メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

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■1998 / 親記事)  全ミッションランクS
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(25回)-(2016/12/14(Wed) 23:26:19) [ID:e3ooucX2]
    YouTube等
    動画のようにプレイしているんですが
    全ミッションいけません。
    装備品もA制限
    全部外してます。
    難しい判定だww

    残りミッションは

    ・Episode34 [EXTREME]装甲部隊を急襲せよ
    ・Episode40 [EXTREME]静かなる暗殺者
    ・Episode41 終わりなき代理戦争

    です。
    後ついでに
    全ミッションタスクもclearしたいのですが・・・

    ・Episode9 装甲部隊を急襲せよ
    戦車を3輌回収

    ・Episode14 リングワ・フランカ
    インテリジェンス・ファイルにて、捕虜4名の収容場所を特定
    キジバ野営地の資源コンテナを回収
    捕虜4名の尋問を全て聞いた

    ・Episode16 売国の車列
    輸送トラックの運転手を回収
    輸送トラックの運転手と拠点/監視所の兵士の会話を全て聞いた

    ・Episode17 囚われた諜報員
    捜索部隊の増援4名を回収
    輸送トラックの運転手を回収

    ・Episode20 声の工場
    『宙に浮く少年』に攻撃を命中させた
    『蛇の口駐屯地の死体』に関する会話を聞いた

    ・Episode23 ホワイトマンバ
    マサ村落周辺に隠されたダイアモンド原石を回収

    ・Episode24 目撃者
    蛇の口駐屯地 北東監視所にて資源コンテナを4個回収
    蛇の口駐屯地周辺にて『アフリカンピーチ』を採取
    蛇の口駐屯地周辺にて『ゴマバラワシ』を保護

    ・Episode30 民族浄化
    OKBゼロにて赤いコンテナを7個回収
    OKBゼロにて戦車を3輌回収

    ・Episode31 サヘラントロプス
    『サヘラントロプス』の頭部を破壊
    『宙に浮く少年』に攻撃を命中させた

    ・Episode32 知りすぎた男
    シャゴ村落およびラマー・ハーテ宮殿に囚われている捕虜2名を回収
    CIAエージェントの暗殺を謀るソ連兵を回収

    ・Episode33 [SUBSISTENCE]通信網破壊
    東部通信所周辺に隠されたダイアモンド原石を回収
    東部通信所の通信機を破壊
    東部通信所にて資源コンテナを回収

    ・Episode34 [EXTREME]装甲部隊を急襲せよ
    脱走した捕虜を捜索する兵士4名を回収
    捕虜を6名回収
    戦車を3輌回収

    ・Episode37 [EXTREME]売国の車列
    『スカルズ』を排除
    輸送トラックの運転手を回収
    インテリジェンス・ファイルにて、護衛部隊の予測経路を特定
    輸送トラックの運転手と拠点/監視所の兵士の会話を全て聞いた
    ゼロリスク・セキュリティの兵士を3名回収

    ・Episode38 異形の調査報告
    増援が来る前にフィルムケースを入手
    スプグマイ離宮 東監視所に囚われている捕虜を回収
    スプグマイ離宮周辺にて、『シロエリハゲワシ』を保護

    ・Episode40 [EXTREME]静かなる暗殺者
    『クワイエット』を、銃火器以外の攻撃で無力化

    ・Episode44 [完全ステルス]漆黒の下
    ンフィンダ油田周辺を封鎖するウォーカーギア4機を回収

    ・Episode46 世界を売った男の真実
    病院エントランスの兵士6名を排除

    ・Episode47 [完全ステルス]灼熱の空港
    CFA幹部を特定
    武器業者とCFA幹部の会話を全て聞いた
    戦闘ヘリの運ぶ開発資料を入手
    ノヴァ・ブラガ空港跡格納庫内の資源コンテナを回収

    ・Episode48 [EXTREME]コードトーカー
    『コードトーカー』を、ダメージを受けさせずに回収
    『スカルズ』を回収
    ルフワ渓谷を封鎖する装甲車を回収

    ・Episode49 [SUBSISTENCE]進駐戦車隊、東へ
    配備計画書を入手
    サハライ村落に囚われている捕虜を回収

    ・Episode50 [EXTREME]サヘラントロプス
    『サヘラントロプス』の頭部を破壊
    『宙に浮く少年』に攻撃を命中させた


    長々となりましたが
    現地調達・エクストリーム等
    が苦手です。
    別々にミッションタスク埋めたら良いんですけど
    一度に終わりたいタイプです。

    非殺傷
    兵士回収組です。

    ある程度兵士スルーは大丈夫です。
    ミッション9とか
    面倒なんでww
引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.1-7 表示)]
■1999 / ResNo.1)  Re[1]: 全ミッションランクS
□投稿者/ ニック 大御所(335回)-(2016/12/15(Thu) 17:22:51) [ID:BaN7coy7]
    装甲車部隊
    ・装甲車、戦車の通路上に馬を起き、
    待機、
    馬を移動させるためクラクションで追い払う合間に後ろから近づいてフルトン回収。
    装甲車二台が連続してくるところではデコイを通路上に複数配置し、後ろの装甲車から回収。

    戦車、装甲車全回収、ヘリは適当にミサイルで落とす。
    これで時間ボーナスなしでもエスいけます。

    補給基地近くのランディングゾーンからスタートし、
    補給基地の装甲車を回収。スモークを使い視線は切りましょう。
    最後の二台がまではとにかく馬で高速移動して、
    上記の馬置き作戦で回収。

    私はこんな感じでやります。

    ・ユーチューブで装甲車部隊を・・・・と検索し、
    動画時間の短いもの(5分いない)を見てください。
    その方法でもいけます。
    痕跡ゼロによりSを狙う方法です。

    クワイエット
    ・スナイパー対決をする
    ・クワイエットの移動先に地雷を仕掛けておく
    ・近くにいるならロケットパンチ

    ・戦車でゴリ押し
    こんなんで行けませんかね?

    終わりなき
    特にアドバイスがないのですが、
    ・後ろから追いかけて回収
    全力で走っても距離が話されたらチェックポイントからやり直す。
    おいかけっこしている最中にチェックポイント通過をしていたなら、相手が止まる状態からリスタートでき、回収しやすい


    タスクについて、
    無限バンダナ、ステルス迷彩(回復するやつ)、スリープグレネード、これを使えば基本全部楽にできるはずです。
    それでも難しいと思うものをピックアップしときます。

    会話を聞くタイプ
    ・ワンちゃんはおいていきましょう
    ・回収?やめましよう 警戒態勢になると会話しなくなります
    ・会話を聞くタイプはこのタスクを埋めるためだけにプレイする、その方がいいです。

    声の工場
    ・動画で見たほうが的確かな。
    ・燃える男をダウンさせたら、そこに物資を要請。
    物資をぶつけることで子供に攻撃できます。

    クワイエット
    ・ステルス迷彩、犬、クワイエットをひたすら追いかけて、素手で殴る

    進駐軍
    一人ずつ回収
    一人回収したらチェックポイントまで戻り、
    簡易セーブ
    見つかったらやり直し

    サヘラントロプス
    ・多弾頭ミサイルを頭めがけて撃ちま来れば壊れます

    回収系
    ttp://gamers-high.com/mgsgz/
    ここ見て。
    私の知る限り一番詳しい。


    とりあえずこんな感じです。
引用返信/返信
■2000 / ResNo.2)  Re[2]: 全ミッションランクS
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(26回)-(2016/12/15(Thu) 17:34:14) [ID:e3ooucX2]
    ニックさん。
    毎度、
    さすがですね。
    詳しくありがとうございます。
    頑張ってみますね。

    次のストーリーが
    楽しみですね。

    エクストリーム・現地調達
    は勘弁して欲しいですww
引用返信/返信
■2004 / ResNo.3)  Re[1]: 全ミッションランクS
□投稿者/ リビラル 付き人(79回)-(2016/12/16(Fri) 13:16:44) [ID:PI4t5avt]
    当方は以下の通りに攻略してます。

    ・Episode9 装甲部隊を急襲せよ
    @戦車の3輌回収(呼称A〜Cと分別)
     補給基地の基地前付近で装甲車・車輛を全回収(ダンボール待ち伏せで馬・電磁ネット地雷・配置されてるトラックを使用)
    遺跡側から戦車Aが来るまでに基地内の兵士達を無力化(戦車に見つからない位置で)
    戦車Aは橋側の道路を行くので橋手前に馬orトラック(電磁は事故るので無し)
     分屯地側から来る戦車Bは「武器を積んだ移動トラック」を回収しない限り登場しないので注意(好きな場所で待ち伏せればOK)
     宮殿側の戦車Cは宮殿北の監視所の北側で来るまで待機。戦車Cは監視所通過後の少し進んだ車道で止まり、前方を少し見渡すのでその隙に(監視所兵士に注意)

    ・Episode14 リングワ・フランカ
    @インテリジェンス・ファイルにて、捕虜4名の収容場所を特定/捕虜4名の尋問を全て聞いた
     野営地西を夜で開始。通訳をマーキングして1人目捕虜との会話を聞く。通訳が離れたら捕虜を救出。
    通信機がある小屋付近に捕虜2名居るので会話後に救出、小屋にファイルが貼ってあるので確認。
     通訳が最後の尋問をする建物に移動。尾行して最後の捕虜が来るまで付近で待機。会話終了後にタスク達成ログが出たら窓にスモークor睡眠ガスグレネード投擲(スタンアームでも可)
    Aキジバ野営地の資源コンテナを回収
     通信機がある建物付近のコンテナ回収で達成可能。

    ・Episode16 売国の車列
    @輸送トラックの運転手を回収/輸送トラックの運転手と拠点&監視所の兵士の会話
     運転手は2回目の会話辺りでマーキングが可能。1回目会話は空港跡施設の外(トラックに近い方)から聞けます。
     2回目は北にある監視所で高台から聞けます。
     3回目は野営地の電源設備付近でトラックが止まるのでトラックギリギリ近くで聞き、スカルズを出して見つからずに引き寄せます。
    あとはマーキングした兵士を回収すればOK

    ・Episode17 囚われた諜報員
    @捜索部隊の増援4名を回収/輸送トラックの運転手を回収
     野営地北の捕虜捜索する車輛が来るので電磁ネットを利用して回収。
    トラック運転手は最初北にある監視所で一度降りるのでそこで回収してもOK。

    ・Episode20 声の工場
    @『蛇の口駐屯地の死体』に関する会話を聞いた
     会話は工業団地南西の監視所→西監視所の関所→工業団地入口手前の休憩テントで発生

    ・Episode23 ホワイトマンバ
     村落北の監視所のテント内。

    ・Episode24 目撃者
    @資源コンテナAアフリカンピーチBゴマバラワシ
     捕虜のいるテントに行き男性が逃げているのを担ぎ(回収はせず)女性を犬のワームホール回収を行う。
    警戒態勢させて北から来る兵士と近くに居る兵士をスタンアームで無力化。
    (2人回収すると駐屯地を境界に作戦領域が狭くなり植物・動物が回収不可に)
     男性を安全な場所に待機させて駐屯地北東監視所のコンテナ回収。
    駐屯地東側からアフリカンピーチ、西側出入り口からゴマバラワシ回収(夜に岩場に降りてくる)

    ・Episode30 民族浄化
    @赤いコンテナ&戦車
     真っ直ぐ進めば戦車やコンテナが近くに見えるので回収。
    (上手く立ち回れば全タスク達成もしつつSランク可能)

    ・Episode31 サヘラントロプス
    @『サヘラントロプス』の頭部破壊
    武器:ヘイル連射グレラン(中距離攻撃)無反動ミサイル(遠距離攻撃)マハトサブマシンガン(近距離牽制用)
     脚・腕・尾・タンク・レールガン砲身・球体・頭部の部位破壊が可能。
    状況に合わせてヘイルor無反動で攻撃。爆発岩やミサイルはマハトで除去する戦法。バディはクワイエットを使用。
     ダウンや怯ませの動きから頭部へ集中攻撃。斬撃が来そうなら回避行動。部位破壊が出来たら通信が入る。
    A『宙に浮く少年』に攻撃を命中
    HP1/3ぐらいからリフレックス状態になる突撃があるのでヘイルで連射、少年に当たるように調整。ダウンしたら頭部攻撃(ダメージが通りやすく感じる)

    ・Episode32 知りすぎた男
    @暗殺を謀るソ連兵
     宮殿に移送されると通信でやって来るので覆面の兵士を回収
    A村落&宮殿の捕虜2名
     覆面兵士回収後にエージェントを運びつつ回収

    ・Episode33 [SUBSISTENCE]通信網破壊
    @隠されたダイアモンド原石
     通信所南側から登れる坂道で狼がいる地点から通信所を見下ろせる地点の道中にある岩の上
    A東部通信所の通信機を破壊
     建物内にある通信機をグレネードで破壊(そばに置いてある)しても銃器で破壊でもOK。砂嵐を利用すれば見つかりにくい。
    B東部通信所にて資源コンテナを回収
     通信所中央側・通信所敷地内の仮設トイレ側どちらでも達成可能

    ・Episode38 異形の調査報告
    @増援が来る前のフィルムケース/東監視所の捕虜
     両方取るのは至難の業(恐らく無理に近い)。
    両方やる場合はまず故宮の車道両方に電磁地雷を使い故宮敷地内に入る前に増援グループ2つを無力化して入れないようにする。
    対処したら東の監視所に移動して建物内の捕虜を救出。
    (早めにフィルムケースを取ると作戦領域が狭くなり救出不可に)
    Aスプグマイ離宮周辺にて、『シロエリハゲワシ』を保護
     夜に故宮に降りているので捕獲。

    ・Episode46 世界を売った男の真実
    @エントランスの兵士6名排除
     イシュメールが落ちた後、貰ったハンドガンで兵士を全員ヘッドショット(これでもランクS取得可能)

    ・完全ステルスやエクストリーム等
     ミッション全タスククリアとSランククリアは分けていました。
    ミッションタスク系はステルス迷彩や無限バンダナ装備をすれば楽に達成。
    Sランク系は最速を第一に攻略したら大体は取れました。
引用返信/返信
■2014 / ResNo.4)  Re[2]: 全ミッションランクS
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(33回)-(2016/12/18(Sun) 00:18:46) [ID:e3ooucX2]
    リベラルさん

    詳しくありがとう
    ございます。
    さっそく試してみますねw
引用返信/返信
■2015 / ResNo.5)  Re[3]: 全ミッションランクS
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(34回)-(2016/12/18(Sun) 00:19:33) [ID:e3ooucX2]
    リビラルさんでした。
    ごめんなさい!!
引用返信/返信
■2017 / ResNo.6)  Re[4]: 全ミッションランクS
□投稿者/ リビラル 付き人(80回)-(2016/12/19(Mon) 02:39:18) [ID:jrP1uMFh]
    いえいえお気になさらず。
引用返信/返信
■2028 / ResNo.7)  Re[5]: 全ミッションランクS
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(40回)-(2016/12/20(Tue) 21:41:53) [ID:e3ooucX2]
    リビラルさん
    せっかく情報頂いてるのに
    間違えるとは・・・
    申し訳ないっすw
    以後気を付けます。

    返信不要です。
引用返信/返信

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■2008 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(29回)-(2016/12/17(Sat) 00:31:32) [ID:e3ooucX2]
    CYBORG NINJA

    RAIDEN
    作りたいのですが
    どうしたらいいのでしょう?

    CYBORG NINJA

    マスター認定証(STANDARD)

    RAIDEN

    グランドマスター認定証(STANDARD)

    グランドマスター認定証 (STANDARD) スーツ[RAIDEN]が開発可能 全てのEPをSランクでクリア(高難易度を除く)

    と書いてあったんですが
    ミッション34 Aランク
    ミッション40 Aランク

    で高難易度で関係ないと
    おもうんですが・・・
    まさかのオールS?じゃないと
    ダメなのかな?
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■2010 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ ニック 大御所(338回)-(2016/12/17(Sat) 10:24:38) [ID:BaN7coy7]
    ないはずですよ。
引用返信/返信
■2011 / ResNo.2)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(31回)-(2016/12/17(Sat) 12:18:11) [ID:e3ooucX2]
    ニックさん。

    元からないって事かな・・・
    頑張ってSランクにしてるのに・・・
引用返信/返信
■2012 / ResNo.3)  Re[3]: NO TITLE
□投稿者/ ニック 大御所(339回)-(2016/12/17(Sat) 16:49:59) [ID:BaN7coy7]
    言葉足らずでした。

    高難易度は関係ないはずですよ。

    私の場合、高難易度を2つしばらく放置していましたが、
    そのときにはライデン持っていました。
    FOB対人で使っていたので記憶は確かです。

    まだ出てないミッションがあるのかな?
    世界を売った男はクリアしましたか?
    ミッションで抜けている(ミッションリストに表示されていない)ものはありませんか?
引用返信/返信
■2013 / ResNo.4)  Re[4]: NO TITLE
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(32回)-(2016/12/17(Sat) 19:52:37) [ID:e3ooucX2]
    そうだった・・・
    クワイエットの最後の
    忘れてました。
    頑張りますw
引用返信/返信

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■2001 / 親記事)  FOBとMGO3について
□投稿者/ もりお 一般人(1回)-(2016/12/15(Thu) 23:02:14) [ID:5b5NYvq4]
    サブアカウントで新規に始めた場合、FOBはEPS20?で開放でしたよね、MGO3にも条件はありますか?
    あと、サブ垢の新ゲームではトロフィーとか課金アイテムなんかも別になるんでしょうか?
    ご存じの方いらっしゃったら教えてくださいまし。
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■2002 / ResNo.1)  Re[1]: FOBとMGO3について
□投稿者/ ニック 大御所(336回)-(2016/12/16(Fri) 08:25:06) [ID:BaN7coy7]
    FOBの解放は22からです。
    mgo3による条件はありません。


    サブ垢についてですが、
    PS3?、4?かわかりませんが、
    別だったような気がする。
    サブ垢についてはあくまで気がするだけですので、
    違っているかもしれません。
    サブ垢と本垢でMBコインの枚数は同じでしょうか?
    違うなら少なくとも課金アイテムは別ではないかと思います。

    「かもしれない」回答ですいません。
引用返信/返信
■2003 / ResNo.2)  Re[2]: FOBとMGO3について
□投稿者/ もりお 一般人(2回)-(2016/12/16(Fri) 11:24:25) [ID:5b5NYvq4]
    ニックさんありがとうございます。参考になります。
    いろいろ試してみます。

引用返信/返信
■2009 / ResNo.3)  Re[3]: FOBとMGO3について
□投稿者/ もりお 一般人(3回)-(2016/12/17(Sat) 03:11:47) [ID:5b5NYvq4]
    そういえば、新アカつくるの初めてなんですが、最初のアカウントで遊んで本体には自動でセーブ、USBには本体のセーブデータからコピー。
    その後、新しくつくった別アカウントで遊んだら、本体データには自動で上書きされてしまうのでしょうか??
    USBやオンラインストレージに本体データをコピーする場合も、後のデータをコピーした時に上書きされるのか、ひとつのデータの中に2アカウント分のデータが入った新しいデータとして保存されるのか、完全に別データとして見分けがつくように保存されるのか、どうなるのでしょう?

引用返信/返信

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■1993 / 親記事)  ミッション9・ミッション34
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(22回)-(2016/12/12(Mon) 22:07:39) [ID:e3ooucX2]
    今更ですが
    ミッション9
    ミッション34
    捕虜と戦車隊排除・回収
    同時って出来ます?
    動画見ながらやってますが
    ムズイww

引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■1994 / ResNo.1)  Re[1]: ミッション9・ミッション34
□投稿者/ ニック 大御所(333回)-(2016/12/12(Mon) 22:30:09) [ID:BaN7coy7]
    できますよ。
    全タスク同時達成が難しいステージであることにはかわりありませんが、そこまできつくはないです。

    でも、ここはチェックポイント(簡易セーブ)がないため、
    やり直すと必ず初めからになります。
    ですので、難しいようなら分けてやるのが懸命です。
引用返信/返信
■1995 / ResNo.2)  Re[2]: ミッション9・ミッション34
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(23回)-(2016/12/12(Mon) 23:15:18) [ID:e3ooucX2]
    ニックさん

    全ミッションSとか
    してる人凄いですよね。
    動画見てるとかなり
    雑ですけどww

    非殺傷組
    敵兵士回収組
    はかなりつらいけどww
引用返信/返信
■1996 / ResNo.3)  Re[3]: ミッション9・ミッション34
□投稿者/ ニック 大御所(334回)-(2016/12/13(Tue) 00:20:36) [ID:BaN7coy7]
    もしかして、このステージも兵士の回収狙ってます?

    自分も非殺傷派ですが、
    ここで回収するのは結構きついですよ。
    でかい拠点も多いですし。
    何より前半(装甲車)は時間制限もありますから。
    また、スピード勝負の捕虜回収もありますし。

    やるならせめて装甲車を片付けてからにしてくださいね。
引用返信/返信
■1997 / ResNo.4)  Re[4]: ミッション9・ミッション34
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(24回)-(2016/12/13(Tue) 00:50:07) [ID:e3ooucX2]
    いやw
    このミッションのみ
    兵士回収諦めてますww
    さすがに
    時間アウトですからねw
引用返信/返信

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■1987 / 親記事)  ミッション48
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(19回)-(2016/12/09(Fri) 17:00:57) [ID:e3ooucX2]
    やっぱり
    ミッション48
    スカルズで止まってますww

    アーマースーツで戦ってるんですが
    重傷で治療中に集中砲火されますww

    スルーしても良いんですけど
    制圧したいw

    何か良い方法ありますか?w
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■1988 / ResNo.1)  Re[1]: ミッション48
□投稿者/ ニック 大御所(331回)-(2016/12/09(Fri) 18:08:23) [ID:BaN7coy7]
    アーマースーツ?
    スカルズの硬化するやつですよね?

    その装備は防御に特化した装備で、
    発見されてからの戦闘を前提にしています。


    個人的にここは未発見、スナイパー戦が楽だと思います。
    手ブレを抑える薬飲んで、
    アンチマテリアルライフル(麻酔スナイパー)でヘッドショット。
    敵の索敵(レーザー)を受けたら、
    スモークを適当に投げて、
    視線をそらす。
    一体倒したら少し前進。
    これで基本倒せています。

    また、スカルズのミストをつかい、
    暗視ゴーグル使えばより楽に行けると思います。

    参考になればどうぞ。
引用返信/返信
■1990 / ResNo.2)  Re[2]: ミッション48
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(20回)-(2016/12/09(Fri) 18:49:12) [ID:e3ooucX2]
    ニックさん!

    ミスト駄目でした。

    しかたないので
    雨降らせて終わらせましたww

    せっかくの情報でしたが
    すみません。
引用返信/返信
■1991 / ResNo.3)  Re[3]: ミッション48
□投稿者/ リビラル 付き人(78回)-(2016/12/10(Sat) 07:12:04) [ID:UXYDFqCz]
    進行右側が川の状態でイベントが入った後、
    一番近くの岩の後ろからロケットアームを飛ばせば手前の1体はスタミナキルで倒せます。
    ※DDで位置が分かるので。速度注意しないと当てても気付かれます。

    とは言え残り3体中2体が未発見状態でもコチラに狙いを定めるので、
    1体目を倒したら一定時間後の索敵モードになるまで動けなくなるデメリットが・・・
引用返信/返信
■1992 / ResNo.4)  Re[4]: ミッション48
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(21回)-(2016/12/10(Sat) 17:08:03) [ID:e3ooucX2]
    リビラルさん

    ありがとうございます。
    今はクワイエット親密度
    上げにスカルズ戦で
    頑張ってます。
    すごい面倒ですけどねww
引用返信/返信

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■1986 / 親記事)  イベント ずいぶん待たせたな、DD について
□投稿者/ JD 一般人(1回)-(2016/12/08(Thu) 20:44:36) [ID:eosRwTxc]
    5日以上ゲームを起動せずにマザーベースに行くと
    DDが抱きついてくるイベントがあると思います。
    このイベントは条件さえ満たせば何度でも発生するイベントなのでしょうか。

    また、このイベントの発生条件を満たした後、
    マザーベースに戻っても、
    このイベントを起こさない方法はありますか。
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1989 / ResNo.1)  Re[1]: イベント ずいぶん待たせたな、DD について
□投稿者/ ニック 大御所(332回)-(2016/12/09(Fri) 18:13:53) [ID:BaN7coy7]
    あくまでPC版でできたというだけで、
    すべてのプラットフォームでできるとはかぎりません。
    そのことは初めに断っておきます。

    最後にログインした日付けをメモします。
    パソコン(ハード)の日付けをその日から2、3日進んだ日に
    ずらします。
    ログインし、マザーベースに戻ります。
    イベントが起きなければ、
    ヘリに戻り、電源を切ります。

    これを繰り返し、
    今日まで日付けを進めていきます。

    セーブのバックアップが取れる前提の方法ですので、
    PS4
    ではできないかもしれません。


    何度もイベントが起きるかはわかりません。
引用返信/返信

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■1972 / 親記事)  最強の武器
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(12回)-(2016/12/06(Tue) 04:36:59) [ID:e3ooucX2]
    皆さんが使ってる最強の武器
    教えてください。
    自分は非殺傷組
    基地内の兵士全員フルトン回収します。

    PRIMARY WEAPONS
    ・FAKEL SLEEP
    ・M2000−NK サプレッサー付き

    SECONDARY WEAPONS
    ・WU SPISTOL AP
    ・STUN ARM

    バディーは主にDDです。
    Walkerは
    H−DISCHARGER
    を装備35m程近づく
    必要ありますが2人くらいは
    STUN出来ます。
    STUN ARM
    放電よりはチャージ早いのでたすかります。

引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1982 / ResNo.1)  Re[1]: 最強の武器
□投稿者/ リビラル 付き人(76回)-(2016/12/08(Thu) 14:10:26) [ID:Tu6gnIxu]
    当方が使用している最強の武器設定

    基本は敵兵士全員無力化(伏せさせる)状態で、必要ならばフルトン・事故等。

    〜ミッションorイベントFOB装備〜
    プライマリ(HIP)
    @SVG-76★1
    (消音大・レーザー・狙撃用マガジン・極短バレル+グリップ、高自動補正・低コストの破壊工作用アサルトライフル)
    AS1000 AIR-S★3
    (消音中・レーザー、対装甲兵用ショットガン)

    プライマリ(BACK)
    @RENOV-ICKX SR★1&RENOV-ICKX TP★2
    (消音大・8倍率可変ライフル測距スコープ・ブルバレル、100m以内は真っ直ぐ当たる低コスト用スナイパーライフル)
    AAM MRS-71 RIFLE★3&AM MRS-73 NL★5
    (消音大・8倍率可変ライフル測距スコープ・ブルバレル、100m以内は真っ直ぐ当たる連射用スナイパーライフル)
    BSERVAL AMR-7★5
    (消音小・8倍率可変ライフル測距スコープ・バレル精度向上、対スカルズ用対物ライフル)

    セカンダリ
    @WU S.PISTOL★2
    (消音大・レーザー・ロングマガジン、40m以内は自動補正可能の低コスト用麻酔ハンドガン)
    ABURKOV TB★4
    (消音大・レーザー、連射用麻酔ハンドガン)
    BSTUN ARM★4
    (スタンアームは監視所・拠点の一定範囲の兵士無効化用)


    〜通常のFOB侵入や防衛〜
    サブマシンガン・グレネードランチャー・マシンガン等も組み合わせてます。


    バディ使用率:
    @DD(ノーマル・スタンロッド・フルトン回収)
    Aクワイエット(消音付き麻酔ライフル・対物ライフル)
    BDH(車輛進路妨害用・目標へ向けての高速移動用)
    DWは使う機会が全然無いですね。
引用返信/返信
■1985 / ResNo.2)  Re[2]: 最強の武器
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(18回)-(2016/12/08(Thu) 15:51:53) [ID:e3ooucX2]
    リベラルさん
    詳しくありがとうございます。
    参考にさせて頂きますw

引用返信/返信

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■1975 / 親記事)  クワイエットの使い方
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(13回)-(2016/12/07(Wed) 13:52:53) [ID:e3ooucX2]
    正直要らないです。
    何処かお勧めな使い方ありますか?
    偵察・離脱の繰り返しで
    親密度あがりますかね??

    今は硫酸?浴びて離脱中です・・・
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1983 / ResNo.1)  Re[1]: クワイエットの使い方
□投稿者/ リビラル 付き人(77回)-(2016/12/08(Thu) 14:24:13) [ID:Tu6gnIxu]
    ミッションで活躍出来そうなのは、
    @EP23「ホワイトマンバ」:消音付き麻酔ライフル装備させて村落にいる少年兵を索敵・無力化してもらう。
    AEP29「極限環境微生物」:対物ライフル装備させてスカルズを倒してもらう。
    BEP31「サヘラントロプス」:対物ライフル装備させてサポートしてもらう。

    親密度上げる場合は自分より活躍させる(多くの兵士を狙撃させて無力化)方が上がりやすいと思われます。
引用返信/返信
■1984 / ResNo.2)  Re[2]: クワイエットの使い方
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(17回)-(2016/12/08(Thu) 15:50:19) [ID:e3ooucX2]
    非殺傷組
    制圧組
    なので中々辛いですね。
引用返信/返信

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■1971 / 親記事)  創薬技術
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(11回)-(2016/12/05(Mon) 12:44:27) [ID:e3ooucX2]
    創薬技術
    取り忘れてました。
    9の捕虜となってますが・・・
    何処の捕虜でしょう?
    捕虜は回収してるはずなんですが・・・
    タスク反映してないみたいです。
    面倒なミッションですね・・・
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1978 / ResNo.1)  Re[1]: 創薬技術
□投稿者/ リビラル 付き人(75回)-(2016/12/08(Thu) 00:01:59) [ID:Tu6gnIxu]
    確か捜索隊の近くに居る捕虜だった気がします。
    ※そこの捕虜が回収しにくいので、当方の当時のプレイで薬関係開発が遅れていたので。
引用返信/返信
■1981 / ResNo.2)  Re[2]: 創薬技術
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(16回)-(2016/12/08(Thu) 11:54:33) [ID:e3ooucX2]
    ありがとうございます。
    捕虜と別々にしないと
    ダメでしたねw
    最初の戦車を破壊してから
    捕虜回収しました。
    ギリギリ間に合った感じですw
引用返信/返信

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■1973 / 親記事)  バディについて
□投稿者/ ジム 一般人(1回)-(2016/12/06(Tue) 18:55:02) [ID:PXw1GxAK]
    バディについて質問なんですが、
    クワイエット離脱後再び仲間にしたあと、静かなる消失をプレイした場合クワイエットはまた離脱してしまいますか?それとも残ったままですか?

    子犬のD-Dogを回収せずに殺してしまった場合、D-Dogを仲間にすることは二度と出来ないですか?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1974 / ResNo.1)  Re[1]: バディについて
□投稿者/ XFX 一般人(1回)-(2016/12/07(Wed) 11:29:33) [ID:H6sMPydS]
    クワイエットは残ります
    D.Dは無理です
引用返信/返信
■1977 / ResNo.2)  Re[2]: バディについて
□投稿者/ ジム 一般人(2回)-(2016/12/07(Wed) 21:07:19) [ID:PXw1GxAK]
    ありがとうございます。
引用返信/返信

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