メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

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■1327 / 親記事)  Episode21 灼熱の空港
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(111回)-(2016/04/04(Mon) 21:43:41) [ID:e3ooucX2]
    Episode21 灼熱の空港
    会話4つ聞くのって
    難しくないですか!?
    3つ目までは行けるんですが
    4つ目になるとトラックの荷台
    降りたら
    あちこちに兵士が居て
    匍匐してる間に会話が終わる。
    兵士を眠らせてる間に会話が終わる。
    そんな感じになります。
    特にウォーカーギアが面倒。
    後ろからホールドアップさせないとダメだし・・・。
    何か良い方法ありますか!?

    たびたびすみません。
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■1330 / ResNo.1)  Re[1]: Episode21 灼熱の空港
□投稿者/ ニック ファミリー(171回)-(2016/04/04(Mon) 23:46:14) [ID:BaN7coy7]
    タスク埋めるだけならステルス迷彩を持っていけば楽ちん。
    嫌な場合は、
    3つめの会話が終わり次第、そこから離れ、
    離れた位置から双眼鏡で聞く。
    などなどいろいろとあります。

    ウオーカーギアは
    ロケットパンチを回り込ませたり、
    慣れればヘッドショットで行けます。
    見られてないならスリープグレネードやスタンアームもあります。
引用返信/返信
■1335 / ResNo.2)  Re[2]: Episode21 灼熱の空港
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(112回)-(2016/04/05(Tue) 12:50:40) [ID:e3ooucX2]
    タスク埋めるだけなんですけどね。
    DD連れてるとダメらしいんですが
    DDの方が最強と思われるのでDDにしています。
    3の会話聞いてから
    ステルス迷彩って感じですかね!?
    頑張ってみますね。
引用返信/返信
■1336 / ResNo.3)  Re[3]: Episode21 灼熱の空港
□投稿者/ ニック ファミリー(172回)-(2016/04/05(Tue) 13:28:19) [ID:BaN7coy7]
    ワンちゃんが見つかり、
    シッシッ、と会話中にやられるとタスクは達成できませんので、
    ワンちゃんはターゲットからはなして置かなければなりません。
    ここに限らず、会話を聞くタスクはそうなのでご注意を。
引用返信/返信
■1337 / ResNo.4)  Re[4]: Episode21 灼熱の空港
□投稿者/ namelsee 一般人(3回)-(2016/04/05(Tue) 14:04:54) [ID:4MoBiKTK]
    タスク埋めだけなら、建物の上で伏せて双眼鏡で追いかけていけば楽なんでは。
    回収狙いでもタスク完了後にミサイルとかでヘリを落としてしまえば逃げられることは無いし。

    ウォーカーギアは、ライオットスーツを着ていないなら尻に麻酔銃を撃てば眠らせられます。
引用返信/返信

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■1303 / 親記事)  Episode22 プラットフォーム奪還
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(104回)-(2016/04/03(Sun) 12:26:26) [ID:e3ooucX2]
    Episode22 プラットフォーム奪還
    難しいです。
    ボスの所まで
    たどりつけない。
    捕虜の途中で見つかってしまいます。
引用返信/返信

▽[全レス14件(ResNo.5-14 表示)]
■1312 / ResNo.5)  Re[5]: Episode22 プラットフォーム奪還
□投稿者/ ニック ファミリー(164回)-(2016/04/03(Sun) 17:15:25) [ID:BaN7coy7]
    砂漠にいる捕虜は殺されないはずですが、
    お亡くなりでしょうか。
    殺されてしまうのは、
    サイバネだけのはず。(多分)
    ほかは殺されたことないので。


    文書で説明するより、
    こちらをご覧ください。
    ttps://www.youtube.com/watch?v=xwDBRGYTRiA

    捕虜の回収メインの動画ですので、
    ニーズに合うかと思います。
引用返信/返信
■1313 / ResNo.6)  Re[6]: Episode22 プラットフォーム奪還
□投稿者/ namaless 一般人(1回)-(2016/04/03(Sun) 20:30:14) [ID:AEgElROy]
    単にクリアできれば良いのであれば、第二甲板から屋上のボスをスナイパーライフルで射殺してしまうという手も。
引用返信/返信
■1314 / ResNo.7)  Re[7]: Episode22 プラットフォーム奪還
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(107回)-(2016/04/03(Sun) 21:30:01) [ID:e3ooucX2]
    長かったです。
    最後は100mくらいまで近づいて
    射殺です。
    非殺傷派はつらいですけど・・・。
    皆さん情報ありがとうございます。
    おかげでクリアー出来ました。
引用返信/返信
■1315 / ResNo.8)  Re[8]: Episode22 プラットフォーム奪還
□投稿者/ ニック ファミリー(165回)-(2016/04/03(Sun) 22:24:17) [ID:BaN7coy7]
    クリアしたあとで悪いのですが、
    回収するとことの真相(イベントで)がわかります。

    装備が整ったらまたやってみてください。
    ちなみに、射殺するのなら、第四甲板からできますよ
引用返信/返信
■1316 / ResNo.9)  Re[9]: Episode22 プラットフォーム奪還
□投稿者/ ニック ファミリー(166回)-(2016/04/03(Sun) 22:30:39) [ID:BaN7coy7]
    非殺傷、命。
    みたいなヨシマサさんには合わないと思っていたので、
    狙撃については触れなかったのです。
    かなり苦労されたようなので、
    初めから書いとけばよかったですね。


    以前、十字勲章について話しましたが、
    このステージがつけポイントです。
    一回クリアで六人につけられます。

    最短クリアは第四甲板からの狙撃、
    ではなくミサイルをぶち込むのです。
引用返信/返信
■1317 / ResNo.10)  Re[10]: Episode22 プラットフォーム奪還
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(108回)-(2016/04/03(Sun) 23:50:40) [ID:e3ooucX2]
    非殺傷派
    は辛いですね。
    出来る限り
    催眠銃+デコイ兵士
    で回収しましたが・・・。
    指揮官は屋上だったので
    第1甲板の兵士は無視して
    スナイパーで射殺しました。
    難しすぎです。
    ほぼ100%気付かれるしね。

    補給ナシは辛いですよ。

引用返信/返信
■1318 / ResNo.11)  Re[11]: Episode22 プラットフォーム奪還
□投稿者/ ニック ファミリー(167回)-(2016/04/04(Mon) 06:41:38) [ID:BaN7coy7]
    ヨシマサさんは武器のカスタマイズはできるようになっていますか。

    武器のカスタマイズができれば、
    サプレッサー麻酔スナイパーライフルができます。

    麻酔ハンドガン、ゴム弾アサルトライフル、麻酔スナイパーライフル。(全てサプレッサーつき)
    さらに、アクションデコイからのスリープグレネード、
    一対一の時はダンボールをかぶりおびき寄せてCQC.
    スタンデコイ。
    このくらいあれば、
    無駄遣いしても、
    非殺傷で制圧できると思います。

    コストをかけずにやる方法は個人的にはこれです。
    ttps://www.youtube.com/watch?v=SlRlYHiHQM4
    私も初期の頃はよくやっていました。弾いらずです。

    また、自分の進みたい方向はとは逆の方向に手榴弾を投げると視線誘導できていいです。
    たとえば甲板左側を通りたいなら、甲板右側の海に向かって手榴弾を思いっきり投げる。
    こうすると、見つかる可能性はかなり低くなります。



引用返信/返信
■1323 / ResNo.12)  Re[12]: Episode22 プラットフォーム奪還
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(109回)-(2016/04/04(Mon) 12:31:14) [ID:e3ooucX2]
    なるほど!
    その手がありましたが。
    意外と手榴弾の使い道がなくて
    困ってました。
    非殺傷派は辛いですね。
    殺傷はすぐにクリアー出来ると思いますが・・・。

    デコイと手榴弾の使い分けですね!
引用返信/返信
■1325 / ResNo.13)  Re[13]: Episode22 プラットフォーム奪還
□投稿者/ ニック ファミリー(169回)-(2016/04/04(Mon) 17:38:04) [ID:BaN7coy7]
    白モヤが出ている時であっても、
    視線をそらせます。

    警戒態勢にはなりますが、
    凄腕の方でも結構使っているテクです。

引用返信/返信
■1326 / ResNo.14)  Re[14]: Episode22 プラットフォーム奪還
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(110回)-(2016/04/04(Mon) 20:36:35) [ID:e3ooucX2]
    デコイと手榴弾で
    何とか第1甲板まで
    近づけました。
    さすがに疲れますね。
    最後はやっぱり
    スナイパーで射殺です。
    もう少し勉強しますね。

    補給が欲しい!!
引用返信/返信

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■1319 / 親記事)  PFレーティングの攻撃、防御のあげ方
□投稿者/ トルネ 一般人(1回)-(2016/04/04(Mon) 07:48:08) [ID:24kEkMAy]
    はじめまして、一応プラットホームを全て最大までしているのですが20万前後で止まっています。そのためPFレーティングが大して上がらず勝率もよくありません。そこで皆さんにお伺いしたいのですが、効率よく武力、防御力を上げる方法や参考になる方法がございましたらお聞きしたいのですが。ちなみに兵士はイベントFOBなどで集めて各班のスタッフは大体全てS+以上にいます。何を集めるのが一番いいのかもお教えいただけると助かります。それではよろしくお願いいたします。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1320 / ResNo.1)  Re[1]: PFレーティングの攻撃、防御のあげ方
□投稿者/ もりお 一般人(30回)-(2016/04/04(Mon) 08:11:45) [ID:IGqhGQYE]
    固定兵器、車両、戦車、ウォーカーギア、資源などなど、こういったリソースの数で総合的に決まるらしいです。
    PFランク2桁3桁以上の人たちはみんな増殖技を利用してます。
    メインミッションを繰り返すのもバ力らしいのでやめたほうがいいですw

引用返信/返信
■1321 / ResNo.2)  Re[2]: PFレーティングの攻撃、防御のあげ方
□投稿者/ もりお 一般人(31回)-(2016/04/04(Mon) 08:14:30) [ID:IGqhGQYE]
    あ、加えて核兵器の保有数も大きく影響します。
    上位陣は核を増殖してる人がほとんどです。

    なぜか、ずっと、こういった行為に運営側の対処もありませんw
引用返信/返信

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■1279 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ ガイスト 一般人(3回)-(2016/04/02(Sat) 03:44:23) [ID:ngyd140S]
    無限バンダナ開発したフリーでミサイル撃ちまくっていますでもEP50クリアできません😅

引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.1-8 表示)]
■1284 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ ニック ファミリー(152回)-(2016/04/02(Sat) 11:49:01) [ID:BaN7coy7]
    エピソード50のクリアする方法で回答はいいでしょうか?

    多弾頭ミサイル、アサルトライフル(終盤のリフレックス用)、バトルドレス、
    クワイエットに対物ライフル、ヘリにミサイルをつけておく。

    無限バンダナがあるなら、
    これでゴリ押せるはず。

    走って逃げ、ミサイル、
    走って逃げ、ミサイル、
    ヘリが危なくなったらヘリをアサルトライフルで守り、
    リフレックス発動したらアサルトライフルで防ぎ。
    これを繰り返せばなんとかなるはずです。

    無限なしなら、
    装甲車持ち込み、機銃で削る、
    というのもありでしょうが。
引用返信/返信
■1286 / ResNo.2)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ ガイスト 一般人(4回)-(2016/04/02(Sat) 16:57:12) [ID:ngyd140S]
    ありがとうございますがんばってなんとかクリアします。
引用返信/返信
■1292 / ResNo.3)  Re[3]: NO TITLE
□投稿者/ ガイスト 一般人(5回)-(2016/04/02(Sat) 17:29:38) [ID:ngyd140S]
    度々すいません。EP50結構いいとこまでいってるんですけど即死攻撃のレールガンにあたって死んでしまいます。何かやり易い対処はないでしょうか?
引用返信/返信
■1294 / ResNo.4)  Re[4]: NO TITLE
□投稿者/ ニック ファミリー(156回)-(2016/04/02(Sat) 17:41:22) [ID:BaN7coy7]
    空飛ぶ少年に組み付かれるのでしんでしまう。
    それを回避するにはどうしたらいいか、という質問でよろしいでしょうか?

    それを撃ち落とすのに、
    アサルトライフルやサブマシンガンを使います。
    リフレックスが発動したら武器を持ち替え、
    落ち着いて撃ちまくってください。

    ちなみにあの攻撃はほぼほぼ即死ですので。


    それ以外のダメージでやられてしまう場合は、
    スカルズの硬化する服を使うとダメージなしに行けるので、
    簡単に行けると思います。

引用返信/返信
■1300 / ResNo.5)  Re[5]: NO TITLE
□投稿者/ ガイスト 一般人(6回)-(2016/04/03(Sun) 07:55:17) [ID:ngyd140S]
    せっかくアドバイスいただいたのに申し訳ないですやはり後一歩の所でレールガンをくらって殺られてしまいます
    こちらの装備品は武器に多弾頭ミサイルにアサルトライフル
    防具にバトルドレス
    そして無限バンダナ巻いてます
    戦車とかでも一応対応しているのですがやり方が、悪いのかすぐに破壊されます
    あ後パラサイトスーツもアーマーはあるのでやってみましたがすぐに効果が切れてあまり変わらなかったです
    これ装備するとかわりに無限バンダナが持てなくなるので。

































引用返信/返信
■1301 / ResNo.6)  Re[6]: NO TITLE
□投稿者/ ニック ファミリー(159回)-(2016/04/03(Sun) 09:14:51) [ID:BaN7coy7]
    装甲車はこの動画のようにミサイルではなく、
    機銃を使います。
    部位破壊はそこまでやらなくていいです。
    この動画は結構ラッキーもありますが、
    参考にどうぞ。
    ttps://www.youtube.com/watch?v=JuLsHztokO4

    レールガンくらう、とは、
    少年に組み付かれて食らうのでしょうか。
    それとも、サヘランが距離を取り、
    その後の連射で食らうのでしょうか。

    前者の場合、
    少年を落ち着いて狙う。
    少年だけ狙えばいいです。
    後者の場合、
    貫通能力がないので岩陰に隠れてじっとしておく。

    レールガン対策はこのくらいしか
    言えないです。

    頑張って撃破してください。
引用返信/返信
■1305 / ResNo.7)  Re[7]: NO TITLE
□投稿者/ ガイスト 一般人(7回)-(2016/04/03(Sun) 14:02:14) [ID:ngyd140S]
    今まで運がなかったのかごり押しでなんとかクリアしました
    いろんなアドバイスありがとうございました
    今は保護動物にはまっていますが蠍とか蛇がいるようですが場所がわかりません
    知ってたらおしえてください
引用返信/返信
■1306 / ResNo.8)  Re[8]: NO TITLE
□投稿者/ ニック ファミリー(161回)-(2016/04/03(Sun) 14:11:02) [ID:BaN7coy7]
引用返信/返信

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■1298 / 親記事)  ノヴァ・ブラガ空港跡、倉庫内コンテナ回収方法
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(100回)-(2016/04/03(Sun) 00:36:33) [ID:e3ooucX2]
    ノヴァ・ブラガ空港跡
    の倉庫内のコンテナ
    回収って出来るんですか!?
    出来なさそうな感じですが・・・。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1299 / ResNo.1)  Re[1]: ノヴァ・ブラガ空港跡、倉庫内コンテナ回収方法
□投稿者/ ニック ファミリー(158回)-(2016/04/03(Sun) 06:25:17) [ID:BaN7coy7]
    第1章クリアするまでできませんので、
    お待ちください。

    ここだけでなく、
    裏切りの容疑者、
    スタート時のコンテナも同様です。
引用返信/返信
■1302 / ResNo.2)  Re[2]: ノヴァ・ブラガ空港跡、倉庫内コンテナ回収方法
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(103回)-(2016/04/03(Sun) 11:12:22) [ID:e3ooucX2]
    了解!!
引用返信/返信

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■1295 / 親記事)  スタッフ喧嘩
□投稿者/ 第三者 一般人(5回)-(2016/04/02(Sat) 18:48:06) [ID:tQbwRO0e]
    スタッフ間の喧嘩を減らすにはどうすればよいでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1296 / ResNo.1)  Re[1]: スタッフ喧嘩
□投稿者/ ニック ファミリー(157回)-(2016/04/02(Sat) 18:58:29) [ID:BaN7coy7]
    喧嘩?
    スタッフがいつの間にか診療所送りになることですか?

    原因はトラブルメーカーが多いことです。

    防ぎ方はムードメーカーをふやすか、
    トラブルメーカーを解雇することです。

    特にレベルが高くないなら解雇が簡単です。

引用返信/返信
■1297 / ResNo.2)  Re[2]: スタッフ喧嘩
□投稿者/ 第三者 一般人(6回)-(2016/04/02(Sat) 19:07:49) [ID:tQbwRO0e]
    ありがとうございます
引用返信/返信

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■1108 / 親記事)  角が出て来た・・・
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(21回)-(2016/03/11(Fri) 12:21:59) [ID:e3ooucX2]
    そんなに殺してないのに
    角が出てきました。
    催眠銃で兵士を眠らせてから
    叩き起こして
    拷問で吐かしてから
    首を絞めて眠らせて
    フルトン回収。
    こんなやり方でも
    角が出てくるのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス27件(ResNo.18-27 表示)]
■1148 / ResNo.18)  Re[18]: 角が出て来た・・・
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(39回)-(2016/03/17(Thu) 20:14:00) [ID:e3ooucX2]
    角がやっぱり
    伸びて来た。
    伸ばすと得がありますか?
引用返信/返信
■1149 / ResNo.19)  Re[19]: 角が出て来た・・・
□投稿者/ ニック 軍団(101回)-(2016/03/17(Thu) 20:44:38) [ID:BaN7coy7]
    伸びてますか。
    ちょっともうわからないですねえ。
    お力になれずすいません。


    伸ばすと得。
    得というわけではないですが、
    最終的にこんなのになります。
    ネタバレ(ttp://mgs5wiki.alloyape.com/2674)
    一応、ここに角が伸びる条件が載ってます。

    しいて得といえば、
    マザーベーススタッフが冷たくなること、
    その状態でしか聞けない会話があること、
    ぐらいでしょうか。
    別にユーチューブとかで見ればいいくらいのシロモノですけど。
引用返信/返信
■1151 / ResNo.20)  Re[20]: 角が出て来た・・・
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(40回)-(2016/03/17(Thu) 21:39:00) [ID:e3ooucX2]
    動物は羊ばっかりでも
    大丈夫ですかね?
    今は、
    臨時会合を狙え
    で兵士回収・動物回収しています。
引用返信/返信
■1152 / ResNo.21)  Re[21]: 角が出て来た・・・
□投稿者/ ニック 軍団(103回)-(2016/03/17(Thu) 23:47:15) [ID:BaN7coy7]
    羊は一番ポイントが低い部類に入ります。
    でも、序盤ですし、問題ないですかね。

引用返信/返信
■1155 / ResNo.22)  Re[22]: 角が出て来た・・・
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(43回)-(2016/03/18(Fri) 11:59:48) [ID:e3ooucX2]
    CAGE開発してるんですが
    羊くらいしか
    捕まらない。
引用返信/返信
■1156 / ResNo.23)  Re[23]: 角が出て来た・・・
□投稿者/ ニック 軍団(104回)-(2016/03/18(Fri) 17:53:32) [ID:BaN7coy7]
    羊ってゲージで捕まえれましたっけ?

    ゲージのレベルが上がれば、
    すごい奴が捕まえられますよ。

    GMPも数十万くらいの大物もいます。

引用返信/返信
■1157 / ResNo.24)  Re[24]: 角が出て来た・・・
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(44回)-(2016/03/18(Fri) 18:22:45) [ID:e3ooucX2]
    角が伸びるのって
    弾薬等が減ったから
    支援ヘリ補給要請
    したら伸びるんですかね!?
    それくらいしか考えらない。
引用返信/返信
■1158 / ResNo.25)  Re[25]: 角が出て来た・・・
□投稿者/ スカルズ 一般人(9回)-(2016/03/18(Fri) 23:38:17) [ID:FgprG5li]
    支援要請したら角が伸びる

    ないんじゃないかな
    聞いたことないです

    一般的に言われている角が伸びるタイミングは二回です

    アプデとかで変わったり
    微妙な変化は知らないだけであるのかもしれないけど

    いずれ嫌でも残虐度が上がるミッションとかもあります

    序盤の装甲車とか戦車を破壊していると思いますが
    あれも一応殺傷です
    序盤だと殺傷しか方法ないです


    ニックさんがはっているリンク先の表にあることをやってないのなら
    残虐行為はしてないということですから
    神経質に気にしなくてもいいと思いますよ
引用返信/返信
■1290 / ResNo.26)  Re[26]: 角が出て来た・・・
□投稿者/ 第三者 一般人(3回)-(2016/04/02(Sat) 17:22:37) [ID:tQbwRO0e]
    いま最高レベルの鬼スネークになってます。
    損することはありますか?
    また自分のプラットフォームでは、スタッフがカタコトだったり、
    ケンカが多いです

引用返信/返信
■1293 / ResNo.27)  Re[27]: 角が出て来た・・・
□投稿者/ ニック ファミリー(155回)-(2016/04/02(Sat) 17:35:49) [ID:BaN7coy7]
    見た目がえげつないのと、
    スタッフが冷たくなるくらいです。
引用返信/返信

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■1287 / 親記事)  HELP ミサイル誘導技術
□投稿者/ 第三者 一般人(2回)-(2016/04/02(Sat) 17:05:31) [ID:tQbwRO0e]
    Q1ミサイル誘導技術はどこで手に入りますか?
    Q2ワームホールはどうしたら作れますか?
    みんな教えて(涙)
    エピソード50まで終わったのにまだ作れてないので情報提供オナシャス
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1289 / ResNo.1)  Re[1]: HELP ミサイル誘導技術
□投稿者/ ニック ファミリー(154回)-(2016/04/02(Sat) 17:20:07) [ID:BaN7coy7]
    灼熱の空港で手に入ります。
    武器商人?みたいなスーツの男です。
    ヘリで来る奴。

    ワームホールとは
    回収するときのワームホールでしょうか。
    それともFOBで使うワームホールでしょうか。

    回収ワームホールはサイドオプス、伝説のトキ捕獲を
    クリアすると開発できます。

    FOBで使うワームホールは
    かつてのイベントFOBの特典です。
    開発資料が手に入り、それにより開発できます。
    今のところ、そのイベント以外で開発資料は手に入らないはずです。
    (ハッキングなどは知りませんが)
    手に入れるには、コナミがまた出してくれるのを待つしかないかと思います。

    このような形でしか手に入らない武器は今のところ二つです。
    1つはワームホール、もう一つは催眠ガスハンドガンです。

    武器ではありませんが、
    標準型戦闘服の新色、
    基地カラー、
    エンブレム、などもあります。
引用返信/返信
■1291 / ResNo.2)  Re[2]: HELP ミサイル誘導技術
□投稿者/ 第三者 一般人(4回)-(2016/04/02(Sat) 17:23:41) [ID:tQbwRO0e]
    ありがとうございます

引用返信/返信

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■1276 / 親記事)  兵士育成の仕方
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(97回)-(2016/04/01(Fri) 23:24:04) [ID:e3ooucX2]
    兵士育成の仕方って
    どうするんでしょうか?
    色々攻略HP等呼んでるが・・・。
    いまいち分かりません。
    A・A+
    等の兵士をS以上にしたいです。
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■1278 / ResNo.1)  Re[1]: 兵士育成の仕方
□投稿者/ ニック ファミリー(150回)-(2016/04/02(Sat) 01:15:35) [ID:BaN7coy7]
    それはなかなか大変です。
    AをSにするのはほぼ無理です。
    勲章は三つありますが、全てつけて初めから能力ご高いと行けるかも?、と言った感じです。

    エピソード20未クリアの状態、かつ、今いるスタッフに付ける、ということを前提として話をします。
    ・功労賞 スネークのかわりにミッションに出撃し、何度かクリアする(Sランクなら3回でもらえる)

    ・十字勲章 今後、もっと簡単につけられるところがありますが、今のところ囚われの諜報員で、囚われてもらい、助け出すことによって付ける

    ・星型勲章 FOBで防衛成功でもらえる

    勲章はこの三つがありますが、
    今のところ可能なのは上二つです。
    ですので、Aの場合良くてもA++が、限界でしょうかね。


    十字勲章の付け方を詳しくして!などありましたら、コメントください。

    班レベルを上げるため?に兵士の成長を考えているなら、
    手っ取り早いのは、エピソード22をクリアすることです。
    FOBがネットにつながっている限り、
    強制的に作られ、班人数の上限が強制的に増えます。
引用返信/返信
■1282 / ResNo.2)  Re[2]: 兵士育成の仕方
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(99回)-(2016/04/02(Sat) 11:22:45) [ID:e3ooucX2]
    情報ありがとうございます。

    スネークの変わりにって・・・
    どうすれば良いのでしょうか?
    基本的な事ですみません。
引用返信/返信
■1283 / ResNo.3)  Re[3]: 兵士育成の仕方
□投稿者/ ニック ファミリー(151回)-(2016/04/02(Sat) 11:42:02) [ID:BaN7coy7]
    出撃するときに、
    装備品選択、
    バディ選択、
    車輌選択、
    キャラクター選択、があると思います。

    このキャラクター選択で出撃するスタッフを選べます。
    ただし、選べるのは戦闘班にいるスタッフだけです。
引用返信/返信

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■1270 / 親記事)  バトルギア
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(93回)-(2016/03/31(Thu) 15:28:14) [ID:e3ooucX2]
    Episode19 ロング・トレイル
    攻略出来たんですが
    バトルギアの開発命令は
    どうすれば良いのでしょうか!?
    ムービーちゃんと見てなかった。
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■1271 / ResNo.1)  Re[1]: バトルギア
□投稿者/ ニック 軍団(147回)-(2016/03/31(Thu) 17:46:58) [ID:BaN7coy7]
    放置で開発されます。
    端末を開き、
    カスタマイズ、開発、資源、
    などが表示される画面を出します。

    そうすると各班の人数などが右側に表示されると思います。
    そこで←→というところがあると思います。
    これで班の能力が見れます。

    研究開発班にすると、
    画面真ん中にバトルギアの開発状況が、
    写真として表示されています。

    バトルギアは、
    Sランク派遣ミッションで必要になります。
    ゲームが完全版として世に出ていれば、
    バトルギアを扱えたとかなんとか言われています。

    余談を書いてしまいましたが、
    こんな感じです。
引用返信/返信
■1272 / ResNo.2)  Re[2]: バトルギア
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(94回)-(2016/03/31(Thu) 20:01:22) [ID:e3ooucX2]
    了解です。
    詳しくありがとうございます。

    早く施設LVMAXまで行きたい。
    皆さんはどうしてるんでしょうか・・・。
    地味に兵士回収していますが・・・
    中々上がらない。
引用返信/返信
■1273 / ResNo.3)  Re[3]: バトルギア
□投稿者/ ニック 軍団(148回)-(2016/03/31(Thu) 21:20:12) [ID:BaN7coy7]
    そこはFOBですね。

    イベントFOBでは現在、
    S++が20人、
    S+が350人、もらえます。
    これだけもらうには、
    イベントFOBマラソンをしないといけません。

    普通によそ様のFOBに攻め込むよりは、
    安全で確実ですのでおすすめです。
引用返信/返信
■1274 / ResNo.4)  Re[4]: バトルギア
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(95回)-(2016/03/31(Thu) 23:34:00) [ID:e3ooucX2]
    FOB
    すごい苦手っぽい感じです。
    攻められたり
    しそうな感じです。
引用返信/返信

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