メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

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■1173 / 親記事)  ミッション終了後のヘリへの帰還について
□投稿者/ うにうに 一般人(1回)-(2016/03/20(Sun) 08:59:20) [ID:Q9VnwSM1]
    これっていちいちヘリ呼んでその地点までいかなくても、
    適当なチェックポイント通過後スタートボタンでヘリに戻るでも
    問題はないですか?
引用返信/返信



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■1170 / 親記事)  故郷なき慮囚
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(50回)-(2016/03/19(Sat) 18:58:56) [ID:e3ooucX2]
    2016/03/19(Sat) 19:00:10 編集(投稿者)

    故郷なき慮囚
    って捕虜マラク
    以外は殺されるんですが・・・。
    どうしましょう・・・。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1171 / ResNo.1)  Re[1]: 故郷なき慮囚
□投稿者/ ニック 軍団(109回)-(2016/03/19(Sat) 21:38:05) [ID:BaN7coy7]
    宮殿の捕虜と補給基地の捕虜は二回に分けて回収すると時間的に余裕ができます。
    捕虜の場所は変わらないので、
    ミッションスタートと同時にそこに向かい、
    すぐに回収。
    こんな感じですかね?

    ところでワンちゃんはもうバディとして使えていますか?
引用返信/返信
■1172 / ResNo.2)  Re[2]: 故郷なき慮囚
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(51回)-(2016/03/19(Sat) 22:24:01) [ID:e3ooucX2]
    DDはバディとして
    使えてます。
    何回か敵に発見されては
    リトライの繰り返し。
    DDは使い勝手は良いんですが
    高速移動向きじゃないので
    結構疲れますね。
    無事クリアー出来ました。
    後は
    装甲部隊を急襲せよ
    ですね。
    難しいのは・・・。
引用返信/返信

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■1167 / 親記事)  メカトロニクス
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(48回)-(2016/03/19(Sat) 15:44:31) [ID:e3ooucX2]
    メカトロニクスって何ですか?
    何処で手に入りますか??
    義手パーツにて。

    同じく
    サイバネティックス
    も教えて下さい。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1168 / ResNo.1)  Re[1]: メカトロニクス
□投稿者/ ニック 軍団(108回)-(2016/03/19(Sat) 15:52:23) [ID:BaN7coy7]
引用返信/返信
■1169 / ResNo.2)  Re[2]: メカトロニクス
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(49回)-(2016/03/19(Sat) 16:28:54) [ID:e3ooucX2]
    素早い情報ありがとうございます。

    なるほど
    了解しました。

    まだかかりそうですね。
引用返信/返信

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■1160 / 親記事)  施設LVUP
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(45回)-(2016/03/19(Sat) 02:46:28) [ID:e3ooucX2]
    研究施設等
    LVUPは
    兵士回収
    以外は無理なんでしょうか?
    LV33から
    上がりにくい状態・・・。
    何度も同じストーリーを
    攻略、兵士回収
    してるのに・・・。
引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.1-6 表示)]
■1161 / ResNo.1)  Re[1]: 施設LVUP
□投稿者/ ニック 軍団(105回)-(2016/03/19(Sat) 09:26:44) [ID:BaN7coy7]
    もうレベル32!
    いまエピソードいくつでしょうか?

    班レベルは兵士の能力値の合計です。
    よって優秀な兵士を集める、
    兵士の収容人数を増やす、
    ことによってレベルは上がります。

    マザーベースだけでは各班のスタッフ上限は100人です。
    エピソード22まで行けば、
    FOBが開発できるようになり、
    開発することによって収容人数が最大+100されます。

    そこから先はMBコインでFOBを増やせます。
    いまキャンペーン中のようで、
    二つ目のFOBが半額らしいので、
    手に入れられるようなら入れてみてください。
引用返信/返信
■1162 / ResNo.2)  Re[2]: 施設LVUP
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(46回)-(2016/03/19(Sat) 11:43:03) [ID:e3ooucX2]
    Episode9 装甲部隊を急襲せよ
    で止まってます。
    Episode7 臨時会合を狙え
    で兵士回収しています。
    9がクリアー出来ず困ってます。
引用返信/返信
■1163 / ResNo.3)  Re[3]: 施設LVUP
□投稿者/ ニック 軍団(106回)-(2016/03/19(Sat) 12:48:15) [ID:BaN7coy7]
    あそこは難所ですよね。
    自分もはじめは苦労しました。
    一台でも走行車を壊せばクリアですので、
    頑張ってください。

    個人的にはヤオウーブ補給基地手前のランディングゾーンからスタート。
    目の前の道をすべての装甲車が通過するので、
    通過する装甲車を待ち構えて地雷でもミサイルでもC4でもなんでもいいから破壊。

    これでクリアできるはず。


    そんなことより、
    エピソード9でレベル33とかすごすぎです。
    エピソード10では待ちに待った戦車などをフルトン回収するために
    必要なら運搬技術をもつスタッフが出てきますんで。
引用返信/返信
■1164 / ResNo.4)  Re[4]: 施設LVUP
□投稿者/ ニック 軍団(107回)-(2016/03/19(Sat) 12:50:41) [ID:BaN7coy7]
    ヤーオ・ウブ補給基地でした。
    すいません。
引用返信/返信
■1165 / ResNo.5)  Re[5]: 施設LVUP
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(47回)-(2016/03/19(Sat) 15:03:50) [ID:e3ooucX2]
    兵士回収が
    面倒になって来ますね。
    麻酔銃の開発の為に仕方ないけど・・・。
    大量回収出来る所ないですか?
引用返信/返信
■1166 / ResNo.6)  Re[6]: 施設LVUP
□投稿者/ スカルズ 一般人(11回)-(2016/03/19(Sat) 15:41:54) [ID:FgprG5li]
    エピソード28とかがいいです
    でもまだですよね

    序盤だと特におすすめはないです

    兵士集めに躍起にならず
    ストーリーを進めながらいい兵士がいたら回収の方がいいでしょう
    進めれば連射ができる麻酔銃や
    サプレッサー付き麻酔スナイパーライフルとかもできますし

    高レベルの麻酔銃はコストに草が必要になってきますから
    どっこいどっこいなところもあります
    いま開発できる最高の麻酔銃なんて
    コストに生物資源6000とかです
    これはFOB専用くらいのシロモノなので
    行き過ぎの例ですが
引用返信/返信

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■1136 / 親記事)  進駐戦車隊、東へ
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(32回)-(2016/03/16(Wed) 22:58:00) [ID:e3ooucX2]
    進駐戦車隊、東へ
    ワク・シンド分屯地
    に直接行っても良いのでしょうか?
    行ったら、突然、戦車出て来て攻撃されました。
引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.1-7 表示)]
■1137 / ResNo.1)  Re[1]: 進駐戦車隊、東へ
□投稿者/ ニック 付き人(96回)-(2016/03/16(Wed) 23:31:52) [ID:BaN7coy7]
    問題ないです。
    ワク・シンド分屯地に近くことが
    戦車と隊長のいくつかある出現条件の一つです。
引用返信/返信
■1138 / ResNo.2)  Re[2]: 進駐戦車隊、東へ
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(33回)-(2016/03/16(Wed) 23:36:30) [ID:e3ooucX2]
    近づいたら
    ミラーの無線で
    そっちにいないと言われる。
    戦車破壊しないとダメなんでしょうか?
引用返信/返信
■1139 / ResNo.3)  Re[3]: 進駐戦車隊、東へ
□投稿者/ ニック 付き人(97回)-(2016/03/16(Wed) 23:42:59) [ID:BaN7coy7]
    その無線が戦車と隊長の出現の合図です。

    破壊せずに回収することもできます。
    開発が進めば、ですが。
    おそらくまだ開発できないと思います。

    なので破壊しちゃってください。
引用返信/返信
■1140 / ResNo.4)  Re[4]: 進駐戦車隊、東へ
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(34回)-(2016/03/17(Thu) 14:41:29) [ID:e3ooucX2]
    ようやく
    電磁ネット
    開発可能になりました。
    長かった・・・
    これで戦車退治出来る!

    効率良く開発可能な事って出来るんですかね!?
引用返信/返信
■1144 / ResNo.5)  Re[5]: 進駐戦車隊、東へ
□投稿者/ ニック 付き人(98回)-(2016/03/17(Thu) 18:52:18) [ID:BaN7coy7]
    電磁ネットもいいですけど、
    戦車胎児ならデコイで足止めやお馬さんで足止め。
    後ろから近づいてフルトン回収が楽ですよ。
引用返信/返信
■1154 / ResNo.6)  Re[6]: 進駐戦車隊、東へ
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(42回)-(2016/03/18(Fri) 11:58:32) [ID:e3ooucX2]
    1台目
    電磁ネットで
    通行止めにして

    2台目
    麻酔銃で眠らせ回収

    3台目
    砲撃破壊。

    です。
    まだ車両
    フルトン回収出来ないです。

    高速開発したい!!
引用返信/返信
■1159 / ResNo.7)  Re[7]: 進駐戦車隊、東へ
□投稿者/ スカルズ 一般人(10回)-(2016/03/18(Fri) 23:49:31) [ID:FgprG5li]
    高速開発するなら
    拠点開発班のプラットフォームを
    早めに拡張しましょう

    スタッフ一人ひとりの能力値も大事ですが
    スタッフの人数の方が序盤は大事です

    そのためにはとにかく資源
    資源がなくては何も始まりません

    個人的に優先順位は拠点、研究、諜報です
引用返信/返信

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■1143 / 親記事)  サイドオプス28「才人を救え02」
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(37回)-(2016/03/17(Thu) 18:43:13) [ID:e3ooucX2]
    サイドオプス28「才人を救え02」
    全兵士回収後
    捕虜を探したんですが
    見つかりませんでした。
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■1146 / ResNo.1)  Re[1]: サイドオプス28「才人を救え02」
□投稿者/ ニック 軍団(100回)-(2016/03/17(Thu) 18:56:20) [ID:BaN7coy7]
引用返信/返信
■1147 / ResNo.2)  Re[2]: サイドオプス28「才人を救え02」
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(38回)-(2016/03/17(Thu) 20:11:17) [ID:e3ooucX2]
    ソナー使っても
    捕虜の位置が特定出来ません。
    全滅させたのが間違いなのかな??
引用返信/返信
■1150 / ResNo.3)  Re[3]: サイドオプス28「才人を救え02」
□投稿者/ ニック 軍団(102回)-(2016/03/17(Thu) 20:45:37) [ID:BaN7coy7]
    ソナーにかからないということは、死んでしまったのかも?

    やり直してみればいると思います。
引用返信/返信
■1153 / ResNo.4)  Re[4]: サイドオプス28「才人を救え02」
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(41回)-(2016/03/18(Fri) 11:56:19) [ID:e3ooucX2]
    再度プレイした所、
    無事、捕虜発見。
    回収成功しました。

    麻酔銃強化したい・・・
引用返信/返信

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■1142 / 親記事)  初フレーズ!
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(36回)-(2016/03/17(Thu) 15:43:21) [ID:e3ooucX2]
    SIDE OPS 6 [STUN ARM]開発資料回収


    吐け+仲間
    の尋問を連続した所
    フレーズしました。
    初フレーズだったので
    ビックリです。
    電源押しても動かないので
    強制的にコンセント抜いちゃいました。
    皆さんもあるのかな?
引用返信/返信



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■1134 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ みぃ 一般人(3回)-(2016/03/16(Wed) 21:31:03) [ID:JFFwuwMX]
    チルドレン回収をしたいんですが法螺貝?ってどこにありますか?
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1135 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ 毒蛇 軍団(148回)-(2016/03/16(Wed) 21:34:01) [ID:PBF7s26I]
    イーライのイベントこなさないと法螺貝は手に入りません。
引用返信/返信

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■1118 / 親記事)  CAPTURE CAGE
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(24回)-(2016/03/14(Mon) 23:48:32) [ID:e3ooucX2]
    って補充出来ないんですか??
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■1121 / ResNo.1)  Re[1]: CAPTURE CAGE
□投稿者/ ニック 付き人(90回)-(2016/03/15(Tue) 08:03:40) [ID:BaN7coy7]
    この質問の、補充というのは、
    支援班に頼んで弾をもらうやつのことですか?


    このゲージは設置できる数に限りがあります。
    それを超えて設置はできません。
    なので、補充してもあまり意味はないかと。

    ちなみにゲージを設置しても、
    その後、ミッションクリア、またはヘリでの帰還をしないと
    回収されないので注意です。
    スタートメニューからの帰還ではダメです。

引用返信/返信
■1122 / ResNo.2)  Re[2]: CAPTURE CAGE
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(26回)-(2016/03/15(Tue) 10:48:53) [ID:e3ooucX2]
    ミッションクリア
    マザーベース帰還
    したんですが
    0のままです。
引用返信/返信
■1125 / ResNo.3)  Re[3]: CAPTURE CAGE
□投稿者/ ニック 付き人(91回)-(2016/03/15(Tue) 12:33:02) [ID:BaN7coy7]
    ミッションクリア、
    ヘリに戻る、
    マザーベースに帰る、
    ゲージがない、
    ということですかね?


    ヘリに戻って出撃するときには補充されるはずです。

引用返信/返信
■1128 / ResNo.4)  Re[4]: CAPTURE CAGE
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(30回)-(2016/03/15(Tue) 21:42:52) [ID:e3ooucX2]
    ニック様
    それがマザーベースに戻っても
    ゲージ数は0のままです。

引用返信/返信
■1129 / ResNo.5)  Re[5]: CAPTURE CAGE
□投稿者/ ニック 付き人(93回)-(2016/03/15(Tue) 23:04:23) [ID:BaN7coy7]
    マザーベースに戻っても、ということは、
    おそらくミッションかフリーでゲージを使用していると思います。

    その使用して残数ゼロの状態でマザーベースに戻った場合、
    その時点ではゼロのままです。

    その後、ヘリに乗り、
    新たなミッションやフリーで散策に向かう(ヘリで戦地に降り立つ)ときには、
    補充されているはずです。


    もし、それでもない、という場合は、
    おそらく資源が足りてないんです。
    生物資源とアフリカンピーチだったかな?(うろ覚え)

    この場合、
    各地でちょくちょく集めたり、
    派遣ミッションで集めることになります。
    それ以外ではミッションをいくつかやる度に
    動物プラットフォームによってみましょう。
    すべての草が少しずつ手に入ります。
    (よるたびに残虐度も下がります)

    イベントFOBができれば資源なんて困らなくなりますけど、
    それはおいおいで。

    補足が必要ならコメントください。
引用返信/返信

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■1087 / 親記事)  チーター対策について
□投稿者/ ニック 付き人(79回)-(2016/03/05(Sat) 11:57:13) [ID:BaN7coy7]
    最近、チーターに粘着されています。

    相手はユーチューブにもさらされている方で、
    通報済みです。

    チートは無限弾、体力無限、回収無効、兵士には発見されない、
    相手のスタンアサルトライフルに当たると
    こちらは操作できなくなる、制限時間まで守ってもなぜか終わらない。
    動画では行くことのできない場所に立て籠もっていました。
    (司令部の一番高いところ、ゴールの上のスペース)

    こんなとんでもチーターに対抗する方法はあるでしょうか。
    潜入リストから入ってきているようで、
    リストに載るたびに入ってきます。
    粘着がひどくなりそうなので報復はしていません。

    いまは、ランクを下げてリストに載らないようにしています。

    有効な対策があれば教えてください。
引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.1-7 表示)]
■1089 / ResNo.1)  Re[1]: チーター対策について
□投稿者/ 毒蛇 軍団(144回)-(2016/03/07(Mon) 09:34:15) [ID:PBF7s26I]
    どの機種?PCなら何しようが無駄です。むしろこちらもチートしないとどうにもならないほどでPCはチチーターが横行してますから諦めましょう。

    PS4は技術的にほぼできないようになってるそうですが…よく知りません。諦めず通報するしかないですね。PS4なら2ちゃんにスレあるので晒すのをおすすめします。チートの証拠も添えて。

    PS3なら2ちゃんにスレがないので諦めてください。KONAMI側も少しはチート対策してるので、私が見かけて出くわしたチーターは通報したらキチンと消えてました。どこまで効果があるのかは知りません。チートの証拠を集めるのもユーザーの通報だけを信用してやる訳にもいかないですからね。

    結論、どうにもしようがないので通報する。
    あとは、警備設定を非殺傷にするとチーターは入ってこないかと。今はどうかは分かりませんが、少なくとも去年までは非殺傷にするとチーターに対して効き目があったので、そうする事で侵入はなくなりました。
    あとは、核を所持しまくって封鎖時間の延長。
    逆に粘着されてるならチーターのFOBに侵入して兵器破壊、警備兵殺害、して暴れまくって未発覚侵入成功させるのが一番です。
    やり返さないから逆に攻められるんですよ。
    外人なら特に。
    あとは、なにもしないで普通に未発覚侵入成功させるだけでもokです。
    それから、やり返さないからFOB所有者がゲーム放置しててやってないと思われてる可能性もありますね。
引用返信/返信
■1091 / ResNo.2)  Re[2]: チーター対策について
□投稿者/ もりお 一般人(23回)-(2016/03/07(Mon) 16:41:56) [ID:IGqhGQYE]
    自分は第4〜第3甲板の最初の橋に自由設置地雷置いてすぐ警戒か通知がいくようにしてるんですが、ログの足跡見てみると、どう見ても爆弾に当たるところをおそらくしゃがみ歩きか走り抜けで通ってる形跡があって、そのプレイヤーは私が侵入とか報復を1週間以上しておらず報復窓も一切開いてないはずなのに定期的にやってきては、そういうログで完ステされ、兵士盗まれていきます。
    これ、いったいなんなんでしょう?

    PS4なんですがまさかチートでしょうか?橋封鎖の通り抜けのやり方はほぼ一通り(柵に乗るか左見張り台からエルードで降りるか橋最後に設置のパターンなら緊急回避からエルードキャッチのどれか)知っているつもりですが、明らかに爆弾のあるとこを抜けてます。戦闘態勢で強制的に最深部の窓をすり抜けて到達できるバグが横行してるのは知ってますし自分もやられたんじゃないかと思えるログは見たことがありますが、この件に関しては発見もされていません。
    詳しい方いたら教えてほしいです・・・。

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■1092 / ResNo.3)  Re[3]: チーター対策について
□投稿者/ ニック 付き人(80回)-(2016/03/07(Mon) 18:13:06) [ID:BaN7coy7]
    機種はチーターまみれのPCなんですよね。
    諦めます。

    今度は録画して、通報してみます。
    ただ、ユーチューブにもさらされている方で、
    動画も送っているらしいのですが、
    まだ存命中です。頼むよ、コナミ。

    非殺傷はやってみます。

    以前、別のチーターにこれでもかと報復したことがあります。
    その時は未発見、プラットフォーム壊滅、資源根こそぎ。
    ワームホールは開かず、だったのですが、
    通常の侵入リストになぜかお互いよく載るみたいで、
    まさに報復合戦。
    疲れたのでランクを下げて、
    リストに載らないようにしてほとぼりが覚めるまで待ったことがあります。

    このチーターともそうなるかもと思ってやめていたのですが、
    こちらにはきくかもしれないのでやってみます。

    アドバイスありがとうございました。
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■1093 / ResNo.4)  Re[4]: チーター対策について
□投稿者/ 毒蛇 軍団(146回)-(2016/03/07(Mon) 20:18:52) [ID:PBF7s26I]
    ランク下げるから余計に狙われてるのでは?
    私はチーターではないですが粘着されてイライラしたので大分やり返してましたが、結局完ステしてないのにランキング上げたらリストに出なくなったのかその後は1回来たっきり来なくなりましたよ。
引用返信/返信
■1101 / ResNo.5)  Re[5]: チーター対策について
□投稿者/ ニック 付き人(82回)-(2016/03/10(Thu) 20:47:56) [ID:BaN7coy7]
    回答ありがとうございす。

    ポイントをゼロにまで下げると、
    ランク最下位の相手しか通常潜入リストに表示されなくなります。
    相手は世界ランク9位なので、リストには載らない。
    これで潜入を回避しています。

    あとこれは憶測ですが、
    私のFOBが防衛レベルが62なので、
    ポイント稼ぎに狙われているのかもしれません。

    以前、粘着されていたチーターには
    報復に行きました。
    その時は未発見、皆殺し、資源根こそぎ。
    結果、粘着がエスカレートしてしまいました。

    今回のチーターもそうかもと思い報復は避けていたのですが、
    毒蛇さんの言うとおりやってみます。
    このチーターには効果があるかもしれませんから。

    どうもありごとうございました。

引用返信/返信
■1104 / ResNo.6)  Re[6]: チーター対策について
□投稿者/ もりお 一般人(25回)-(2016/03/11(Fri) 00:34:52) [ID:IGqhGQYE]
    ポイント下げるとか意味ないよ。
    何度も攻めてくる相手は、ランダムリストからきてるわけじゃないですから。
    協力PFのあるバグが関係してるかもしれないので、それを直してもらわない限り、自分が他FOBに侵入して報復窓開くとランクに関係なく今後も同じようなことが起こるかも。
    自分も特定IDにさんざんやられてます。
    ↓どぞ。

    ttp://wikibbs2.com/cbbs/cwb.cgi?mode=al2&namber=984&rev=&no=42

引用返信/返信
■1112 / ResNo.7)  Re[7]: チーター対策について
□投稿者/ ニック 付き人(86回)-(2016/03/13(Sun) 00:35:37) [ID:BaN7coy7]
    もりおさん、回答ありがとうございます。
    協力PF、そのルートがありましたね。

    ただ、今まで粘着してこられたチーターさんたちは
    ランクを下げている間はやって来なかったもので、
    それだけで防げる場合もあるのかな?、と思います。

    ランクが高い(黄色の星のやつ)になるとこちらからもほぼ毎日、
    通常のリストに相手が載っています。

    報復情報が反映されないバグ?というのはもりおさんから
    初めて聞きました。
    恐ろしい。
引用返信/返信

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