メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

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■535 / 親記事)  100%って全然100%じゃなくないですか?
□投稿者/ 名無し ファミリー(186回)-(2015/11/02(Mon) 18:54:17) [ID:naKmQr2Z]
    FOBで、志願兵S++〜A14名って書いてあって、無事成功したら人数自体6名しかこなかったり、派遣ミッションでジギタリス600個と書いてあるのに100ちょいしか手に入らなかったり。どちらも100%と書いてあるのに一体何なんでしょうか。なんでもいいので意見をお願いします……。
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■536 / ResNo.1)  Re[1]: 100%って全然100%じゃなくないですか?
□投稿者/ 毒蛇 一般人(33回)-(2015/11/03(Tue) 08:33:28) [ID:PBF7s26I]
    FOBなら分かります。
    仮に人数がS++〜A++の14人だとして、クリア評価が1.5あるとS+の兵士が志願兵で入ってくるようです。
    1.4だとS+中々手に入らなかったので、恐らくはそれがボーダーラインかと。
    つい最近、初めてクリア評価が2.0だった時にS++が志願兵で一人だけ手に入りました。
    参考までにどうぞ。体感的な物なので、必ずしもそうとは限らない事を悪しからずご了承ください。
引用返信/返信
■537 / ResNo.2)  Re[2]: 100%って全然100%じゃなくないですか?
□投稿者/ 名無し ファミリー(187回)-(2015/11/03(Tue) 14:13:50) [ID:naKmQr2Z]
    やっぱ評価があるんですね〜…。確かにS+とかがなかなかこないことも悩んでたので助かります!!
    人数はどうですか?14名くるんですかね?
引用返信/返信
■538 / ResNo.3)  Re[3]: 100%って全然100%じゃなくないですか?
□投稿者/ 毒蛇 一般人(34回)-(2015/11/03(Tue) 18:00:21) [ID:PBF7s26I]
    14名キチンと来るときと来ないときがあります。
    やはりクリア評価が関わってるみたいですね。
    ひどい時なんかは1.0の評価だったりするのですが、その時は志願兵0とかもありますよ。
引用返信/返信
■539 / ResNo.4)  Re[4]: 100%って全然100%じゃなくないですか?
□投稿者/ 名無し ファミリー(188回)-(2015/11/03(Tue) 18:05:55) [ID:naKmQr2Z]
    なるほど……。やはり兵士のランクも数も、クリア評価が重要なんですね。ありがとうございます!!
    では、残る疑問は派遣ミッションの報酬の謎です!!
    これは評価もくそもないはず……。それとも戦力がどれだけ勝っているのか…ですかね
引用返信/返信

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■345 / 親記事)  Episode40 [EXTREME]静かなる暗殺者
□投稿者/ こくちゃん 一般人(4回)-(2015/10/01(Thu) 21:36:55) [ID:iLxdiu1R]
    2015/10/02(Fri) 17:11:08 編集(投稿者)

    Episode40 [EXTREME]静かなる暗殺者で
    スーツはBATTLEDRESS
    頭はHP−HEADGEARを使うと
    クワイエットに1発撃たれても即死になりません

    銃はLRS−46だと狙いやすく
    アイテムはNOCTOCYANINを使うと
    クワイエットの位置を捕捉しやすいです。

    時間は昼で位置は最初の位置のままでいいです。

    クワイエットの鼻歌でどこにいるのか捕捉して
    立ってしゃがんで1発撃たせてすぐ撃ち返す
    これの繰り返し。

    撃たれたら少しじっとしていれば回復します。

    気を付けるのは右斜め後ろに回られることがあるので
    それだけです。その時はダイブしたりして
    その場から逃げます。

    これでSランクとれました。

引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.1-6 表示)]
■354 / ResNo.1)  Re[1]: Episode40 [EXTREME]静かなる暗殺者
□投稿者/ 靈式 夜勤哨戒型 一般人(2回)-(2015/10/04(Sun) 00:58:29) [ID:UBS9V7tF]
    付け加えさせてもらいますが
    更にデコイ系があるといいです
    NOCTOCYANINがもったいないと感じる方はデコイ系で場所を探るのもありです(レーザーサイトでいる方向がわかる)

    ノーキルじゃなくても言いのでさっさとキーアイテムが欲しい人なら
    身も蓋もないのですがw
    デコイと戦車ですw
    デコイを囮に使いその間に乗り込むあとはNVG、または昼ならスコープの反射を利用して砲弾を直撃させるだけですw
    (最高称号は取れませんがSランククリア出来ますw)

引用返信/返信
■400 / ResNo.2)  Re[2]: Episode40 [EXTREME]静かなる暗殺者
□投稿者/ こくちゃん 一般人(7回)-(2015/10/11(Sun) 10:54:42) [ID:iLxdiu1R]
    今更感はありますがまだ未クリアの方のために。

    ミッションタスククリアは、スーツはBATTLEDRESS、
    頭はHP−HEADGEARを使うと、
    クワイエットに1発撃たれても即死にならないので
    これに加えて盾を持たせて、クワイエットに
    背を向けるようにしてしゃがみます。

    盾は構えず(構えると隙間から当てられる)
    武器の支援をクワイエットのいる位置に指定し
    クワイエットに当たるぎりぎりで
    立ち上がれば(しゃがまなくていい)撃たれても盾に当たります。
    逃げられる時もありますが何度もやればミッションタスククリアです。

引用返信/返信
■416 / ResNo.3)  Re[3]: Episode40 [EXTREME]静かなる暗殺者
□投稿者/ こくちゃん 一般人(8回)-(2015/10/13(Tue) 08:07:46) [ID:iLxdiu1R]
    追記です。

    頭にかぶるHP−HEADGEARはスネーク以外のキャラでないとダメです。
引用返信/返信
■480 / ResNo.4)  Re[4]: Episode40 [EXTREME]静かなる暗殺者
□投稿者/ 流れの羊 一般人(1回)-(2015/10/22(Thu) 22:02:15) [ID:p52eovAc]
    エクストリームクワイエット攻略方法全タスク一発クリア法

    用意するもの
    デコイ、サポートの睡眠ガスグレネード、DDのみ!

    まず開始したら匍匐して右側の道に向かってデコイをばら撒く。
    (この時一列に並んだりしない様注意!狙撃が貫通して纏めて消される)
    そしてばら撒き切ったら数個起動してクワイエットの視線を固定する、
    その間に自分は左の方からクワイエットに接近。
    この時接近中にデコイを適宜起動しないと気付かれますので注意。
    そして近くまで来たらグレネードの角度を調整して投げ込みます、
    そしたら後はダウンのズレの微調整だけで
    ダウン→起床→ダウンと嵌められます。
    (儀式の人の動画見て思い付いた、あの人スタンでやるとかほんとスゴイよね・・・)

引用返信/返信
■532 / ResNo.5)  Re[5]: Episode40 [EXTREME]静かなる暗殺者
□投稿者/ ちくわ 一般人(2回)-(2015/11/02(Mon) 01:03:57) [ID:lzBfmuIc]
    いちいち隠れたりアイテム使わないでもここのS動画にあるように戦車に乗って堂々とつっ立ってぶっ放しまくりでラクにSとれますよ
引用返信/返信
■533 / ResNo.6)  Re[6]: Episode40 [EXTREME]静かなる暗殺者
□投稿者/ 毒蛇 一般人(31回)-(2015/11/02(Mon) 17:36:55) [ID:PBF7s26I]
    安全にS取りたいならダンボール配送だよね。
    最初の位置から動かないでクワイエットをマーキング。配送でクワイエットの位置を指定して決定、残りの配送時間が10秒切ったら武器構えで一瞬だけ顔だしてわざと撃たせれば、リロードしてる間に勝手にダンボールに当たってくれる。
    2回目は右側にクワイエット出てるから少し右側向いて同じくマーキング。3回目は初期位置のクワイエットの居場所の斜め右下辺り。4回目がまた右側…と、スネークが初期位置から動かないでいると基本的に接近してこず、クワイエットもまた、初期位置からその周辺の左右の高台か遺跡の残骸の階段の辺りにしか移動しなくなる。
    誰かの動画で見たんだけど…誰だったかな…。
引用返信/返信

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■62 / 親記事)  惨劇の生存者 05
□投稿者/ 名無し 軍団(138回)-(2015/09/08(Tue) 21:09:17) [ID:5r3Nvd1n]
    惨劇の生存者05のマザーベース兵がどこにも居ないのは自分だけ?何か条件があるんでしょうか?それともバグ?
引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.1-6 表示)]
■114 / ResNo.1)  Re[1]: 惨劇の生存者 05
□投稿者/ やす 一般人(5回)-(2015/09/11(Fri) 09:57:21) [ID:LXQy4NxP]
    DD連れて走り回ればどっかにいるよ
引用返信/返信
■135 / ResNo.2)  Re[2]: 惨劇の生存者 05
□投稿者/ 名無し 軍団(148回)-(2015/09/12(Sat) 17:15:17) [ID:5r3Nvd1n]
    そう思ってDD連れてミッション圏内走り回ってるんですが、全く反応が無い状態です…

引用返信/返信
■137 / ResNo.3)  Re[3]: 惨劇の生存者 05
□投稿者/ やこにゃん 一般人(1回)-(2015/09/13(Sun) 00:55:03) [ID:Ff5CjR8Z]
    ステルス使い始める生存者もいるので 青枠中央を中心にゴーグル着用してると見つかるかも?
引用返信/返信
■146 / ResNo.4)  Re[4]: 惨劇の生存者 05
□投稿者/ 名無し ファミリー(150回)-(2015/09/13(Sun) 14:11:48) [ID:5r3Nvd1n]
    あれだけ探し回っても反応無かったのに、なんか今日行ったらDDが反応して普通に見つかりました 今まで何で反応なかったのか分かりませんが、有難うございました
引用返信/返信
■322 / ResNo.5)  Re[5]: 惨劇の生存者 05
□投稿者/ NK 一般人(1回)-(2015/09/28(Mon) 21:30:32) [ID:qiioj0oA]
    まさかの段ボールかぶって近づくだけでいいとわ。
引用返信/返信
■531 / ResNo.6)  Re[6]: 惨劇の生存者 05
□投稿者/ 茶々 一般人(1回)-(2015/11/01(Sun) 23:29:45) [ID:3KlpM6VC]

    ミッション開始してから最初に生存者と接触するまではステルス迷彩を使用してないのでDDがすぐ見つけてくれます、ですが一度接触してしまうとステルス迷彩を使用してしまうのでDDは見付けてくれません。
    なかなか見つからない時は一度出直ししたらすぐ見付かるかも
引用返信/返信

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■523 / 親記事)  称号について
□投稿者/ ヴェノム 一般人(1回)-(2015/10/29(Thu) 19:25:47) [ID:VFLU2Qwi]
    HAWKの取得条件を教えてください。
    支援ヘリのATTACKを使用してミッション対象を撃破したり、
    支援ヘリの機銃のみでミッション対象を撃破したんですが獲得できないです。
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■524 / ResNo.1)  Re[1]: 称号について
□投稿者/ 毒蛇 一般人(28回)-(2015/10/29(Thu) 23:27:03) [ID:PBF7s26I]
    ミッション中に支援ヘリを呼びまくると取れるみたいです。
    呼んで、LZまで来たら端末からヘリを返す。
    これの繰り返しだけで取れるみたいです。
引用返信/返信
■525 / ResNo.2)  Re[2]: 称号について
□投稿者/ ヴェノム 一般人(3回)-(2015/10/30(Fri) 19:04:31) [ID:VFLU2Qwi]
    ヘリ50回以上呼んで戻して繰り返したんですが取得できなかったです。
    しかもバディ馬なのにBUTTERFLYでした。
引用返信/返信
■526 / ResNo.3)  Re[3]: 称号について
□投稿者/ 毒蛇 一般人(29回)-(2015/10/30(Fri) 19:15:38) [ID:PBF7s26I]
    バディが馬であっても、過去3回の任務の結果によるものなのでそのせいでbutterflyだっただけかと。
    だから、ヘリを呼びまくるのは3回任務に出てやりまくれば出るはずなんですがねぇ…。
引用返信/返信
■529 / ResNo.4)  Re[4]: 称号について
□投稿者/ ヴェノム 一般人(4回)-(2015/11/01(Sun) 19:00:17) [ID:VFLU2Qwi]
    情報ありがとうございます。
    やっとGETできました。
    時間とGMPをかなり使いましたが・・・
引用返信/返信

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■503 / 親記事)  ビッグマウスについて
□投稿者/ かめ 一般人(1回)-(2015/10/26(Mon) 23:38:33) [ID:aWE8DD3v]
    ビッグマウスのスキルを持ってる奴は、ランクの表示は配置されたら、その表示のランクは確定なんですか?Sランクのやつとかフルトン回収わざとしなかったんですが、いまいちビッグマウスの内容が、わかりません。
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■504 / ResNo.1)  Re[1]: ビッグマウスについて
□投稿者/ 通りすがり 一般人(3回)-(2015/10/27(Tue) 00:50:49) [ID:eRhMnM0M]
    質問の意味がよく分からんが…、

    ビッグマウスは双眼鏡でアナライズした際、ランクを盛って表示させるスキル。
    よって、実際に回収したらランクが下がってる。
    アナライズ時にS→実際はA++かA+。最悪Aもあり得る。

    回収するかどうかは貴方次第。スタッフ枠をとにかく埋めたきゃ回収。高ランクが欲しけりゃスルー。
引用返信/返信
■506 / ResNo.2)  Re[2]: ビッグマウスについて
□投稿者/ 靈式(れいしき) 一般人(10回)-(2015/10/27(Tue) 11:30:09) [ID:UBS9V7tF]
    通りすがりさんの
    言ってる通りだけど
    フリーマップのビックマウスを持ってる奴は
    初期バージョン時はビックマウスの効果が反映されてなかった
    今のバージョンになって反映されるようになった

    フリーマップで今のバージョンの状態が正しいのかそれともバグなのか判らない
引用返信/返信
■507 / ResNo.3)  Re[3]: ビッグマウスについて
□投稿者/ 毒蛇 一般人(21回)-(2015/10/27(Tue) 19:20:26) [ID:PBF7s26I]
    フリーマップや、ストーリー等でのビッグマウスは、
    例えば…

    アナライザーでS+

    だとします。
    ですが、ビッグマウス=大口という意味ですので、実際回収した際の能力値は1段階下のSが本来の能力値という事になります。

    ビッグマウスでの能力値偽装が反映されているのは、フリーマップやストーリーの時だけ(サイド含む)。
    反映されず、本来の能力値で表示されるのは自分のプラントでのみのようです。
    FOBでの潜入時の能力値は、ストーリーなどと同じく偽装されるようになったので、アナライザーでの解析でS+でも、能力値は本来なら1段階下のものと考えるのが正しい。
引用返信/返信
■522 / ResNo.4)  Re[4]: ビッグマウスについて
□投稿者/ かめ 一般人(2回)-(2015/10/29(Thu) 13:04:46) [ID:aWE8DD3v]
    みなさん、ありがとう御座いました。
引用返信/返信

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■515 / 親記事)  クワイエットの装備
□投稿者/ H.I 一般人(1回)-(2015/10/28(Wed) 17:10:50) [ID:409VaPcI]
    クワイエットの装備で、スナイパーライフル(麻酔弾)サプレッサー付きを開発したけど出撃する時に選択画面に表示されないから装備できません。何か条件があるのでしょうか?

引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■519 / ResNo.1)  Re[1]: クワイエットの装備
□投稿者/ 毒蛇 一般人(26回)-(2015/10/29(Thu) 02:12:34) [ID:PBF7s26I]
    開発できたなら、装備できるはずです。
    バディ画面で装備変更できるので、そこにないですか?
引用返信/返信
■521 / ResNo.2)  Re[2]: クワイエットの装備
□投稿者/ H.I 一般人(2回)-(2015/10/29(Thu) 08:24:15) [ID:409VaPcI]
    No519に返信(毒蛇さんの記事)
    > 開発できたなら、装備できるはずです。
    > バディ画面で装備変更できるので、そこにないですか?

    十字を右に押したら、プレッサー付きに変更されました。
引用返信/返信

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■269 / 親記事)  核兵器について
□投稿者/ D.D 一般人(1回)-(2015/09/23(Wed) 14:42:49) [ID:kmLnmnFE]
    核兵器を他所のFOBから盗んできたのですが廃棄ができません。
    訓練/訪問で自分のステータスを見たときや、実際に訪問すると核を保有しているのを確認できるのですが、RESOURCESで確認すると核をひとつも持っていないことになっていて廃棄ができません。
    誰かこのことについて分かりますか?廃棄するにはどうすればよいか教えてください。
    お願いします
引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.1-8 表示)]
■270 / ResNo.1)  Re[1]: 核兵器について
□投稿者/ W 一般人(5回)-(2015/09/23(Wed) 14:46:58) [ID:LHEfUVld]
    仕様です。現状、単なるトルフィー扱いですね。普通にやっていれば英雄度が18万なんていつの間にか超えてるので、抑止力にもならんですし。

    核廃棄でFOBのエンディングが追加されるとか。次回のアップデートで改善されるといいけれど、期待はできそうになかったり。
    開発した本人でなければ、他の人に横取りされても痛くも痒くもないだけです。

引用返信/返信
■288 / ResNo.2)  Re[2]: 核兵器について
□投稿者/ 通りすがり 一般人(1回)-(2015/09/25(Fri) 13:44:17) [ID:27PGqxM7]
    オンからオフへの反映タイムラグなだけでしょ
引用返信/返信
■330 / ResNo.3)  Re[3]: 核兵器について
□投稿者/ くま 一般人(6回)-(2015/09/29(Tue) 10:25:09) [ID:dwiUOx25]
    FOBにエンディングってあるのか?
引用返信/返信
■509 / ResNo.4)  Re[4]: 核兵器について
□投稿者/ くま 一般人(21回)-(2015/10/27(Tue) 21:22:01) [ID:dwiUOx25]
    核兵器破棄エンドがあるみたいですが。
    いくつ破棄すれば見れるのかな?
    2つ奪って破棄したけどまだ見れない。
引用返信/返信
■512 / ResNo.5)  Re[5]: 核兵器について
□投稿者/ 毒蛇 一般人(22回)-(2015/10/28(Wed) 05:05:46) [ID:PBF7s26I]
    多分、そのEDは破棄数は現実での核保有数と同じくらい破棄しないと出ないと私は踏んでる。
    だから監督だかが、隠された真のEDは到底到達できる人はいないだろうとかって自信満々に言えたんだと思う。
引用返信/返信
■514 / ResNo.6)  Re[6]: 核兵器について
□投稿者/ 毒蛇 一般人(24回)-(2015/10/28(Wed) 09:51:33) [ID:PBF7s26I]
    追記。
    日本語版核廃絶EDがYouTubeにあっぷされてたので見直したところ、核は7819個の設定?らしく(7819からカウントダウンが始まって0になり、核マークがピースマークに変わっていく映像からそう予測)
    FOBで核を奪って廃棄か、作ってもとりあえず廃棄した全ユーザーの廃棄数からED発生条件っぽそうです。


    ちなみに、核廃棄は奪ってから…または作ってから六時間から一日経たないとできないそうです。
引用返信/返信
■517 / ResNo.7)  Re[7]: 核兵器について
□投稿者/ くま 一般人(23回)-(2015/10/28(Wed) 19:46:30) [ID:dwiUOx25]
    核廃棄は奪ってすぐにできましたよ。
    そりゃ奪って帰って来てから1分も経ってませんよ。
引用返信/返信
■520 / ResNo.8)  Re[8]: 核兵器について
□投稿者/ 毒蛇 一般人(27回)-(2015/10/29(Thu) 02:14:00) [ID:PBF7s26I]
    調べ直しました。
    核廃棄は最短で二時間からが基本的にできるそうです。
    奪った状況なども関係しているのかな?
引用返信/返信

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■497 / 親記事)  二つ以上のFOBプラットフォームは無駄なのか。
□投稿者/ W 一般人(20回)-(2015/10/26(Mon) 09:18:45) [ID:LHEfUVld]
    はっきり言って課金してまで建設する意味はあるのか?

    一つ目のFOBプラットフォームを建設しない限り、研究班のレベルが足りずアイテムが揃わないなどの問題があったものの、二つ以上のプラットフォームはFOBの侵入回数やオンライン資源採掘・加工量が上がるだけ。
    二つ以降の建造は無駄に溜まった資源の消費しか意味がない気がする。

引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■498 / ResNo.1)  Re[1]: 二つ以上のFOBプラットフォームは無駄なのか。
□投稿者/ M I 一般人(10回)-(2015/10/26(Mon) 12:26:23) [ID:Dgrzy8cf]
    3つ目って作れるのか?
    海域の事?
    それともプラントの事?
引用返信/返信
■505 / ResNo.2)  Re[2]: 二つ以上のFOBプラットフォームは無駄なのか。
□投稿者/ 靈式(れいしき) 一般人(9回)-(2015/10/27(Tue) 11:26:12) [ID:UBS9V7tF]
    最初のは悪魔でマザーベースだからFOBには入らない
    だから二つまでだね

    とりあいずメリット・デメリットを自分感覚で書く

    メリット
    1・スタッフ収納人数が増える
    (ミッションが終わるたび&ヘリに帰るたびに志願兵が来るから少なくともすぐにいっぱいになることは無くなるかもしれない)
    2・オンライン資源採掘・加工量が上がる
    と言うことは核が作りやすくなるかもしれない
    3・派遣ミッションへ送る部隊が増える
    (一般ミッション(敵兵強化)へのミッションが一斉に送れるからフィールド(メインミッション)が多少楽になる)

    デメリット
    1・建設に時間がめちゃくちゃかかる
    司令部の建設だと1→2(3日)→3(4日?)→4(5日?)
    FOB1よりかなりかかるということはつまり・・・
    (建設する時間が減るごとにMBコイン使用量も減っていく)
    2・↑通り時間がかかるから狙われやすくなる
    せめて建設中は封鎖状態になってくれればいいのに

    こんな感じ悪魔で自分感覚でだけど
引用返信/返信
■508 / ResNo.3)  Re[3]: 二つ以上のFOBプラットフォームは無駄なのか。
□投稿者/ くま 一般人(20回)-(2015/10/27(Tue) 21:20:22) [ID:dwiUOx25]
    マザーベースと前線基地の2つで全班70LVは越えるからなぁ。
    前線基地の2つ目も課金しなくても、デイリーボーナスを1か月半ほど溜めれば作れる。
引用返信/返信

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■90 / 親記事)  Honey Beeのあるところへ行けません
□投稿者/ miyabi 一般人(1回)-(2015/09/09(Wed) 22:44:08) [ID:63K8X1Ky]
    スマセ砦の遺跡の中にあるというHoney Beeのあるところへ行くことができません。
    遺跡の中は暗い上に行き止まりになっているのでたどりつけないのです
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■92 / ResNo.1)  Re[1]: Honey Beeのあるところへ行けません
□投稿者/ 名無し 軍団(143回)-(2015/09/09(Wed) 23:28:41) [ID:S4Rt61zZ]
    捕虜が連れていかれているのは思っているより右側だと思います。洞窟を進んでいくと、自然と左寄りに進むことになるので、右側に抜け道がないかちょろちょろ確認しながら行くと開けた場所に出ることになると思いますよ!
    僕も1回道に迷っている間に捕虜殺されちゃったので、自分の不甲斐なさを嘆きまくりました。
引用返信/返信
■94 / ResNo.2)  Re[2]: Honey Beeのあるところへ行けません
□投稿者/ なまこ 一般人(1回)-(2015/09/10(Thu) 00:25:17) [ID:ikETY6Np]
    入り口がいくつかありますが、一番でかい入り口から入って突き当たりの階段を登ります。
    左に曲がりながら登ると石のアーチがありますが、くぐらずに手前で左折し、ランプのある坂を登ります。
    通路の上に出て、下を捕虜が通るので救出。 その場で敵もフルトン輸送。

    通路の地面に横木の様な物が埋まってるのでそっちの方向に。

    そのままズイズイ奥に行くと、下に行く通路があります。(部屋に惑わされないで)

    そのままズイズイ奥に行くと、広い空間に出るので真ん中の部屋に入ってハニービーゲットです。

    ちなみに、捕虜の後ろからついていった場合です。途中見張りも多いので常時マガジン装備でした。

引用返信/返信
■196 / ResNo.3)  Re[3]: Honey Beeのあるところへ行けません
□投稿者/ miyabi 一般人(2回)-(2015/09/16(Wed) 21:40:58) [ID:63K8X1Ky]
    今さらですが情報ありがとうございます
引用返信/返信
■502 / ResNo.4)  Re[4]: Honey Beeのあるところへ行けません
□投稿者/ インドミナス 一般人(3回)-(2015/10/26(Mon) 15:37:30) [ID:4jR8v7IB]
    ちょっと補足。
    ダ・スマセ・リャマンの表から見える通路の途中に木箱が積んである所が
    大体通路の中程にありますが、順路上その次の左の小部屋の中の
    更に左の小部屋の隅っこに匍匐で通れる通路があり、
    ここを抜けるとちょうど地下への通路の入り口付近に出ます。
    近道になっている上出入口周辺は敵の死角になっていて難易度が少し下がります。
    但し、此方からも回りが見えづらいので鉢合わせの危険性はありますが。
引用返信/返信

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■336 / 親記事)  EP46発生条件
□投稿者/ kenshin 一般人(1回)-(2015/09/30(Wed) 12:38:35) [ID:7lKVnA63]
    EP46発生条件なんですが、全てのエピソードクリアとなっていますが、これはエクストリーム等も含めてということでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■340 / ResNo.1)  Re[1]: EP46発生条件
□投稿者/ DT 一般人(1回)-(2015/10/01(Thu) 02:07:17) [ID:72Tc4S2N]
    黄色のEPやらSIDE進めれば出るんじゃないかな
    俺EP34とかやってないけど出てるよ
引用返信/返信
■357 / ResNo.2)  Re[2]: EP46発生条件
□投稿者/ 0 一般人(6回)-(2015/10/04(Sun) 03:25:46) [ID:YC9lOBGR]
    クワイエットの好感度が最大になってるのも条件だったと思う
引用返信/返信
■359 / ResNo.3)  Re[3]: EP46発生条件
□投稿者/ Rio 一般人(4回)-(2015/10/04(Sun) 15:59:55) [ID:nD41lPQO]
    クワイエットの親密度は関係ありません。

    黄色のEP.サイドオプスをやって
    黄色のテープを聞く(聞かなくていいのでチェックを外す)
    これででる
引用返信/返信
■501 / ResNo.4)  Re[4]: EP46発生条件
□投稿者/ 自分も出てこない 一般人(1回)-(2015/10/26(Mon) 15:23:02) [ID:ufUwiJ17]
    自分はクワイエットの離脱ミッションは避けてる状態ですが、
    サイドオプスの黄色は全クリ、カセットも全クリ、それでもエピソード46は出てきません。どこかに英雄度をある程度挽回する必要があると書き込み有りましたが、
    どの程度挽回すればよいのやら・・・。
引用返信/返信

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