メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

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■1786 / 親記事)  効率よく
□投稿者/ ガイスト 付き人(73回)-(2016/07/10(Sun) 10:01:58) [ID:fcXt4wuN]
    高い装備でミッションに出撃すれば割と楽ですが、当然の事GMPもたくさん消費してしまいます
    何かこう出来るだけ安い装備で敵兵士を無力化して回収する効率の良いやり方はないものでしょうか

引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■1787 / ResNo.1)  Re[1]: 効率よく
□投稿者/ ガイスト 付き人(74回)-(2016/07/10(Sun) 10:03:50) [ID:fcXt4wuN]
    ちなみに、オフラインプレイです。
引用返信/返信
■1788 / ResNo.2)  Re[2]: 効率よく
□投稿者/ ひろし 一般人(30回)-(2016/07/10(Sun) 10:32:56) [ID:V9YQpU1k]
    多分ご存知だと思うんですけど、僕がやってるのは、

    ステルス迷彩+ランクの低い麻酔銃で、近づいてホールドアップをやりまくる
    無限バンダナ+ランクの低い麻酔銃orスリープグレネードで眠らせまくる

    この2パターンです。
    敵がうじゃうじゃいるところなら雷落としたりもいいんじゃないでしょうか。
引用返信/返信
■1791 / ResNo.3)  Re[3]: 効率よく
□投稿者/ ガイスト 付き人(75回)-(2016/07/10(Sun) 16:13:18) [ID:fcXt4wuN]
    ステルスですか、
    サイドミッションならクリアランクに何ら影響ないのでいいかもしれませんね。
引用返信/返信
■1795 / ResNo.4)  Re[4]: 効率よく
□投稿者/ リビラル 一般人(46回)-(2016/07/11(Mon) 12:21:53) [ID:uvk9J2Ze]
    2016/07/12(Tue) 01:11:45 編集(投稿者)

    各武器のガンスミスを研究開発班に多く入れる、低ランク武器に高ランク武器のパーツを付ける(マスターガンスミス必須)、
    ミッションで拠点内を移動する際ダイアを見つける等の費用削減・GMP回収を意識していけばコストは抑えれます。
    ※戦闘班の自動GMP回収も少し時間が掛かるミッションでは役立ちます。


    ○個人的に低コストで優秀な非殺傷系(★5以内のパーツ使用)○
    中距離:単発式麻酔ハンドガン★2+ロングマガジン+サプレッサー(中)+レーザー付きライト
    (最安コスト490GMP、★1より長い40mまで自動照準と主観での着弾位置の目視が可能、状況により目くらまし)

    近距離:ポンプ式ショットガン★3+サプレッサー(小)+標準ストック2+レーザーサイト+フラッシュライト
    (最安コスト1540GMP燃料180、微量な集弾性能upとレーザーによる安定した射線方向修正が可能、状況により目くらまし)

    遠距離:単発式麻酔ライフル★2+サプレッサー(中)+ブルバレル1+8倍率可変ライフル測距スコープ
    (最安コスト1050GMPゴールドクレセント4、着弾距離を100m位まで計測・直進射撃が可能)
    ※武器のGMPコストはガンスミスの人数によって変動します。

    〜迷彩服(オフライン入手)〜
    アフガン:タイガーストライプorデザートフォックス(200/300GMP)
    アフリカ:オリーブドラブ(100GMP)
    ※両者兼用する場合はアニマル(800GMP)が優秀です。


    アフガンは雨が降らないのでダンボール★1+グラビアポスター(横型)を設置すれば、一定時間複数の兵士を釘付け出来ます。
    後ろから連続CQC投げや1人ずつ羽交い絞め、脚に麻酔弾を撃ち込む等して無力化すれば安全です。
引用返信/返信
■1796 / ResNo.5)  Re[5]: 効率よく
□投稿者/ ひろし 一般人(32回)-(2016/07/11(Mon) 12:48:29) [ID:V9YQpU1k]
    おお、リビラルさんスゴイ!
    早速真似させていただきますm(_ _)m
引用返信/返信

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■1778 / 親記事)  エンブレムパーツ
□投稿者/ サンゾー 一般人(1回)-(2016/07/08(Fri) 11:46:41) [ID:YNovcBk4]
    このサイトに載っているイベントFOBのポイント交換で手に入るエンブレムパーツ、すべて出てきた事のあるものでしょうか?
    イベントFOBで出てきたパーツ、カラー、設計図等、今までもれなく交換してきたつもりだったのですが、持ってないものの名前も見受けられます。
    今の所入手方法ってイベントFOBのポイント交換だけですよね?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1780 / ResNo.1)  Re[1]: エンブレムパーツ
□投稿者/ リビラル 一般人(44回)-(2016/07/09(Sat) 03:24:02) [ID:ATGyl1uy]
    イシュメールは未だだったと思います。

    海外版が最速で出た情報ですので、日本版では遅く出ているのだと思われます。
引用返信/返信
■1794 / ResNo.2)  Re[2]: エンブレムパーツ
□投稿者/ サンゾー 一般人(2回)-(2016/07/10(Sun) 22:28:09) [ID:YNovcBk4]
    海外版の情報なのですか。
    ミラーやエメリッヒもまだですよね?

    最近新しい物が出てないけれど「?」全部埋まるんだろうか。
引用返信/返信

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■1769 / 親記事)  義手強化
□投稿者/ ガイスト 付き人(65回)-(2016/07/07(Thu) 09:14:46) [ID:fcXt4wuN]
    サイバネティックのスキル持ち捕虜見つかりません、どこら辺に居るのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス10件(ResNo.1-10 表示)]
■1770 / ResNo.1)  Re[1]: 義手強化
□投稿者/ ひろし 一般人(28回)-(2016/07/07(Thu) 12:38:20) [ID:V9YQpU1k]
引用返信/返信
■1772 / ResNo.2)  Re[2]: 義手強化
□投稿者/ ガイスト 付き人(66回)-(2016/07/07(Thu) 16:09:45) [ID:fcXt4wuN]
    大変申し訳ありません、今現在通信速度低速状態なので動画は見れません、出来れば文章による説明をお願いします。
引用返信/返信
■1773 / ResNo.3)  Re[3]: 義手強化
□投稿者/ ニック 大御所(296回)-(2016/07/07(Thu) 16:48:20) [ID:BaN7coy7]
引用返信/返信
■1775 / ResNo.4)  Re[4]: 義手強化
□投稿者/ リビラル 一般人(43回)-(2016/07/07(Thu) 19:57:29) [ID:ATGyl1uy]
    ニックさんの参考サイトのマップをさらに補足させて頂きますと・・・

    ラマーハーテ宮殿とウィアロ村落北西監視所の間にある山道の中間地点に居ます。
    (上り坂ですのでフリーミッション時に下見に行くと分かり易いかもしれません)


    そこらへんに居る兵士を尋問すると捜索部隊の場所がマップに追記されるので、そこに行って捜索部隊を無力化すれば安全に見つける事が出来ます。

    装甲部隊を片付けた後でも問題ありませんが、山道に近づくと捜索部隊が捕虜を認識してしまいますので馬で急接近して強引に掃討or回収する事も可能です。

    ノーアラートを目指す場合は捜索部隊の位置把握後に「砲撃支援(睡眠ガス)」を要請して眠らせてしまう方法が良いです。
引用返信/返信
■1776 / ResNo.5)  Re[5]: 義手強化
□投稿者/ ガイスト 付き人(67回)-(2016/07/07(Thu) 20:47:28) [ID:fcXt4wuN]
    解りました
    皆さんありがとうございました。

引用返信/返信
■1779 / ResNo.6)  Re[6]: 義手強化
□投稿者/ ガイスト 付き人(68回)-(2016/07/09(Sat) 02:36:11) [ID:fcXt4wuN]
    捕虜見つかりませんでした。何ででしょうか
    ニックさんの紹介してくれたページ拝見して
    やってみたのですが
    何かの不具合でも起きたのでしょうか?
    ニックさんの紹介間違いないと思うので
    もしかして、またバグかな?
引用返信/返信
■1781 / ResNo.7)  Re[7]: 義手強化
□投稿者/ リビラル 一般人(45回)-(2016/07/09(Sat) 03:34:24) [ID:ATGyl1uy]
    取り敢えず犬と薬剤で捜索部隊の位置近くの草むらを確認してみてはいかがでしょうか?

    それでも捜索部隊が居る山道の草むらに居ない場合はログを確認して死亡していないか調べてみましょう(山道と書き込みしましたがかなり遠くても稀に死亡する事もあります)。

    居ない場合は装甲車部隊の全滅(回収)、捕虜・武器輸送車両の確保(乗車中の捕虜回収)してみて下さい。
    それから探してみても居ない場合はバグかもしれません。
引用返信/返信
■1782 / ResNo.8)  Re[8]: 義手強化
□投稿者/ むりお 一般人(3回)-(2016/07/09(Sat) 03:47:58) [ID:IGqhGQYE]
    装甲部隊を急襲せよ、のミッションでしょ、捕虜は時間経過で移動したり捜索隊に殺害されたりするよ。
    たしかサイバネティクスの捕虜も開始から数分で捜索隊に見つかって殺害されるので、捕虜救出だけが目的なら始まってすぐ目的地に向かって4人の捜索隊を無力化してから回収すればいいかもよ。
引用返信/返信
■1783 / ResNo.9)  Re[9]: 義手強化
□投稿者/ ガイスト 付き人(69回)-(2016/07/09(Sat) 06:29:10) [ID:fcXt4wuN]
    すいません🙏普通に居ました、
    本当にすぐに回収にいかないと捜索部隊に殺られるみたいですね。
引用返信/返信
■1784 / ResNo.10)  Re[9]: 義手強化
□投稿者/ ガイスト 付き人(72回)-(2016/07/09(Sat) 06:31:58) [ID:fcXt4wuN]
    すいません🙏もう一度プレイしたら居ました、
    本当にすぐに回収にいかないと捜索部隊に殺られるみたいですね。
引用返信/返信

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■1758 / 親記事)  見覚えのない報復対象者
□投稿者/ ひろし 一般人(24回)-(2016/07/05(Tue) 21:59:39) [ID:V9YQpU1k]
    一昨日のことなんですが、FOBの報復対象者のリストに、見覚えのないアカウントが登場しました。ワームホール閉鎖まで11日となっていました。被害はGNPを少々といったところでした。

    侵入者のタブを開いてもそのアカウントは出てないし、またSECURITY SETTINNGを確認しても侵入の痕跡は見当たりません。

    こやつは、何者なのでしょう?侵入されてるんでしょうか?
    どなたか分かる方、教えてくださいm(_ _)m
引用返信/返信

▽[全レス10件(ResNo.1-10 表示)]
■1759 / ResNo.1)  Re[1]: 見覚えのない報復対象者
□投稿者/ リビラル 一般人(38回)-(2016/07/05(Tue) 22:35:39) [ID:dI1vPlFf]
    おそらく侵入中に回線が切れたorわざと切った可能性があります。

    回線が切れた:無線通信に障害等
    わざと回線を切った:侵入中に見つかった、防衛者が現れた等による対戦の回避(ESPIが下がっても気にしない方)

    防衛に行こうと装備準備中や出撃ロード中にセッションが切れる、自分のFOB防衛成功の報酬があるが侵入・警備履歴に無い現象は大抵それです。
    ※最近では前者より後者が多い傾向にあります。
引用返信/返信
■1760 / ResNo.2)  Re[2]: 見覚えのない報復対象者
□投稿者/ ひろし 一般人(25回)-(2016/07/06(Wed) 05:00:34) [ID:V9YQpU1k]
    リビラルさん、ありがとうございます。

    なるほど。そんなケースがあるんですね。
    報復するかどうか悩み中ですが…
    先日生まれて初めて報復にトライしましたが散々でした。
    やはりイベントのみでは上達しませんね。情けない。
引用返信/返信
■1761 / ResNo.3)  Re[3]: 見覚えのない報復対象者
□投稿者/ リビラル 一般人(39回)-(2016/07/06(Wed) 11:22:46) [ID:4LB0wo5I]
    報復する場合は対象のFOB警備レベルを確認してどんな装備で行くのか考察や練習すると良いですよ。
    (警備兵のランクや人数、警備装置の配置数やランク状態などをどうやって突破するのか等)

    イベントFOBだと装備や装置が固定されてしまうので、自分のFOBや協力PFの方々のFOBに訪問(現装備のコストが掛かる)や訓練(コスト無し)を行ってみてはどうでしょうか?

    また今までの侵入者の中から最深部への経路を参考にするのもありです。
引用返信/返信
■1762 / ResNo.4)  Re[4]: 見覚えのない報復対象者
□投稿者/ M I 一般人(25回)-(2016/07/06(Wed) 12:16:52) [ID:Dgrzy8cf]
    PS3なら私のプラットフォームを練習に使っても良いですよ。
    最高ランクですからこれをクリア出来れば大体のところは最深部に行けるでしょう。
    私も回線切断は使いますけどね。

引用返信/返信
■1763 / ResNo.5)  Re[4]: 見覚えのない報復対象者
□投稿者/ ひろし 一般人(26回)-(2016/07/06(Wed) 12:17:27) [ID:V9YQpU1k]
    2016/07/06(Wed) 12:22:14 編集(投稿者)

    リビラルさん、ありがとうございます。勉強になります。

    協力PFの方のFOB訪問なんてのもできるんですね!知りませんでした。
    その場合相手の方に損害を与えることはないのでしょうか?
    また、先方が防衛者として参加(というか対戦)することも可能でしょうか?


    MIさん、ありがとうございます。
    損害与えたりとかがあるのか?が気になっていますが
    その時はどうぞよろしくお願いいたします。
引用返信/返信
■1765 / ResNo.6)  Re[5]: 見覚えのない報復対象者
□投稿者/ リビラル 一般人(40回)-(2016/07/06(Wed) 17:51:17) [ID:4LB0wo5I]
    2016/07/06(Wed) 18:40:22 編集(投稿者)

    協力PFのFOBに「訓練」で行く場合は互いに損害やコストは掛かりません。(訓練を受けた通知は相手に報告されます)
    ただし「訪問」時に警備兵・コンテナ回収や警備装置破壊等を行うと報復のワームホールが開きますので注意。


    ちなみに故意の回線切断時の防衛者の状況は、当方の場合は以下の通りでした。

    @侵入者の警報から防衛準備に入り、準備している最中で切断された場合。
    ⇒準備画面中にセッションが切れましたと表示され、コストは掛からずACCに戻されるor進行中のミッションを再開する。

    A防衛準備が終わりFOBに移動(ロード)中で切断された場合。
    ⇒ロード中にセッションが切れましたと表示され、ESPIポイントや英雄度への変化は確認出来ませんでしたが、出撃コストは消費されていました(補完無し)

    B防衛者がFOBに到着してから切断された場合。
    ⇒セッションが切れた通知の後、ミラーから防衛成功の報告を受けて報酬受理が可能。自分のFOBだった場合はさらにACCで防衛成功報酬通知が来て、報酬は貰えました。
    (この場合の通知は数十分〜数時間と時間が経ってから来ました)
引用返信/返信
■1767 / ResNo.7)  Re[5]: 見覚えのない報復対象者
□投稿者/ ひろし 一般人(27回)-(2016/07/06(Wed) 21:11:04) [ID:V9YQpU1k]
    リビラルさん、ありがとうございます。

    警備装置の破壊は思わずやってしまいそうですが、NGなんですね。
    訪問する際には気を付けます。

    とりあえずは自分のFOBで訓練をたくさんしようと思います。

引用返信/返信
■1771 / ResNo.8)  Re[6]: 見覚えのない報復対象者
□投稿者/ ニック 大御所(295回)-(2016/07/07(Thu) 15:25:23) [ID:BaN7coy7]
    横から失礼します。

    回線切断の場合、
    履歴に残らないのはいいとして、
    報復リストにも載らない。

    という症状はありますか?


    私の場合、
    履歴にも載らず、報復リストにも載らず、
    スタッフのみ奪われるという現象が一ヶ月弱続きました。
    コナミに侵入は止めてもらったのですが、
    履歴は復元されませんでした。
引用返信/返信
■1774 / ResNo.9)  Re[7]: 見覚えのない報復対象者
□投稿者/ リビラル 一般人(42回)-(2016/07/07(Thu) 18:56:20) [ID:ATGyl1uy]
    >ニックさん
    当方のFOBでは1回か2回ほどあったかもしれませんが、大分前なのであやふやです。(ご期待にそえず、すみません)


    何らかの違法ツール使用または侵入成功と同時に切断して入手?(セーブデータが壊れそうなので検証しておりません)等、運営にも予測が付かない方法で行っている可能性があります。


    1ヶ月弱の継続部分はニックさんが何方かのFOBに侵入して報復のワームホールを開いてしまったのでしたら当てはまります(報復する側・報復する側の協力関係PFと絞り込めそうです)が、違っていましたらすみません。
    ※たぶんセキュリティチャレンジだと通知が来るはずなので上記の条件から外しました。
引用返信/返信
■1777 / ResNo.10)  Re[8]: 見覚えのない報復対象者
□投稿者/ ニック 大御所(297回)-(2016/07/08(Fri) 01:07:40) [ID:BaN7coy7]
    今回の書き込みを見てもしかして違法ツールではないのか?
    と思いましたが、
    やはり違法ツールでしょうかね。


    潜入期間について一ヶ月弱と書きましたが、
    訂正で二ヶ月弱でした。

    すいません。

    報復ワームホールも閉じてもいい期間だったのに
    潜入が続いたためコナミに聞いたところ、
    開きっぱなしになっていたのでごめんね、
    MBコインあげるからカンベンね。
    と返信が来ました。

    回答ありがとうございます、
引用返信/返信

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■1764 / 親記事)  MIRROR
□投稿者/ ガイスト 付き人(63回)-(2016/07/06(Wed) 17:11:07) [ID:fcXt4wuN]
    メインミッションのミラー救出のやつでスカルズ倒そうとするとスカルズたちが真っ先にミラーを殺しにくるので
    ミラーを守りつつ、奴等を倒して回収する方法が有れば教えて下さい。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1766 / ResNo.1)  Re[1]: MIRROR
□投稿者/ リビラル 一般人(41回)-(2016/07/06(Wed) 18:01:12) [ID:4LB0wo5I]
    当方の場合は以下の通りで倒しています。

    @ミラーを馬に乗せてスカルズ登場地点まで移動。
    Aスカルズを橋の下付近までおびき寄せて馬でワンデイ村落へ移動。
    Bミラーをゴミ箱(トイレだと事故になりそうなので)に封印。
    C少し離れて銃声でスカルズを呼ぶ。(スカルズはミラーに攻撃出来ないのでプレイヤーを狙います)
    D1体ずつショットガンで倒していく。(4体居るので集中砲火を浴びないように注意)
    E最後の1体のライフを半分に減らしてCQCカウンターで怯ませる。怯んでいる間に倒した3体を回収。その後最後を倒して回収。
引用返信/返信
■1768 / ResNo.2)  Re[2]: MIRROR
□投稿者/ ガイスト 付き人(64回)-(2016/07/06(Wed) 22:40:20) [ID:fcXt4wuN]
    そう言えば、その手がありましたね。
    それならば割と楽に事を運べますね、
    どうもありがとうございました。
引用返信/返信

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■1752 / 親記事)  レジェンドソルジャー
□投稿者/ ガイスト 付き人(60回)-(2016/07/02(Sat) 15:38:11) [ID:fcXt4wuN]
    敵の兵士にA++以上が居たら気絶や睡眠で回収したいのですが、周りに他の兵士がうじゃうじゃ居て下手に攻撃しようものなら、すぐに警戒、運が悪いと戦闘態勢になってしまいます、なにか効率よく欲しい兵士を回収する手段はないものでしょうか?
    参考程度でよろしいので
    皆さん、助言下さい。
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■1753 / ResNo.1)  Re[1]: レジェンドソルジャー
□投稿者/ ジョニー 一般人(7回)-(2016/07/02(Sat) 17:04:41) [ID:v7fwD4KW]
    ネット環境が整っているのであればイベントFOBのポイントを貯めて交換するのがいいと思います。もしくはSIDE OPSの「彷徨える傀儡」で高ランクの兵士だけを回収し、チェックポイントまで移動、チェックポイントから再開をすると兵士が復活しているので簡単に高ランク+十字勲章持ちを回収することができます。(かならず一人は残すこと)
    個人的にはセラク発電所がお勧めです。

    一応ご存じかもしれませんんが英雄度をあげていくと志願兵が高ランクになっていくので
    意識しながらプレイするのもよいかもしれません。

引用返信/返信
■1754 / ResNo.2)  Re[2]: レジェンドソルジャー
□投稿者/ ガイスト 付き人(61回)-(2016/07/02(Sat) 18:41:20) [ID:fcXt4wuN]
    それは知らなかったです
    さっそくやってみます。
    でも出来れば普通の兵士相手にも非殺傷で回収出来るように成りたいのでそちらの方も教えて下さい。
引用返信/返信
■1755 / ResNo.3)  Re[3]: レジェンドソルジャー
□投稿者/ ジョニー 一般人(8回)-(2016/07/02(Sat) 19:46:37) [ID:v7fwD4KW]
    普通の兵士にも非殺傷でというのはミッションなどで完全ステルスでプレイしたいと
    認識してよろしいでしょうか?

    だとすれば、バディをDD、時間は夜間で行えばかなり簡単になると思います。
    睡眠・気絶などで倒した敵は物陰に移動させホールドアップさせておくと邪魔になりません。また、睡眠・気絶させた敵をごみ箱やトイレ、四駆などに入れておくとその効果は永続的になり目を覚ますことはありません。

    あとは敵がどのくらい近付くと警戒するのかという距離に慣れる事だと思います。
引用返信/返信
■1756 / ResNo.4)  Re[4]: レジェンドソルジャー
□投稿者/ ガイスト 付き人(62回)-(2016/07/02(Sat) 20:20:08) [ID:fcXt4wuN]
    なるほどやはり自分なりのやりやすいやり方をを考えて慣れるのがいいみたいですね。
    いろんなご意見ありがとうございました。
引用返信/返信
■1757 / ResNo.5)  Re[5]: レジェンドソルジャー
□投稿者/ ニック 大御所(294回)-(2016/07/03(Sun) 18:35:07) [ID:BaN7coy7]
    アクションデコイで集めて、
    スタンアームで一網打尽。
    うち漏らしはクワイエットに任せる。

    視線が気になるなら、
    あさっての方向、目一杯上空に向かって
    手榴弾を投げて、
    視線をそちらに誘導。

    もしくは回収する場所にスモーク。


    こんな感じが多いかな。
    他にも臨機応変にいろいろやるだっているけど、
    メインはこんな感じです。


    ワンちゃんは便利ですが、
    私はクワイエット使用が多いです。
    クワイエット5
    ワンちゃん4
    馬1
    ウオーカーほぼ0

    プレイスタイルは非殺傷メインです。

    参考になれば。
引用返信/返信

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■1719 / 親記事)  PS3 FOB防衛での変な動作について質問。
□投稿者/ KT 一般人(1回)-(2016/06/26(Sun) 03:45:31) [ID:8ycBpiCz]
    プラットフォーム:PS3でのんびり遊んでいる者です。こちらのベテランスネークさんにちと質問があります。

    ここ最近うちのFOBに粘着しているプレイヤー(上位ランカー)がいて、しっちゃかめっちゃかやられているのですけど、この人相手の時だけちょっとおかしいのです。
    PC版ならともかくPS3でチートなんかあるか知らないもので・・・。

    具体的には、

    ・このプレイヤーがFOB侵入した際にアラートが上がるのですが、防衛に行こうとしても必ず「セッションが切断されました。」と表示されて何もできない。
     ⇒ログ確認してもサポーターが来てくれていない。最初から殺すわ奪うわ壊すわしてギリギリに最深部到達している。
     ⇒封鎖解除と同時にすぐ来るので2週間張り込んでいるのですけど、1度も防衛行けた事無し。
     ⇒このプレイヤー以外は普通に防衛に行ける。(サポートのところも)

    ・1カ月以上粘着されているのですけど、毎日狙い打ちするかの様に狙われている。
     ⇒イベントFOBしかやらない様なへぼプレイヤーなので、どこかのFOBに侵入して恨み買った事も無い。(協力PFの報復対象で絞り込む事できましたっけ?)
     ⇒相手を絞りこむ方法を知らないだけなのかもしれませんけど・・・。

    ・頭にきて報復に行ったが、最深部到達すると必ずネットワークエラーが発生する。
     ⇒ネットワーク関係色々といじってみましたが、何をやってもダメ。
     ⇒このプレイヤー以外は普通にゴールできる。

    という感じです。

    こんな現象ってあり得るのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス18件(ResNo.9-18 表示)]
■1731 / ResNo.9)  Re[9]: PS3 FOB防衛での変な動作について質問。
□投稿者/ ニック 大御所(287回)-(2016/06/27(Mon) 13:14:15) [ID:BaN7coy7]
    毎日侵入ということは、
    報復ワームホールが開きっぱなしなのかもしれません。

    コナミに同様のプレイヤーについて問い合わせてみたところ、
    開きっばなしのワームホールがあったので、
    閉じたから許してね。
    みたいな回答がありました。
    お詫びのMBコインをもらいましたけど。

    もちろん、なぜか毎日相手の侵入リストに載っている可能性はありますけど。
引用返信/返信
■1734 / ResNo.10)  Re[10]: PS3 FOB防衛での変な動作について質問。
□投稿者/ KT 一般人(7回)-(2016/06/27(Mon) 15:33:33) [ID:8ycBpiCz]
    No1731に返信(ニックさんの記事)
    > 毎日侵入ということは、
    > 報復ワームホールが開きっぱなしなのかもしれません。
    >
    > コナミに同様のプレイヤーについて問い合わせてみたところ、
    > 開きっばなしのワームホールがあったので、
    > 閉じたから許してね。
    > みたいな回答がありました。
    > お詫びのMBコインをもらいましたけど。

    ニックさん、情報ありがとうございます。助かります。
    早速ワームホール開きっぱなしになってないかどうか確認してくれと依頼出しました。

    いつもの「METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN 悪質行為の報告窓口」で問題無いでしょうか?

    MBコインとかどうでもいいので、何もお詫びは要らないから早く直してくれって感じです。

    > もちろん、なぜか毎日相手の侵入リストに載っている可能性はありますけど。

    すごい低い可能性な感じがするのですけど、0%で無いところがなんとも・・・。

    例えばサポートしているのが1名で、そこに私が侵入して報復のワームホール開いて、
    大本のプレイヤーが報復に来ないからいくらでもサポーターが侵入し放題・・・。
    って事あるんですかね?
引用返信/返信
■1738 / ResNo.11)  Re[11]: PS3 FOB防衛での変な動作について質問。
□投稿者/ ナタク 一般人(1回)-(2016/06/28(Tue) 09:55:50) [ID:Hq7hTZ8s]
    この人チーターなんですか?なんかサポートしてるけど辞めた方がいいかな?
引用返信/返信
■1739 / ResNo.12)  Re[12]: PS3 FOB防衛での変な動作について質問。
□投稿者/ KT 一般人(9回)-(2016/06/28(Tue) 13:09:23) [ID:8ycBpiCz]
    確実な証拠は何も無いのですけど、どう考えてもおかしい状況なのです。
    黒に近い灰色って感じでしょうか。
    コナミに通報しまくったのが効果あったのか、今日は封鎖解除後に来なかったですけどね。

引用返信/返信
■1740 / ResNo.13)  Re[13]: PS3 FOB防衛での変な動作について質問。
□投稿者/ M I 一般人(24回)-(2016/06/28(Tue) 17:16:02) [ID:Dgrzy8cf]
    黒だよ
    自分で白状したから。
    サポートはするしないは貴方が決める事だよ。
引用返信/返信
■1742 / ResNo.14)  Re[14]: PS3 FOB防衛での変な動作について質問。
□投稿者/ むりお 一般人(2回)-(2016/06/29(Wed) 06:59:28) [ID:IGqhGQYE]
    横やりでごめんなさいだけど、報復ワームホール開きっぱなしの仕様ってまだ直ってないの?自分も3月ごろにコナミにこれはおかしいでしょってメールしたんだけどな。兵士の一部補償されただけで終わったけど。いらないのにw

    仮に改善されるとしても時間かかるだろうし、相手にするのもうっとおしいだろうから、普通にオンラインストレージかUSBにバックアップ取っておくのが一番いいと思う。
    心配ならUSB2つくらい用意しておいて、数日おきくらいにでも、それぞれにこまめに保存する。
    なにかあったら、すぐ本体ストレージに保存分読み込んで巻き戻す。一回数分でできるからこの方法で対処が一番ストレスも手間もかからずいいよ。

    他のゲームでも同じことできるから、1個数百円で買えるしこの方法がベスト。
引用返信/返信
■1743 / ResNo.15)  Re[15]: PS3 FOB防衛での変な動作について質問。
□投稿者/ ニック 大御所(288回)-(2016/06/29(Wed) 17:18:57) [ID:BaN7coy7]
    問い合わせ窓口は
    課金などオンラインに関するお問い合わせ
    でしたと思います。

引用返信/返信
■1748 / ResNo.16)  Re[16]: PS3 FOB防衛での変な動作について質問。
□投稿者/ KT 一般人(10回)-(2016/06/30(Thu) 07:49:57) [ID:8ycBpiCz]
    まだしつこく粘着されています。まいったな。

    ついさっき侵入してきて防衛失敗したのですが、開始1分でフルトン回収やって、7分で最深部到達しているのに、今度はアラートすら上がりませんでした。
    ずっと立ち上げたままPCで遊んでいたので、アラート見逃すはず無いんですけど。
    なんなんだろうね。こいつ・・・。

    とりあえずしつこくコナミに報告したいと思います。
    あとはバックアップも確実に。

    どんな文面にしたらコナミ動いてくれるんだろう・・・。

引用返信/返信
■1749 / ResNo.17)  Re[17]: PS3 FOB防衛での変な動作について質問。
□投稿者/ ニック 大御所(293回)-(2016/06/30(Thu) 21:45:08) [ID:BaN7coy7]
    あくまで私が粘着野郎から開放された方法であって、
    必ずうまくいくとは言えないので、
    そこはあしからず。

    不正の報告ではなかなか動いてくれません。

    こちらの場合、
    不正で問い合わせたのではらちがあきませんでした。
    (粘着の場合)

    不具合、という形で問い合わせると、
    すぐに調べてもらえました。


    また、できるだけ細かくわかっていることを書かない。
    書かないです。全部丸投げです。
    この方が良かったです。
    こんな可能性がある(おそらく正しい推測)、とか書くと対処されず、
    逆ギレされました。



    よくわからないですが、
    スタッフが回収されているのに
    通知が来ないことがあります。
    防衛に行こうとしても行けないこともあります。
    こんなことが起きているのですが、
    何かの不具合なのでしょうか。
    スタッフが減るばかりで困ってます。
    侵入者はだいたい同じ方で、
    一ヶ月以上続いています。
    対応願います。


    こんな感じでしょうか。

    返信では、頻度や確認した時間などを追加で聞かれました。

    不正の報告では、
    こちらの連絡先を入力できないとこもあるので、
    メールでのやり取りができる不具合で
    問い合わせる方がいいと思います。
引用返信/返信
■1751 / ResNo.18)  Re[18]: PS3 FOB防衛での変な動作について質問。
□投稿者/ KT 一般人(11回)-(2016/07/01(Fri) 17:19:38) [ID:8ycBpiCz]
    ニックさん、色々と丁寧に教えて頂いてありがとうございます。
    本日も日課の様に侵入してきたので(当然防衛行けず)、似たような文面で報告したら返事きました。
    内容は書きませんけど、まあ満足できる内容だったので、次回のサーバーメンテナンス後にどうなるかを待ちたいかと思います。

    それにしてもねえ。
    侵入してきて、いきなり銃座をフルトン回収するところから始めるとか舐められてるなあと。
    絶対に防衛者が来ないのを分かっていてやっているとしか思えない。
引用返信/返信

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■1737 / 親記事)  アサルトライフルの下
□投稿者/ ガイスト 付き人(57回)-(2016/06/28(Tue) 00:34:51) [ID:fcXt4wuN]
    アサルトライフルのオプションにグレネードランチャーつくたいのですが、班レベルがどれぐらいで着けれるようになるのでしょう?
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■1745 / ResNo.1)  Re[1]: アサルトライフルの下
□投稿者/ ニック 大御所(290回)-(2016/06/29(Wed) 17:26:21) [ID:BaN7coy7]
    アンダーバレル化はDGL103とFAKELを開発すれば、
    できます。

    30あれば一応つけられると思います。
引用返信/返信
■1746 / ResNo.2)  Re[2]: アサルトライフルの下
□投稿者/ ニック 大御所(291回)-(2016/06/29(Wed) 18:37:54) [ID:BaN7coy7]
    訂正

    アンダーバレル化はDGL103かFAKELのどちらかを開発すればできます。

    グレード最低ではできず、
    最低の次からできます。

    前者は27、後者は18からアンダーバレル化できます。
引用返信/返信
■1747 / ResNo.3)  Re[3]: アサルトライフルの下
□投稿者/ ニック 大御所(292回)-(2016/06/29(Wed) 19:06:07) [ID:BaN7coy7]
    当然のことですが、
    マスターガンスミスを手に入れていることは前提です。
引用返信/返信
■1750 / ResNo.4)  Re[4]: アサルトライフルの下
□投稿者/ ガイスト 付き人(59回)-(2016/07/01(Fri) 13:18:04) [ID:fcXt4wuN]
    着けれるようになりました助言ありがとうございました。
引用返信/返信

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■1741 / 親記事)  ヒーローパラメーター
□投稿者/ ガイスト 付き人(58回)-(2016/06/28(Tue) 17:38:03) [ID:fcXt4wuN]
    皆さん、英雄度どのくらいになってますか私はクワイエット確保の為最初からやり直したセーブデータは30万弱で、一番はじめのやつは確か300万ぐらいいってたと思いますが英雄度って最高どれぐらいまで上げられるのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1744 / ResNo.1)  Re[1]: ヒーローパラメーター
□投稿者/ ニック 大御所(289回)-(2016/06/29(Wed) 17:21:42) [ID:BaN7coy7]
    最大はわかりませんが、
    私は今のところ450万です。
引用返信/返信

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■1733 / 親記事)  利用頻度?
□投稿者/ ガイスト 付き人(55回)-(2016/06/27(Mon) 14:24:02) [ID:fcXt4wuN]
    クワイエット意外と使わなかったです
    さへらントプスとスカルズが出てくるの以外はDDばかり連れてます。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1735 / ResNo.1)  Re[1]: 利用頻度?
□投稿者/ KT 一般人(8回)-(2016/06/27(Mon) 16:02:54) [ID:8ycBpiCz]
    同じくDDが専属になっています。
    クワイエットはまだ使う方ですけど、D-HORSEとD-WALKERはまったく使ってません。
    使いこなせれば有用なのでしょうけど、自分にそのスキルもテクニックも無いw
引用返信/返信
■1736 / ResNo.2)  Re[2]: 利用頻度?
□投稿者/ ガイスト 付き人(56回)-(2016/06/28(Tue) 00:27:10) [ID:fcXt4wuN]
    まさしくその通りです。
引用返信/返信

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