メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

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■1895 / 親記事)  Sランク
□投稿者/ サンゾー 一般人(5回)-(2016/09/19(Mon) 13:44:56) [ID:YNovcBk4]
    今回のチャレンジタスクを埋めようと思ってロングトレイル、灼熱の空港のSランククリアを狙いました。
    ロングトレイルでは速攻少佐の元へ向かい、睡眠グレネードで全員眠らせ少佐を回収し、クリア。
    灼熱の空港では空港の裏手から潜入して一発狙撃してクリア。
    これでSランク取れてた気がするんですが、両方Aランクでした。
    何がいけないんでしょうか?
    当然ノーアラートです。
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■1896 / ResNo.1)  Re[1]: Sランク
□投稿者/ taku 一般人(8回)-(2016/09/20(Tue) 17:28:15) [ID:2efoxsLL]
    完全ステルス非殺傷でクリアすれば大体はSでクリア出来るとおもいます
引用返信/返信
■1897 / ResNo.2)  Re[2]: Sランク
□投稿者/ サンゾー 一般人(6回)-(2016/09/20(Tue) 23:44:45) [ID:YNovcBk4]
    どうやらいつの間にか装備していたスニーキングスーツのグレードが6になってしまっていたようです。
    自己解決しました。すみません。
引用返信/返信
■1898 / ResNo.3)  Re[3]: Sランク
□投稿者/ taku 一般人(9回)-(2016/09/22(Thu) 00:46:48) [ID:2efoxsLL]
    そうですかw
    解決出来てよかったですね!
引用返信/返信

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■1891 / 親記事)  ミッション中の装備配達コストについて
□投稿者/ リビラル 付き人(63回)-(2016/09/02(Fri) 14:27:26) [ID:YxOPPpMW]
    残虐度が高い状態ですとコストも高くなってしまうのでしょうか?

    気球フルトンからワームホールフルトンに変えようとしたら20,000GMPもコストが掛かったので。

    ※角伸長最大・血まみれ状態
引用返信/返信



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■1596 / 親記事)  ミッションのGMP
□投稿者/ ビル 一般人(1回)-(2016/05/26(Thu) 21:53:02) [ID:YNovcBk4]
    ミッションで得られるGMPは、仮に「0」となった場合、最大まで回復するのに他のミッションを何回位クリアしなければならないでしょうか?
    もともとGMPゼロのミッションやサイドオプスのクリアでも回復はするでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.1-6 表示)]
■1597 / ResNo.1)  Re[1]: ミッションのGMP
□投稿者/ リビラル 一般人(14回)-(2016/05/27(Fri) 02:35:55) [ID:JMlPlZeb]
    >ビルさん
    メインミッション報酬のGMPは1回クリア毎に約1/2ずつ減額していくはず(間違っていたらすみません)なので、半額時は全2/3(フリーミッションを除く個別の20ミッション1回ずつクリア)ぐらいで元に増額します。
    ※ただし、同じメインミッションを複数または「0」GMPまで繰り返したメインミッションの場合については未確認(一応減る前の報酬額に戻ります)。FOBは適応されませんので注意。


    「0」GMPのミッションやサイドオプスはクリアしても回復出来ません(サイドオプスはフリーミッションに分類だと思われますが、「0」GMP系の初回については未確認)


    ちなみに加工済み資源・薬効植物は採取後に4回程作戦地域と空中指令室(ACC)を行き帰りすれば再配置されます。(コンテナは4回程ミッションクリアすれば戻ります。固定兵器は未確認、恐らく行き帰りだと思われます。)
引用返信/返信
■1601 / ResNo.2)  Re[2]: ミッションのGMP
□投稿者/ ビル 一般人(2回)-(2016/05/27(Fri) 10:37:35) [ID:YNovcBk4]
    ありがとうございます。
    という事は、各ミッションのGMPは常にどこかしら減っている状態になるのですね。
    (どうでもいい事ではありますが)
引用返信/返信
■1602 / ResNo.3)  Re[3]: ミッションのGMP
□投稿者/ ひろし 一般人(21回)-(2016/05/27(Fri) 12:12:02) [ID:V9YQpU1k]
    便乗すいません。

    減ってしまったメインミッションの報酬は他のミッションをプレイすれば元に戻っていきますが、
    メインミッションをオールクリアした後は戻らない?ような気がします。
    このままプレイをし続けると減り続けるのか…と思い躊躇しています。
    まあ、減ったから何なんだと言われればそれまでなんですが。
    実際のところどうなんでしょう?
引用返信/返信
■1603 / ResNo.4)  Re[4]: ミッションのGMP
□投稿者/ リビラル 一般人(17回)-(2016/05/28(Sat) 00:44:45) [ID:H9QbdrB8]
    >ひろしさん
    メインミッションをオールクリアした後も普通に回復していきます。
    なので問題無いですよ。
引用返信/返信
■1604 / ResNo.5)  Re[5]: ミッションのGMP
□投稿者/ ひろし 一般人(23回)-(2016/05/28(Sat) 06:23:49) [ID:V9YQpU1k]
    リビラルさん、ありがとうございます。

    そうでしたか。安心しました。
    取り越し苦労でしたね(汗)
引用返信/返信
■1889 / ResNo.6)  Re[6]: ミッションのGMP
□投稿者/ リビラル 付き人(61回)-(2016/09/01(Thu) 08:39:05) [ID:LyMANlTu]
    判明しましたので検索兼用に書き込みます。

    ・同じメインミッションを複数または「0」GMPまで繰り返したメインミッションの場合の報酬回復について
    ⇒繰り返しクリアした分だけ回復する事を確認。

    ※1.「プラットフォーム奪還」を0GMP以降(マイナス数値にはならず0固定)クリアしても他のミッションの報酬額の回復を確認。
    ※2.目安として全メインミッションの2/3を1回ずつクリアした状態で1ミッション0GMPまで繰り返すと、減額ミッションは13ミッションまで減る(きちんと回復する)
引用返信/返信

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■1124 / 親記事)  フルトン回収
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(28回)-(2016/03/15(Tue) 10:51:21) [ID:e3ooucX2]
    麻酔銃・気絶兵士をフルトン回収
    する時にどれくらい他兵士から
    離れてたら大丈夫なんでしょうか?
    40mくらい離れて回収してるんですが
    気付かれてしまいます。
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■1126 / ResNo.1)  Re[1]: フルトン回収
□投稿者/ ニック 付き人(92回)-(2016/03/15(Tue) 12:39:27) [ID:BaN7coy7]
    回収を見られている場合は50メートルくらいでも気づかれます。
    気球を見られている場合はもう少し遠くからでも気づかれたと思います。

    音だけの場合は30メートルくらいで気づかれます。
    見られてないなら30メートルが離れるべき距離です。


    40メートルで気づかれたというのならば、
    おそらく見られていたのでしょう。

    なれてくると、あえて気づかせて、敵をおびき出す。
    なんてこともできるようになります。
引用返信/返信
■1127 / ResNo.2)  Re[2]: フルトン回収
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(29回)-(2016/03/15(Tue) 21:42:02) [ID:e3ooucX2]
    ニック様
    毎度ありがとうございます。
    非常に助かります。
    早くなれるように頑張りますね。
引用返信/返信
■1882 / ResNo.3)  Re[3]: フルトン回収
□投稿者/ あっきいな 一般人(1回)-(2016/08/19(Fri) 19:54:16) [ID:E3wSQ12E]
    コンテナ用、大型フルトン回収装置が取得できません
    どうすればよいのですか
引用返信/返信
■1883 / ResNo.4)  Re[4]: フルトン回収
□投稿者/ ニック 大御所(314回)-(2016/08/21(Sun) 23:29:51) [ID:BaN7coy7]
    運搬技術のスキルが必要です。
    最短で手に入るのは、
    ミッション10です。
    マラク以外の捕虜は四人いますが、
    そのうちの一人です。


    また、ミッション16をクリアした段階で、
    運搬技術のスキルを持っていない場合は、
    救済処置?なのか志願兵で出てきます。
引用返信/返信
■1887 / ResNo.5)  Re[5]: フルトン回収
□投稿者/ あっきいな 一般人(2回)-(2016/08/24(Wed) 21:53:34) [ID:uEq0Rqzi]
    ニックさま ありがとうございます 
    また何かありましたらよろしくお願いします。
引用返信/返信

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■1884 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ ぱーてぃくる 一般人(1回)-(2016/08/22(Mon) 09:59:29) [ID:5b5NYvq4]
    こんにちわ。いつも拝見させてもらってます。
    MGO3について。

    アセンションでもらえるバトルドレスなどのクラスごとの特殊スーツは、防御力などは高く設定されてるのでしょうか?
    ふつうのよりアサルト弾一発多く耐えれるとかありますか?

引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1885 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ taku 一般人(7回)-(2016/08/22(Mon) 19:07:49) [ID:2efoxsLL]
    どのスーツでも変わるのは見た目だけですよ。
引用返信/返信
■1886 / ResNo.2)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ ぱーてぃくる 一般人(2回)-(2016/08/22(Mon) 19:28:13) [ID:5b5NYvq4]
    >>takuさん

    返事ありがとうです。
    解決につき〆
引用返信/返信

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■1879 / 親記事)  資源バグ?
□投稿者/ ビギナー 一般人(1回)-(2016/08/17(Wed) 18:21:20) [ID:AUFZ80R9]
    メインミッション20クリアして21(22のプラットフォーム奪還)やる前にfob怖いんでデータバッグアップ取ってオンライン繋いだ所資源が増えました(加工も未加工もオフオンどっちもです)
    資源バグ関連探したんですけど該当無いのでもしかしたら新しい資源増殖バグかも知れません
    どなたか上級者の方に回答願いたいのですが
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1880 / ResNo.1)  Re[1]: 資源バグ?
□投稿者/ ビギナー 一般人(2回)-(2016/08/17(Wed) 19:46:40) [ID:AUFZ80R9]
    よく見たら兵器やら薬効植物も増えました
    1時間位で60000くらいのコモンメタルが600000超えました
引用返信/返信
■1881 / ResNo.2)  Re[2]: 資源バグ?
□投稿者/ MI 一般人(2回)-(2016/08/18(Thu) 07:23:55) [ID:ouCM0gv7]
    普通ですよ
    バグ出はないですよ
    裏技として何処にでも書かれてますよ。
引用返信/返信

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■1690 / 親記事)  派遣ミッション?
□投稿者/ ガイスト 一般人(41回)-(2016/06/20(Mon) 11:11:07) [ID:fcXt4wuN]
    派遣ミッションで、ヘルメットの一時撲滅のミッションが全く出来ないのですが、バグでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.1-7 表示)]
■1692 / ResNo.1)  Re[1]: 派遣ミッション?
□投稿者/ ニック 大御所(277回)-(2016/06/20(Mon) 13:06:30) [ID:BaN7coy7]
    ヘッドショットしてないのではないですか?

    ヘッドショットしていないと、
    頭部攻撃への警戒が低くなり、
    なくなるはず。(たぶん、きっと、だった気がする)
引用返信/返信
■1693 / ResNo.2)  Re[2]: 派遣ミッション?
□投稿者/ ガイスト 一般人(42回)-(2016/06/21(Tue) 16:42:23) [ID:fcXt4wuN]
    かなりやってますが、全く出来ない状態ですね、画面上には表示されてはいるのですが、派遣は全く出来ませんね。
引用返信/返信
■1694 / ResNo.3)  Re[3]: 派遣ミッション?
□投稿者/ ニック 大御所(278回)-(2016/06/21(Tue) 21:42:33) [ID:BaN7coy7]
    なんででしょう?

    表示されているのにできないというのはわかりませんなあ。

    派遣できる上限に達しているとかなら、
    気づくでしょうし。
    派遣による敵弱体化効果が継続しているなら、
    そもそも表示されないでしょうし。

    お力になれずすいません。
引用返信/返信
■1695 / ResNo.4)  Re[4]: 派遣ミッション?
□投稿者/ リビラル 一般人(32回)-(2016/06/21(Tue) 22:31:16) [ID:jcC5eFCC]
    当方の派遣では普通に出ますが、原因があれば分かるのですが…

    発生する要因?
    @殺傷系HSまたは非殺傷系HS。(当方は非殺傷ばかり使用)
    A特定距離でHS。※
    BHSされた兵士を見た兵士が近くにいる。(複数回目撃される)
    C戦闘態勢時にHSした姿を見られる。
    DHQへの応援要請に「スナイパー」の単語がある。※
    E上記の条件を満たした後、兵士を全滅させずにACCに帰還する。

    ※ひょっとしたらスナイパーライフルor遠距離狙撃だと「スナイパーライフル供給」の発生要因になるかも


    あくまでも予想ですので参考にして下さい。
引用返信/返信
■1696 / ResNo.5)  Re[5]: 派遣ミッション?
□投稿者/ ガイスト 一般人(44回)-(2016/06/22(Wed) 10:07:38) [ID:fcXt4wuN]
    他の派遣ミッションには出してない状態での事なので上限とかではないと思います。個人的にはやはりバグの一種ではないかと思いますが、みなさんの意見も参考にしながらもう少し調べてみようと思います
    何かしら進展があればまたお知らせ致します。
引用返信/返信
■1873 / ResNo.6)  Re[6]: 派遣ミッション?
□投稿者/ アイリ 一般人(1回)-(2016/08/15(Mon) 07:14:05) [ID:sXaWgbO7]
    バトルギアの派遣ミッションはどこから入ればいいのでしょうか?重要ミッションとわどこに?
引用返信/返信
■1878 / ResNo.7)  Re[7]: 派遣ミッション?
□投稿者/ リビラル 付き人(59回)-(2016/08/16(Tue) 20:06:23) [ID:EXMlO6U8]
    >アイリさん
    派遣ミッション一覧で「開発資料」や「エンブレム」が報酬で貰えるモノが重要ミッションです。
    (多分派遣ミッション一覧の一番上にあるはずです)

    当サイトの派遣ミッション一覧にも記載されていますが、「バトルギア」は大分あとに登場して重要ミッションの後半以降から派遣出来ます。
    (前半を成功して、ヒューイのバトルギア提案イベントから完成したイベントを見た後にミッションが追加されるはずです)
引用返信/返信

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■1864 / 親記事)  チャレンジタスクについて
□投稿者/ スーネク 一般人(1回)-(2016/08/11(Thu) 16:07:00) [ID:KGLZtLUc]
    アップデートによって新たに追加されたチャレンジタスクについての質問です。

    2016/8/11の現在、「蜜蜂はどこで眠る」にて捕虜を二人以上回収した。

    というチャレンジタスクがあるのですが、このミッションに口の利けない捕虜以外の捕虜なんていましたっけ?

    エリア内の拠点という拠点を潰したり、敵兵士の尋問をしたりしましたが、もう一人の捕虜の手がかりすら得ることができませんでした。

    どなたかもう一人の捕虜の居場所をご存知のかたいらっしゃいましたら教えていただけないでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.1-8 表示)]
■1865 / ResNo.1)  Re[1]: チャレンジタスクについて
□投稿者/ taku 一般人(5回)-(2016/08/13(Sat) 01:24:09) [ID:2efoxsLL]
    DDを連れて行くけばわかりますよ
引用返信/返信
■1866 / ResNo.2)  Re[2]: チャレンジタスクについて
□投稿者/ サンゾー 一般人(3回)-(2016/08/13(Sat) 01:35:53) [ID:YNovcBk4]
    横から失礼します。
    自分も各拠点、監視所を探したのですが捕虜が見つかりませんでした。
    もちろんDD連れてってます。
    捕虜が何処にいるか知りたいです。
引用返信/返信
■1867 / ResNo.3)  Re[3]: チャレンジタスクについて
□投稿者/ taku 一般人(6回)-(2016/08/13(Sat) 20:00:54) [ID:2efoxsLL]
    機械はなにを使っていますか?
引用返信/返信
■1868 / ResNo.4)  Re[4]: チャレンジタスクについて
□投稿者/ サンゾー 一般人(4回)-(2016/08/14(Sun) 09:01:10) [ID:YNovcBk4]
    機械?ハードのことでしょうか?
    ちなみに自分はPS4です。
引用返信/返信
■1869 / ResNo.5)  Re[5]: チャレンジタスクについて
□投稿者/ リビラル 付き人(57回)-(2016/08/14(Sun) 09:46:48) [ID:EXMlO6U8]
    当方も探してみました(監視所・拠点・道中をDD引き連れ、スカルズ撃退後も再度)が見当たらないですね。
    なお当方の使用本体はPS3です。
引用返信/返信
■1870 / ResNo.6)  Re[6]: チャレンジタスクについて
□投稿者/ 蛇 一般人(3回)-(2016/08/14(Sun) 16:20:50) [ID:Vm912DjN]
    おそらく運営のミスでしょ。
    今回の水着の開発時間6日も明らかに異常だし…
    その内なんらかの措置が取られると思いますよ。
引用返信/返信
■1871 / ResNo.7)  Re[7]: チャレンジタスクについて
□投稿者/ ひろし 一般人(44回)-(2016/08/14(Sun) 17:10:51) [ID:moDAH2mU]
    僕も見つけられませんでした。
    やっぱミスですかね…

    ちなみにPS3です。
引用返信/返信
■1877 / ResNo.8)  Re[8]: チャレンジタスクについて
□投稿者/ スーネク 一般人(2回)-(2016/08/16(Tue) 00:55:30) [ID:TWLhNVTH]
    やはりミスなんでしょうかね?

    当方二度ほど再挑戦してみましたが、エリア内にいるであろう兵士をすべて尋問しても情報を得られませんでしたし、スカルズが沸く前に全域探索、スカルズが沸いた後の全域探索をしても捕虜の痕跡すら見つかりませんでした。

    当方PS3版でプレイしていますが、PS4でも見つからないとなるとミスの線が濃厚ですね。

    情報を提供していただいた方々誠にありがとうございました。
引用返信/返信

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■1872 / 親記事)  フルトンパンチ
□投稿者/ SAKURA 一般人(1回)-(2016/08/15(Mon) 01:13:09) [ID:rbmnr9uH]

    ダッシュ時のフルトンパンチが
    出なくなったのですが
    何は原因なのでしょうか?



引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■1874 / ResNo.1)  Re[1]: フルトンパンチ
□投稿者/ MI 一般人(1回)-(2016/08/15(Mon) 14:59:35) [ID:ouCM0gv7]
    そんなパンチ有ったっけ?
引用返信/返信
■1875 / ResNo.2)  Re[2]: フルトンパンチ
□投稿者/ ニック 大御所(313回)-(2016/08/15(Mon) 18:13:35) [ID:BaN7coy7]
    スキルつけてないとか?
引用返信/返信
■1876 / ResNo.3)  Re[3]: フルトンパンチ
□投稿者/ リビラル 付き人(58回)-(2016/08/15(Mon) 22:51:17) [ID:EXMlO6U8]
    本編の場合はサベージ以外のスキル持ちorスキル無しの戦闘班スタッフを使用(CQCパンチの事ならば)、
    MGOの場合ならばアビリティを付けてないかor間違えて別のアビリティ装備ですかね?

    ※上記が該当してなかったらすみません。
引用返信/返信

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■1848 / 親記事)  スタッフのレベルアップ
□投稿者/ ひろし 一般人(37回)-(2016/08/06(Sat) 06:34:31) [ID:V9YQpU1k]
    おはようございます。暑いですね。

    戦闘班の個々のスタッフのレベルアップは通常ミッションやFOBに出動したり派遣したりでできますが、それ以外の部署にいる連中はボスが直接会って士気を上げる以外に方法ありますか?
引用返信/返信

▽[全レス14件(ResNo.5-14 表示)]
■1853 / ResNo.5)  Re[4]: スタッフのレベルアップ
□投稿者/ ひろし 一般人(39回)-(2016/08/06(Sat) 15:56:05) [ID:V9YQpU1k]
    なるほど。よくわかりました。
    知りませんでした…お恥ずかしい。

    ニックさん、takuさん、ありがとうございます!
引用返信/返信
■1854 / ResNo.6)  Re[5]: スタッフのレベルアップ
□投稿者/ ニック 大御所(311回)-(2016/08/06(Sat) 17:44:30) [ID:BaN7coy7]
    およ、知りませんでしたか。
    それなら良かったです。

    補足がてら。
    スタッフを診療所に送るときに
    大量にスタッフを選択しないといけませんが、
    これはスタッフを選択するボタン押しっぱなし+十字キー上(下)押しっぱなしでいっきに選択できます。

    これこそ知っておられるかもしれませんが。
    昔私は知らずに一つ一つめんどくさいなあ、と思いながら
    選択していたので一応書いておきます。

    十字勲章はこんな感じで全てですかね。

    功労賞は通信網破壊指令でヘリから通信設備を機銃で壊す。
    が一番早いですかね。
    ルートコーズも十字勲章つけながら、
    功労賞もつけられるので悪くはないです。
    あとイベントFOBを楽にクリアできるなら、
    資源集めと並行してできるのでオススメ。

    功労賞、名誉勲章はスタッフ死亡、回収による喪失の危険があるので、
    直属契約にしてからやる。

    こんなとこでしょうか。
    ご参考までに。
引用返信/返信
■1855 / ResNo.7)  Re[6]: スタッフのレベルアップ
□投稿者/ ひろし 一般人(40回)-(2016/08/06(Sat) 18:16:06) [ID:V9YQpU1k]
    おお…スバラシイ!
    重ね重ねありがとうございます。
引用返信/返信
■1856 / ResNo.8)  Re[7]: スタッフのレベルアップ
□投稿者/ スカルズ 一般人(5回)-(2016/08/06(Sat) 19:40:50) [ID:rZvg9LIa]
    ニックさん、いい回答です。
    ちょこっと補足しときます。
    十字勲章はニックさんの回答のやり方を一回やればつきます。
    功労賞はミッション評価Sを3回、
    もしくはFOB三回潜入成功でつきます。
    名誉勲章はちょっとわかりません。
    ついたりつかなかったりです。
    ニックさん補足してもらえますか?
引用返信/返信
■1857 / ResNo.9)  Re[8]: スタッフのレベルアップ
□投稿者/ ニック 大御所(312回)-(2016/08/06(Sat) 20:10:14) [ID:BaN7coy7]
    スカルズさん、補足ありがとうございます。
    回数については書き忘れでしたね。

    名誉勲章は侵入者を直接殺害した場合一回でつきます。
    自分で回収、海に投げ捨て、
    スタッフが殺害、回収、
    相手が逃げた、自殺の場合、
    ついたりつかなかったりです。

    三回でつく。という記述も見たことがありますが、
    三回やってもつかないことが何度もありましたので、
    正確ではないと思います。

    確実につけるためにやはり直接殺害するべきでしょう。
引用返信/返信
■1858 / ResNo.10)  Re[9]: スタッフのレベルアップ
□投稿者/ taku 一般人(4回)-(2016/08/07(Sun) 12:32:50) [ID:2efoxsLL]
    ニックさんさすがです
    説明不足ですいません
引用返信/返信
■1859 / ResNo.11)  Re[10]: スタッフのレベルアップ
□投稿者/ ひろし 一般人(41回)-(2016/08/07(Sun) 13:13:47) [ID:V9YQpU1k]
    ニックさん、スカルズさん、ありがとうございます。
    名誉勲章は侵入されないと始まらないし、ハードル高そうですね。

    ところでふと疑問に思ったのですが…研究班に6人残して他を診療所に移している間は、FOBがもぬけの殻になって侵入し放題ということになるのでしょうか?
引用返信/返信
■1860 / ResNo.12)  Re[10]: スタッフのレベルアップ
□投稿者/ リビラル 付き人(54回)-(2016/08/07(Sun) 13:32:53) [ID:yZ7Objza]
    2016/08/07(Sun) 14:14:11 編集(投稿者)
    2016/08/07(Sun) 14:01:26 編集(投稿者)

    横から失礼します。
    当方の名誉勲章付与関連は以下の状態でした。

    付与:侵入者殺害・回収
    @両者とも3回ほどで付与
    A発見・戦闘態勢発動は防衛者の攻撃によるもの
    B功労章・十字勲章付き戦闘班スタッフ使用

    付与出来ず:警備スタッフが撃退・回収、侵入者の自殺・回線切断
    @防衛者が侵入者を攻撃して警備スタッフが止めを刺しても付与されず
    A侵入者が海に落ちそうな場所でエルード中に防衛者がスナイプ、そのまま海に落ちた場合
    (確定ではありませんので間違っていましたらすみません)

    不明:侵入者撤退、スタッフが攻撃し防衛者が止めを与える
    @警備スタッフが発見・戦闘態勢に入って攻撃を与えて防衛者が止めを刺した状態が判定し辛いため

引用返信/返信
■1861 / ResNo.13)  Re[11]: スタッフのレベルアップ
□投稿者/ リビラル 付き人(55回)-(2016/08/07(Sun) 13:58:02) [ID:yZ7Objza]
    >ひろしさん
    十字勲章対象外の研究開発班スタッフを診療所に入れてもFOBはもぬけの殻にはなりません。
    警備関連は変わらずです。
    診療所の場合はセーブポイントに入るとすぐに戻されます。

    ちなみに各班所属のスタッフを所属班から待機室に移動させると、対象班が最深部まで侵入されても奪取対象に入りません。(全員を待機室に入れると志願以外は0人)
    ただし司令部の奪取対象には入りますので注意して下さい。
引用返信/返信
■1863 / ResNo.14)  Re[12]: スタッフのレベルアップ
□投稿者/ ひろし 一般人(43回)-(2016/08/07(Sun) 14:11:04) [ID:V9YQpU1k]
    大丈夫なんですね。よかった。
    リビラルさん、みなさん、ありがとうございます。
引用返信/返信

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