メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

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■1267 / 親記事)  クワイエット
□投稿者/ 楓 一般人(1回)-(2016/03/29(Tue) 23:59:57) [ID:KajSUaJe]
    クワイエットの武器の開発書が足りません(/ _ ; )
    どなたか入手できるミッションを教えてくださぃなぁ〜(*^^*)
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1268 / ResNo.1)  Re[1]: クワイエット
□投稿者/ ひろし 一般人(9回)-(2016/03/30(Wed) 07:08:36) [ID:V9YQpU1k]
    BRENNAN LRS-46 開発資料のことでしょうか?

    EP28 コードトーカーで入手可能です。
    ミッション受注前に行ってみたことがあるんですが、資料はありませんでした…

    こんなの見ると分かりやすいかな
    https://www.youtube.com/watch?v=9wwrup-Kyqk
引用返信/返信
■1269 / ResNo.2)  Re[2]: クワイエット
□投稿者/ 楓 一般人(3回)-(2016/03/30(Wed) 09:04:51) [ID:KajSUaJe]
    ありがとう御座います!m(_ _)m
    早速 行ってみます❗
引用返信/返信

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■1263 / 親記事)  Episode18 ダイアモンドの虜
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(91回)-(2016/03/29(Tue) 21:08:08) [ID:e3ooucX2]
    Episode18 ダイアモンドの虜
    の戦闘ヘリ
    どうやったら落とせますか!?

    行動制限されてしまうので
    落としたいんですが・・・

    グレネードランチャーだと
    ・FAKEL−46
    ・FAKEL 6−33
    ・DGL103−SA
    ・DGL103−LB
    ・ISANDO RGL−220
    ・HAIL MGR−4

    ミサイルだと
    ・GROM−11
    ・FB MR R−LANCHER

    です。
    どれがお勧めですか??
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■1264 / ResNo.1)  Re[1]: Episode18 ダイアモンドの虜
□投稿者/ ニック 軍団(145回)-(2016/03/29(Tue) 21:17:27) [ID:BaN7coy7]
    この中ならFB MR R−LANCHERかな。
引用返信/返信
■1265 / ResNo.2)  Re[2]: Episode18 ダイアモンドの虜
□投稿者/ ニック 軍団(146回)-(2016/03/29(Tue) 21:21:46) [ID:BaN7coy7]
    あと、以前、角が伸びるはなしで、
    子供、子供と言ってしまいましたが、
    ここではないです。

    ここにも子供はいますが、
    まだ先です。
引用返信/返信
■1266 / ResNo.3)  Re[3]: Episode18 ダイアモンドの虜
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(92回)-(2016/03/29(Tue) 21:48:02) [ID:e3ooucX2]
    照準合わすの大変ですね。

    早く子供フルトン回収したい・・・
    まだ先になりそうですね。
引用返信/返信

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■1262 / 親記事)  PFrankについて
□投稿者/ スカルズ 一般人(13回)-(2016/03/29(Tue) 20:21:59) [ID:FgprG5li]
    PFrankが先週あたりから表示されません
    ーーーと出ているだけです
    潜入対象や協力PF、報復対象などもそういう方が
    かなり多いです
    みなさんもなっていますか
    PFレーティングは対戦相手がおらず
    ポイントももらえませんでした
引用返信/返信



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■1259 / 親記事)  これって裏技になります??
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(89回)-(2016/03/29(Tue) 15:25:02) [ID:e3ooucX2]
    現在
    サイドオプス96
    なんですが
    戦車回収
    オカビ野生動物回収
    (希少動物らしい。英雄度120くれます。)
    してすぐにヘリコプターに戻る。
    そしてミッション再開。
    これは裏技になるのかな!???
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1260 / ResNo.1)  Re[1]: これって裏技になります??
□投稿者/ ニック 軍団(144回)-(2016/03/29(Tue) 18:54:20) [ID:BaN7coy7]
    うーん、裏ワザではないかな。

    一応、
    ヨシマサさんのやっているであろうことを極めた動画を見たことがありましたので、
    リンクを貼っておきます。

    オカピ回収にのみ注力
    動物はいくらでも出てくるのでそれを利用
    ttps://www.youtube.com/watch?v=49B40YrV7Jg

    サイドオプスで戦車の効率的回収にのみ注力
    戦車部隊などは全滅させなければ、
    回収マラソンができるのでそれを利用
    ttps://www.youtube.com/watch?v=Gr8_NRXbhdc
引用返信/返信
■1261 / ResNo.2)  Re[2]: これって裏技になります??
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(90回)-(2016/03/29(Tue) 19:33:50) [ID:e3ooucX2]
    違うんですね。
    残念。
引用返信/返信

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■1255 / 親記事)  重武装兵
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(87回)-(2016/03/29(Tue) 12:27:50) [ID:e3ooucX2]
    重武装兵
    の対策は
    CQCしかないのでしょうか?
    なるべく殺したくない派なので・・・。
    非殺傷武器でも行けますか?
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■1256 / ResNo.1)  Re[1]: 重武装兵
□投稿者/ ニック 軍団(143回)-(2016/03/29(Tue) 13:31:50) [ID:BaN7coy7]
    スリープグレネード、
    スタングレネード、
    ロケットパンチ、
    スタンショットガン、
    スタンデコイ、
    デコイの上に乗った時にデコイ起動によるスタン、
    スタンアーム、
    スタンナニナニとつく武器、
    ゴム弾サブマシンガン、アサルトライフル、
    スリープ地雷、
    ワンちゃんによるスタンナイフ(多分まだ持っておられないと思います)。

    思い当たることを書きましたので、
    まとまりがないですがご勘弁を。
    少なくともこのくらいは選択肢があります。
引用返信/返信
■1257 / ResNo.2)  Re[2]: 重武装兵
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(88回)-(2016/03/29(Tue) 14:02:11) [ID:e3ooucX2]
    見つけて
    スリープグレネード
    連発で眠らせてます。
    CQCも良いけど
    他に気づかれそうなので・・・。
    スタングレネードはまだ試していません。
引用返信/返信
■1258 / ResNo.3)  Re[3]: 重武装兵
□投稿者/ もりお 一般人(29回)-(2016/03/29(Tue) 14:46:34) [ID:IGqhGQYE]
    ダンボールにポスター貼って立ち上がる→兵士近づいてくる→CQCか緊急回避、または武器構えでホールドアップ

    あとは状況によるけど空マガジンとサプレッサー付き麻酔ガンで誘導→いろいろ

    ニックさん書いてくれてますけど、足元にデコイ投げて起動で吹っ飛ばすのはFOBとかでも使えます。
    この技は覚えておいて損はないです。音もそれほど遠くまで聞こえないのでステルスプレイにはもってこいです。起動させたデコイが邪魔なら壊してもOK。
引用返信/返信

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■1247 / 親記事)  萌える男
□投稿者/ ガイスト 一般人(1回)-(2016/03/28(Mon) 17:42:51) [ID:ngyd140S]
    燃える男をフルトン回収するとどうなるの?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1250 / ResNo.1)  Re[1]: 萌える男
□投稿者/ ニック 軍団(141回)-(2016/03/28(Mon) 21:13:25) [ID:BaN7coy7]
    ちょっとした会話イベントがあります。
引用返信/返信
■1254 / ResNo.2)  Re[2]: 萌える男
□投稿者/ ガイスト 一般人(2回)-(2016/03/29(Tue) 04:16:27) [ID:ngyd140S]
    ありがとうございました。さっそくやって見ます
引用返信/返信

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■1248 / 親記事)  Episode16 売国の車列
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(84回)-(2016/03/28(Mon) 19:12:58) [ID:e3ooucX2]
    Episode16 売国の車列
    難しいですね。
    車両発見でスカルズ
    登場までは行けるんですが・・・。
    その後はクワイエットだけで
    行けますかね!?
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■1249 / ResNo.1)  Re[1]: Episode16 売国の車列
□投稿者/ ニック 軍団(140回)-(2016/03/28(Mon) 21:10:54) [ID:BaN7coy7]
    倒すという前提ですよね。

    クワイエットの武器が非殺傷武器の場合、
    こちらが発見されてしまうと、
    固くなられて攻撃がきかなくなります。
    よって、未発見のまま、
    クワイエットに攻撃させ続けるしかありません。
    この場合でも、
    クワイエットの攻撃に対し、
    スカルズがクワイエットに反撃します。
    私が昔やった時は、
    スカルズを倒し切る前に、
    クワイエットが瀕死になり、
    自動撤退してしまいました。
    やるなら、スリープグレネード(バレません)や非殺傷ロケットパンチ(加速させると見つかる)
    でサポートしてやるなど工夫がいります。

    殺傷武器の場合、
    近くに敵兵がいるとそいつらも殺してしまいます。
    ヨシマサさんがやるなら、
    スカルズをそいつらから引き離し、
    クワイエットに援護を支持して逃げ回る。
    という形になるかと思います。




引用返信/返信
■1251 / ResNo.2)  Re[2]: Episode16 売国の車列
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(85回)-(2016/03/28(Mon) 23:20:19) [ID:e3ooucX2]
    ここでは
    スカルズは回収出来ないのでしょうか?
    のちに回収出来ると書いてましたけど・・・。
引用返信/返信
■1252 / ResNo.3)  Re[3]: Episode16 売国の車列
□投稿者/ ニック 軍団(142回)-(2016/03/28(Mon) 23:34:57) [ID:BaN7coy7]
    できませんね。
    詳しくは書きませんが回収するには
    スカルズに精通しなくてはなりません。
    まあ、具体的に言うと、
    エピソード28をクリアするとできるようになります。

    頑張って倒されたのでしょう。
    それで回収しようとしたら、
    フルトンマークが無効だったのではないでしょうか。

引用返信/返信
■1253 / ResNo.4)  Re[4]: Episode16 売国の車列
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(86回)-(2016/03/29(Tue) 04:06:15) [ID:e3ooucX2]
    ありがとうございます。
    28話ですか・・・
    まだまだ遠いですね。
引用返信/返信

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■1241 / 親記事)  睡眠グレネード
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(80回)-(2016/03/27(Sun) 14:38:32) [ID:e3ooucX2]
    睡眠グレネード
    を使うと兵士にバレてしまいます。
    基本的にどれくらい距離があれば見つからないものでしょうか?
    現在
    EP14 リングワ・フランカ
    で兵士回収中です。
    通訳が小屋に入って出てこない。
    義手放電で倒してますが・・・。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1245 / ResNo.1)  Re[1]: 睡眠グレネード
□投稿者/ ニック 軍団(139回)-(2016/03/27(Sun) 21:51:00) [ID:BaN7coy7]
    煙は見られるとすぐに連絡されます。
    ですので、敵の位置を把握し、
    敵すべてに投げまくりす近場のやつを全滅させるか、
    アクションデコイなどでおびき寄せて、
    まとめて寝かせるなどの工夫がいります。
    工夫が入りますが、
    強力な武器であることに変わりありません。


    細かく覚えていませんが、
    30メートルはアウトだったはずです。
    50メートルくらいが境目だったような。
    (はっきりしなくてすいません)


引用返信/返信
■1246 / ResNo.2)  Re[2]: 睡眠グレネード
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(83回)-(2016/03/28(Mon) 02:08:10) [ID:e3ooucX2]
    ニックさん
    いつも情報ありがとうございます。
    助かります。
    連続投げで言ってみますね!
    今は、クワイエットの親密度
    あげるのにミッション遊んでます。
引用返信/返信

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■1242 / 親記事)  クワイエット
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(81回)-(2016/03/27(Sun) 17:47:41) [ID:e3ooucX2]
    クワイエットの親密度
    なんですが・・・。
    殺害はあまりしたくない派なんですが
    クワイエットで殺害した場合は
    角は伸びますか??
    索敵には非常に役に立ってますが
    索敵だけだとDDの方が・・・。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1243 / ResNo.1)  Re[1]: クワイエット
□投稿者/ ニック 軍団(138回)-(2016/03/27(Sun) 19:49:46) [ID:BaN7coy7]
    伸びます。
    クワイエットによる殺害、
    ワンちゃんによる殺害、
    どちらも残虐度を上げます。

    ヨシマサさんは
    手間がかかっても殺したくない方だと思いますので、
    その方向でアドバイスします。

    クワイエットの親密度を上げるには撃たせるか、
    クワイエットに呼びかける、で上げられます。
    殺傷武器しかないはじめのうちは、
    呼びかけを繰り返すしかないでしょう。
    (昔の記憶で確かではありませんが、連続で呼びかけても1しか上がらないはずです)

    非殺傷武器が開発できたらとても楽な方法があります。
    拠点や監視所を制圧します。
    そして、二、三人だけ残して回収しておきます。
    その敵兵を起こします。
    そして、クワイエットに射撃を指示、
    クワイエットが眠らせます、
    これをくりかえします。
    注意点は起こす時の蹴りをやりすぎると死んでしまいますので、
    一人の敵を蹴り過ぎないように。

    ワンちゃんはまあいいですかね。

    わからなかったらまた聞いてください。
引用返信/返信
■1244 / ResNo.2)  Re[2]: クワイエット
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(82回)-(2016/03/27(Sun) 20:17:36) [ID:e3ooucX2]
    早速ありがとうございます。
    試してみますね!
    出来る限り
    非殺傷で行きたいので!
引用返信/返信

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■1232 / 親記事)  SIDE OPS
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(75回)-(2016/03/26(Sat) 03:57:09) [ID:e3ooucX2]
    クリアーしてるはずなのに
    選択出来る。
    これって・・・
    才人を救え1・2
    クリアー済みです。
    目標双眼鏡で確認済み。
    兵士フルトン回収済み。
    目標フルトン回収済み。
    です。
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■1234 / ResNo.1)  Re[1]: SIDE OPS
□投稿者/ ニック 軍団(135回)-(2016/03/26(Sat) 08:01:53) [ID:BaN7coy7]
    それは仕様です。
    一度クリアしても再度プレイできるサイドオプスがあります。
    サイドオプスにチェックが入っていれば、
    クリアしたことにきちんとなってます。

引用返信/返信
■1235 / ResNo.2)  Re[2]: SIDE OPS
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(76回)-(2016/03/26(Sat) 09:03:15) [ID:e3ooucX2]
    チェックは入っています。
    って事は仕様なのかな??
引用返信/返信
■1237 / ResNo.3)  Re[3]: SIDE OPS
□投稿者/ ニック 軍団(136回)-(2016/03/26(Sat) 09:31:29) [ID:BaN7coy7]
    仕様ですね。
    ちゃんとクリアしたことになっています。
    ご安心を。
引用返信/返信
■1240 / ResNo.4)  Re[4]: SIDE OPS
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(79回)-(2016/03/26(Sat) 11:47:26) [ID:e3ooucX2]
    了解です。
引用返信/返信

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