メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

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■2048 / 親記事)  何処が安い?
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(64回)-(2017/01/15(Sun) 14:37:03) [ID:e3ooucX2]
    送料込みで
    PS4版欲しいんですが
    何処が安いですかね?
    基本的には中古でも大丈夫なんですが・・・
    情報お持ちの方教えて下さい。
引用返信/返信



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■2045 / 親記事)  PS4との違い。
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(62回)-(2017/01/13(Fri) 23:44:48) [ID:e3ooucX2]
    PS4版を購入予定です。
    PS3とは違うのでしょうか?
    まったく一緒になるのかな??
    良ければ教えて下さい。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■2046 / ResNo.1)  Re[1]: PS4との違い。
□投稿者/ ウロゴマ 一般人(3回)-(2017/01/15(Sun) 10:47:15) [ID:EZaQirfK]
    PS3だとL1とL2、R1とR2の操作が逆になってたかな?
    PS4に変えたあと慣れるまで結構とまどった記憶が



引用返信/返信
■2047 / ResNo.2)  Re[2]: PS4との違い。
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(63回)-(2017/01/15(Sun) 11:11:33) [ID:e3ooucX2]
    なるほど。
    ありがとうございます。
    グラフィックだけの問題なのか
    と思ったので。
    購入するか迷ってます。
引用返信/返信

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■2 / 親記事)  【情報提供スレッド】
□投稿者/ 管理人SSS 一般人(2回)-(2009/04/15(Wed) 01:47:02) [ID:VnDm3fFV]
    攻略情報、データベース、裏技などの情報提供をお待ちしております。
    当サイトではユーザーの方がサイトを直接編集できますので、
    なるべく編集用サイトの編集・新規投稿から情報提供お願いします。
    また、編集用サイトを使える方はこのスレッドの内容を編集用サイトに反映して頂けると助かります。
引用返信/返信

▽[全レス101件(ResNo.92-101 表示)]
■1862 / ResNo.92)   【情報提供スレッド】
□投稿者/ リビラル 付き人(56回)-(2016/08/07(Sun) 14:10:41) [ID:dcggm3a7]
    以下の行動で報復のワームホールが開く事を確認。

    所有FOBに協力PFが訪問。
    所有プレイヤーが会いに行き、協力PFからスタンアームによる気絶を与えられると即報復ワームホールが開く画面に移行。
引用返信/返信
■1888 / ResNo.93)   【情報提供スレッド】
□投稿者/ リビラル 付き人(60回)-(2016/08/25(Thu) 01:12:20) [ID:fp7YC3DJ]
    班レベル目安
    FOB4基・全プラットフォーム完成済み:各班500人、最大3500人までの状態

    研究開発班:S++56人・S+444人(S+の能力範囲は中〜下)で班レベル128を確認
    ※ぎりぎりの状態、勲章付きは10%未満


引用返信/返信
■1890 / ResNo.94)  【情報提供スレッド】
□投稿者/ リビラル 付き人(62回)-(2016/09/01(Thu) 09:05:18) [ID:LyMANlTu]
    M22.「プラットフォーム奪還」について
    以下を確認しましたので報告します。


    @クリアした時の志願兵に必ず「トラブルメーカー」が1人入る。

    A捕虜になったマザーベーススタッフを先に助けると助けた分志願兵が増える。

    B敵指揮官(モスキートに当たる敵兵士)を排除後、ミラーの降伏勧告が流れる前に拘束中のスタッフに1mぐらい近くに待機すると、3人回収扱い(6人全員に十字勲章は付くが、何故か通知では3人ヘリに収容と表示)になり英雄度が増える。(近くで待機していない状態だと英雄度は増えず。残虐度への影響は未確認)


    ※Bについて:恐らくメインミッションの捕虜やターゲットが作戦地域離脱でクリアした際の操作キャラ近くに居る事(担ぎや乗り物で一緒の場合)で回収する判定が適応されている可能性有り。
引用返信/返信
■1892 / ResNo.95)  皆さんの意見をお聞きしたいです。
□投稿者/ 蛇足 一般人(1回)-(2016/09/08(Thu) 18:05:59) [ID:EcDdaNt0]
    麻酔ガス銃の一番レベルの高いのがようやく作れるようになったのですが作るべきでしょうか?開発も出動もコストが以上に多いですがそれに見合った実用性はありますか?また、最近S++の兵士が全然志願してくれないのですが何か良い方法や参考になる目安などはありますか?
引用返信/返信
■1893 / ResNo.96)  Re: 皆さんの意見をお聞きしたいです。
□投稿者/ リビラル 付き人(64回)-(2016/09/08(Thu) 20:08:39) [ID:YxOPPpMW]
    2016/09/08(Thu) 20:16:24 編集(投稿者)

    >蛇足さん
    ・麻酔ガス銃について:
     個人的には奪われたスタッフ奪還用に使用しています。
    特に警備レベルが高いFOBに報復する際、警備装置や警備兵を派遣でグレードダウンさせても
    侵入警報を鳴らさざるおえない状況があるので対警備兵・対人戦用に装備しています。
     また仮想リーグでの開発グレードにも影響しますので、使用しなくても開発は無駄という訳ではありません。
    (とは言え出費があるので開発に余裕があればという感じで受け取って下さい)

    ・S++兵の志願について:
     FOBでの侵入成功での報酬志願の事でしょうか?
    条件は不明ですがあくまでも確率だと思われるので(試した事が無いので必ず確率であるという訳ではありません)
    確実に入手するならば「イベントFOBでのポイント交換」or「仮想リーグでのポイント交換」が良いです。
引用返信/返信
■1894 / ResNo.97)   【情報提供スレッド】
□投稿者/ リビラル 付き人(65回)-(2016/09/10(Sat) 00:18:32) [ID:YxOPPpMW]
    奪われるスタッフについて

    奪われるスタッフは「侵入したプラットフォーム所属」「待機班所属」「診療所所属」から奪われていく模様。

    FOBで侵入されるタイミングで「待機班所属」「診療所所属」からスタッフが班に所属されると、侵入したプラットフォームとは別の所属スタッフが奪われるといった事が起こる仕様とのこと。(運営への問い合わせより)


    例:十字勲章付けの為にミッション22「プラットフォーム奪還」をプレイ。
      研究開発班所属スタッフのうち6名以外を待機室へ移動。
      ミッション開始から直ぐに侵入警報を受けてACCへ帰還。
      帰還したが防衛失敗の報告を受ける。
      確認したところ侵入されたのは拠点開発班。
      しかし奪われたスタッフのうち、研究開発班所属を含む「拠点開発班所属以外」のスタッフが複数人奪われた。
引用返信/返信
■1943 / ResNo.98)  【情報提供スレッド】
□投稿者/ リビラル 付き人(71回)-(2016/11/11(Fri) 15:38:07) [ID:tBEIib7J]
    2016/11/8(火)アップデートされた非殺傷武器「UN-AMM-NL」★5(7.62mm口径)について

    カスタマイズでストック、スコープマウント(ダットスコープ等マシンガン系に装備出来るモノ限定)、マガジン(★6〜7を開発しなくても開発済みのUN-AAMFマガジンと共有)による装備弾数変更が可能。

    ※UN-AAMの口径は5.56mmなのでUN-AAMのマガジンがカスタマイズ装備に当てはまるかは未確認。
    ※「ALM 48」系や「LPG-61」系マガジンのカスタマイズによる装備は不可能。
引用返信/返信
■1958 / ResNo.99)   【情報提供スレッド】
□投稿者/ リビラル 付き人(74回)-(2016/11/26(Sat) 12:28:53) [ID:R4lezNzN]
    G44の暗視スコープについて

    カスタマイズ装備条件:
    @オプションスロットが追加されている武器
    Aオプション(1)にダットサイトorショートスコープが装備されている状態

    性能:
    NVG★4の能力と同等

    補足:
    NVG装備した状態で暗視スコープを覗いても性能はかわらず、★1・2と★4の性能違いが見れる程度
引用返信/返信
■2044 / ResNo.100)   【情報提供スレッド】
□投稿者/ リビラル 付き人(87回)-(2017/01/11(Wed) 22:25:26) [ID:Z55nKCIu]
    2017/02/08(Wed) 17:00:07 編集(投稿者)

    以前「ミッション22:プラットフォーム奪還」について書き込みをしましたが、
    追加の状態を確認しましたので報告します。

    [前回]
    @クリアした時の志願兵に必ず「トラブルメーカー」が1人入る。

    A捕虜になったマザーベーススタッフを先に助けると助けた分志願兵が増える。

    B敵指揮官(モスキートに当たる敵兵士)を排除後、
    ミラーの降伏勧告が流れる前に拘束中のスタッフに1mぐらい近くに待機すると、
    3人回収扱い(6人全員に十字勲章は付くが、何故か通知では3人ヘリに収容と表示)になり英雄度が増える。
    (近くで待機していない状態だと英雄度は増えず。残虐度への影響は未確認)

    ※Bについて:恐らくメインミッションの捕虜やターゲットが作戦地域離脱でクリアした際の操作キャラ近くに居る事(担ぎや乗り物で一緒の場合)で回収する判定が適応されている可能性有り。


    [今回]
    @の追記:
    報酬金0GMPの状態で特定数クリアすると志願兵が1人ずつ減っていく事を確認。(恐らく100回以上?)
    指揮官排除のみで3人でしたが、特定数同条件クリアし続けたら2人になり、さらに続けると1人までになりました。
    「トラブルメーカー」は2人目に確定志願する設定、1人のみの志願兵ではスキル持ちがランダムで入隊。(スキル無しも低確率で志願)
    また1人のみの場合、高確率でどれかの班レベルがSランクが志願(低確率でA++,A+,A)
    ※ミッション全クリアでSランク兵が自然に出る事が前提。
    ※Sランクといっても低いSランクなのでS+に近い兵士を集めたい場合は別の方法が良いです。

    Aの追記:
    指揮官排除後に出るミラーの降伏勧告の前に、拘束中のスタッフを担いだり拘束を解くとフルトン回収と同じ扱いになる事を確認。
    (志願兵を多く出さない様にしたい場合はスタッフにアクションを起こさないこと)

    Bの追記:
    捕虜との距離が10m未満(0〜9.99m)は回収扱いになり、10mに達すると回収されない模様。
    またこれによる残虐度(デーモンポイント)の数値低下を確認。
    ※角が伸びて血塗れが取れない状態→角が伸びただけ→初期の状態に戻りました。

    C指揮官の戦闘班レベルがS++の場合、功労賞+十字勲章だけで戦闘班レベルS+が自前で作る事が可能。
    ただし、初期のSランクの能力値によっては名誉勲章も必要になるので注意。
    ※前提としてSランク兵の自然湧き、モスキートを含む指揮官を2,3人程スタッフに加えている必要あり。
引用返信/返信
■2049 / ResNo.101)   【情報提供スレッド】
□投稿者/ リビラル 付き人(88回)-(2017/01/22(Sun) 22:51:55) [ID:Z55nKCIu]
    2017/10/24(Tue) 02:08:07 編集(投稿者)

    〜派遣ミッションによる功労賞付けについて〜
    能力ランクS+の兵士に功労賞を付けるには以下の回数が必要であることを確認。

    ・オンライン:最低3回(仮想リーグ用ミサイル共同開発系を利用、他のモノは未確認)

    ・オフライン:最低4回(人材募集・勧誘系を利用、種類は問わず)


    ※Sランク以下の場合、オフライン派遣は最低3回は必要。(S++は未検証)

    -スレッドが一杯になったので仮組ですが作らせていただきました。
    ttp://wikibbs2.com/cbbs/cwb.cgi?mode=al2&namber=2118&rev=&no=42
引用返信/返信

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■2043 / 親記事)  mbコインが買えないのですが
□投稿者/ nrp 一般人(1回)-(2017/01/07(Sat) 21:35:51) [ID:oHPppWm1]
    steam版をプレイしているのですが、ストアからmbコインが買えません。
    購入画面でボタンを押して読込まれているようなのですが、右上のマークがグルグル回っていてそれ以上進みません。
    何か原因があるのでしょうか?
引用返信/返信



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■2041 / 親記事)  FOBでのスキル:ビッグマウスについて
□投稿者/ リビラル 付き人(85回)-(2017/01/05(Thu) 18:17:16) [ID:n3NJkA6r]
    あけましておめでとうございます。


引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■2042 / ResNo.1)  訂正:FOB奪われた被害兵士について
□投稿者/ リビラル 付き人(86回)-(2017/01/05(Thu) 18:33:32) [ID:n3NJkA6r]
    2017/01/05(Thu) 20:36:35 編集(投稿者)
    2017/01/05(Thu) 20:33:50 編集(投稿者)

    誤爆すみません。

    FOBで侵入を受けた(防衛成功)のですが、警備班で戦闘班ランクをS+までランク上げ(勲章付け)したスタッフが奪われたました。
    侵入被害表示で戦闘班ランクS+が5人行方不明状態であるにも関わらず、奪われた人数1・死亡or負傷人数2と表示されており数が合いません。

    元Sランクのスタッフは奪われた時の侵入被害表示は元のスキルレベル状態での表示でしょうか?

    ※ビッグマウスを含めたスキル持ち兵士です。
引用返信/返信

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■2037 / 親記事)  mgs5 gz+tpp 同梱版 アップデートについて
□投稿者/ taka 一般人(1回)-(2016/12/30(Fri) 06:43:55) [ID:m1hJlxGq]
    以前、ps4とmgs5tppを友人から借り、一章の終盤ちょっと前まで進めていましたが、還す事になりました。
    良いタイミングでps4 slimが出て購入し以前の借りていたmgs5tppのバックアップはしていなかったので、mgs5tppを再度始めからプレイしていました。この時に最新のmgs5tppのアップデートはインストール反映済みです。この時、武器のグレードはアップデート後の反映があったと思いしました。開発はしてないにしろ最高グレードの表示がされていたと思います。
    mgs5 gz+tppが発売になったので購入しました。
    mgs5tppからのデータ引き継ぎをし、始めましたが武器がアップデート前の初期の開発グレードように感じます。
    武器開発を進めれば、グレードが解除されるのでしょうか?それともこれからmgs5gz+tppもアップデートがなされるのでしょうか?ご教示願います。
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■2038 / ResNo.1)  Re[1]: mgs5 gz+tpp 同梱版 アップデートについて
□投稿者/ ニック 大御所(343回)-(2016/12/30(Fri) 09:00:57) [ID:BaN7coy7]
    ちょっと間違って受け取っていたらごめんなさい。

    開発の画面では

    今ある開発している物-まだ開発してない物-?-何も表記なし

    といったかんじで表示されます。
    具体的にバトルドレスで書きます。
    7を開発済みとします。
    すると、
    3-4-5-6-7-8-? 9は?、10は表示されない。
    と言うかたちになります。
    8を開発すれば、10が?としてる表示されます。

    すごく説明が下手ですいません。
    わからないとこがあれば、
    コメントください。
引用返信/返信
■2039 / ResNo.2)  Re[2]: mgs5 gz+tpp 同梱版 アップデートについて
□投稿者/ ニック 大御所(344回)-(2016/12/30(Fri) 09:03:35) [ID:BaN7coy7]
    大事な補足。
    先のコメントは非同梱版での内容です。
    同梱版での仕様変更があるかもしれません。

引用返信/返信
■2040 / ResNo.3)  Re[3]: mgs5 gz+tpp 同梱版 アップデートについて
□投稿者/ taka 一般人(2回)-(2016/12/30(Fri) 09:57:44) [ID:m1hJlxGq]
    ニック様

    早速の返信投稿ありがとうございます。
    大変分かりやすい説明ありがとうございました。
    今後、武器開発を進めて、様子を見たいと思います。
    ありがとうございました。
引用返信/返信

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■2033 / 親記事)  Episode1 幻肢
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(43回)-(2016/12/21(Wed) 22:09:01) [ID:e3ooucX2]
    Episode1 幻肢
    すでに出てるかも知れませんが
    カズ救出後の
    ボスに言って貰いたい
    セリフ。
    あれってどうすれば言うんでしたっけ・・・
    すみません。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■2035 / ResNo.1)  Re[1]: Episode1 幻肢
□投稿者/ ウロゴマ 一般人(2回)-(2016/12/23(Fri) 17:24:01) [ID:EZaQirfK]
    カズの台詞の後に△ボタンで「待たせたな」
引用返信/返信
■2036 / ResNo.2)  Re[2]: Episode1 幻肢
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(45回)-(2016/12/24(Sat) 00:30:34) [ID:e3ooucX2]
    ウロゴマさん

    ありがとうございます。
    やってみますね。
引用返信/返信

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■2016 / 親記事)  FOBしようかな・・・
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(35回)-(2016/12/18(Sun) 13:17:54) [ID:e3ooucX2]
    ほとんどクリアー状態だから
    FOBしようかな。
    でも、報復とか
    侵入されると
    嫌いだからな・・・
    その時はどうしましょう??
引用返信/返信

▽[全レス13件(ResNo.4-13 表示)]
■2022 / ResNo.4)  Re[4]: FOBしようかな・・・
□投稿者/ ニック 大御所(340回)-(2016/12/19(Mon) 17:20:12) [ID:BaN7coy7]
    侵入されにくくする方法
    ・エスピオナージポイントを低くする
    上級者の侵入リストに載りにくくなります
    ゼロにしておけばほぼ侵入されません
    上がったポイントはイベントFOBで撤退することでノーリスクで下げられます

    ・セキュリティチャレンジをやる
    報復はないので、暴れても問題ありません

    ・エンブレムが蝶のプレイヤーを狙う
    エンブレムが蝶のプレイヤーはクワイエット離脱を防ぐために、
    エンブレムを蝶にしているはずです
    しかし、今も蝶のままということは、
    彼らはクワイエットが戻って来るようになるアップデート前に辞めてしまっているプレイヤーである可能性が高いです
    そのため、報復されにくいです


    もりおさんが言っている方法を解説動画がありましたので、
    よかったらどうぞ。
    ttps://www.youtube.com/watch?v=xv9LAEpc4NQ


    ちなみに今は人も減っています。
    対人、相手から侵入されたいのであれば、
    ポイントをどんどん上げて、上位にプレイヤーに喧嘩をふっかけないといけません。
引用返信/返信
■2023 / ResNo.5)  Re[5]: FOBしようかな・・・
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(37回)-(2016/12/19(Mon) 23:34:48) [ID:e3ooucX2]
    もりおさん
    ニックさん

    ありがとうございます。
    いずれにせよ
    上位プレイヤーと
    闘う事になりそうですね。
    まだ検討中なのです。
    非殺傷組は辛いww
引用返信/返信
■2024 / ResNo.6)  Re[6]: FOBしようかな・・・
□投稿者/ ニック 大御所(341回)-(2016/12/20(Tue) 08:54:14) [ID:BaN7coy7]
    非殺傷メインで行くなら、
    かなり参考になる動画があると思います。
    ステルスクリアの動画を見てみてください。


    装備としては
    ・麻酔スナイパー
    ・スタンショットガン(とっても便利)
    ・麻酔ガスハンドガン(弾数が少なく、コストも高いが強い、非殺傷FOBではメリットないですが、殺傷FOBでは強い)
    ・麻酔即効ハンドガン(殺傷FOBではメリットないですが、非殺傷FOBでは強い)
    ・スリープグレネード(殺傷FOB限定)
    ・スタングレネード(高ランクのものはかなり強い)
    ・スタンデコイ

    書き漏らしはあるかもしれませんけど、
    こんなもんですかね。
    慣れないうちは必ず殺傷武器を一つ持っていきましょう。
    カメラ、ドローン、電源設備の破壊に必要です。
    破壊しなくてもクリアできるようになったらいりませんが。


引用返信/返信
■2025 / ResNo.7)  Re[7]: FOBしようかな・・・
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(38回)-(2016/12/20(Tue) 20:08:01) [ID:e3ooucX2]
    ニックさん

    情報量凄過ぎますww
    ドローン。
    確かに警備開発の所にありましたね。
    色々慣れるまで大変そうですねww
    少し諦めモードになってますw
引用返信/返信
■2026 / ResNo.8)  Re[8]: FOBしようかな・・・
□投稿者/ ニック 大御所(342回)-(2016/12/20(Tue) 20:53:40) [ID:BaN7coy7]
    難易度について思い出したので書いておきます。

    拠点が一番簡単です。
    拠点>医療>支援>司令≒戦闘≒研究>諜報
    はじめは拠点を安定してクリアできるようにするのがいいと思います。
    電源設備もわかりやすいですし。

    電源設備の場所は予め把握しておきましょう。
    電源設備が第四甲板から破壊できるなら破壊しておくと、
    ライトとカメラを無力化できます。
    場所はユーチューブなどで検索すればでてきます。


    遠距離、中距離、近距離と三種類ありますが、
    遠距離がずば抜けてムズイです。
    遠距離は発見能力がかなり高く、
    かなり遠くからでも、見つけてきます。
    また、戦闘になった場合、
    隣の甲板からも攻撃してくるため厄介です。
    弱点としては、
    高台に多く兵士が配置されるため、
    甲板上には兵士が少なく、
    バトルドレスで強行突破するができます。
    (レベルによりますけど)

    中距離、近距離はまあたいしたことないです。
    はじめは中距離、近距離でやりましょう。


    これが一番大事なことだったかもしれませんが、
    スーツについてです。
    標準戦闘服スクエアなどコンクリートで見つかりにくいスーツがおすすめです。
    防御力、回復力、足音ではバトルドレス、スニーキングスーツに劣るため、戦闘になるとすぐやられます。
    すぐに死にます。
    しかし、しゃがみ状態では視認距離が10メートル以下になります。
    これは白モヤが出ても10メールまで接近されなければ、
    発見されないということです。(遠距離は別です)
    こっそり潜入には非常におすすめです。
    注意点は夜に潜入した場合、ライトが当たるとこでは20メートルまで発見距離が伸びてしまいます。
    昼に潜入すればこの弱点はありません。


    まとめると、
    非殺傷、報復なく潜入したい、初心者、であれば、
    近距離、中距離の拠点開発班、スーツはスクエアで
    昼に潜入する。
    ぜひお試しあれ。

    もう一つ。
    スタンアームの射程がFOBでは20メートルです。
    普段の45メートルと比べるとかなり狭いので気をつけてください。


引用返信/返信
■2027 / ResNo.9)  Re[9]: FOBしようかな・・・
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(39回)-(2016/12/20(Tue) 21:40:43) [ID:e3ooucX2]
    ニックさん

    細かくありがとうございます。
    FOB
    楽しめそうだけど
    報復が面倒そうですねw
    仕方ないけど。
引用返信/返信
■2030 / ResNo.10)  Re[7]: FOBしようかな・・・
□投稿者/ リビラル 付き人(83回)-(2016/12/20(Tue) 21:57:36) [ID:XBgi4DGg]
    FOBの警備兵各グレード警備服の状態説明

    殺傷・非殺傷FOB警備兵共通:
     ★5以上…金属ヘッドギア装備
     ★6以上…赤外線カメラ装備
      両者共にスタン系は有効

    殺傷:
     ★1・2…標準野戦服
     ★3・4…バトルスーツ装備(頭部無防備)
    弱点:
     麻酔ガス系による無力化が有効

    非殺傷FOB警備兵:
     ★2以上…ガスマスク機能ヘッドギア装備
     ★が上がるに連れて…赤外線視認がされにくくなる
    弱点:
     体に即効麻酔弾が有効(通常弾は効きにくい)
引用返信/返信
■2031 / ResNo.11)  Re[10]: FOBしようかな・・・
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(42回)-(2016/12/21(Wed) 12:26:02) [ID:e3ooucX2]
    リビラルさん

    まだFOB迷ってますw
    初心者だけのグループ
    作ろうかと思ってますw
引用返信/返信
■2032 / ResNo.12)  Re[11]: FOBしようかな・・・
□投稿者/ リビラル 付き人(84回)-(2016/12/21(Wed) 21:58:50) [ID:mIDLBp6U]
    おっと、推敲してたら色々と進んでましたね(汗)
    失礼しました。

    警備服の書き込みは参考程度にして下さい。
引用返信/返信
■2034 / ResNo.13)  Re[12]: FOBしようかな・・・
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(44回)-(2016/12/21(Wed) 22:10:00) [ID:e3ooucX2]
    リビラルさん

    まだ検討中です。
    初心者なので
    報復されまくりそうで・・・
    怖いですw
引用返信/返信

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■2005 / 親記事)  なぜか装備が初期化w
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(27回)-(2016/12/16(Fri) 14:07:06) [ID:e3ooucX2]
    しばらくゲームを放置(半日ほど)
    してたら装備品がクリアーされてて
    ビックリしました。
    これってバグ??
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■2006 / ResNo.1)  Re[1]: なぜか装備が初期化w
□投稿者/ ニック 大御所(337回)-(2016/12/16(Fri) 16:54:54) [ID:BaN7coy7]
    ???

    も〜〜〜しかして、
    ロードアウトを変えてしまっていませんか?
    ロードアウトは3つあります。
    普段使っているのが多分1です。
    もしかして未設定の2か3にしていませんか?


    それかSUBSISTENCEをやっているとか?

    どちらでもないならちょっとわからないです。
引用返信/返信
■2007 / ResNo.2)  Re[2]: なぜか装備が初期化w
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(28回)-(2016/12/16(Fri) 20:45:02) [ID:e3ooucX2]
    ニックさん
    ゲームは放置しています。
    ロードアウトもしていません。
    常にオンライン中で
    放置です。
    まあたまーに勝手にログアウト
    されちゃいますが・・・

    さすがに
    ビックリしましたよw
引用返信/返信
■2018 / ResNo.3)  Re[3]: なぜか装備が初期化w
□投稿者/ リビラル 付き人(81回)-(2016/12/19(Mon) 02:52:44) [ID:jrP1uMFh]
    関係あるかは分かりませんが似た症状なら・・・

    特定条件(判定がいまいち分からないのですが)で
    タイトルメニュー→ゲームスタートして武器カスタマイズ設定を行うと
    タイトルメニューに戻る前の装備がカスタマイズ設定で選択した武器を装備していた

    とか

    顔の整形を少し変えてオートセーブを行いタイトルメニュー→ゲームスタートすると装備が直前のモノに変わる

    とか

    FOB防衛に行ったあとFOB専用ロードアウト装備を付けてない

    等の装備が異なる症状ならいくつかあります。
引用返信/返信
■2029 / ResNo.4)  Re[4]: なぜか装備が初期化w
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(41回)-(2016/12/20(Tue) 21:42:53) [ID:e3ooucX2]
    リビラルさん

    ありがとうございます。
    初現象だったので
    ビックリでしたw
引用返信/返信

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■1998 / 親記事)  全ミッションランクS
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(25回)-(2016/12/14(Wed) 23:26:19) [ID:e3ooucX2]
    YouTube等
    動画のようにプレイしているんですが
    全ミッションいけません。
    装備品もA制限
    全部外してます。
    難しい判定だww

    残りミッションは

    ・Episode34 [EXTREME]装甲部隊を急襲せよ
    ・Episode40 [EXTREME]静かなる暗殺者
    ・Episode41 終わりなき代理戦争

    です。
    後ついでに
    全ミッションタスクもclearしたいのですが・・・

    ・Episode9 装甲部隊を急襲せよ
    戦車を3輌回収

    ・Episode14 リングワ・フランカ
    インテリジェンス・ファイルにて、捕虜4名の収容場所を特定
    キジバ野営地の資源コンテナを回収
    捕虜4名の尋問を全て聞いた

    ・Episode16 売国の車列
    輸送トラックの運転手を回収
    輸送トラックの運転手と拠点/監視所の兵士の会話を全て聞いた

    ・Episode17 囚われた諜報員
    捜索部隊の増援4名を回収
    輸送トラックの運転手を回収

    ・Episode20 声の工場
    『宙に浮く少年』に攻撃を命中させた
    『蛇の口駐屯地の死体』に関する会話を聞いた

    ・Episode23 ホワイトマンバ
    マサ村落周辺に隠されたダイアモンド原石を回収

    ・Episode24 目撃者
    蛇の口駐屯地 北東監視所にて資源コンテナを4個回収
    蛇の口駐屯地周辺にて『アフリカンピーチ』を採取
    蛇の口駐屯地周辺にて『ゴマバラワシ』を保護

    ・Episode30 民族浄化
    OKBゼロにて赤いコンテナを7個回収
    OKBゼロにて戦車を3輌回収

    ・Episode31 サヘラントロプス
    『サヘラントロプス』の頭部を破壊
    『宙に浮く少年』に攻撃を命中させた

    ・Episode32 知りすぎた男
    シャゴ村落およびラマー・ハーテ宮殿に囚われている捕虜2名を回収
    CIAエージェントの暗殺を謀るソ連兵を回収

    ・Episode33 [SUBSISTENCE]通信網破壊
    東部通信所周辺に隠されたダイアモンド原石を回収
    東部通信所の通信機を破壊
    東部通信所にて資源コンテナを回収

    ・Episode34 [EXTREME]装甲部隊を急襲せよ
    脱走した捕虜を捜索する兵士4名を回収
    捕虜を6名回収
    戦車を3輌回収

    ・Episode37 [EXTREME]売国の車列
    『スカルズ』を排除
    輸送トラックの運転手を回収
    インテリジェンス・ファイルにて、護衛部隊の予測経路を特定
    輸送トラックの運転手と拠点/監視所の兵士の会話を全て聞いた
    ゼロリスク・セキュリティの兵士を3名回収

    ・Episode38 異形の調査報告
    増援が来る前にフィルムケースを入手
    スプグマイ離宮 東監視所に囚われている捕虜を回収
    スプグマイ離宮周辺にて、『シロエリハゲワシ』を保護

    ・Episode40 [EXTREME]静かなる暗殺者
    『クワイエット』を、銃火器以外の攻撃で無力化

    ・Episode44 [完全ステルス]漆黒の下
    ンフィンダ油田周辺を封鎖するウォーカーギア4機を回収

    ・Episode46 世界を売った男の真実
    病院エントランスの兵士6名を排除

    ・Episode47 [完全ステルス]灼熱の空港
    CFA幹部を特定
    武器業者とCFA幹部の会話を全て聞いた
    戦闘ヘリの運ぶ開発資料を入手
    ノヴァ・ブラガ空港跡格納庫内の資源コンテナを回収

    ・Episode48 [EXTREME]コードトーカー
    『コードトーカー』を、ダメージを受けさせずに回収
    『スカルズ』を回収
    ルフワ渓谷を封鎖する装甲車を回収

    ・Episode49 [SUBSISTENCE]進駐戦車隊、東へ
    配備計画書を入手
    サハライ村落に囚われている捕虜を回収

    ・Episode50 [EXTREME]サヘラントロプス
    『サヘラントロプス』の頭部を破壊
    『宙に浮く少年』に攻撃を命中させた


    長々となりましたが
    現地調達・エクストリーム等
    が苦手です。
    別々にミッションタスク埋めたら良いんですけど
    一度に終わりたいタイプです。

    非殺傷
    兵士回収組です。

    ある程度兵士スルーは大丈夫です。
    ミッション9とか
    面倒なんでww
引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.1-7 表示)]
■1999 / ResNo.1)  Re[1]: 全ミッションランクS
□投稿者/ ニック 大御所(335回)-(2016/12/15(Thu) 17:22:51) [ID:BaN7coy7]
    装甲車部隊
    ・装甲車、戦車の通路上に馬を起き、
    待機、
    馬を移動させるためクラクションで追い払う合間に後ろから近づいてフルトン回収。
    装甲車二台が連続してくるところではデコイを通路上に複数配置し、後ろの装甲車から回収。

    戦車、装甲車全回収、ヘリは適当にミサイルで落とす。
    これで時間ボーナスなしでもエスいけます。

    補給基地近くのランディングゾーンからスタートし、
    補給基地の装甲車を回収。スモークを使い視線は切りましょう。
    最後の二台がまではとにかく馬で高速移動して、
    上記の馬置き作戦で回収。

    私はこんな感じでやります。

    ・ユーチューブで装甲車部隊を・・・・と検索し、
    動画時間の短いもの(5分いない)を見てください。
    その方法でもいけます。
    痕跡ゼロによりSを狙う方法です。

    クワイエット
    ・スナイパー対決をする
    ・クワイエットの移動先に地雷を仕掛けておく
    ・近くにいるならロケットパンチ

    ・戦車でゴリ押し
    こんなんで行けませんかね?

    終わりなき
    特にアドバイスがないのですが、
    ・後ろから追いかけて回収
    全力で走っても距離が話されたらチェックポイントからやり直す。
    おいかけっこしている最中にチェックポイント通過をしていたなら、相手が止まる状態からリスタートでき、回収しやすい


    タスクについて、
    無限バンダナ、ステルス迷彩(回復するやつ)、スリープグレネード、これを使えば基本全部楽にできるはずです。
    それでも難しいと思うものをピックアップしときます。

    会話を聞くタイプ
    ・ワンちゃんはおいていきましょう
    ・回収?やめましよう 警戒態勢になると会話しなくなります
    ・会話を聞くタイプはこのタスクを埋めるためだけにプレイする、その方がいいです。

    声の工場
    ・動画で見たほうが的確かな。
    ・燃える男をダウンさせたら、そこに物資を要請。
    物資をぶつけることで子供に攻撃できます。

    クワイエット
    ・ステルス迷彩、犬、クワイエットをひたすら追いかけて、素手で殴る

    進駐軍
    一人ずつ回収
    一人回収したらチェックポイントまで戻り、
    簡易セーブ
    見つかったらやり直し

    サヘラントロプス
    ・多弾頭ミサイルを頭めがけて撃ちま来れば壊れます

    回収系
    ttp://gamers-high.com/mgsgz/
    ここ見て。
    私の知る限り一番詳しい。


    とりあえずこんな感じです。
引用返信/返信
■2000 / ResNo.2)  Re[2]: 全ミッションランクS
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(26回)-(2016/12/15(Thu) 17:34:14) [ID:e3ooucX2]
    ニックさん。
    毎度、
    さすがですね。
    詳しくありがとうございます。
    頑張ってみますね。

    次のストーリーが
    楽しみですね。

    エクストリーム・現地調達
    は勘弁して欲しいですww
引用返信/返信
■2004 / ResNo.3)  Re[1]: 全ミッションランクS
□投稿者/ リビラル 付き人(79回)-(2016/12/16(Fri) 13:16:44) [ID:PI4t5avt]
    当方は以下の通りに攻略してます。

    ・Episode9 装甲部隊を急襲せよ
    @戦車の3輌回収(呼称A〜Cと分別)
     補給基地の基地前付近で装甲車・車輛を全回収(ダンボール待ち伏せで馬・電磁ネット地雷・配置されてるトラックを使用)
    遺跡側から戦車Aが来るまでに基地内の兵士達を無力化(戦車に見つからない位置で)
    戦車Aは橋側の道路を行くので橋手前に馬orトラック(電磁は事故るので無し)
     分屯地側から来る戦車Bは「武器を積んだ移動トラック」を回収しない限り登場しないので注意(好きな場所で待ち伏せればOK)
     宮殿側の戦車Cは宮殿北の監視所の北側で来るまで待機。戦車Cは監視所通過後の少し進んだ車道で止まり、前方を少し見渡すのでその隙に(監視所兵士に注意)

    ・Episode14 リングワ・フランカ
    @インテリジェンス・ファイルにて、捕虜4名の収容場所を特定/捕虜4名の尋問を全て聞いた
     野営地西を夜で開始。通訳をマーキングして1人目捕虜との会話を聞く。通訳が離れたら捕虜を救出。
    通信機がある小屋付近に捕虜2名居るので会話後に救出、小屋にファイルが貼ってあるので確認。
     通訳が最後の尋問をする建物に移動。尾行して最後の捕虜が来るまで付近で待機。会話終了後にタスク達成ログが出たら窓にスモークor睡眠ガスグレネード投擲(スタンアームでも可)
    Aキジバ野営地の資源コンテナを回収
     通信機がある建物付近のコンテナ回収で達成可能。

    ・Episode16 売国の車列
    @輸送トラックの運転手を回収/輸送トラックの運転手と拠点&監視所の兵士の会話
     運転手は2回目の会話辺りでマーキングが可能。1回目会話は空港跡施設の外(トラックに近い方)から聞けます。
     2回目は北にある監視所で高台から聞けます。
     3回目は野営地の電源設備付近でトラックが止まるのでトラックギリギリ近くで聞き、スカルズを出して見つからずに引き寄せます。
    あとはマーキングした兵士を回収すればOK

    ・Episode17 囚われた諜報員
    @捜索部隊の増援4名を回収/輸送トラックの運転手を回収
     野営地北の捕虜捜索する車輛が来るので電磁ネットを利用して回収。
    トラック運転手は最初北にある監視所で一度降りるのでそこで回収してもOK。

    ・Episode20 声の工場
    @『蛇の口駐屯地の死体』に関する会話を聞いた
     会話は工業団地南西の監視所→西監視所の関所→工業団地入口手前の休憩テントで発生

    ・Episode23 ホワイトマンバ
     村落北の監視所のテント内。

    ・Episode24 目撃者
    @資源コンテナAアフリカンピーチBゴマバラワシ
     捕虜のいるテントに行き男性が逃げているのを担ぎ(回収はせず)女性を犬のワームホール回収を行う。
    警戒態勢させて北から来る兵士と近くに居る兵士をスタンアームで無力化。
    (2人回収すると駐屯地を境界に作戦領域が狭くなり植物・動物が回収不可に)
     男性を安全な場所に待機させて駐屯地北東監視所のコンテナ回収。
    駐屯地東側からアフリカンピーチ、西側出入り口からゴマバラワシ回収(夜に岩場に降りてくる)

    ・Episode30 民族浄化
    @赤いコンテナ&戦車
     真っ直ぐ進めば戦車やコンテナが近くに見えるので回収。
    (上手く立ち回れば全タスク達成もしつつSランク可能)

    ・Episode31 サヘラントロプス
    @『サヘラントロプス』の頭部破壊
    武器:ヘイル連射グレラン(中距離攻撃)無反動ミサイル(遠距離攻撃)マハトサブマシンガン(近距離牽制用)
     脚・腕・尾・タンク・レールガン砲身・球体・頭部の部位破壊が可能。
    状況に合わせてヘイルor無反動で攻撃。爆発岩やミサイルはマハトで除去する戦法。バディはクワイエットを使用。
     ダウンや怯ませの動きから頭部へ集中攻撃。斬撃が来そうなら回避行動。部位破壊が出来たら通信が入る。
    A『宙に浮く少年』に攻撃を命中
    HP1/3ぐらいからリフレックス状態になる突撃があるのでヘイルで連射、少年に当たるように調整。ダウンしたら頭部攻撃(ダメージが通りやすく感じる)

    ・Episode32 知りすぎた男
    @暗殺を謀るソ連兵
     宮殿に移送されると通信でやって来るので覆面の兵士を回収
    A村落&宮殿の捕虜2名
     覆面兵士回収後にエージェントを運びつつ回収

    ・Episode33 [SUBSISTENCE]通信網破壊
    @隠されたダイアモンド原石
     通信所南側から登れる坂道で狼がいる地点から通信所を見下ろせる地点の道中にある岩の上
    A東部通信所の通信機を破壊
     建物内にある通信機をグレネードで破壊(そばに置いてある)しても銃器で破壊でもOK。砂嵐を利用すれば見つかりにくい。
    B東部通信所にて資源コンテナを回収
     通信所中央側・通信所敷地内の仮設トイレ側どちらでも達成可能

    ・Episode38 異形の調査報告
    @増援が来る前のフィルムケース/東監視所の捕虜
     両方取るのは至難の業(恐らく無理に近い)。
    両方やる場合はまず故宮の車道両方に電磁地雷を使い故宮敷地内に入る前に増援グループ2つを無力化して入れないようにする。
    対処したら東の監視所に移動して建物内の捕虜を救出。
    (早めにフィルムケースを取ると作戦領域が狭くなり救出不可に)
    Aスプグマイ離宮周辺にて、『シロエリハゲワシ』を保護
     夜に故宮に降りているので捕獲。

    ・Episode46 世界を売った男の真実
    @エントランスの兵士6名排除
     イシュメールが落ちた後、貰ったハンドガンで兵士を全員ヘッドショット(これでもランクS取得可能)

    ・完全ステルスやエクストリーム等
     ミッション全タスククリアとSランククリアは分けていました。
    ミッションタスク系はステルス迷彩や無限バンダナ装備をすれば楽に達成。
    Sランク系は最速を第一に攻略したら大体は取れました。
引用返信/返信
■2014 / ResNo.4)  Re[2]: 全ミッションランクS
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(33回)-(2016/12/18(Sun) 00:18:46) [ID:e3ooucX2]
    リベラルさん

    詳しくありがとう
    ございます。
    さっそく試してみますねw
引用返信/返信
■2015 / ResNo.5)  Re[3]: 全ミッションランクS
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(34回)-(2016/12/18(Sun) 00:19:33) [ID:e3ooucX2]
    リビラルさんでした。
    ごめんなさい!!
引用返信/返信
■2017 / ResNo.6)  Re[4]: 全ミッションランクS
□投稿者/ リビラル 付き人(80回)-(2016/12/19(Mon) 02:39:18) [ID:jrP1uMFh]
    いえいえお気になさらず。
引用返信/返信
■2028 / ResNo.7)  Re[5]: 全ミッションランクS
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(40回)-(2016/12/20(Tue) 21:41:53) [ID:e3ooucX2]
    リビラルさん
    せっかく情報頂いてるのに
    間違えるとは・・・
    申し訳ないっすw
    以後気を付けます。

    返信不要です。
引用返信/返信

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