メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

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■673 / 親記事)  資源無限増殖について
□投稿者/ ニック 一般人(4回)-(2015/11/22(Sun) 10:45:08) [ID:BaN7coy7]
    オフラインで資源集め、セーブをバックアップ、
    オンラインにして資源吸い上げ、セーブデータを復元、
    という資源無限増殖の方法を見たのです。

    これって今も使えるのでしょうか。
引用返信/返信



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■670 / 親記事)  敵兵士の溺死について
□投稿者/ ジャック ザ 雷電 一般人(1回)-(2015/11/22(Sun) 07:50:16) [ID:uhfUJ2MI]
    小技の敵兵士の溺死ですが気絶、睡眠に加えてホールドアップでも溺死しました。

    どなたか修正をお願いします。
引用返信/返信



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■659 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ ニック 一般人(1回)-(2015/11/21(Sat) 17:10:59) [ID:BaN7coy7]
    FOBについてです。
    兵士のすべてを診療所に入れた状態で、
    最深部に侵入されたら、
    兵士は取られるのでしょうか。
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■660 / ResNo.1)  S+志願兵について
□投稿者/ ニック 一般人(2回)-(2015/11/21(Sat) 17:13:08) [ID:BaN7coy7]
    アップデートにより、
    S+志願兵がフィールドにもでるとという情報を見たのですが、
    本当でしょうか。
    出るなら英雄度はどのくらい必要なのでしょうか。
引用返信/返信

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■652 / 親記事)  フルトンのバグ?
□投稿者/ DDD 一般人(10回)-(2015/11/20(Fri) 14:25:20) [ID:4SRtlK9q]
    以前サイドオプスをプレイ中、眠らせた兵士を車輌に乗せようと運んでいたら、
    突然勝手にフルトン回収されていきました。
    もう一人運ぼうとしたら同じ場所でフルトン。
    先日も違う場所で車に3人乗せて移動中に突然2人だけ回収されていきました。
    これってバグでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■653 / ResNo.1)  Re[1]: フルトンのバグ?
□投稿者/ けん 一般人(5回)-(2015/11/20(Fri) 15:33:09) [ID:rDCzWOhI]
    兵士が、起きたからですよ!
引用返信/返信
■654 / ResNo.2)  Re[2]: フルトンのバグ?
□投稿者/ 紳士用ダンボール 一般人(1回)-(2015/11/20(Fri) 20:49:17) [ID:mzkScjIp]
    そのサイドオプスのターゲットを作戦範囲外もしくはエリアぎりぎりまで移動するとオートフルトンが発動しますね。
    場合によってよりけりで必ずではありませんが、特に背負ってダッシュのように高速移動した場合になりやすかったですね。たまに、エリア境界にはまだ遠い距離でも発動した事がありました。
    自分の場合は捕虜をヘリに乗せようと時にありました。その時には自分のフルトンは消費されません。

    それと同じか分かりませんが、MBに置いてある四駆にMBスタッフを乗せて、他のプラントへ移動させようと連絡橋を渡る時も同じようにオートフルトンが発動します。
引用返信/返信
■655 / ResNo.3)  Re[3]: フルトンのバグ?
□投稿者/ 紳士用ダンボール 一般人(2回)-(2015/11/20(Fri) 20:51:45) [ID:mzkScjIp]
    追記になりますが、以前のVerでの体験になります。MBでのオートフルトンは仕様だと思います。
引用返信/返信

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■615 / 親記事)  ダイオウサソリについて
□投稿者/ 毒蛇 一般人(48回)-(2015/11/16(Mon) 07:23:53) [ID:PBF7s26I]
    現在、動物の収集がダイオウサソリを残して全て埋まっている状態です。
    しかし、アンゴラ全域に出るはずのダイオウサソリが、何度やっても出ません。
    どこかオススメの場所とかありませんか?かれこれ30回は繰り返してるのに出なくてキレそうです…
    コイツさえ入手できれば100%なのに!
引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.1-7 表示)]
■618 / ResNo.1)  Re[1]: ダイオウサソリについて
□投稿者/ koujiyamagata 一般人(16回)-(2015/11/16(Mon) 14:46:59) [ID:YjKlr2Qn]
    アンゴラ・ザイール国境のキジバ野営地と野営地南西のマサ村落 東監視所の間のLZ付近で、取れます。LZからマサ村落約500mに向かって20m毎に4~5個 LZからキジバ野営地に向かって、放射線状(20m離す)に残りを仕掛けて見てください。最低1匹は、取れます。20m 離すのは、アレチ鼠大量捕獲を防ぐためです。
引用返信/返信
■619 / ResNo.2)  Re[2]: ダイオウサソリについて
□投稿者/ koujiyamagata 一般人(17回)-(2015/11/16(Mon) 15:05:36) [ID:YjKlr2Qn]
    捕獲器を同一箇所にまとめて設置すると、アレチ鼠やコウモリが大量に取れてレア物の捕獲を妨げます。
    ブランフォードキツネなど、違った岩場に一個づつ設置すると逆に大量に捕獲出来ます。20mは、目安です。
引用返信/返信
■623 / ResNo.3)  Re[3]: ダイオウサソリについて
□投稿者/ 毒蛇 一般人(49回)-(2015/11/16(Mon) 19:48:15) [ID:PBF7s26I]
    回答を参考に試したら、2度目でさっそくゲットしました!
    ありがとうございます。お陰さまで100%達成です。ありがとう!
引用返信/返信
■624 / ResNo.4)  Re[4]: ダイオウサソリについて
□投稿者/ 毒蛇 付き人(50回)-(2015/11/16(Mon) 19:48:52) [ID:PBF7s26I]
    解決済みにするのを忘れてました。
引用返信/返信
■629 / ResNo.5)  Re[5]: ダイオウサソリについて
□投稿者/ koujiyamagata 一般人(22回)-(2015/11/16(Mon) 21:11:08) [ID:YjKlr2Qn]
    捕獲何よりです。シルバートロフィー 保護の獲得おめでとうございます。私は、静かなる暗殺者で、コウノトリを知らずにマーキングしてしまい、ドキュメントにコウノトリが出るのに捕獲したことになってない事に気がつかずに、1ヶ月以上悩んでました。100%伝説までまた一歩近づきましたね。
引用返信/返信
■641 / ResNo.6)  Re[6]: ダイオウサソリについて
□投稿者/ 毒蛇 付き人(53回)-(2015/11/18(Wed) 00:50:22) [ID:PBF7s26I]
    (トロフィーフルコンするのにダイオウサソリだけ出なくて100%にならなかっただけとか言えない…)
引用返信/返信
■644 / ResNo.7)  Re[7]: ダイオウサソリについて
□投稿者/ koujiyamagata 一般人(28回)-(2015/11/18(Wed) 16:43:57) [ID:YjKlr2Qn]
    プラチナ獲得者は、世界中で現在800人位だそうです。
    中古で売ってしまった人も合わせれば、総数が86000人ですから、自慢して良いと思います。おめでとうございます。
    私は、EPレーティングは、諦めてますが、PFレーティングでは、8位まで行った事があります。現在は、FOB攻略の猛者と核兵器大量保有者がCC+を9人で、争ってます。S++が200人 S+が500人なんて人もいます。アップデで、FOBでしか、S++ の志願兵が出ないように調整したようです。当然、S+の兵士だけでは、班レベル99にするには、FOB2まで拡張しないと、無理です。
    私の場合は、FOB2でlv99まで行った班は、戦闘 警備研究 医療だけです。事務屋連中をlv99にするのは、大変です。
引用返信/返信

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■572 / 親記事)  バージョンアップしたらおかしくなった!
□投稿者/ M I 一般人(21回)-(2015/11/10(Tue) 20:11:47) [ID:Dgrzy8cf]
    プラットホーム全てレベル90以上なのに★8の武器作れない!
    開発しようとするとネットワークエラーがてる!
    みんな開発出来ますか?

引用返信/返信

▽[全レス12件(ResNo.3-12 表示)]
■581 / ResNo.3)  Re[3]: バージョンアップしたらおかしくなった!
□投稿者/ koujiyamagata 一般人(10回)-(2015/11/11(Wed) 18:05:10) [ID:YjKlr2Qn]
    オンライン上での開発は、4個までだそうです。詳しくは、コナミのホームページに記載されてます。
引用返信/返信
■582 / ResNo.4)  Re[4]: バージョンアップしたらおかしくなった!
□投稿者/ 毒蛇 一般人(40回)-(2015/11/11(Wed) 19:01:37) [ID:PBF7s26I]
    4個作ってなくてもエラー出ますよ
引用返信/返信
■584 / ResNo.5)  Re[5]: バージョンアップしたらおかしくなった!
□投稿者/ koujiyamagata 一般人(11回)-(2015/11/11(Wed) 19:49:14) [ID:YjKlr2Qn]
    自分は、先程1個完成したので、スーツの開発を実行しました。開発は、全部で4個です。何も問題ありません。但しそれ以上開発しようとすると、ネットワークエラーになります。
引用返信/返信
■586 / ResNo.6)  Re[6]: バージョンアップしたらおかしくなった!
□投稿者/ VSOP 一般人(1回)-(2015/11/12(Thu) 08:00:20) [ID:vueqbSOy]
    オンラインで同時に開発できるのが4個まで
    オンラインで5個以上同時に開発できません

    って事みたいですよ
引用返信/返信
■592 / ResNo.7)  Re[7]: バージョンアップしたらおかしくなった!
□投稿者/ 名無し ファミリー(197回)-(2015/11/13(Fri) 22:17:18) [ID:0OpK2xqe]
    アプデで資源稼ぎに修正入ったのはまだわかるけど
    練度上がらないんだけど?
    功労賞とれる?
引用返信/返信
■593 / ResNo.8)  Re[8]: バージョンアップしたらおかしくなった!
□投稿者/ 名無し ファミリー(198回)-(2015/11/13(Fri) 22:54:48) [ID:0OpK2xqe]
    自己解決しましたm(_ _)m

    今迄は ep47を連続で3回クリアで功労賞とれて 時間にして約5分ほどでしたが
    今は 1回クリアしたら別キャラにして交互にやらないと練度上がらない見たいです
引用返信/返信
■613 / ResNo.9)  Re[9]: バージョンアップしたらおかしくなった!
□投稿者/ M I 一般人(26回)-(2015/11/16(Mon) 01:38:28) [ID:Dgrzy8cf]
    三個開発出来たけど四個目が作れない
    エラーになる
引用返信/返信
■621 / ResNo.10)  Re[10]: バージョンアップしたらおかしくなった!
□投稿者/ koujiyamagata 一般人(18回)-(2015/11/16(Mon) 16:54:19) [ID:YjKlr2Qn]
    推測ですが、他に一個作成しているのではないですか?
    weaponsの開発条件クリヤー画面以外のカテゴリーセレクターR1 L1で、しらみ潰しに調べて見てください。
    グレート6〜8の場所、それしか考えられない?セキュリティも念のため。
引用返信/返信
■622 / ResNo.11)  Re[11]: バージョンアップしたらおかしくなった!
□投稿者/ koujiyamagata 一般人(19回)-(2015/11/16(Mon) 17:08:02) [ID:YjKlr2Qn]
    D-WakerのF-バリスタもグレード8です。私は、一番最初に個数制限を知らずにあわてて開発してしまいました。
引用返信/返信
■642 / ResNo.12)  Re[12]: バージョンアップしたらおかしくなった!
□投稿者/ M I 一般人(29回)-(2015/11/18(Wed) 12:25:22) [ID:Dgrzy8cf]
    やっぱり3個しか開発してない

引用返信/返信

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■626 / 親記事)  FOB潜入について
□投稿者/ 粘着しつこい 一般人(1回)-(2015/11/16(Mon) 20:41:32) [ID:s5lJM1jj]
    同じ人から1日に何度も潜入されてます、返り討ちにしてますが、報復しようとしてもFOBが特定できませんとでて報復できません。これはチートですか?
引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.1-6 表示)]
■628 / ResNo.1)  Re[1]: FOB潜入について
□投稿者/ koujiyamagata 一般人(21回)-(2015/11/16(Mon) 20:59:54) [ID:YjKlr2Qn]
    相手が物資も兵士も回収していないからです。報復のワークホールが出来ないのです。若しくは、核兵器所持者で、粘着嫌いさんが英雄度が低い為かも知れません。
引用返信/返信
■630 / ResNo.2)  Re[2]: FOB潜入について
□投稿者/ 主 一般人(2回)-(2015/11/16(Mon) 21:27:05) [ID:s5lJM1jj]
    英雄値90万で勝つ回収ありです…
引用返信/返信
■631 / ResNo.3)  Re[3]: FOB潜入について
□投稿者/ koujiyamagata 一般人(23回)-(2015/11/16(Mon) 22:12:35) [ID:YjKlr2Qn]
    一つ付け加え、警備兵に発見されてもダメです。最深部で、警備兵を倒して回収しても、報復のワームホールが、開かないという、判定があります。
    相手は、途中で回線切断してませんかねぇ 粘着の方法はそれしか考えられないです。
引用返信/返信
■632 / ResNo.4)  Re[4]: FOB潜入について
□投稿者/ koujiyamagata 一般人(24回)-(2015/11/16(Mon) 22:17:12) [ID:YjKlr2Qn]
    余りひどいなら、プロフィールの表示□ボタンで、直接メールを送信して、コナミに通報するって伝えたらどうでしょう。
引用返信/返信
■633 / ResNo.5)  Re[5]: FOB潜入について
□投稿者/ M I 一般人(27回)-(2015/11/17(Tue) 07:28:43) [ID:Dgrzy8cf]
    侵入時間だよね
    10分以内に5回、6回侵入してくる様ならば本体の電源を切って回線切断だと思うよ

引用返信/返信
■640 / ResNo.6)  Re[6]: FOB潜入について
□投稿者/ 毒蛇 付き人(52回)-(2015/11/18(Wed) 00:48:54) [ID:PBF7s26I]
    物資も兵士も回収してないってあるけど、そこにもう1つ追加で。
    物を一切破壊してないなら、ワームホールは開きませんよ。仮に戦闘態勢になって相手が自殺していても開きません。
    開く条件は…

    兵士殺害or回収
    警備装置の破壊
    コンテナの回収
    ※ただし、仮に兵士を回収されていても未発見で最深部到達および自殺での帰還ではワームホールは開きません。

    ついでに言うと、チーターは体力無限やスタン無効、こちら側が侵入者だった場合にチーターのFOBへ潜入して見つかった場合はスタンさせられると気絶から一切回復できない…というようなバグレベルのチート行為をしたりされたりします。
    粘着されていやなら執念でリストから相手探したら位かがです?
    私もチーターに粘着されてましたが完膚なきまでに荒らしまくって完ステしてやり返したら一切来なくなりました。
引用返信/返信

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■636 / 親記事)  バグ?
□投稿者/ aki 一般人(1回)-(2015/11/17(Tue) 15:32:04) [ID:W91GP0FO]

    昨日、本編のEP(コードトーカー)で兵士集めをしていました。コードトーカーと接触後、スカルズ排除→傀儡兵回収しEPをクリアしたのですが勲章が付きませんでした。バディはDDを使いました。
    それと上記の直後、カズが入隊順で一番上に来ていてなぜか最近加入した扱いになっていました。

    どなたかこの二つについて教えてください。お願いします。

    私のプレイ状況は、FOBを作らずアップデートのパッチだけを適用しオフライン専用で遊んでおり達成率は89%です。ちなみにPS3版です。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■637 / ResNo.1)  Re[1]: バグ?
□投稿者/ koujiyamagata 一般人(26回)-(2015/11/17(Tue) 16:48:43) [ID:YjKlr2Qn]
    各班の定員がMaxか又はMaxに近い状態ではないですか?その場合、ドクロ兵の扱いになるのは、満員前に回収しセーブされた、兵士だけとなり、後から回収した兵士は、定員をオバーしたので、通常兵士扱いになってしまいます。
    オセロットやミラーが新入隊扱いになっているのは、定員オバーの班を再編する途中で、別の班に行けない為、一度除隊したからです。彼らを再入隊させるため、S++ や S+ でも編成途中で、別班に配属され別ランク判定を受けると解雇される場合があります。(直属契約していない場合)クリヤー報酬で何名受け取れるか分からないので、満員前は、空き兵員数を考えながら、戦闘班のS だけ狙うとか、注意が必要です。
引用返信/返信
■639 / ResNo.2)  Re[2]: バグ?
□投稿者/ 毒蛇 付き人(51回)-(2015/11/18(Wed) 00:39:32) [ID:PBF7s26I]
    自分の定員を簡単に知る方法教えましょうか?
    マネジメントで、直属契約できる人数が記載されてる部分があると思います。そこに…例えば200人まで直属契約できるとしたら、定員は2000人までになります。
    直属契約できる人数は、常に全体の一割になってます。
    だから常に定員に気を付けるようにするのが一番ですね。参考にどうぞ。
引用返信/返信

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■634 / 親記事)   PFレーティングのミサイルについて
□投稿者/ M I 一般人(28回)-(2015/11/17(Tue) 07:56:46) [ID:Dgrzy8cf]
    攻撃用と防衛用が有りますがどこで個数を増やせますか?

引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■638 / ResNo.1)  Re[1]: PFレーティングのミサイルについて
□投稿者/ koujiyamagata 一般人(27回)-(2015/11/17(Tue) 20:26:07) [ID:YjKlr2Qn]
    オンライン派遣ミッションで、獲得出来ます。派遣時間が1日と8時間かかります。一週間に各5発作れる計算になります。
引用返信/返信

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■625 / 親記事)  FOBミッション
□投稿者/ レオ 一般人(5回)-(2015/11/16(Mon) 20:27:31) [ID:PXw1GxAK]
    FOBを作ってから1か月近く、いまだ潜入したこともされたこともありません。
    潜入対象リストも全て勝利数、ポイントが0のひとばかり。

    やっぱりこれ、イベントFOB含めて潜入始めたら他プレイヤーに潜入される確率はかなり上がっちゃいますか?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■627 / ResNo.1)  Re[1]: FOBミッション
□投稿者/ koujiyamagata 一般人(20回)-(2015/11/16(Mon) 20:53:46) [ID:YjKlr2Qn]
    自らライバルのFOBに潜入し成功すれば、EPポイントとランクが上がります。上がれば必然的にFOBの潜入プレーヤーから攻撃を受ける頻度が増します。基本潜入対象は、同格のプレーヤーです。普段よりFOBをしないプレーヤーは、潜入されることも、滅多に有りません。
    FOBミッションをやるなら、自軍施設で、訓練をしてからの方が良いです。私は、Sランク兵士狙いのプレーヤーが嫌で、(多い時は、20人位拐われます)わざとランクを下げています。
引用返信/返信
■635 / ResNo.2)  Re[2]: FOBミッション
□投稿者/ koujiyamagata 一般人(25回)-(2015/11/17(Tue) 11:24:25) [ID:YjKlr2Qn]
    12月のアップデートで、下位ランクのプレーヤーが上位者のマザーベースに潜入出来る様になり、更に雷電スーツや条件次第で、ワームホールを戦場で使用出来る様になります。スカルズ何かも、防衛側で出現するようです。ガンカメラやクレイモア(指向地雷)何かも、プレーヤー自ら設置出来る見たいです。現状、ベテランには、カメラ位置は、把握されてますから、ガンカメラは、意味が無いと思っていましたが、これで、侵入口と最深部の警備がかなり強化出来ます。
引用返信/返信

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