メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

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■1241 / 親記事)  睡眠グレネード
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(80回)-(2016/03/27(Sun) 14:38:32) [ID:e3ooucX2]
    睡眠グレネード
    を使うと兵士にバレてしまいます。
    基本的にどれくらい距離があれば見つからないものでしょうか?
    現在
    EP14 リングワ・フランカ
    で兵士回収中です。
    通訳が小屋に入って出てこない。
    義手放電で倒してますが・・・。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1245 / ResNo.1)  Re[1]: 睡眠グレネード
□投稿者/ ニック 軍団(139回)-(2016/03/27(Sun) 21:51:00) [ID:BaN7coy7]
    煙は見られるとすぐに連絡されます。
    ですので、敵の位置を把握し、
    敵すべてに投げまくりす近場のやつを全滅させるか、
    アクションデコイなどでおびき寄せて、
    まとめて寝かせるなどの工夫がいります。
    工夫が入りますが、
    強力な武器であることに変わりありません。


    細かく覚えていませんが、
    30メートルはアウトだったはずです。
    50メートルくらいが境目だったような。
    (はっきりしなくてすいません)


引用返信/返信
■1246 / ResNo.2)  Re[2]: 睡眠グレネード
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(83回)-(2016/03/28(Mon) 02:08:10) [ID:e3ooucX2]
    ニックさん
    いつも情報ありがとうございます。
    助かります。
    連続投げで言ってみますね!
    今は、クワイエットの親密度
    あげるのにミッション遊んでます。
引用返信/返信

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■1242 / 親記事)  クワイエット
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(81回)-(2016/03/27(Sun) 17:47:41) [ID:e3ooucX2]
    クワイエットの親密度
    なんですが・・・。
    殺害はあまりしたくない派なんですが
    クワイエットで殺害した場合は
    角は伸びますか??
    索敵には非常に役に立ってますが
    索敵だけだとDDの方が・・・。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1243 / ResNo.1)  Re[1]: クワイエット
□投稿者/ ニック 軍団(138回)-(2016/03/27(Sun) 19:49:46) [ID:BaN7coy7]
    伸びます。
    クワイエットによる殺害、
    ワンちゃんによる殺害、
    どちらも残虐度を上げます。

    ヨシマサさんは
    手間がかかっても殺したくない方だと思いますので、
    その方向でアドバイスします。

    クワイエットの親密度を上げるには撃たせるか、
    クワイエットに呼びかける、で上げられます。
    殺傷武器しかないはじめのうちは、
    呼びかけを繰り返すしかないでしょう。
    (昔の記憶で確かではありませんが、連続で呼びかけても1しか上がらないはずです)

    非殺傷武器が開発できたらとても楽な方法があります。
    拠点や監視所を制圧します。
    そして、二、三人だけ残して回収しておきます。
    その敵兵を起こします。
    そして、クワイエットに射撃を指示、
    クワイエットが眠らせます、
    これをくりかえします。
    注意点は起こす時の蹴りをやりすぎると死んでしまいますので、
    一人の敵を蹴り過ぎないように。

    ワンちゃんはまあいいですかね。

    わからなかったらまた聞いてください。
引用返信/返信
■1244 / ResNo.2)  Re[2]: クワイエット
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(82回)-(2016/03/27(Sun) 20:17:36) [ID:e3ooucX2]
    早速ありがとうございます。
    試してみますね!
    出来る限り
    非殺傷で行きたいので!
引用返信/返信

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■1232 / 親記事)  SIDE OPS
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(75回)-(2016/03/26(Sat) 03:57:09) [ID:e3ooucX2]
    クリアーしてるはずなのに
    選択出来る。
    これって・・・
    才人を救え1・2
    クリアー済みです。
    目標双眼鏡で確認済み。
    兵士フルトン回収済み。
    目標フルトン回収済み。
    です。
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■1234 / ResNo.1)  Re[1]: SIDE OPS
□投稿者/ ニック 軍団(135回)-(2016/03/26(Sat) 08:01:53) [ID:BaN7coy7]
    それは仕様です。
    一度クリアしても再度プレイできるサイドオプスがあります。
    サイドオプスにチェックが入っていれば、
    クリアしたことにきちんとなってます。

引用返信/返信
■1235 / ResNo.2)  Re[2]: SIDE OPS
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(76回)-(2016/03/26(Sat) 09:03:15) [ID:e3ooucX2]
    チェックは入っています。
    って事は仕様なのかな??
引用返信/返信
■1237 / ResNo.3)  Re[3]: SIDE OPS
□投稿者/ ニック 軍団(136回)-(2016/03/26(Sat) 09:31:29) [ID:BaN7coy7]
    仕様ですね。
    ちゃんとクリアしたことになっています。
    ご安心を。
引用返信/返信
■1240 / ResNo.4)  Re[4]: SIDE OPS
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(79回)-(2016/03/26(Sat) 11:47:26) [ID:e3ooucX2]
    了解です。
引用返信/返信

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■1208 / 親記事)  減音技術
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(69回)-(2016/03/24(Thu) 16:27:04) [ID:e3ooucX2]
    減音技術
    ってミッション38捕虜
    以外ないんでしょうか?

    WU S.PISTOL
    サプレッサー内蔵化(耐久力:無限)

    作りたいんですが・・・。
    LV47
    はまだですけどね。
引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.1-7 表示)]
■1209 / ResNo.1)  Re[1]: 減音技術
□投稿者/ ニック 軍団(123回)-(2016/03/24(Thu) 18:06:33) [ID:BaN7coy7]
    残念ながらないですね。
    確かあそこ限定です。

    それ以前に手に入れるには、
    FOBで研究班に侵入し、
    偶然ゲットできればできるぐらいです。


    ここからは記憶違いだったらごめんなさい。
    弾の数とサプレッサーの耐久力から考えると、
    サプレッサー中が壊れるのとほぼ同じくらいに、
    弾切れになります。
    つまり、たとえサプレッサー無限であろうと、
    弾切れで補給支援を頼むので、
    無限である必要がなかったりします。

    サプレッサー大になれば、
    無限である必要はなくなります。
引用返信/返信
■1213 / ResNo.2)  Re[2]: 減音技術
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(70回)-(2016/03/24(Thu) 18:21:11) [ID:e3ooucX2]
    早速ありがとうございます。
    弾は仕方ないと思いますけどね。
    サプレッサー無限は良いかも。
引用返信/返信
■1214 / ResNo.3)  Re[3]: 減音技術
□投稿者/ ニック 軍団(127回)-(2016/03/24(Thu) 18:36:52) [ID:BaN7coy7]
    弾を補給してもらう時にサプレッサーも
    補給してもらえるので、
    あまり意味がなかったり・・・。

    補給がてら、別の話ですが、
    補給物資を敵にぶつけると気絶させられます。
    マーキングして、そこに要請でできます。
    動き回っている敵には無理ですが、
    止まっているときには使える小技です。
引用返信/返信
■1233 / ResNo.4)  Re[4]: 減音技術
□投稿者/ 毒蛇 ファミリー(150回)-(2016/03/26(Sat) 07:36:22) [ID:PBF7s26I]
    その小技、注意が必要ですね。
    回りに他の敵がいると、落下ダメージで気絶した敵を見つけたり、落下してくるところを目撃されると警戒入ります。
    今もそうかは分かりませんが、発売された頃に遊び心でやったら警戒入りました。
引用返信/返信
■1236 / ResNo.5)  Re[5]: 減音技術
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(77回)-(2016/03/26(Sat) 09:14:33) [ID:e3ooucX2]
    ありがとうございます。
    サプレッサー無限は魅力ですけどね。
    弾も無限になれば良かったのに・・・。
引用返信/返信
■1238 / ResNo.6)  Re[6]: 減音技術
□投稿者/ ニック 軍団(137回)-(2016/03/26(Sat) 09:32:05) [ID:BaN7coy7]
    弾の無限はクリア後ですね。
引用返信/返信
■1239 / ResNo.7)  Re[7]: 減音技術
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(78回)-(2016/03/26(Sat) 11:46:37) [ID:e3ooucX2]
    道乗り長そうですね。
引用返信/返信

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■1197 / 親記事)  サヘラントロプスから逃げろ
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(65回)-(2016/03/23(Wed) 18:36:33) [ID:e3ooucX2]
    サヘラントロプスから逃げろ
    バディDDでは
    どう逃げれば良いのでしょうか?
    ミサイルを頭に打ってるんですが・・・。
    最初の逃げ方で見つかってしまいします。
引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.1-8 表示)]
■1198 / ResNo.1)  Re[1]: サヘラントロプスから逃げろ
□投稿者/ ニック 軍団(119回)-(2016/03/23(Wed) 21:06:10) [ID:BaN7coy7]
    岩陰に隠れながら、隙をついてヘリにのります。
    岩陰に隠れて、
    見失わせ、
    グレネードなど爆発物で注意を引き、
    その隙にヘリに乗る。
    こんな感じですかね。

    たとえ目の前にいても
    相手がこちらを見失っていれば乗れます。

    あまり良いアドバイスができなくてすいません。
引用返信/返信
■1202 / ResNo.2)  Re[2]: サヘラントロプスから逃げろ
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(66回)-(2016/03/24(Thu) 10:18:23) [ID:e3ooucX2]
    やってみますね。
引用返信/返信
■1215 / ResNo.3)  Re[3]: サヘラントロプスから逃げろ
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(71回)-(2016/03/24(Thu) 18:49:38) [ID:e3ooucX2]
    やはり
    逃げきれないですね。
    大きな岩場に隠れてるんですけど
    爪で破壊されてしまいます。
引用返信/返信
■1218 / ResNo.4)  Re[4]: サヘラントロプスから逃げろ
□投稿者/ ニック 軍団(129回)-(2016/03/25(Fri) 00:47:11) [ID:BaN7coy7]
    個人的には開始直後サヘランの股の下をダッシュでくぐり抜けて、
    岩場に隠れながら初期ランディングゾーンの側の岩陰に隠れる。

    見失ってくれたら、
    ヘリに背を向けるまで待ち(兵士が視線をそらすのと同じ要領)、
    ヘリに乗る。

    でやっていたと思います。

    このサイトにある動画はランディングゾーンを遠い方に変更し、
    とにかくダッシュしています。
    これもありかなと思います。
    ttps://www.youtube.com/watch?v=btzMdUgSY1M&feature=youtu.be


    新しい方法を紹介します。
    ・基地まで戻る
    基地に隠れて、ランディングゾーンからサヘランを引き離す。
    という方法があります。

    ・倒しちゃう
    それなりに大変ですが、一定以上ダメージを与えると、
    動きを止めることができます。

    頑張ってください。
引用返信/返信
■1219 / ResNo.5)  Re[5]: サヘラントロプスから逃げろ
□投稿者/ ニック 軍団(130回)-(2016/03/25(Fri) 00:49:38) [ID:BaN7coy7]
    紹介したリンクでは、
    最後の方にネタバレを含みます。
    ヘリにたどり着くところまで見たら、
    視聴をやめるとネタバレ無しでいけます。
引用返信/返信
■1224 / ResNo.6)  Re[6]: サヘラントロプスから逃げろ
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(73回)-(2016/03/25(Fri) 15:21:21) [ID:e3ooucX2]
    ようやくクリアーです。
    長かったーーーー
    ニックさんのおかげです。
    これで先に進める。
    ちなみにランクAです。

引用返信/返信
■1226 / ResNo.7)  Re[7]: サヘラントロプスから逃げろ
□投稿者/ ニック 軍団(132回)-(2016/03/25(Fri) 18:06:15) [ID:BaN7coy7]
    クリアおめでとうございます。
    お役に立てて良かったです。

    もう少しで武器のカスタマイズができますので、
    お楽しみに。(それほど楽しみではないかもしれませんが)
引用返信/返信
■1231 / ResNo.8)  Re[8]: サヘラントロプスから逃げろ
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(74回)-(2016/03/26(Sat) 02:13:41) [ID:e3ooucX2]
    カスタマイズですか!?
    武器にサプレッサー付けたい派
    なんですけどね。
    今の装備は
    S100 AIR−S
    M200−NL
    ですね。
    SIN・ZZZ
    でヘッド狙い。
    ただヘルメット兵士は嫌いですね。
    一発で顔狙わないとダメだから・・・。
引用返信/返信

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■1199 / 親記事)  FOBイベント スカルズ襲撃 難しい・・・
□投稿者/ ひろし 一般人(1回)-(2016/03/24(Thu) 07:54:26) [ID:V9YQpU1k]
    はじめまして。
    FOBイベントのスカルズの襲撃、皆さん楽しまれてますか?
    3/22から始まったこのイベント、過去にもあったみたいですが僕は今回初めての挑戦です。
    10回くらいやってみたんですが、1回しかクリア出来てません。難しいです。
    動画もいろいろ見てみたんですが、まず動画のようにC4であっさり死んでくれません。
    マシンガンやグレランやミサイルや対物ライフルなどいろいろ試してみましたが、1回クリアできたのは対物ライフルを使用した時でした。その後もやってみるんですがクリアできません。アーマーが強力になってないでしょうか?
    まあ、僕が下手なんでしょうが、皆さんはクリアできてますか?コツがあれば教えてほしいです。よろしくおねがいします。
    ちなみに僕は拠点開発プラットホームでやってます。コンテナは何回かに分けて全部回収して、今は広場中心に戦ってる状態です。
引用返信/返信

▽[全レス15件(ResNo.6-15 表示)]
■1212 / ResNo.6)  Re[6]: FOBイベント スカルズ襲撃 難しい・・・
□投稿者/ ニック 軍団(126回)-(2016/03/24(Thu) 18:20:52) [ID:BaN7coy7]
    一体だけ倒しきれない場合ですが、
    6連グレネードランチャー(最低レベル)を
    持っていきましょう。
    コストも安いですし、
    ただただ連射するだけで、
    一体くらい倒せます。
    保険にどうぞ。
引用返信/返信
■1216 / ResNo.7)  Re[7]: FOBイベント スカルズ襲撃 難しい・・・
□投稿者/ ひろし 一般人(3回)-(2016/03/24(Thu) 19:45:01) [ID:V9YQpU1k]
    ニックさん、ありがとうございます!
    他の書き込みを見ていて、エスピオナージを下げたい人がいる…何故!?と思っていたのですが、なるほどそういう事情があったんですね。いずれは考えるかもしれませんが、駆け出しの僕はランクが高い方が自己満足を得られるので、なるべく下げないようにします。ミッション中断は二度とやらないです(笑)

    グレランですが、以前使用した時はいくら撃っても全く効いてないみたいでした。やり方が悪かったんでしょうか?胴体めがけて撃ったんですが、スカルズは我関せずという感じでした。足元狙うとかですかね?
引用返信/返信
■1217 / ResNo.8)  Re[8]: FOBイベント スカルズ襲撃 難しい・・・
□投稿者/ ニック 軍団(128回)-(2016/03/25(Fri) 00:04:22) [ID:BaN7coy7]
    グレラン、効きませんでしたか!

    困りましたねー。
    自分は基本ミサイルで倒し切るので、
    今回のイベントでは試していなかったのですが。

    足元撃ちはいいと思います。

    グレードを上げても、
    コストは大して変わらなかったと思うので
    そちらも試してみますかね。

    グレランがダメなら、
    代わりになるプライマリーウェポンは
    ショットガンかアサルトライフルですが、
    試してみるしかないですね。

引用返信/返信
■1220 / ResNo.9)  Re[9]: FOBイベント スカルズ襲撃 難しい・・・
□投稿者/ ひろし 一般人(4回)-(2016/03/25(Fri) 05:23:21) [ID:V9YQpU1k]
    ありがとうございます。
    もう一回グレラン試してみます!
引用返信/返信
■1221 / ResNo.10)  Re[10]: FOBイベント スカルズ襲撃 難しい・・・
□投稿者/ ニック 軍団(131回)-(2016/03/25(Fri) 06:12:30) [ID:BaN7coy7]
    グレランはミサイルで撃ち漏らしたとき保険でお願いしますね。
    アサルトライフルやショットガンも。

    戦術的に最初に使うべきなのは、
    やはりあの弾頭が分裂するミサイルなので。
引用返信/返信
■1225 / ResNo.11)  Re[11]: FOBイベント スカルズ襲撃 難しい・・・
□投稿者/ ひろし 一般人(5回)-(2016/03/25(Fri) 17:10:15) [ID:V9YQpU1k]
    ニックさん、残ったスカルズはグレランで倒せました!
    以前失敗したのは僕の狙い方が悪かったんだと思います。
    あの左右の縞模様みたいなやつ、いまいちどう狙ったらいいか分かんないんですよ(汗)
    いやー良かった。この方法なら高い確率でクリヤー出来そうです。
    慣れたら対物ライフルでの攻略にもトライしてみようと思います。
    ありがとうございました!
引用返信/返信
■1227 / ResNo.12)  Re[12]: FOBイベント スカルズ襲撃 難しい・・・
□投稿者/ ニック 軍団(133回)-(2016/03/25(Fri) 18:20:14) [ID:BaN7coy7]
    安定クリアできそうなら何よりです。
    対物ライフル、いいですねえ。
    いろんなやり方で楽しんでみてください。

    ところで、
    左右の縞模様みたいなやつ
    とは、なんのことでしょうか。
引用返信/返信
■1228 / ResNo.13)  Re[13]: FOBイベント スカルズ襲撃 難しい・・・
□投稿者/ ひろし 一般人(6回)-(2016/03/25(Fri) 18:59:23) [ID:V9YQpU1k]
    No1227に返信(ニックさんの記事)
    > ところで、
    > 左右の縞模様みたいなやつ
    > とは、なんのことでしょうか。

    いや、グレラン構えた時の照準って言うんですか?
    なんか、
    - -
    - -
    - -
    --
    --
    こんなやつです。
    伝わりにくくてスミマセン…
引用返信/返信
■1229 / ResNo.14)  Re[14]: FOBイベント スカルズ襲撃 難しい・・・
□投稿者/ ニック 軍団(134回)-(2016/03/25(Fri) 21:48:24) [ID:BaN7coy7]
    大変よくわかりました。
    ありがとうございます。

    ありますね、それ。
    確かに縞模様みたいです。

    弾道が下がっていく目安に、
    という意味なんだろうと思っています。
    ハンドガンタイプのグレランでも同じのが出たと思います。

    ところで、
    グレランのスコープはカスタマイズされていますか?
    RANGE-FINDERと名のつくスコープを
    グレランにつけると着弾点が印で分かります。(スコープで覗いた時に)
    これがあるとある程度遠くをグレランでも狙えます。
    スカルズ戦で使うことはないと思いますが、
    参考までに。
    リンクはスコープの一覧です。こちらもよろしければどうぞ。
    ttp://seesaawiki.jp/mgs5the_phantom_pain/lite/d/%A5%B9%A5%B3%A1%BC%A5%D7%B0%EC%CD%F7
引用返信/返信
■1230 / ResNo.15)  Re[15]: FOBイベント スカルズ襲撃 難しい・・・
□投稿者/ ひろし 一般人(7回)-(2016/03/25(Fri) 22:11:29) [ID:V9YQpU1k]
    2016/04/05(Tue) 23:23:02 編集(投稿者)

    おお…なるほど。
    こんなのがあったんですね!
    早速使ってみます。重ね重ねありがとうございます。
引用返信/返信

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■1188 / 親記事)  Episode9 装甲部隊を急襲せよ
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(60回)-(2016/03/23(Wed) 01:16:41) [ID:e3ooucX2]
    Episode9 装甲部隊を急襲せよ
    で捕虜を回収しているのですが

    脱走捕虜2 ラマー・ハーテ宮殿の北東の砂漠を移動

    が見つかりません。

    バディはDDです。
引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.1-6 表示)]
■1190 / ResNo.1)  Re[1]: Episode9 装甲部隊を急襲せよ
□投稿者/ ニック 軍団(116回)-(2016/03/23(Wed) 13:09:05) [ID:BaN7coy7]
    以前サイバネティックの質問の時に、
    つけたリンクがあると思います。

    あそこで捜索隊4人、
    がいると思いますが、
    あの4人に聞けば居場所はマークされたはずです。
引用返信/返信
■1191 / ResNo.2)  Re[2]: Episode9 装甲部隊を急襲せよ
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(61回)-(2016/03/23(Wed) 13:49:50) [ID:e3ooucX2]
    無事攻略出来ました。
    北に戦車集まるので
    北にヘリ到着設定。
    電磁ネットで3台回収。
    その後、捕虜を捜索・回収
    出来ました。
    が、捕虜2だけ見つからなかった。
    なぜだーーー。
引用返信/返信
■1195 / ResNo.3)  Re[3]: Episode9 装甲部隊を急襲せよ
□投稿者/ ニック 軍団(118回)-(2016/03/23(Wed) 17:17:30) [ID:BaN7coy7]
    クリアおめでとうございます。
    捕虜2とはどのことでしょうか?
引用返信/返信
■1196 / ResNo.4)  Re[4]: Episode9 装甲部隊を急襲せよ
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(64回)-(2016/03/23(Wed) 17:36:09) [ID:e3ooucX2]
    脱走捕虜2 ラマー・ハーテ宮殿の北東の砂漠を移動

    です。
    砂漠歩いてるんですけど
    見つからないです。
    バディはDDです。
引用返信/返信
■1222 / ResNo.5)  Re[5]: Episode9 装甲部隊を急襲せよ
□投稿者/ namelsee 一般人(1回)-(2016/03/25(Fri) 11:20:34) [ID:4MoBiKTK]
    >脱走捕虜2
    開始時は宮殿側LZの近く、時間経過で南に移動し、作戦エリアギリギリで倒れて停止します。
    LZ付近で見つからなければ南に捜索範囲を広げると良いかと。
引用返信/返信
■1223 / ResNo.6)  Re[6]: Episode9 装甲部隊を急襲せよ
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(72回)-(2016/03/25(Fri) 13:26:42) [ID:e3ooucX2]
    情報ありがとうございます!
引用返信/返信

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■1203 / 親記事)  施設LVUP
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(67回)-(2016/03/24(Thu) 10:22:36) [ID:e3ooucX2]
    LVが40くらいから
    中々上がらない。
    兵士は
    A以上
    です。

    サヘラントロプスから逃げろ
    難しいですね。
    何度も岩に隠れてるんですが・・・。
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■1205 / ResNo.1)  Re[1]: 施設LVUP
□投稿者/ ニック 軍団(122回)-(2016/03/24(Thu) 12:24:10) [ID:BaN7coy7]
    レベル上げは仕方ないですね。
    Sまでしか通常では手に入りませんから。

    サヘランですか、ステージの端までお荷物を担いで走る。
    c4をいくつか設置して隠れながら戻る。

    敵がこちらを見失ったところで、
    起爆して気を引く。
    その隙にヘリへ。

引用返信/返信
■1207 / ResNo.2)  Re[2]: 施設LVUP
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(68回)-(2016/03/24(Thu) 16:17:39) [ID:e3ooucX2]
    中々難しいですね。
    良い感じの所まで行けるんですけど
    ヘリに乗った時に見つかります。
    後一歩なのに・・・。
引用返信/返信
■1210 / ResNo.3)  Re[3]: 施設LVUP
□投稿者/ ニック 軍団(124回)-(2016/03/24(Thu) 18:10:16) [ID:BaN7coy7]
    ヘリのランディングゾーンを変更するといい時も、あります。
    ヘリの方に移動してもらう方法です。

    これでいける、というわけではありませんが、
    頭の片隅にでも入れておいてください。
引用返信/返信

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■1193 / 親記事)  武器 有効射程距離
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(63回)-(2016/03/23(Wed) 14:51:15) [ID:e3ooucX2]
    主に使う武器は
    麻酔銃のみなんですが
    ヘリ等を攻撃する時に
    ミサイル等を打つ時に
    どれくらい離れてれば安全なのか
    いまいち分かりません。
    攻撃する前に周りの兵士を
    回収しないと気づかれるし・・・。
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1194 / ResNo.1)  Re[1]: 武器 有効射程距離
□投稿者/ ニック 軍団(117回)-(2016/03/23(Wed) 17:16:44) [ID:BaN7coy7]
    発砲音がするので、
    150メートルくらいは聞こえます。

    ヘリを撃墜すればほぼ確実に警戒態勢になります。
    安全に(警戒態勢にしないで)落とすなら、
    200メートルくらいに敵がいないようにする必要があります。


引用返信/返信

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■1175 / 親記事)  シャゴ村落-スプグマイ離宮間の砂漠にて「ハオマ」を採取
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(52回)-(2016/03/21(Mon) 13:25:24) [ID:e3ooucX2]
    シャゴ村落-スプグマイ離宮間の砂漠にて「ハオマ」を採取
    って何処ですか?
    結構歩いて探してるけど
    見つからない。
    バディはDDです。
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■1176 / ResNo.1)  Re[1]: シャゴ村落-スプグマイ離宮間の砂漠にて「ハオマ」を採取
□投稿者/ ね 一般人(1回)-(2016/03/22(Tue) 01:16:53) [ID:Q9VnwSM1]
    砂漠の草むらにありますよ。
    植物です
引用返信/返信
■1177 / ResNo.2)  Re[2]: シャゴ村落-スプグマイ離宮間の砂漠にて「ハオマ」を採取
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(53回)-(2016/03/22(Tue) 02:54:39) [ID:e3ooucX2]
    歩いて探してるんですけど
    見つからない。
引用返信/返信
■1189 / ResNo.3)  Re[3]: シャゴ村落-スプグマイ離宮間の砂漠にて「ハオマ」を採取
□投稿者/ 毒蛇 軍団(149回)-(2016/03/23(Wed) 07:17:17) [ID:PBF7s26I]
    2つハオマあります
    砂漠そばの監視所兵士尋問で場所吐きます。必ずかどうかは分かりませんが…。
引用返信/返信
■1192 / ResNo.4)  Re[4]: シャゴ村落-スプグマイ離宮間の砂漠にて「ハオマ」を採取
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(62回)-(2016/03/23(Wed) 13:50:35) [ID:e3ooucX2]
    情報ありがとうございます。

    了解です。
    試してみます。
引用返信/返信

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