メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

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■1415 / 親記事)  利用規約
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(141回)-(2016/04/14(Thu) 13:56:48) [ID:e3ooucX2]
    ゲーム始める時に
    利用規約ってのが
    出たんですが・・・
    これってどういう意味なんですか?
    突然出て来てビックリです。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1417 / ResNo.1)  Re[1]: 利用規約
□投稿者/ ニック ファミリー(199回)-(2016/04/14(Thu) 17:24:31) [ID:BaN7coy7]
    オンラインをやる上で守ってね。
    みたいなものです。

    正直、お前が守れ、コナミ。
    って気がするところはかなりありますが。
    (チーターとか、とんでもバグとか)

    一応、同意しないとオンライン要素が利用できないので、
    同意して進めばいいと思います。
引用返信/返信
■1418 / ResNo.2)  Re[2]: 利用規約
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(142回)-(2016/04/14(Thu) 18:00:36) [ID:e3ooucX2]
    なるほど
    そういう意味なんですね。
    今まで出てなかったので
    ビックリしましたよ。
引用返信/返信

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■1406 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(136回)-(2016/04/13(Wed) 03:05:04) [ID:e3ooucX2]
    Episode31 サヘラントロプス

    ようやく
    Episode30 民族浄化
    をクリアー出来ました。
    兵士多すぎです。

    サヘラントロプス
    ミサイル、ロックオン
    CGM25
    で大丈夫ですか!?
    攻撃する順番が
    あればお願いします。

引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■1409 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ ニック ファミリー(196回)-(2016/04/13(Wed) 06:56:18) [ID:BaN7coy7]
    バディはクワイエット。
    武器はそれでいいです。

    攻撃する順番は特にありませんが、後ろの丸いのはダメージがでかいです。
    下手に狙って外すくらいなら、
    頭を狙い狙った方がいいです。

    連射の効く武器をひとつは持っておきましょう。

    少し操作なれが入りますが、
    設置されている装甲車の機銃(ミサイルではない)がかなり強いです。
引用返信/返信
■1410 / ResNo.2)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(137回)-(2016/04/13(Wed) 11:15:47) [ID:e3ooucX2]
    了解です。

    タイトル入れ忘れてましたね。
    すみません。

    そうとう疲れそうですね。
引用返信/返信
■1411 / ResNo.3)  Re[3]: NO TITLE
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(138回)-(2016/04/13(Wed) 22:29:24) [ID:e3ooucX2]
    無事クリアー出来ました。
    大岩を逃げながら
    CGM25
    放つ。
    結構大変でした。
    足・頭を
    基本的に狙ってますが
    ロックオンがかからなかった。
    狙いがダメだったのかな!?
引用返信/返信

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■1395 / 親記事)  Episode30 民族浄化
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(130回)-(2016/04/12(Tue) 16:28:23) [ID:e3ooucX2]
    Episode30 民族浄化
    第2ゲートまで
    行けるんですが
    第3ゲートで見つかってしまいます。
    クワイエットで偵察させて
    DDで近くの兵士を偵察
    足元狙って
    眠らせて回収
    してるけど・・・
    中々難しい。
    特に第3ゲートの
    上の方にいる兵士!?
    回収出来んでしょうか!?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1398 / ResNo.1)  Re[1]: Episode30 民族浄化
□投稿者/ ニック ファミリー(190回)-(2016/04/12(Tue) 17:07:21) [ID:BaN7coy7]
    私も最初は苦労しました。

    私の場合、偶然砂嵐が来て、走り抜けたらクリアできたのですが。
    そんなラッキーは置いておきます。

    第三ゲートまで行っているのなら、
    進みたい先にスモークたいて、
    視線を切れば行けるかと思います。


    ここは、隠し通路が幾つかあり、それを使うこともできます。


    ただ、一番簡単なのは車を持ち込み、荷台にスモークを投げ込む。
    そのまま走って最深部まで行けるはずです。
    ユーチューブでこれを見たとこは唖然としました。
引用返信/返信
■1404 / ResNo.2)  Re[2]: Episode30 民族浄化
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(135回)-(2016/04/13(Wed) 00:01:27) [ID:e3ooucX2]
    すごい攻略法を
    考えますね。
    第2・第3ゲート
    はクワイエットで偵察。

    第1ゲートは
    ワンちゃんで偵察。
    地雷も感知出来るので
    助かります。

    電源設備等にC4を付けて
    高台に隠れて爆発。
    何人か足元狙撃で眠らせてから
    進んでます。

    それでも第3ゲート付近で
    見つかります。

    まだまだ時間がかかりそうです。

引用返信/返信

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■1392 / 親記事)  FB MR R-L NLSP. ZZZ
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(129回)-(2016/04/12(Tue) 13:44:26) [ID:e3ooucX2]
    FB MR R-L NLSP. ZZZ
    ってどう開発するんですか?
    武器一覧見たけど
    作れてない感じがする・・・。
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■1393 / ResNo.1)  Re[1]: FB MR R-L NLSP. ZZZ
□投稿者/ ニック ファミリー(188回)-(2016/04/12(Tue) 15:10:47) [ID:BaN7coy7]
    開発、ロケラン、そこのフローチャートにないですか?
    ないなら、アップデートしてないのかも?

    これそこそこ開発レベル高いですよ。

    たぶん、FOB2つはいるかな。


引用返信/返信
■1397 / ResNo.2)  Re[2]: FB MR R-L NLSP. ZZZ
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(132回)-(2016/04/12(Tue) 16:30:12) [ID:e3ooucX2]
    FOB1つ無料の奴
    FOB2つ仕方なく購入。
    しましたが
    LV上限ってどれくらいなんですか?
    もしかして
    FOB全部必要ですか!?
引用返信/返信
■1399 / ResNo.3)  Re[3]: FB MR R-L NLSP. ZZZ
□投稿者/ ニック ファミリー(191回)-(2016/04/12(Tue) 17:23:32) [ID:BaN7coy7]
    研究86.医療97
    みたいです。

    個人的にあまり需要のない武器であったので、
    最後のオンライン開発物にはなっています。
    (あと一つでオンライン開発物コンプリート、長かった、開発期間待ちが)

    ttp://spwiki.net/mgs5tpp/wikis/221.html
    ここによると、FOB2開発とS+がそこそこいると思います。
    ちなみに簡単に稼ぐには個人的にはやはりイベントFOB。
    いまは以前よりも報酬がいいです。
    S++が20人、S+が350人もらえます。

引用返信/返信
■1400 / ResNo.4)  Re[3]: FB MR R-L NLSP. ZZZ
□投稿者/ ニック ファミリー(192回)-(2016/04/12(Tue) 17:25:50) [ID:BaN7coy7]
    研究86.医療97
    みたいです。

    個人的にあまり需要のない武器であったので、
    最後のオンライン開発物にはなっています。
    (あと一つでオンライン開発物コンプリート、長かった、開発期間待ちが)

    ttp://spwiki.net/mgs5tpp/wikis/221.html
    ここによると、FOB2開発とS+がそこそこいると思います。
    ちなみに簡単に稼ぐには個人的にはやはりイベントFOB。
    いまは以前よりも報酬がいいです。
    S++が20人、S+が350人もらえます。
    退屈なイベントFOBマラソンが必要ですけど、
    各地を走り回ったり、勲章つけたり、FOB3を買ったりするよりははるかに楽です。
引用返信/返信
■1403 / ResNo.5)  Re[4]: FB MR R-L NLSP. ZZZ
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(134回)-(2016/04/12(Tue) 23:58:19) [ID:e3ooucX2]
    結構条件きつそうですね。
    無料で頑張ってましたが
    かなりきついので
    1500円分購入しちゃいましたよ。
引用返信/返信

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■1385 / 親記事)  武器
□投稿者/ ガイスト 一般人(18回)-(2016/04/11(Mon) 19:28:52) [ID:ngyd140S]
    対物ライフルは敵兵が使うシールドを貫通出来ますか?後どんな武器なら通用しますか?
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■1386 / ResNo.1)  Re[1]: 武器
□投稿者/ ガイスト 一般人(19回)-(2016/04/11(Mon) 19:33:22) [ID:ngyd140S]
    クワイエットが居ないので対物ライフルを開発しようと思っていますライオットスーツやシールドに対応できるなら作っておいたほうが良いでしょうか?
引用返信/返信
■1387 / ResNo.2)  Re[2]: 武器
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(127回)-(2016/04/12(Tue) 00:32:52) [ID:e3ooucX2]
    初めまして。
    自分は非殺傷組なので
    眠らせてから兵士回収しています。

    シールド相手は
    正面向いていれば
    顔に照準を合わせてから
    眠らせてます。
    後ろの場合は
    足に照準を合わせます。
    1発程で眠る事が出来るはずです。

    ライオネットスーツ相手は
    あまり出会ってませんが
    義手の放電が確実です。
    45m以内+マーキング
    が必要ですが確実です。
    後は睡眠ガスも有効だったと思います。

    殺傷組は
    バンバン殺しても大丈夫と思いますけどね。


    ちなみに自分が使ってる武器は
    FAKEL(SLEEP)
    M2000−NL
    です。
引用返信/返信
■1388 / ResNo.3)  Re[3]: 武器
□投稿者/ ガイスト 一般人(20回)-(2016/04/12(Tue) 02:52:10) [ID:ngyd140S]
    なるほどそうゆう手もありますね、ただ私は殺傷、非殺傷両方やるのでヨシマサ軍団さんのやり方も取り入れながらやりたいと思います。
引用返信/返信
■1389 / ResNo.4)  Re[4]: 武器
□投稿者/ ガイスト 一般人(21回)-(2016/04/12(Tue) 02:59:42) [ID:ngyd140S]
    派遣ミッションで成功しても一時的にライオネットスーツやシールド装備がなくなるだけであまり効果はないように思えますあれは報酬目的でやったほうが良いのでしょうか?
引用返信/返信
■1390 / ResNo.5)  Re[5]: 武器
□投稿者/ namelsee 一般人(4回)-(2016/04/12(Tue) 08:45:06) [ID:4MoBiKTK]
    対物ライフルはシールドを貫通できませんが、一撃で弾き飛ばして転ばせることができます。
    ライオットスーツを貫通できるほか、生身兵士なら当たれば一撃で、車両やヘリ、スカルズにも通じるので有用と思います。

    派遣ミッションは一時的なものですが、放置した結果と思われるライオットスーツばかりになったと嘆く書き込みを発売当時に散見したので、やって損はないかと。
    ただ、ミッションによっては敵装備が固定となっているのでそこには効果はありませんが。

    シールドへの対応は、障害物に隠れながら側面に回り込む、対物ライフル・爆発物等で吹っ飛ばして追撃、横から出ている手足頭を狙う、スモーク等ガス系武器を使う、ロケットパンチを回り込ませる、足元にデコイを放り込み起動、など。
    出来れば構える前か正面以外から対処したいところではあります。
引用返信/返信

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■1382 / 親記事)  射的
□投稿者/ ガイスト 一般人(16回)-(2016/04/11(Mon) 06:52:19) [ID:ngyd140S]
    サイドopsの各射的の的が全て見つからずクリアできませんあれってマザーベースの基地の数で的の位置が変わったりするのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1383 / ResNo.1)  Re[1]: 射的
□投稿者/ M I 一般人(3回)-(2016/04/11(Mon) 08:54:33) [ID:Dgrzy8cf]
    位置は変わりません。
    YouTubeで動画を見て位置を把握してください。
    それが一番わかりやすいと思います。
引用返信/返信
■1384 / ResNo.2)  Re[2]: 射的
□投稿者/ ガイスト 一般人(17回)-(2016/04/11(Mon) 11:56:08) [ID:ngyd140S]
    分かりました見てみます
引用返信/返信

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■1376 / 親記事)  やはり
□投稿者/ ガイスト 一般人(12回)-(2016/04/10(Sun) 12:15:49) [ID:ngyd140S]
    EP40をクリアしたらクワイエットが営倉入りとなっていたのですが実際いってみたらいなかったのですけどこれってどうゆう事なのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■1377 / ResNo.1)  Re[1]: やはり
□投稿者/ ガイスト 一般人(13回)-(2016/04/10(Sun) 13:17:46) [ID:ngyd140S]
    くわしく説明すると一度クワイエットをし静かなる消失で失ってEP40をクリアしたらスタッフマネジメントでは営倉入りになっていたのに実際医療班にある例の牢屋にいったらいなかったという訳です

引用返信/返信
■1378 / ResNo.2)  Re[1]: やはり
□投稿者/ ニック ファミリー(186回)-(2016/04/10(Sun) 13:20:40) [ID:BaN7coy7]
    クワイエット離脱後になら、
    単なるバグです。

    クワイエットは復帰させられるのですが、
    ご存知でしょうか?
引用返信/返信
■1379 / ResNo.3)  Re[2]: やはり
□投稿者/ ガイスト 一般人(14回)-(2016/04/10(Sun) 14:43:09) [ID:ngyd140S]
    知っていました
    私はオフラインなので一度クワイエットを失ったら復帰させる事はできないのですよね?
引用返信/返信
■1380 / ResNo.4)  Re[3]: やはり
□投稿者/ ニック ファミリー(187回)-(2016/04/10(Sun) 15:09:42) [ID:BaN7coy7]
    バージョンによります。
    1.06以降ならできます。

    一度もオンラインにしたことがなければできないと思います。

    確認方法はゲームを起動。
    タイトル画面右下に出ますので、
    確認してみてください。
引用返信/返信
■1381 / ResNo.5)  Re[4]: やはり
□投稿者/ ガイスト 一般人(15回)-(2016/04/10(Sun) 15:26:04) [ID:ngyd140S]
    今ネット環境ないのでやはりできないみたいですね
引用返信/返信

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■1356 / 親記事)  Episode28 コードトーカー
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(117回)-(2016/04/08(Fri) 04:15:07) [ID:e3ooucX2]
    Episode28 コードトーカー
    対スカルズ4体について!

    ずっと匍匐で進んでますが
    すぐにスナイパーに見つかってしまいます。

    闘って回収したいんですが・・・。
    どうしたら良いのでしょうか!?

    ニックさんお願いします。
引用返信/返信

▽[全レス19件(ResNo.10-19 表示)]
■1366 / ResNo.10)  Re[9]: Episode28 コードトーカー
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(121回)-(2016/04/08(Fri) 19:54:16) [ID:e3ooucX2]
    結局
    小さな岩場!?
    に隠れて
    レーザー元に双眼鏡
    マーキングして
    支援ヘリで催眠攻撃
    4体発見に結構苦労しました。

    兵士スナイパーライフルで
    眠らせてから回収。

    今はコードトーカー
    接触中です。

    無事に帰還出来るかな・・・。

引用返信/返信
■1367 / ResNo.11)  Re[10]: Episode28 コードトーカー
□投稿者/ ニック ファミリー(182回)-(2016/04/08(Fri) 21:29:13) [ID:BaN7coy7]
    砲撃でやっつけましたか。
    こちらでもやってみたのですが、
    ちょくちょく逃げられる。(金もいるし)
    なので、スナイパーライフルの方が楽かもと、
    思っていたのですが。
    まあ何にせよ突破できて良かったです。

    ちなみに、スカルズを全滅させるかしないかで、
    コードトーカー救出後の敵が変わります。
    機会があれば撃破しない方法もやってみてください。
引用返信/返信
■1368 / ResNo.12)  Re[11]: Episode28 コードトーカー
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(122回)-(2016/04/08(Fri) 22:19:47) [ID:e3ooucX2]
    部屋脱出までは出来るんですが
    途中で兵士発見されてしまいます。
    特に北側の戦車が邪魔ですね。
    スモーク+フルトンで大丈夫だと思いますが・・・。
    兵士多すぎです!!!
引用返信/返信
■1369 / ResNo.13)  Re[12]: Episode28 コードトーカー
□投稿者/ ニック ファミリー(183回)-(2016/04/08(Fri) 22:28:58) [ID:BaN7coy7]
    百人くらいいたような?

    確か来た道を戻る(スカルズと戦った方)こともできるはず。

    ちなみにスカルズを倒さないとこいつら全員、
    傀儡兵になります。
    コードトーカーを屋敷においておき、
    道を確保してから運ぶと安全です。
引用返信/返信
■1370 / ResNo.14)  Re[13]: Episode28 コードトーカー
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(123回)-(2016/04/09(Sat) 00:21:15) [ID:e3ooucX2]
    ようやく
    クリアー出来ました。
    長かったー!!
    結局北のLZに行きました。

    ミッション29
    もややこしそうですね。
    スカルズ戦・・・
    苦手なんですよね。
引用返信/返信
■1371 / ResNo.15)  Re[14]: Episode28 コードトーカー
□投稿者/ ニック ファミリー(184回)-(2016/04/09(Sat) 00:52:16) [ID:BaN7coy7]
    次のスカルズは楽ですよ。
    ウオーカーギア、ガトリングによるゴリ押しが
    一般的に有効と言われています。

    ただ、楽なのはクワイエットに殺傷スナイパーライフルを持たせてとにかく逃げる。
    たまに手伝ってもいいけど。バトルドレスはきてくださいね。
    やってみましたが、
    クワイエットの初期殺傷スナイパーライフルでもランクAでいけました。
    加勢すればSも行けるかも?

    対物ライフルを持たせていれば、なお良しですが。

    欠点は最大十人ほど殺してしまうことです。
引用返信/返信
■1372 / ResNo.16)  Re[15]: Episode28 コードトーカー
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(124回)-(2016/04/09(Sat) 04:01:35) [ID:e3ooucX2]
    非殺傷組なので
    対物ライフルは論外です。
    クワイエットは偵察くらいですね。
    基本的に。
    偵察ならDDが最強と思ってますので!

    スカルズは殺傷扱いになりますか!??

引用返信/返信
■1373 / ResNo.17)  Re[16]: Episode28 コードトーカー
□投稿者/ ニック ファミリー(185回)-(2016/04/09(Sat) 09:09:42) [ID:BaN7coy7]
    非殺傷派なのは知っていますが、
    プラットフォーム奪還の時のように、
    仕方ないからやってしまった。
    なんてこともありますので、
    とりあえず簡単にクリアする方法を書いておきました。

    スカルズは殺傷しても殺傷数に入りません。
    安心して殺傷武器でやってください。
引用返信/返信
■1374 / ResNo.18)  Re[17]: Episode28 コードトーカー
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(125回)-(2016/04/09(Sat) 10:51:59) [ID:e3ooucX2]
    了解です!!
引用返信/返信
■1375 / ResNo.19)  Re[18]: Episode28 コードトーカー
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(126回)-(2016/04/09(Sat) 21:35:43) [ID:e3ooucX2]
    ニックさんのおかげで
    無事クリアー出来ました。
    現在
    Episode30 民族浄化
    です。
引用返信/返信

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■1350 / 親記事)  Episode23 ホワイトマンバ
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(115回)-(2016/04/07(Thu) 16:57:13) [ID:e3ooucX2]
    Episode23 ホワイトマンバ
    の救助マニュアルって
    何処にあるんでしょうか??
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1354 / ResNo.1)  Re[1]: Episode23 ホワイトマンバ
□投稿者/ ニック ファミリー(175回)-(2016/04/07(Thu) 20:52:13) [ID:BaN7coy7]
引用返信/返信
■1355 / ResNo.2)  Re[2]: Episode23 ホワイトマンバ
□投稿者/ ヨシマサ 軍団(116回)-(2016/04/08(Fri) 00:19:54) [ID:e3ooucX2]
    ありがとうございます。
    さすがニックさんですね。
引用返信/返信

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■1308 / 親記事)  資源回収
□投稿者/ みぃ 一般人(4回)-(2016/04/03(Sun) 16:24:18) [ID:JFFwuwMX]
    資源回収をしたいのですが、私はワームホールはまだできません。なのでどこで効率的に資源回収マラソンをすればいいのでしょうか?
    それとまだパラサイトスーツを試していないのですが、どういった性能なんですか?
引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.1-6 表示)]
■1311 / ResNo.1)  Re[1]: 資源回収
□投稿者/ ニック ファミリー(163回)-(2016/04/03(Sun) 16:54:53) [ID:BaN7coy7]
    確認ですが、
    今どこまで進んでいますか。

    どの資源がほしいでしょうか。
引用返信/返信
■1322 / ResNo.2)  Re[2]: 資源回収
□投稿者/ みぃ 一般人(5回)-(2016/04/04(Mon) 12:21:55) [ID:JFFwuwMX]
    EP35あたりです。出来れば赤コンテナが欲しいです。
引用返信/返信
■1324 / ResNo.3)  Re[3]: 資源回収
□投稿者/ ニック ファミリー(168回)-(2016/04/04(Mon) 17:37:03) [ID:BaN7coy7]
    ttp://iloveasciiart.blog.fc2.com/blog-entry-114.html?sp

    このサイトに載っているやり方が一番効率がいいはずです。
    ただ、みぃさんはまだ光学迷彩(充電されるタイプ)や雷電スーツ(足が速くなる)は持っていないはずです。

    ランク4の光学迷彩でも一番奥の資源まで回収できます。
    時間的に1つ取れないこともありますが、
    全種類の赤コンテナが取り放題なのはここだけですので、
    おすすめします。

    もし、燃料とマイナー、プレシャスのみでいいのなら、
    裏切りの容疑者でも同じことができます。(ワームホールフルトン必須)
引用返信/返信
■1331 / ResNo.4)  Re[4]: 資源回収
□投稿者/ みぃ 一般人(6回)-(2016/04/05(Tue) 01:57:51) [ID:JFFwuwMX]
    有り難うございます。すごく解りやすく説明頂きました。早速やってみます。
引用返信/返信
■1351 / ResNo.5)  Re[5]: 資源回収
□投稿者/ みぃ 一般人(7回)-(2016/04/07(Thu) 17:23:09) [ID:JFFwuwMX]
    度々すみませんが、EP30で門を潜るとセーブ開始されますが、マザーベースの何らかの観覧すればセーブされるじゃないですかそれじゃ駄目ですか?
引用返信/返信
■1353 / ResNo.6)  Re[6]: 資源回収
□投稿者/ ニック ファミリー(174回)-(2016/04/07(Thu) 20:49:05) [ID:BaN7coy7]
    門をくぐるとチェックポイント通過となります。
    このタイミングで、
    回収した資源や兵士がマザーベースに届きます。

    端末を開いてのセーブでは回収した資源や兵士はマザーベースに届かないから
    ダメなはずです。
    仕様が変わってなければですけど。

    端末をひらいてのセーブはチェックポイント通過ではなく、
    単なるマザーベースの設定のセーブでしかないはずです。

引用返信/返信

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