メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

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■1560 / 親記事)  編集ページについて
□投稿者/ リビラル 一般人(1回)-(2016/05/11(Wed) 10:54:02) [ID:a7c213Lp]
    トルナードのGrade7の開発条件部分を追加してしまいしたが、前もって質問掲示板の方に詳細追加して良いのか尋ねるべきだったでしょうか?
    初めてだったのでGrade6の部分をコピーして数値だけ変えたのですが・・・
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1561 / ResNo.1)  Re[1]: 編集ページについて
□投稿者/ ニック 大御所(255回)-(2016/05/11(Wed) 20:00:39) [ID:BaN7coy7]
    そちらのことはそんなに詳しくないですが、
    たぶん、質問掲示版に断りを入れる必要はないと思いますよ。
引用返信/返信
■1564 / ResNo.2)  Re[2]: 編集ページについて
□投稿者/ リビラル 一般人(2回)-(2016/05/12(Thu) 03:17:11) [ID:PScpw9GK]
    了解しました。
    困った時は情報提供板に書き込もうと思います。

    回答ありがとうございました。
引用返信/返信

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■1553 / 親記事)  ようやく・・・
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(207回)-(2016/05/08(Sun) 17:30:16) [ID:e3ooucX2]
    ようやく動物保護
    100%になりました。
    ニックさん
    ありがとうございます。

    さあこれから
    何をしようか
    迷っています。
    武器全開発は
    当分かかりそうだし・・・。

    ニックさんは
    何をしていますか?
    クリアー後。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1554 / ResNo.1)  Re[1]: ようやく・・・
□投稿者/ ニック 大御所(253回)-(2016/05/08(Sun) 20:55:40) [ID:BaN7coy7]
    おめでとうございます。
    やりましたね。
    お疲れ様でした。


    私の場合、
    動物やカセットテープ、エンブレム集め。

    何を思ったか、
    何も持たない縛りをやってみたり。

    たまたま見た動画で資源がマックスまで貯まると
    PFレーティングが有利になる、と聞いて
    せっせと資源マラソン。
    (オンライン分はFOBで簡単に貯まるが、オフラインは地道に加工するしかないので)

    ネームプレート欲しさにほとんどしなかった殺傷プレイでFOB突撃。
    (セキュリティチャレンジの方のみ)

    それにより、伸びた角を戻すため子供を回収。
    しかし、回収をワンちゃんに任せていたが
    一向に治らないので自分で回収しないといけないことに気づく。

    どこから来たのか、
    強烈チーターに毎日粘着され、
    コナミに通報。
    強烈チーターが究極奥義、
    侵入者リストに自分の名前を載せない、
    (誰が来ているのかはわからず、通報のしようがない)
    を使ってきたので、
    コナミ、頼んます。とお願いしているけど、改善なし。
    今はセキュリティレベルを落とし、
    侵入してもいいことないですよ〜〜。
    と、アピールで侵入リスクを下げています。
    具体的にはコードトーカーを警備班にいれ、
    警備レベルの設定で兵士ランクをEにしておく。
    そんなレベルの低い兵士はコードトーカーしかいないので、
    警備レベルは下がるのに、警備にあたるスタッフはS+なので、
    防衛力は高いまま。

    集めるものはだいたい集め、
    しっかり楽しんだので今は毎日は起動してない。

    毎週火曜(メンテ後のインフォメーションを見るため)、
    水曜、土曜、日曜(MBコインをもらうため)、
    はログインしている。

    イベントFOBの更新があるたびに、
    S++と特別アイテムをもらうためにプレイ。

    もらったMBコインは
    あまりやらないけどMGOの装身具に交換しています。
    ホントに交換しているだけですけど。

    とりあえず、思いつくことをつらつらと書いてみました。
    参考になれば。
引用返信/返信
■1555 / ResNo.2)  Re[2]: ようやく・・・
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(208回)-(2016/05/10(Tue) 04:46:49) [ID:e3ooucX2]
    現地調達とか
    完全ステルスとか
    やめてほしいですね。
    続編はいつになるか分かりませんが
    次に期待したいと思います。

    殺傷組は良いかも知れませんが
    非殺傷組の事も考えてほしいですね。
    コナミさん。
    戦争物だから!ってあっさり
    言われそうですが・・・。

    メタルギアソリッド
    シリーズやってきましたが
    今作が難しいのは
    間違いないですね。
引用返信/返信

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■1545 / 親記事)  ziang tanの処理の仕方
□投稿者/ touhu 一般人(1回)-(2016/05/05(Thu) 18:16:44) [ID:W91GP0FO]

    ziang tanの解雇の方法がありましたら教えてください。
    FOBは作っていません。

    何回解雇されてもいつのまにか再復帰してます。
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■1546 / ResNo.1)  Re[1]: ziang tanの処理の仕方
□投稿者/ ニック ベテラン(248回)-(2016/05/05(Thu) 21:47:48) [ID:BaN7coy7]
    彼より優秀なスタッフが入ってきた場合、
    自動的に解雇されます。

    スタッフに余裕があると戻ってきますが。

    自分で自由には解雇できません。

    ちなみに、オセロットやミラー、
    ひでおなどもこの方法で解雇できます。
    戻ってきますけど。
引用返信/返信
■1548 / ResNo.2)  Re[2]: ziang tanの処理の仕方
□投稿者/ touhu 一般人(2回)-(2016/05/06(Fri) 17:41:27) [ID:W91GP0FO]
    返答、ありがとうございます。

    スタッフに空きがある状態とは具体的にどのような状態でしょうか?
    例えば、待機室にスタッフがいる状態なのかそれともMBのスタッフが699人の状況ですか?

    私のマザーベースでは戦闘班、医療班のプラントが3でそれ以外はMAXまで増築しておりクワイエット未離脱、ヒューイ離脱している状況です。
引用返信/返信
■1550 / ResNo.3)  Re[3]: ziang tanの処理の仕方
□投稿者/ ニック 大御所(250回)-(2016/05/07(Sat) 13:11:54) [ID:BaN7coy7]
    スタッフに空きがあるとは、
    最大収容人数(マザーベースとFOBの数✕700)よりスタッフの人数が少なくなった状態です。
    例えの方では699人に方です。
    この状態になるとすぐに戻る、というわけではなく、
    いつの間にか戻っています。(具体的なタイミングは不明)


    わからなければ、コメントください。
引用返信/返信
■1551 / ResNo.4)  Re[4]: ziang tanの処理の仕方
□投稿者/ ニック 大御所(251回)-(2016/05/07(Sat) 13:27:29) [ID:BaN7coy7]
    ちなみに、サイドのよく囚われる男とは、
    彼のことです。
引用返信/返信
■1552 / ResNo.5)  Re[5]: ziang tanの処理の仕方
□投稿者/ ニック 大御所(252回)-(2016/05/07(Sat) 15:32:56) [ID:BaN7coy7]
    一例ですが、彼は最大A++の能力を持ちます。
    よって、全スタッフ(待機室も含めて)S以上になると、
    解雇できます。
引用返信/返信

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■1547 / 親記事)  動物保護
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(206回)-(2016/05/06(Fri) 17:04:53) [ID:e3ooucX2]
    ヨツユビリクガメ
    アフガニスタン・カブール北方
    全域

    ヌママングース
    アンゴラ・ザイール国境地帯
    キジバ野営地の南

    あとこの2つなんですが
    捕まえられません。
    どうでも良い
    コウモリ
    アレチネズミ
    ワタリガラス
    ばっかり遭遇します。

    地図のあたりを
    ゲージであちこち
    巻いてるんですが・・・。

    悔しい。
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1549 / ResNo.1)  Re[1]: 動物保護
□投稿者/ ニック ベテラン(249回)-(2016/05/07(Sat) 13:06:32) [ID:BaN7coy7]
引用返信/返信

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■1542 / 親記事)  動物保護
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(204回)-(2016/05/04(Wed) 00:21:40) [ID:e3ooucX2]
    コンプリートの為
    動物保護をしています。
    万能疑似餌の効果範囲ってどれくらいですか?
    バンダナであちこち
    巻いてるんですが
    有効範囲狭い気がするんですが・・・。

    あと、ゲージ設置だけでも
    大丈夫なんでしょうか?

    ミッション
    フリーであちこち
    動き回ってますが・・・
    羊とかロバとか
    簡単なのしか
    見ていません。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1543 / ResNo.1)  Re[1]: 動物保護
□投稿者/ ニック ベテラン(247回)-(2016/05/04(Wed) 06:31:11) [ID:BaN7coy7]
    ttp://gamers-high.com/mgsgz/data/animal.html

    ここ見てゲージをセット。
    ヘリで帰る。
    この繰り返しでしょうね。

    疑似餌ほとんど使ったことないのでわからないですが、
    なくてもコンプリートできます。

    ゲージについてですが、
    多くの場合(ツチノコなど例外あり)、
    ヘリで降りたらその場所に設置でレア動物ゲットできることが多い気がします。

引用返信/返信
■1544 / ResNo.2)  Re[2]: 動物保護
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(205回)-(2016/05/04(Wed) 14:21:16) [ID:e3ooucX2]
    了解です。
    一回目で
    3つゲットです。
    レアもの大変そうですが・・・。
引用返信/返信

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■1539 / 親記事)  オプション
□投稿者/ ガイスト 一般人(32回)-(2016/05/02(Mon) 20:31:08) [ID:fcXt4wuN]
    アサルトライフルとスナイパーライフルのオプション武器グレネードランチャーとハンドガンつけれるようになりましたグレネードランチャーはスモークやスタンもあるので何をつけようか悩みます、皆さんはどうしてますか?
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1541 / ResNo.1)  Re[1]: オプション
□投稿者/ ニック ベテラン(246回)-(2016/05/03(Tue) 12:36:45) [ID:BaN7coy7]
    あくまで個人的な使い方です。

    ・つけない
    コストがかかるし、なくても事足りることが多い

    ・通常グレネード
    基本FOBで殺傷するとき用

    ・スモーク
    ほとんど使わない
    スモークグレネードの事足りる

    ・スタン
    FOB防衛用に使えば使う
    敵の発見が容易なため

    ・スリープ
    FOBでは基本これ
    スリープグレネードなどが投げにくいときや
    壁の裏にいる敵も無力化できるので重宝
    コストが高いので普段は使わない

    ・ハンドガン
    つけられるハンドガンはコストが高いのであまり使わない
    ユーチューブなどでうまい人はFOBで使う人もいる

    使い分けはこんな感じですが、
    FOBではスリープか通常、
    オフライン通常プレイでは基本つけていません。

    これは何をつけるときでも同じですが、
    スコープは測量スコープにしましょう。
    グレラン系の着弾が分かります。

    なんかただ私の感想を羅列しただけの回答なってしまいました。
    ご容赦を。
引用返信/返信

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■1533 / 親記事)  Episode51 蠅の王国
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(200回)-(2016/05/02(Mon) 10:33:30) [ID:e3ooucX2]
    Episode51 蠅の王国
    Episode50 [EXTREME]サヘラントロプス
    をクリアー出来ました。
    51って出ないんでしょうか?
    限定版のみ??
    通常版の場合は
    50で話終なんでしょうか??

    中途半端な終わりですね。
引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.1-6 表示)]
■1534 / ResNo.1)  Re[1]: Episode51 蠅の王国
□投稿者/ ニック ベテラン(243回)-(2016/05/02(Mon) 10:56:53) [ID:BaN7coy7]
    クリア、おめでとうございます。

    51は限定版の特典映像です。
    ユーチューブとかで見てください。

    あくまで噂ですが、
    完全に完成していたら、
    2章からは本物のBIGBOSSがプレイヤーになるはずだったとか、
    51もプレイできるはずだったとか、
    いろいろ言われています。

    まあ、その辺は未完成説が出るぐらいですからね。
    監督とコナミの確執とかいろいろありましたし。

    個人的に悪くは解釈したくないので、
    この半端でやるせない感もファントムペイン(幻肢痛)??
    みたいにプラスにとっています。
引用返信/返信
■1535 / ResNo.2)  Re[2]: Episode51 蠅の王国
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(201回)-(2016/05/02(Mon) 11:53:02) [ID:e3ooucX2]
    ですよね。
    やっぱり中途半端っぽいですよ。
    続編出るなら嬉しいけど。
    エクストリームとか
    完全ステルスとか
    辞めて欲しいですね。
    その分もっとストーリー性が
    欲しいです。
    ミッション順番にしても
    話繋がってない感じがするので。

    ニックさん
    ありがとうございました。

    後は
    動物捕獲
    くらいなんで
    どうしようか迷ってます。
引用返信/返信
■1536 / ResNo.3)  Re[3]: Episode51 蠅の王国
□投稿者/ ニック ベテラン(244回)-(2016/05/02(Mon) 12:50:24) [ID:BaN7coy7]
    そうですねー。
    とことんやり込むなら、
    開発物コンプリートとかでしょうが。


    まあ、ライデンスーツくらいでいいですかね?
    (エクストリームなど、使い回しミッション以外をSランク)
    その先の全ミッションSでもらえるゴールデンスネークは
    別にもらっても嬉しくないですしょうし。


引用返信/返信
■1537 / ResNo.4)  Re[4]: Episode51 蠅の王国
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(202回)-(2016/05/02(Mon) 13:34:37) [ID:e3ooucX2]
    開発は黄色マーク?
    が出て2日とか
    ざらですね。
    永井のは10日くらいのがあるので
    辛いですね。
引用返信/返信
■1538 / ResNo.5)  Re[5]: Episode51 蠅の王国
□投稿者/ ニック ベテラン(245回)-(2016/05/02(Mon) 15:29:06) [ID:BaN7coy7]
    最大開発期間は12日です。

    私の場合、コンプリートまでは、
    開発、開発完了までは資源集め、
    資源上限に到達、
    ログインボーナスもらうためだけにログイン。
    こんな感じでした。

    まあ、辛いですよね。
    ゲームシステムが放置を助長してどうするんだよ。
    って感じです。
引用返信/返信
■1540 / ResNo.6)  Re[6]: Episode51 蠅の王国
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(203回)-(2016/05/03(Tue) 01:26:00) [ID:e3ooucX2]
    自分も放置しています。
    最大12日ですか・・・
    待てるかな。
    それが心配です。

    一応
    カセットテープ
    動物保護
    を中心に
    フリーミッション
    で集めたいと思います。
引用返信/返信

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■1529 / 親記事)  Episode45 静かなる消失
□投稿者/ ヨシマサ ファミリー(197回)-(2016/05/01(Sun) 17:57:05) [ID:e3ooucX2]
    Episode45 静かなる消失
    どの辺が安全ですかね!?
    ステルス迷彩
    くらいしかないんですが・・・
    ミサイルロックオン
    してる間に兵士に打たれるし・・・
    動画のように
    岩あたりで打っては隠れて
    とかしてるんですが・・・。
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■1530 / ResNo.1)  Re[1]: Episode45 静かなる消失
□投稿者/ namaless 一般人(2回)-(2016/05/02(Mon) 00:09:53) [ID:AEgElROy]
    宮殿の裏は安全地帯。たまにヘリが横に来て撃ってくる時があるけど。
    ステルス迷彩は、常時戦闘態勢のため効果は薄い模様。
    ロックオン中に撃たれるのであれば、ノーロックオンで撃つか、いっそロック機能のないグロムかファルケンベルクを使ってはどうか。

    発見されると集中攻撃がくるが、障害物や地形で完全に隠れて視界外に移動すればロストポジションに向いたままになる為、裏を取れる。
    ただし、兵士のきょろきょろで見つかることが多いため油断は禁物。

    ランクを無視していいなら支援砲撃要請という手も。兵士だけでも排除できれば楽になる。

    どうしても無理なら最後の手段チキンキャップ。
引用返信/返信
■1531 / ResNo.2)  Re[2]: Episode45 静かなる消失
□投稿者/ ヨシマサ ファミリー(198回)-(2016/05/02(Mon) 02:07:09) [ID:e3ooucX2]
    鋼鉄スーツあれば楽なんですけど。
    YouTubeで動画見ながら
    試してるんですけどね。
    ヘリ登場あたりで撃たれすぎて死亡。
    くやしーーーー。

    無敵戦車出来れば良いんですけどね。
    アップデートしたら出来ないみたいです。
引用返信/返信
■1532 / ResNo.3)  Re[3]: Episode45 静かなる消失
□投稿者/ ヨシマサ ファミリー(199回)-(2016/05/02(Mon) 04:39:27) [ID:e3ooucX2]
    何度挑戦した事か・・・
    ようやくクリアー出来ました。
    かなりきついよ。
    アーマーがあれば良かったけど。

    評価時間:12:16.047
    敵戦闘態勢数:1
    被弾数:45
    タクティカル・テイクダウン数:0
    ヘッドショット数:0
    命中率:68.75 22/32
    無力化数:30
    マーキング数:0
    有効尋問数:0
    捕虜回収数:0

    バンダナを使ってるため
    ランクはAです。

    辛かった。
    一番難しいミッションですね。

    動画見ながらでも
    難しい。

    ニックさんありがとうございます。
引用返信/返信

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■1524 / 親記事)  スタングレネード
□投稿者/ ヨシマサ ファミリー(194回)-(2016/04/28(Thu) 13:38:39) [ID:e3ooucX2]
    スタングレネード
    の消費する物って何ですか?
    使用コスト
    GMP 91330
    ??? 1072
    ??? 525
    と表示され
    2つ目が赤字表示されます。

    何でしたっけ!??
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■1525 / ResNo.1)  Re[1]: スタングレネード
□投稿者/ ニック ベテラン(241回)-(2016/04/28(Thu) 21:05:11) [ID:BaN7coy7]
    生物資源とワームウッドです。
    多い方が生物資源です。

    あと、GMPは25800ではないですか?
引用返信/返信
■1526 / ResNo.2)  Re[2]: スタングレネード
□投稿者/ ヨシマサ ファミリー(195回)-(2016/04/29(Fri) 00:27:17) [ID:e3ooucX2]
    ワームウッドですか・・・
    そういえば取ってないかも。
    何処が一番効率良いですかね?
引用返信/返信
■1528 / ResNo.3)  Re[3]: スタングレネード
□投稿者/ ニック ベテラン(242回)-(2016/04/29(Fri) 06:12:37) [ID:BaN7coy7]
    しつこいですが、
    やはりFOBでしょう。
    イベントFOBなら報復はありませんし。


    参考までに。
    植物学者のスキルを持ったスタッフで草を一回回収すると25、
    525集めるには11回回収が必要。

    地道に集めるにしてもかなり大変です。
    イベントFOBなら慣れれば一回2、3分で、
    300くらいたまります。

    どうしてもFOBが嫌なら、
    このマップ(ttp://gamers-high.com/mgsgz/data/drug-efficacy-plant.html)を参考にして回収の旅をするしかないですね。
    一通り回収したら、
    適当にミッションを挟む必要があります。
    これでやるなら、
    ライデンスーツ、充電できる光学迷彩、植物学者、
    で行くのが楽でしょう。
引用返信/返信

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■1527 / 親記事)  Episode49 [SUBSISTENCE]進駐戦車隊、東へ
□投稿者/ ヨシマサ ファミリー(196回)-(2016/04/29(Fri) 04:25:43) [ID:e3ooucX2]
    Episode49 [SUBSISTENCE]進駐戦車隊、東へ
    ミッションは後2つです。
    現地調達
    一番苦手です。
    バディも居ないが辛いですね。
    しかも非殺傷組はホールドアップとか
    狙い辛いです。

    殺傷組は楽だと思いますが・・・。

    あーー
    ラストまで後少しなのに!!
引用返信/返信






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