メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

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■1864 / 親記事)  チャレンジタスクについて
□投稿者/ スーネク 一般人(1回)-(2016/08/11(Thu) 16:07:00) [ID:KGLZtLUc]
    アップデートによって新たに追加されたチャレンジタスクについての質問です。

    2016/8/11の現在、「蜜蜂はどこで眠る」にて捕虜を二人以上回収した。

    というチャレンジタスクがあるのですが、このミッションに口の利けない捕虜以外の捕虜なんていましたっけ?

    エリア内の拠点という拠点を潰したり、敵兵士の尋問をしたりしましたが、もう一人の捕虜の手がかりすら得ることができませんでした。

    どなたかもう一人の捕虜の居場所をご存知のかたいらっしゃいましたら教えていただけないでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.1-8 表示)]
■1865 / ResNo.1)  Re[1]: チャレンジタスクについて
□投稿者/ taku 一般人(5回)-(2016/08/13(Sat) 01:24:09) [ID:2efoxsLL]
    DDを連れて行くけばわかりますよ
引用返信/返信
■1866 / ResNo.2)  Re[2]: チャレンジタスクについて
□投稿者/ サンゾー 一般人(3回)-(2016/08/13(Sat) 01:35:53) [ID:YNovcBk4]
    横から失礼します。
    自分も各拠点、監視所を探したのですが捕虜が見つかりませんでした。
    もちろんDD連れてってます。
    捕虜が何処にいるか知りたいです。
引用返信/返信
■1867 / ResNo.3)  Re[3]: チャレンジタスクについて
□投稿者/ taku 一般人(6回)-(2016/08/13(Sat) 20:00:54) [ID:2efoxsLL]
    機械はなにを使っていますか?
引用返信/返信
■1868 / ResNo.4)  Re[4]: チャレンジタスクについて
□投稿者/ サンゾー 一般人(4回)-(2016/08/14(Sun) 09:01:10) [ID:YNovcBk4]
    機械?ハードのことでしょうか?
    ちなみに自分はPS4です。
引用返信/返信
■1869 / ResNo.5)  Re[5]: チャレンジタスクについて
□投稿者/ リビラル 付き人(57回)-(2016/08/14(Sun) 09:46:48) [ID:EXMlO6U8]
    当方も探してみました(監視所・拠点・道中をDD引き連れ、スカルズ撃退後も再度)が見当たらないですね。
    なお当方の使用本体はPS3です。
引用返信/返信
■1870 / ResNo.6)  Re[6]: チャレンジタスクについて
□投稿者/ 蛇 一般人(3回)-(2016/08/14(Sun) 16:20:50) [ID:Vm912DjN]
    おそらく運営のミスでしょ。
    今回の水着の開発時間6日も明らかに異常だし…
    その内なんらかの措置が取られると思いますよ。
引用返信/返信
■1871 / ResNo.7)  Re[7]: チャレンジタスクについて
□投稿者/ ひろし 一般人(44回)-(2016/08/14(Sun) 17:10:51) [ID:moDAH2mU]
    僕も見つけられませんでした。
    やっぱミスですかね…

    ちなみにPS3です。
引用返信/返信
■1877 / ResNo.8)  Re[8]: チャレンジタスクについて
□投稿者/ スーネク 一般人(2回)-(2016/08/16(Tue) 00:55:30) [ID:TWLhNVTH]
    やはりミスなんでしょうかね?

    当方二度ほど再挑戦してみましたが、エリア内にいるであろう兵士をすべて尋問しても情報を得られませんでしたし、スカルズが沸く前に全域探索、スカルズが沸いた後の全域探索をしても捕虜の痕跡すら見つかりませんでした。

    当方PS3版でプレイしていますが、PS4でも見つからないとなるとミスの線が濃厚ですね。

    情報を提供していただいた方々誠にありがとうございました。
引用返信/返信

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■1872 / 親記事)  フルトンパンチ
□投稿者/ SAKURA 一般人(1回)-(2016/08/15(Mon) 01:13:09) [ID:rbmnr9uH]

    ダッシュ時のフルトンパンチが
    出なくなったのですが
    何は原因なのでしょうか?



引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■1874 / ResNo.1)  Re[1]: フルトンパンチ
□投稿者/ MI 一般人(1回)-(2016/08/15(Mon) 14:59:35) [ID:ouCM0gv7]
    そんなパンチ有ったっけ?
引用返信/返信
■1875 / ResNo.2)  Re[2]: フルトンパンチ
□投稿者/ ニック 大御所(313回)-(2016/08/15(Mon) 18:13:35) [ID:BaN7coy7]
    スキルつけてないとか?
引用返信/返信
■1876 / ResNo.3)  Re[3]: フルトンパンチ
□投稿者/ リビラル 付き人(58回)-(2016/08/15(Mon) 22:51:17) [ID:EXMlO6U8]
    本編の場合はサベージ以外のスキル持ちorスキル無しの戦闘班スタッフを使用(CQCパンチの事ならば)、
    MGOの場合ならばアビリティを付けてないかor間違えて別のアビリティ装備ですかね?

    ※上記が該当してなかったらすみません。
引用返信/返信

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■1848 / 親記事)  スタッフのレベルアップ
□投稿者/ ひろし 一般人(37回)-(2016/08/06(Sat) 06:34:31) [ID:V9YQpU1k]
    おはようございます。暑いですね。

    戦闘班の個々のスタッフのレベルアップは通常ミッションやFOBに出動したり派遣したりでできますが、それ以外の部署にいる連中はボスが直接会って士気を上げる以外に方法ありますか?
引用返信/返信

▽[全レス14件(ResNo.5-14 表示)]
■1853 / ResNo.5)  Re[4]: スタッフのレベルアップ
□投稿者/ ひろし 一般人(39回)-(2016/08/06(Sat) 15:56:05) [ID:V9YQpU1k]
    なるほど。よくわかりました。
    知りませんでした…お恥ずかしい。

    ニックさん、takuさん、ありがとうございます!
引用返信/返信
■1854 / ResNo.6)  Re[5]: スタッフのレベルアップ
□投稿者/ ニック 大御所(311回)-(2016/08/06(Sat) 17:44:30) [ID:BaN7coy7]
    およ、知りませんでしたか。
    それなら良かったです。

    補足がてら。
    スタッフを診療所に送るときに
    大量にスタッフを選択しないといけませんが、
    これはスタッフを選択するボタン押しっぱなし+十字キー上(下)押しっぱなしでいっきに選択できます。

    これこそ知っておられるかもしれませんが。
    昔私は知らずに一つ一つめんどくさいなあ、と思いながら
    選択していたので一応書いておきます。

    十字勲章はこんな感じで全てですかね。

    功労賞は通信網破壊指令でヘリから通信設備を機銃で壊す。
    が一番早いですかね。
    ルートコーズも十字勲章つけながら、
    功労賞もつけられるので悪くはないです。
    あとイベントFOBを楽にクリアできるなら、
    資源集めと並行してできるのでオススメ。

    功労賞、名誉勲章はスタッフ死亡、回収による喪失の危険があるので、
    直属契約にしてからやる。

    こんなとこでしょうか。
    ご参考までに。
引用返信/返信
■1855 / ResNo.7)  Re[6]: スタッフのレベルアップ
□投稿者/ ひろし 一般人(40回)-(2016/08/06(Sat) 18:16:06) [ID:V9YQpU1k]
    おお…スバラシイ!
    重ね重ねありがとうございます。
引用返信/返信
■1856 / ResNo.8)  Re[7]: スタッフのレベルアップ
□投稿者/ スカルズ 一般人(5回)-(2016/08/06(Sat) 19:40:50) [ID:rZvg9LIa]
    ニックさん、いい回答です。
    ちょこっと補足しときます。
    十字勲章はニックさんの回答のやり方を一回やればつきます。
    功労賞はミッション評価Sを3回、
    もしくはFOB三回潜入成功でつきます。
    名誉勲章はちょっとわかりません。
    ついたりつかなかったりです。
    ニックさん補足してもらえますか?
引用返信/返信
■1857 / ResNo.9)  Re[8]: スタッフのレベルアップ
□投稿者/ ニック 大御所(312回)-(2016/08/06(Sat) 20:10:14) [ID:BaN7coy7]
    スカルズさん、補足ありがとうございます。
    回数については書き忘れでしたね。

    名誉勲章は侵入者を直接殺害した場合一回でつきます。
    自分で回収、海に投げ捨て、
    スタッフが殺害、回収、
    相手が逃げた、自殺の場合、
    ついたりつかなかったりです。

    三回でつく。という記述も見たことがありますが、
    三回やってもつかないことが何度もありましたので、
    正確ではないと思います。

    確実につけるためにやはり直接殺害するべきでしょう。
引用返信/返信
■1858 / ResNo.10)  Re[9]: スタッフのレベルアップ
□投稿者/ taku 一般人(4回)-(2016/08/07(Sun) 12:32:50) [ID:2efoxsLL]
    ニックさんさすがです
    説明不足ですいません
引用返信/返信
■1859 / ResNo.11)  Re[10]: スタッフのレベルアップ
□投稿者/ ひろし 一般人(41回)-(2016/08/07(Sun) 13:13:47) [ID:V9YQpU1k]
    ニックさん、スカルズさん、ありがとうございます。
    名誉勲章は侵入されないと始まらないし、ハードル高そうですね。

    ところでふと疑問に思ったのですが…研究班に6人残して他を診療所に移している間は、FOBがもぬけの殻になって侵入し放題ということになるのでしょうか?
引用返信/返信
■1860 / ResNo.12)  Re[10]: スタッフのレベルアップ
□投稿者/ リビラル 付き人(54回)-(2016/08/07(Sun) 13:32:53) [ID:yZ7Objza]
    2016/08/07(Sun) 14:14:11 編集(投稿者)
    2016/08/07(Sun) 14:01:26 編集(投稿者)

    横から失礼します。
    当方の名誉勲章付与関連は以下の状態でした。

    付与:侵入者殺害・回収
    @両者とも3回ほどで付与
    A発見・戦闘態勢発動は防衛者の攻撃によるもの
    B功労章・十字勲章付き戦闘班スタッフ使用

    付与出来ず:警備スタッフが撃退・回収、侵入者の自殺・回線切断
    @防衛者が侵入者を攻撃して警備スタッフが止めを刺しても付与されず
    A侵入者が海に落ちそうな場所でエルード中に防衛者がスナイプ、そのまま海に落ちた場合
    (確定ではありませんので間違っていましたらすみません)

    不明:侵入者撤退、スタッフが攻撃し防衛者が止めを与える
    @警備スタッフが発見・戦闘態勢に入って攻撃を与えて防衛者が止めを刺した状態が判定し辛いため

引用返信/返信
■1861 / ResNo.13)  Re[11]: スタッフのレベルアップ
□投稿者/ リビラル 付き人(55回)-(2016/08/07(Sun) 13:58:02) [ID:yZ7Objza]
    >ひろしさん
    十字勲章対象外の研究開発班スタッフを診療所に入れてもFOBはもぬけの殻にはなりません。
    警備関連は変わらずです。
    診療所の場合はセーブポイントに入るとすぐに戻されます。

    ちなみに各班所属のスタッフを所属班から待機室に移動させると、対象班が最深部まで侵入されても奪取対象に入りません。(全員を待機室に入れると志願以外は0人)
    ただし司令部の奪取対象には入りますので注意して下さい。
引用返信/返信
■1863 / ResNo.14)  Re[12]: スタッフのレベルアップ
□投稿者/ ひろし 一般人(43回)-(2016/08/07(Sun) 14:11:04) [ID:V9YQpU1k]
    大丈夫なんですね。よかった。
    リビラルさん、みなさん、ありがとうございます。
引用返信/返信

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■1844 / 親記事)  警備設定の防衛ログについて
□投稿者/ リビラル 付き人(51回)-(2016/07/27(Wed) 14:36:20) [ID:JYCrBdZr]
    警備班スタッフ&無人警戒機の無力化・侵入者の地雷被弾はログで確認出来ますが、
    「監視カメラ(ガンカメラ)の無力化」や「侵入者からの地雷の破壊」はログで確認出来ましたでしょうか?

    ※自分のFOB防衛出動した際・侵入被害受けた際に、監視カメラや地雷が壊された所を改善する自由設置を行いたいのですが、ログに残るのか忘れた為。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1846 / ResNo.1)  Re[1]: 警備設定の防衛ログについて
□投稿者/ taku 一般人(2回)-(2016/07/28(Thu) 16:16:25) [ID:2efoxsLL]
    確か、確認出来ません。
    確認出来れば対策できるのに残念です
引用返信/返信
■1847 / ResNo.2)  Re[2]: 警備設定の防衛ログについて
□投稿者/ リビラル 付き人(53回)-(2016/07/28(Thu) 20:59:22) [ID:WMIz3uwU]
    >takuさん
    了解しました。
    こちらの質問への回答ありがとうございます。
引用返信/返信

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■1841 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ スカルズ 一般人(3回)-(2016/07/23(Sat) 20:08:53) [ID:FgprG5li]
    MGOのサバイバルは5連勝すると特別カラーのしてがもらえると思います。

    こちらで調べたところ全部で12色らしいのですが、あっているでしょうか。

    また、全部で手に入れるには5連勝を12回する必要があると思います。
    12回した後に、さらに5連勝すると何がもらえるのでしょうか。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1842 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ ニック 大御所(308回)-(2016/07/26(Tue) 08:01:33) [ID:BaN7coy7]
    12色であってるはずです。

    13回目からはポイントだけだったと思います。
引用返信/返信
■1843 / ResNo.2)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ スカルズ 一般人(4回)-(2016/07/26(Tue) 14:03:25) [ID:FgprG5li]
    わかりました。
    ありがとうございます。
引用返信/返信

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■1813 / 親記事)  自由設置地雷とカメラの配置について教えて
□投稿者/ ナタク 一般人(2回)-(2016/07/15(Fri) 17:31:43) [ID:Hq7hTZ8s]
    二段階目迄ようやく作れる様になりましたが、イマイチ理想的な配置が出来ません。ランクが5000位前後なので頻繁に入られて被害が出てます。各班のオススメの場所や参考になるサイトなどを知りたいので誰か教えて!!
引用返信/返信

▽[全レス9件(ResNo.1-9 表示)]
■1814 / ResNo.1)  Re[1]: 自由設置地雷とカメラの配置について教えて
□投稿者/ M I 一般人(31回)-(2016/07/15(Fri) 18:17:29) [ID:Dgrzy8cf]
    YouTubeで見ると良いよ
    なかには壁の中に監視カメラ付けれる所もあるし
引用返信/返信
■1815 / ResNo.2)  Re[2]: 自由設置地雷とカメラの配置について教えて
□投稿者/ ナタク 一般人(3回)-(2016/07/15(Fri) 21:43:58) [ID:Hq7hTZ8s]
    ちなみに何と検索すれば良いでしょうか?URLかアップ主さんを教えてもらえませんか?
引用返信/返信
■1816 / ResNo.3)  Re[3]: 自由設置地雷とカメラの配置について教えて
□投稿者/ M I 一般人(32回)-(2016/07/16(Sat) 00:09:09) [ID:Dgrzy8cf]
    T-YANさんの所が良いかな
引用返信/返信
■1820 / ResNo.4)  Re[4]: 自由設置地雷とカメラの配置について教えて
□投稿者/ ニック 大御所(303回)-(2016/07/16(Sat) 05:04:41) [ID:BaN7coy7]
    私もT-YANさんのとこがいいと思います。

    プラットフォームが同じなので、
    実際には戦ったことが何度かありますが、
    なかなか手強い方です。
    今ではサポートさせてもらっています。

    セキュリティチャレンジを楽しむため、
    プラットフォームの数を調節し、
    初心者は2つ、
    中級者は3つ、
    上級者は4つ、と選べるこだわりの設計。

    今は不具合があったらしくセキュリティチャレンジでは見かけませんが、
    かなり研究されているようです。

    いろいろと目からウロコだと思いますよ。
引用返信/返信
■1834 / ResNo.5)  Re[5]: 自由設置地雷とカメラの配置について教えて
□投稿者/ ナタク 一般人(5回)-(2016/07/21(Thu) 09:18:25) [ID:Hq7hTZ8s]
    早速見させて貰いました。確かに目から鱗でしたがすでに全プラットホームが完成しているのでステルス系は出来ないのでしょうか?恐らくプラットホームがPS4なんで直接見れないのが残念です。どこかPS3で直接見れる所とかはないですかね?くれくれ君で申し訳ないっす
引用返信/返信
■1835 / ResNo.6)  Re[6]: 自由設置地雷とカメラの配置について教えて
□投稿者/ M I 一般人(33回)-(2016/07/21(Thu) 16:13:22) [ID:Dgrzy8cf]
    プラットフォーム完成してても監視カメラはステルス出来るよ
引用返信/返信
■1836 / ResNo.7)  Re[7]: 自由設置地雷とカメラの配置について教えて
□投稿者/ ニック 大御所(306回)-(2016/07/21(Thu) 17:13:19) [ID:BaN7coy7]
    連絡橋の中には設置するステルス地雷以外は建設後でも大丈夫なはずです。

    あと、別にどちらでもいいですが、
    T-YANさんのプラットフォームはPCです。
引用返信/返信
■1837 / ResNo.8)  Re[8]: 自由設置地雷とカメラの配置について教えて
□投稿者/ ナタク 一般人(6回)-(2016/07/21(Thu) 17:31:00) [ID:Hq7hTZ8s]
    そーなんですか?それは貴重な情報ありがとうございます。ステルスカメラやオブジェクトに隠す以外のものは何番の映像を見るのがいいでしょうか?
引用返信/返信
■1840 / ResNo.9)  Re[9]: 自由設置地雷とカメラの配置について教えて
□投稿者/ ニック 大御所(307回)-(2016/07/23(Sat) 18:03:28) [ID:BaN7coy7]
    ステルスカメラやオブジェクトに隠す以外というと
    地雷のことですか?

    ステルスカメラは最新の甲板連絡通路手前の高見台の中か、
    第一甲板がいいかな。
    甲板連絡通路はパート13。
    第一甲板は司令がパート9。
    戦闘はパート6かオブジェクトに隠すやつ。
    研究はパート4。
    拠点は第一甲板に仕掛けても電源壊されるから、
    第一甲板でなくてもいいかな。
    支援はパート3かオブジェクトに隠すやつ。
    諜報はパート7かオブジェクトに隠すやつ。
    ここはステルスでは無く階段地雷とのコンボもありだけど、
    電源壊されるから何とも言えない。
    階段地雷とは見えない地雷パート2や派5にある階段を登りきった時に引っ掛けるやつ。(言葉でうまく言えなくてすいません)
    医療はオブジェクトに隠すやつ。



    地雷は連絡通路に敷き詰めるか、
    階段地雷、
    オブジェクトに隠す。
    もしくは「もはやチート 悪魔的何度のFOB」でユーチューブで検索し、その地雷配置を真似る。


    こんな回答でいいでしょうか。
引用返信/返信

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■1831 / 親記事)  MGO、サバイバルチケットについて
□投稿者/ スカルズ 一般人(1回)-(2016/07/20(Wed) 19:53:23) [ID:FgprG5li]
    サバイバルチケットは毎週復活すると思います。

    サバイバルチケットが復活するときに何かメッセージとか出るのでしょうか。
    (例:サバイバルチケットが復活しました)

    自分はほとんどプレイしたことなく、
    知人たちは皆DLCをいれていて、
    わからずです。

    私もDLCを買おうと思うのですが、
    何かメッセージがあるなら一度くらい見ておこうかと思ってい、
    質問しています。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1832 / ResNo.1)  Re[1]: MGO、サバイバルチケットについて
□投稿者/ taku 一般人(1回)-(2016/07/21(Thu) 02:37:04) [ID:2efoxsLL]
    無いですよ



引用返信/返信
■1839 / ResNo.2)  Re[2]: MGO、サバイバルチケットについて
□投稿者/ スカルズ 一般人(2回)-(2016/07/23(Sat) 06:27:45) [ID:FgprG5li]
    ありがとうございます。
    DLCを購入しました。
引用返信/返信

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■1785 / 親記事)  兵士増殖
□投稿者/ ななし 付き人(83回)-(2016/07/10(Sun) 06:23:55) [ID:0Y8iO2EU]
    fobで兵士集めるの面倒くさくなってきて調べたんですけど兵士増殖の裏技があるじゃないですか?
    あれってps3でも出来るんでしょうか?

    もし出来る、もしくはやり方知ってる方居ましたら教えてください。
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■1789 / ResNo.1)  Re[1]: 兵士増殖
□投稿者/ M I 一般人(26回)-(2016/07/10(Sun) 12:56:56) [ID:Dgrzy8cf]
    出来るけど増殖して楽しい?
    苦労して集めて行くのがゲームの醍醐味じゃないかなと私は思います。
    そのうちFOB で最深部に行けないとか思うとチートたちの領域に入る感じがします。

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■1790 / ResNo.2)  Re[2]: 兵士増殖
□投稿者/ ニック 大御所(298回)-(2016/07/10(Sun) 16:09:13) [ID:BaN7coy7]
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■1792 / ResNo.3)  Re[2]: 兵士増殖
□投稿者/ ななし 付き人(84回)-(2016/07/10(Sun) 17:10:21) [ID:F4ARcGp7]
    やる時間が少なく上に果てしない班レベルに流石にウンザリしてます(TT)

    私もゲームは楽しむものだと思います。でも今作のメタルギアは課金してfobを買わなければ高等武器が開発できないし、開発しても4つが限界・その上10日以上かかる装備だらけ・・・時短させるためにまた課金・・
    もうあからさまな課金システムに疲れました。


    メタルギアソリッドからプレイしてきましたが今作で卒業ですかねTT
    小島監督と共にw
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■1793 / ResNo.4)  Re[3]: 兵士増殖
□投稿者/ ななし 付き人(85回)-(2016/07/10(Sun) 17:11:03) [ID:F4ARcGp7]
    ありがとうございます。
    参考にします。
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■1797 / ResNo.5)  Re[3]: 兵士増殖
□投稿者/ 蛇 一般人(1回)-(2016/07/11(Mon) 19:40:21) [ID:DFFBCS4v]
    PS3ならセーブデータ改造でやり放題できるみたいだね
    車輌の数とかイカサマしてる屑チート共が毎回PF上位独占とか反吐が出るわ
    こんな明白なのぐらいしっかり取り締まれっての糞コナミめ
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■1817 / ResNo.6)  Re[4]: 兵士増殖
□投稿者/ クマタカ 一般人(1回)-(2016/07/16(Sat) 03:15:34) [ID:ekFMGf5F]
    戦闘班や防衛班のレベルカンストに加え、PF対戦時に観覧できるレンジャーやディフェンサーのレベ3が偏りポイントが異常に高く(2万点越え)、核も16個キープしていれば増殖チート。
    正攻法とは思わないし、ランキングで肩を並べるのも不快。運営の見ぬ振りもブザマ
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■1822 / ResNo.7)  Re[5]: 兵士増殖
□投稿者/ もりお 一般人(1回)-(2016/07/16(Sat) 20:08:20) [ID:ElNgpvkb]
    これね、PS4のハードでゲームごとのデータ保存ができる仕組みにしてしまってる以上、ゲーム内でアイテムの受け渡しや取引や売買や盗みを含む移動ができると、結局垢2つ持ってアイテム移動して移動前のデータ読み込み直してアイテム増やせるっていう方法ができてしまうのは、ソフト側では対策が難しいんじゃないかな?

    あるPCゲームでは、R●T取引業者を排除するためにキャラ間のアイテム移動を完全にできなくした(もちろん盗みなどによる移動も含む)結果、業者とかこういった増殖を排除できてるらしいけど、アイテム取引できないことでの不満もちらほら見えるようで。

    だから運営側の取れる対策としては、技術的な取り締まりより、増殖をすること自体にうまみがなくなるよう、増殖できる対象物にインフレを起こして(価値を下げるようにバラ撒きとか)無効化するくらいしか方法がないんじゃないかと思う。
    イベントFOBでのS+以上の兵士ばら撒きがその対策かどうかはわからないけど。
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■1833 / ResNo.8)  Re[6]: 兵士増殖
□投稿者/ ナタク 一般人(4回)-(2016/07/21(Thu) 09:13:40) [ID:Hq7hTZ8s]
    先日、増殖中と思われる所に潜入しましたが奪った兵士が報酬の表示ではS++だったのに営倉みたらビックマウスでもなんでもないただのA++でした。やっぱりバグなのかな。最近では普通に潜入成功で志願兵にS++がいるのに報酬表示でただのSとか。一体何なんですかね?
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■1838 / ResNo.9)  Re[7]: 兵士増殖
□投稿者/ 蛇 一般人(2回)-(2016/07/21(Thu) 19:08:04) [ID:DFFBCS4v]
    No1833に返信(ナタクさんの記事)
    > 先日、増殖中と思われる所に潜入しましたが奪った兵士が報酬の表示ではS++だったのに営倉みたらビックマウスでもなんでもないただのA++でした。やっぱりバグなのかな。最近では普通に潜入成功で志願兵にS++がいるのに報酬表示でただのSとか。一体何なんですかね?

    直属契約じゃないですか?
    直属契約している兵士は報酬に表示されても実際は奪えないってどこかで見た気がします。
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■1823 / 親記事)  高難易度
□投稿者/ ガイスト 付き人(78回)-(2016/07/17(Sun) 23:27:37) [ID:fcXt4wuN]
    重要派遣ミッションも残り2つになりましたが、
    このくらい難易度の高いやつになると、
    必ず1回以上は失敗する場合もあり得ますが、
    これって戦闘班のレベルに関係とかしているのでしょうか?
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▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■1825 / ResNo.1)  Re[1]: 高難易度
□投稿者/ リビラル 付き人(50回)-(2016/07/18(Mon) 01:49:02) [ID:mLggaang]
    当方はバトルギアを所持して成功率が100%以下でも成功しました。
    当時の派遣した戦闘班スタッフは全員Sランクかつ班レベル99以下でしたが特に問題は無かったです。
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■1826 / ResNo.2)  Re[2]: 高難易度
□投稿者/ ニック 大御所(304回)-(2016/07/18(Mon) 02:31:03) [ID:BaN7coy7]
    多分ですけど班レベルは関係ないと思います。

    私は高レベルスタッフを失いたくなかったので、
    低レベルスタッフを使いました。

    成功率は40%くらいでしたが、
    何度か送り込み成功させました。
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■1827 / ResNo.3)  Re[3]: 高難易度
□投稿者/ ガイスト 付き人(80回)-(2016/07/18(Mon) 08:00:33) [ID:fcXt4wuN]
    返答感謝します。
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■1811 / 親記事)  改良
□投稿者/ ガイスト 付き人(76回)-(2016/07/14(Thu) 22:59:40) [ID:fcXt4wuN]
    カスタマイズでセミオートの対物ライフルにサプレッサー着けれる条件どなたかご存知でしょうか?
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▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1821 / ResNo.1)  Re[1]: 改良
□投稿者/ リビラル 一般人(49回)-(2016/07/16(Sat) 09:59:24) [ID:WMIz3uwU]
    「BRENNAN LRS-46」の開発でサプレッサー装着が出来たら共通でカスタマイズ装着出来ます。
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