メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

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■2230 / 親記事)  クワイエットの離脱防止する方法がいまいちわかりません
□投稿者/ バージョン初期の兵士 一般人(1回)-(2021/03/20(Sat) 02:39:47) [ID:m98ftST0]
    不安なので聴きたいんですがこの方法でいいんでしょうか
    エンブレムカスタムで文字の部分を(エンブレムパーツ?
    エンブレムワード?)「BUTTERFLY(蝶)」にする
    一回もエンブレムカスタムをやったことが無いので良くわかりませんできれば詳しい手順をしりたいです 最新バージョンはできればインストールしかくないですので使いたくないです すみませんが宜しくお願いします
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■2231 / ResNo.1)  Re[1]: クワイエットの離脱防止する方法がいまいちわかりません
□投稿者/ PS3の蛇 一般人(12回)-(2021/03/20(Sat) 07:13:33) [ID:1AcTsYKr]
    当wikiの“取り返しのつかない要素”に
    “※エンブレムフロントを「BUTTERFLY(蝶)」に設定すると、離脱イベントの発生を防ぐことができます。”とあります。

    エンブレムの変更方法ですが、
    1.ACC(空中司令室)で端末を開く
    2.[MOTHER BASE]タブの[CUSTOMIZE]を選択する
    3.[EMBLEM]を選択する
    4.[フロント]を選択する
    5.[称号]タブ内の[BUTTERFLY]を選択する

    以上で変更が可能となります。

    長文ですが失礼致しました。
    また、間違いや分からない点が有りましたら宜しくお願いします。

    以上
引用返信/返信
■2232 / ResNo.2)  Re[2]: クワイエットの離脱防止する方法がいまいちわかりません
□投稿者/ バージョン初期の兵士 一般人(1回)-(2021/03/20(Sat) 21:25:59) [ID:FcsHxDtk]
    ありがとうございます これで離脱をしばらく封印しておきます ありがとうございました
引用返信/返信
■2251 / ResNo.3)  Re[1]: クワイエットの離脱防止する方法がいまいちわかりません
□投稿者/ 敵兵はおもちゃ 一般人(1回)-(2022/04/29(Fri) 02:32:26) [ID:ZKEXlHWW]
    もし離脱しても静かなる暗殺者を何回か繰り返しクリアすることでまた戻ってきます

    1年前とかの質問だからもう知ってるかもだけど
引用返信/返信
■2252 / ResNo.4)  Re[1]: クワイエットの離脱防止する方法がいまいちわかりません
□投稿者/ 敵兵を 一般人(1回)-(2022/04/29(Fri) 09:25:29) [ID:ZKEXlHWW]
    もし離脱しても静かなる暗殺者を何回か繰り返しクリアすることでまた戻ってきます

    1年前とかの質問だからもう知ってるかもだけど
引用返信/返信

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■2216 / 親記事)  なんか凄い武装した兵士にあったんですが あれは一体?
□投稿者/ 少しずつ慣れてきた兵士 一般人(3回)-(2021/02/11(Thu) 19:03:03) [ID:FcsHxDtk]
    EP17で暗くて良く見えながったんですがボティアーマーとヘルメット(隙間無しぽい?)重武装の兵士と出くわしたんですが この兵士の無力かするのは殺傷武装でしとめるしかないんでしょうか 最初能力をしらべたらA+だったので麻酔武装で眠らせようとしたら(頭にうったらカン 体にうったらクサって)無効かされたんです この兵士他の兵士に比べて強過ぎませんか?
引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.1-8 表示)]
■2217 / ResNo.1)  Re[1]: なんか凄い武装した兵士にあったんですが あれは一体?
□投稿者/ PS3の蛇 一般人(9回)-(2021/02/11(Thu) 22:33:37) [ID:yyX8jRdc]
    貴方が遭遇した兵士は“ライオットスーツ”を装備した兵士です。
    確かに普通の兵士と違って対処には少し工夫が必要です。

    1.非殺傷での無力化

    私が主に行っている方法は、

     ・義手(スネーク専用放電義手)やD−WALKER(高圧放電器)の電撃で気絶させる。
     ・背後から接近してCQCや首絞めで気絶させる。
     ・D−Dog(スニーキングスーツ)を装備させた状態で“やれ(敵気絶)”を行う。

    で無力化しています。
    他に方法としては、“睡眠ガス地雷”や“睡眠グレネード等”でも可能です。

    2.殺傷での無力化

    こちらも私が主に行っている方法ですが、

     ・スナイパーライフル(ブレナン長距離狙撃銃 タイプ46)を使用する。
     ・スナイパーライフル(サーバル対物ライフル)を使用する。
     ・背後から接近して“首切り”で殺傷する。

    上記のスナイパーライフルは他のスナイパーライフルとは違い、ライオットスーツ装備の敵兵士をに対して狙撃しても弾が“カン”とならずに貫通します。
    つまり、頭を狙えばヘッドショットで一発で殺傷が可能で、他の部位でも殺傷か瀕死状態になります。

    また、他のアサルトライフルやスナイパーライフルで殺傷したい場合には、
    頭や胴体に比べて足(太ももの辺り)を狙う事で他の部位よりは比較的楽に殺傷出来ます(それでも複数発打ち込む必要がありますが…)。

    他の方法は、殺傷系の投擲・設置武器等でも可能です。

    以上が非殺傷及び殺傷での一例です。

    私も初めの頃は“え?麻酔銃で無力化出来ないの?”と戸惑った時がありました。
    まぁ、今でもライオット兵士をみるとメンドくさと思いますし、悪意の塊だなぁと思います。
    また、対処が面倒なのでスルーする時もあります(笑

    今回も長文ですが失礼致しました。
    また、間違いや分からない点が有りましたら宜しくお願いします。
引用返信/返信
■2218 / ResNo.2)  Re[2]: なんか凄い武装した兵士にあったんですが あれは一体?
□投稿者/ 少しずつ慣れてきた兵士 一般人(4回)-(2021/02/12(Fri) 01:09:44) [ID:FcsHxDtk]
    そうですか回収は接近してホールドアップから伏せろそしてキックで気絶になりますて 単体や2ぐらいならなんとかなりますが複数人はかなり難しそうなので仕留める方が良さそうですね てっきりライオットスーツの敵は最後の辺のEPかクリア後のEX系で出て来ると思ってたのでまさか中盤から出て来るなんて思ってなかったので少し驚きました(英雄数稼ぎ過ぎた?)急いでヘルメットをかんつうする武装を作る必要がした方が良さそうですね 
引用返信/返信
■2219 / ResNo.3)  Re[3]: なんか凄い武装した兵士にあったんですが あれは一体?
□投稿者/ PS3の蛇 一般人(10回)-(2021/02/12(Fri) 07:41:26) [ID:yyX8jRdc]
    すみません、補足です。
    接近しなくても回収する方法はあります。

    ・ミサイル兵器のファルケンベルグ 多目的無反動砲(FB MR R−L FLTN)を使用する。
    ・D−WALKER(フルトン回収バリスタ)を使用する。

    上記の方法がありますが、問題もあります。
    ファンケンベルグは発射音が発生する関係で、他の兵士に音を聞かれて警戒状態になる可能性があります。
    また、D−WALKERは発射音は発生しませんが、“ミッションクリア時のランクをA以下に制限”されてしまいます。
    そして、狙撃の要領で回収する場合は命中が難しくなるので慣れが必要です。

    以上になりますが、失礼致します。
引用返信/返信
■2220 / ResNo.4)  Re[4]: なんか凄い武装した兵士にあったんですが あれは一体?
□投稿者/ yosi 一般人(4回)-(2021/02/13(Sat) 00:38:17) [ID:gjis0x5a]
    重装備は
    スタン攻撃
    スリープグレネード
    がお勧めです。
    スリープは最初は2発くらい
    投げないと寝ないと思います。
    ハイドグレネードだと
    他の兵士達が来るので注意しましょう。

    殺傷で良いのなら
    ミサイルぶち込みましょう。
引用返信/返信
■2221 / ResNo.5)  Re[5]: なんか凄い武装した兵士にあったんですが あれは一体?
□投稿者/ 名無し 一般人(1回)-(2021/02/15(Mon) 16:50:02) [ID:GR0thpok]
    その後の展開も考えて、デコイを足元で展開させるのが一番いいと思うのですが。
引用返信/返信
■2248 / ResNo.6)  Re[6]: なんか凄い武装した兵士にあったんですが あれは一体?
□投稿者/ エイハブ 一般人(2回)-(2022/02/21(Mon) 17:43:56) [ID:aIOA0i5L]
    1年過ぎてからの返信が役にたつか疑問ですが一応…
    ライオット兵士はガスマスク装備できないのでスリーブグレネードかガス銃が楽です。異形の調査報告、ジャングルの遺留品などではスタンアームレベル3やスリーブグレネード、あとはデコイの発動に巻き込むなどで倒せば非殺傷で排除できると思います。注意が必要なのはスタンデコイで、ほぼ射撃で割ってくるので効果は期待できません。なお、残虐度にこだわらないなら火炎ビンで一撃です。
引用返信/返信
■2249 / ResNo.7)  Re[7]: なんか凄い武装した兵士にあったんですが あれは一体?
□投稿者/ yosi 一般人(4回)-(2022/02/23(Wed) 19:04:34) [ID:bORsIMqn]
    最初は
    スリープグレードが有効ですね。
    開発グレードによっては
    2・3発投げないとダメかも知れませんが。
    開発が余裕ならば
    スタンアームが有効です。
    45m内の敵を一掃してくれます。
    暗殺なら
    ミサイル
    スナイパーライフル
    でOKです。
引用返信/返信
■2250 / ResNo.8)  Re[1]: なんか凄い武装した兵士にあったんですが あれは一体?
□投稿者/ 名前を入力 一般人(1回)-(2022/04/27(Wed) 23:17:17) [ID:ZKEXlHWW]
    足元にデコイを置いて起爆すれば1発
    他の方法は別の人が言ってる奴を参考にしてください
引用返信/返信

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■2229 / 親記事)  質問です
□投稿者/ sen 一般人(1回)-(2021/03/18(Thu) 17:14:52) [ID:yYH3QtIb]
    以前、youtubeでエイハブをクワイエットが天国?から迎えに来る動画をみたのですが、どうすれば出るのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■2247 / ResNo.1)  Re[1]: 質問です
□投稿者/ エイハブ 一般人(1回)-(2022/02/21(Mon) 17:13:37) [ID:aIOA0i5L]
    それはファンの方が作成したコミックをムービー化したもので、アウターヘブン最後の日という非公式動画です。非公式ながらとても完成度が高くいまだに何度も見ています。YouTubeでみれますよ!1年前の質問なんで既に解決してるかもですが。
引用返信/返信

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■2244 / 親記事)  コードトーカー
□投稿者/ yosi 一般人(2回)-(2022/01/15(Sat) 19:40:50) [ID:R9TLi8HF]
    兵士回収と
    寄生虫集めの為に
    コードトーカーをプレイしていたんですが
    愚弄兵を犬フルトン回収
    していると最後にヘリに乗せる時に
    コードトーカーが乗れないと
    表示されてしまいました。
    仕方なくミッション中止しました。
    兵士回収上限ってあるんでしょうか?

引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■2245 / ResNo.1)  Re[1]: コードトーカー
□投稿者/ POPO 一般人(1回)-(2022/01/18(Tue) 22:05:43) [ID:BtmP8JkI]
    兵士回収は100人までらしいです。
    もし十字勲章付きの兵士が大量に欲しいのならサイドオプスの『彷徨える傀儡』がおススメ。
    やり方は・・・

    1・場所は近場に段ボール輸送ができる場所があると効率がいい。

    2・無限バンダナを使って武器は麻酔銃や催眠グレネード(*DDを巻き込まないように注意)を持っていき、バディはDD(フルトン回収)。

    3・徘徊している傀儡兵を欲しいだけ回収(*絶対に1人以上生存させて残す)しそのまま段ボール輸送で別の場所へ移動。

    4・別のサイドオプスのエリアに入る(*輸送先が既に別のサイドオプスなのが望ましい)。

    5・また段ボール輸送で元の『彷徨える傀儡』の場所へ戻る。

    6・傀儡兵が補充されているのでまた好きなだけ回収。


    ・・・を繰り返せば低コストで沢山集められるので十字勲章付きの兵士が大量に欲しいのでしたらお試しあれ。

引用返信/返信
■2246 / ResNo.2)  Re[2]: コードトーカー
□投稿者/ yosi 一般人(3回)-(2022/01/19(Wed) 06:45:39) [ID:R9TLi8HF]
    返信ありがとうございます!
    スタッフ回収しても
    正確に表示されない
    バグで困りますね。

引用返信/返信

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■2243 / 親記事)  マスター認定証 (STANDARD)
□投稿者/ yosi 一般人(1回)-(2022/01/12(Wed) 08:19:18) [ID:R9TLi8HF]
    お久しぶりです。
    まだプレイしてる人いるのかな?

    マスター認定証 (STANDARD)
    が出てきません。
    ミッション全部Sクリアしています。
    なぜでしょう?

    PS4です。
引用返信/返信



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■2241 / 親記事)  プラフォバグ
□投稿者/ 未来から来た男 一般人(1回)-(2021/07/09(Fri) 09:20:50) [ID:H0ntl7BZ]
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■2242 / ResNo.1)  Re[1]: プラフォバグ
□投稿者/ PS3の蛇 一般人(1回)-(2021/07/10(Sat) 09:29:42) [ID:s4PKJ2UR]
    私も初めて見ました、床が抜けてるバグですか…。
    そのまま下に降りたら落ちミスになるんですかね?

    私の個人的な意見ですが、このゲーム結構バグが多いですね…。
    (ウィッチャー3もバグが多かったけどMGS5も負けてないような気がします…。)
引用返信/返信

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■2234 / 親記事)  地図の向き
□投稿者/ yosi 一般人(5回)-(2021/05/03(Mon) 00:27:58) [ID:CFHuWnRt]
    今更なんですが
    オプションで地図を開くとき
    右ストック動かすんですが
    向き固定出来ないんでしょうか?
    スブグナイ離宮が下に来るように
    設定したいんですが・・・。
    固定の仕方教えて下さい。
引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.1-6 表示)]
■2235 / ResNo.1)  Re[1]: 地図の向き
□投稿者/ PS3の蛇 一般人(13回)-(2021/05/03(Mon) 19:47:44) [ID:zsM3c4iq]
    端末を開いてからの“MAP”の事でしょうか?

    MAPを開いている状態で画面左下に“地図モード”の表示があります。
    デフォルトであれば“地図モード(ノースアップ)”となっているはずです。
    モードは他に

    ・地図モード(ヘッドアップ)
    ・航空写真モード(ノースアップ)
    ・航空写真モード(ヘッドアップ)

    以上がありますが、このモードの事ですかね?
    これ自体はコントローラの十字キーの左右で切り替えられます。

    以上になりますが、“yosi”さんのご質問通りだったでしょうか?
    間違えていたら申し訳ありません…。
引用返信/返信
■2236 / ResNo.2)  Re[2]: 地図の向き
□投稿者/ yosi 一般人(1回)-(2021/05/04(Tue) 02:32:30) [ID:CFHuWnRt]
    返信ありがとうございます。

    はい。
    端末のMAPの事です。
    向き自動で勝手に変えられるみたいです。
    普通の地図モードで南向き固定とか
    出来ないのでしょうか?
引用返信/返信
■2237 / ResNo.3)  Re[3]: 地図の向き
□投稿者/ PS3の蛇 一般人(14回)-(2021/05/04(Tue) 18:32:14) [ID:zsM3c4iq]
    “yosi”さん

    北向き固定(ノースアップ)は出来ますけど、
    確か他の方角固定は出来ないですよね。

    表示モードが4つしかありませんし…。

    個人的な意見ですが航空写真モードは見づらいので不要な気がしますね。
    その代わりに地図モードを充実して欲しかった気がします…。

    “yosi”さんは南向き固定が出来ればなぁ…と感じるように、
    私は地図上の道路の線をもう少し太くて黄色等の目立つ色にして欲しいと感じます…。
引用返信/返信
■2238 / ResNo.4)  Re[4]: 地図の向き
□投稿者/ yosi 一般人(2回)-(2021/05/04(Tue) 19:31:02) [ID:CFHuWnRt]
    返信ありがとうございます。

    コナミさんに
    要望しますかw
引用返信/返信
■2239 / ResNo.5)  Re[5]: 地図の向き
□投稿者/ PS3の蛇 一般人(15回)-(2021/05/05(Wed) 08:44:07) [ID:zsM3c4iq]
    要望しても無理でしょうねw

    別件ですが数年前にこのゲームのデータがオートセーブ中にフリーズして、
    セーブデータがお亡くなりになった時にコナミ様に問い合わせましたが、
    要約するとセーブテータに関する責任は“無理”といわれましたよ…。
    “お宅のゲームの不具合でデータが壊れたんだけど”言ったんですけどね…。

    まぁ、今でもオートセーブ中やそれ以外でも唐突にフリーズする時があるので、
    週1でバックアップはしてます…。
引用返信/返信
■2240 / ResNo.6)  Re[6]: 地図の向き
□投稿者/ yosi 一般人(3回)-(2021/05/05(Wed) 11:08:55) [ID:CFHuWnRt]
    自分はまだ
    壊れたことないですね。
    バックアップ取っておきます!
引用返信/返信

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■2233 / 親記事)  資源コンテナ無限回収の(補足?)
□投稿者/ バージョン初期の兵士 一般人(2回)-(2021/04/07(Wed) 21:58:54) [ID:m98ftST0]
    このサイトの裏技に資源コンテナ無限回収書いてありますよね それに関しての補足です バージョンを上げたデータで無限回収が不可能なのでデータを消せば無限回収ができる ただしバージョンデータを消してもセーブデータが消す前のバージョンで遊んでた場合そのセーブデータも消さないとできないので 事実上は最初っからやり直しになります 遊ぶ前にセーブデータをバックアップしとけば最悪最初っからやり直すのを防げます コピー可能なので別のところにバックアップが可能です(PS3の場合ですが)
引用返信/返信



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■2226 / 親記事)  傀儡兵のビッグマウス兵士は回収しない方がいいんでしょうか?(S+)
□投稿者/ PS3兵士 一般人(1回)-(2021/03/17(Wed) 00:48:33) [ID:FcsHxDtk]
    調べたらS+の傀儡兵がいましたけど この兵士は回収しない方がいいんでょうか S+だから本来はSなので悩んでます 後一つ気になるのは勲章(十字勲章と功労章でSからS+に成長)するのか疑問なんですが  以下が自分なりに考えた想像です
    1傀儡兵(ビッグマウス)は回収したら十字勲章で元々の能力に+補正
    2その兵士を使って適当なミッションをSランクを三回だして功労章を与えられて(ビッグマウス補正も含めてS++になる本来はS+) 分かりにくいかったらすみません
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■2227 / ResNo.1)  Re[1]: 傀儡兵のビッグマウス兵士は回収しない方がいいんでしょうか?(S+)
□投稿者/ PS3の蛇 一般人(1回)-(2021/03/17(Wed) 06:59:22) [ID:vNs1asQ8]
    PS3兵士さん、こんちには。

    S+(本来はSのビックマウス兵士)だけとは限りませんが、
    通常のSランクの傀儡兵でも十字勲章と功労章でS+ランクの兵士になる可能性はあります。

    ただし、ご存知とは思いますが、A++ランクに近いSランク兵士がいたりします。
    彼に2つの勲章を付けてもSランク兵士のままでしょう。
    なので、傀儡兵で回収するにはS+ランクに近いSランク兵士をすれば良いです。

    私はこの方法でS+にしたSランク兵士が何人かいます。

    以上の事からS+に偽装されたビックマウスのSランク兵士でも本来の能力が
    S+に近ければ勲章の付与でS→S+になります。

    長文ですが失礼致しました。
    また、間違いや分からない点が有りましたら宜しくお願いします。

    以上
引用返信/返信
■2228 / ResNo.2)  Re[2]: 傀儡兵のビッグマウス兵士は回収しない方がいいんでしょうか?(S+)
□投稿者/ PS3兵士 一般人(2回)-(2021/03/17(Wed) 14:09:14) [ID:FcsHxDtk]
    なるほど回収した方がいいんですね 今までビックマウスはトラブルと一緒に解体してましたけど傀儡兵のビックマウスのS+のみは回収する対象なんですね SだとA++だからS+限定で探してみます 後傀儡兵スキル無しのS+もたまにチラホラいるので通常もしくはEXのコードトーカやEXの29で集めてみます(Sランク狙いもやらないといけないので) ただスナイパースカルズは凄く慎重にやらないと速攻で瞬殺されてしてしまうから (ランクを気にしないなら支援の眠りガスで楽なんですが...)ありがとうございました
引用返信/返信

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■2212 / 親記事)  正直バーション1.11に上げるか悩んでます
□投稿者/ 少しずつ慣れてきた兵士 一般人(1回)-(2021/02/10(Wed) 12:17:47) [ID:FcsHxDtk]
    1.11にしてしまうとコンテナ回収(やりなおしループ)が不可能になってしまうけどクライエットの復帰や追加された新しい武器もあると聴いたので 悩んでますやはり上げた方がいいんでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.1-7 表示)]
■2213 / ResNo.1)  Re[1]: 正直バーション1.11に上げるか悩んでます
□投稿者/ PS3の蛇 一般人(7回)-(2021/02/10(Wed) 16:22:06) [ID:Av3pGu90]
    私は最新版なので例のコンテナ回収マラソンは出来ません…。
    私の現状ですが、

    1.追加オンライン開発アイテム
     使い場面は少ないですが開発コンプリートの為に開発しています。

    2.FOB関連
     イベントFOB及び他プレイヤーのFOBには侵入していません。
     理由は『ESPI.Rank』がアップすれば他プレイヤーから侵入され易くなるからです。
     ただし、私のFOBは念の為にしっかりと警備設定を行っております。
     なので、FOB用の課金アイテムやFOBでのオセロット使用可能等は私には無用の長物です。

    3.バグ(不具合修正)
     旧バージョンと比べて体感出来る程の修正がされているのは数箇所な気がします。
     書き出すとキリがないですがどこを修正したのか分からない位にバグと出会います。
     それどころか、例のコンテナ回収マラソンは修正しやがっている始末ですし…。

    4.コンテナ回収
     プレシャスメタル(PM)以外は加工済及び未加工共にカンストしてます。
     PMに関しては武器開発でごっそりと持ってかれるので未加工分はカンストには程遠いです。
     こんな時に、例のコンテナ回収マラソンが出来ない事に歯痒さを覚えます…。

    以上です、貴方や他の方のプレイスタイルがあると思うので一概には言えませんが…。
引用返信/返信
■2214 / ResNo.2)  Re[2]: 正直バーション1.11に上げるか悩んでます
□投稿者/ PS3の蛇 一般人(8回)-(2021/02/10(Wed) 16:35:05) [ID:Av3pGu90]
    貴方のゲームの進捗状況は分かりませんが、

    1.現時点で開発可能なアイテムは全て開発する。

    2.FOBの増設(1〜4)を全て行う。
     特に燃料資源とコモンメタルは不足しがちになります。
     そして、燃料資源とコモンメタルの赤コンテナ回収に躍起になる。

    以上を行ってからバージョンアップされてはいかがかと思います。
    私は、例のマラソンが出来ないのでFOB増設の際にはコンテナ回収にかなり苦労しました。

    補足

    ご存知とは思いますが、FOBの増設は課金扱いなので課金しない場合はデイリーボーナスでMBコインを貯めてからの増設なので結構時間がかかります…。
    また、私は最新版でプレイしているので旧バージョンでFOB増設等の可否は分かりません…。

    2レスに渡ってダラダラと書き込んでしまいましたが申し訳ございません。
    また、間違いや分からない点が有りましたら宜しくお願いします。

    以上
引用返信/返信
■2215 / ResNo.3)  Re[3]: 正直バーション1.11に上げるか悩んでます
□投稿者/ 少しずつ慣れてきた兵士 一般人(2回)-(2021/02/10(Wed) 17:04:11) [ID:FcsHxDtk]
    とりあえず上げるのは後にしてみます せめて基地を最大強化してからやった方いいそ思うのでなんせ大量に資源を使うので 参考してみますありがとうございました(ひょとしたら1.11でもまだ可能な場所があるかもしれませんが 可能性は低いですが)
引用返信/返信
■2222 / ResNo.4)  Re[4]: 正直バーション1.11に上げるか悩んでます
□投稿者/ 名無し 一般人(2回)-(2021/02/15(Mon) 18:00:33) [ID:GR0thpok]
    他人の基地には侵入しないにしても、イベントFOBをこなさないと班のレベルが上がりにくいし、何より開発資金が全然足りないのでは?

    先日、イベントFOBとPFレーティング、多少のセキュリティーチャレンジのみで開発コンプリートの達成と、全ての班のレべルを162にしました。


    2017年から始めて、イベントFOB6000回と少しこなしてようやくです。
    ESPIランクは1100程度ですが、最初にFOBを建設した時以外は全く侵入されません。
    他人の基地に侵入しない限り、潜入リストに表示されないのでは?

    資源はプレシャスメタル以外はカンストしてます。

    コンテナマラソン?は、フリーの状態でミッションを受注して、コンテナ等を回収した後、チェックポイントまで移動し、セーブされたのを確認してからABBORT MISSONでやり直し、再度ミッションを受注すればまた再配置されています。

    あと、残念なことですが、プレイしている人の9割が何らかの不正をしてますね。
    反面、真面目にプレイしている人を見掛けた時は少し嬉しいです。

引用返信/返信
■2223 / ResNo.5)  Re[5]: 正直バーション1.11に上げるか悩んでます
□投稿者/ PS3の蛇 一般人(11回)-(2021/02/15(Mon) 21:39:33) [ID:ezOSiCy3]
    “名無し”さん、こんにちわ。

    FOBの件です。

    過去のセーブデータではイベントFOBをプレイしていました。
    確かに現在はFOB関連はノータッチなので班レベルは上がりにくいですね…。

    今後もFOB建設が控えているのでGMPと資源はごっそりと減るでしょうね…。
    過去のセーブデータではFOB3の建設と武器開発でGMP及び資源は火の車でした。

    私のESPIは最低ランクです。潜入対象(同格PF)は
    勝利数“−−−”でポイント“0”のPFが多いので(私もですが)入られる可能性は低いかと。
    ガッツリとイベントFOBをプレイしていた時はESPIランクも上がっていたので、
    他のPFから侵入されることもありました。
    他のWEBページでFOB関連(イベント含む)は侵入してESPIを上げない限りは、
    ESPIも低く、侵入される可能性も低くなるかも?(ただし、絶対に侵入されない訳ではない)とありました。
    別のWEBページでは“イベントFOBと通常のFOBでレーティングが分かれていれば良いのに”ともありました。

    “名無し”さん、ご意見有難う御座います。
引用返信/返信
■2224 / ResNo.6)  Re[6]: 正直バーション1.11に上げるか悩んでます
□投稿者/ 少しずつ慣れてきた兵士 一般人(5回)-(2021/03/09(Tue) 14:09:44) [ID:FcsHxDtk]
    2222さんこんな感じですか?
    1フリーでミッションを受けて
    2コンテナ回収
    3オートセーブされるとこまで移動(オートセーブなれるなら移動無しでもok)
    4ミッションを中止
    5フリー状態になったら同じように1と4を繰り返す(止めるにはフリーを止めてヘリ戻る)これならリスタートじゃないから最新ハージョンでも出来そうですね だとしたら上げてグランドゼロの引き継ぎ特典をもらった方が良さそうですね
引用返信/返信
■2225 / ResNo.7)  Re[7]: 正直バーション1.11に上げるか悩んでます
□投稿者/ 名無し 一般人(3回)-(2021/03/11(Thu) 13:47:58) [ID:FvYIDMIP]
    こんにちわ。

    そんな感じです。
    引き継ぎ特典もあれば、初期段階で有能な兵士等を貰えるのでいいですね。

    ちなみに、コンテナ等の資源は同じ地域でのミッションを3〜4回、イベントFOBも3〜4回クリアしないと再配置されません。

    植物は時間経過と同じ地域をヘリで行ったり来たりすることでまた生えます。

    最後にもう一つ、SIDE OPSを利用してコンテナ等を再配置させることもできます。
    やり方は、空港やOKBゼロ等の回収する対象が沢山ある場所でSIDE OPSをクリアして、そのままチェックポイントを通過せずにCONTINUE FROM CHECKPOINTを選ぶだけです。

    OKBゼロはステルス迷彩が無ければかなり面倒臭いですが、空港のほうは気軽にできます。

    頑張って下さい。
引用返信/返信

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