メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

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■1181 / 親記事)  警備班
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(56回)-(2016/03/22(Tue) 12:06:38) [ID:e3ooucX2]
    警備班って
    何話からですか??
    エピソード9だけ
    クリアーしてないです。

引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.1-6 表示)]
■1182 / ResNo.1)  Re[1]: 警備班
□投稿者/ ニック 軍団(111回)-(2016/03/22(Tue) 13:01:08) [ID:BaN7coy7]
    22からです。

    9は一台だけ回収、破壊して、
    制限時間中隠れていればクリアですよ。
    ランクは低いでしょうけど。
引用返信/返信
■1183 / ResNo.2)  Re[2]: 警備班
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(57回)-(2016/03/22(Tue) 13:41:00) [ID:e3ooucX2]
    22話ですかぁ・・・
    9すらまだですからね。
    一応人材確保の為
    10話で遊んでます。
    知らない間にLV40まで行けました。
    LV99まで
    時間がかかりそうですね。
引用返信/返信
■1184 / ResNo.3)  Re[3]: 警備班
□投稿者/ ニック 軍団(112回)-(2016/03/22(Tue) 18:45:00) [ID:BaN7coy7]
    流石にレベル40は行き過ぎじゃないですかね。
    みんな大体その頃はレベル10そこらです。

    楽しみ方はいろいろでしょうが、
    エピソード9のクリアに注力しましょうよ。
    攻略動画見るでもなんでもいいので。
    エピソードが進まないと作れないものもありますし。

    レベル99はオフラインだけでは達成できませんよ。
    ちなみに最高レベルは133です。

    ところで、いま出てくる敵のランクはどれくらいですか。
    マザーベースはどこまで拡張しているのでしょうか。
    気になるので教えてください。

引用返信/返信
■1185 / ResNo.4)  Re[4]: 警備班
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(58回)-(2016/03/22(Tue) 23:33:58) [ID:e3ooucX2]
    ようやくLV40まで
    行けました。
    自分の場合は
    GMP稼ぎに苦労しました。
    皆さんも同じだと思いますが・・・。

    固定兵器・車両を回収して
    全部売り
    拡張しました。

    麻酔銃の使い過ぎで
    補充に苦労しましたけど。
引用返信/返信
■1186 / ResNo.5)  Re[5]: 警備班
□投稿者/ ニック 軍団(115回)-(2016/03/23(Wed) 00:09:08) [ID:BaN7coy7]
    ランクSの兵士とか出ていたりします?

    レベル40って第一章が終わる頃に到達するかしないかのレベルです。

    ところで、資源コンテナは回収されていますか?


    資金稼ぎはイベントFOBとかで稼ぎますかね。
    一回50万、3分、資源や草ももらえる。
    s++の兵士ももらえますし。
    FOBはもっと稼げますが、
    そこそこ腕がいります。

引用返信/返信
■1187 / ResNo.6)  Re[6]: 警備班
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(59回)-(2016/03/23(Wed) 01:14:49) [ID:e3ooucX2]
    腕がないので
    同じストーリーで
    兵士回収です。
    コンテナ回収はしています。

引用返信/返信

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■1178 / 親記事)  スネーク専用放電義手
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(54回)-(2016/03/22(Tue) 03:53:48) [ID:e3ooucX2]
    スネーク専用放電義手
    をようやく4段階まで出来ました。
    が落雷の仕方が分かりません。
    やり方教えてください。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1179 / ResNo.1)  Re[1]: スネーク専用放電義手
□投稿者/ ニック 軍団(110回)-(2016/03/22(Tue) 10:35:40) [ID:BaN7coy7]
    義手を装備、構えボタンを押したままで、射撃ボタンを押したままにする。
    これでチャージが始まる。
    チャージ中は義手の下のゲージが伸びていく。
    ゲージは2本目までは早いが3本目はそこそこ時間がかかる。
    ゲージいっぱいになると射撃ボタンを離す。
    最大チャージ完了すると、スネークの手がグーからパーになる。
    これで雷が落とせる。
    半径45メートルの敵はみなスタン。
    監視所くらいならこれ一発で制圧できる。
    連続では撃てないので注意。
    チャージ中の音は無音扱いでバレない。
    FOB対人の場合、
    相手プレイヤーにはバレる。
    FOB伸び場合、射程は半分くらい。
引用返信/返信
■1180 / ResNo.2)  Re[2]: スネーク専用放電義手
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(55回)-(2016/03/22(Tue) 11:53:38) [ID:e3ooucX2]
    ありがとうございます。

    チャージが面倒ですね。
    結構時間かかるし・・・。
    兵士先に確認しないとダメだし。
    意外とメリット・デメリットありますね。
    高速チャージ出来れば良いけど。
引用返信/返信

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■1174 / 親記事)  3/15のアップデートについて
□投稿者/ スカルズ 一般人(12回)-(2016/03/20(Sun) 22:32:12) [ID:FgprG5li]
    3/15のアップデートによってどのようなところが修正されたのでしょうか
    思い当たることがありましたら教えてください

    ・セキュリティチャレンジの人数が減った
    理由:セキュリティチャレンジが警備兵が設定人数より減ると解除されるようになったので、セキュリティチャレンジを設定し、放置していた人がリストから外れたため

    個人的に感じた変化はこのくらいです
    ・透視する兵士
    ・沸きバグ
    ・ミラーなどユニークキャラの解雇
    ・未ログインによる報復リストが更新されない

    などなどはなおったのでしょうか
引用返信/返信



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■1173 / 親記事)  ミッション終了後のヘリへの帰還について
□投稿者/ うにうに 一般人(1回)-(2016/03/20(Sun) 08:59:20) [ID:Q9VnwSM1]
    これっていちいちヘリ呼んでその地点までいかなくても、
    適当なチェックポイント通過後スタートボタンでヘリに戻るでも
    問題はないですか?
引用返信/返信



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■1170 / 親記事)  故郷なき慮囚
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(50回)-(2016/03/19(Sat) 18:58:56) [ID:e3ooucX2]
    2016/03/19(Sat) 19:00:10 編集(投稿者)

    故郷なき慮囚
    って捕虜マラク
    以外は殺されるんですが・・・。
    どうしましょう・・・。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1171 / ResNo.1)  Re[1]: 故郷なき慮囚
□投稿者/ ニック 軍団(109回)-(2016/03/19(Sat) 21:38:05) [ID:BaN7coy7]
    宮殿の捕虜と補給基地の捕虜は二回に分けて回収すると時間的に余裕ができます。
    捕虜の場所は変わらないので、
    ミッションスタートと同時にそこに向かい、
    すぐに回収。
    こんな感じですかね?

    ところでワンちゃんはもうバディとして使えていますか?
引用返信/返信
■1172 / ResNo.2)  Re[2]: 故郷なき慮囚
□投稿者/ ヨシマサ 付き人(51回)-(2016/03/19(Sat) 22:24:01) [ID:e3ooucX2]
    DDはバディとして
    使えてます。
    何回か敵に発見されては
    リトライの繰り返し。
    DDは使い勝手は良いんですが
    高速移動向きじゃないので
    結構疲れますね。
    無事クリアー出来ました。
    後は
    装甲部隊を急襲せよ
    ですね。
    難しいのは・・・。
引用返信/返信

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■1167 / 親記事)  メカトロニクス
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(48回)-(2016/03/19(Sat) 15:44:31) [ID:e3ooucX2]
    メカトロニクスって何ですか?
    何処で手に入りますか??
    義手パーツにて。

    同じく
    サイバネティックス
    も教えて下さい。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1168 / ResNo.1)  Re[1]: メカトロニクス
□投稿者/ ニック 軍団(108回)-(2016/03/19(Sat) 15:52:23) [ID:BaN7coy7]
引用返信/返信
■1169 / ResNo.2)  Re[2]: メカトロニクス
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(49回)-(2016/03/19(Sat) 16:28:54) [ID:e3ooucX2]
    素早い情報ありがとうございます。

    なるほど
    了解しました。

    まだかかりそうですね。
引用返信/返信

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■1160 / 親記事)  施設LVUP
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(45回)-(2016/03/19(Sat) 02:46:28) [ID:e3ooucX2]
    研究施設等
    LVUPは
    兵士回収
    以外は無理なんでしょうか?
    LV33から
    上がりにくい状態・・・。
    何度も同じストーリーを
    攻略、兵士回収
    してるのに・・・。
引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.1-6 表示)]
■1161 / ResNo.1)  Re[1]: 施設LVUP
□投稿者/ ニック 軍団(105回)-(2016/03/19(Sat) 09:26:44) [ID:BaN7coy7]
    もうレベル32!
    いまエピソードいくつでしょうか?

    班レベルは兵士の能力値の合計です。
    よって優秀な兵士を集める、
    兵士の収容人数を増やす、
    ことによってレベルは上がります。

    マザーベースだけでは各班のスタッフ上限は100人です。
    エピソード22まで行けば、
    FOBが開発できるようになり、
    開発することによって収容人数が最大+100されます。

    そこから先はMBコインでFOBを増やせます。
    いまキャンペーン中のようで、
    二つ目のFOBが半額らしいので、
    手に入れられるようなら入れてみてください。
引用返信/返信
■1162 / ResNo.2)  Re[2]: 施設LVUP
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(46回)-(2016/03/19(Sat) 11:43:03) [ID:e3ooucX2]
    Episode9 装甲部隊を急襲せよ
    で止まってます。
    Episode7 臨時会合を狙え
    で兵士回収しています。
    9がクリアー出来ず困ってます。
引用返信/返信
■1163 / ResNo.3)  Re[3]: 施設LVUP
□投稿者/ ニック 軍団(106回)-(2016/03/19(Sat) 12:48:15) [ID:BaN7coy7]
    あそこは難所ですよね。
    自分もはじめは苦労しました。
    一台でも走行車を壊せばクリアですので、
    頑張ってください。

    個人的にはヤオウーブ補給基地手前のランディングゾーンからスタート。
    目の前の道をすべての装甲車が通過するので、
    通過する装甲車を待ち構えて地雷でもミサイルでもC4でもなんでもいいから破壊。

    これでクリアできるはず。


    そんなことより、
    エピソード9でレベル33とかすごすぎです。
    エピソード10では待ちに待った戦車などをフルトン回収するために
    必要なら運搬技術をもつスタッフが出てきますんで。
引用返信/返信
■1164 / ResNo.4)  Re[4]: 施設LVUP
□投稿者/ ニック 軍団(107回)-(2016/03/19(Sat) 12:50:41) [ID:BaN7coy7]
    ヤーオ・ウブ補給基地でした。
    すいません。
引用返信/返信
■1165 / ResNo.5)  Re[5]: 施設LVUP
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(47回)-(2016/03/19(Sat) 15:03:50) [ID:e3ooucX2]
    兵士回収が
    面倒になって来ますね。
    麻酔銃の開発の為に仕方ないけど・・・。
    大量回収出来る所ないですか?
引用返信/返信
■1166 / ResNo.6)  Re[6]: 施設LVUP
□投稿者/ スカルズ 一般人(11回)-(2016/03/19(Sat) 15:41:54) [ID:FgprG5li]
    エピソード28とかがいいです
    でもまだですよね

    序盤だと特におすすめはないです

    兵士集めに躍起にならず
    ストーリーを進めながらいい兵士がいたら回収の方がいいでしょう
    進めれば連射ができる麻酔銃や
    サプレッサー付き麻酔スナイパーライフルとかもできますし

    高レベルの麻酔銃はコストに草が必要になってきますから
    どっこいどっこいなところもあります
    いま開発できる最高の麻酔銃なんて
    コストに生物資源6000とかです
    これはFOB専用くらいのシロモノなので
    行き過ぎの例ですが
引用返信/返信

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■1136 / 親記事)  進駐戦車隊、東へ
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(32回)-(2016/03/16(Wed) 22:58:00) [ID:e3ooucX2]
    進駐戦車隊、東へ
    ワク・シンド分屯地
    に直接行っても良いのでしょうか?
    行ったら、突然、戦車出て来て攻撃されました。
引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.1-7 表示)]
■1137 / ResNo.1)  Re[1]: 進駐戦車隊、東へ
□投稿者/ ニック 付き人(96回)-(2016/03/16(Wed) 23:31:52) [ID:BaN7coy7]
    問題ないです。
    ワク・シンド分屯地に近くことが
    戦車と隊長のいくつかある出現条件の一つです。
引用返信/返信
■1138 / ResNo.2)  Re[2]: 進駐戦車隊、東へ
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(33回)-(2016/03/16(Wed) 23:36:30) [ID:e3ooucX2]
    近づいたら
    ミラーの無線で
    そっちにいないと言われる。
    戦車破壊しないとダメなんでしょうか?
引用返信/返信
■1139 / ResNo.3)  Re[3]: 進駐戦車隊、東へ
□投稿者/ ニック 付き人(97回)-(2016/03/16(Wed) 23:42:59) [ID:BaN7coy7]
    その無線が戦車と隊長の出現の合図です。

    破壊せずに回収することもできます。
    開発が進めば、ですが。
    おそらくまだ開発できないと思います。

    なので破壊しちゃってください。
引用返信/返信
■1140 / ResNo.4)  Re[4]: 進駐戦車隊、東へ
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(34回)-(2016/03/17(Thu) 14:41:29) [ID:e3ooucX2]
    ようやく
    電磁ネット
    開発可能になりました。
    長かった・・・
    これで戦車退治出来る!

    効率良く開発可能な事って出来るんですかね!?
引用返信/返信
■1144 / ResNo.5)  Re[5]: 進駐戦車隊、東へ
□投稿者/ ニック 付き人(98回)-(2016/03/17(Thu) 18:52:18) [ID:BaN7coy7]
    電磁ネットもいいですけど、
    戦車胎児ならデコイで足止めやお馬さんで足止め。
    後ろから近づいてフルトン回収が楽ですよ。
引用返信/返信
■1154 / ResNo.6)  Re[6]: 進駐戦車隊、東へ
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(42回)-(2016/03/18(Fri) 11:58:32) [ID:e3ooucX2]
    1台目
    電磁ネットで
    通行止めにして

    2台目
    麻酔銃で眠らせ回収

    3台目
    砲撃破壊。

    です。
    まだ車両
    フルトン回収出来ないです。

    高速開発したい!!
引用返信/返信
■1159 / ResNo.7)  Re[7]: 進駐戦車隊、東へ
□投稿者/ スカルズ 一般人(10回)-(2016/03/18(Fri) 23:49:31) [ID:FgprG5li]
    高速開発するなら
    拠点開発班のプラットフォームを
    早めに拡張しましょう

    スタッフ一人ひとりの能力値も大事ですが
    スタッフの人数の方が序盤は大事です

    そのためにはとにかく資源
    資源がなくては何も始まりません

    個人的に優先順位は拠点、研究、諜報です
引用返信/返信

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■1143 / 親記事)  サイドオプス28「才人を救え02」
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(37回)-(2016/03/17(Thu) 18:43:13) [ID:e3ooucX2]
    サイドオプス28「才人を救え02」
    全兵士回収後
    捕虜を探したんですが
    見つかりませんでした。
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■1146 / ResNo.1)  Re[1]: サイドオプス28「才人を救え02」
□投稿者/ ニック 軍団(100回)-(2016/03/17(Thu) 18:56:20) [ID:BaN7coy7]
引用返信/返信
■1147 / ResNo.2)  Re[2]: サイドオプス28「才人を救え02」
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(38回)-(2016/03/17(Thu) 20:11:17) [ID:e3ooucX2]
    ソナー使っても
    捕虜の位置が特定出来ません。
    全滅させたのが間違いなのかな??
引用返信/返信
■1150 / ResNo.3)  Re[3]: サイドオプス28「才人を救え02」
□投稿者/ ニック 軍団(102回)-(2016/03/17(Thu) 20:45:37) [ID:BaN7coy7]
    ソナーにかからないということは、死んでしまったのかも?

    やり直してみればいると思います。
引用返信/返信
■1153 / ResNo.4)  Re[4]: サイドオプス28「才人を救え02」
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(41回)-(2016/03/18(Fri) 11:56:19) [ID:e3ooucX2]
    再度プレイした所、
    無事、捕虜発見。
    回収成功しました。

    麻酔銃強化したい・・・
引用返信/返信

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■1142 / 親記事)  初フレーズ!
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(36回)-(2016/03/17(Thu) 15:43:21) [ID:e3ooucX2]
    SIDE OPS 6 [STUN ARM]開発資料回収


    吐け+仲間
    の尋問を連続した所
    フレーズしました。
    初フレーズだったので
    ビックリです。
    電源押しても動かないので
    強制的にコンセント抜いちゃいました。
    皆さんもあるのかな?
引用返信/返信






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