メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

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■1674 / 親記事)  (削除)
□投稿者/ -(2016/06/13(Mon) 04:46:11)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■1675 / ResNo.1)  Re[1]: Episode49 [SUBSISTENCE]進駐戦車隊、東へ
□投稿者/ リビラル 一般人(28回)-(2016/06/14(Tue) 00:22:46) [ID:HIuksYU6]
    >ヨシマサさん
    当方は以下の方法で攻略(回収)でクリアしました。

    前提:夜、ワームホールフルトン、見つかったら即リトライ(ノーキルノーアラート)

    @サハライ村落東のランディングゾーン(以下LZ)でスタート、
    南側の岩壁に沿って匍匐しつつ捕虜付近のスナイパー兵が居所まで移動。
    ※地雷に注意

    Aスナイパー⇒巡回兵の順で武装解除して武器回収。
    東のLZゾーン付近の坂と人が隠れそうな岩(以下岩)がある地点(分かりにくいかも)から
    東側の車道に武装解除の2名(マーキング済)を少し距離を開けて伏せさせる。
    ※全車両が通り過ぎてから追いかけるので、一人目は岩から3車輛分以上の距離があると良い。

    B捕虜を回収しつつ巡回兵をトイレやゴミ箱に封印して計画書を確認。
    戦車隊移動開始後に岩の所まで戻り待ち伏せ。
    後ろの戦車が通り過ぎたら追いかける。

    C伏せた一人目に気付いて全車両が止まるので後続戦車・中間トラックを回収。
    先頭戦車が移動し始めるので、村落へ戻る一人目に気を付けて追いかける。
    二人目に止まったところで回収し、二人目が村落へ戻るので気を付ける。

    以上の攻略でSランククリアになりました。

    ヘリは戦車に落とされる可能性が高く、また戦車・トラック・隊長を攻撃してタスク回収が出来なくなるのでオススメしません。
    車輛回収は伏せた兵士で進行を止めた方が良いです。
    ※ただし伏せた兵士に気付かず轢く可能性もあるので、上記の兵士2人で全車両回収が確実とは言えません。


    長文になりましたが、参考にして下さい。

引用返信/返信
■1676 / ResNo.2)  Re[2]: Episode49 [SUBSISTENCE]進駐戦車隊、東へ
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(229回)-(2016/06/14(Tue) 04:59:49) [ID:e3ooucX2]
    返信ありがとうございます。
    現地調達がなぜあるのか
    理解不能ですね。
    もっとミッション増えれるはずなんですが・・・

    次回作はいつになるか分かりませんが
    期待したいですね。

    2週目以降がやる事ないのが
    辛いです。
引用返信/返信
■1677 / ResNo.3)  Re[3]: Episode49 [SUBSISTENCE]進駐戦車隊、東へ
□投稿者/ ニック 大御所(275回)-(2016/06/14(Tue) 17:25:12) [ID:BaN7coy7]
    3からの流れですからね。
    そもそも、ビッグボスがネイキッドスネークと言われる所以は
    丸腰、現地調達でミッションをやり遂げたからです。

    そのビッグボスが主人公なので、
    個人的には現地調達ミッションはありなんですけどね。

    難しいのは同意です。
引用返信/返信
■1685 / ResNo.4)  Re[4]: Episode49 [SUBSISTENCE]進駐戦車隊、東へ
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(230回)-(2016/06/19(Sun) 12:45:29) [ID:e3ooucX2]
    やっぱり
    何度試しても
    失敗します。
    諦めます。
    難しすぎる!!
引用返信/返信

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■1681 / 親記事)  不可侵リバー
□投稿者/ ガイスト 一般人(39回)-(2016/06/19(Sun) 00:16:09) [ID:fcXt4wuN]
    OKBゼロに沿って流れている大きな川に降りる事は出来ないのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1683 / ResNo.1)  Re[1]: 不可侵リバー
□投稿者/ 一・一・八・十 一般人(1回)-(2016/06/19(Sun) 03:49:35) [ID:yazpCyYz]
    正攻法では降りられません。
    馬バグなどで行く事ができますが、行っても水はすり抜けるだけで3の様に泳ぐ事はできません。
    検索すれば動画がありますよ。
引用返信/返信

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■1648 / 親記事)  FOB(PS4)
□投稿者/ ジョニー 一般人(3回)-(2016/06/07(Tue) 05:47:24) [ID:VYSF1RWE]
    セキュリティチャレンジなのですが、できる時とできない時があるのですがこれは
    どういう事なんでしょうか?全員が登録していないなんて事は考えられないとおもうんですが…
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■1651 / ResNo.1)  Re[1]: FOB(PS4)
□投稿者/ リビラル 一般人(22回)-(2016/06/09(Thu) 00:14:59) [ID:nlDSBUPJ]
    多分核兵器保有対象リストみたくランダム表示なのではないでしょうか?
    ※保有デメリットより保有を取る人が多少居るにも関わらずリスト候補者が少ないまたは居ないといった感じに


    あくまでも可能性ですので実際のところ分かりません。
    ESPIランクやPFランクといったところも関係があるのかもしれませんが…
引用返信/返信
■1652 / ResNo.2)  Re[2]: FOB(PS4)
□投稿者/ ジョニー 一般人(4回)-(2016/06/09(Thu) 03:12:45) [ID:VYSF1RWE]
    返信有難うございます。

    ランダムなんですかね?
    具体的に言うと、できる時は高ランクの侵入待ちの人から、低ランクでセキュリティチャレンジを登録してそのままゲームをやめてしまい、資源をほとんど盗られしまっているFOBまでさまざまなのですが、できない時はリストに全く表示すらされないんですよね。もしランダムであればそういった人が一人くらいはひっかかり、侵入できなくてもリスト自体に表示されてもおかしくはないと思うのですが…

    リビラルさんの方では普通にできているんですか?
    できれば機種も教えていただけるとありがたいのですが
引用返信/返信
■1660 / ResNo.3)  Re[3]: FOB(PS4)
□投稿者/ リビラル 一般人(25回)-(2016/06/10(Fri) 00:58:53) [ID:pilBQwDd]
    当方の使用プラットフォーム(機種):PS3
    インターネット回線:光回線の無線LAN式でオンライン

    この書き込み時点では低ランク・中ランク・高ランク様々なプレイヤーの方々のセキュリティーチャレンジが表示されております。

    ※他プレイヤー名やESPI・PFランクも詳細(どんな感じに表示しているか)記載したいところですが、個人情報的に良くないので出来ません。


    一応ですが当方のESPIは2000〜3000位台、PFは1000〜2000位台の間にランクインしております。(ESPIやPFでの表示別を考慮して記載)


引用返信/返信
■1673 / ResNo.4)  Re[4]: FOB(PS4)
□投稿者/ ジョニー 一般人(5回)-(2016/06/11(Sat) 16:38:05) [ID:VYSF1RWE]
    返信が遅れてすみません。

    やはりPS3とPS4では少し違うのかもしれませんね。
    PS3ではオンラインは無料ですがPS4はPS+に有料で加入しなければいけないので
    そのあたりが関係しているのかもしれません。
    ただ、不思議なのが私はPS+に加入していないにもかかわらず、ごく稀ではありますができる事があります。 

    やはり謎です・・・・
引用返信/返信

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■1667 / 親記事)  [BAMBETOV SV]開発資料
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(226回)-(2016/06/10(Fri) 16:30:24) [ID:e3ooucX2]
    [BAMBETOV SV]開発資料
    が見つかりません。
    ミッション12
    プレイしていますが・・・。
    たてながの倉庫も探しています。

    どこでしょう???
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1670 / ResNo.1)  Re[1]: [BAMBETOV SV]開発資料
□投稿者/ リビラル 一般人(26回)-(2016/06/11(Sat) 00:43:50) [ID:QHFtQa42]
    2016/06/12(Sun) 01:41:26 編集(投稿者)

    誰も居ないスライドドアが3つ出入り口にある倉庫(マップを拡大して英語のCentralが重なる倉庫)内で
    生物資源の棚と燃料資源の棚がスポットライトの光に当たっています。

    その燃料資源が置いてある棚に一緒に並んでいます。

    修正:×2つ⇒○3つ
引用返信/返信
■1672 / ResNo.2)  Re[2]: [BAMBETOV SV]開発資料
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(227回)-(2016/06/11(Sat) 03:13:42) [ID:e3ooucX2]
    了解です。
    もう一度
    プレイしてみますね。
引用返信/返信

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■1656 / 親記事)  サイト
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(222回)-(2016/06/09(Thu) 21:39:35) [ID:e3ooucX2]
    攻略サイト
    詳細クリック出来ない状態になってるんですが・・・
    これって自分だけですか?
    ミッションの部分が
    見れない状態です。
引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.1-6 表示)]
■1658 / ResNo.1)  Re[1]: サイト
□投稿者/ リビラル 一般人(23回)-(2016/06/10(Fri) 00:46:10) [ID:pilBQwDd]
    当方のPCからも項目が見つかりません。
    誰か消した可能性があるかもしれません。
引用返信/返信
■1661 / ResNo.2)  Re[2]: サイト
□投稿者/ あき 一般人(1回)-(2016/06/10(Fri) 10:33:06) [ID:FTTfRn8k]
    誰か攻略ページなおしてー
引用返信/返信
■1662 / ResNo.3)  Re[3]: サイト
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(223回)-(2016/06/10(Fri) 11:53:54) [ID:e3ooucX2]
    仲間が居た。
    良かった。
    管理人さん。
    復活お願いしますね。
引用返信/返信
■1665 / ResNo.4)  Re[4]: サイト
□投稿者/ ニック 大御所(274回)-(2016/06/10(Fri) 15:54:22) [ID:BaN7coy7]
    なおるまでの応急処置として、
    サイト上部の検索フォームから
    検索すれば一応今までのデータが見れるようです。

    全部かどうかはわかりませんが。
引用返信/返信
■1666 / ResNo.5)  Re[5]: サイト
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(225回)-(2016/06/10(Fri) 16:28:24) [ID:e3ooucX2]
    ニックさん
    ありがとうございます。
引用返信/返信
■1671 / ResNo.6)  Re[6]: サイト
□投稿者/ リビラル 一般人(27回)-(2016/06/11(Sat) 00:44:39) [ID:QHFtQa42]
    復旧ありがとうございます。
引用返信/返信

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■1649 / 親記事)  もしかして
□投稿者/ ガイスト 一般人(33回)-(2016/06/07(Tue) 12:09:43) [ID:fcXt4wuN]
    久しぶりに質問があります減音技術を持つ捕虜を回収するため東監視所にいったのですが何処にも居ません
    これってもしかして
    バグでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■1650 / ResNo.1)  Re[1]:
□投稿者/ リビラル 一般人(21回)-(2016/06/09(Thu) 00:01:07) [ID:nlDSBUPJ]
    当方の確認では普通に居ました。

    時間帯:夜
    確認方法:直接向かってDDで位置確認
    移動の有無:兵士には気付かれず一定時間監視しましたが連行等の変化無し
    ※一定時間過ぎるとフィルムケース破壊でゲームオーバーしたため


    時間帯(朝・昼・夕・夜)、被発見の有無(見られたか否か)、故宮の兵士掃討済みといった状況は分かりますか?
引用返信/返信
■1653 / ResNo.2)  Re[2]:
□投稿者/ ガイスト 一般人(34回)-(2016/06/09(Thu) 17:53:33) [ID:fcXt4wuN]
    監視所のどの辺りに居るのかもう少し詳しく教えていただかないでしょいか。
引用返信/返信
■1659 / ResNo.3)  Re[3]:
□投稿者/ リビラル 一般人(24回)-(2016/06/10(Fri) 00:47:36) [ID:pilBQwDd]
    監視所の小屋の中に居ます。(見張りが隣りに1人居ます)
引用返信/返信
■1669 / ResNo.4)  Re[4]:
□投稿者/ ガイスト 一般人(38回)-(2016/06/10(Fri) 18:41:03) [ID:fcXt4wuN]
    解りました
    もう一度やってみますね。
引用返信/返信

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■1654 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ ガイスト 一般人(35回)-(2016/06/09(Thu) 17:59:51) [ID:fcXt4wuN]
    最近はアバターやスネークは使わず戦闘班スタッフでプレイしています
    残虐度数が上がりにくいみたいなので。
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■1655 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(221回)-(2016/06/09(Thu) 21:23:45) [ID:e3ooucX2]
    それでも
    殺傷すれば上がると思いますが・・・。
    断言出来ませんが。
引用返信/返信
■1657 / ResNo.2)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ ガイスト 一般人(36回)-(2016/06/09(Thu) 23:51:29) [ID:fcXt4wuN]
    戦闘班スタッフでも上がるのですね
    スネークでプレイするときと比べてどのくらい違いがあるのでしょう?

引用返信/返信
■1663 / ResNo.3)  Re[3]: NO TITLE
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(224回)-(2016/06/10(Fri) 11:54:36) [ID:e3ooucX2]
    その辺は多分
    ニックさんが詳しいと思います。
    ニックさんの返事を待ちましょう。
引用返信/返信
■1664 / ResNo.4)  Re[4]: NO TITLE
□投稿者/ ニック 大御所(273回)-(2016/06/10(Fri) 15:52:31) [ID:BaN7coy7]
    差がある、というのは初めて聞きました。


    こちらの持っている確実情報としては、
    一般兵でも殺傷すれば残虐度は上がります。
    殺傷前後で角が伸びたのを確認済み。


    また、逆に一般兵で動物プラットフォームに通いつめてみたのですが、
    ちゃんと角が元に戻りました。
    よって、残虐度は減っています。


    スネークと一般兵とで増減量に変化があるかどうかはわかりませんが、
    どちらにせよ必ず残虐度は変化はおきると思われます。


    期待にそえる回答でなくてすいません。
引用返信/返信
■1668 / ResNo.5)  Re[5]: NO TITLE
□投稿者/ ガイスト 一般人(37回)-(2016/06/10(Fri) 18:40:12) [ID:fcXt4wuN]
    ありがとうございました
引用返信/返信

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■1640 / 親記事)  Episode48 [EXTREME]コードトーカー
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(219回)-(2016/06/05(Sun) 04:24:18) [ID:e3ooucX2]
    Episode48 [EXTREME]コードトーカー
    の女スナイパー
    倒せません。
    普通のコードトーカー
    の時は倒せたんですが・・・・
    強すぎです。
    皆さんはどう対応していますか?
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■1642 / ResNo.1)  Re[1]: Episode48 [EXTREME]コードトーカー
□投稿者/ ウォーカーギア 一般人(8回)-(2016/06/06(Mon) 10:07:04) [ID:Xja11DRn]
    クリアランクを気にしないのであれば、ステルス迷彩と手ぶれを抑える薬とサーバルかあればクリアできますよ。
    スカルズが登場した時の開始地点付近の岩に匍匐で隠れて、スカルズのレーザーサイトが見えたら薬とステルス迷彩を使用してサーバルでヘッドショット。
    1発ヘッドショットしたらすぐに匍匐でステルス迷彩解除。
    これを繰り返して3体倒したらステルス迷彩を使用して倒したスカルズを回収。
    カモフラージュの寄生虫がいらなければそのままコードトーカーのところへダッシュ。
    間に合いそうになければ残った1体のスカルズの死角でステルス迷彩の回復を待ちます。
    あとはコードトーカーのとこまでステルス迷彩でダッシュして担いで館を出ます。
    外の兵士が傀儡兵になってるので、兵士が必要なら回収。
    残ったスカルズ1体も倒したければ、さっきと同じところか、ランディングゾーンの近くにいるのでステルス迷彩と薬を使用して倒す。
    あとは近くにヘリを呼んで帰るだけ。

    長くなりましたが、こんな感じで周回してます。
    スカルズを1体残すとクリアが楽になります。
    ステルス迷彩がないと接近してマチェットで切られます。
    迷彩を解除するタイミングが早すぎても切られます…
    全て倒すと増援が来て戦車などが増え結構大変です。
    バディにはDDを連れて行くとスカルズの位置がわかる時があるのでいいですよ。
    兵士回収するならフルトン装備DDで行けば効率よく十字勲章付き兵士が手に入ります。
    参考になれば幸いです。
    まだ足りないことがあれば質問下さい。
引用返信/返信
■1643 / ResNo.2)  Re[2]: Episode48 [EXTREME]コードトーカー
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(220回)-(2016/06/06(Mon) 14:05:45) [ID:e3ooucX2]
    返信ありがとうございます。

    動画サイト等を参考にしながら
    プレイしましたが
    やはり見つかってしまいます。
    仕方ないので
    ステルス迷彩+スナイパーライフル
    で狙撃しては隠れて
    迷彩補給しながら打つと
    言う作戦にしました。
    全滅派・非殺傷組なので
    結構時間かかりましたが
    なんとかAランクです。

    ありがとうございました。

    難しすぎるぞ!
    コナミさん!!
引用返信/返信
■1647 / ResNo.3)  Re[3]: Episode48 [EXTREME]コードトーカー
□投稿者/ リビラル 一般人(20回)-(2016/06/06(Mon) 20:14:03) [ID:atGU4Z6T]
    当方は岩に隠れた後、ロケットアームを使って1番手前のスナイパーが気絶するまで撃ち込んでました。
    (3体に狙われますが、岩の後ろなので気付かれずに一方的に攻撃出来ます)


    岩影に隠れて狙いが外れた後は繰り返し2体を倒し、奥の1体をギリギリの状態で残して3体回収、その後はコードトーカーと接触。


    コードトーカーと逃げる際に最後の1体を倒して回収しました。
引用返信/返信

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■1644 / 親記事)  FOB(PS4)
□投稿者/ ジョニー 一般人(1回)-(2016/06/06(Mon) 16:31:00) [ID:VYSF1RWE]
    FOBで相手の敵兵のレベルがS++〜S+って表示されているのに実際、侵入するとA++とかA+しかいないのはどういうことなんでしょうか?ちなみに見間違いでも、1〜3までしか開発されていないプラットホームというわけではありません。

    あと、似たような事でもう一つ、相手の総員の数が一桁なのに、プラットホーム別に確認すると普通に200、300と表示されているんですがこれも何なんでしょう?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1645 / ResNo.1)  Re[1]: FOB(PS4)
□投稿者/ リビラル 一般人(19回)-(2016/06/06(Mon) 17:03:57) [ID:NN5403gT]
    >ジョニーさん
    警備兵のランク表示の違いについてですが、恐らく直属契約した兵士を警備班に入れているからだと思われます。
    (班ランク上げ用または仮想リーグの防衛力上げ用)

    直属契約中の警備兵はFOBの警備には出てこないので、S++やS+の警備兵が居るからといって実際確認したら下のランクだったという事がよくあります。
引用返信/返信
■1646 / ResNo.2)  Re[2]: FOB(PS4)
□投稿者/ ジョニー 一般人(2回)-(2016/06/06(Mon) 17:41:23) [ID:VYSF1RWE]
    ああ、なるほどそういう事ですか。
    かなり紛らわしいのでどうにかしてほしいものです。

    第1甲板の時点でおかしいなとは思うんですけど一応念のためと思って第4甲板までいって
    S++がいない時、どっと疲れるですよね。

    早い返信有難うございました
引用返信/返信

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■1607 / 親記事)  イカサマなのか?
□投稿者/ M I 一般人(6回)-(2016/05/29(Sun) 10:01:02) [ID:Dgrzy8cf]
    プラットフォームに侵入者がライフル銃で左右に動きながらベッドショット出来るものなのか?
    何かイカサマしてるとしか思えない。
    皆さんどう思いますか?
    噂に聞くと補正かかるソフトが有ると聞いた事があります。
    PS 3でも使えるのでしょうか?
    情報宜しくお願い致します。
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▽[全レス12件(ResNo.3-12 表示)]
■1610 / ResNo.3)  Re[3]: イカサマなのか?
□投稿者/ ニック 大御所(267回)-(2016/05/29(Sun) 13:50:24) [ID:BaN7coy7]
    ひょっとしてですけど、
    第四甲板は制圧されていて、
    第四甲板の連絡橋そばの高台の裏に陣取られていたりします?
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■1612 / ResNo.4)  Re[4]: イカサマなのか?
□投稿者/ M I 一般人(8回)-(2016/05/29(Sun) 15:33:10) [ID:Dgrzy8cf]
    はい
    そうです

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■1613 / ResNo.5)  Re[5]: イカサマなのか?
□投稿者/ M I 一般人(9回)-(2016/05/29(Sun) 15:34:43) [ID:Dgrzy8cf]
    ID:snakecrl21

    ランク44
    です
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■1614 / ResNo.6)  Re[6]: イカサマなのか?
□投稿者/ ニック 大御所(268回)-(2016/05/29(Sun) 19:07:33) [ID:BaN7coy7]
    その戦い方は対人戦専用、遠距離スナイプに自信がある時の布陣です。
    ゴールすることが目的ではなく、
    防衛者との対決が目的の場合、
    この布陣になります。
    味方スタッフを狙撃で殺されて、
    焦ってゴール付近から移動してきた防衛者をスナイプ。
    防衛者が第四甲板に向かっていく形になるので、
    行動が読みやすく、マーキングしやすいため、
    侵入者の方が有利に戦いを進めやすいです。
    第四甲板を制圧していれば、
    そこからは増援が来ないので前からくる敵のみに集中できます。
    まずい時はワームホールで逃げて、
    体制を立て直せますし。


    以前、ユーチューブで対人戦を狙って侵入している方が、
    その布陣で戦っていました。
    防衛者は時間切れまでスナイプされ続けてました。
    そこそこ有名な方のようでしたので、
    その真似をした凄腕スナイパーなのもしれません。
    ちなみに生放送でした。

    当然、何らかのツールを使ったイカサマ野郎という可能性もありますが、
    一応ありえないことではない。と思います。
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■1617 / ResNo.7)  Re[7]: イカサマなのか?
□投稿者/ M I 一般人(10回)-(2016/05/29(Sun) 20:17:29) [ID:Dgrzy8cf]
    ありがとうございます。
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■1618 / ResNo.8)  Re[8]: イカサマなのか?
□投稿者/ トロイ 一般人(4回)-(2016/05/30(Mon) 08:18:31) [ID:gtfbbPO1]
    僕もやられましたよ。確かヨーロッパの方の方ではなかったかな?狙撃に関してはかなりうまいですよ。チートでではないと思いますよ。ちなみに結構粘着される方ですよ。ですが、対人で潜入は結構する方でしたが防衛はザルでしたので自分ので報復、サポーターのにも何人か該当しましたので数回潜入したら絡んで来なくなりました。ランカー上位の方はPS4のddさんのまねをしての対人が多いですが結構近接まで行くと大したことはないです。被害が尋常でなければ無視で十分です。あくまでも殺傷対人しか考えていないですから。
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■1626 / ResNo.9)  Re[9]: イカサマなのか?
□投稿者/ M I 一般人(12回)-(2016/06/01(Wed) 02:37:00) [ID:Dgrzy8cf]
    警備兵が殺されても増援出せないと言われました。
    どうしてだろう?
    相手は派遣もしていないのに
    やっぱりチートなのか?
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■1628 / ResNo.10)  Re[10]: イカサマなのか?
□投稿者/ M I 一般人(14回)-(2016/06/01(Wed) 02:45:59) [ID:Dgrzy8cf]
    保険に入ると増援はできないのか?
    納得がいかない
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■1631 / ResNo.11)  Re[11]: イカサマなのか?
□投稿者/ ニック 大御所(271回)-(2016/06/01(Wed) 17:04:58) [ID:BaN7coy7]
    えっ?そうなんですか?

    増援は戦闘班から来るはずですが、
    鍵付き、派遣中、とかで人数がいなかったとか?

    または、増援限界まで増援を倒されていたとか?

    こんなことはありませんかね?

    ないなら、チーターでしょうかね。
    増援阻止のチートは初耳ですけど。
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■1632 / ResNo.12)  Re[12]: イカサマなのか?
□投稿者/ M I 一般人(17回)-(2016/06/01(Wed) 18:15:36) [ID:Dgrzy8cf]
    警備兵設定がEだと増援は来ないみたいです。
    色々調べたら仕様みたいです。
    なのでチートではないみたいです。
    ご迷惑おかけしました。
    今日初めて知りました。
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