メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

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■1912 / 親記事)  セーブデータ破損した・・・
□投稿者/ もりお 一般人(1回)-(2016/09/28(Wed) 11:35:03) [ID:5b5NYvq4]
    本体ストレージのデータとUSBに保存してたデータが破損したw
    FOB4まで育てたデータが完全に爆死w同じこと経験した人いないかな?
    みなさん気をつけてね。
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1921 / ResNo.1)  Re[1]: セーブデータ破損した・・・
□投稿者/ もりお 一般人(2回)-(2016/10/07(Fri) 09:42:41) [ID:5b5NYvq4]
    データの破損、特定のゲームディスクだけ読み込み不具合が起こる症状です、ほかのゲームは通常どおり読み込み、ゲームプレイにも支障はありません。システムソフトウェアの初期化であっさり改善するところから察するにウィルスの可能性がかなり高いです。
    FAQなど検索するといくらか同じ症状を経験している人がいるようです。
    感染経路は、PS4でのダウンロードやブラウザ、あとはUSBなど?USBはPCとの共有だとOSが違うので可能性が低くなるかもしれませんが。参考までに。


引用返信/返信

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■1909 / 親記事)  儀式の人について
□投稿者/ 下手くその人 一般人(1回)-(2016/09/26(Mon) 16:19:46) [ID:QWNJBuNi]
    いろんなミッションで普通にダッシュしてるのに、なんで見つからないんですか?わかる人いたら教えてくだい
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■1910 / ResNo.1)  Re[1]: 儀式の人について
□投稿者/ ニック 大御所(319回)-(2016/09/26(Mon) 16:56:44) [ID:BaN7coy7]
    儀式の人が誰なのか分からないので、
    正しい回答はできません。

    あくまで推測ですが、
    チキンキャップをつけているのとか、
    たまたまこちらを見ていないとか、
    注意が別の方向に向いているとか、
    敵の視界外で走っているとか、
    服のお陰で視認されにくいとか、
    ステルス迷彩使っているとか、
    そもそも敵がいなかったとか、
    チートツールを使っているとか。

    ざっと思いつくことをつらつら書きましたが、
    当てはまりそうなものはありますか?
引用返信/返信
■1911 / ResNo.2)  Re[2]: 儀式の人について
□投稿者/ 下手くその人 一般人(2回)-(2016/09/26(Mon) 23:12:34) [ID:QWNJBuNi]
    返信ありがとうございます。
    YouTubeでBIG SARUと、検索をかけてご覧いただけましたらぜひメタルギアの動画を視聴してみてください!上手すぎてわけがわからないんですが、敵がこっちを見ている印の白い光みたいなのが出ているのに、普通にダッシュしてるんですよ笑しかもタキシードなどを着用してました。カモフラ率もかなり低いと思われます。よければYouTubeで1度見ていただければ(><)
引用返信/返信
■1913 / ResNo.3)  Re[3]: 儀式の人について
□投稿者/ ニック 大御所(320回)-(2016/09/29(Thu) 16:05:27) [ID:BaN7coy7]
    儀式の人、と聞いてもしかしてと思っていましたが
    やはりBIG SARUさんでしたか。

    ピタゴラスイッチすごいですよね。

    白モヤの件ですが、
    私の見た感じですが、
    やはり死角に入っているのかなと思います。

    例えば敵の真横を移動し白モヤ発生、
    そのまま後ろに回り込み通り過ぎる。
    このとき白モヤはでたまま。

    馬に乗っているときも馬影にきちんと隠れているので、
    チートなどではないと思います。

    ただ、私が見た動画では白モヤで走っている部分はなかったので、
    そこについては確認できていません。

    なんにせよ敵の死角を熟知していることは間違いないと思います。


引用返信/返信

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■1906 / 親記事)  リソース、トラックマラソン出来なくなってる
□投稿者/ Shirokuro 一般人(1回)-(2016/09/26(Mon) 07:53:46) [ID:Dq8nMxhr]
    各班だいたいレベル150で、いよいよリソースが本格的に
    足りなくなるので、前のようにトラックに乗り込んで匍匐で
    身を隠し、ひたすらチェックポイントを通ってるのですが、
    資源の加工が一向に進まないです。
    多分アプデで対策されたんだと思うのですが、
    じゃあ資源の加工は何で進むんですかね?
    時間??
    単純にプレイ時間が長ければいいのでしょうか?
    加工が追いつかなくて困ります。
    グレード8や9になると資源やお金がめっちゃかかるので…
    皆様はどの様な工夫をされていますか?

引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1907 / ResNo.1)  Re[1]: リソース、トラックマラソン出来なくなってる
□投稿者/ ニック 大御所(318回)-(2016/09/26(Mon) 13:18:47) [ID:BaN7coy7]
    トラック加工は随分前に対策されています。

    対策はいくつかありますが、
    それなりに知られている方法を一つ書いておきます。
    トラックに乗る。
    伏せる。
    コントロールを輪ゴムなどで固定する。
    トラックの上で匍匐前進し続ける。
    加工が進む。


    キャラが移動している状態で、
    チェックポイントを通過することが加工の条件です。
    後は時間です。
    それだけレベルが高いのならば、
    1回15分で加工できます。


    操作を記録できる連コンがあればセレクトと画面切り替えの組み合わせでもできますけどね。


    加工が追いつかない。とありますが、
    オンライン開発物に必要な資源はオンラインのもの限定ですので、
    基本的にFOBで稼ぎます。
    自分はイベントFOBの方が遥かにおおおですけど。


    開発がすべて終わっているのであれば、
    オフライン資源を増やすために、
    トラックに乗るというのはわかりますが、
    オンライン開発物のためにトラックに乗るというのは
    効率が悪いですよ。

引用返信/返信
■1908 / ResNo.2)  Re[2]: リソース、トラックマラソン出来なくなってる
□投稿者/ Shirokuro 一般人(2回)-(2016/09/26(Mon) 15:31:25) [ID:Dq8nMxhr]
    詳しく書いていただいてありがとうございます!
    そうですね、FOBに精を出します!

引用返信/返信

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■1895 / 親記事)  Sランク
□投稿者/ サンゾー 一般人(5回)-(2016/09/19(Mon) 13:44:56) [ID:YNovcBk4]
    今回のチャレンジタスクを埋めようと思ってロングトレイル、灼熱の空港のSランククリアを狙いました。
    ロングトレイルでは速攻少佐の元へ向かい、睡眠グレネードで全員眠らせ少佐を回収し、クリア。
    灼熱の空港では空港の裏手から潜入して一発狙撃してクリア。
    これでSランク取れてた気がするんですが、両方Aランクでした。
    何がいけないんでしょうか?
    当然ノーアラートです。
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■1896 / ResNo.1)  Re[1]: Sランク
□投稿者/ taku 一般人(8回)-(2016/09/20(Tue) 17:28:15) [ID:2efoxsLL]
    完全ステルス非殺傷でクリアすれば大体はSでクリア出来るとおもいます
引用返信/返信
■1897 / ResNo.2)  Re[2]: Sランク
□投稿者/ サンゾー 一般人(6回)-(2016/09/20(Tue) 23:44:45) [ID:YNovcBk4]
    どうやらいつの間にか装備していたスニーキングスーツのグレードが6になってしまっていたようです。
    自己解決しました。すみません。
引用返信/返信
■1898 / ResNo.3)  Re[3]: Sランク
□投稿者/ taku 一般人(9回)-(2016/09/22(Thu) 00:46:48) [ID:2efoxsLL]
    そうですかw
    解決出来てよかったですね!
引用返信/返信

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■1891 / 親記事)  ミッション中の装備配達コストについて
□投稿者/ リビラル 付き人(63回)-(2016/09/02(Fri) 14:27:26) [ID:YxOPPpMW]
    残虐度が高い状態ですとコストも高くなってしまうのでしょうか?

    気球フルトンからワームホールフルトンに変えようとしたら20,000GMPもコストが掛かったので。

    ※角伸長最大・血まみれ状態
引用返信/返信



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■1596 / 親記事)  ミッションのGMP
□投稿者/ ビル 一般人(1回)-(2016/05/26(Thu) 21:53:02) [ID:YNovcBk4]
    ミッションで得られるGMPは、仮に「0」となった場合、最大まで回復するのに他のミッションを何回位クリアしなければならないでしょうか?
    もともとGMPゼロのミッションやサイドオプスのクリアでも回復はするでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.1-6 表示)]
■1597 / ResNo.1)  Re[1]: ミッションのGMP
□投稿者/ リビラル 一般人(14回)-(2016/05/27(Fri) 02:35:55) [ID:JMlPlZeb]
    >ビルさん
    メインミッション報酬のGMPは1回クリア毎に約1/2ずつ減額していくはず(間違っていたらすみません)なので、半額時は全2/3(フリーミッションを除く個別の20ミッション1回ずつクリア)ぐらいで元に増額します。
    ※ただし、同じメインミッションを複数または「0」GMPまで繰り返したメインミッションの場合については未確認(一応減る前の報酬額に戻ります)。FOBは適応されませんので注意。


    「0」GMPのミッションやサイドオプスはクリアしても回復出来ません(サイドオプスはフリーミッションに分類だと思われますが、「0」GMP系の初回については未確認)


    ちなみに加工済み資源・薬効植物は採取後に4回程作戦地域と空中指令室(ACC)を行き帰りすれば再配置されます。(コンテナは4回程ミッションクリアすれば戻ります。固定兵器は未確認、恐らく行き帰りだと思われます。)
引用返信/返信
■1601 / ResNo.2)  Re[2]: ミッションのGMP
□投稿者/ ビル 一般人(2回)-(2016/05/27(Fri) 10:37:35) [ID:YNovcBk4]
    ありがとうございます。
    という事は、各ミッションのGMPは常にどこかしら減っている状態になるのですね。
    (どうでもいい事ではありますが)
引用返信/返信
■1602 / ResNo.3)  Re[3]: ミッションのGMP
□投稿者/ ひろし 一般人(21回)-(2016/05/27(Fri) 12:12:02) [ID:V9YQpU1k]
    便乗すいません。

    減ってしまったメインミッションの報酬は他のミッションをプレイすれば元に戻っていきますが、
    メインミッションをオールクリアした後は戻らない?ような気がします。
    このままプレイをし続けると減り続けるのか…と思い躊躇しています。
    まあ、減ったから何なんだと言われればそれまでなんですが。
    実際のところどうなんでしょう?
引用返信/返信
■1603 / ResNo.4)  Re[4]: ミッションのGMP
□投稿者/ リビラル 一般人(17回)-(2016/05/28(Sat) 00:44:45) [ID:H9QbdrB8]
    >ひろしさん
    メインミッションをオールクリアした後も普通に回復していきます。
    なので問題無いですよ。
引用返信/返信
■1604 / ResNo.5)  Re[5]: ミッションのGMP
□投稿者/ ひろし 一般人(23回)-(2016/05/28(Sat) 06:23:49) [ID:V9YQpU1k]
    リビラルさん、ありがとうございます。

    そうでしたか。安心しました。
    取り越し苦労でしたね(汗)
引用返信/返信
■1889 / ResNo.6)  Re[6]: ミッションのGMP
□投稿者/ リビラル 付き人(61回)-(2016/09/01(Thu) 08:39:05) [ID:LyMANlTu]
    判明しましたので検索兼用に書き込みます。

    ・同じメインミッションを複数または「0」GMPまで繰り返したメインミッションの場合の報酬回復について
    ⇒繰り返しクリアした分だけ回復する事を確認。

    ※1.「プラットフォーム奪還」を0GMP以降(マイナス数値にはならず0固定)クリアしても他のミッションの報酬額の回復を確認。
    ※2.目安として全メインミッションの2/3を1回ずつクリアした状態で1ミッション0GMPまで繰り返すと、減額ミッションは13ミッションまで減る(きちんと回復する)
引用返信/返信

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■1124 / 親記事)  フルトン回収
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(28回)-(2016/03/15(Tue) 10:51:21) [ID:e3ooucX2]
    麻酔銃・気絶兵士をフルトン回収
    する時にどれくらい他兵士から
    離れてたら大丈夫なんでしょうか?
    40mくらい離れて回収してるんですが
    気付かれてしまいます。
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■1126 / ResNo.1)  Re[1]: フルトン回収
□投稿者/ ニック 付き人(92回)-(2016/03/15(Tue) 12:39:27) [ID:BaN7coy7]
    回収を見られている場合は50メートルくらいでも気づかれます。
    気球を見られている場合はもう少し遠くからでも気づかれたと思います。

    音だけの場合は30メートルくらいで気づかれます。
    見られてないなら30メートルが離れるべき距離です。


    40メートルで気づかれたというのならば、
    おそらく見られていたのでしょう。

    なれてくると、あえて気づかせて、敵をおびき出す。
    なんてこともできるようになります。
引用返信/返信
■1127 / ResNo.2)  Re[2]: フルトン回収
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(29回)-(2016/03/15(Tue) 21:42:02) [ID:e3ooucX2]
    ニック様
    毎度ありがとうございます。
    非常に助かります。
    早くなれるように頑張りますね。
引用返信/返信
■1882 / ResNo.3)  Re[3]: フルトン回収
□投稿者/ あっきいな 一般人(1回)-(2016/08/19(Fri) 19:54:16) [ID:E3wSQ12E]
    コンテナ用、大型フルトン回収装置が取得できません
    どうすればよいのですか
引用返信/返信
■1883 / ResNo.4)  Re[4]: フルトン回収
□投稿者/ ニック 大御所(314回)-(2016/08/21(Sun) 23:29:51) [ID:BaN7coy7]
    運搬技術のスキルが必要です。
    最短で手に入るのは、
    ミッション10です。
    マラク以外の捕虜は四人いますが、
    そのうちの一人です。


    また、ミッション16をクリアした段階で、
    運搬技術のスキルを持っていない場合は、
    救済処置?なのか志願兵で出てきます。
引用返信/返信
■1887 / ResNo.5)  Re[5]: フルトン回収
□投稿者/ あっきいな 一般人(2回)-(2016/08/24(Wed) 21:53:34) [ID:uEq0Rqzi]
    ニックさま ありがとうございます 
    また何かありましたらよろしくお願いします。
引用返信/返信

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■1884 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ ぱーてぃくる 一般人(1回)-(2016/08/22(Mon) 09:59:29) [ID:5b5NYvq4]
    こんにちわ。いつも拝見させてもらってます。
    MGO3について。

    アセンションでもらえるバトルドレスなどのクラスごとの特殊スーツは、防御力などは高く設定されてるのでしょうか?
    ふつうのよりアサルト弾一発多く耐えれるとかありますか?

引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1885 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ taku 一般人(7回)-(2016/08/22(Mon) 19:07:49) [ID:2efoxsLL]
    どのスーツでも変わるのは見た目だけですよ。
引用返信/返信
■1886 / ResNo.2)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ ぱーてぃくる 一般人(2回)-(2016/08/22(Mon) 19:28:13) [ID:5b5NYvq4]
    >>takuさん

    返事ありがとうです。
    解決につき〆
引用返信/返信

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■1879 / 親記事)  資源バグ?
□投稿者/ ビギナー 一般人(1回)-(2016/08/17(Wed) 18:21:20) [ID:AUFZ80R9]
    メインミッション20クリアして21(22のプラットフォーム奪還)やる前にfob怖いんでデータバッグアップ取ってオンライン繋いだ所資源が増えました(加工も未加工もオフオンどっちもです)
    資源バグ関連探したんですけど該当無いのでもしかしたら新しい資源増殖バグかも知れません
    どなたか上級者の方に回答願いたいのですが
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1880 / ResNo.1)  Re[1]: 資源バグ?
□投稿者/ ビギナー 一般人(2回)-(2016/08/17(Wed) 19:46:40) [ID:AUFZ80R9]
    よく見たら兵器やら薬効植物も増えました
    1時間位で60000くらいのコモンメタルが600000超えました
引用返信/返信
■1881 / ResNo.2)  Re[2]: 資源バグ?
□投稿者/ MI 一般人(2回)-(2016/08/18(Thu) 07:23:55) [ID:ouCM0gv7]
    普通ですよ
    バグ出はないですよ
    裏技として何処にでも書かれてますよ。
引用返信/返信

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■1690 / 親記事)  派遣ミッション?
□投稿者/ ガイスト 一般人(41回)-(2016/06/20(Mon) 11:11:07) [ID:fcXt4wuN]
    派遣ミッションで、ヘルメットの一時撲滅のミッションが全く出来ないのですが、バグでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.1-7 表示)]
■1692 / ResNo.1)  Re[1]: 派遣ミッション?
□投稿者/ ニック 大御所(277回)-(2016/06/20(Mon) 13:06:30) [ID:BaN7coy7]
    ヘッドショットしてないのではないですか?

    ヘッドショットしていないと、
    頭部攻撃への警戒が低くなり、
    なくなるはず。(たぶん、きっと、だった気がする)
引用返信/返信
■1693 / ResNo.2)  Re[2]: 派遣ミッション?
□投稿者/ ガイスト 一般人(42回)-(2016/06/21(Tue) 16:42:23) [ID:fcXt4wuN]
    かなりやってますが、全く出来ない状態ですね、画面上には表示されてはいるのですが、派遣は全く出来ませんね。
引用返信/返信
■1694 / ResNo.3)  Re[3]: 派遣ミッション?
□投稿者/ ニック 大御所(278回)-(2016/06/21(Tue) 21:42:33) [ID:BaN7coy7]
    なんででしょう?

    表示されているのにできないというのはわかりませんなあ。

    派遣できる上限に達しているとかなら、
    気づくでしょうし。
    派遣による敵弱体化効果が継続しているなら、
    そもそも表示されないでしょうし。

    お力になれずすいません。
引用返信/返信
■1695 / ResNo.4)  Re[4]: 派遣ミッション?
□投稿者/ リビラル 一般人(32回)-(2016/06/21(Tue) 22:31:16) [ID:jcC5eFCC]
    当方の派遣では普通に出ますが、原因があれば分かるのですが…

    発生する要因?
    @殺傷系HSまたは非殺傷系HS。(当方は非殺傷ばかり使用)
    A特定距離でHS。※
    BHSされた兵士を見た兵士が近くにいる。(複数回目撃される)
    C戦闘態勢時にHSした姿を見られる。
    DHQへの応援要請に「スナイパー」の単語がある。※
    E上記の条件を満たした後、兵士を全滅させずにACCに帰還する。

    ※ひょっとしたらスナイパーライフルor遠距離狙撃だと「スナイパーライフル供給」の発生要因になるかも


    あくまでも予想ですので参考にして下さい。
引用返信/返信
■1696 / ResNo.5)  Re[5]: 派遣ミッション?
□投稿者/ ガイスト 一般人(44回)-(2016/06/22(Wed) 10:07:38) [ID:fcXt4wuN]
    他の派遣ミッションには出してない状態での事なので上限とかではないと思います。個人的にはやはりバグの一種ではないかと思いますが、みなさんの意見も参考にしながらもう少し調べてみようと思います
    何かしら進展があればまたお知らせ致します。
引用返信/返信
■1873 / ResNo.6)  Re[6]: 派遣ミッション?
□投稿者/ アイリ 一般人(1回)-(2016/08/15(Mon) 07:14:05) [ID:sXaWgbO7]
    バトルギアの派遣ミッションはどこから入ればいいのでしょうか?重要ミッションとわどこに?
引用返信/返信
■1878 / ResNo.7)  Re[7]: 派遣ミッション?
□投稿者/ リビラル 付き人(59回)-(2016/08/16(Tue) 20:06:23) [ID:EXMlO6U8]
    >アイリさん
    派遣ミッション一覧で「開発資料」や「エンブレム」が報酬で貰えるモノが重要ミッションです。
    (多分派遣ミッション一覧の一番上にあるはずです)

    当サイトの派遣ミッション一覧にも記載されていますが、「バトルギア」は大分あとに登場して重要ミッションの後半以降から派遣出来ます。
    (前半を成功して、ヒューイのバトルギア提案イベントから完成したイベントを見た後にミッションが追加されるはずです)
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