真・女神転生ストレンジ・ジャーニー(STRANGE JOURNEY) 攻略・質問掲示板

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■1110 / 親記事)  マップ攻略について
□投稿者/ みっちー 一般人(1回)-(2010/02/07(Sun) 17:53:58) [ID:MlH077yu]
    全マップ攻略を目指いていますが
    フォルクスの2階?3階?の中央から左側の間の行き方と
    同じくフォルクス6階の隠れ場A 扉が3つ並んだ間が
    行けません。

    どなたか教えてください
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1111 / ResNo.1)  Re[1]: マップ攻略について
□投稿者/ ジャック 一般人(11回)-(2010/02/07(Sun) 19:17:03) [ID:0SiT6hQN]
    このサイトのマップ見れば一目瞭然だけど
    それでも分からないって事?
引用返信/返信
■1112 / ResNo.2)  Re[2]: マップ攻略について
□投稿者/ M 一般人(15回)-(2010/02/07(Sun) 20:52:07) [ID:3mH0frHA]
     今確認しましたが…

     あれ、ここのMAPの色塗りミスです。
    あんな通路はありませんでしたね。安心して放置してください。
引用返信/返信

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■1103 / 親記事)  魔人から逃げた場合
□投稿者/ モルク 一般人(1回)-(2010/02/04(Thu) 08:24:29) [ID:ilrzN26s]
    すみません、質問があります。
    魔人との戦闘から逃走した場合、その魔人と再度出会う事はできるのでしょうか?
    勝てそうになかったので逃げたのですが、その事がずっと気になっていて…。
    しょうもない質問かもしれませんが、よろしくお願いします。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1105 / ResNo.1)  Re[1]: 魔人から逃げた場合
□投稿者/ いなつき 一般人(2回)-(2010/02/04(Thu) 11:48:21) [ID:RC1tyfZq]
    問題ない。また会える。
    倒したあとでも、また出てくる。
引用返信/返信
■1106 / ResNo.2)  Re[2]: 魔人から逃げた場合
□投稿者/ モルク 一般人(2回)-(2010/02/04(Thu) 12:42:27) [ID:ilrzN26s]
    心配が無くなりました!
    ありがとうございます。
引用返信/返信

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■852 / 親記事)  反撃・猛反撃は
□投稿者/ デスカウンター 一般人(1回)-(2009/11/19(Thu) 18:30:10) [ID:Wr3m7HLl]
    反撃・猛反撃は物理相性なのでしょうか?
    物理ブースタで威力は上がるのでしょうか?
    またこちらに物理耐性があった場合、反撃の威力も半減するのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス9件(ResNo.1-9 表示)]
■858 / ResNo.1)  Re[1]: 反撃・猛反撃は
□投稿者/ ユースケ 一般人(35回)-(2009/11/19(Thu) 20:55:51) [ID:eI4ncq0w]
    物理攻撃で反撃するんだから物理相性です。
    物理攻撃なんだからブースタは効果あります。
    反撃の威力は変わりません。カウンターは反射と違い、「自分に攻撃してきた標的に対し物理攻撃を実行する」からです。
    これは敵味方問わず同じ事です。

    また質問の趣旨から外れますが、今回はメガテン3に比べて反撃系の価値は低いです、って言うか、いりません。
    メガテン3ではデスカウンターが猛威をふるいましたが、今回は強いボスは物理反射持ってます。
    そしてメガテン3やデビルサバイバーと異なり、「与えるはずだったダメージがパラメータ無視でそのまま完全に跳ね返り」ます。

    つまり、物理反射持ってる敵に対してカウンター発動→全部こっちに跳ね返って来る→主人公がアタックタイプで複数回武器だったり、仲魔が脳筋系だった場合そのまま満タンから即死、の罠が待ってる訳です。
    オートで反撃してしまう以上、「俺選んでないし」は通用しません、カウンター系スキル持ってるだけでそのリスクを常に負うという事です。

    特に終盤は雑魚ですら物理反射持ちは珍しくありません。
    はっきり言って今回カウンタースキル重視で進めるのは残念ながら全くおすすめ出来ません。
引用返信/返信
■863 / ResNo.2)  Re[2]: 反撃・猛反撃は
□投稿者/ デスカウンター 一般人(2回)-(2009/11/19(Thu) 23:16:05) [ID:Wr3m7HLl]
    今回は残念な仕様になってるんですね・・・
    べつのスキルを検討したいとおもいます。
    ありがとうございました^^
引用返信/返信
■867 / ResNo.3)  Re[3]: 反撃・猛反撃は
□投稿者/ crow 一般人(44回)-(2009/11/20(Fri) 02:38:48) [ID:t9TpSPGW]
    反撃・猛反撃の説明文は
    「物理・銃属性の攻撃を受けたとき、一定確率で(猛反撃は「威力を1.5倍にして」)反撃する」
    です。

    なのでこの場合、通常攻撃が物理属性なら物理ブースタが、銃属性なら銃ブースタが効果を発揮すると思われます。
    (猛反撃の場合は更に上乗せですかね、恐らくは)

    また「こちらに物理耐性があった時」と言うのは、例えば「攻撃を反射した時でも反撃が発動するのか」、
    と言う意味だと思われますが、これは私は未確認です。
    (素で猛反撃を持っているネコマタに物理・銃の耐性スキル乗せて検証してみましょうか……)
    デビルサバイバーでは、物理反射では反撃スキルは働かなかった記憶が有りますが……。


    なお、物理攻撃=物理属性の攻撃、です。
    反撃スキル自体には属性は無いので、反撃は通常攻撃で行われると考えられる為、
    必ずしも物理相性とは限りません。(鳥族など、通常攻撃が銃属性の悪魔も居る)

引用返信/返信
■869 / ResNo.4)  Re[4]: 反撃・猛反撃は
□投稿者/ ユースケ 一般人(39回)-(2009/11/20(Fri) 07:53:43) [ID:eI4ncq0w]
    あぁそうか、俺カウンター系スキル全く使ってないから深く考えてない部分があったな、crowさんありがとうございます。

    そうですね、「物理攻撃を実行する」んでなくて、そのキャラの「通常攻撃を実行する」訳だから、crowさんの言う通り、通常攻撃が銃属性なら銃扱いでしょうね。
    ブースタ云々もその通りでしょう、おそらく処理上ではその攻撃の際にハイブースタも付与する、ってとこでしょう。

    crowさん重ね重ねありがとうございます、この場合の「耐性」と言うのは確かに「物理耐性」そのものではなく、物理に対する「耐性」でしょうね。
    私も使ってないので断言は出来ませんが、おそらく吸収とか反射以上の耐性がある場合、従来のシリーズ通りカウンターは発動しないでしょう、「ダメージを受けていない」からです。

    とはいえ、今回は反射の扱い、カウンター系の仕様自体が従来と違ってうんこなんで、やはりカウンター系はおすすめ出来ませんが・・・
引用返信/返信
■871 / ResNo.5)  Re[5]: 反撃・猛反撃は
□投稿者/ 雷童 一般人(27回)-(2009/11/20(Fri) 11:38:43) [ID:CxqF41xV]
    反撃・猛反撃は悪魔の持つ攻撃属性でカウンター
    各ブースタ系で威力は上昇する
    物理耐性うんぬんで反撃の威力は〜ってのは関係なし。

    中盤あたりまではそれなりに使えるスキルだけど
    終盤になると反射持ちの敵が多い為ゴミスキルに。

    追記
    反射持ちの場合カウンターは発動しないと思われる
    (自分が見たことないだけなので違ってたらサーセン)


引用返信/返信
■875 / ResNo.6)  Re[6]: 反撃・猛反撃は
□投稿者/ ランスロ 一般人(4回)-(2009/11/20(Fri) 17:22:12) [ID:96gfxzhS]
    反射もちの敵にもガンガン反撃しちゃいます。
    主人公がギリメカラに勝手に反撃して痛い目にあっちゃいました。
引用返信/返信
■879 / ResNo.7)  Re[7]: 反撃・猛反撃は
□投稿者/ 雷童 一般人(30回)-(2009/11/20(Fri) 19:03:31) [ID:CxqF41xV]
    わかりにくかったかな?

    反射持ちの仲間にカウンターつけても発動しないっていう意味
引用返信/返信
■883 / ResNo.8)  Re[8]: 反撃・猛反撃は
□投稿者/ ランスロ 一般人(7回)-(2009/11/20(Fri) 23:35:06) [ID:96gfxzhS]
    すみません。誤解していましたw
引用返信/返信
■1102 / ResNo.9)  Re[9]: 反撃・猛反撃は
□投稿者/ dNuTOwCc 一般人(1回)-(2010/01/31(Sun) 04:43:28) [ID:dNuTOwCc]
    逆ギレすると痛い目をみるという教訓ですね
引用返信/返信

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■1099 / 親記事)  (削除)
□投稿者/ -(2010/01/27(Wed) 01:46:28)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信/返信



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■1097 / 親記事)  特殊合体のスキル継承
□投稿者/ vaski 一般人(1回)-(2010/01/24(Sun) 22:45:31) [ID:6GkwVZfi]
    現在カオスルート攻略中なんですが、デビルソースなしの特殊合体はスキル継承は固定なんでしょうか?
    マハブフ・ブフーラ持ちのフォーモリア・イッポンダタラ・ビフロンスでミトラス(エンターブレインの攻略本で氷結継承確認済)を作ろうと思ったんですが狂気の暴虐・チャージの継承になってしまいます。
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1098 / ResNo.1)  Re[1]: 特殊合体のスキル継承
□投稿者/ ロクスケ 一般人(2回)-(2010/01/25(Mon) 22:42:07) [ID:Wslwl7dT]
    特殊合体のスキル継承は通常の合体法則と同じです。

    攻略本が無いので、ミトラスの継承がどのようになっているかは
    わかりませんが、恐らく氷結だけでなく物理も継承可能なのでしょう。

    継承可能なスキルが複数ある場合、スキルランクが高いものが
    優先されるため、スキルランク2のマハブフ、スキルランク4のブフーラより
    スキルランク7の狂気の暴虐・チャージが優先されているものと思われます。

引用返信/返信

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■241 / 親記事)  属性別クリアLv目安
□投稿者/ Nameless 一般人(10回)-(2009/10/14(Wed) 23:23:00) [ID:z8Lkyvkr]
    2009/10/14(Wed) 23:26:55 編集(投稿者)
    2009/10/14(Wed) 23:26:46 編集(投稿者)

    現在Lvは65、スピードタイプで簡単にダンジョン逃げ切り攻略が出来た為
    ホロロジウム終了時としてはかなりLvが低い方だと自覚してはいますが
    Cルートでいよいよラストです。
    いざラスボスとなったのですが10ターン持たずフルボッコ。
    無論、準備も対策も出来てないので仕方ないといえば仕方ないのですが。
    対策に関してはこれから攻略を見ながら準備をするとして
    目安のLvとこの位までの悪魔は欲しいというのはありますか?
    ラスタとランダは必須としてそれ以外にも欲しいスキル等教えてくれると有難いです。

    Cだけラスボスが違う様ですが他のルートの人もクリア時の面子とスキルとLvを教えてくれると大変有難いです。
    属性判断チェック寸前のデータもあるので。

    しかしCだけラスボスが違うって珍しいパターンですよね、Nだけ違うっていうのはよくあるけど。
引用返信/返信

▽[全レス19件(ResNo.10-19 表示)]
■325 / ResNo.10)  Re[10]: 属性別クリアLv目安
□投稿者/ あらちゃん 一般人(1回)-(2009/10/17(Sat) 23:34:21) [ID:HcmaUoWI]
    私もアドバイスお願いします。
    ラスボス(ロウルート)に歯が立ちません。レベルは91です。
    まったく気にせず進めていたのですが、魔=38、体力=36しかありません。
    防御してないと属性魔法一撃です。
    ラス・ラン×3でぎりぎり生き残れるぐらいです。

    1段階目は安定して勝てるのですが、2段階目はどうすれば・・・。
    弱点はわからないですし、物理・銃反射は厳しすぎます。
    ジハード・メギドラオン等の万能魔法で被ダメ稼いでいますが、
    如何せんMP消費が激しく、主がアイテムを使うことが多くなり、
    防御を解かざる負えなくなります。

    よいアドバイスがありましたらよろしくお願いします。
引用返信/返信
■337 / ResNo.11)  Re[11]: 属性別クリアLv目安
□投稿者/ Hawk 一般人(1回)-(2009/10/18(Sun) 07:31:52) [ID:oUKIsnTj]
    私のLawルートクリア時の主人公レベルは79
    装備は、デモンズスキン、メンタルリングW、レーヴァテイン、死神コルトP
    仲魔はコウリュウ(メシアライザー所持)、アマテラス(ランダマイザ、メシアライザー、物理無効所持)、トール(ラスタキャンディ所持)

    ラスボス1段階目は、ランダマイザ×1、ラスタキャンディ×1のあと攻撃、毎ターン、メシアライザーを使っていました。

    ラスボス2段階目は、ランダマイザ×3、ラスタキャンディ×3のあと、最初は火が弱点だったので主人公はアイテムや豪炎撃、コウリュウはメシアライザー、アマテラスはマハラギダイン、トールはジオダインを使っていました。

    ラスボス1段階目は、ランダやラスタを2回以上使うとすぐに始祖の理を使ってきたけど、2段階目はそれぞれ3回かけてもすぐには使ってきませんでした。

    あと、ギボアイズで反射属性は分かります。弱点は分かりませんが。私の場合は途中で火反射、雷弱点に変わりました。

    ちなみに主人公の魔は61、体は46です。(アタック型)


引用返信/返信
■357 / ResNo.12)  Re[12]: 属性別クリアLv目安
□投稿者/ 1回目N 一般人(1回)-(2009/10/18(Sun) 17:38:47) [ID:kbvdlnqI]
    一周目からNいって挫折仕掛けましたが、Lv上げと合体作業繰り返してクリアできたので書き込みます。
    主人N(速型Lv81、アイテム補助、万能攻撃)天帝の剣、メテオドラグーン、ドラゴンベスト、石化開放R
    アマテラス(lv80補助、反射役)
    (メディアラハン、ランダマイザ、招来の舞踏、(氷、雷、疾風反射))
    セイオウボ(lv79補助、万能攻撃役)
    (招来の舞踏、テトラジャ、アムリタ、ラスタキャンディ、メギドラ、二分魔脈)
    ケツアルカトル(lv69メシア、反射役)
    (トリスアギオン、メシアライザ、大冷界、呪殺無効、(氷、疾風反射))
    一回目も二回目も基本は補助とテトラジャ切らさないようにして反射と万能属性攻撃でした。テトラジャ間に合わなくて1個サクリファイス消費しましが。
    MVPはLv一番低いのにケツアルカトルでした、キスが反射できるので。元悪魔に弱点が反射と無効になるように3回御霊合体しましたが、メシア役としてはオススメです。
引用返信/返信
■393 / ResNo.13)  Re[13]: 属性別クリアLv目安
□投稿者/ Nameless 一般人(21回)-(2009/10/19(Mon) 20:47:18) [ID:z8Lkyvkr]
    ただいまエムアレフ様に突貫、返り討ちに遭って着ました。
    Lv77で、疾風吸収で弱点を消しラスタ持ちのハチマン、招来の舞踏持ちのデフォ天罰持ちのスラオシャ、デカジャデクンダ持ちのトール、氷無効と銃反射で更に硬くなったケツアルカトル、ランダ持ちのスフィンクス、で挑んだところ第一形態も突破出来ずに返り討ちに。
    防具はドラゴンベスト、石化開放リングでした。
    ラスタランダがホントに二回目以降即効で消されるので明らかな火力不足。
    攻撃の要のトール先生はモータルジハード外し過ぎ、ハチマンはマハジオダインじゃ火力不足の上燃費が悪いしジャッジメントがこけおどし、スラオシャはホントに呪殺耐性あるのかと疑いたい位召喚したと思ったら出てきた途端に闇で即死が数回、天罰も招来の舞踏持ちも出番無し、スフィンクスは明らかに戦力不足か打たれ弱すぎ…参った。
    Lv的にそろそろ行けるかと思ったのに。
    期待通りの活躍をしてくれたのはCからお世話になってたケツアルカトルだけ;w;
    これは素直に諦めて、アマテラスとセイオウオボが出来るまでもう少しだけLvを上げた方がいいのか?
    戦略次第でまだ何とか出来る余地もあるのか…?
引用返信/返信
■395 / ResNo.14)  Re[14]: 属性別クリアLv目安
□投稿者/ Cain 一般人(1回)-(2009/10/19(Mon) 21:39:15) [ID:rFcx4EIp]
    2009/10/19(Mon) 21:55:55 編集(投稿者)

    メムアレフ様倒した方法
    メンバー
    主人公Lv.83(上げすぎたか?) 持っていた香は全て使ってた 万能銃 ドラゴンベスト 何故かドラゴンリング(石化リングに変え忘れた)
    コウリュウ 特殊合体で普通に作った状態 全属性耐性おいしいです メギドラオンで140程、持久戦向き
    ケツアルカトル メシアライザー役 素で弱点攻撃受けたら即死
    ランダ 炎耐性持ち ランダマイザ役 三回使った後はひたすら防御 パーティーのマスコットキャラ

    主人公がテトラジャの石を使う、やばかったらHP回復も使う
    メシアライザーが切れない程度にMP回復も使う
    上記の行動が不要な場合のみ、万能銃で攻撃

    ラスボスなんでアイテムとか惜しみなく使った、二週目が有ったけど後悔はしていない

    メム=アレフで何度か一掃されたけど、何とか戻せた

    ちなみにランダが炎耐性を持ってるのはヒメネス戦と同じメンバーだったから
引用返信/返信
■1013 / ResNo.15)  Re[15]: 属性別クリアLv目安
□投稿者/ はなQ 一般人(1回)-(2009/12/19(Sat) 00:25:01) [ID:4TkBoAdU]
    2009/12/19(Sat) 00:49:10 編集(投稿者)

    Lルートでクリアした時は66位だったと思います。
    メムアレフ戦15戦位で勝てました。

    主人公:
    ドラゴンベスト(クエスト報酬)、アクセ忘れ
    仲間:
    全反射ドッペル(掲示板パスワード)
    全反射シルフ(掲示板パスワード)
    「リカームドラ」持ち悪魔
    控え:
    「リカームドラ」3体
    「招来の舞踏」1体
    残り無効系数種持ち・メディアラハン持ちなど

    反射ダメージ頼りです。
    反射1回につき2000〜3000程度跳ね返りますので、決着は早いです。

    が、即死系が来ると一気に半壊する為、リカームドラや招来の舞踏で
    ドッペル・シルフを早めに呼び戻します。
    主人公は防御・回復アイテム・召喚に専念します。

    面白みのない戦い方だと思いますが、Lv低くてもなんとかなります。
    MPもリカームドラなら消費2で控えも含め全員復活・全回復です。
引用返信/返信
■1033 / ResNo.16)  Re[16]: 属性別クリアLv目安
□投稿者/ M 一般人(4回)-(2009/12/24(Thu) 23:20:29) [ID:3mH0frHA]
    「あれ?カオスで行ったら閣下関連のイベントでも来るんじゃね?」

     来ませんでした。
    閣下、今回は女装のようですが、全く可愛くありまs…ゲフンゲフン
     カオスルートLv86で撃破です。シヴァ作れるまで我慢できません
    でした…。

     地母神セイオウボ
     物理無効・雷撃吸収 メシアライザー係 回復役なので沈まない
    ように耐性優先で作成。

     破壊神スサノオ
     たしか、雷撃耐性をつけたはず。ソースでラスタ継承

     龍神コウリュウ
     全耐性・破魔呪殺無効いいですね。ラスタ・ランダ継承。

     序盤は、ラスタ・ランダで自陣強化。主人公は防御。
    強化後は負ける要素の方が見当たらない。ゼレーニンは耐性を
    強化すれば楽ですね。

     ご立派様は、一緒に連れまわした副作用でLv90に…
    御霊改造ができん!ベンチに入っていただきました。
     2週目はLAWルート…。大天使全員揃えて連れまわして
    やるんだ。
引用返信/返信
■1094 / ResNo.17)  Re[17]: 属性別クリアLv目安
□投稿者/ みやび 一般人(4回)-(2010/01/23(Sat) 07:54:14) [ID:nm0IR2MF]
    ニュートラル1週目、メムアレフに3ターンで殺されました。

    主人公 LV80

    女神アマテラス(メディアラハン、メギドラオン、炎吸収、氷吸収、
    はまじゅさつ無効)


    龍神コウリュウ(メギドラオン、メディアラハン)


    ランダ(ランダマイザ、メディアラハン)


    魔王スルト(炎吸収、氷耐性)


    <交代役>

    女神ノルン(メギドラオン、メディアラハン)

    龍神ケツアルカトル(メシアライザー)

    大天使イスラファール(メギドラ)


    主人公の魔法耐性がやばかったみたいです;;

    武器には、ニュートラルだけどカオス専用のビシャモンからもらった剣です。


    多分・・・あと2日くらいあれば、ラクシュミとヴィシュヌとシヴァを追加でつくれそうです。やはりサバトマや招来の踊り?などが必要でしょうか?




引用返信/返信
■1095 / ResNo.18)  Re[18]: 属性別クリアLv目安
□投稿者/ M 一般人(12回)-(2010/01/23(Sat) 22:04:54) [ID:3mH0frHA]
    No1094に返信(みやびさんの記事)
    > 女神アマテラス(メディアラハン、メギドラオン、炎吸収、氷吸収、
    > はまじゅさつ無効)
    > 龍神コウリュウ(メギドラオン、メディアラハン)
    > ランダ(ランダマイザ、メディアラハン)
    > 魔王スルト(炎吸収、氷耐性)
    > <交代役>
    > 女神ノルン(メギドラオン、メディアラハン)
    > 龍神ケツアルカトル(メシアライザー)
    > 大天使イスラファール(メギドラ)


     召喚関係よりラスタキャンディ持ちを用意したほうがいいかもしれませんね。
    ランダマイザで相手の弱化+自軍強化(それぞれ3回で止める)で沈みにくく
    なります。
     アスラローガ対策で、全員に物理耐性を付けると保険になるかもしれません。
    (「闇」はサクリファイスでごり押しする)
引用返信/返信
■1096 / ResNo.19)  Re[19]: 属性別クリアLv目安
□投稿者/ みやび 一般人(5回)-(2010/01/24(Sun) 03:45:24) [ID:nm0IR2MF]
    返信ありがとうございます!

    なるほど、ラスタキャンディですか・・・。そういえば忘れていた><

    たしか前に破壊神カルティケーヤつくったときに、
    どういう事情かでラスタキャンディ継承してたんで、
    それを利用してみます。

    さきほど、鬼神トールつくってみました。
    邪神サマエルソースをあわせて、
    物理反射、炎吸収、雷吸収、ハマ無効、ジュサツ無効
    で、物理ハイブースタつけれましたが、
    狂気の粉砕はつけれませんでした><

引用返信/返信

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■1086 / 親記事)  ブレアって……
□投稿者/ ヨシツネ 一般人(4回)-(2010/01/22(Fri) 00:58:20) [ID:h1nz2XjX]
    おかげさまで、ゼレーニンを倒すことができました。
    ちょっと組み合わせを考えたら楽勝でした。
    現在はヒメネス戦に向け準備に余念がありません。


    それはさておき、降車デッキにいたブレアなんですが、
    終盤になるといつの間にか姿を消しますよね。
    確かゼレ・ヒメが下船したあたりでいなくなったと思うのですが、
    もしかして、あれだけ戦場の心得がどうのとえらそうに言っていたのに
    ゼレかヒメにフラフラついていってしまったんでしょうか。
    別にストーリーや攻略には関係ないと思いますが、
    ちょっと気になったので。

    ちなみに当方Nルート1周目です。
    なのでエンディングに出て来るとかだったらごめんなさい。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1087 / ResNo.1)  Re[1]: ブレアって……
□投稿者/ M 一般人(10回)-(2010/01/22(Fri) 01:40:57) [ID:3mH0frHA]
     たしかにいなくなりますね。Law・Chaosどちらのルートでも
    バッチリ消え帰ってきません。ということは、着いていったのではない?

     所属は機動班ですので、もしかしたらあえなく悪魔の餌食に…
    なんてことも可能性としてはありえます。

引用返信/返信
■1093 / ResNo.2)  Re[2]: ブレアって……
□投稿者/ たろ 一般人(9回)-(2010/01/23(Sat) 04:32:59) [ID:ylwOoKQw]
    ブレア以外にもいなくなった隊員はいるんでしょうね。
    もっとキャラクターと話ができるようにしてほしかったです。

    船内イベントなのでしか行くことがない休憩所とか
    エンジンルームだとか色々行ければよかったな〜と思いました。
引用返信/返信

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■1084 / 親記事)  アンソニーの依頼で...
□投稿者/ 美花 一般人(6回)-(2010/01/21(Thu) 22:57:30) [ID:XpiVZNfF]
     アンソニーの依頼で、ユキジョロウを探してるんですが中々現れてくれません;
     デルファイナスの2階に居るそうなんですが、歩く床がいっぱいある所ですよね?
     此処にしか現れないんでしょうか?
     知っていらっしゃる方居れば、教えていただけますか?
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■1085 / ResNo.1)  Re[1]: アンソニーの依頼で...
□投稿者/ Cain 一般人(1回)-(2010/01/22(Fri) 00:38:15) [ID:rFcx4EIp]
    自分はデルファイナスの5階で遭遇しました
    ただし出現率は高くなかったと思います
    でも2階ではまだ一回も遭遇して無いんだ…
引用返信/返信
■1088 / ResNo.2)  Re[2]: アンソニーの依頼で...
□投稿者/ M 一般人(11回)-(2010/01/22(Fri) 01:43:03) [ID:3mH0frHA]
    ユキジョロウは2階の他、ダークゾーンでも出現します。
    でも、2階のほうが出現率は高かったような…
    4階以上(屋外)ですと全くでなくなったはずですので、
    2階を彷徨う方が効果的です。
引用返信/返信
■1091 / ResNo.3)  Re[3]: アンソニーの依頼で...
□投稿者/ w035 付き人(68回)-(2010/01/22(Fri) 15:34:37) [ID:gsVRx5MB]
    攻略本には、4階によく出現するとあります。
引用返信/返信

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■1069 / 親記事)  悪魔について
□投稿者/ NAKAJIMA 一般人(1回)-(2010/01/17(Sun) 07:10:17) [ID:Gjm5G45O]
    皆様はじめまして。
    全書に登録した悪魔を削除はできないのでしょうか?

    また魔王などのレベルを下げる合体などはありますか?

    お気に入りのロキをスキルを充実させて作りたいのですが、既にいるロキがどう合体させても、できあがる悪魔のレベルが自分より高くなってしまうんです。
引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.1-8 表示)]
■1070 / ResNo.1)  Re[1]: 悪魔について
□投稿者/ w035 付き人(66回)-(2010/01/17(Sun) 18:59:18) [ID:gsVRx5MB]
    >>全書に登録した悪魔を削除はできないのでしょうか?

    そもそも初期ステータスの悪魔を全書から引き出せますよ。
引用返信/返信
■1071 / ResNo.2)  Re[1]: 悪魔について
□投稿者/ M 一般人(9回)-(2010/01/18(Mon) 00:32:35) [ID:3mH0frHA]
    No1069に返信(NAKAJIMAさんの記事)
    > また魔王などのレベルを下げる合体などはありますか?
    >
    > お気に入りのロキをスキルを充実させて作りたいのですが、既にいるロキがどう合体させても、できあがる悪魔のレベルが自分より高くなってしまうんです。


     魔王は精霊合体弱化が出来ないので無理ですね。
    勿体ないかもしれませんが、破棄してお気に入りの方を呼び出すか、
    合体後の悪魔が作成できるまでLvを上げるかですね
引用返信/返信
■1076 / ResNo.3)  Re[2]: 悪魔について
□投稿者/ NAKAJIMA 一般人(2回)-(2010/01/18(Mon) 19:29:51) [ID:Gjm5G45O]
    No1070に返信(w035さんの記事)
    > >>全書に登録した悪魔を削除はできないのでしょうか?
    >
    > そもそも初期ステータスの悪魔を全書から引き出せますよ。

    回答ありがとうございます。
    どのように引き出すのでしょうか?
引用返信/返信
■1077 / ResNo.4)  Re[2]: 悪魔について
□投稿者/ NAKAJIMA 一般人(3回)-(2010/01/18(Mon) 19:30:44) [ID:Gjm5G45O]
    No1071に返信(Mさんの記事)
    > ■No1069に返信(NAKAJIMAさんの記事)
    >>また魔王などのレベルを下げる合体などはありますか?
    >>
    >>お気に入りのロキをスキルを充実させて作りたいのですが、既にいるロキがどう合体させても、できあがる悪魔のレベルが自分より高くなってしまうんです。
    >
    >
    >  魔王は精霊合体弱化が出来ないので無理ですね。
    > 勿体ないかもしれませんが、破棄してお気に入りの方を呼び出すか、
    > 合体後の悪魔が作成できるまでLvを上げるかですね


    回答ありがとうございます。
    どのように破棄するのでしょうか?
引用返信/返信
■1079 / ResNo.5)  Re[3]: 悪魔について
□投稿者/ アナテマ 一般人(3回)-(2010/01/18(Mon) 23:53:02) [ID:ThbwOB0w]
    > 回答ありがとうございます。
    > どのように引き出すのでしょうか?

    (1)悪魔全書を閲覧し、DSの上画面に目的の悪魔を表示させる。
    (2)SELECTボタンを押すと、DSの上画面に初期状態の悪魔
    (オリジナルデータ)が表示される。
    (3)その状態でAボタンを押して、DSの下画面から「召還」を
    選ぶ。

     なお、この操作は悪魔全書を閲覧するとき、DSの下画面に書いて
    あります。ご参照下さい。

引用返信/返信
■1082 / ResNo.6)  Re[3]: 悪魔について
□投稿者/ ななし 一般人(14回)-(2010/01/19(Tue) 23:49:27) [ID:tk5MbYko]
    スキルが充実したロキを作りたいなら、御魂合体でロキに好きなスキルを付ければいいですね。
    御魂合体についてはWikiに説明があるのでそちらを参照。
引用返信/返信
■1089 / ResNo.7)  Re[4]: 悪魔について
□投稿者/ NAKAJIMA 一般人(4回)-(2010/01/22(Fri) 02:12:05) [ID:Gjm5G45O]
    No1079に返信(アナテマさんの記事)
    >>回答ありがとうございます。
    >>どのように引き出すのでしょうか?
    >
    > (1)悪魔全書を閲覧し、DSの上画面に目的の悪魔を表示させる。
    > (2)SELECTボタンを押すと、DSの上画面に初期状態の悪魔
    > (オリジナルデータ)が表示される。
    > (3)その状態でAボタンを押して、DSの下画面から「召還」を
    > 選ぶ。
    >
    >  なお、この操作は悪魔全書を閲覧するとき、DSの下画面に書いて
    > あります。ご参照下さい。



    ありがとうございます!
    >
引用返信/返信
■1090 / ResNo.8)  Re[4]: 悪魔について
□投稿者/ NAKAJIMA 一般人(5回)-(2010/01/22(Fri) 02:12:56) [ID:Gjm5G45O]
    No1082に返信(ななしさんの記事)
    > スキルが充実したロキを作りたいなら、御魂合体でロキに好きなスキルを付ければいいですね。
    > 御魂合体についてはWikiに説明があるのでそちらを参照。


    ありがとうございます!試してみます!
引用返信/返信

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■418 / 親記事)  グルースのレッドスプライトで治療できない?
□投稿者/ 白河 一般人(2回)-(2009/10/20(Tue) 13:54:12) [ID:Qfxk5YNV]
    2009/10/20(Tue) 16:30:22 編集(投稿者)

    グルース攻略中です。
    最初にマンセマットに会った直後に帰還した、
    レッドスプライト号の医療室で治療ができません。
    (サラスヴァティだけMPが減っています)

    これはシナリオ上の仕様でしょうか?
    なんだかバグのような気がするんですが・・。

    電源を入れなおしたり、ダンジョン入りし直しても同様でした。
    1度戦闘すれば、また治療できるようになったのでバグのようです。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■671 / ResNo.1)  Re[1]: グルースのレッドスプライトで治療できない?
□投稿者/ うふふ 一般人(2回)-(2009/11/04(Wed) 03:41:08) [ID:7QJOtKlv]
    私も同じような現象になりました。
    (仲魔のMPが減っているのに回復できない)
    確かカリーナ攻略中だったと思います。
    パールバティ1体だけMP減っている時でした。
    一度ダンジョン内の回復施設で回復したら治りました。
引用返信/返信
■1083 / ResNo.2)  Re[2]: グルースのレッドスプライトで治療できない?
□投稿者/ 湯梅 一般人(1回)-(2010/01/21(Thu) 18:24:01) [ID:2pyUQKO1]
    2010/01/22(Fri) 08:16:01 編集(投稿者)
    2010/01/22(Fri) 08:15:40 編集(投稿者)

    当方も同じ症状が発生しました。
    回復可能と不可能の境目のタイミングに遭遇したので、とりあえず状態を書き込んでおきます。原因はよく分かりませんが。
    調べた範囲を書き殴っただけなので読み辛いとは思いますがご容赦を。
    ここでは医療室にて仲魔が消耗していて回復が出来るはずなのに全回復、回復が選べなくなった状態を回復不可能状態としています。

    グルース1Fのセーブ(回復可能状態)から再現確認をしています。

    ストーリー進行:1周目グルースにてジャック部隊云々(ネタバレにつきお茶濁し)についてマンセマットに助言を聞きに行くタイミング

    1.(セーブ)1F隠れ場Aのターミナルから転送でレッドスプライト号に戻る
      この時点ではまだ医療室で回復可能です。

    2.パーティ編成→削除や2身合体などで仲魔ストックの数を減らす
      どこまで減らせばいいのかは未確認です。今回では1匹で再現しました。

    3.医療室の「回復」やソーマなどで『主人公のみ』HPとMPを全快状態にする
      →医療室で回復不可能状態に

    2、3は順不同でも再現しました。また再現実験の結果、

    ・他に何かこのバグが発生するために必要な条件があるらしい
    (兄弟のデータで少し試させてもらいましたが再現しませんでした)

    ・悪魔全書などで仲魔ストックを増やすと増やした分減らさないと再現しない
     回復不可能状態になった後、悪魔全書から減らした分を補うと回復可能になった

    ・ディアラハン以下の回復魔法を一度でも使う?→再現しない
    (ディアラハンで主人公を全快させると再現しませんでした。メディアラハン・宝玉・宝玉輪でなら
    なぜか再現しました。他の魔法は試してないので分かりません)

    のようです。やっぱりよく分かりません(汗)仲魔ストックの扱いにまつわるバグっぽいことは確かですが。

    これ以上はめんどくさいので後の検証は同じ症状に会われた方か、ものすごく暇で奇特な方にお任せします。
    (もし後の検証をなさる方がいらっしゃれば、上記の話は当方の憶測が多分に混じっているであろうことをお気に留めください)

    追記
    このときストック内の仲魔は11体でした。
    増減操作の後、10体以下になった場合に発生しました。
    また、回復不可能状態に陥ってもヒールスポットでは回復できる模様です。
引用返信/返信

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