真・女神転生ストレンジ・ジャーニー(STRANGE JOURNEY) 攻略・質問掲示板

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■1189 / 親記事)  デビルソース
□投稿者/ インザ 一般人(1回)-(2010/08/11(Wed) 21:28:22) [ID:EWIja69s]
    最近始めて、超初心者的な質問で恐縮なのですが、

    デビルソースは、ガンガン集めてしまっても問題ないでしょうか?
    (2個目以降は入手しづらくなるというのは把握しております。)

    現在、ボーティーズに入ったばかりなのですが、
    アントニアで出現する悪魔のソースは全部取ってしまいました。(ダーク系は除く)
    会話で仲間にする→アナライズ100%にする→ソースゲット
    という感じで。

    やはり、ある程度合体などさせて上で、スキルを増やしてからソースもらった方がいいんでしょうか?

    ちなみに、集めるだけ集めたソースは現在一個も使ってません(笑)

    アドバイスお願いします!!
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■1190 / ResNo.1)  Re[1]: デビルソース
□投稿者/ M 一般人(37回)-(2010/08/11(Wed) 23:21:50) [ID:3mH0frHA]
     序盤の低レベル悪魔はソースに入っているスキルと持っているスキルが
    同じで、そのままでは、ソースへのスキル引継ぎが起こらない者がいます。
    (ソースには固定で入っているスキルの他、悪魔の持っているスキルから
    一つをランダムで引き継ぎます。スキルには引き継ぎやすさもあります)
     コレを利用して、希少なスキル一つを低レベル悪魔に引き継がせ、
    希少スキルを簡単にソース化し、好きな悪魔に簡単に引き継がせる
    方法があります。

     攻略の悪魔パスワードの欄に「デビルソース抽出用悪魔」という
    欄があると思いますが、これに当たります。低レベルなので、序盤でも
    マッカさえ出せば、強力なスキルが簡単に手に入ります。
     ただし、強力なスキルを持たせると召喚マッカが莫大になり、
    また、一部スキルは序盤悪魔に持たせるには燃費が悪すぎるものが
    多いです。あくまで、ある程度進んでから、お気に入りの悪魔を
    自由にカスタマイズする為のものですね。
    (エナジードレインは序盤でもかなり便利+ソース化が難しいので
    有効と思われます)
     特に、一週目でこれをやるのは限りなくオススメしません。
    序盤から「オレつえー!」では、ゲームの楽しみが半減してしまいますし。

     デビルソースですがドンドン使ってしまって構いません。
    後から、新しいソースで補えるようになってますし、最終戦必須スキルは
    上位悪魔が結構な確率で所持しています。特に回復系はドンドン使うべし!
    (ただし、「ラスタキャンディ」は温存し、ここぞという場面で
    使うのがいいかと思われます)
引用返信/返信
■1193 / ResNo.2)  Re[2]: デビルソース
□投稿者/ インザ 一般人(2回)-(2010/08/12(Thu) 17:31:53) [ID:EWIja69s]
    ありがとうございます!
    ソースは気にせずガンガン使っていきたいと思います!

    追加質問で申し訳ないのですが、
    「このスキルの入ったソースは温存した方がいい」
    というスキルは他に何かありますか?

    序盤なので、攻撃・補助ではそんなに強力なのはないと思うので、
    ○○無効(吸収)とか、○○ブースタとかは温存しようと思ってます。
    他になにかあれば教えてください!

    よろしくお願いします。
引用返信/返信
■1194 / ResNo.3)  Re[3]: デビルソース
□投稿者/ M 一般人(38回)-(2010/08/12(Thu) 21:19:29) [ID:3mH0frHA]
     「半減・無効・吸収」は、弱点打消等に利用できる為、
    かなり便利です。ただし、半減は余り気にせず序盤の仲魔強化に
    使用して構わないと思います。また、破魔・呪殺は確実に防ぐ事に
    意味があるので、半減は温存する必要はないです(特にカオスルート)。

     ブースターはあまり気にしなくて良いと思われます。SJは、
    弱点単発当てで特大ダメージを狙うより、弱点を当てることによる
    デビルCOOPを狙ったほうが有効なことが多いです。
    (物理や銃ブースターは汎用性も高いかと思われます)

     その他、個人的に便利なスキルと思われるのは…
    ・エナジードレイン(HP/MP吸収)
    ・ランダマイザ(相手の全能力を1段階下げる)
    ・デカジャ(相手の能力強化解除)
     辺りかと思われます。 
引用返信/返信

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■1182 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ 0 一般人(1回)-(2010/07/21(Wed) 15:20:05) [ID:IRDzDm8p]
    EXクエスト5
    ※コッパテングはアントリアB1Fに出現と掲載されてますが
    B1FではなくB2Fです

    編集能力ないのでどなたかよろしくお願いいたします
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1183 / ResNo.1)  Re[1]: アントリアのコッパテング
□投稿者/ Sun 一般人(1回)-(2010/07/24(Sat) 13:24:50) [ID:dZz9C6OQ]
    なかなか見かけませんが、B1Fにも出現します。
引用返信/返信
■1192 / ResNo.2)  Re[2]: アントリアのコッパテング
□投稿者/ 1111 一般人(2回)-(2010/08/12(Thu) 12:51:38) [ID:1LQkRysO]
    ってか普通にB1Fにいるから。
引用返信/返信

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■1187 / 親記事)  お勧め仲魔(序盤〜中盤)
□投稿者/ ヴィシャス 一般人(1回)-(2010/08/07(Sat) 19:45:53) [ID:EWIja69s]
    こんにちわ。

    本日からプレーを始めて、まだアントニオンなのですが、
    序盤から中盤にかけて、お勧めの悪魔っていますでしょうか?

    皆さんのお勧めなど教えて頂けると助かります!

    よろしくお願いします。
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1188 / ResNo.1)  Re[1]: お勧め仲魔(序盤〜中盤)
□投稿者/ M 一般人(36回)-(2010/08/07(Sat) 22:09:10) [ID:3mH0frHA]
     アントニオン…おっと、失礼。
     やはり、凶鳥モー・ショボーでしょう!Lv17になったら速攻で
    作成しましょう!……冗談です。


     属性がカオスなら、悪霊マカーブル(Lv18)が結構使い勝手がいいです。
    他の物理攻撃や、タルカジャ等を継承させれば中々いいと思います。
引用返信/返信

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■1184 / 親記事)  ザンマ
□投稿者/ とずぃー 一般人(1回)-(2010/08/02(Mon) 19:40:05) [ID:OIiwQzNk]
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1185 / ResNo.1)  Re[1]: ザンマ
□投稿者/ M 一般人(35回)-(2010/08/02(Mon) 22:08:11) [ID:3mH0frHA]
     今までのシリーズではザン系は衝撃魔法として登場していました。
    今作は、それが全てガル系に置き換わっています。つまり出ません。
引用返信/返信
■1186 / ResNo.2)  Re[2]: ザンマ
□投稿者/ とずぃー 一般人(2回)-(2010/08/03(Tue) 12:04:54) [ID:OIiwQzNk]
    どうもありがとうございます。
    なるほど・・・。違うシリーズで出てきているんですね。
引用返信/返信

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■1179 / 親記事)  エネミーサーチCについて
□投稿者/ ペップシ 一般人(3回)-(2010/07/02(Fri) 00:44:46) [ID:0uooiNr3]
    エネミーサーチCはフォルマサーチと違ってスキャンするまでどのエネミーサーチ(A,B,C)で会える敵か分からないんですか?

    あとメテオドラグーンの素材であるセト、モトが出やすいのは矢張りラストダンジョン8Fでしょうか?

    因みに現在N√でラスボスを残すだけです
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1180 / ResNo.1)  Re[1]: エネミーサーチCについて
□投稿者/ M 一般人(34回)-(2010/07/02(Fri) 22:30:23) [ID:3mH0frHA]
     すばり、分かりません!
     エネミーサーチの質が上がっていくとサーチできる
    種類が増える感じですね。サーチCで解禁される
    セトやモト、トールやサマエル等は、実はサーチCさえあれば、
    どのエリアでもサーチできます。ラスト8階でなくても
    構いません。確率はどこも低いですが…(トールはしょっちゅう
    でてくる感じがします。あくまで個人的な感想ですが…)

     ラスト8階が推奨なのは、ハズレ(カンギテン等)でも
    見返りが大きいのと、一緒にレアフォルマ(オノゴロ石等)
    が狙える為ですね。
     しかし、ホロロジウムだと魔人トランペッターなる極悪
    悪魔も登場するので、不安ならグルースやフォルナクス
    あたりを狙うのもありです。
引用返信/返信

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■1176 / 親記事)  ジャック部隊からの依頼後当りでの使える回復用仲魔
□投稿者/ ペップシ 一般人(1回)-(2010/06/29(Tue) 18:55:33) [ID:0uooiNr3]
    現在エリヌダスにてジャック部隊からレアフォルマを集めて来いというミッションが終わったくらいなのですが、回復が使える仲魔が1〜2体しかいないためか徐々にきつくなってきました、オススメの回復がよくできる仲魔を教えてください、あとできれば今後のことを含めパーティ診断もお願いします。
    あとヴィーヴルが気に入ったので1週目をクリアするまで使いたいのですが御霊強化以外にすることはありますか?

    ヒトナリ Lv42 力重視スタンスニュートラル HP387 MP195
    力42 魔26 体27 速45 運30
    ホーソンスピア フロスト砲 月影ベスト ユグドラリング

    アスラ Lv42 HP370 MP197
    マハラギオン バインドボイス デスバウンド 吸血 毒ガスブレス

    ヴィーヴル Lv36 HP301 MP169
    マハラギオン 毒引っかき シバブー メディラマ フォッグブレス アイスブレス

    ドッペルゲンガー Lv28 HP250 MP147
    火炎反射 氷結反射 疾風反射 電撃反射 残影 アローレイン

    ここから控え
    フロストエース Lv37 HP342 MP181
    ブフダイン 爆砕拳 氷結ブースタ 地獄突き デスバウンド テトラジャ

    ラクシャーサ Lv35 HP304 MP164
    アギラオ 三日月切り ヒートウェイブ メガクロー 成仏の拳

    サラマンダー Lv32 HP283 MP153
    マハラギオン ラスタキャンディ チャージ デカジャ ヒートウェイブ

    アルケニー Lv39 HP334 MP172
    バインドボイス アローレイン 夢見針

    ルフ Lv42 HP364 MP187
    マハブフーラ ペトラディ 虚空爪激 リカームドラ


引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1177 / ResNo.1)  Re[1]: ジャック部隊からの依頼後当りでの使える回復用仲魔
□投稿者/ M 一般人(33回)-(2010/06/29(Tue) 23:25:09) [ID:3mH0frHA]
     エリダヌスでLv40超えなら、魔王キングフロスト(メディアラハン持ち)
    辺りはどうでしょうか?特殊合体+エネミーサーチによる合体解禁が必要ですが、
    材料のフロストエースもいることですし。


     さて、龍王ヴィーヴルですが…
    まず、氷結弱点はとある場所で確実にデッドポイントになります。
    できれば無効をつけてあげましょう(キングフロストのソースで
    簡単に習得可能)
    流石に万能選手にはできないので、攻撃に回すのか支援にまわすのか
    割り切って御霊+ソースでスキルをどんどん変えてしまうのがいいかも
    ですね。終盤では攻撃なら万能属性攻撃や刹那五月雨撃ち(とあるボス
    対策)、支援ならラスタキャンディやメシアライザーは欲しいところですね。
    後はエナジードレイン辺りがあると道中が楽になります
    ステータスですが、御霊では限界があるのでLvアップ時のステータス
    のボーナスが発生するサブアプリを必ず活用しましょう。
    これの詳細は、攻略のほうをご覧ください

引用返信/返信
■1178 / ResNo.2)  Re[2]: ジャック部隊からの依頼後当りでの使える回復用仲魔
□投稿者/ ペップシ 一般人(2回)-(2010/06/30(Wed) 16:23:23) [ID:0uooiNr3]
    ありがとうございます
    まずはキングフロストを作るところから始めようと思います
引用返信/返信

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■1173 / 親記事)  デルファイナス到達辺りで便利な仲魔
□投稿者/ パトりらっしゅ 一般人(1回)-(2010/06/28(Mon) 02:07:20) [ID:0uooiNr3]
    デルファイナス到達したあたりで作っておいたほうがいい
    作っておくと便利な仲魔はいますか?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1174 / ResNo.1)  Re[1]: デルファイナス到達辺りで便利な仲魔
□投稿者/ M 一般人(32回)-(2010/06/29(Tue) 01:53:48) [ID:3mH0frHA]
     こ、これまた偉く幅が広いですね…


     デルファイナスはどちらかと言うと、ステ異常とか
    呪殺系を扱う悪魔が多いのでそこらへんに耐性を
    持っていたり、バステ回復や破魔・火炎あたりを
    持っていれば心強いくらいですかね。正直あまり
    こだわらなくても進めると思います。逆に主人公の
    装備などに力を入れていったほうがよさそうです。
    邪神バフォメットや鬼女ユキジョロウは、初期の
    戦闘回避に連れて行く手もありますね。

     デルファイナスは悪魔もいやらしいですが、ボスが
    特にいやらしいのでボス戦の対策を練ったほうがいいかも
    知れません。まだ、一週目のようなので多くは語りませんが、
    炎に強い悪魔を育成しましょう。
引用返信/返信
■1175 / ResNo.2)  Re[2]: デルファイナス到達辺りで便利な仲魔
□投稿者/ パトりらっしゅ 一般人(2回)-(2010/06/29(Tue) 18:40:07) [ID:0uooiNr3]
    ありがとうございます
    アスラやヴィーヴルあたりを作りたいと思います
引用返信/返信

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■1170 / 親記事)  マップ踏破レコード
□投稿者/ 蒼 一般人(1回)-(2010/06/21(Mon) 17:52:06) [ID:9CxHolgz]
    2010/06/21(Mon) 18:03:03 編集(投稿者)

    周回プレイしている方に質問です。
    1週目でグルース以外のマップ踏破を目指しているのですが、
    このレコード(例 踏破レコード:アントリア1階)は2週目に引き継がれるのでしょうか?
    マップ情報が引き継げないとのことなので、気になりました。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1171 / ResNo.1)  Re[1]: マップ踏破レコード
□投稿者/ M 一般人(31回)-(2010/06/22(Tue) 00:34:27) [ID:3mH0frHA]
    2010/06/22(Tue) 00:40:36 編集(投稿者)
    2010/06/22(Tue) 00:40:17 編集(投稿者)
    2010/06/22(Tue) 00:40:07 編集(投稿者)

     レコードは引き継がれます。つまり、1週目で…例えば
    ボーディーズ一階踏破を記録すれば、2周目以降は踏破しなくても
    レコードには載り続けます。

     レコードを埋めるだけなら、一週目で埋めれるだけ埋めるのが
    いいのですが、ダンタリオンの全MAP踏破の追加報酬(各種香)
    を狙う場合、その周回でオートマッピング全部埋める必要がある
    (レコードが登録されていてもダメ、オートマッピングを埋めないと
    効果がない。ちなみにオートマッピングは引き継がれない)ため、
    ちょっぴり邪魔になります。
    (レコードを埋めていなければ、MAP踏破と共にレコード登録で
    確認できる為)

     私も、ホロロジウムの6階あたりで埋め忘れが一時分からなく
    なってエライ目に…
引用返信/返信
■1172 / ResNo.2)  Re[2]: マップ踏破レコード
□投稿者/ 蒼 一般人(2回)-(2010/06/22(Tue) 20:54:40) [ID:9CxHolgz]
    お答えありがとうございました。
    2週目以降のダンタリアンの依頼の時は、ここのマップと見比べながら埋めていきますね。
引用返信/返信

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■1016 / 親記事)  公式パーフェクトガイドについて
□投稿者/ マンセマット 一般人(18回)-(2009/12/21(Mon) 10:20:35) [ID:QfxXDXM7]
    公式パーフェクトガイドを読了。wikiになかったりする情報は以下のもの

    ・熟練度会話について。同じ口調の悪魔と何度も話をしていると特定回数時にアイテムをくれる。

    ・悪魔のステータスについて。状態異常の耐性も書かれている。ボス悪魔の耐性変化についても記述あり。

    ・スキルについて。威力や命中などのデータも記載。あとレクイエムとMAが状態異常魔法扱いらしい。

    ・スタンス属性値について

    ・CO-OPは仲魔の力と魔の値で変わるらしい。

    ・入手フォルマについて。どの階層で何が手に入るか等。

    大体こんなところです。ただし、「大丈夫?ファミ通の本だよ?」の名言の通り、幾つかの箇所で誤字・間違いがあるので

    気をつけてください。(ゼレーニンがマンセマットからもらったのがアークエンジェルだとか、ロゼッタの写真にフォルマ

    の説明を書いてみたり(フォルマの写真には当然ロゼッタの説明が))。

    調べようと思えばネットで調べられなくも無いですが、きちんとまとまった本になっているのは嬉しいですね。
引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.1-6 表示)]
■1031 / ResNo.1)  Re[1]: 公式パーフェクトガイドについて
□投稿者/ Q 一般人(3回)-(2009/12/24(Thu) 18:52:49) [ID:etxK8Xvf]
    公式パーフェクトガイドって高いですよねー

    ゲーム本編では語られない裏話とかは載っていたりしますか?
    金子さんの談話とかも載っていたら買うかも。
引用返信/返信
■1032 / ResNo.2)  Re[2]: 公式パーフェクトガイドについて
□投稿者/ マンセマット 一般人(22回)-(2009/12/24(Thu) 19:13:30) [ID:QfxXDXM7]
    >裏話

    載ってはいるが、そんなに量は多くないって感じですね。談話はなかったと思います。実用書としての役割は高いと

    考えていますが・・・。そんなことを考えている間にまた誤字に気がついてしまった。2週目の「フォルナクス」の

    隠しエリアって・・・orz
引用返信/返信
■1039 / ResNo.3)  Re[3]: 公式パーフェクトガイドについて
□投稿者/ 雷童 一般人(41回)-(2009/12/26(Sat) 02:19:51) [ID:CxqF41xV]
    改行が多いと逆に読みにくいしスレが無駄に長くなるから改めてもらえないだろうか
引用返信/返信
■1041 / ResNo.4)  Re[4]: 公式パーフェクトガイドについて
□投稿者/ Q 一般人(4回)-(2009/12/27(Sun) 22:44:47) [ID:vF5c3uDA]
    >マンセマット

    そうですか〜、金子さんの話とかが無いとなると今回はスルーですね。
    古本になる時期になったら探してみます。
引用返信/返信
■1092 / ResNo.5)  Re[5]: 公式パーフェクトガイドについて
□投稿者/ 23567 一般人(1回)-(2010/01/22(Fri) 20:49:37) [ID:oOn5KFYZ]
    >Q

    自分も公式パーフェクトガイドを呼んだのですが、最後のページに

    開発スタッフ それぞれの旅路(ストレンジ ジャーニー)を語る
    真・女神転生STRANGE JOURNEYシュバルツバース回顧録(仮)
    2010年4月発売予定 乞うご期待!

    と書いてあったので、そっちに書かれると思います。

引用返信/返信
■1168 / ResNo.6)  シュバルツバース回顧録
□投稿者/ マンセマット 一般人(1回)-(2010/05/18(Tue) 00:30:57) [ID:etj4ibWB]
    いまさらですが、シュバルツバース回顧録を購入。
    インタビューもろもろは全てこちらにあるようです。

    内容は以下の通り
    ・金子氏(絵師)インタビュー
    ・石田氏(ディレクター)インタビュー
    ・制作スタッフの回想
    ・磯貝氏(シナリオ)インタビュー
    ・SJ用語集
    ・悪魔会話一覧

    各個インタビューは真・女神転生(仮)という企画が以下にしてストレンジ
    ジャーニーというゲームになったかという話や、これまで語られなかった
    裏設定の話などですね。特にバガブーやら悪魔召喚プログラムの送り主に
    ついてはちゃんと説明されています。また、石田ディレクターの「まずシステム
    ありき」という話は非常に興味深いです。

    制作スタッフの回想は、当時デバッグもやっていたスタッフのゲームの感想が
    談話形式で書かれています。本編シナリオと並んで書かれていますので、自分の
    思いでと比べながら一読するとより楽しめるのではないでしょうか。にしても、
    開発初期は色々とすごかったようです。「先制でガキがマッカビーム」「アン
    ノウンは攻撃力1.5倍、弱点なし、回避率高し」「さらに魔人も初回はアン
    ノウン」等々・・・。

    SJ用語集はストレンジジャーニーで出てくる用語の説明ですね。もっとも、説明
    だけでなく裏設定やら元ネタについても豊富に書かれています。ちなみに某Exで
    出てくる(しかも主人公の選択肢次第でぞろぞろ死ぬ)NPCですが、元ネタは
    とある映画(◯◯◯◯ン2)からだそうです。

    悪魔会話一覧はその名の通り、悪魔会話に出てくる会話パターンとその選択肢
    全てを網羅しています(ただし仲魔にならないものは除く)。興味深いのは
    絶対に会話が成功する(失敗する)選択肢というものがあるということ。そんな
    パターンがあったとは気づかんかった・・・。とりあえず、「ROMを解析できる」
    は選んじゃダメ。絶対。

    個人的には文章だけで2,100円はチト高いと思うので、設定集として絵も付けて
    欲しかったな。
引用返信/返信

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■1167 / 親記事)  デミウルゴス簡単攻略
□投稿者/ 簡単攻略 一般人(1回)-(2010/05/17(Mon) 23:12:46) [ID:mvZMyQoH]
    デミウルゴス簡単攻略

    ゲームを楽しむには普通に倒したほうが良いと思います。

    用意する悪魔
    1:エナジードレイン持ち悪魔(魔が高い方が良い)
    2:ジハード持ち悪魔
    1と2両方もっている悪魔1体でも可

    開幕は防御しビックバンを耐えます。
    2ターン目からは、パーティの内1名は防御(デミウルゴスにディアラマを使わせるため)
    エナジードレイン持ちはエナジードレイン


    デミウルゴスはディアラマを使うので安全にMPが吸えます。

    MPを吸い尽くしたら、ジハードを4回実施(3回までは先にやってok)

    デミウルゴスがデクンダを使おうとしますが、MP0のため使えなくなります。
    デミウルゴスがそのループに入ったらお好きに攻撃してください(ちなみに防御してもデミウルゴスはデクンダを使用しようとします)

    MPを0にした後でもディアラマは使ってきました。
    ディアラマ用のMPは無限大のようです。
    ディアラマを使わせ続けてMP0にするのは、あきらめたほうがいいようです。(未検証ですが)

    ちなみにかなり時間かかるので、コンフィグ→戦闘コマンドメモリーONにしてDSの○ボタンを本などで押しっぱなしにするのをお勧めします。
引用返信/返信






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