真・女神転生ストレンジ・ジャーニー(STRANGE JOURNEY) 攻略・質問掲示板

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■214 / 親記事)  (削除)
□投稿者/ -(2009/10/14(Wed) 10:50:51)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■215 / ResNo.1)  Re[1]: カオスルート ゼレーニンが倒せません
□投稿者/ しゅ 一般人(1回)-(2009/10/14(Wed) 12:00:32) [ID:8aSMDhlY]
    メギドでやられるのは単純にレベルが低いだけかと。
    ランダやラスタのステUPをうまく使うしかないかな

    レクイエムは破魔・呪殺無効で完全に防げます(両方付いてないと×)
    無効が付いている悪魔は高レベルが多いが、これにかんしてはレベルを
    あげるしかない。LV75〜80ぐらいあればなんとか。

    ちなみにカオスルートよりロウ・ニュートラルのボスの方が強い
引用返信/返信
■220 / ResNo.2)  (削除)
□投稿者/ -(2009/10/14(Wed) 14:02:11)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信/返信
■221 / ResNo.3)  (削除)
□投稿者/ -(2009/10/14(Wed) 14:17:31)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信/返信
■228 / ResNo.4)  (削除)
□投稿者/ -(2009/10/14(Wed) 17:45:39)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信/返信
■232 / ResNo.5)  Re[5]: カオスルート ゼレーニンが倒せません
□投稿者/ しゅ 一般人(2回)-(2009/10/14(Wed) 19:30:57) [ID:8aSMDhlY]
    破魔・呪殺無効はアーマー(呪)+アクセサリ(破)で無効化できる
    メギドは上にも書いたがステ関係のランダやラスタ+LV上げでいくしかない
引用返信/返信

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■225 / 親記事)  属性変化について
□投稿者/ ss 一般人(3回)-(2009/10/14(Wed) 16:13:08) [ID:0q0KqadS]
    少し気になったんですけど最終ルート決定後に色々サブイベントを消化しようとしているのですが、この段階でゴブリンによる属性変化って出来ますか?
    1時間ぐらいやってもいっこうに変化しないので・・・
引用返信/返信



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■176 / 親記事)  レベルアップについて
□投稿者/ はち 一般人(1回)-(2009/10/13(Tue) 13:12:27) [ID:7NFStjwQ]
    主人公、一人で戦闘を繰り返した方が早いでしょうか?

    また、序盤なのですが、おすすめの方法はありますでしょうか?

    よろしくお願いします。
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■206 / ResNo.1)  Re[1]: レベルアップについて
□投稿者/ crow 一般人(11回)-(2009/10/14(Wed) 02:40:24) [ID:t9TpSPGW]
    2009/10/14(Wed) 02:42:09 編集(投稿者)

    一人旅は経験は良いですけれど、全滅リスクが跳ね上がります。
    ターミナルとヒールスポットが近い場所を拠点にして、
    フルメンバーで戦闘を重ねた方が、結果として効率が良いかと。

    序盤ですと以下のような場所でしょうか。

    アントリアB1、中央広間(北東と北西に、それぞれターミナルとヒールスポット)
    アントリアB2、モラクスの部屋の前にある広場(ターミナルとヒールスポットが向かい合って配置)
    ボーティーズ1F、ミトラス宮殿(入った直後のターミナルと、北西ヒールスポット)
    カリーナ1F、北東ヒールスポット(正面のエレベータで4Fに上がり、道なりに行くとターミナル)

    勿論、突入直後の入り口周辺で戦いつつ、レッドスプライト号に帰還して回復しながらでもOKです。

引用返信/返信
■210 / ResNo.2)  Re[2]: レベルアップについて
□投稿者/ はち 一般人(2回)-(2009/10/14(Wed) 09:35:21) [ID:7NFStjwQ]
    crowさん、ありがとうございました。

    がんばってみます。

引用返信/返信
■218 / ResNo.3)  Re[3]: レベルアップについて
□投稿者/ 面倒だけど 一般人(1回)-(2009/10/14(Wed) 13:32:10) [ID:FOSdZhRD]
    フルメンバーで戦闘開始し、最後の一体になったら仲魔を全部帰還させて戦闘終了させるという手もありますよ
引用返信/返信

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■209 / 親記事)  デモニカコードって何ですか?
□投稿者/ ZIN 一般人(1回)-(2009/10/14(Wed) 07:30:29) [ID:S5Q3GLat]
    M19「デルファイナス奇症の隊員を治療」のなかで、
    E1:機動班クルーにMK型治療器を使うと「デモニカコード」を入手
    以上のようにありますが、
    デモニカコードって何なのか知りたいです(とり忘れてしまったので)。

    よろしくお願いします。
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■213 / ResNo.1)  Re[1]: デモニカコードって何ですか?
□投稿者/ two44 一般人(1回)-(2009/10/14(Wed) 10:37:22) [ID:H3AvBcwJ]
    貴重品でデモニカコードが追加されており

    悪魔のパスワードが書かれています

    悪魔は邪神ミシャグジさまです
引用返信/返信

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■52 / 親記事)  マタドール
□投稿者/ socom 一般人(1回)-(2009/10/11(Sun) 00:19:20) [ID:gglLkrNB]
    カリーナのエネミーサーチでマタドールが出るとあったので探しているのですが、
    かれこれ50回以上のサーチ&戦闘を重ねてもでませんでした。

    カリーナはクリアしているのですが、
    クリア前にしかでない等の条件があるのでしょうか?

    ランダムだとしたら運がなさすぎるorz
引用返信/返信

▽[全レス18件(ResNo.9-18 表示)]
■84 / ResNo.9)  Re[9]: マタドール
□投稿者/ toshi 一般人(2回)-(2009/10/11(Sun) 23:11:18) [ID:wJRsvsBi]
    私はカリーナクリア後でした。4Fでエネミーサーチしていたら遭遇しました。
引用返信/返信
■109 / ResNo.10)  Re[10]: マタドール
□投稿者/ demuko 一般人(2回)-(2009/10/12(Mon) 08:06:10) [ID:dahu16Ya]
    私はクリア前です。オーカスを探索中にエネミーサーチにかかりました@@;
引用返信/返信
■110 / ResNo.11)  Re[11]: マタドール
□投稿者/ saru 一般人(2回)-(2009/10/12(Mon) 10:11:16) [ID:YgIgLYSJ]
    すいません、横槍な質問ですがサーチ悪魔なのに経験値はいるんですか?
引用返信/返信
■120 / ResNo.12)  Re[12]: マタドール
□投稿者/ NAS 一般人(1回)-(2009/10/12(Mon) 13:17:53) [ID:OATVtUBp]
    たった今、マタドールと初エンゲージしましたので、その情報など。

    カリーナクリア前、4Fにて2回遭遇。
    前述のとおり、unknouwn扱いではなく、サーチした時点でマタドールのグラフィックが表示されました。弱点は電撃です。

    ちなみに、他のサーチ悪魔と違って経験値は入りました。
    魔人だけが別扱いなのかどうかは分からないですが……。

    参考になれば。
引用返信/返信
■121 / ResNo.13)  Re[13]: マタドール
□投稿者/ socom 一般人(4回)-(2009/10/12(Mon) 13:31:21) [ID:gglLkrNB]
    皆様、情報ありがとうございます。

    サーチ前にマタドールか否かとわかるのは大きな指針になりまね。

    どうやらクリア前、後関係なく出るようですね。
    そうすると…ランダム?
    カリーナで6時間以上さまよった私はリアル運がないだけなのか…
    (つд`)゜・゜

    でも諦めませんよー!

    まだまだ情報お待ちしております。

引用返信/返信
■125 / ResNo.14)  Re[14]: マタドール
□投稿者/ NAS 一般人(2回)-(2009/10/12(Mon) 14:18:05) [ID:OATVtUBp]
    > サーチ前にマタドールか否かとわかるのは大きな指針になりまね。

    しつこくして申し訳ないですが、一応訂正。
    『サーチ前』には、マタドールかどうかは分かりません。
    メインアプリのエネミーサーチで場所が分かった段階では、他のサーチ悪魔と変わりません(赤い丸で表示されます)。
    その後サーチ場所へ行き、サーチ(Aボタン押下)を行った時、通常のサーチ悪魔では初エンゲージの場合unknouwn悪魔として表示されますが、マタドールの場合はそれがありませんでした。
    つまり、「unknouwn悪魔を倒してみたらマタドールだった」ということはありえないわけです。

    なお、出現に関してはやはりランダムのようですので、気力体力リアル運を尽くして頑張って下さい。

    重ねて失礼致しました。
引用返信/返信
■132 / ResNo.15)  Re[15]: マタドール
□投稿者/ piano 一般人(3回)-(2009/10/12(Mon) 16:35:00) [ID:eCAKbxCA]
    無事マタドールに遭遇できました!
    NASさんの言う通りサーチ前にはマタドールかわからず、戦闘に入ってはじめてマタドールと確認できました。
    乗っただけでわかるわけではなく、初エンゲージだけどもアンノウンと表示されないだけみたいですね。

    オススメポントは2Fの左上の階段→3Fを繰り返すといいと思います。
    階段を上り降りするだけで見える範囲にエネミーサーチポイントが現れるので、そこを行ったり来たりでエネミーサーチのみを倒してれば1時間くらいで遭遇できました。


引用返信/返信
■136 / ResNo.16)  Re[16]: マタドール
□投稿者/ sin 一般人(3回)-(2009/10/12(Mon) 18:38:08) [ID:L5Esrgcu]
    マタドールまだ遭遇できません。
    先にホワイトライダー倒しちゃいました。
    その時、月齢が新月だったんですが、
    関係あるんですかね?
引用返信/返信
■197 / ResNo.17)  Re[17]: マタドール
□投稿者/ j 一般人(1回)-(2009/10/14(Wed) 00:17:39) [ID:UtCJKMas]
http://rikopin@jqmail.jp
    私が遭遇した時の月齢は、7/8でしたので関係ないと思います
    ちなみに4Fで遭遇しました
引用返信/返信
■211 / ResNo.18)  Re[18]: マタドール
□投稿者/ kou 一般人(1回)-(2009/10/14(Wed) 09:50:28) [ID:NG9aaKke]
    自分が遭遇した時は

    月齢がHALFで4Fでした。

    ジオダイン持っててよかった…

引用返信/返信

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■152 / 親記事)  仲魔にしている悪魔を戦闘で倒した場合のペナルティはありますか?
□投稿者/ Rynex 一般人(1回)-(2009/10/13(Tue) 00:34:34) [ID:pVyz3i3D]
    はじめまして。

    仲魔にしている悪魔を戦闘で倒した場合は何かペナルティ的なものは存在しているのでしょうか?
    例えば、悪魔Aを仲魔にした状態で戦闘で悪魔Aを倒し続けたとして、
    合体などでいなくなった悪魔Aを再度会話で仲魔にする場合です。

    悪魔全書から召喚すれば関係ないのでしょうが、素材として再度仲魔にするケースもあるかと思ったもので。

    情報をお持ちの方がいらっしゃいましたら
    よろしくお願いいたします。

引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■162 / ResNo.1)  Re[1]: 仲魔にしている悪魔を戦闘で倒した場合のペナルティはありますか?
□投稿者/ にく 一般人(2回)-(2009/10/13(Tue) 09:33:00) [ID:vwBQuKor]
    今回は戦闘による種族間の敵対値変化はないと思います。
    最終レベルあげのために竜族を狩り続けましたが(ドラゴンリングほしくて)普通に仲間にしてくれといってきたり、会話でもスタンスはばっちりでます。
引用返信/返信
■170 / ResNo.2)  Re[2]: 仲魔にしている悪魔を戦闘で倒した場合のペナルティはありますか?
□投稿者/ 虎眼 一般人(2回)-(2009/10/13(Tue) 11:06:22) [ID:rAAV4hgh]
    ちょっと意味合いが違うかもしれませんが
    序盤のノッカー(妖精が多い?)とか話しかけると、たまに
    「あーおまえ知ってる!おともだちをたくさん殺してるやつだ!」
    とか言って強制的に戦闘になる事がありますね。
    内部的に判定してるかどうか不明ですが。。

    当初、仲魔にした悪魔は話しかけてスルーするようにしてましたが、
    レベルが上がりにくくなるのとその悪魔が持ってるフォルマが手に入らないので
    関係なく倒すようにしました。

引用返信/返信
■205 / ResNo.3)  Re[3]: 仲魔にしている悪魔を戦闘で倒した場合のペナルティはありますか?
□投稿者/ Rynex 一般人(2回)-(2009/10/14(Wed) 02:31:51) [ID:pVyz3i3D]
    にく様
    虎眼様

    情報ありがとうございます。

    仲魔の悪魔を倒すことで好感度数的な値が減少または悪感度数的な値が増加、
    はたまたそういうフラグ的な値が立つことで、強制戦闘になる場合もあるが
    仲魔への勧誘自体は通常の会話で問題なく可能との情報を得ることが出来ました。
    ありがとうございました。(表記上、個人的な予想の意味合いでの文言も
    ありますが、ご了承いただけると助かります。)

    仲魔の悪魔を倒す事でスタンスがカオスに傾く事があるのかや、
    最終的なスタンスが決まった(固定になるかはまだ自分は分かりませんが)後、
    仲魔の悪魔を倒す事が、会話での仲魔に誘う行為に影響が出るかについては
    これから実際にプレイすることで試してみたいと思います。
    (既に情報をお持ちの方もいるかもしれませんが)

    この度は、ありがとうございました。



引用返信/返信

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■202 / 親記事)  バガブー
□投稿者/ はん 一般人(1回)-(2009/10/14(Wed) 01:30:22) [ID:dtZfhCR4]
    バガブーは仲魔にできるんですか?
引用返信/返信



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■164 / 親記事)  Chaosルート・レクイエム
□投稿者/ にく 一般人(4回)-(2009/10/13(Tue) 09:45:12) [ID:vwBQuKor]
    クリアはできたんですが、結局ドラゴンリングをつけての運頼みになってしまったので。レクイエムの属性について心が折れそうになった方情報願います。
    破魔・呪殺無効・守護状態でも容赦なく死亡。(破・呪ではない)
    サンダーベストでメギドの雷光無効化してるのに死亡(雷ではない)
    物理反射のケツァコアトルが普通に死亡(物理・追加即死でもない)
    魅了・爆弾でもない(歌なのでメンタルリングやらつけてみたけどダメでした)

    どうやら必中ではない(ランダマイザ3状態のときは死亡率50%ぐらいに。全員生き残ったこともありました)

    出したくない結論として 万能・あたれば即死
    が最も有力なんですが(ジハードとかもスカるので特性は似ている)意見求む。


引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■200 / ResNo.1)  Re[1]: Chaosルート・レクイエム
□投稿者/ ななし 一般人(2回)-(2009/10/14(Wed) 00:58:32) [ID:AVj629L3]
    344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 22:44:01 ID:ouiaWGCC
    レクイエッム100本ノック終わったぜ〜 ついでに色々検証してきた

    主人公 呪殺無効装備(+自身破魔無効)
    ツィツィミトル 破魔・呪殺無効

    こいつらに100発レクイエムをうけてもらったが即死は1度もしなかった

    空いてるメンバーに
    Lv65 魔力61・運60のリャナンシー(破魔・呪殺耐性なし)
    Lv69 魔力46・運43のケルアルカトル(破魔耐性あり・呪殺耐性なし)
    を常時可能な限り入れておいたけど、リャナンシーの即死率が圧倒的に低いので
    たぶん上記のどっちかのパラメータで判定されてるような気がしないでもない
    この辺はもう少し色々なパターンを見てみないとよくわからん
    なお、テトラジャを使用したけど容赦なく死亡したのでテトラジャじゃやっぱり防げない

    マカラカーン・テトラカーンを使うとそのターンにレクイエムをしてくる率がおよそ50%
    なので、無効つけておけば無駄撃ちさせることができる
    ついでに、レクイエムじゃない場合はマカラなら物理攻撃、テトラだと真理の雷になる

    レクイエム発動直後は全耐性が弱点になるっぽいけど(衝撃・氷結は未検証)
    これはターンをまたぐので、次のターンの敵行動まで持続する

    知ってるとは思うけど一定以上ダメージを与えると使ってくる咎歌は
    防御をしてもダメージが半減されない
    最終的にはレクイエムと咎歌しか使わない状態になる

    というわけで、破魔・呪殺・魅了(精神異常)無効がついてりゃ事故はなくなる
引用返信/返信
■201 / ResNo.2)  Re[2]: Chaosルート・レクイエム
□投稿者/ にく 一般人(7回)-(2009/10/14(Wed) 01:20:51) [ID:oCdgP965]
    デモンズベストで呪殺無効でも容赦なくレクイエム被弾して落ちましたね。
    パラで魔力が高いと被弾率下がったりするのかもしれませんね。
    自分アタック型で魔力28しかないので自分だけ死んでPTの仲魔だけ生き残るということがなんどもあったので。PT編成みるかぎり魔力での判定が高そうですね。これは有力な情報かも。今2週目でまだLv34ということもあり魔力13しかありません。お金ためこんで仲魔強化してボス塔で実験してきますわ。明日には対戦までこぎつけそう。
    PT編成は同じような感じでツィツィ・ムシュフシュ・リリス・ケツアルカトル・ヘカトンケイル(こいつだけ耐性ないんですがラスタ継承なもんで)
    よくよく考えてみれば主人公だけ魔力低いわ。

引用返信/返信

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■194 / 親記事)  デルファイナスの最終質問
□投稿者/ hank 一般人(1回)-(2009/10/13(Tue) 22:32:50) [ID:D3LNXmoc]
    デルファイナスの最終でゼレーニンの質問に答えたら、全てLOWに変化します。
    これって、Neutralのまま進め無いんですかね?


    [ レッドスプライト号 ]
    ・ゼレーニンと会話イベント 「心おきなく地上へ戻れそう?」
    ⇒そうだ、早く戻りたい / 引っ掛かるところはある / 脱出できると決まった訳じゃない
引用返信/返信



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■146 / 親記事)  合体で
□投稿者/ まう 一般人(1回)-(2009/10/12(Mon) 22:28:02) [ID:g3Y9wD5Q]
    ジャックランタンを合体で作ったところ魔力47のものができました。
    合成前の確認画面では魔力15の表示でしたけどこれはバグでしょうか?
    MPも155あり、魔力とMPのところが緑色の表示になっていました。
    わかる方教えてください。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■163 / ResNo.1)  Re[1]: 合体で
□投稿者/ にく 一般人(3回)-(2009/10/13(Tue) 09:36:39) [ID:vwBQuKor]
    極稀に同じ悪魔でも強化されたものが誕生します。若干確率をあげるためのサブアプリも存在します。緑色は「ここがノーマルよりも強化されてますよ」という証。
    47とか最終クリアレベルですねぇ・・・。おめでとうございます。

引用返信/返信
■192 / ResNo.2)  Re[2]: 合体で
□投稿者/ まう 一般人(3回)-(2009/10/13(Tue) 22:05:56) [ID:g3Y9wD5Q]
    お答えありがとうございます。
    かなり強くボス戦もあっけなく終わっています。
引用返信/返信

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