スプラトゥーン 攻略・質問掲示板

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■974 / 親記事)  splatoonの修正点
□投稿者/ あなたのこいびと 一般人(12回)-(2016/01/08(Fri) 17:13:23) [ID:WdavuYHg]
    まず、海外勢。 あれやばくないすか。ラグすごいし、全員リスキルいくし。
    (リスキルは、修正点じゃないか。)
    次にダウニー。 あいつ詐欺師だろ完全
引用返信/返信

▽[全レス56件(ResNo.47-56 表示)]
■2518 / ResNo.47)  Re[22]: 戻して、Splatoonの修正ペン
□投稿者/ TOU3 付き人(92回)-(2016/04/04(Mon) 18:31:49) [ID:37AeIwxV]
    ブキ、ギアの並べ替え機能が欲しいんだが、ブラ別とかギアP別、あいうえお順等
引用返信/返信
■2524 / ResNo.48)  Re[18]: ひょっとして
□投稿者/ アルフ 大御所(497回)-(2016/04/04(Mon) 20:11:27) [ID:2xfUwocG]
    No2390に返信(kkさんの記事)
    > ダウニーくん失業しちゃう。・゜・(ノД`)・゜・。
    きっと30000Gで魚市場にいってサザエ買ってるんでしょう。;^_^A



引用返信/返信
■2526 / ResNo.49)  Re[19]: ひょっとして
□投稿者/ ydk 軍団(122回)-(2016/04/04(Mon) 20:33:54) [ID:Twb6a3cF]
    No2524に返信(アルフさんの記事)
    > ■No2390に返信(kkさんの記事)
    >>ダウニーくん失業しちゃう。・゜・(ノД`)・゜・。
    > きっと30000Gで魚市場にいってサザエ買ってるんでしょう。;^_^A
    >
    >
    >
    儲けは無し何も食えない
引用返信/返信
■2529 / ResNo.50)  Re[20]: ひょっとして
□投稿者/ アルフ 大御所(500回)-(2016/04/04(Mon) 20:39:01) [ID:2xfUwocG]
引用返信/返信
■2535 / ResNo.51)  Re[21]: ひょっとして
□投稿者/ ボルネオ島 付き人(69回)-(2016/04/05(Tue) 00:17:51) [ID:7f5P17Pt]
    そもそもウニはサザエを食べるのか…
引用返信/返信
■2544 / ResNo.52)  Re[22]: ひょっとして
□投稿者/ TOU3 付き人(95回)-(2016/04/05(Tue) 09:20:26) [ID:i3J3Wlqc]
    No2535に返信(ボルネオ島さんの記事)
    > そもそもウニはサザエを食べるのか…

    ウニはキモが要るって、言ってなかったけ?

引用返信/返信
■2557 / ResNo.53)  Re[23]: ひょっとして
□投稿者/ kk 大御所(699回)-(2016/04/05(Tue) 16:25:16) [ID:rvvjKSdk]
    ウニの話になってるゥー
引用返信/返信
■2560 / ResNo.54)  Re[23]: ひょっとして
□投稿者/ ボルネオ島 付き人(73回)-(2016/04/05(Tue) 17:53:46) [ID:7f5P17Pt]
    No2544に返信(TOU3さんの記事)
    > ■No2535に返信(ボルネオ島さんの記事)
    >>そもそもウニはサザエを食べるのか…
    >
    > ウニはキモが要るって、言ってなかったけ?
    >
    ダウニーは食べるけど実際のウニは
    食べないみたいですね
引用返信/返信
■2561 / ResNo.55)  Re[24]: ひょっとして
□投稿者/ バッキンガム宮殿 遠藤 大御所(264回)-(2016/04/05(Tue) 18:52:13) [ID:xRIcpbti]
    食べてるかは謎ですがキモを収集してて必要ないサザエのフタでギアチェンジしてくれてますますん♪
引用返信/返信
■2562 / ResNo.56)  Re[25]: ひょっとして
□投稿者/ kk 大御所(701回)-(2016/04/05(Tue) 20:55:09) [ID:rvvjKSdk]
    スプラトゥーンって現実で考えるとスゴイノ
引用返信/返信

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■1362 / 親記事)  スプラしりとりしよーよ!
□投稿者/ クリステル 遠藤 軍団(149回)-(2016/01/20(Wed) 18:54:32) [ID:33UkvIUS]
    まずはオレから、スプラトゥーン!あっ!!!ん、ついちゃった( ノД`)
引用返信/返信

▽[全レス62件(ResNo.53-62 表示)]
■2483 / ResNo.53)  Re[37]: スプラしりとりしよーよ!
□投稿者/ ydk 軍団(114回)-(2016/04/04(Mon) 07:00:21) [ID:Twb6a3cF]
    はぇ(\^_^/)
引用返信/返信
■2504 / ResNo.54)  Re[38]: スプラしりとりしよーよ!
□投稿者/ kk 大御所(686回)-(2016/04/04(Mon) 13:33:13) [ID:CQlZKzje]
    あ-----------------ねもい
引用返信/返信
■2528 / ResNo.55)  Re[39]: スプラしりとりしよーよ!
□投稿者/ ydk 軍団(124回)-(2016/04/04(Mon) 20:38:44) [ID:Twb6a3cF]
    そろそろ本題に戻りませんか\(^o^)/
引用返信/返信
■2530 / ResNo.56)  Re[40]: スプラしりとりしよーよ!
□投稿者/ アルフ 大御所(501回)-(2016/04/04(Mon) 20:40:43) [ID:2xfUwocG]
    No2528に返信(ydkさんの記事)
    > そろそろ本題に戻りませんか\(^o^)/
    じゃあ。
    シュールストレミング
引用返信/返信
■2531 / ResNo.57)  Re[40]: スプラしりとりしよーよ!
□投稿者/ ydk 軍団(125回)-(2016/04/04(Mon) 20:40:55) [ID:Twb6a3cF]
    じゃ最初からスプラトゥーンあ、ん付いちゃった
引用返信/返信
■2538 / ResNo.58)  Re[41]: スプラしりとりしよーよ!
□投稿者/ バッキンガム宮殿 遠藤 大御所(255回)-(2016/04/05(Tue) 01:13:38) [ID:xRIcpbti]
    は?

引用返信/返信
■2541 / ResNo.59)  Re[42]: スプラしりとりしよーよ!
□投稿者/ ydk 軍団(128回)-(2016/04/05(Tue) 06:28:34) [ID:Twb6a3cF]
    ひ?
引用返信/返信
■2545 / ResNo.60)  Re[41]: スプラしりとりしよーよ!
□投稿者/ TOU3 付き人(96回)-(2016/04/05(Tue) 09:21:01) [ID:i3J3Wlqc]
    No2530に返信(アルフさんの記事)
    > ■No2528に返信(ydkさんの記事)
    >>そろそろ本題に戻りませんか\(^o^)/
    > じゃあ。
    > シュールストレミング

    くさいヤツ
引用返信/返信
■2547 / ResNo.61)  Re[42]: スプラしりとりしよーよ!
□投稿者/ アルフ 大御所(503回)-(2016/04/05(Tue) 11:33:31) [ID:2xfUwocG]
    No2545に返信(TOU3さんの記事)
    > ■No2530に返信(アルフさんの記事)
    >>■No2528に返信(ydkさんの記事)
    > >>そろそろ本題に戻りませんか\(^o^)/
    >>じゃあ。
    >>シュールストレミング
    >
    > くさいヤツ
    鰯の缶詰です。
引用返信/返信
■2558 / ResNo.62)  Re[43]: スプラしりとりしよーよ!
□投稿者/ kk 大御所(700回)-(2016/04/05(Tue) 16:26:09) [ID:rvvjKSdk]
    No2547に返信(アルフさんの記事)
    > ■No2545に返信(TOU3さんの記事)
    >>■No2530に返信(アルフさんの記事)
    > >>■No2528に返信(ydkさんの記事)
    >>>>そろそろ本題に戻りませんか\(^o^)/
    > >>じゃあ。
    > >>シュールストレミング
    >>
    >>くさいヤツ
    > 鰯の缶詰です。
    そういうのはキラキラ出ます。
引用返信/返信

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■1295 / 親記事)  スプラスューターコラボとオクタシューター
□投稿者/ マイス 一般人(22回)-(2016/01/14(Thu) 16:55:03) [ID:DgKINksI]
    ぶっちゃけ性能同じじゃね?
    スプラスューターとヒーローシューターみたいな感じ?
引用返信/返信

▽[全レス25件(ResNo.16-25 表示)]
■2376 / ResNo.16)  Re[16]: スシコラとオクタシューター
□投稿者/ ydk 付き人(97回)-(2016/03/31(Thu) 20:50:16) [ID:Twb6a3cF]
    センサーあったら最強になる
引用返信/返信
■2392 / ResNo.17)  Re[17]: スシコラとオクタシューター
□投稿者/ kk 大御所(651回)-(2016/04/01(Fri) 06:38:44) [ID:CQlZKzje]
    No2376に返信(ydkさんの記事)
    > センサーあったら最強になる
    ZAPさーん
引用返信/返信
■2420 / ResNo.18)  Re[18]: スシコラとオクタシューター
□投稿者/ TOU3 一般人(21回)-(2016/04/01(Fri) 19:25:17) [ID:gGtecXmu]
    No2392に返信(kkさんの記事)
    > ■No2376に返信(ydkさんの記事)
    >>センサーあったら最強になる
    > ZAPさーん
    ハ〜イ!?
引用返信/返信
■2424 / ResNo.19)  Re[19]: スシコラとオクタシューター
□投稿者/ kk 大御所(662回)-(2016/04/01(Fri) 20:01:56) [ID:rvvjKSdk]
    96凸さーん
引用返信/返信
■2426 / ResNo.20)  Re[20]: スシコラとオクタシューター
□投稿者/ ydk 軍団(104回)-(2016/04/02(Sat) 07:29:34) [ID:Twb6a3cF]
    はーい
引用返信/返信
■2436 / ResNo.21)  Re[21]: スシコラとオクタシューター
□投稿者/ kk 大御所(666回)-(2016/04/02(Sat) 12:03:32) [ID:CQlZKzje]
    お寿司さーん
引用返信/返信
■2450 / ResNo.22)  Re[22]: スシコラとオクタシューター
□投稿者/ バッキンガム宮殿 遠藤 ベテラン(237回)-(2016/04/02(Sat) 20:54:36) [ID:xRIcpbti]
    あ、はい…
引用返信/返信
■2460 / ResNo.23)  Re[23]: スシコラとオクタシューター
□投稿者/ kk 大御所(675回)-(2016/04/03(Sun) 08:14:02) [ID:CQlZKzje]
    3kクソープさーんψ(`∇´)ψ
引用返信/返信
■2532 / ResNo.24)  Re[24]: スシコラとオクタシューター
□投稿者/ ydk 軍団(126回)-(2016/04/04(Mon) 20:42:13) [ID:Twb6a3cF]
    はーい🎵


引用返信/返信
■2554 / ResNo.25)  Re[25]: スシコラとオクタシューター
□投稿者/ kk 大御所(696回)-(2016/04/05(Tue) 16:21:32) [ID:rvvjKSdk]
    No2532に返信(ydkさんの記事)
    >🎵
    >
    >
    バグw
引用返信/返信

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■2100 / 親記事)  もみじ ギアパワー考察
□投稿者/ マイス 一般人(38回)-(2016/03/27(Sun) 02:45:53) [ID:DgKINksI]
    イカ速度(2、0)ボム飛距離(1、0)人速度(2、0)自由枠(1、0)
    自由枠には恨みor安全靴orイカ速度orマキガ かな〜
    自分ならどうする?
引用返信/返信

▽[全レス40件(ResNo.31-40 表示)]
■2437 / ResNo.31)  Re[4]: もみじ ギアパワー考察
□投稿者/ kk 大御所(667回)-(2016/04/02(Sat) 12:04:05) [ID:CQlZKzje]
    逆境のどこが強いですか?
引用返信/返信
■2443 / ResNo.32)  Re[5]: もみじ ギアパワー考察
□投稿者/ アルフ 大御所(484回)-(2016/04/02(Sat) 14:55:35) [ID:2xfUwocG]
    No2437に返信(kkさんの記事)
    > 逆境のどこが強いですか?
    逆境強化
    総合点7.0点
    4対3と人数少ない3人側にあたった際に半永久的にスペシャルが増加し続ける。
    または生存数が自チームの方が少ない場合。
    1人不利なら1秒間毎に4pt分のゲージが溜まる。
    更新によって効果中で増加量が20%増加した。
    1番の弱点は自チームが強すぎると発動出来ないのは少しネック。




引用返信/返信
■2445 / ResNo.33)  Re[6]: もみじ ギアパワー考察
□投稿者/ kk 一般人(1回)-(2016/04/02(Sat) 19:19:42) [ID:r8S12lhh]
    No2443に返信(アルフさんの記事)
    > ■No2437に返信(kkさんの記事)
    >>逆境のどこが強いですか?
    > 逆境強化
    > 総合点7.0点
    > 4対3と人数少ない3人側にあたった際に半永久的にスペシャルが増加し続ける。
    > または生存数が自チームの方が少ない場合。
    > 1人不利なら1秒間毎に4pt分のゲージが溜まる。
    > 更新によって効果中で増加量が20%増加した。
    > 1番の弱点は自チームが強すぎると発動出来ないのは少しネック。
    >
    > なるほどです
    >
    >
引用返信/返信
■2455 / ResNo.34)  Re[6]: もみじ ギアパワー考察
□投稿者/ マイス 一般人(42回)-(2016/04/03(Sun) 03:29:01) [ID:DgKINksI]
    No2443に返信(アルフさんの記事)
    > ■No2437に返信(kkさんの記事)
    >>逆境のどこが強いですか?
    > 逆境強化
    > 総合点7.0点
    > 4対3と人数少ない3人側にあたった際に半永久的にスペシャルが増加し続ける。
    > または生存数が自チームの方が少ない場合。
    > 1人不利なら1秒間毎に4pt分のゲージが溜まる。
    > 更新によって効果中で増加量が20%増加した。
    > 1番の弱点は自チームが強すぎると発動出来ないのは少しネック。
    >
    >僕は突撃するから逆境よりボムサの方が良いかも、(見た目が)良いのがあったらそれもしてみようかの
    >
    >
引用返信/返信
■2461 / ResNo.35)  Re[7]: もみじ ギアパワー考察
□投稿者/ kk 大御所(676回)-(2016/04/03(Sun) 08:15:08) [ID:CQlZKzje]
    No2455に返信(マイスさんの記事)
    > ■No2443に返信(アルフさんの記事)
    >>■No2437に返信(kkさんの記事)
    > >>逆境のどこが強いですか?
    >>逆境強化
    >>総合点7.0点
    >>4対3と人数少ない3人側にあたった際に半永久的にスペシャルが増加し続ける。
    >>または生存数が自チームの方が少ない場合。
    >>1人不利なら1秒間毎に4pt分のゲージが溜まる。
    >>更新によって効果中で増加量が20%増加した。
    >>1番の弱点は自チームが強すぎると発動出来ないのは少しネック。
    > >
    > >僕は突撃するから逆境よりボムサの方が良いかも、(見た目が)良いのがあったらそれもしてみようかの
    >>
    >>
    クイボの盾役ですね
引用返信/返信
■2465 / ResNo.36)  Re[7]: もみじ ギアパワー考察
□投稿者/ アルフ 大御所(487回)-(2016/04/03(Sun) 10:46:25) [ID:2xfUwocG]
    No2455に返信(マイスさんの記事)
    > ■No2443に返信(アルフさんの記事)
    >>■No2437に返信(kkさんの記事)
    > >>逆境のどこが強いですか?
    >>逆境強化
    >>総合点7.0点
    >>4対3と人数少ない3人側にあたった際に半永久的にスペシャルが増加し続ける。
    >>または生存数が自チームの方が少ない場合。
    >>1人不利なら1秒間毎に4pt分のゲージが溜まる。
    >>更新によって効果中で増加量が20%増加した。
    >>1番の弱点は自チームが強すぎると発動出来ないのは少しネック。
    > >
    > >僕は突撃するから逆境よりボムサの方が良いかも、(見た目が)良いのがあったらそれもしてみようかの
    >>
    >>
    ボムサはボム系の攻撃を軽減してくれる。
    クイックボム 20%軽減。
    致死ダメージのボム スプラッシュボム、キューバンボム、チェイスボム、
    40%軽減
引用返信/返信
■2471 / ResNo.37)  Re[8]: もみじ ギアパワー考察
□投稿者/ kk 大御所(681回)-(2016/04/03(Sun) 14:09:06) [ID:CQlZKzje]
    クイボリッターが減る!やったねkkくん
引用返信/返信
■2479 / ResNo.38)  Re[8]: もみじ ギアパワー考察
□投稿者/ マイス 一般人(43回)-(2016/04/04(Mon) 00:39:10) [ID:DgKINksI]
    No2465に返信(アルフさんの記事)
    > ■No2455に返信(マイスさんの記事)
    >>■No2443に返信(アルフさんの記事)
    > >>■No2437に返信(kkさんの記事)
    >>>>逆境のどこが強いですか?
    > >>逆境強化
    > >>総合点7.0点
    > >>4対3と人数少ない3人側にあたった際に半永久的にスペシャルが増加し続ける。
    > >>または生存数が自チームの方が少ない場合。
    > >>1人不利なら1秒間毎に4pt分のゲージが溜まる。
    > >>更新によって効果中で増加量が20%増加した。
    > >>1番の弱点は自チームが強すぎると発動出来ないのは少しネック。
    >>>
    >>>僕は突撃するから逆境よりボムサの方が良いかも、(見た目が)良いのがあったらそれもしてみようかの
    > >>
    > >>
    > ボムサはボム系の攻撃を軽減してくれる。
    > クイックボム 20%軽減。
    > 致死ダメージのボム スプラッシュボム、キューバンボム、チェイスボム、
    > 40%軽減
    リッター対策に…気休め程度かな、ボムが致死ダメージ以下(99以下)にならないし(当たり前)、優先度は低いかな
引用返信/返信
■2490 / ResNo.39)  Re[9]: もみじ ギアパワー考察
□投稿者/ ydk 軍団(119回)-(2016/04/04(Mon) 08:34:14) [ID:Twb6a3cF]
    No2479に返信(マイスさんの記事)
    > ■No2465に返信(アルフさんの記事)
    >>■No2455に返信(マイスさんの記事)
    > >>■No2443に返信(アルフさんの記事)
    >>>>■No2437に返信(kkさんの記事)
    > >>>>逆境のどこが強いですか?
    >>>>逆境強化
    >>>>総合点7.0点
    >>>>4対3と人数少ない3人側にあたった際に半永久的にスペシャルが増加し続ける。
    >>>>または生存数が自チームの方が少ない場合。
    >>>>1人不利なら1秒間毎に4pt分のゲージが溜まる。
    >>>>更新によって効果中で増加量が20%増加した。
    >>>>1番の弱点は自チームが強すぎると発動出来ないのは少しネック。
    > >>>
    > >>>僕は突撃するから逆境よりボムサの方が良いかも、(見た目が)良いのがあったらそれもしてみようかの
    >>>>
    >>>>
    >>ボムサはボム系の攻撃を軽減してくれる。
    >>クイックボム 20%軽減。
    >>致死ダメージのボム スプラッシュボム、キューバンボム、チェイスボム、
    >>40%軽減
    > リッター対策に…気休め程度かな、ボムが致死ダメージ以下(99以下)にならないし(当たり前)、優先度は低いかな
    付けられるなら付けたい
引用返信/返信
■2508 / ResNo.40)  Re[10]: もみじ ギアパワー考察
□投稿者/ kk 大御所(690回)-(2016/04/04(Mon) 13:38:36) [ID:CQlZKzje]
    いや安全靴だ
引用返信/返信

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■146 / 親記事)  スプラトゥーンにこんなモード、ステージ、武器があればいいな
□投稿者/ しゅんcc 一般人(2回)-(2015/07/26(Sun) 16:44:16) [ID:5Jh2mK9p]
    スプラトゥーンにこんなモード、ステージ、武器があればいいと思った方は是非書いてね。
引用返信/返信

▽[全レス101件(ResNo.92-101 表示)]
■2451 / ResNo.92)  Re[25]: スプラトゥーンにこんなモード、ステージ、武器があればいいな
□投稿者/ バッキンガム宮殿 遠藤 ベテラン(241回)-(2016/04/02(Sat) 20:57:11) [ID:xRIcpbti]
    お前かぁー(゚Д゚#)/ゴォラー
引用返信/返信
■2452 / ResNo.93)  Re[26]: スプラトゥーンにこんなモード、ステージ、武器があればいいな
□投稿者/ TOU3 付き人(83回)-(2016/04/02(Sat) 21:25:32) [ID:BJI8pZYy]
    やっぱ kk か、どーりで無いと思った(=д=
    追伸、S帯に入りました。(新小3の息子に2時間先を越された)

    アルフさん沙羅曼蛇、懐かしス。リーサルは横シューティング系ではなく…Wikiって下さい。
引用返信/返信
■2453 / ResNo.94)  Re[27]: スプラトゥーンにこんなモード、ステージ、武器があればいいな
□投稿者/ ボルネオ島 付き人(62回)-(2016/04/03(Sun) 00:31:40) [ID:7f5P17Pt]
    No2452に返信(TOU3さんの記事)
    > やっぱ kk か、どーりで無いと思った(=д=
    > 追伸、S帯に入りました。(新小3の息子に2時間先を越された)

    先を越されてしまった…
    皆さんS帯に行っちゃって寂しいですよ…(´・ω・`)
    まぁ回線上げてからガチ連勝してるし
    こりゃ私も行けますね(フラグ特大)
引用返信/返信
■2454 / ResNo.95)  Re[28]: スプラトゥーンにこんなモード、ステージ、武器があればいいな
□投稿者/ バッキンガム宮殿 遠藤 ベテラン(242回)-(2016/04/03(Sun) 00:41:25) [ID:xRIcpbti]
    No2453に返信(ボルネオ島さんの記事)
    > ■No2452に返信(TOU3さんの記事)
    >>やっぱ kk か、どーりで無いと思った(=д=
    >>追伸、S帯に入りました。(新小3の息子に2時間先を越された)
    >
    > 先を越されてしまった…
    > 皆さんS帯に行っちゃって寂しいですよ…(´・ω・`)
    > まぁ回線上げてからガチ連勝してるし
    > こりゃ私も行けますね(フラグ特大)

    S+停滞は難しいですがSとかAと変わらんですよ!これ系のゲームはやったことなかったのでガチで言えます(´ω`)自分は負けず嫌いなのでYouTubeなどで勉強してます!
引用返信/返信
■2456 / ResNo.96)  Re[29]: スプラトゥーンにこんなモード、ステージ、武器があればいいな
□投稿者/ TOU3 付き人(84回)-(2016/04/03(Sun) 06:00:03) [ID:BJI8pZYy]
    No2454に返信(バッキンガム宮殿 遠藤さんの記事)
    > ■No2453に返信(ボルネオ島さんの記事)
    >>■No2452に返信(TOU3さんの記事)
    > >>やっぱ kk か、どーりで無いと思った(=д=
    > >>追伸、S帯に入りました。(新小3の息子に2時間先を越された)
    >>
    >>先を越されてしまった…
    >>皆さんS帯に行っちゃって寂しいですよ…(´・ω・`)
    >>まぁ回線上げてからガチ連勝してるし
    >>こりゃ私も行けますね(フラグ特大)
    >
    > S+停滞は難しいですがSとかAと変わらんですよ!これ系のゲームはやったことなかったのでガチで言えます(´ω`)自分は負けず嫌いなのでYouTubeなどで勉強してます!

    『同意』正直な話し、アプデ前のウデマエ混戦の時(BvsAとか平気で組まれてた時)、本当、一生B帯だと思ってましたが、アプデ前(B帯)より上がり易くなったと思います。
    もしくはInする時間の違いでしょうか?まだ、S+の洗礼を受けていないですが、C〜Aでもその時のメンバーによっては、S並みのバトルが繰り広げられている時もあると思います。(きっとサブアカ)
引用返信/返信
■2462 / ResNo.97)  Re[30]: スプラトゥーンにこんなモード、ステージ、武器があればいいな
□投稿者/ kk 大御所(677回)-(2016/04/03(Sun) 08:17:29) [ID:CQlZKzje]
    TOU3のリーサルエンフォーサーズをゲットした(キリッ
引用返信/返信
■2463 / ResNo.98)  Re[27]: スプラトゥーンにこんなモード、ステージ、武器があればいいな
□投稿者/ kk 大御所(678回)-(2016/04/03(Sun) 08:25:34) [ID:CQlZKzje]
    No2452に返信(TOU3さんの記事)
    > やっぱ kk か、どーりで無いと思った(=д=
    > 追伸、S帯に入りました。(新小3の息子に2時間先を越された)
    >
    > アルフさん沙羅曼蛇、懐かしス。リーサルは横シューティング系ではなく…Wikiって下さい。
    残念kkはS+行きだ!(安心してくださいS落ちしましたよ。
    あとマッチングが良くなったですね、回線落ちも少なくなりましたLANケーブルブチッ

引用返信/返信
■2464 / ResNo.99)  Re[29]: スプラトゥーンにこんなモード、ステージ、武器があればいいな
□投稿者/ アルフ 大御所(485回)-(2016/04/03(Sun) 10:40:54) [ID:2xfUwocG]
    No2454に返信(バッキンガム宮殿 遠藤さんの記事)
    > ■No2453に返信(ボルネオ島さんの記事)
    >>■No2452に返信(TOU3さんの記事)
    > >>やっぱ kk か、どーりで無いと思った(=д=
    > >>追伸、S帯に入りました。(新小3の息子に2時間先を越された)
    >>
    >>先を越されてしまった…
    >>皆さんS帯に行っちゃって寂しいですよ…(´・ω・`)
    >>まぁ回線上げてからガチ連勝してるし
    >>こりゃ私も行けますね(フラグ特大)
    >
    > S+停滞は難しいですがSとかAと変わらんですよ!これ系のゲームはやったことなかったのでガチで言えます(´ω`)自分は負けず嫌いなのでYouTubeなどで勉強してます!
    ガチマッチのおすすめギアとスペシャル。
    ガチエリア インク回復、メイン効率、サブ効率、
    ガチエリアで使えるスペシャル、
    トルネード、

    ガチヤグラ スペ増、スーパージャンプ短縮、復活短縮
    ガチヤグラで使えるスペシャル、
    スーパーショット、メガホンレーザー、

    ガチホコ イカ速度、ヒト速度、
    ガチホコで使えるスペシャル、
    ダイオウイカ、

引用返信/返信
■2470 / ResNo.100)  Re[30]: スプラトゥーンにこんなモード、ステージ、武器があればいいな
□投稿者/ kk 大御所(680回)-(2016/04/03(Sun) 14:07:48) [ID:CQlZKzje]
    No2464に返信(アルフさんの記事)
    > ■No2454に返信(バッキンガム宮殿 遠藤さんの記事)
    >>■No2453に返信(ボルネオ島さんの記事)
    > >>■No2452に返信(TOU3さんの記事)
    >>>>やっぱ kk か、どーりで無いと思った(=д=
    >>>>追伸、S帯に入りました。(新小3の息子に2時間先を越された)
    > >>
    > >>先を越されてしまった…
    > >>皆さんS帯に行っちゃって寂しいですよ…(´・ω・`)
    > >>まぁ回線上げてからガチ連勝してるし
    > >>こりゃ私も行けますね(フラグ特大)
    >>
    >>S+停滞は難しいですがSとかAと変わらんですよ!これ系のゲームはやったことなかったのでガチで言えます(´ω`)自分は負けず嫌いなのでYouTubeなどで勉強してます!
    > ガチマッチのおすすめギアとスペシャル。
    > ガチエリア インク回復、メイン効率、サブ効率、
    > ガチエリアで使えるスペシャル、
    > トルネード、
    >
    > ガチヤグラ スペ増、スーパージャンプ短縮、復活短縮
    > ガチヤグラで使えるスペシャル、
    > スーパーショット、メガホンレーザー、
    >
    > ガチホコ イカ速度、ヒト速度、
    > ガチホコで使えるスペシャル、
    > ダイオウイカ、

    ガチホコ付け足しでメガホンも使えます!足止めに

引用返信/返信
■2473 / ResNo.101)  Re[31]: スプラトゥーンにこんなモード、ステージ、武器があればいいな
□投稿者/ ボルネオ島 付き人(64回)-(2016/04/03(Sun) 14:24:10) [ID:7f5P17Pt]
    No2470に返信(kkさんの記事)
    > ■No2464に返信(アルフさんの記事)
    >>■No2454に返信(バッキンガム宮殿 遠藤さんの記事)
    > >>■No2453に返信(ボルネオ島さんの記事)
    >>>>■No2452に返信(TOU3さんの記事)
    > >>>>やっぱ kk か、どーりで無いと思った(=д=
    > >>>>追伸、S帯に入りました。(新小3の息子に2時間先を越された)
    >>>>
    >>>>先を越されてしまった…
    >>>>皆さんS帯に行っちゃって寂しいですよ…(´・ω・`)
    >>>>まぁ回線上げてからガチ連勝してるし
    >>>>こりゃ私も行けますね(フラグ特大)
    > >>
    > >>S+停滞は難しいですがSとかAと変わらんですよ!これ系のゲームはやったことなかったのでガチで言えます(´ω`)自分は負けず嫌いなのでYouTubeなどで勉強してます!
    >>ガチマッチのおすすめギアとスペシャル。
    >>ガチエリア インク回復、メイン効率、サブ効率、
    >>ガチエリアで使えるスペシャル、
    >>トルネード、
    >>
    >>ガチヤグラ スペ増、スーパージャンプ短縮、復活短縮
    >>ガチヤグラで使えるスペシャル、
    >>スーパーショット、メガホンレーザー、
    >>
    >>ガチホコ イカ速度、ヒト速度、
    >>ガチホコで使えるスペシャル、
    >>ダイオウイカ、
    >
    > ガチホコ付け足しでメガホンも使えます!足止めに
    >
    ガチホコはトルネードも割りたい時に
    都合良さそうですね
引用返信/返信

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■671 / 親記事)  欲しいギア
□投稿者/ みかん 一般人(22回)-(2015/12/02(Wed) 15:11:01) [ID:plsQD8hn]
    皆さん欲しいギアあります?
    効果でも、デザインでも構いません
    ウチはヘアバンドが欲しいです。
引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.1-7 表示)]
■672 / ResNo.1)  Re[1]: 欲しいギア
□投稿者/ アルフ ファミリー(184回)-(2015/12/02(Wed) 18:16:29) [ID:2xfUwocG]
    ・塗りptが増量するギア。
    ・攻撃力を犠牲にし防御をかなり上げるギア。
    ・バトルで連勝すると防御と攻撃力が上がるギア。
    ・ジャンプ力UPギア。


引用返信/返信
■674 / ResNo.2)  Re[2]: 欲しいギア
□投稿者/ 紅。 一般人(28回)-(2015/12/02(Wed) 20:30:11) [ID:gwGf7CjZ]
    リロード/チャージ速度上昇
    リロードと言っても、ブラスターの連射速度を上げて欲しい。
    チャージ速度上昇はチャージャー、スロッシャみたいな…?
引用返信/返信
■703 / ResNo.3)  Re[3]: 欲しいギア
□投稿者/ kk 一般人(27回)-(2015/12/10(Thu) 20:20:24) [ID:h5lrtLvp]
    射程アップが欲しいです。
    あと付けていると自分だけセンサー効果があるやつが欲しい。
引用返信/返信
■2380 / ResNo.4)  Re[4]: 欲しいギア
□投稿者/ ydk 軍団(101回)-(2016/03/31(Thu) 20:53:34) [ID:Twb6a3cF]
    爆発範囲上昇
引用返信/返信
■2394 / ResNo.5)  Re[5]: 欲しいギア
□投稿者/ kk 大御所(653回)-(2016/04/01(Fri) 06:44:43) [ID:CQlZKzje]
    確定数上昇
引用返信/返信
■2419 / ResNo.6)  Re[6]: 欲しい 「イカス屋台」 今日は4月1日
□投稿者/ TOU3 一般人(20回)-(2016/04/01(Fri) 19:23:21) [ID:gGtecXmu]
    ツイッターで流れてた「イカス屋台」全国の過疎地の遠征用に来て欲しいと思ったら・・・。
    危うく、子供達に拡散するところだったZ〜
引用返信/返信
■2429 / ResNo.7)  Re[7]: 欲しい 「イカス屋台」 今日は4月1日
□投稿者/ ydk 軍団(107回)-(2016/04/02(Sat) 08:06:50) [ID:Twb6a3cF]
    連射力アップ
引用返信/返信

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■443 / 親記事)  皆さんホクサイ派?パブロ派?
□投稿者/ みかん 一般人(1回)-(2015/11/12(Thu) 17:36:30) [ID:plsQD8hn]
    皆さんフデ使うとするとホクサイとパブロ、どっちをよく使います?
    ウチはホクサイ派なんだけど、スレ見てるとパブロ派多い気がして・・・。
引用返信/返信

▽[全レス12件(ResNo.3-12 表示)]
■451 / ResNo.3)  Re[3]: 皆さんホクサイ派?パブロ派?
□投稿者/ As 一般人(36回)-(2015/11/13(Fri) 07:37:21) [ID:v9kznNQh]
    私はパブロのほうがいいです。
    ほくさいがでる前にパブロをかなりやりこんでしまったのでほくさいを使うと動作が重すぎて使えないんですよね、ほくさい練習しようかな。
引用返信/返信
■452 / ResNo.4)  Re[4]: 皆さんホクサイ派?パブロ派?
□投稿者/ アルフ 軍団(120回)-(2015/11/13(Fri) 17:16:22) [ID:2xfUwocG]
    No451に返信(Asさんの記事)
    > 私はパブロのほうがいいです。
    > ほくさいがでる前にパブロをかなりやりこんでしまったのでほくさいを使うと動作が重すぎて使えないんですよね、ほくさい練習しようかな。
    パブロとホクサイでは扱い易さが少し違うから感覚は分かります。
    動作が重いと感じるのはあっしも同感です。
引用返信/返信
■489 / ResNo.5)  Re[5]: 皆さんホクサイ派?パブロ派?
□投稿者/ クリステル 遠藤 一般人(11回)-(2015/11/17(Tue) 21:14:16) [ID:33UkvIUS]
    迷ったら武器はホクサイにしてギアの方をパブロにしてみてはどうですか?結構勝てますよ!!

引用返信/返信
■507 / ResNo.6)  Re[6]: 皆さんホクサイ派?パブロ派?
□投稿者/ kk 一般人(1回)-(2015/11/21(Sat) 20:41:05) [ID:h5lrtLvp]
    私はパブロですかね。理由としては北斎よりも塗れるからです。さすがスプリンクラー
引用返信/返信
■552 / ResNo.7)  Re[7]: 皆さんホクサイ派?パブロ派?
□投稿者/ イケメンゴリラ 一般人(1回)-(2015/11/22(Sun) 22:36:20) [ID:I0cqhoLV]
    パブロ
引用返信/返信
■562 / ResNo.8)  Re[7]: 皆さんホクサイ派?パブロ派?
□投稿者/ アルフ ファミリー(158回)-(2015/11/23(Mon) 09:41:35) [ID:2xfUwocG]
    No507に返信(kkさんの記事)
    > 私はパブロですかね。理由としては北斎よりも塗れるからです。さすがスプリンクラー
    スプリンクラーはパブロの相棒だから、pt稼ぎや囮にも出来る。
    それは大変助かるし、2000pt稼ぐのもそれに感謝しています。( ^ω^ )
引用返信/返信
■575 / ResNo.9)  Re[6]: 皆さんホクサイ派?パブロ派?
□投稿者/ アルル 一般人(7回)-(2015/11/23(Mon) 21:20:12) [ID:CjZdcI5Z]
    No489に返信(クリステル 遠藤さんの記事)
    > 迷ったら武器はホクサイにしてギアの方をパブロにしてみてはどうですか?結構勝てますよ!!
    > ギアをパブロとは?

引用返信/返信
■583 / ResNo.10)  Re[7]: 皆さんホクサイ派?パブロ派?
□投稿者/ クリステル 遠藤 一般人(21回)-(2015/11/24(Tue) 23:54:11) [ID:33UkvIUS]
    頭にパブロ乗せてGO!!

引用返信/返信
■2378 / ResNo.11)  Re[8]: 皆さんホクサイ派?パブロ派?
□投稿者/ ydk 付き人(99回)-(2016/03/31(Thu) 20:52:17) [ID:Twb6a3cF]
    パブロ
引用返信/返信
■2393 / ResNo.12)  Re[9]: 皆さんホクサイ派?パブロ派?
□投稿者/ kk 大御所(652回)-(2016/04/01(Fri) 06:39:38) [ID:CQlZKzje]
    No2378に返信(ydkさんの記事)
    > パブロ
    パブロ多いぞ‼やったね
引用返信/返信

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■246 / 親記事)  ナワバリバトルハイスコア
□投稿者/ かげいち 一般人(1回)-(2015/08/31(Mon) 22:14:14) [ID:JxcQO7GF]
    自分モデラー銀で1500
    息子モデラー金で1700
    ハリケーンを上手く使うと良いみたいです
    皆さんのハイスコアはいくつですか?
    ハイスコア競いあってみませんか?

引用返信/返信

▽[全レス45件(ResNo.36-45 表示)]
■1475 / ResNo.36)  Re[23]: 選ばれし12の武器。12の武器潜在能力解放後
□投稿者/ 番長 一般人(21回)-(2016/02/10(Wed) 08:29:16) [ID:2xfUwocG]
    No1470に返信(kkさんの記事)
    > ■No1462に返信(番長さんの記事)
    >>■No1460に返信(kkくーんさんの記事)
    > >>パブロだと3000越え出来るマンだけど
    >>ガチのつもりか?
    >>ワシはダイナモローラーテスラで2600が限界。
    >>
    > 赤ZAP使うと結構イケるよ!
    今度使ってみる
引用返信/返信
■1481 / ResNo.37)  Re[24]: 選ばれし12の武器。12の武器潜在能力解放後
□投稿者/ kk 大御所(349回)-(2016/02/10(Wed) 14:31:52) [ID:1MziPRjT]
    No1475に返信(番長さんの記事)
    > ■No1470に返信(kkさんの記事)
    >>■No1462に返信(番長さんの記事)
    > >>■No1460に返信(kkくーんさんの記事)
    >>>>パブロだと3000越え出来るマンだけど
    > >>ガチのつもりか?
    > >>ワシはダイナモローラーテスラで2600が限界。
    > >>
    >>赤ZAP使うと結構イケるよ!
    > 今度使ってみる
    うんうん
引用返信/返信
■1530 / ResNo.38)  Re[25]: 選ばれし12の武器。12の武器潜在能力解放後
□投稿者/ アルフ 大御所(354回)-(2016/02/18(Thu) 17:47:06) [ID:2xfUwocG]
    96ガロンで2706pt。

    デュアルスイーパーで2189pt。
引用返信/返信
■1535 / ResNo.39)  Re[26]: 選ばれし12の武器。12の武器潜在能力解放後
□投稿者/ kk 大御所(374回)-(2016/02/18(Thu) 18:07:32) [ID:QsQwmhOP]
    96は2836
    デュアルは1600ピッタ
引用返信/返信
■1537 / ResNo.40)  Re[27]: 選ばれし12の武器。12の武器潜在能力解放後
□投稿者/ アルフ 大御所(356回)-(2016/02/18(Thu) 19:27:18) [ID:2xfUwocG]
    No1535に返信(kkさんの記事)
    > 96は2836
    > デュアルは1600ピッタ
    ガロンは塗り効率がいいんですよ。
    パブロの次にpt稼げれる武器。
    スーパーセンサーでインク全回復も頼りになるスペシャル。


引用返信/返信
■1540 / ResNo.41)  Re[28]: 選ばれし12の武器。12の武器潜在能力解放後
□投稿者/ kk 大御所(377回)-(2016/02/18(Thu) 19:59:34) [ID:QsQwmhOP]
    赤ZAPば2番では?
    3500越したし
    スプリンクラートルネで元の塗り性能もいいし
引用返信/返信
■1542 / ResNo.42)  Re[29]: 選ばれし12の武器。12の武器潜在能力解放後
□投稿者/ アルフ 大御所(359回)-(2016/02/18(Thu) 20:09:15) [ID:2xfUwocG]
    No1540に返信(kkさんの記事)
    > 赤ZAPば2番では?
    > 3500越したし
    > スプリンクラートルネで元の塗り性能もいいし
    3500... ガチバトルよりも稼ぎ効率がいいね。
    参考にしてみます。
引用返信/返信
■1548 / ResNo.43)  Re[30]: 選ばれし12の武器。12の武器潜在能力解放後
□投稿者/ kk 大御所(379回)-(2016/02/18(Thu) 22:06:54) [ID:QsQwmhOP]
    ウンウン
引用返信/返信
■2375 / ResNo.44)  Re[30]: 選ばれし12の武器。12の武器潜在能力解放後
□投稿者/ ydk 付き人(96回)-(2016/03/31(Thu) 20:49:09) [ID:Twb6a3cF]
    No1542に返信(アルフさんの記事)
    > ■No1540に返信(kkさんの記事)
    >>赤ZAPば2番では?
    >>3500越したし
    >>スプリンクラートルネで元の塗り性能もいいし
    > 3500... ガチバトルよりも稼ぎ効率がいいね。
    > 参考にしてみます。
    普通にガチやってまけて100よりも安定
引用返信/返信
■2391 / ResNo.45)  Re[31]: 選ばれし12の武器。12の武器潜在能力解放後
□投稿者/ kk 大御所(650回)-(2016/04/01(Fri) 06:38:18) [ID:CQlZKzje]
    No2375に返信(ydkさんの記事)
    > ■No1542に返信(アルフさんの記事)
    >>■No1540に返信(kkさんの記事)
    > >>赤ZAPば2番では?
    > >>3500越したし
    > >>スプリンクラートルネで元の塗り性能もいいし
    >>3500... ガチバトルよりも稼ぎ効率がいいね。
    >>参考にしてみます。
    > 普通にガチやってまけて100よりも安定
    安定しちゃいましたか…
    最近は1900とか2200位しかこねえ
引用返信/返信

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■175 / 親記事)  バトルBGM追加とイカラジオについて
□投稿者/ Dora 一般人(1回)-(2015/08/06(Thu) 22:32:13) [ID:qOF1JaHA]
    大型アップデートでバトルBGMが追加されましたが、
    イカラジオの試聴モードの曲も増えましたか?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■176 / ResNo.1)  Re[1]: バトルBGM追加とイカラジオについて
□投稿者/ s 一般人(1回)-(2015/08/07(Fri) 00:54:58) [ID:obiEq06c]
    増えました、イカラジオ31まで開放された様です
引用返信/返信
■2379 / ResNo.2)  Re[2]: バトルBGM追加とイカラジオについて
□投稿者/ ydk 軍団(100回)-(2016/03/31(Thu) 20:52:48) [ID:Twb6a3cF]
    へー
引用返信/返信

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■266 / 親記事)  スーパーサザエ
□投稿者/ ts 一般人(1回)-(2015/09/06(Sun) 18:21:50) [ID:JfXDdRYh]
    前回のフェス(アリとキリギリス)で、カリスマのキリギリスまであげた。
    勝ったっていう情報だけはTwitterで聞きつつ、フェス1日目以降スプラトゥーンにインしてなかったんだけど、
    今日久しぶりにインしてみたら、そういえばサザエもらってねえ。
    あれってフェス終わった直後じゃないともらえないの?
引用返信/返信

▽[全レス24件(ResNo.15-24 表示)]
■1744 / ResNo.15)  Re[15]: スーパーサザエ
□投稿者/ アルフ 大御所(411回)-(2016/03/09(Wed) 13:36:01) [ID:2xfUwocG]
    No1738に返信(せとものさんの記事)
    > 次のフェスが告知されると、サザエ貰えないことが判明。
    > ポケモンフェスでえいえんになる→暫く無起動→(フェス結果未確認)→久々起動でドラクエフェス告知を見る→サザエ未付与
    > 任天堂に上訴したけど、回答は【次のフェス告知までに受け取って】だった。
    > 今さらながらご報告。
    せとものさん。
    ご報告ありがとうございます。m(_ _)m
引用返信/返信
■1753 / ResNo.16)  Re[15]: スーパーサザエ
□投稿者/ kk 大御所(452回)-(2016/03/09(Wed) 15:25:24) [ID:CQlZKzje]
    No1738に返信(せとものさんの記事)
    > 次のフェスが告知されると、サザエ貰えないことが判明。
    > ポケモンフェスでえいえんになる→暫く無起動→(フェス結果未確認)→久々起動でドラクエフェス告知を見る→サザエ未付与
    > 任天堂に上訴したけど、回答は【次のフェス告知までに受け取って】だった。
    > 今さらながらご報告。
    狐でもらえなかったのはそのせいか…
引用返信/返信
■2225 / ResNo.17)  Re[16]: スーパーサザエ
□投稿者/ ydk 一般人(47回)-(2016/03/29(Tue) 20:50:44) [ID:Twb6a3cF]
    初めて知りました
引用返信/返信
■2243 / ResNo.18)  Re[17]: スーパーサザエ
□投稿者/ kk 大御所(596回)-(2016/03/30(Wed) 09:56:30) [ID:CQlZKzje]
    サザエ切れ…
引用返信/返信
■2280 / ResNo.19)  Re[18]: スーパーサザエ
□投稿者/ ydk 付き人(75回)-(2016/03/30(Wed) 20:39:24) [ID:Twb6a3cF]
    No2243に返信(kkさんの記事)
    > サザエ切れ…
    同感
引用返信/返信
■2285 / ResNo.20)  Re[19]: スーパーサザエ
□投稿者/ アルフ 大御所(471回)-(2016/03/30(Wed) 20:46:39) [ID:2xfUwocG]
    フェスの頻度増えないかな...(´・_・`)
    サザエが切れた次は金切れです。>_<

    ダウニー【財布の中はちゃんと見ようね】
引用返信/返信
■2305 / ResNo.21)  Re[20]: スーパーサザエ
□投稿者/ バッキンガム宮殿 遠藤 ベテラン(212回)-(2016/03/30(Wed) 21:24:08) [ID:xRIcpbti]
    あ、はい!

引用返信/返信
■2322 / ResNo.22)  Re[21]: スーパーサザエ
□投稿者/ kk 大御所(631回)-(2016/03/31(Thu) 07:42:20) [ID:CQlZKzje]
    1000000残ってるから問題なーし
引用返信/返信
■2327 / ResNo.23)  Re[22]: スーパーサザエ
□投稿者/ あなたのこいびと 一般人(38回)-(2016/03/31(Thu) 13:38:14) [ID:0GSeb4x8]
    No2322に返信(kkさんの記事)
    > 1000000残ってるから問題なーし全くない。´∀`
引用返信/返信
■2340 / ResNo.24)  Re[23]: スーパーサザエ
□投稿者/ kk 大御所(636回)-(2016/03/31(Thu) 18:10:08) [ID:CQlZKzje]
    No2327に返信(あなたのこいびとさんの記事)
    > ■No2322に返信(kkさんの記事)
    >>1000000残ってるから問題なーし全くない。´∀`
    お大事に(-_-)zzz
引用返信/返信

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