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■2427 / ResNo.30)  Re[3]: もみじ ギアパワー考察
  
□投稿者/ ydk 軍団(105回)-(2016/04/02(Sat) 07:33:46) [ID:Twb6a3cF]
    No2341に返信(kkさんの記事)
    > ■No2329に返信(あなたのこいびとさんの記事)
    >>■No2100に返信(マイスさんの記事)
    > >>イカ速度(2、0)ボム飛距離(1、0)人速度(2、0)自由枠(1、0)
    > >>自由枠には恨みor安全靴orイカ速度orマキガ かな〜
    > >>自分ならどうする?
    >>ボムサ ニンジャ 逆境あたり?
    > ボムさ逆境は不思議ですね
    逆境強い
引用返信/返信 削除キー/
■2437 / ResNo.31)  Re[4]: もみじ ギアパワー考察
□投稿者/ kk 大御所(667回)-(2016/04/02(Sat) 12:04:05) [ID:CQlZKzje]
    逆境のどこが強いですか?
引用返信/返信 削除キー/
■2443 / ResNo.32)  Re[5]: もみじ ギアパワー考察
□投稿者/ アルフ 大御所(484回)-(2016/04/02(Sat) 14:55:35) [ID:2xfUwocG]
    No2437に返信(kkさんの記事)
    > 逆境のどこが強いですか?
    逆境強化
    総合点7.0点
    4対3と人数少ない3人側にあたった際に半永久的にスペシャルが増加し続ける。
    または生存数が自チームの方が少ない場合。
    1人不利なら1秒間毎に4pt分のゲージが溜まる。
    更新によって効果中で増加量が20%増加した。
    1番の弱点は自チームが強すぎると発動出来ないのは少しネック。




引用返信/返信 削除キー/
■2445 / ResNo.33)  Re[6]: もみじ ギアパワー考察
□投稿者/ kk 一般人(1回)-(2016/04/02(Sat) 19:19:42) [ID:r8S12lhh]
    No2443に返信(アルフさんの記事)
    > ■No2437に返信(kkさんの記事)
    >>逆境のどこが強いですか?
    > 逆境強化
    > 総合点7.0点
    > 4対3と人数少ない3人側にあたった際に半永久的にスペシャルが増加し続ける。
    > または生存数が自チームの方が少ない場合。
    > 1人不利なら1秒間毎に4pt分のゲージが溜まる。
    > 更新によって効果中で増加量が20%増加した。
    > 1番の弱点は自チームが強すぎると発動出来ないのは少しネック。
    >
    > なるほどです
    >
    >
引用返信/返信 削除キー/
■2455 / ResNo.34)  Re[6]: もみじ ギアパワー考察
□投稿者/ マイス 一般人(42回)-(2016/04/03(Sun) 03:29:01) [ID:DgKINksI]
    No2443に返信(アルフさんの記事)
    > ■No2437に返信(kkさんの記事)
    >>逆境のどこが強いですか?
    > 逆境強化
    > 総合点7.0点
    > 4対3と人数少ない3人側にあたった際に半永久的にスペシャルが増加し続ける。
    > または生存数が自チームの方が少ない場合。
    > 1人不利なら1秒間毎に4pt分のゲージが溜まる。
    > 更新によって効果中で増加量が20%増加した。
    > 1番の弱点は自チームが強すぎると発動出来ないのは少しネック。
    >
    >僕は突撃するから逆境よりボムサの方が良いかも、(見た目が)良いのがあったらそれもしてみようかの
    >
    >
引用返信/返信 削除キー/
■2461 / ResNo.35)  Re[7]: もみじ ギアパワー考察
□投稿者/ kk 大御所(676回)-(2016/04/03(Sun) 08:15:08) [ID:CQlZKzje]
    No2455に返信(マイスさんの記事)
    > ■No2443に返信(アルフさんの記事)
    >>■No2437に返信(kkさんの記事)
    > >>逆境のどこが強いですか?
    >>逆境強化
    >>総合点7.0点
    >>4対3と人数少ない3人側にあたった際に半永久的にスペシャルが増加し続ける。
    >>または生存数が自チームの方が少ない場合。
    >>1人不利なら1秒間毎に4pt分のゲージが溜まる。
    >>更新によって効果中で増加量が20%増加した。
    >>1番の弱点は自チームが強すぎると発動出来ないのは少しネック。
    > >
    > >僕は突撃するから逆境よりボムサの方が良いかも、(見た目が)良いのがあったらそれもしてみようかの
    >>
    >>
    クイボの盾役ですね
引用返信/返信 削除キー/
■2465 / ResNo.36)  Re[7]: もみじ ギアパワー考察
□投稿者/ アルフ 大御所(487回)-(2016/04/03(Sun) 10:46:25) [ID:2xfUwocG]
    No2455に返信(マイスさんの記事)
    > ■No2443に返信(アルフさんの記事)
    >>■No2437に返信(kkさんの記事)
    > >>逆境のどこが強いですか?
    >>逆境強化
    >>総合点7.0点
    >>4対3と人数少ない3人側にあたった際に半永久的にスペシャルが増加し続ける。
    >>または生存数が自チームの方が少ない場合。
    >>1人不利なら1秒間毎に4pt分のゲージが溜まる。
    >>更新によって効果中で増加量が20%増加した。
    >>1番の弱点は自チームが強すぎると発動出来ないのは少しネック。
    > >
    > >僕は突撃するから逆境よりボムサの方が良いかも、(見た目が)良いのがあったらそれもしてみようかの
    >>
    >>
    ボムサはボム系の攻撃を軽減してくれる。
    クイックボム 20%軽減。
    致死ダメージのボム スプラッシュボム、キューバンボム、チェイスボム、
    40%軽減
引用返信/返信 削除キー/
■2471 / ResNo.37)  Re[8]: もみじ ギアパワー考察
□投稿者/ kk 大御所(681回)-(2016/04/03(Sun) 14:09:06) [ID:CQlZKzje]
    クイボリッターが減る!やったねkkくん
引用返信/返信 削除キー/
■2479 / ResNo.38)  Re[8]: もみじ ギアパワー考察
□投稿者/ マイス 一般人(43回)-(2016/04/04(Mon) 00:39:10) [ID:DgKINksI]
    No2465に返信(アルフさんの記事)
    > ■No2455に返信(マイスさんの記事)
    >>■No2443に返信(アルフさんの記事)
    > >>■No2437に返信(kkさんの記事)
    >>>>逆境のどこが強いですか?
    > >>逆境強化
    > >>総合点7.0点
    > >>4対3と人数少ない3人側にあたった際に半永久的にスペシャルが増加し続ける。
    > >>または生存数が自チームの方が少ない場合。
    > >>1人不利なら1秒間毎に4pt分のゲージが溜まる。
    > >>更新によって効果中で増加量が20%増加した。
    > >>1番の弱点は自チームが強すぎると発動出来ないのは少しネック。
    >>>
    >>>僕は突撃するから逆境よりボムサの方が良いかも、(見た目が)良いのがあったらそれもしてみようかの
    > >>
    > >>
    > ボムサはボム系の攻撃を軽減してくれる。
    > クイックボム 20%軽減。
    > 致死ダメージのボム スプラッシュボム、キューバンボム、チェイスボム、
    > 40%軽減
    リッター対策に…気休め程度かな、ボムが致死ダメージ以下(99以下)にならないし(当たり前)、優先度は低いかな
引用返信/返信 削除キー/
■2490 / ResNo.39)  Re[9]: もみじ ギアパワー考察
□投稿者/ ydk 軍団(119回)-(2016/04/04(Mon) 08:34:14) [ID:Twb6a3cF]
    No2479に返信(マイスさんの記事)
    > ■No2465に返信(アルフさんの記事)
    >>■No2455に返信(マイスさんの記事)
    > >>■No2443に返信(アルフさんの記事)
    >>>>■No2437に返信(kkさんの記事)
    > >>>>逆境のどこが強いですか?
    >>>>逆境強化
    >>>>総合点7.0点
    >>>>4対3と人数少ない3人側にあたった際に半永久的にスペシャルが増加し続ける。
    >>>>または生存数が自チームの方が少ない場合。
    >>>>1人不利なら1秒間毎に4pt分のゲージが溜まる。
    >>>>更新によって効果中で増加量が20%増加した。
    >>>>1番の弱点は自チームが強すぎると発動出来ないのは少しネック。
    > >>>
    > >>>僕は突撃するから逆境よりボムサの方が良いかも、(見た目が)良いのがあったらそれもしてみようかの
    >>>>
    >>>>
    >>ボムサはボム系の攻撃を軽減してくれる。
    >>クイックボム 20%軽減。
    >>致死ダメージのボム スプラッシュボム、キューバンボム、チェイスボム、
    >>40%軽減
    > リッター対策に…気休め程度かな、ボムが致死ダメージ以下(99以下)にならないし(当たり前)、優先度は低いかな
    付けられるなら付けたい
引用返信/返信 削除キー/

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