白騎士物語 光と闇の覚醒 攻略・質問掲示板

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■2715 / 親記事)  マヒが効かない大型は?
□投稿者/ サイボーグ 一般人(1回)-(2010/08/24(Tue) 05:43:44) [ID:q7QfRCRe]
    マヒが効かない大型ってどれですかね?
    ドラゴン系とアークナイトはだめだと思うんですが、他はどうでしょうか。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■2717 / ResNo.1)  Re[1]: マヒが効かない大型は?
□投稿者/ NAI 一般人(12回)-(2010/08/24(Tue) 05:53:31) [ID:GkGCB8vS]
    ゴーレム系も効いてるのみたこと無いけど
引用返信/返信
■2727 / ResNo.2)  Re[2]: マヒが効かない大型は?
□投稿者/ 爺 一般人(1回)-(2010/08/24(Tue) 11:27:00) [ID:MSsDlt86]
    トレントも効かないね。
    トロル系ではガルガンチュアだけが効かないかな。
引用返信/返信

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■2703 / 親記事)  ジオラマでの採取(2)
□投稿者/ パー 一般人(6回)-(2010/08/23(Mon) 21:24:41) [ID:TLZv0doo]
    2010/08/23(Mon) 21:25:44 編集(投稿者)
    2010/08/23(Mon) 21:25:39 編集(投稿者)

    以前にも同じスレタイで質問させていただきましたので(2)です。

    @メインのステータスを40以上、それに対応したサポートのステータスを20以上にすることで、最上位素材(鉱石であればミスリル鉱石)が道具屋に追加されるようですが、ジオラマの住人が「対応したサポートを強化することで、採取できる素材の種類が増える」というようなことをほのめかしています。
    本当に種類は増えるのでしょうか?

    A最上位と言われる素材(おそらく古ではミスリル鉱石やダイヤモンドの原石等)のほとんどは基本的に課金パーツでないと採取できるようにならないということは理解しているのですが、今作ではそれらの素材よりもさらに上位のものが登場しているようです。
    これらはジオラマで採取、または購入できるようになるのでしょうか?
    代わりに、前作での最上位素材(ミスリル等)が非課金パーツで出るようになった、ということはないのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■2714 / ResNo.1)  Re[1]: ジオラマでの採取(2)
□投稿者/ LL 一般人(6回)-(2010/08/24(Tue) 04:01:09) [ID:SlWL5cWk]
    @の回答ですが
    採取の素材が増えるのではなく、店に並ぶものにミスリルなどが追加されます。
    ミスリルなどは鉱石や化石ステが40になったら採取できます。
    あくまで対応ステは店売りに追加のレア素材を売り出すかどうかです。

    Aの回答ですが
    21以降は更に上の最上位の採取素材が出ますが
    現状ジオラマでは採取不可能です。GRを上げて採取してください。
    今後ジオラマパーツを販売予定だそうなので、
    そのパーツで採取できるようになるかもしれません。

    今のところ非課金のパーツでミスリルが出たことはないです。
    しっかりと確認はしてないので断定はできませんが・・・

    ただ、課金パーツでも出るのは結構レアになってます。
    GR19クエで採取したほうがジオラマより遥かに出やすいです。

    なのでジオラマではミスリルなどを目当てにするよりは
    出たらラッキーだと思うくらいがちょうどいいですよ。

    ちなみにGR22か23辺りのヴェルで拾える鑑定装備や落ちてる装備から
    分解するとミスリルなどが出てきます。

    のちのちはヴェルでいらない装備を分解したほうがすぐに貯まっていきます。
引用返信/返信
■2765 / ResNo.2)  Re[2]: ジオラマでの採取(2)
□投稿者/ パー 一般人(7回)-(2010/08/24(Tue) 20:12:47) [ID:TLZv0doo]
    なるほど、前作での採取内容におそらく変わりはなく、新パーツによってさらに上位の素材が採取できる可能性があるのですね。

    おかげさまで@Aについては解決いたしました。ご丁寧な回答ありがとうございます。

    もう一つ気になっていたことがあるのですが、たとえばメインのステータス40と50ではやはり上位素材の出現率が違ってくるのでしょうか?
    検証などなしでも、体感でも構いませんので教えていただけると幸いです。

    ちなみに私は非課金で粘っているのですが新パーツが出るのであれば、ここまで我慢して正解だったかもしれません笑
引用返信/返信
■2814 / ResNo.3)  Re[3]: ジオラマでの採取(2)
□投稿者/ Lドア 一般人(14回)-(2010/08/25(Wed) 18:42:07) [ID:FkZYypaX]
    >パーさん
    古時代には計算してみた覚えがありますw
    全く(というより殆どなのか)ステータス40と50では変化がありませんでした。
    光では計算した事がないので、体感かもしれませんが、上位の出現率は変わらないと思います。
引用返信/返信
■2892 / ResNo.4)  Re[4]: ジオラマでの採取(2)
□投稿者/ パー 一般人(8回)-(2010/08/27(Fri) 22:28:20) [ID:TLZv0doo]
    Lドアさんありがとうございます。
    参考になりました!
    私はデータを取ることすら放棄した身(そもそも現時点ではステータス自体50にできない)ですので、貴重な情報をいただき感謝するばかりです。

    これから噂の新パーツが販売開始されればステータス50必要になったりするんですかね〜

    お二方ありがとうございました。
    これで解決済みとさせていただきます。
引用返信/返信

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■2683 / 親記事)  そーいえば…
□投稿者/ 屁臭イル 一般人(1回)-(2010/08/23(Mon) 16:02:40) [ID:oMs09PmX]
    出てこなかったな…ポカッチョ博士。
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■2719 / ResNo.1)  Re[1]: そーいえば…
□投稿者/ ・・・・・ 一般人(2回)-(2010/08/24(Tue) 09:43:11) [ID:5Rq1A0Pd]
    出てただろ。
    セリフなかったけど、最後には騎士に変身もできたし。

    え?それプレーヤーなの?
    どうりで思った通りに動くなと。。。。
    プレーヤーにしてはストーリーで空気だったけどね。

引用返信/返信

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■2663 / 親記事)  騎士王の御衣 の入手方法
□投稿者/ ぐれい 一般人(5回)-(2010/08/23(Mon) 12:55:06) [ID:KbLLHevq]
    GR23で装備してる人を見かけたのですが、作り方がわかりません

    合成ランクは20まで上げたのですがでてきてない気がします。

    前回からの引継ぎ装備なんですかね?

引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■2668 / ResNo.1)  Re[1]: 騎士王の御衣 の入手方法
□投稿者/ Raphael 軍団(113回)-(2010/08/23(Mon) 13:14:34) [ID:0vdokYpa]
    質問の装備はジオラマ装備なので、コインを購入しないと出ません。
    単発質問は専用のスレにお願いしますね。
引用返信/返信

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■2660 / 親記事)  オートでの採取について
□投稿者/ LPG 一般人(1回)-(2010/08/23(Mon) 12:31:07) [ID:L9l0QyYc]
    できるだけたくさんの意見をお聞きしたく、新スレッド失礼します。
    光と闇では周知のように一回採取が可能となっておりますが、
    その上でオートでの採取の是非の意見をお聞かせ下さい。

    私は古からしており、旧作のオートでは採取は暗黙の了解で厳禁だったので、
    採取にはどうも抵抗があります。
    また、クエストの進行をしてくれている方や、掘らずに待ってくれている方の気持ちを考えると、
    ホストさんからの採取しながら等の指示やパーティーからの了解がない限り通常掘る事には反対派です。
    もちろん様々な条件や状況があるとは思います。

    少しでもたくさんの意見をお願いします。
引用返信/返信

▽[全レス45件(ResNo.36-45 表示)]
■2796 / ResNo.36)  Re[29]: オートでの採取について
□投稿者/ は 一般人(4回)-(2010/08/25(Wed) 13:02:33) [ID:eXYYUOLU]
    1回1回の屈伸運動がすぐ終わったとしても塵も積もれば・・・。
    雷雨やヒミツでも採掘有り無しだと5分前後(ときにはそれ以上?)
    はクリアー時間に差がつくなんてこともね。

    雷雨だと西ルートに進んで最後のイシュレニア櫓相手にわざと死亡して
    リスタートで南方面にせっせと採取しに。
    ギガース相手に奮闘中に後ろの方でせっせと採取に勤しんでいたり。

    ヒミツだと全員がエレベータで待ってるのに脇道のほうにそれて採取。
    鍵持ってる人間を確認してる人たちを尻目に採取。
    ボス前でみんなバフしあってるのを尻目に採取。

    冥府もボス前で・・・。

    こういうの見ちゃうとやっぱねぇと思うな。
    クエ進行もしっかりして採取してる方ももちろんいるんですけどね。
引用返信/返信
■2797 / ResNo.37)  Re[30]: オートでの採取について
□投稿者/ ☆とろ子☆ 一般人(11回)-(2010/08/25(Wed) 13:30:14) [ID:VAIJm7LP]
    ワタシは 「オートでは」 採取反対派です
    ただし、クエスト開始時にホストさんからの採取OKの指示があれば別です。
    ↓はOK指示が無かった場合の話です。
    運営部屋など、ある程度会話しながらの部屋などでしたら良いのですが、
    オートでは効率重視の人が大半だと思うので、採取は好ましくないです。

    例えば。。。
    クエスト「秘密の競技会」の開始地点で掘っている人が多いと思いますが、
    開始してからダッシュで3箇所掘っても30秒かかります。(検証済)
    その間掘らずに、「鍵持ち」を調べてくれている人がいます。
    協力プレイで、この状況はあまり公平な感じがしませんよね??
    なので、ワタシがホストになった時は↓
    開始時。。。「鍵持ち調べるので採取どうぞ^^」
    スケルトン掃除後。。。「ボス戦発動するので採取どうぞ^^」
    と言うようにして公平に進行するようにしています。

    でも基本的には、人を動かしてまで、待たせてまで採取はしない方が良いかと。
    100回。。200回とクエストを消化しないといけないんですからね^^
引用返信/返信
■2800 / ResNo.38)  Re[31]: オートでの採取について
□投稿者/ 両手斧さん 一般人(22回)-(2010/08/25(Wed) 15:39:43) [ID:AUzxf388]
    例えば、何かのクエストのクリア条件として
     メイン・ターゲットの討伐
     サブ1・黒鉄鉱石を○○個納品
     サブ2・妖魔の化石を○○個納品
    (メインはクリア条件だが、サブは達成・非達成どちらでも)

    どこかのモン○ターハン○ーみたいですがw

    な感じでサブの達成条件にして採取を絡ませてみるとか
    その達成により、取得GPが1.2倍される、鑑定が出やすくなる
    納めた採集素材がx○倍になって戻ってくるとか(飴すぎるかなw)

    クエストを回転させる効率とは異なるベクトルの稼ぎ方はあってもよかった気がします。
    咄嗟で単純な案ですけどねw
引用返信/返信
■2801 / ResNo.39)  Re[31]: オートでの採取について
□投稿者/ オーイェー 一般人(1回)-(2010/08/25(Wed) 16:08:34) [ID:xUVn33JB]
    開始時に許可があり了承した上なら採集は有りかな。

    でも採集推奨する奴の言い分を逆に言うとお前らも掘れるんだから少しくらい時間がかかっても我慢しろよ。オートでルールなんか無いんだからさ。全員が効率重視でやってるんじゃないんだからそんなの押し付けんなよ!

    ともとれるよね?
    この言い分もずいぶん自分勝手に聞こえるけどね・・
    知ってようが知らなかろうが自分の行動が相手に与える影響くらいは普段から考えるもんじゃないのかい?
    ゲームだろうがリアルだろうがね。

    ま、いちいち目くじら立てんのもどうかと思うけど、勝手な行動は他人に不快感を与えやすいくらいは小学校出てれば認識くらいは出来るんじゃないかい?
    色々理由つけて正当化すんなっての。

    ホストがルールを敷いて了承したなら文句を言う筋合いは無いし、無言スタートなら個人のモラルに則って遊べばいいんじゃないかい?
    まあ頭にくる事があるからってクエ中に喧嘩始めるのも論外だぜ?
    大人なら黙ってスルーだ。文句なら後で言いな!

    まあ楽しくやる為にはルールが必要だってことくらいはわかるよな?
    それが明記された物が無いから好き勝手やっていいって事じゃないのもわかるよな?
    後は自分に課したルールを守るだけだろう?

    言い方乱暴でゴメンネ。

引用返信/返信
■2806 / ResNo.40)  Re[32]: オートでの採取について
□投稿者/ 夏秋 一般人(1回)-(2010/08/25(Wed) 16:44:13) [ID:QZ5lLbgi]
    何すかね。この下らなすぎる議論は。
    自分は採取してるやつがいても別に良いと思うけどね。
    イチイチそんな事に腹立ててる時点で人間的に器が小さすぎるよ・・・
引用返信/返信
■2808 / ResNo.41)  Re[33]: オートでの採取について
□投稿者/ とやま 一般人(12回)-(2010/08/25(Wed) 17:08:19) [ID:JF8viav0]
    というかそんなに不満があるのに何故オートするのか
    考え方なんて人それぞれなんだし
    本当にいやなら固定のフレンド作ってやったほうがいい

    フレンドいない時はオートやりますけど
    割り切ってやらないとストレス溜まるだけで疲れる
引用返信/返信
■2813 / ResNo.42)  Re[34]: オートでの採取について
□投稿者/ Lドア 一般人(13回)-(2010/08/25(Wed) 18:33:36) [ID:FkZYypaX]
    オーイェーさんの言い方は乱暴?かもしれませんが正論だと思いますね
    というか、私自身は光からは容認派(というより掘っているのを見ても気にならない)ですが、
    反対派が結構いらっしゃるので考えを改めなくてはいけないかな?と思いました

    古で採取をすると時間がかかるし(極端な場合は数分)、ジオラマでもやる気と根気さえあれば全て掘れる
    光で採取をしても数秒もかからないですし、ジオラマでは最上位は現状掘れない
    全く別の作品なので、比較するのもおかしいのかもしれませんが。

    最後は他のプレイヤーへの思いやり、という事になるのでしょうかね?
引用返信/返信
■2824 / ResNo.43)  Re[35]: オートでの採取について
□投稿者/ なるちゃん 一般人(1回)-(2010/08/26(Thu) 07:37:45) [ID:Odph9CJv]
    GR26まででレアといったら蟹の眼くらいしかないんだし、常識の範囲内ならいいんじゃない?
    古のときはカンストさせてソロで掘るのが効率よかったですけど今回の仕様はそれほど効率いいようには思えないですし(カンスト素材がおおいと何も採取できないですから)w
    クエ中に進路上のポイントをついでにほるってのは今のところ容認派ですね

引用返信/返信
■2827 / ResNo.44)  Re[36]: オートでの採取について
□投稿者/ なめ 付き人(71回)-(2010/08/26(Thu) 09:11:32) [ID:YTk5NTRS]
    昨日、競技会IIに参加したらみんな掘ってましたw

    ある時は、デレクだったので私を含む3人で待機。
    遅れたのでEVに直行しましたが、やはり他の2人は待たせて掘ってました。
    でもよく考えたら、フラグ立てたホスト以外は掘り直行してたので、
    待機組も待たせて掘る権利もあるかな…とも思いました。
    ホストも掘ってましたし…

    まあなんにせよ、堀がデフォならそれでもいいと思います。

    重要なのは、古のルールにとらわれるのではなく、
    光をプレイするみんなの行動で
    自然と光の暗黙の了解が出来上がるのではないでしょうか?
引用返信/返信
■2828 / ResNo.45)  Re[36]: オートでの採取について
□投稿者/ LPG 一般人(6回)-(2010/08/26(Thu) 09:35:55) [ID:L9l0QyYc]
    概ね意見も出揃い、これ以上は意見の押し付けあい議論になりかねないので、
    勝手ではありますが一旦スレ主として閉めさせて頂きますね。

    私としてはあくまで考えは人それぞれであり、容認派否定派の気持ちが少しでもわかる事ができれば、
    という意図でこの質問をさせて頂きました。

    例えば掘っている最中に容認派はボス戦開始されたことありませんか?
    逆に反対派は6人中5人が掘りルートに若干道を逸れるのを見て苛立つだけではなかったでしょうか?

    少しでも他プレイヤーの方の考え方を聞く事でお互いの気持ちがわかれればいいかなと思います。

    最後に長文乱文で申し訳ありませんが、これにて済みとさせて頂きます。
    様々なご意見参考になりました。ありがとうございます。
引用返信/返信

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■2641 / 親記事)  エラー 4505
□投稿者/ ぐれい 一般人(1回)-(2010/08/22(Sun) 21:31:16) [ID:KbLLHevq]
    先ほどかエラーで繋がりません、同じ症状の人いませんか?

    どこに書いていいかわからず、新規で作成してしまいました
引用返信/返信

▽[全レス10件(ResNo.1-10 表示)]
■2642 / ResNo.1)  Re[1]: エラー 4505
□投稿者/ スマイル 一般人(2回)-(2010/08/22(Sun) 21:37:01) [ID:aHTZDQ4y]
    白騎士の問題ではなくPSNの問題なので
    直るのを素直にまつしかないですね。

引用返信/返信
■2643 / ResNo.2)  Re[1]: エラー 4505
□投稿者/   一般人(7回)-(2010/08/22(Sun) 21:37:04) [ID:Lr2zAP5U]
    はい、私もエラーで繋がりません
    8002A220ってエラーコードが出てくるんですよねぇ・・・
引用返信/返信
■2644 / ResNo.3)  Re[2]: エラー 4505
□投稿者/ ぐれい 一般人(2回)-(2010/08/22(Sun) 21:44:05) [ID:KbLLHevq]
    エラーコードって人それぞれなんですね。
    白騎士に問題があると思ってましたが、PSNなら直るの待つしかないですね


引用返信/返信
■2645 / ResNo.4)  Re[3]: エラー 4505
□投稿者/ 歯車 一般人(9回)-(2010/08/22(Sun) 22:18:22) [ID:G42mGJDz]
    2010/08/22(Sun) 22:19:58 編集(投稿者)
    2010/08/22(Sun) 22:19:53 編集(投稿者)

    このエラー間のチケット保障は泣き寝入り?
    1.2倍の恩恵もなし。
引用返信/返信
■2646 / ResNo.5)  Re[4]: エラー 4505
□投稿者/ ぐれい 一般人(3回)-(2010/08/22(Sun) 22:21:14) [ID:KbLLHevq]
    オフでも楽しめるけど、オンで楽しんじゃうとオフがさびしくなる。
    なんでヴェルとかオフで3人オンで6人なんだろう・・・

    チケの保障は一日二日のばしてほしいですね><

引用返信/返信
■2647 / ResNo.6)  Re[5]: エラー 4505
□投稿者/ ssy 一般人(11回)-(2010/08/22(Sun) 22:43:10) [ID:6DyRyUqy]
    チケットにしてもPSN側の問題ですからlevel5が保障する義務はないしなあ・・・
引用返信/返信
■2648 / ResNo.7)  Re[6]: エラー 4505
□投稿者/ ぐれい 一般人(4回)-(2010/08/22(Sun) 22:58:09) [ID:KbLLHevq]
    まだ復旧しませんね。今日は諦めるしかないかな?

    せっかく日曜夜で奇跡的に友人が集まったのに><
引用返信/返信
■2650 / ResNo.8)  Re[7]: エラー 4505
□投稿者/ ssy 一般人(13回)-(2010/08/22(Sun) 23:33:00) [ID:6DyRyUqy]
    ●“PlayStation Network”障害復旧のお知らせ

    下記期間に“PlayStation Network”にて障害が発生しておりました。
    お客様には大変ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申しあげます。
    なお、現在は復旧しております。

    【発生日時】2010年8月22日(日) 20:30 〜 22:55
    【障害内容】“PlayStation Network”へ接続しにくい場合がありました。

    まだ見てない人とかがいるかもしれないので載せときます。
引用返信/返信
■2651 / ResNo.9)  Re[8]: エラー 4505
□投稿者/ 最前線 付き人(66回)-(2010/08/23(Mon) 01:44:46) [ID:l7X9wy5h]
    回線落ちはこれが影響してたのかな

    風呂はいってる間に接続できるようになってたが


引用返信/返信
■2658 / ResNo.10)  Re[9]: エラー 4505
□投稿者/ とらじゃ猫 ファミリー(170回)-(2010/08/23(Mon) 10:12:56) [ID:pYjfqfQ0]
    このところのエラーですが、ある意味個人レベルで起こっています・・

    たとえば1軒に2PS3のかたも、一人は入れて一人ははいれないとか・・
    まったく場所が違う人が(例を挙げれば私とフレ)同じ時間に出入りして、私は問題なく何度も出入りできてもフレは入れないとか・・・・

    ここまでばらばらだと、PSNの問題は問題ですが、個別の状況は千差万別で判断のしようもないかも・・・
    正に運ゲー
引用返信/返信

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■2621 / 親記事)  イビルハート
□投稿者/ フェブ 一般人(3回)-(2010/08/21(Sat) 19:44:54) [ID:VZBrHcFb]
    ヴェルの2層ででるときいて探しております
    なかなか出現率悪いのでしょうか?

    後、部位破壊などで繰り返しはいけますでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■2629 / ResNo.1)  Re[1]: イビルハート
□投稿者/ はまー 一般人(7回)-(2010/08/22(Sun) 02:44:46) [ID:SYRvySW8]
    本サイトに書いてあるように属性が水と土の時に出現します。
    各部屋のエレメントの属性でも判断することができます。

    オンラインが出来るのであれば。。。
    よくイビルハート部屋を見かけるので参加してみてはどうでしょうか?
    部位破壊は背中なのでソロでは少し難しい気がします。

    部位破壊を繰り返したいなら、通路側の空間を出入りすれば、
    敵の体力が回復していて何回でもいけますよ。
引用返信/返信
■2662 / ResNo.2)  Re[1]: イビルハート
□投稿者/ URON 一般人(3回)-(2010/08/23(Mon) 12:48:36) [ID:grZl5GqT]
    No2621に返信(フェブさんの記事)
    > ヴェルの2層ででるときいて探しております
    > なかなか出現率悪いのでしょうか?
    >
    > 後、部位破壊などで繰り返しはいけますでしょうか?

    丁度、同じようにヴェル2層でビッグマウス狩やってました。
    オフだと、足を狙って倒した後に、背中に6000程度の
    ダメージを与えたら部位破壊出来る感じでした。
    両手斧だと楽なのかな?

    自分は両手剣なので、敵が倒れて1、2回は通常攻撃でダメージを与えて、
    起き上がる直前に背中にコンボ(トータルで6000ダメージ程度)を
    決めると、安定して部位破壊ができました。その時のペースでは、1回の
    部位破壊に1分50秒位。

    ちなみにイビルハートx2個をとるのに実時間で2時間程かかりました。

引用返信/返信

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■2618 / 親記事)  虹玉鋼ってどこに?
□投稿者/ DS 一般人(1回)-(2010/08/21(Sat) 19:20:16) [ID:KGOMpx1Q]
    虹玉鋼ってどこで取れますか?GR24なんですけど、とれますかね?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■2620 / ResNo.1)  Re[1]: 虹玉鋼ってどこに?
□投稿者/ Raphael 軍団(109回)-(2010/08/21(Sat) 19:32:01) [ID:5DxYIahq]
    こういう質問は素材に関する質問スレにしてください。
    スレが乱立しますので。

    あと、サイト内も自分で調べてから質問するようにしてください。
    ヴェル5層、アイアンゴーレムのレアです。
    GR24のクエスト一覧に載ってます。
引用返信/返信
■2627 / ResNo.2)  Re[2]: 虹玉鋼ってどこに?
□投稿者/ DS 一般人(2回)-(2010/08/21(Sat) 22:44:12) [ID:KGOMpx1Q]
    すいません、ありがとうございました
引用返信/返信

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■2611 / 親記事)  転生後の経験値について
□投稿者/ 道産子 一般人(1回)-(2010/08/21(Sat) 18:16:37) [ID:hR8d5Jrn]
    初めまして
    やっと今日転生できたのですが、転生後に貰える経験値がLV80時点と同じでした。再度の転生までかなり遠く感じますが、皆さんも同じでしょうか?
    どなたか教えて下さい。

    バージョンは1.00でひたすらソロプレイでGRは23です。
引用返信/返信

▽[全レス9件(ResNo.1-9 表示)]
■2612 / ResNo.1)  Re[1]: 転生後の経験値について
□投稿者/ 通りすがり 一般人(43回)-(2010/08/21(Sat) 18:35:27) [ID:WThWfBvE]
    NPCを連れて敵を倒してしませんか?

    たしか経験値は戦闘メンバーで一番レベルの高い人に合わされるので
    それが原因ではないかと。
引用返信/返信
■2613 / ResNo.2)  Re[2]: 転生後の経験値について
□投稿者/ 道産子 一般人(2回)-(2010/08/21(Sat) 18:49:00) [ID:hR8d5Jrn]
    ありがとうございます。

    確かに連れてます。
    ですが、アバターのみでクエストはできるのですか?
    連続ですみません。
引用返信/返信
■2614 / ResNo.3)  Re[3]: 転生後の経験値について
□投稿者/ Raphael 軍団(106回)-(2010/08/21(Sat) 19:05:41) [ID:5DxYIahq]
    ジオネットのマイタウンからクエストで
    1人でプレイできます。 
引用返信/返信
■2617 / ResNo.4)  Re[4]: 転生後の経験値について
□投稿者/ 道産子 一般人(3回)-(2010/08/21(Sat) 19:14:26) [ID:hR8d5Jrn]
    回答ありがとうございます。

    初めの質問がおかしくてすみません。
    ネット環境がなくてオフプレイのみです。
    オフではクエストはアバターのみでは行けないのでしょうか?
引用返信/返信
■2619 / ResNo.5)  Re[5]: 転生後の経験値について
□投稿者/ 通りすがり 一般人(45回)-(2010/08/21(Sat) 19:20:31) [ID:WThWfBvE]
    たぶんオフではどうやってもNPCが付いて来ちゃうと思います。

    アバターに経験値を集中させたいならNPCを真っ先に戦闘不能
    にするしか方法がなさそうですね。
引用返信/返信
■2622 / ResNo.6)  Re[6]: 転生後の経験値について
□投稿者/ 道産子 一般人(4回)-(2010/08/21(Sat) 19:49:13) [ID:hR8d5Jrn]
    試しに時空TでLV60でNPCを戦闘不能にしても経験値は1体につき29でした。
    オフでは再度の転生は厳しそうですね…

    ありがとうございました。
引用返信/返信
■2623 / ResNo.7)  Re[7]: 転生後の経験値について
□投稿者/ NAI 一般人(8回)-(2010/08/21(Sat) 20:08:44) [ID:GkGCB8vS]
    時空1はGR18だから経験値なんてほぼ0ですよ。
    最低でもGR21以上のクエでないと経験値は入りません。

    まぁ、オフラインのソロプレイだとGR24以降ではほぼクエストクリア無理なので詰んでしまいますけどね。
引用返信/返信
■2625 / ResNo.8)  Re[8]: 転生後の経験値について
□投稿者/ 最前線 付き人(65回)-(2010/08/21(Sat) 20:43:21) [ID:l7X9wy5h]
    レベル上げだけならクエストをクリアする必要ないわけだから
    効率のいいクエスト行くといいですよ

    ヴェルガンダ一層ならオフキャラ込みでも雑魚から300(Lv65)
    大型から1000くらいなので鑑定集めながら稼げると思います

    スレ主は23だからもっと上層での方が効率いいかな
    このサイトにある経験値稼ぎのおすすめクエストもいいかも
引用返信/返信
■2626 / ResNo.9)  Re[9]: 転生後の経験値について
□投稿者/ 道産子 一般人(5回)-(2010/08/21(Sat) 21:16:40) [ID:hR8d5Jrn]
    ありがとうございます。

    ヴェルガンタ第1層のザコは167、GR22のザコは181の経験値でした。
    アバターLvは60です。
    とりあえず地道に再度転生目指してみますね。

引用返信/返信

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■2605 / 親記事)  ガードについて
□投稿者/ ナナシ 一般人(13回)-(2010/08/21(Sat) 11:32:26) [ID:AiP1Dix9]
    盾を持ってると勝手にガードをやってくれますよね。
    (盾ナシでもタマにやる?)

    ガードって防御と同じ性能なんでしょうか?
    ダメ数割カット+吹き飛び等の被ダメモーション無視だと思って良いでしょうか?

    自分がどのような行動を取っていても(魔法詠唱やリング待ち待機など)発動するものなのでしょうか?

    物理攻撃にしか反応しないモノなんでしょうか?

    また、片手の2刀時、盾が使えないのはワカルのですが、盾装備でついたステUPもキャンセルされているのでしょうか?

    質問が多いですが、1つでもワカル方いらしたら、ご教授下さい。



引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■2606 / ResNo.1)  Re[1]: ガードについて
□投稿者/ 最前線 付き人(64回)-(2010/08/21(Sat) 11:53:28) [ID:l7X9wy5h]
    No2605に返信(ナナシさんの記事)

    > ガードって防御と同じ性能なんでしょうか?
    > ダメ数割カット+吹き飛び等の被ダメモーション無視だと思って良いでしょうか?
    >
    防御と同じ性能ですが大盾はこれに加えてダメ数割カットが見込めます
    小盾はガード発動率 大盾はガード時のダメ軽減量

    > 自分がどのような行動を取っていても(魔法詠唱やリング待ち待機など)発動するものなのでしょうか?
    >
    自動で発動します

    > 物理攻撃にしか反応しないモノなんでしょうか?
    >
    物理だけです

    > また、片手の2刀時、盾が使えないのはワカルのですが、盾装備でついたステUPもキャンセルされているのでしょうか?
    >
    盾が使えない時点でステータスもキャンセルされてます


引用返信/返信
■2609 / ResNo.2)  Re[2]: ガードについて
□投稿者/ ナナシ 一般人(14回)-(2010/08/21(Sat) 16:07:14) [ID:AiP1Dix9]
    最前線さん、ありがとうございました。
    盾意外と良い仕事しますよね。

    大変、参考になりました。
    片手・・・テクニカルだなぁ。
    使いこなすの難しいです・・・。でも、ちゃんとヤラナイと斧や槍や杖の劣化にしかならないしなぁ。
引用返信/返信

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