白騎士物語 光と闇の覚醒 攻略・質問掲示板

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

■ 白騎士物語 光と闇の覚醒の攻略情報や裏技、質問などお待ちしております。
■ 質問の前に掲示板の「記事検索」や、白騎士物語 光と闇の覚醒 攻略wikiをご覧になってからお願いします。
■ 荒し行為や他の方を不快にさせる発言は予告無く削除する場合があります。
■ 24時間以内に作成されたスレッドは New で表示されます。
■ 24時間以内に更新されたスレッドは UpDate で表示されます。

記事リスト ( )内の数字はレス数
Nomal特報(1) | Nomalヴェルガンダー最上階(0) | NomalNO TITLE(1) | Nomal古の方のBBS(1) | Nomal合成装備に関しての質問です。(2) | Nomal武器について。。。(1) | Nomal槍使いさん!教えてください!(2) | Nomalかなりマゾいゲームだね・・・(8) | NomalNO TITLE(2) | Nomalウェルについて(2) | Nomalスカウトが(3) | Nomal教えてください(2) | Nomal初歩的なことですが(3) | Nomal存在しないステータス効果(?)(2) | Nomal不思議な苗木(2) | Nomal蛮族の逆襲(6) | Nomalペアについて教えてください(3) | Nomal始めたばかりなのですが(7) | Nomal期間限定のフリークエ(11) | Nomal教えてください(1) | NomalNO TITLE(0) | Nomal月姫強し(5) | Nomalヴェル直行のルールとマナー(9) | Nomalご教授下さい(8) | Nomal装備について教えて下さい(3) | Nomal悪戦苦闘(25) | Nomal斧さんに聞きたいんですが(1) | Nomal槍使いの軽装備と重装備のオススメ(4) | Nomal配信クエ 消えた王宮騎士団(4) | Nomalごめんなさい(1) | Nomal装備ができない?(1) | Nomal単発質問スレ VI(74) | Nomalユグラの袴G(9) | NomalPSP版との連動要素(3) | Nomalヴェル7層と10層(5) | Nomal防具について質問です(3) | Nomal配信クエ 追走の賞金首(27) | Nomal素材に関する質問スレ V(18) | Nomal疑問です・・・(0) | Nomalおすすめコンボ(8) | Nomalフレムロン308(2) | Nomal弓はじめたのですが(7) | Nomalまるで(1) | Nomal装備のステータス変更(9) | Nomal新クエスト「白き勇者と黒の魔王」(16) | Nomal単発質問スレ V(100) | Nomalメインメニュー(3) | Nomalつながらなくないすか?(10) | NomalNO TITLE(3) | Nomal攻略本情報!!え!?本当に?(30) | Nomal神聖魔法(15) | Nomal片手剣のステータスについて(3) | Nomal小技というかなんというか(3) | Nomal酷いプレイヤー共(2) | Nomal分かる方お願いします(1) | Nomal古魔神の眼(2) | Nomal周期について(5) | Nomal新クエ 強襲!イシュレニア軍(13) | Nomal単発質問スレ IV(101) | Nomal魔法・バインドについて(2) | NomalGR26武器(5) | Nomal守りor精神(4) | Nomal助けてください(26) | Nomal守護の宝玉3級(1) | Nomal氷巨獣の鋭い牙(2) | NomalNO TITLE(4) | Nomalアクセブースト(4) | Nomal極められないの?(2) | Nomalオフのメンバーについて(15) | Nomal魔法剣士について(23) | Nomalダリア装備(1) | NomalアークナイトのMP(8) | Nomalオススメ装備(4) | Nomalユグラの枯れ枝(2) | Nomal双魔人の碧眼(10) | Nomal○○を宿せし弓について(7) | Nomal本日の新クエ(3) | Nomal新クエ情報(31) | NomalGR20以降の楽しみ方、ランクの上げ方(7) | Nomalクエストページ統合・補完に向けての情報募集スレ(12) | NomalギルドポイントUPチケット(3) | Nomalオフで氷巨獣の鋭い尾(2) | Nomal単発質問スレ III(101) | Nomal素材に関する質問スレ II(99) | Nomalアイテム増殖(3) | Nomal特別報酬について(8) | Nomalオフで★(1) | Nomal素材の所持数(3) | Nomal装備品に関する質問スレI(34) | Nomal悪質危険騎士【ジョージ】(49) | NomalMAXステータス?装備?(7) | Nomal低レベルな質問すみません(2) | NomalGR23(2) | Nomal精霊と両手剣後のスキル振り分け(2) | Nomal武器の強化について(6) | Nomal白騎士のサイト(1) | Nomal単発質問スレII(100) | Nomal大風蜘蛛(1) | Nomal青素材(1) | NomalNO TITLE(1) | Nomal(削除)(4) |



■記事リスト / ▼下のスレッド
■3936 / 親記事)  フレムロン308
□投稿者/ マチャマチャ 一般人(5回)-(2010/10/21(Thu) 07:27:19) [ID:OOGhHPAg]
    フレムロン308は、ヴェルガンダー4階層or5階層にいるイフリートを倒して、もらえますか? 教えて下さい  よろしくお願いします
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■3938 / ResNo.1)  Re[1]: フレムロン308
□投稿者/ コナミマン 一般人(3回)-(2010/10/21(Thu) 09:23:42) [ID:LI0hneWt]
引用返信/返信
■3939 / ResNo.2)  Re[2]: フレムロン308
□投稿者/ daisen 一般人(1回)-(2010/10/21(Thu) 11:00:03) [ID:MUmgDIiQ]
    蛮族2のリザルトでも出ます
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-2]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■3916 / 親記事)  弓はじめたのですが
□投稿者/ 白騎士っこ 一般人(13回)-(2010/10/17(Sun) 09:32:53) [ID:u1kV05O6]
    レベル75、ギガアーチェリー属性火でgr19のコリュウの氷竜に500くらいしかダメージあたえられなかったのですが、みなさん1000くらいいってるような、、一応弓スキルは☆で、器用付きの装備えらんでるはずなのですが、そして、
    スキルはmp20のやつつかってます。
    火力あげるにはどうすればいいんですかね、アドバイスください。
    それともレベル75ならこんなもんなんですかねそもそも。
引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.1-7 表示)]
■3917 / ResNo.1)  Re[1]: 弓はじめたのですが
□投稿者/ charice 一般人(1回)-(2010/10/17(Sun) 10:02:42) [ID:uGQzQCHZ]
    強さ スキルは 取ってありますか?
    器用さ よりも 覚醒では 強さ スキルを 上げるといいとおもいます
    自分は レベル80 で 氷竜に 弓で 2000ほどです
    弓の 取得率は  60パーセント 位です
    Gr 29なので 参考に なるか わかりませんが 
    間違っていたら すみません
    防具とか アクセサリーを 強さ の上がる 物を 混ぜてみては?
    鑑定装備を 装備できるように なると かなり違うと思います
    Gr21以降 先は 長いですが 頑張ってください
引用返信/返信
■3918 / ResNo.2)  Re[1]: 弓はじめたのですが
□投稿者/ ssy 一般人(23回)-(2010/10/17(Sun) 10:05:45) [ID:oVUNZtu2]
    軽く考えて思いついたのと気になったのはこのくらいかな。
    MP20でも水竜の弱点属性である打撃属性の技の大爆裂弾かどうか。
    トリプルヒットなどが発動してその数値なのか。
    ギガアーチェリーの属性値、強化値。

    あと、スキルは☆トロフィー取ってないなら仕方ないかもしれないけれど、☆にするよりも必要なスキルだけ取っていって、パッシブスキル(強さUpLv1)とかをしっかり取っていった方が安定します。
    私は弓+斧ですが、4回転生時には弓と斧は必要最低限だけ取って、片手剣、両手剣、槍、神聖、精霊のパッシブスキルを全て取るようにしています。
引用返信/返信
■3950 / ResNo.3)  Re[2]: 弓はじめたのですが
□投稿者/ 白騎士っこ 一般人(14回)-(2010/10/23(Sat) 09:12:51) [ID:u1kV05O6]
    ありがとうございます!参考になりました!
    強化あげたら、目にみえて火力あがりました。
    ところで、弓ってコンボ必要ですか?
引用返信/返信
■3951 / ResNo.4)  Re[3]: 弓はじめたのですが
□投稿者/ 白騎士っこ 一般人(15回)-(2010/10/23(Sat) 09:15:23) [ID:u1kV05O6]
    あと、弓使いの方が全員同時のMP回復するのつかってますが、あれはなんのスキルなんでしょうか?
引用返信/返信
■3952 / ResNo.5)  Re[4]: 弓はじめたのですが
□投稿者/ 最前線 軍団(125回)-(2010/10/23(Sat) 09:37:15) [ID:kByRe7uB]
    No3951に返信(白騎士っこさんの記事)
    > あと、弓使いの方が全員同時のMP回復するのつかってますが、あれはなんのスキルなんでしょうか?

    MP回復ですと精霊の歌ですね
    ACを1消費して最大MPの2割を回復してくれます

引用返信/返信
■3953 / ResNo.6)  Re[4]: 弓はじめたのですが
□投稿者/ タック 一般人(36回)-(2010/10/23(Sat) 10:09:07) [ID:0KzfyRIU]
    No3951に返信(白騎士っこさんの記事)
    > あと、弓使いの方が全員同時のMP回復するのつかってますが、あれはなんのスキルなんでしょうか?

    範囲内にいる味方の味方のMPを小回復する特殊技(25%程度固定)は杖の精霊の祝福ですね。

    上の方が言うように弓のスキルなら精霊の歌ですね。味方一人のMPを小回復する特殊技(2/9程度固定)です。

    どちらもこのwikiのスキルのところからの抜粋です。
引用返信/返信
■3959 / ResNo.7)  Re[3]: 弓はじめたのですが
□投稿者/ ssy 一般人(24回)-(2010/10/23(Sat) 23:52:47) [ID:oVUNZtu2]
    No3950に返信(白騎士っこさんの記事)
    > ありがとうございます!参考になりました!
    > 強化あげたら、目にみえて火力あがりました。
    > ところで、弓ってコンボ必要ですか?

    コンボは使ってませんねー、使ってる人を見たこともないです。
    ACが常に貯まっているようなら、コンボを使ってACを消費するより、精霊歌や疾風歌を適度に使用しつつ、状態異常瓶、気配を消すなどを使っていった方がいいと思います。
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-7]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■3914 / 親記事)  まるで
□投稿者/ あおい 一般人(1回)-(2010/10/16(Sat) 08:32:52) [ID:4KT9DrtH]
    地下通路のスケルトンはまるでゾンビのようです。
    倒しきれないから、すぐ復活してきて・・・気付けば囲まれてゲームオーバーに!
    どうすればスケルトンをたせせますか?
    それとも倒さずに進めべきなのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■3915 / ResNo.1)  Re[1]: まるで
□投稿者/ 通行人 一般人(1回)-(2010/10/16(Sat) 10:09:08) [ID:LgFfpocl]
    スケルトンは物理攻撃で崩したあとに神聖魔法のホーリーライトをするか、
    精霊魔法を覚えているなら火属性の魔法で簡単に倒せますよ。
    あとこうゆう単発の質問は、出来たら単発質問スレにお願いします<(_ _)>

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-1]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■3896 / 親記事)  装備のステータス変更
□投稿者/ kokoro 一般人(1回)-(2010/10/14(Thu) 19:05:16) [ID:OenxDjmh]
    本日のアップデートで一部防具のステータス変更(修正)が行われたようです。
    私は「荒神(胴)+10」を使っているのですが、今まで守りにステータス強化が+されていたのですが、今回のアップデートで強さに修正されました。

    今までは+10しても「強さ+8」だったのが「+16」になっていました。
    その分守りが減ったため多少の防御力は下がってしまいましたが、両手使いの私にとっては強さ+の方がありがたいのでよかったと思っています。

    その他にも今まで誤って守りに+されていた防具が20シリーズほどあるようです。

引用返信/返信

▽[全レス9件(ResNo.1-9 表示)]
■3897 / ResNo.1)  Re[1]: 装備のステータス変更
□投稿者/ 斧爆弾 一般人(1回)-(2010/10/15(Fri) 00:21:34) [ID:LzWopqik]
    (守り)を(強さ)に変更はともかく、タウレス装備などのボーナス変更はいただけないですね。
    おそらく下方修正か2つあるボーナスをどちらか一方にするんでしょうが。
    そのボーナス目当てにつくった人も多いでしょうし。
    これから合成する人のためにも、どう変更されるのか具体的に教えてほしいです。
    クレームが怖くて直前まで詳細は公表しないっぽいですけど。
    変更を11月下旬にしたのは既につくった人に対して時間を与えて他の装備をそれまでにつくるようにとの配慮なんですかね?

引用返信/返信
■3899 / ResNo.2)  Re[2]: 装備のステータス変更
□投稿者/ 味噌汁 一般人(2回)-(2010/10/15(Fri) 01:44:37) [ID:ypiv5bkM]
    タウレス装備なんですが、
    こちらの防具データと比較したところ、
    現在でも、強さと精神の値が10強化で-1ずつ
    されてました。

    仕様ですかね?

引用返信/返信
■3900 / ResNo.3)  Re[2]: 装備のステータス変更
□投稿者/ 最前線 軍団(119回)-(2010/10/15(Fri) 02:00:36) [ID:kByRe7uB]
    そもそもタウレス装備を全身で着ている人がいないのに下方修正なんて
    もってのほかですよね

    私はGRが22になるまで全身で着てましたから愛着もありますし
    自分の誇りでもあります
    ここで下方修正がくるなら鑑定修正しろ派になるしかありません

    クエスト報酬の鑑定には文句をつけませんがヴェルは倒壊すべき

    大型の素材が必要なのにポップしない ドロップしない
    +5以降は次のランクで素材集めどうぞとかw

    鑑定を着ざるをえない状況に持っていきますよね
    もう少し鑑定と合成を共存できるような修正をして欲しいです
引用返信/返信
■3902 / ResNo.4)  Re[1]: 装備のステータス変更
□投稿者/ ビック 一般人(1回)-(2010/10/15(Fri) 07:28:39) [ID:7Kn13m8e]
    運営の説明ってハッキリしないことが多いですけど、仙水・タウレスUの特殊効果を元に戻すというのは、配信当初のステと今のステが変わってしまっているので元に戻すのか、配信しようとしていたステとは別物になってしまっているので予定していたステに戻すという意味なんでしょうか?
    どちらにせよ下方修正なら納得できませんね。
    ただでさえ鑑定装備とのバランスが悪いんですから。
    ただ防御力自体はアップデート前より上がってるとの報告もあります。
    運営にはもっと具体的に説明してもらいたいです。
引用返信/返信
■3903 / ResNo.5)  Re[3]: 装備のステータス変更
□投稿者/ 最前線 軍団(120回)-(2010/10/15(Fri) 08:22:23) [ID:ExQkCUwm]
    No3899に返信(味噌汁さんの記事)
    > 現在でも、強さと精神の値が10強化で-1ずつ
    > されてました。
    >
    > 仕様ですかね?
    >
    タウレスTの方ですか?

    更新するときのメモを読み返したところやはり8 8
    7と8を見間違えるわけがないので変更されたのかな?

    アップ前の+10装備を持ってた人の記憶が頼りです

    2の方はわかりません
引用返信/返信
■3904 / ResNo.6)  Re[2]: 装備のステータス変更
□投稿者/ みかん 一般人(27回)-(2010/10/15(Fri) 12:43:46) [ID:JuyrFhEx]
    次回のアップデートで修正するって載ってませんでしたっけ??
引用返信/返信
■3905 / ResNo.7)  Re[3]: 装備のステータス変更
□投稿者/ admiral56 一般人(12回)-(2010/10/15(Fri) 14:48:53) [ID:fWfVqZEx]
    アバターに全身タウレスIIを着せているものですが、四パーツ全部併せて強さマイナス2, HPマイナス4、MPマイナス2、防御プラス14、魔法防御マイナス2です。
    強さが変わることで攻撃力が553から551に減りましたが(片手剣クロニクル+10でスキルポイントによるステアップを一通り取った状態)これによる与ダメージならびに魔法被弾時の被ダメージの変化は微少誤差レベルですので目くじらを立てる程でないですね。HPとMPも同様。女神の盾を持った時の防御力905という方が重宝しています。
    次のバージョンアップで防御力はそのまま、他の項目は元に戻されるそうなので、自分的にはなんとも思いません。1.03の今のままでも充分だと思ってます。
引用返信/返信
■3909 / ResNo.8)  Re[4]: 装備のステータス変更
□投稿者/ 最前線 軍団(122回)-(2010/10/15(Fri) 20:05:36) [ID:kByRe7uB]
    No3905に返信(admiral56さんの記事)
    > アバターに全身タウレスIIを着せているものですが、四パーツ全部併せて強さマイナス2, HPマイナス4、MPマイナス2、防御プラス14、魔法防御マイナス2です。

    おもっていたよりも影響は少ないですね
    むしろ防御がプラスですか
    う〜む 取り乱した自分が恥ずかしい 
引用返信/返信
■3912 / ResNo.9)  Re[5]: 装備のステータス変更
□投稿者/ 斧爆弾 一般人(2回)-(2010/10/16(Sat) 01:08:32) [ID:LzWopqik]
    admiral56 さんの説明を運営がするべきですよね。
    ハッキリと説明しないからプレイヤーが困惑するんです。
    でもホントにそういう変更なら助かります。

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■3887 / 親記事)  新クエスト「白き勇者と黒の魔王」
□投稿者/ Lドア 一般人(24回)-(2010/10/13(Wed) 17:28:37) [ID:FkZYypaX]
    公式HPにて明日よりの新クエストの配信が発表になりました

    『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』では、10月14日(木)の定期メンテナンス明けより、新クエスト第五弾、「白き勇者と黒の魔王」を配信開始いたします。

    今回のクエストは、『週刊トロ・ステーション』とのコラボレーションクエストです。
    トロが勇者となり、魔王クロを倒すべく城に乗り込む、RPGのような内容となっています。

    また、本クエストの報酬素材を用いた新装備「トロ【ぬいぐるみ】」「クロ【ぬいぐるみ】」、および各種武器も配信いたします。
    プレイヤーの皆様にはぜひとも本クエストに挑戦してみてください!

    『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』は、今後も続々と新クエスト・新装備・新機能などを追加して参ります。
    バージョンアップなどの最新情報は公式ホームページ(http://www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/)、ゲーム内のジオネットニュースをご覧ください。

    注意:配信クエストは、『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』専用のクエストです。『白騎士物語 -古の鼓動-』には適用されませんのでご注意ください。

    クエスト名『白き勇者と黒の魔王』 クエスト概要 別世界の勇者からのお願いがありますニャ。
    せっかく魔王のお城にたどりついたのに、コワい人たちに聖剣を取られちゃって…まったくも〜ってくらいに大変なのニャ。
    この世界の冒険者さんたち、どうか力を貸してくださいニャ。
    配信日 2010/10/14(木)
    必要GR フリー
    推奨LV 56〜

    楠田氏のツィッター等で予告されていた装備配信・・・ステに期待です
    新武器もいくつか配信されるみたいで、そちらも楽しみです

    エルドランアックスの派生先でありますようにw

引用返信/返信

▽[全レス16件(ResNo.7-16 表示)]
■3898 / ResNo.7)  Re[3]: 新クエスト「白き勇者と黒の魔王」
□投稿者/ 最前線 軍団(118回)-(2010/10/15(Fri) 01:30:43) [ID:kByRe7uB]
    ディニバスになると段違いに弱くなります

    最初クエストをソロでやっていたため気がつかなかったけど
    トロを連れている人しか馬と会話できないんですね
    トロを選択=右ルートになりますね

    聖剣と会話しないとアークナイトが出ない・・・これは盲点でしたw



    槍を+10にしてみた感じ他の槍よりも守りがあるものの弱いかんじですが
    上位の素材を使わない所が特長ですね
    多分プレイヤーの声にこれがあったからかな?

    >槍を装備していても防御力が抜き出ているわけじゃないから特長がでない
    特長を出すにしては少なすぎましたねw

    その他のアップデートはいい感じになっていますね
    やっぱ白騎士は5本持たなきゃ


引用返信/返信
■3901 / ResNo.8)  Re[4]: 新クエスト「白き勇者と黒の魔王」
□投稿者/ きんちゃく 一般人(2回)-(2010/10/15(Fri) 04:20:03) [ID:zWEYPJMf]
    新クエの青素材で作る装備 真の+6にするとバリ攻撃力上がるのねw

    これならヴェルでも使えるわw
引用返信/返信
■3906 / ResNo.9)  Re[5]: 新クエスト「白き勇者と黒の魔王」
□投稿者/ とやま 一般人(40回)-(2010/10/15(Fri) 15:52:11) [ID:JF8viav0]
    2010/10/16(Sat) 11:26:22 編集(投稿者)

    新クエで不具合を利用した採取バグ

    採取の方じゃなくてイベントアイテムの方でした・・・


引用返信/返信
■3907 / ResNo.10)  Re[6]: 新クエスト「白き勇者と黒の魔王」
□投稿者/ マービン 一般人(38回)-(2010/10/15(Fri) 19:34:33) [ID:k3SxZBOb]
    正確に試したわけではありませんが

    新武器 は5から6での強化で急激に強くなりますが(槍なら攻撃力100あがります)
    属性強化では攻撃力あがりませんでした
    つまり6以降の強化を全て属性にするとよわっちい武器になってしまいますw
引用返信/返信
■3908 / ResNo.11)  Re[7]: 新クエスト「白き勇者と黒の魔王」
□投稿者/ 最前線 軍団(121回)-(2010/10/15(Fri) 20:03:16) [ID:kByRe7uB]
    No3907に返信(マービンさんの記事)
    > 正確に試したわけではありませんが
    >
    > 新武器 は5から6での強化で急激に強くなりますが(槍なら攻撃力100あがります)
    > 属性強化では攻撃力あがりませんでした
    > つまり6以降の強化を全て属性にするとよわっちい武器になってしまいますw

    え?ホントに100もあがるんだ てっきり編集ミスだと思ってました(汗)

    あらかじめ属性を決めて作り6以降は通常強化という感じでOKなのかな
引用返信/返信
■3992 / ResNo.12)  Re[8]: 新クエスト「白き勇者と黒の魔王」
□投稿者/ kaonasi 一般人(1回)-(2010/10/31(Sun) 12:01:02) [ID:Loxfi27i]
    武器のUってどうやってだすんですか?

引用返信/返信
■4018 / ResNo.13)  Re[9]: 新クエスト「白き勇者と黒の魔王」
□投稿者/ とらじゃ猫 ファミリー(188回)-(2010/11/04(Thu) 11:32:07) [ID:pYjfqfQ0]
    Kaonasiさん
    話では倒した雑魚数86(86win)だそうですが。
    1,2ともにSクリはしないとでないようです・・・1,2Sクリと同時に86匹以上倒す?

    感じです・・・・
引用返信/返信
■4022 / ResNo.14)  Re[10]: 新クエスト「白き勇者と黒の魔王」
□投稿者/ yama 一般人(20回)-(2010/11/04(Thu) 11:51:01) [ID:rNQkHAsL]
    トロクエの武器に関しては、下位武器の+5と
    上位素材を用いることで、上位武器にすることができます。

    とらじゃ猫さんの言われているのは、ポルカの王様のほうですね。
    運営トムの日誌にヒントがあります。
引用返信/返信
■4024 / ResNo.15)  Re[11]: 新クエスト「白き勇者と黒の魔王」
□投稿者/ とらじゃ猫 ファミリー(190回)-(2010/11/04(Thu) 12:38:54) [ID:pYjfqfQ0]
    わ、すいません、タイミング的にポルカの方だとばっかしおもいました・・・
引用返信/返信
■4099 / ResNo.16)  Re[12]: 新クエスト「白き勇者と黒の魔王」
□投稿者/ kaonasi 一般人(2回)-(2010/11/21(Sun) 12:53:11) [ID:Loxfi27i]
    とらじゃ猫さん、yamaさんありがとうございます。
    結局合成ランク15になったらでました^^;
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-16]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■3882 / 親記事)  単発質問スレ V
□投稿者/ Raphael ベテラン(206回)-(2010/10/13(Wed) 13:20:10) [ID:0vdokYpa]
引用返信/返信

▽[全レス100件(ResNo.91-100 表示)]
■4070 / ResNo.91)  Re[60]: 単発質問スレ V
□投稿者/ Raphael ベテラン(237回)-(2010/11/16(Tue) 16:13:18) [ID:0vdokYpa]
    2010/11/16(Tue) 16:14:09 編集(投稿者)

    >白ネズミさん

    以前、変わらないと言ってしまったことがあるのですが、
    威力は上昇するようです。
    (杖使いのフレにも確認済みです)

    反対の属性のダウンはありません。
引用返信/返信
■4071 / ResNo.92)  Re[61]: 単発質問スレ V
□投稿者/ ぱたこらん 付き人(94回)-(2010/11/17(Wed) 10:50:29) [ID:dB76gH6A]
    改めて属性攻撃についてお伺いします。

    弓をメインにやっているので、強化の攻撃力アップが+1で2UPだと思いましたが、単純に考えると、属性+1強化+9の方が攻撃力はアップするように思います。過去に検証ありましたが、属性+10の意味ってあんまりない気がするのですが。(今は属性+10にして武器を作っています。)

    また、属性攻撃(フレイムとかアイス)をポイントで所得する意味って☆武器を装備する以外、今の所意味がないものですか?コンボの必要性がわからず、今全く使っていませんが、属性攻撃で属性コンボ+10で連続4ってそれなりに効果あるものなのか?

    無属性武器1本で属性攻撃の方がいいのか。

    先の質問にも、当初は杖属性強化の必要はないと思ってましたが、威力代わるみたいですしね。

    どうも何を書きたいのか自分でもよくわからない部分がありますが、ご意見や実践されている方の感想をお聞きしたいと思いますのでよろしくお願いします。
引用返信/返信
■4072 / ResNo.93)  Re[62]: 単発質問スレ V
□投稿者/ Raphael ベテラン(238回)-(2010/11/17(Wed) 13:17:17) [ID:0vdokYpa]
    2010/11/17(Wed) 13:31:13 編集(投稿者)

    >ぱたこらんさん

    弓については最近検証してみました。

    GR26の神風を宿せし弓を通常強化+10(元から風5なので)、属性+10で風弱点の敵相手に確認したところ、

    ・武器の弱点(突、斬、打)の技を使った場合、かなり通常強化の方が強く
     (記憶してる限り、MP20技で1500くらいと1300くらい)
    ・弱点でも耐性でもない技を使った場合、ほぼ同等(若干、通常強化の方が強い)
    ・耐性の技を使った場合、属性強化の方が強い

    という結果になりました。

    私もGRが上がりきってないときに簡単に検証した際には、属性強化の方が強いと出ました。
    (確かダークシューターで検証しました)

    恐らく、武器が強くなってくると通常強化+1した際に上昇する攻撃力も増えますが、
    属性強化はあまり変わらない(最初の頃は属性+1が後に+2にはなりますが)ため、
    武器が強くなるほど、通常強化の方が良いという結果になると思われます。

    したがって、通常強化が良いか属性強化がいいかは、弓の性能次第と考えます。

    属性技についてですが、この内容を日誌に書いた際に、通りすがりの方からコメントを頂き、
    その方曰く、属性強化+10、賢さ強化、属性技で低燃費で中々の攻撃力を出せるとのことです。
    賢さを上げると、他のサブ武器に充てるポイントがもったいなく自分は試してませんけど。
    ちなみにダメージ依存は、通常技が強さ8起用さ3、属性技が賢さ6、強さ5です。(確か)

    最後に弓メインならば、無属性1本で属性技というのは厳しいでしょうね。
    イベントアイテムの別ポーチ化もされましたし、4属性作って良いと思います。

    回答になってますでしょうか? 苦笑

    補足:
    神風を強化した際の能力
    ・通常強化:攻撃力277、風5
    ・属性強化:攻撃力239、風25
引用返信/返信
■4073 / ResNo.94)  Re[63]: 単発質問スレ V
□投稿者/ ぱたこらん 付き人(95回)-(2010/11/17(Wed) 16:00:19) [ID:dB76gH6A]
    Raphael さん

     ありがとうございます。このままスレが流されるのは非常にもったいないような内容ですね。
     本文の方に載せられませんか?
     なるほど、なるほど、属性技は賢さに依存するんですね。精霊と杖の賢さUP以外だと、アクセサリーか布防具で検証してみると面白そうですね。武器が強くなるに従って結果は変わってくる。

     白騎士ってある意味、ダメージをいかに上げるか追求するゲームなような気がします。
     
     ありがとうです。重ねてお礼。
引用返信/返信
■4074 / ResNo.95)  Re[64]: 単発質問スレ V
□投稿者/ Raphael ベテラン(239回)-(2010/11/17(Wed) 18:48:40) [ID:0vdokYpa]
    2010/11/17(Wed) 18:49:59 編集(投稿者)

    >ぱたこらんさん

    そう言ってもらえると書いた甲斐があります。
    本文は、、、文脈にセンスがないので。 苦
    どなたかが代わりにUPしてくれる分には全然構わないですが (サボりかな 泣)
    書いてくれる方いるかもしれないので、後で具体的なダメージを記載します。

    そうですね、色んな可能性を試すのも楽しい作業ですね〜。
引用返信/返信
■4085 / ResNo.96)  Re[65]: 単発質問スレ V
□投稿者/ skc 一般人(17回)-(2010/11/19(Fri) 07:30:01) [ID:LrPorAu4]
    属性+10って、古の時で、AC3の時に
    どんな攻撃属性を付けてもCFが出せるって言うことだったので
    現状AC攻撃がほとんど無い弓では
    効果は無いですね
    属性攻撃ならチョッとは上がりますが・・・
引用返信/返信
■4087 / ResNo.97)  Re[66]: 単発質問スレ V
□投稿者/ しん 一般人(10回)-(2010/11/19(Fri) 09:18:38) [ID:fGqzqfQt]
    斧職人さんにお聞きしたいです。
    コンボの内容はどのようにしていますか?
    現在、自分はGR30で
    斬AC7
    砕AC7
    で作っているのですが、みなさんはどうでしょうか?
引用返信/返信
■4090 / ResNo.98)  Re[67]: 単発質問スレ V
□投稿者/ Raphael ベテラン(240回)-(2010/11/19(Fri) 14:46:08) [ID:0vdokYpa]
    >skcさん

    今作では弓は1回の属性強化で+2される点から古と単純に比較はできない気がします。
    (通常強化の増加量も増えてますけど。)

    検証された結果、効果は無いとおっしゃったなら申し訳ありませんが
    私は人から「荒ぶる火炎弾(MP12)」で10層のスケルトン1撃で体勢を崩せると聞きました。
    (シングルだったの?というのが気になりますが)

    確か攻略本では通常技MP10と属性技MP12のダメージ倍率は一緒で、属性分は別計算なので、
    通常技使ったときの強さ・起用さと同等の強さ・賢さがあれば火力が上がる可能性はあるのでは。

    私も自分で確認していないため推奨はしてませんが、ぼちぼち使える可能性はあるかなと思います。

    検証もせずの意見、失礼します。
引用返信/返信
■4092 / ResNo.99)  Re[68]: 単発質問スレ V
□投稿者/ Raphael ベテラン(242回)-(2010/11/19(Fri) 15:24:14) [ID:0vdokYpa]
    >しんさん

    自分も斧の種類によって属性が変わってくるので、コンボ変更するのが面倒で
    属性+10になるように作ってます。(消費は6だったような)

    ただ、斧のコンボのダメージ上昇は3コンボまでほとんど上がらないので扱いづらく、
    結局、コンボはあまり使いません。
    使うのはMPが減ってきたときや破壊したいけど体勢戻りそうなときぐらいです。

    複数プレイ時、体勢変わる前にコンボして体勢崩れたのにコンボ中だとコケない等
    迷惑もかけかねませんし。

    本職、斧でないので参考まで。
    自分も他の方の意見も聞きたいですし。
引用返信/返信
■4093 / ResNo.100)  Re[67]: 単発質問スレ V
□投稿者/ あがい 一般人(1回)-(2010/11/19(Fri) 15:28:43) [ID:iwQA4BKz]
    斧の斬コンボでは
    ・ぶん回す→アサルトドライブ→コークスクリュー→大切断→CF
    これを常にセットしてます。(AC7 4段 斬撃10)

    打撃については、ギルティ等のAC使用スキルがあるのであまり使用してません

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-19] [20-29] [30-39] [40-49] [50-59] [60-69] [70-79] [80-89] [90-99] [100-100]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■3851 / 親記事)  メインメニュー
□投稿者/ haya 一般人(1回)-(2010/10/10(Sun) 18:08:16) [ID:Y4m1tIKc]
    初心者な質問です。
    最近、光と闇の覚醒を買い、
    最初から、本編をやっていたところ、
    通常時、△キーを押すことででてくる「メインメニュー」
    selectキーを押すことででてくる「サブメニュー」が
    突然出てこなくなりました(涙)。
    現在、虫の谷付近です。
    コントローラの故障ではないようなのですが、
    何か設定があるのでしょうか?
    お分かりの方、ご返信願えたらとおもいます。
    最初から初めてみたのですが、できません・・・。
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■3865 / ResNo.1)  Re[1]: メインメニュー
□投稿者/ Raphael ベテラン(203回)-(2010/10/12(Tue) 13:28:38) [ID:0vdokYpa]
    >hayaさん
    以前にも同じ質問をされた方がいました。が、答えはでていません 苦笑
    どうしても解決しない場合は直接運営に質問されてはいかがでしょうか。

    以前質問された桜さんという方は、その後PS3が壊れた(この件とは関係とは思いますが)らしいので
    万が一のためバックアップもして早めに解決した方が良いかもです。
引用返信/返信
■3876 / ResNo.2)  Re[2]: メインメニュー
□投稿者/ haya 一般人(2回)-(2010/10/13(Wed) 01:39:57) [ID:Y4m1tIKc]
    Raphaelさん

    ご回答ありがとうございました。
    そうですか、破壊の前兆かもしれませんね(汗)

    ひょっとしたらと思って、
    ネットに繋げて、バージョンアップ等も試みたのですが、
    やっぱりダメでした(涙)

    たぶん相手にされないかもしれませんが、
    メーカーに聞いてみます。

    また、現状、スキルアップができない状態でかなりなハンディキャップですが、このまま、頑張ってやってみます。

    また、何か進展があれば、ご連絡いたします。
    ご助言感謝いたします。




引用返信/返信
■3880 / ResNo.3)  Re[3]: メインメニュー
□投稿者/ Raphael ベテラン(205回)-(2010/10/13(Wed) 10:17:52) [ID:0vdokYpa]
    スキル取得できないのは辛いですね。

    自分で対応できる処置としてはシステムデータを作り直すくらいですかね。
    セーブ時等にシステムデータにゴミができたとか。。。

    ただし作り直す場合、セーブデータと同じversionにしないとロードできません。
    あと、課金アイテム等がどうなるか自分は確認してないのでバックアップは必須です。

    これで直ると保障できませんので、あくまでご参考まで。
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-3]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■3841 / 親記事)  つながらなくないすか?
□投稿者/ ぬふふ 一般人(1回)-(2010/10/07(Thu) 22:12:42) [ID:0aHy51E5]
    つながんねーー
    level5糞だなwww
引用返信/返信

▽[全レス10件(ResNo.1-10 表示)]
■3846 / ResNo.1)  Re[1]: つながらなくないすか?
□投稿者/ ふむ 一般人(1回)-(2010/10/08(Fri) 10:01:35) [ID:QVqWjzlV]
    つながらないのが悔しいというlevel5への愛を感じるスレですね。

    解決にチェック&下げます。
引用返信/返信
■3847 / ResNo.2)  Re[2]: つながらなくないすか?
□投稿者/ ぬふふ 一般人(3回)-(2010/10/08(Fri) 11:18:20) [ID:0aHy51E5]
    愛ではなく

    メンテナンスをしても何の改善も見られないlevel5に対しての*怒り*です。

    お間違えのないようにね!
引用返信/返信
■3850 / ResNo.3)  Re[3]: つながらなくないすか?
□投稿者/ LL 一般人(10回)-(2010/10/10(Sun) 14:44:04) [ID:SlWL5cWk]
    よく勘違いしてる人がいるけど
    サーバー運営はSCEなんですけどね。

    メンテをやってるのもSCE

    LV5はあくまで開発会社です。
引用返信/返信
■3947 / ResNo.4)  Re[4]: つながらなくないすか?
□投稿者/ ぬふふ 一般人(4回)-(2010/10/22(Fri) 13:10:17) [ID:0aHy51E5]
    じゃあ 親会社だろうが別に関係ねぇ!
    SCEも糞だなw
引用返信/返信
■3948 / ResNo.5)  Re[5]: つながらなくないすか?
□投稿者/ 解決 一般人(1回)-(2010/10/23(Sat) 04:15:55) [ID:BXToQfxM]
    解決
引用返信/返信
■3976 / ResNo.6)  Re[6]: つながらなくないすか?
□投稿者/ ぬふふ 一般人(6回)-(2010/10/28(Thu) 11:54:31) [ID:0aHy51E5]
    まだ終わらない!!
引用返信/返信
■3977 / ResNo.7)  Re[7]: つながらなくないすか?
□投稿者/ とやま 一般人(48回)-(2010/10/28(Thu) 12:31:01) [ID:FDGkAJhj]
    No3976に返信(ぬふふさんの記事)
    > まだ終わらない!!

    そりゃ終わらないよ
    10月14日から定期メンテの時間が9時〜15時に変更になってるんだから
引用返信/返信
■3978 / ResNo.8)  Re[8]: つながらなくないすか?
□投稿者/ ぬふふ 一般人(7回)-(2010/10/28(Thu) 14:17:36) [ID:0aHy51E5]
    メンテナンスの度につながりにくくなるのいい加減やめてほしい!
    どうにかならんのかね?
    杉山君!
引用返信/返信
■3979 / ResNo.9)  Re[9]: つながらなくないすか?
□投稿者/ リュックびちゃ男ver1.01 一般人(2回)-(2010/10/28(Thu) 17:13:19) [ID:QdADuMgO]
    我慢しましょう。
    私は繋がりにくいとはあまり思いませんが。
    勅使河原君!
引用返信/返信
■3982 / ResNo.10)  Re[10]: つながらなくないすか?
□投稿者/ ぬふふ 一般人(8回)-(2010/10/28(Thu) 20:14:22) [ID:0aHy51E5]
    頭がおかしい奴には問いてないよ!
    なー小林君!wwwwww
    ふいた(爆)w
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-10]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■3798 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ お肉大好き 一般人(1回)-(2010/10/01(Fri) 13:36:00) [ID:GeYv0XKW]
    ここのHOMEって消えたの?なんか見えないんだけど。
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■3799 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ お肉大好き 一般人(2回)-(2010/10/01(Fri) 13:40:15) [ID:GeYv0XKW]
    あっ!単発質問スレ IV に書き込みしたつもりが・・・ごめん;;

引用返信/返信
■3800 / ResNo.2)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ ななし 一般人(21回)-(2010/10/01(Fri) 13:51:32) [ID:NMR7B4x9]
    単発質問スレIVにも書いてあるけど、ドメイン期限切れみたいだね。


引用返信/返信
■3801 / ResNo.3)  Re[3]: NO TITLE
□投稿者/ お肉大好き 一般人(3回)-(2010/10/01(Fri) 14:46:16) [ID:GeYv0XKW]
    なるほど〜有難う御座いました。
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-3]



■記事リスト / ▲上のスレッド
■3757 / 親記事)  攻略本情報!!え!?本当に?
□投稿者/ 小町 一般人(1回)-(2010/09/28(Tue) 18:46:14) [ID:yqp3XBoA]
    ファミ通の攻略本買われた方はご存知だと思うのですが
    クエスト中に死ぬと実はペナルティがある!!と書いてあります><

    今まではボス戦以外は死んでもホームポイントに戻るかどうか聞かれるだけでした。死に戻りを利用する人が大半だったと思うのですが・・・

    攻略本によると死んだらペナルティとして通常報酬でもらえるアイテムの内、貴重なアイテムの入手確立が下がる(攻略本に書いてあるまま)ペナルティは5回までだそうです^^;
    (ちなみにペナルティは死んだ本人だけ)
    知らなかった・・・・・
引用返信/返信

▽[全レス30件(ResNo.21-30 表示)]
■3788 / ResNo.21)  Re[18]: 攻略本情報!!え!?本当に?
□投稿者/ とやま 一般人(34回)-(2010/09/30(Thu) 06:54:36) [ID:JF8viav0]
    すでに一部では死んだら素材減るという情報が出回っているのか・・・
    ヴェルのホストにしなないでくださいって言われたんだけど

    ペナルティーは自分だけなんだから気にする必要はないんじゃないのかね
引用返信/返信
■3790 / ResNo.22)  Re[19]: 攻略本情報!!え!?本当に?
□投稿者/ ジョッシュ 一般人(1回)-(2010/09/30(Thu) 10:59:41) [ID:NOmEhuTF]
    No3788に返信(とやまさんの記事)
    > すでに一部では死んだら素材減るという情報が出回っているのか・・・
    > ヴェルのホストにしなないでくださいって言われたんだけど
    >
    > ペナルティーは自分だけなんだから気にする必要はないんじゃないのかね

    大型をひきつけて死に戻りする役が、自分になったら嫌だからじゃないですかね?

    または、全員にペナルティがかせられると勘違いしているか

引用返信/返信
■3791 / ResNo.23)  Re[20]: 攻略本情報!!え!?本当に?
□投稿者/ は 一般人(18回)-(2010/09/30(Thu) 11:09:12) [ID:eXYYUOLU]
    おそらく誤った情報を頭の中で構築してしまってるんでしょうね。
    このペナルティが関係してくるのは自分だけで通常報酬にのみ適用。
    ヴェルガンダでみんなが欲しいと思っているコードは特別報酬。
    通常報酬には証や真円とか玉が該当。
    つまり6層以上だとこのペナルティはないに等しいんですよね。

    そして問題なのが誤った情報をインプットして注意喚起してくる人ほど
    正しい情報を教えても頑なに自分の情報を信じてしまう・・・。
    やっかいな問題ですねぇ
引用返信/返信
■3792 / ResNo.24)  Re[21]: 攻略本情報!!え!?本当に?
□投稿者/ 魔法使い 一般人(6回)-(2010/09/30(Thu) 11:33:32) [ID:tvynA2Aa]
    ペナルティがあること 科せられるのは死んだプレイヤーだけ

    ということは十分理解したのですが、特別報酬、通常報酬 についていまだに分からないので、質問です。

    ここで話されている”特別報酬”とはSクリアを何回かすると確実にクリア報酬に出てくる、準レア、レア素材のことと解釈していいのでしょうか?

    通常報酬枠ではコードは出ないと考えてもいいのでしょうか?
引用返信/返信
■3793 / ResNo.25)  Re[22]: 攻略本情報!!え!?本当に?
□投稿者/ は 一般人(19回)-(2010/09/30(Thu) 11:47:22) [ID:eXYYUOLU]
    通常報酬:リザルト報酬に予め設定してあるもの
    特別報酬:クエスト内で条件を達成した場合に取得する可能性があるもの
    ※達成したからといって必ず貰える訳ではない
    周期報酬:特定の周期でそのクエのレア・準レア・鑑定装備が必ず貰えるもの

    よく勘違いしてる人は特別報酬=周期報酬が多いですが、まったくの別物です。
    クエストによって通常報酬、特別報酬(とその条件)は違うので
    これを確かめたかったらファミ通の攻略本を買うしかないようです。

    特別報酬の例として古のクエストになりますが
    ジャンク屋の欲(通称ゴッチクエ)では最後のボスが岩、鉄、金
    と3種類いますがどの大型を倒すかが条件になります。
    岩を倒せば特別報酬に岩素材、鉄なら鉄で金なら金といった具合です。
引用返信/返信
■3795 / ResNo.26)  Re[23]: 攻略本情報!!え!?本当に?
□投稿者/ 魔法使い 一般人(7回)-(2010/09/30(Thu) 16:48:28) [ID:tvynA2Aa]
    詳しい説明ありがとうございました。

    不死鳥の祈りを見ることはさらにレアになりそうですね
引用返信/返信
■3803 / ResNo.27)  Re[19]: 攻略本情報!!え!?本当に?
□投稿者/ 最前線 軍団(112回)-(2010/10/02(Sat) 09:49:46) [ID:l7X9wy5h]
    No3788に返信(とやまさんの記事)
    > すでに一部では死んだら素材減るという情報が出回っているのか・・・
    > ヴェルのホストにしなないでくださいって言われたんだけど
    >
    > ペナルティーは自分だけなんだから気にする必要はないんじゃないのかね

    前に書いた通り やっぱりこの手の人が出てきてしまったんですね 悲しい

    電プレに載ってましたが電プレは攻略本を電子書籍で販売するようですね

    購入時の特典は太陽王の兜らしいですw

    発売してくれるのはうれしいけど 電子書籍ってことはipadやパソコンがゲーム機の近くにない人には不便ですよね
    プレイステーションストアで購入も可能って書いてありましたが・・・
    ゲームしながら見れなきゃ意味ない

    便利が故に不便になるとは嫌な世の中だ
引用返信/返信
■3804 / ResNo.28)  Re[19]: 攻略本情報!!え!?本当に?
□投稿者/ じゅん 一般人(7回)-(2010/10/02(Sat) 21:10:53) [ID:ogY9gyPS]
    No3788に返信(とやまさんの記事)
    > すでに一部では死んだら素材減るという情報が出回っているのか・・・
    > ヴェルのホストにしなないでくださいって言われたんだけど
    >
    > ペナルティーは自分だけなんだから気にする必要はないんじゃないのかね


    今度言われたときはコードはそんなの関係なしと言えばよろしいかと
引用返信/返信
■3859 / ResNo.29)  Re[20]: 攻略本情報!!え!?本当に?
□投稿者/ 甘騎士 一般人(1回)-(2010/10/12(Tue) 10:59:09) [ID:bkfuJ3VG]
    簡単にまとめると

    @死んだ本人のみ適用
    Aヴェルガンダにおいてはコード・鑑定品には関係ない

    という事ですね(^-^)


    最近、ナイトに絡まれても
    意地でも死なない方が増えてきて
    ただでさえ長いクエがさらに時間かかるように(^_^;)

    デマが終息するのを祈ってますm(__)m
引用返信/返信
■3885 / ResNo.30)  Re[21]: 攻略本情報!!え!?本当に?
□投稿者/ Yumi 一般人(1回)-(2010/10/13(Wed) 13:30:10) [ID:EwHw0u8L]
    > 最近、ナイトに絡まれても
    > 意地でも死なない方が増えてきて
    ああ・・・アークナイトに絡まれても死なないで攻撃もせず自己回復し続けて
    離れてるのに、わざわざこっちに走ってきて
    タゲ移ったら離れて部屋出て行ったのはデスペナのせいか・・・
    (たまたまじゃないです、何度も同じ人にされたので・・・)
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-19] [20-29] [30-30]






Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

- Child Tree -