白騎士物語 光と闇の覚醒 攻略・質問掲示板

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■2879 / 親記事)  (削除)
□投稿者/ -(2010/08/27(Fri) 14:12:34)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■2880 / ResNo.1)  Re[1]: 風竜の堅頭蓋
□投稿者/ アルド 一般人(23回)-(2010/08/27(Fri) 14:25:53) [ID:Ns02AlIr]
    素材に関する質問スレの方に書きましょうね。
引用返信/返信
■2882 / ResNo.2)  Re[2]: 風竜の堅頭蓋
□投稿者/ アルド 一般人(24回)-(2010/08/27(Fri) 14:57:10) [ID:Ns02AlIr]
    少し言われたくらいで削除するくらいなら最初からスレたてんなよっと
    俺が独り言を言ってるみたいじゃないか

    ちゃんといくつか専用スレがたってるんだから当てはまる内容はそちらを利用しないとね。
引用返信/返信
■2886 / ResNo.3)  Re[3]: 風竜の堅頭蓋
□投稿者/ おいっ 一般人(1回)-(2010/08/27(Fri) 18:42:32) [ID:5Rq1A0Pd]
    独り言うるさいよ。
引用返信/返信
■2887 / ResNo.4)  Re[4]: 風竜の堅頭蓋
□投稿者/ アルド 一般人(25回)-(2010/08/27(Fri) 19:05:15) [ID:Ns02AlIr]
    >おいっさん
    そういうこと言うなら もう少しまともなHNでも付けて言いなよ
    あ、名前覚えられたら言えないから無理かな?

    IDはちゃんとでてんだよ?
    ・・・・・←とか、おいっ←とか訳わかんない名前付けて
    喧嘩ばっかうってんなよ

    コロコロ名前かえるような雑魚に言っても無理か


引用返信/返信

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■2871 / 親記事)  太陽神の涙
□投稿者/ ゆず 一般人(1回)-(2010/08/27(Fri) 10:15:33) [ID:7FL0Xx7D]
    太陽神の涙はどこで手に入れるかな?
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■2872 / ResNo.1)  Re[1]: 太陽神の涙
□投稿者/ LPG 一般人(8回)-(2010/08/27(Fri) 10:51:26) [ID:L9l0QyYc]
    アイテム合成で作れますよ
引用返信/返信

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■2862 / 親記事)  天と地U
□投稿者/ レフ 一般人(8回)-(2010/08/26(Thu) 20:41:44) [ID:MZ5FU9kW]

     教えてください。
     天と地UのDクリのリザルトで、炎飛竜の魔眼は出ますでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■2869 / ResNo.1)  Re[1]: 天と地U
□投稿者/ なな 一般人(5回)-(2010/08/27(Fri) 09:50:40) [ID:yqp3XBoA]
    出ない・・・とは 言い切れません・・・
    でも Dクリアなので望みはかなり薄いかと・・・^^;

    オートだと今はほとんどDクリアなので
    わたしの場合は 
    土飛竜の魔眼が欲しかったのですが
    フレと目的のお肉集めて2ヶ所の★(各属性2ヶ所あるので)の飛竜の
    尻尾と討伐ドロップで集めました。

    火なら場所も近いし一杯リザードもいるので それほど時間がかからないで
    ゲットできると思いますよ^^

    GRや装備にもよりますけど ソロでも何とかいけると思います。
    わたしは フレと2人で やりました^^(お肉がね・・・なかなか^^;)
引用返信/返信
■2905 / ResNo.2)  Re[1]: 天と地U
□投稿者/ エンジェルセイバー 一般人(4回)-(2010/08/28(Sat) 10:13:55) [ID:sKj8N4PT]
    No2862に返信(レフさんの記事)
    >
    >  教えてください。
    >  天と地UのDクリのリザルトで、炎飛竜の魔眼は出ますでしょうか?

    Dのリザルトで出るかはわからないけど
    部位破壊と討伐で結構出ますよ
    赤リザードの無限湧きはG7だったかな肉集めて死に戻り炎飛竜ポイントへ
    ソロでも15〜20位でクリアできます
    アークナイト(剣騎士)強化して変身するとかなり楽です
引用返信/返信

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■2832 / 親記事)  最終スキル取得 どう取るか
□投稿者/ マービン 一般人(21回)-(2010/08/26(Thu) 11:44:32) [ID:k3SxZBOb]
    転生4回後、スキル振りを悩んでいます、アドバイスお願いします
    現在GR21です

    個人的に杖、弓、槍が好きなのでそれで行こうと思ってます
    両手剣、斧は人口多いので取りませんw好みでもないしww

    まず杖ですが
    これは魔法修練の最短131ポイントでいいかなと、これはあまり悩んでいません

    続いて精霊ですが
    イクリプスまでは取るとして、ラストアポカリをどうしようかと思ってます
    基本的に使わないと思いますが、ラストアポカリをとると精霊の知識が取れるんですよね
    知識はMP減る量少ないですが、それでもMPプラス40程度の価値はあると思いますし、イクリプスなどの大魔法の詠唱時間も短くなります(体感ですが)

    一番悩んでいるのが神聖です
    ヒールWは取ろうと思います、ヒールVじゃ回復足らないですね
    問題はグループヒールWとリザUです
    グループWは杖じゃなきゃ使えなさそうですし・・・
    リザUは何故にTの消費MP4倍・・・これも杖じゃなきゃ使えなさそうですし
    それに復活は皆さんアイテム使いますし・・・
    しかしこれも精霊と同じくリザUとれば精霊の知識が獲得でき、リザUの詠唱も杖なら他の武器のヒールVと同じぐらいの時間で済みますし・・・

    弓と槍は属性以外を取ろうかなと思ってます

    アドバイスのほどお願いします
引用返信/返信

▽[全レス9件(ResNo.1-9 表示)]
■2834 / ResNo.1)  Re[1]: 最終スキル取得 どう取るか
□投稿者/ Raphael 軍団(130回)-(2010/08/26(Thu) 13:23:16) [ID:0vdokYpa]
    >マービンさん

    ちょっと気になったので考えてみました。

    ・転生4回Lv80 760
    杖 131
    神聖(必要最小限+ヒール4+クロUP+戦神)110
    弓 144
    槍 180
    精霊(範囲特大なし)109
    760-674=86

    神聖、補助G魔法 22
    神聖、知識取得 33
    精霊、知識取得 35 Total90(おしい)

    弓の天使の歌とみやぶるを外せばいけますね。
    ただし、その他の武器のパラメータスキルを一切無視でですけど。
    HPプラスや守りプラスを取り逃すのはちょっと痛いです。

    弓と槍をどっちもというのはもったいない気がしますね。
    得意が突で戦闘スタイルもタゲとり+補助メインと少し似ている気がしますし。
    でも、それは好みなのでやりたいなら良いと思います。

    ご参考まで。
引用返信/返信
■2836 / ResNo.2)  Re[1]: 最終スキル取得 どう取るか
□投稿者/ アイス棒 一般人(2回)-(2010/08/26(Thu) 13:34:17) [ID:j4fqtXGU]
    自分はサポ杖メインですが正直Gヒール4とかリザ2はいらないです。
    杖ならMP高いし回復もできるんで神聖知識なくても十分やってけます。
    その分他のステうpやら便利かなって思うスキルにまわしたほうがいいと思います。
    とりあえず上げたいステうp系を取って残りで決めてみるのはどうでしょう
引用返信/返信
■2838 / ResNo.3)  Re[2]: 最終スキル取得 どう取るか
□投稿者/ マービン 一般人(22回)-(2010/08/26(Thu) 14:15:36) [ID:k3SxZBOb]
    >Raphaelさん

    計算ありがとうございます、とても参考になりました^^
    補助G魔法はGタフ、Gパワー、Gクロックダウンはとらないので12ですかね〜
    槍と弓ですが、私的には
    斬  刺  打
     \/ \/
     槍  弓
    って感じですね、両方とも補助ってことですが、基本補助の方が好きなのでw
    まあ強いて言えば 槍:守る補助  弓:助ける補助 で私としては違うのでww
    しかし能力upをまるで取れないのはいたいですね、考えないと


    >アイス棒さん
    経験談とても助かります
    いらないですか・・・知識取りたいんだけどなぁw
    >>とりあえず上げたいステうp系を取って残りで決めてみるのはどうでしょう
    そうですね、それから考えてみます
    あと思い出したのですが、ソウルゲインはどうなのでしょう?
引用返信/返信
■2840 / ResNo.4)  Re[3]: 最終スキル取得 どう取るか
□投稿者/ アルド 一般人(18回)-(2010/08/26(Thu) 14:38:43) [ID:Ns02AlIr]
    守る補助だか助ける補助だか知りませんが補助は補助で似たようなもんでしょう。
    守る事が助ける事にもなるし、助ける事が守る事でもあるでしょ?
    言ってる意味がよくわかりにくかったです。

    突が得意な武器を二種するのはもったいないですね。
    斬か打が得意な武器を一つ代える方が良いと思いますよ。

    あと
    基本補助のが好きなのでw
    私としては違うのでww
    ↑この語尾についてる〔ww〕
    これいらないだろ
    バカにしてるようにも見える。


引用返信/返信
■2842 / ResNo.5)  Re[4]: 最終スキル取得 どう取るか
□投稿者/ Raphael 軍団(131回)-(2010/08/26(Thu) 15:05:13) [ID:0vdokYpa]
    >アルドさん
    かばっていただいてありがとうございます。
    今回は文面の雰囲気からバカにしているように感じてませんでしたし、
    マービンさんも気になさらなくても良いです。

    で話を戻し、申し訳ありません。精霊109と書きましたが大きな間違いで131でした・・・。
    その結果、マービンさんの最小限をとると残り64・・・。
    Gを12として52。微妙な残り具合ですね。

    ソウルゲインは依存パラを知りませんが、弓メインの自分はほとんど役に立ちませんでした。
    ダメージは100後半だったかな、と思います。
    この辺は杖使いの方の意見のほうが良いですね。
引用返信/返信
■2844 / ResNo.6)  Re[5]: 最終スキル取得 どう取るか
□投稿者/ アルド 一般人(19回)-(2010/08/26(Thu) 15:27:28) [ID:Ns02AlIr]
    かばうとかでコメントを書いたつもりではなかったのですが〜

    ただ他のスレでのマービンさんの文面を見てもやたら語尾に〔w〕が付いてて
    別に〔w〕を使ったら悪いとかじゃないんですが
    やたらとどこにでも付けると誤解されると思って書いたのです。

    個人差があると思いますし何も感じない人は感じないでしょうが
    ここのスレの最初の文面にしたって

    両手剣、斧は人口多いので取りませんw
    ↑これはまだ良いですが続きの
    好みでもないしww
    ↑こっちは余計なセリフだと思うのです

    マービンさんは好みでなくても
    好きで使ってる人も多くいます。

    私も両手剣と両手斧と弓と使っていますが
    少し不愉快な文面でした。
引用返信/返信
■2850 / ResNo.7)  Re[6]: 最終スキル取得 どう取るか
□投稿者/ アイス棒 一般人(3回)-(2010/08/26(Thu) 16:26:04) [ID:j4fqtXGU]
    2010/08/26(Thu) 16:27:09 編集(投稿者)
    2010/08/26(Thu) 16:27:02 編集(投稿者)

    ソウルゲインは主に盾役時のAC溜め用ですね。

    ハイド+クロダウン+パワダウンしてソウルゲインって感じかなぁ

    他はデュークやジェネラルギガースのダチョウモード時、ただし裁きの雷(だっけ?)の構え中にやると
    攻撃してる人がゲインの光と邪眼の光を勘違いしちゃうんでそこは注意して使ってね。
    MPもったいなら叩くでAC溜めるのも有りです。
引用返信/返信
■2854 / ResNo.8)  Re[7]: 最終スキル取得 どう取るか
□投稿者/ なめ 付き人(74回)-(2010/08/26(Thu) 17:07:34) [ID:YTk5NTRS]
    スレチですが、話題になり気になったので調べてみました。

    wについて…
    1.笑うの略
    2.嘲笑を意味する。特にwwwなど連発して使うなど…

    私もwはたまに使います。あ、1.の意味ですがね…(^_^;)

    で本題と…
    今は弓、斧で 賢さと杖のMP・精神レベル2以外はとってます。残りSP22
    メインは弓ですが、近接が多く斬弱点だとサポにまわります。
    斧さん2人にマナポ投げたり、戦神かけたり、
    2人のHP減りすぎて間に合わない時はGヒルU使ったり…(2人が限界…)
    と、良く考えると杖でサポした方が優秀なことがわかります。
    で今は杖も取ろうと計画してます(^^)/

    前置きが長くなりましたが…w
    GヒールIVは要らないと思います。
    その必要性がある時は、大抵誰かもGヒール唱えています。

    リザIIもアイテムかリザIでいいと思います。

    ソウルゲインもアイス棒さんの言われるように盾役をする時かと思いますが、
    弓も取るなら、弓で盾役をすればいいですよね?

    槍と弓に関してはわかりません(>_<)
    まだ槍をしてないもので…(^_^;)
引用返信/返信
■2866 / ResNo.9)  Re[8]: 最終スキル取得 どう取るか
□投稿者/ マービン 一般人(23回)-(2010/08/27(Fri) 01:21:34) [ID:k3SxZBOb]
    >アルドさん
    私の知識不足、下手な文章で気分を害してしまい
    申し訳ありませんでした


    >Raphaelさん
    またも計算して頂きありがとうございます
    52だと能力up4つしか取れませんね、う〜ん確かに微妙ですね・・・
    やはり弓か槍どちらか諦めるしかないのでしょうか・・・
    転生4回終えてる方のステータスをざっと確認させてもらった所、やはり杖と精霊を捨て、他の能力upを取ってる方が多いですね それが一番効率良いでしょうし


    >アイス棒さん
    なるほど、ソウルゲインはAC溜めようですか
    参考になります
    私は基本AC溜めは叩くか茶ですね〜


    >なめさん
    「w」調べて頂きありがとうございます
    嘲笑なんて意味あったのですね、知らずに使ってました 以後気をつけます

    苦手な敵の時はサポに回る、私も同じです
    それが弓や槍(杖もかな?)の利点の一つだと思います
    GヒールWいらないですか、確かに他の方もGヒール使いますもんね
    ありがとうございます、スキルポイント29浮きました(^^


    弓と槍ですが
    弓の打撃は両手剣や槍より強いし(両手斧とは比べ物になりませんが)
    槍の斬撃は両手斧や弓より強いし いいかなと思ってましたが・・・
    特に槍のMP20斬撃のクロスランサーは(恐らくですが)2回ヒットでACが早く溜まってすごく使いやすいと思ってます
    しかし、現状は杖精霊を取ったので弓と槍の両立が難しくなってしまいましたが・・・
引用返信/返信

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■2812 / 親記事)  新クエスト「傀儡子千遊」配信
□投稿者/ Lドア 一般人(12回)-(2010/08/25(Wed) 18:21:58) [ID:FkZYypaX]
    公式HPにて明日よりの新クエストが発表になりました。

    『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』では、8月26日(木)の定期メンテナンス明けより、新クエスト第二弾、「傀儡子千遊」を配信開始いたします。

    今回のクエストは、ドグマホールに突如現れた空間から出現したアークナイトの原因を調べるクエスト。
    本クエストも第一弾に続き、6人同時変身が可能なクエストとなっています。

    さらに、本クエストの報酬素材を用いた新装備「トリトン」、「ネレイド」、「ロビンズ」シリーズも配信いたします。
    特に、「トリトン」&「ネレイド」装備は、水着の装備の第二弾!前回とはまた違った水着となっています。
    プレイヤーの皆様にはぜひとも本クエストに挑戦してみてください!

    これはもしかして…○士の証 救済クエスト??
    槍だけが何故かゼンゼン出ない私には朗報…かも?


引用返信/返信

▽[全レス11件(ResNo.2-11 表示)]
■2829 / ResNo.2)  Re[2]: 新クエスト「傀儡子千遊」配信
□投稿者/ LPG 一般人(7回)-(2010/08/26(Thu) 10:28:37) [ID:L9l0QyYc]
    救済の匂いがしますね。
    ただ、一概に救済とも言えないかも、フレは蛮族50回でフレムロン0でしたから…。
    鑑定に賛否両論あるなか防具ステに興味津々です。
引用返信/返信
■2833 / ResNo.3)  Re[3]: 新クエスト「傀儡子千遊」配信
□投稿者/ みかん 一般人(16回)-(2010/08/26(Thu) 12:50:44) [ID:JuyrFhEx]
    アークナイト1体、2体、3体の3連戦です(連戦の間は休憩等可です)
    1、2戦目はアークの武器、弱点属性とかランダムなのかな??まだ1回しかやってないので、わかりませんが。。。
    3戦目は時空ボスみたいなのが3体いるだけですw


    結果、○士の証が2個出ました(^_^;)
    救済なのかなw

    これで時空クエの存在意義は、転生時のレベル上げのみになってしまいそうw


引用返信/返信
■2843 / ResNo.4)  Re[4]: 新クエスト「傀儡子千遊」配信
□投稿者/ ハイイエ 一般人(1回)-(2010/08/26(Thu) 15:12:20) [ID:23rlaHj4]
    ソロで14回やって槍士の証2つ、鎚士の証2つすべてドロップで確認しました。
引用返信/返信
■2845 / ResNo.5)  Re[5]: 新クエスト「傀儡子千遊」配信
□投稿者/ Raphael 軍団(132回)-(2010/08/26(Thu) 15:27:55) [ID:0vdokYpa]
    質問ですが、今回の配信はIしかないのでしょうか。
    夜には確認できるのですが、気になって・・・。
    また、GR17なのに○士だけなのでしょうか。
引用返信/返信
■2846 / ResNo.6)  Re[5]: 新クエスト「傀儡子千遊」配信
□投稿者/ 最前線 付き人(75回)-(2010/08/26(Thu) 15:32:04) [ID:l7X9wy5h]
    サーバー混雑でオンできないので
    ソロでやったところ時間的にCランク

    18の騎士装備だとソロはS無理か?
    ちなみに24分かかりました
    チャドリ飲んで開幕から変身でこの失態手の打ち様がない(泣き)

    敵の強さは18の時空の騎士と同じくらいの攻撃力ですね

    怒り時のダメージは白虎装備のカーラが2発で昇天するくらいのダメージですね
    NPCが何回死んでも失敗にならないのはいいですね
引用返信/返信
■2847 / ResNo.7)  Re[6]: 新クエスト「傀儡子千遊」配信
□投稿者/ 灰猫 一般人(13回)-(2010/08/26(Thu) 15:45:20) [ID:gyvZoGSi]
    2010/08/26(Thu) 16:30:15 編集(投稿者)

    RaphaelさんUもありますよ^^
    同じくサーバー混雑で入れないので
    ソロだとクリア出来ませんでしたけどw
    あ!!GRは23でした

引用返信/返信
■2848 / ResNo.8)  Re[6]: 新クエスト「傀儡子千遊」配信
□投稿者/ ハイイエ 一般人(2回)-(2010/08/26(Thu) 15:52:41) [ID:23rlaHj4]
    3戦目はアーク3体で1体倒すとまた1体増えますので合計4対です。

    ソロにて3戦目で変身してアーク3体をひきつけ「斬る」で3体同時攻撃、NPCには範囲魔法をセットしておくと楽かと思います。

    TのSクリで40300pt、チケット使って50000ちょい。クリア時間は約8分〜9分でした。

    GR稼ぎに良いかは微妙なところです。
引用返信/返信
■2849 / ResNo.9)  Re[7]: 新クエスト「傀儡子千遊」配信
□投稿者/ Raphael 軍団(133回)-(2010/08/26(Thu) 16:15:20) [ID:0vdokYpa]
    2010/08/26(Thu) 16:54:01 編集(投稿者)

    >灰猫さん
    回答ありがとうございます!
    ○士はもう必要ないものの、やはり新クエストは楽しみです。
    IIだと○聖とかIII型とれると、まだ集めてないので嬉しいんですけどねー。
    教えていただきありがとうございます。

    P.S.サーバ不具合でメンテ中らしいですね。

    >さらに追伸、灰猫さん
    GRちょっと聞こうか悩みました。
    追加情報ありがとうございます。
引用返信/返信
■2851 / ResNo.10)  Re[8]: 新クエスト「傀儡子千遊」配信
□投稿者/ 最前線 付き人(76回)-(2010/08/26(Thu) 16:46:11) [ID:l7X9wy5h]
    防具の更新完了しました

    Uの方は誰かにお任せします

    最後の3体戦 1体倒すと増えるんですか?
    自分がソロでやった時は増えなかったので
    残り時間で増えるかどうかの判定があるのかな?

    ちなみに私が3戦目に入った時の残り時間は12分でした
引用返信/返信
■2868 / ResNo.11)  Re[9]: 新クエスト「傀儡子千遊」配信
□投稿者/ デザートイーグル 一般人(18回)-(2010/08/27(Fri) 08:07:21) [ID:d9b1vd8y]
    1・2戦目のアークの属性弱点って
    アークの色で分かるんですねw

    昨日ふと気づきました。。(遅い?)
    まぁ・・・ご存知の方も多いと思いますが
    一応書いときます。

    アークの色
    赤=水属性が弱点
    青=火属性が弱点
    黄=風属性が弱点
    緑=土属性が弱点

    ついでに、刺・打・斬は
    槍持ってるアーク=打撃が弱点
    剣持ってるアーク=突刺が弱点
    槌持ってるアーク=斬撃が弱点

    見た目ですべての弱点が把握出来るんで
    みやぶる等の技はいらないですね。。

    以上。。
引用返信/返信

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■2792 / 親記事)  現段階での職業
□投稿者/ 白騎士っこ 一般人(4回)-(2010/08/25(Wed) 12:25:36) [ID:u1kV05O6]
    先輩がた!おしえて何が一番いまのとこ、職業で人気あるんですか?
    1の槍みたいな最強定番とか今回あるんですか?
    当方、GR14のまだ下位クエしかいってないものです。
引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.1-6 表示)]
■2794 / ResNo.1)  Re[1]: 現段階での職業
□投稿者/ K-T 付き人(54回)-(2010/08/25(Wed) 12:37:41) [ID:hWU8tbs3]
    割と多いのは斧と弓です
    斧は一番攻撃力が高いのと弓は回避率の高さが人気の原因かと思います。

    ただ、今回の職業はどれも一長一短です。
    どの武器にも相性の良い、悪いの敵がいますし、
    どの武器にも使えるサポート技が設定されたりしています。

    前作と違って今作は武器ごとのバランスはある程度とれているので
    自分が使いたいと思う武器を使えばいいと思います。
引用返信/返信
■2810 / ResNo.2)  Re[2]: 現段階での職業
□投稿者/ クロ 一般人(5回)-(2010/08/25(Wed) 18:13:50) [ID:z5A1uwcP]
    なんかこういう質問多いですね

    今作はPTにいて立ち位置のない職はないので
    自分がやりたい職をすればよいです
    その判断をする為にオフがあるのですから

    かえって斧多数とか弓多数とか職が偏るPTになると
    バランスとれたPTより苦戦します
引用返信/返信
■2818 / ResNo.3)  Re[1]: 現段階での職業
□投稿者/ saa 一般人(4回)-(2010/08/25(Wed) 22:15:27) [ID:2itO7Fme]
    何を指して「最強」なのか、よく分かりません。
    それぞれ長所や短所、役割があります。
    それにオンラインは自分1人ではなく
    他の方と遊ぶわけですからそれぞれのスタイルによって変わってきます。
    まあ文脈から「火力」を指してるようなんで
    もしそうなら現状は斧でしょうね。
引用返信/返信
■2825 / ResNo.4)  Re[2]: 現段階での職業
□投稿者/ なるちゃん 一般人(2回)-(2010/08/26(Thu) 07:52:53) [ID:Odph9CJv]
    火力ってのもいろいろありますけどね
    1発の火力、手数ふくめたトータルの火力か
    斬打弱点相手だと、斧は圧倒的に強いですが、巷で片手(笑)っていわれてる片手もかなりDPSは高いですし(両手がちょっと残念すぎるんですが><)
    突弱点だと、両手がそこそこ強いですが、斧は打撃スキルで両手を上回ったりwしますし、弓もかなり強いですがダブルトリプルは確率ですからねw

    PTにあわせて2ー3の武器が使えるってのが理想じゃないですかね
    私自身、斧、片手、両手、弓使ってますが、弓は常に1本もってPTに精霊、弓がいないときはチェンジしたりしてます
引用返信/返信
■2830 / ResNo.5)  Re[3]: 現段階での職業
□投稿者/ マービン 一般人(19回)-(2010/08/26(Thu) 10:53:17) [ID:k3SxZBOb]
    ご質問内容は人気の武器は?ですよね
    なら私が思うのは両手刀(剣じゃなくて)と両手斧ですかね
    両手刀多いです、パーティに一人はいるって感じです
    弓はGR上がるにつれて増えてくるって感じですw

    ちなみに最強ですが(否定される方もおられると思いますが)
    他の方もおっしゃる通り基本的にバランスはいいと思います、が
    GR20ぐらいまでに限っては杖と思います
    両手斧と同等かそれ以上の火力、無や精霊などのサポート、回避率upの自衛、属性耐性には無属性魔法、回復が早いなど
    ボスのライフを半分以上杖が持っていくのは多々あります
    杖と精霊のスキルをしっかり取っていればかなり強く、クエストのクリア時間が他の武器よりかなり早くなります
    ですが
    あくまでGR20ぐらいまでの話です
    (私はまだGR21ですので詳しくは知らないですが)それ以降は両手斧より火力もない、すぐ死ぬ なので杖人口は減っていくらしいです

    参考までに
引用返信/返信
■2884 / ResNo.6)  Re[4]: 現段階での職業
□投稿者/ ネレイド 一般人(1回)-(2010/08/27(Fri) 16:10:45) [ID:FLVtHvi8]
    槍・両手・斧・弓やってるものですが、どれが最強とか一長一短が
    あるので答えられないですが、弓はメインでもサブでもいいから
    もってる方がいいと思います。ソロでの部位破壊もできますし、なに
    より回避がすごいです。ヴェルの最上階とか弓の囮と回避がないと
    きついし、他のボス戦でも重宝がられます。
    まず弓をとって残ったポイントで自分の好きな職業をとられるという
    のがいいと思いますよ。
引用返信/返信

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■2779 / 親記事)  高GRでの両手剣について
□投稿者/ 湾 一般人(1回)-(2010/08/25(Wed) 01:54:32) [ID:bfb96dg8]
    皆さんにお伺い致したく、書き込みさせていただきます。

    現在GR24で両手剣でサブ武器弓でやっております。スキルアップも賢さ意外は取得しております。

    しかしながら現状は、突しか魅力がなく、打がMP4技しかないので、スケルトンを始め、ドラゴン等で活躍ができません。

    立ち回りですが、雑魚なら、攻撃に参加しますが、MPが余る傾向がありますので、密集戦なら、GクロやGタフなどをかけます。自分含め仲間の回復もリフレッシュなど率先的に行っております。
    大型やボスだと、無論最初に封刻をいれ、精霊がいれば精神砕き、敵が魔法使えば、魔力砕きを使います。攻撃をしつつ効果が消える頃に再び上記のながれでやってます。

    両手剣は皆さん御承知の通り、雑魚武器として浸透していると思います。

    もし、両手剣が高GRで使えない、もしくは一緒にオートでパーティを組みたくないなど皆さんの率直な意見をお聞かせ願えたらと思います。

    封刻すらいれない両手剣も結構いるから、立場がなおさら悪いとおもいますし、厳しい様なら、諦めて皆さんされてるように、斧と弓に変更しようかなと考えております。





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■2780 / ResNo.1)  Re[1]: 高GRでの両手剣について
□投稿者/ 魔法使い 一般人(2回)-(2010/08/25(Wed) 02:43:11) [ID:tvynA2Aa]
    精霊魔法を使っているので、

    相手の魔法防御ダウンはプライスレスだと思います

    一緒にPTを組みたくない”武器”はないです。どの武器もその武器ができる最大限のことをしているなら、なんら文句を言われる筋合いないと思うので
引用返信/返信
■2783 / ResNo.2)  Re[2]: 高GRでの両手剣について
□投稿者/ クロ 一般人(4回)-(2010/08/25(Wed) 07:20:46) [ID:z5A1uwcP]
    両手剣が打に弱いように斧も突きがまったく使えません
    ギガースとかデイモスとかきついですよ
    万能な武器なんかないのできにすることはありません

    ドラゴンなどでは下手に弱点である打を使うより
    耐性のない斬の高MP技を使う方が威力がでると思います
    弱点打ならまちがいなく斬に耐性ありませんので

    あと自分にタゲ来た時に麻痺技使うのもよろしいですし
    行動速度があがるということは味方の援護もしやすいです
    魔法は物理より厄介な攻撃なので(ガードできない、回避できない)
    他の職にはない魔力ダウンはそれだけでPTの生存率をあげます


    用は使いこなせばどの職も魅力はあるということです
引用返信/返信
■2816 / ResNo.3)  Re[3]: 高GRでの両手剣について
□投稿者/ アイス棒 一般人(1回)-(2010/08/25(Wed) 19:55:04) [ID:j4fqtXGU]
    デバフ系やってるだけ十分いいと思いますよー
    ヴェル上層や24あたりのクエくらいから杖はサポートする人増えるんで精神砕きは場合によっては除外してもいいかなぁ
    暇なときは普通に攻撃参加でおkです

引用返信/返信
■2817 / ResNo.4)  Re[4]: 高GRでの両手剣について
□投稿者/ 湾 一般人(2回)-(2010/08/25(Wed) 20:59:30) [ID:gn0cKKtJ]
    魔法使いさん、クロさん

    魔力砕き重宝するのですね。少し報われた気がしました。

    どの武器でも容認されるかたいてほっとしてます。

    正直批判を覚悟してましたので以外でした。


    アイス棒さん

    精神砕きいらなくなるのですね、参考になります。

    一応スロットに残して、精霊使う人がいれば精神使おうと思います。


    ということで、もう少し両手剣でがんばってみようと思います。

    確かに効率の面では、火力は決して高くはないので、

    嫌がる人いるかもですが。



    みなさんわざわざ返信いただきありがとうございました。


引用返信/返信

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■2759 / 親記事)  お願いします教えてください
□投稿者/ あり 一般人(3回)-(2010/08/24(Tue) 18:49:39) [ID:M19hgGsX]
    マドラスコードはなににどうやってつかうんでしょうか?ランクは26です
    お願いします
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■2760 / ResNo.1)  Re[1]: お願いします教えてください
□投稿者/ マリア 一般人(21回)-(2010/08/24(Tue) 19:06:27) [ID:iDstSOUi]
    以下のアクセサリーが合成出来るようになります。(^v^)

    ロイヤルクラウン(♂) or ロイヤルティアラ(♀)

    合成にはウィゼルコード or ルティウスコードが必要です。
    ボーナスはHP40 MP40 精神10だったと思います。

    最上階をクリアしたんだね。お疲れさんw
引用返信/返信

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■2739 / 親記事)  鑑定品が
□投稿者/ ロドリゲス高橋 一般人(1回)-(2010/08/24(Tue) 13:34:44) [ID:oMs09PmX]
    良すぎてやっとこ新武器合成してももはや今装備してる鑑定品Gのが強い。
    合成だんだんいらなくなってきてるんだけど。

    GPだんだんヤになってくるね…。何かにとりつかれた様に砂塵の攻防戦を繰り返して下さい的なつくりに物申す。新装備までがかったるい。
引用返信/返信

▽[全レス11件(ResNo.2-11 表示)]
■2744 / ResNo.2)  Re[2]: 鑑定品が
□投稿者/ は 一般人(2回)-(2010/08/24(Tue) 15:35:29) [ID:eXYYUOLU]
    そもそも余暇としてゲームで遊ぶのであって
    その暇がない人はゲームなんてしないものです
引用返信/返信
■2745 / ResNo.3)  Re[3]: 鑑定品が
□投稿者/ ナナシ 一般人(16回)-(2010/08/24(Tue) 16:01:08) [ID:AiP1Dix9]
    ヤリコミ要素に手を付けなくても普通にクリアできるしね。
    古からやれば、GPなんて無視してもボリューム充分でしょ。
    クリアにGP上げ必須なら問題ですけど。

    時間が無い人は、ヤリコミ要素にまで手を出さなきゃ良いんじゃないかな。
    時間かけて遊びたい人だけやれば良いシステムなんだし、ヤリタクナイ人はやらなきゃ良いと思います。

    つまらねぇーとしか思えないんなら、このゲームやったって仕方ナイしね。
    ダルイ単純作業がある程度あった方が、達成感があると感じる人もいるでしょう、多分。

    ただ・・・ちょぉっと、ヒドイ仕様かなとは思いますがw。

    装備だって、別に単純に強さだけにコダワラズ、自分の好きなように楽しめば良いと思いますが。
    強い武器・防具が欲しいにコダワリすぎるから、合成装備がカスに見えてくる訳で、ちゃんと合成すれば充分な戦力なんだし(コレも合成じゃ話にならない戦力というのなら論外ですが)、見た目とかで選んでもイイじゃないすか。
    合成装備のが愛着も湧くと思いますし。

    防具とかチグハグだと個人的にはメチャダサいと思いますよ。

    「俺、サイキョー」が好きなら鑑定で楽しめば良いし、見た目とか重視なら、好きなの合成すれば良いんじゃないですか?

    逆に鑑定が弱すぎても無理やり合成させられる訳だから、余計に作業ゲーになるでしょ。
    素材集め嫌いには、ソレはソレでダルイと重いますよ。GRと素材集めの2重苦だし。
引用返信/返信
■2748 / ResNo.4)  Re[1]: 鑑定品が
□投稿者/ 両手斧さん 一般人(20回)-(2010/08/24(Tue) 16:59:13) [ID:ywy8LNql]
    装備を生産するだけじゃなく、生産した装備品に
    後からステータスでも付与できれば合成の幅はあったかな。
    自由すぎるのもアレなので、付与ステータスを消すためにも合成が必要とか。

    または強化も上限+20位にして、ステータスを伸ばせる項目があったりとか
    何かに特化したり、平均装備を作ってみたり、または防御を減らして軽くしたりとか。

    今日も妄想が尽きませんw
引用返信/返信
■2749 / ResNo.5)  Re[2]: 鑑定品が
□投稿者/ 一般人(1回)-(2010/08/24(Tue) 17:02:50) [ID:Lr2zAP5U]
    自慢ならそこら辺に落ちてる犬の糞にでも言ってろよチンパンジー^^
引用返信/返信
■2753 / ResNo.6)  Re[3]: 鑑定品が
□投稿者/ Raphael 軍団(125回)-(2010/08/24(Tue) 17:25:18) [ID:0vdokYpa]
    2010/08/24(Tue) 17:28:18 編集(投稿者)

    書き込むべきじゃないと思いますが、荒れてほしくないので一言だけ・・・。

    論議ならいいと思いますが、単なる批判は荒れるだけなのでやめましょうね。
    あと、名前もあまり変えない方がいいと思います。同じ名前の方がこれまでの経緯がわかりますし、
    変えすぎると荒らしと勘違いされる原因ともなりかねませんし。
    (IDを検索して違う名前で書き込まれているのを確認しました。スレ主さんも変わってますね)

    ここからは普通に・・・
    合成の存在意義については、前々から批判も多いですね。
    確かに合成でできた防具の方が達成感があって良かった気もします。

    GPについては砂塵マラソンが嫌なら、運営部屋などでいろんなクエをしながら・・・とはいえ、
    効率良く上げたくなる気持ちもわかります。
    自分の場合、基本的にはフレの方と遊んで、最後にちょっとソロでGR上げという形でなるべく嫌にならないようにランク上げしました。

引用返信/返信
■2755 / ResNo.7)  Re[4]: 鑑定品が
□投稿者/ なめ 付き人(67回)-(2010/08/24(Tue) 18:20:40) [ID:YTk5NTRS]
    砂塵が流行ってるのは、
    半分はプレイヤー自身の問題なような気もします…
    あせって上げる必要は無いわけなので、
    普通にクエをしながら個人のペースで上げたらいいとは思います。

    まあしかし、合成があまり意味をなして無いのは運営の問題ですね…(^_^;)
    鑑定装備が合成より優秀なのはいいと思います。
    鑑定装備が出ても使えないものだと意味ないですからw
    ただ、出現確率が良すぎるのが問題なんでしょうね…

    合成・強化するより早くGRマラソンで装備も揃ってしまう。
    しかも合成装備のステは良くない(*_*;
    さらには26になればダリア装備で応急処置ができる。
    これはいただけないです…(T_T)
引用返信/返信
■2757 / ResNo.8)  Re[5]: 鑑定品が
□投稿者/ デザートイーグル 一般人(16回)-(2010/08/24(Tue) 18:44:59) [ID:d9b1vd8y]
    以前誰かの日誌で書いてましたが
    合成チェックがあるものだけを
    鑑定装備が装備できるようになれば
    合成の意味がちょっとでも出てきますのにねw

引用返信/返信
■2822 / ResNo.9)  Re[6]: 鑑定品が
□投稿者/ mo 一般人(2回)-(2010/08/26(Thu) 02:15:39) [ID:fDP6lRz3]
    鑑定を合成の素材にすればよかったんじゃないですかねw
    鑑定と合成、二つのシステム自体に無理があったのかもしれませんね

    鑑定>合成 合成いらないじゃん

    合成>鑑定 鑑定いらないじゃん

引用返信/返信
■2823 / ResNo.10)  Re[7]: 鑑定品が
□投稿者/ 通りすがり 一般人(46回)-(2010/08/26(Thu) 06:29:40) [ID:Fjq9iHBH]
    合成、強化が好きなんだけど戦力になるレベルなの?
    玉系アイテムがGR的に出なかったりで強化が出来ないことも多い中、最初から無茶苦茶な能力付加された装備にかなうのか……

    個人的には鑑定の方が強くても構わないけど、合成装備も強化すれば8割くらいの代物になってほしい

    あ、盾は問題外です。強化出来ないし合成オワタ
引用返信/返信
■2874 / ResNo.11)  Re[8]: 鑑定品が
□投稿者/ LPG 一般人(9回)-(2010/08/27(Fri) 12:00:18) [ID:L9l0QyYc]
    私は合成のステをもう少し上方修正してほしいかな、と思います。

    ただ、合成防具のステは決めらている種類固定で。
    好きな服の好きなステの種類の組み合わせは鑑定でそれぞれが探すといった感じですかね。

    もしくは鑑定をもっとレア扱いにするかですが、これだと不公平になりますし。

    なんせ難易度のバランスが悪すぎるというのが率直な意見ですね。箱を漁っていれば装備が整い、苦労して鍛えてもそれ以下なのですから。

    あとクエストが少ない=することが少ない。よってできる事を増やすためGRマラソン。これが悪循環を招いてる気がします。GR23、25はヴェル解放のみですもんね。

    長文失礼しました。
引用返信/返信

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■2724 / 親記事)  GR20(Lv80)〜の装備について
□投稿者/ 貧弱装備 一般人(1回)-(2010/08/24(Tue) 11:07:37) [ID:QZ5lLbgi]
    現在GR22なのですが、未だにGR20の時と同じ装備です
    そこで質問なのですが、これから上は装備品は合成していくしか無いのでしょうか?
    鑑定品でもGR21〜とかGR22〜とかいう物があるのでしょうか?
    せっかくGR上げても装備が手に入らずモチベが下がって来ました・・・
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■2725 / ResNo.1)  Re[1]: GR20(Lv80)〜の装備について
□投稿者/ Raphael 軍団(119回)-(2010/08/24(Tue) 11:13:21) [ID:0vdokYpa]
    2010/08/24(Tue) 11:13:47 編集(投稿者)

    単発質問は専用のところにお願いしますね。
    GR23から(ヴェルガンダは3層から)GR23制限の鑑定装備が入手できます。
引用返信/返信
■2732 / ResNo.2)  Re[2]: GR20(Lv80)〜の装備について
□投稿者/ 貧弱装備 一般人(2回)-(2010/08/24(Tue) 11:43:55) [ID:QZ5lLbgi]
    ごめんなさい。ここの仕組みよく理解してませんでしたm(_ _)m
    GR23から次の装備が手に入るのですね。
    これで目標がみつかりました(^^)
    有難うございました。
引用返信/返信

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