白騎士物語 光と闇の覚醒 攻略・質問掲示板

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■2436 / 親記事)  ストーリー・クエスト質問スレI
□投稿者/ Raphael 付き人(91回)-(2010/08/18(Wed) 16:07:01) [ID:0vdokYpa]
    2010/08/18(Wed) 18:31:58 編集(投稿者)
    2010/08/18(Wed) 16:07:19 編集(投稿者)

    ストーリー・クエストに関する、一問一答できる質問はこちらにお願いします。
引用返信/返信

▽[全レス58件(ResNo.49-58 表示)]
■3161 / ResNo.49)  Re[40]: ストーリー・クエスト質問スレI
□投稿者/ なめ 付き人(81回)-(2010/09/06(Mon) 09:17:51) [ID:YTk5NTRS]
    >>deboneaさん
    基本的に参加条件を満たしていたらダメとかはないと思います。

    ただ、PTに貢献できる、足を引っ張らないなどの条件をつけるならば…

    目安としては     (1層だけでなくどの層でも)
    ・死なずに宝箱が回収できる
    ・スケルトンが一撃で崩せる
    ・自分の職の特性を理解していて、PTに対応できる
    などがあるおおもいます…

引用返信/返信
■3163 / ResNo.50)  Re[41]: ストーリー・クエスト質問スレI
□投稿者/ debonea 一般人(25回)-(2010/09/06(Mon) 09:55:49) [ID:cTuYUDdO]
    アタックさん なめさん
    ありがとうございます。ちょっと今の状態だとやばそうなので
    装備を整えてから行こうと思います。
引用返信/返信
■3166 / ResNo.51)  Re[39]: ストーリー・クエスト質問スレI
□投稿者/ 両手斧さん 一般人(28回)-(2010/09/06(Mon) 10:16:10) [ID:CgaPAppN]
    No3144に返信(deboneaさんの記事)
    > ヴェルガンダ1層に70レベルでオート参加していいものですか?
    > ちなみにそこ等のザコ敵から受けるダメージは120程度
    > ガードして70程度です。ちなみに僕は槍と神聖メインです。

    中部屋(転送装置がある部屋)内を1人で殲滅可能な程度がいいかな?
    (個人的な線引き定義なので参考程度に)

    ・メンバーがランダムに分かれて1人になる
    ・「箱部屋で死亡→ロジック石→中部屋を経由→敵が再POP」

    な状況も出てくるので。
    個人的にはサポートしたい派なので、ぜんぜんOKですけど
    中には自己管理のみや低Lvさんがいると無言リタイアなんて方もいます。

    次にモチベーションの問題
    拾える装備類がLv75〜80なので、装備できない状況で問題ないかどうか!
    拾っても装備できない=強くなるわけじゃない が我慢できるかですねw
引用返信/返信
■3173 / ResNo.52)  Re[42]: ストーリー・クエスト質問スレI
□投稿者/ debonea 一般人(26回)-(2010/09/06(Mon) 11:49:19) [ID:cTuYUDdO]
    両手斧さん
    ありがとうございます。
    中部屋を一人で殲滅ですか〜、それはちょっと難しいかもしれないです。
    やっぱり出てくる装備を考えても75にしてから行くことします。

引用返信/返信
■3176 / ResNo.53)  Re[43]: ストーリー・クエスト質問スレI
□投稿者/ NAI 一般人(22回)-(2010/09/06(Mon) 12:50:45) [ID:GkGCB8vS]
    基本的にヴェル1層は元はGR21クエです。
    通常はクエ参加者の一番下位のメンバーとクエ難易度は同GRなのに、ここだけは低い方が最大GR6上位のクエに参加可能とうことで特殊です。ヴェルのGR下げたのは難易度を体感するのが目的ですから、体感だけしたら地道にやるということがいいと思います。

    高GRの方は逆に何とも思わないですが、GR21から23位の人にとっては自分自身もいっぱいいっぱいな状況なので足手まといとなるような状況の方は邪魔でしかないと思う方も多いです。
引用返信/返信
■3178 / ResNo.54)  Re[44]: ストーリー・クエスト質問スレI
□投稿者/ debonea 一般人(27回)-(2010/09/06(Mon) 13:16:14) [ID:cTuYUDdO]
    元はGR21クエだったんですね。
    まだGR18ですからまだまだということですね。
    まあ素材が最上位ですからそれくらいが妥当なんですかね。
引用返信/返信
■3721 / ResNo.55)  Re[45]: ストーリー・クエスト質問スレI
□投稿者/ ぱたこらん 付き人(85回)-(2010/09/27(Mon) 09:24:31) [ID:dB76gH6A]
    上げも含めて。

    GR20せめて安らかな眠りを・・・ですが、Sクリ魂60個って、やっぱり蝶クエと同じで、リザルト特別枠ありますか?
引用返信/返信
■3742 / ResNo.56)  Re[46]: ストーリー・クエスト質問スレI
□投稿者/ 最前線 軍団(108回)-(2010/09/28(Tue) 01:05:33) [ID:l7X9wy5h]
    No3721に返信(ぱたこらんさんの記事)
    > 上げも含めて。
    >
    > GR20せめて安らかな眠りを・・・ですが、Sクリ魂60個って、やっぱり蝶クエと同じで、リザルト特別枠ありますか?

    特別枠?は特にないと思うけど
    報酬の数は明らかに違いますね
    死霊の大鎌だけが欲しいのであれば
    雑魚レイスからのドロップ狙いがいいと思います

    タウロス 千寿 槍の強化素材・・・ 死霊の大鎌大活躍w 
引用返信/返信
■3746 / ResNo.57)  Re[47]: ストーリー・クエスト質問スレI
□投稿者/ ぱたこらん 付き人(87回)-(2010/09/28(Tue) 10:44:41) [ID:dB76gH6A]
    最前線  さん

     なるほど、増えますよね。やっぱり。
     まあ、Sランクを取る事で、ある種のレア物が出やすくなるのかな〜
     と思いましたもんで。
     レイス系の素材は、城地下より、こっちのクエがいいと思うんですが・・。
     なにせ、人の集まりが悪いクエで・・・。
     
引用返信/返信
■3773 / ResNo.58)  Re[48]: ストーリー・クエスト質問スレI
□投稿者/ 最前線 軍団(110回)-(2010/09/29(Wed) 00:41:20) [ID:l7X9wy5h]
    No3746に返信(ぱたこらんさんの記事)
    > 最前線  さん
    >
    >  なるほど、増えますよね。やっぱり。
    >  まあ、Sランクを取る事で、ある種のレア物が出やすくなるのかな〜
    >  と思いましたもんで。
    >  レイス系の素材は、城地下より、こっちのクエがいいと思うんですが・・。
    >  なにせ、人の集まりが悪いクエで・・・。
    >  

    確かに集まり悪いですよね(汗)
    集まりの悪さは時間がかかるのとレイス不人気によるものでしょうね
    聖水は使ってるつもりでも終われば何気に増えてますからねw

    時間の方は皆が熟知してれば7分きれますよ
    自分が火力叩き出せないのでたたき出せれるようになれば5分いけるかもしれませんね
    しかし現状の所7分台はなかなかないです 誰かしらが取り残してます
引用返信/返信

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■2 / 親記事)  【情報提供スレッド】
□投稿者/ 管理人SSS 一般人(2回)-(2009/04/15(Wed) 01:47:02) [ID:VnDm3fFV]
    攻略情報、データベース、裏技などの情報提供をお待ちしております。
    当サイトではユーザーの方がサイトを直接編集できますので、
    なるべく編集用サイトの編集・新規投稿から情報提供お願いします。
    また、編集用サイトを使える方はこのスレッドの内容を編集用サイトに反映して頂けると助かります。
引用返信/返信

▽[全レス50件(ResNo.41-50 表示)]
■1287 / ResNo.41)  Re[41]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ 0123 一般人(28回)-(2010/07/27(Tue) 11:00:45) [ID:mC6UnOTS]
    「アークナイトの武器「エルダーハンマー」はレベル50台で倒すなら必須。
    力特化で育てた両手斧や両手剣アバターであっても、レベル60前後では
    100前後のダメージしか入らない。」

    と書いてあるので100ぐらいのダメージしかだせないのはアークナイトではなく
    生身のアバターの事なのでこれであってます。
引用返信/返信
■1288 / ResNo.42)  Re[42]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ ピロリン 一般人(30回)-(2010/07/27(Tue) 11:44:09) [ID:XkP9AbWt]
    二王国戦争の傷跡Vのウインドドラゴンについて

    とりあえず30回ウインドドラゴンを倒しました。
    が、ウインドドラゴン自体からの素材ドロップは一度もありませんね。
    クリア報酬で稀に出てはきます。
    今作で風竜の上位素材はGR17からがホントだろうから仕方ないかもしれませんね。
引用返信/返信
■1350 / ResNo.43)  Re[43]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ ジブリ 一般人(1回)-(2010/07/28(Wed) 15:01:56) [ID:BqJj3sBD]
    闘技2片手斧U 確認しました。
    まあまあのやつでした。
    マンティコアです。


引用返信/返信
■1458 / ResNo.44)  Re[44]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ たまねぎ剣士 一般人(5回)-(2010/07/30(Fri) 21:34:56) [ID:yJtHEneS]
    全く使われることない素手(武器持たない状態)についてです

    AIキャラを素手にしても攻撃はしてくれませんが、
    精霊をスロットに入れると回復優先の作戦でも精霊をバンバンつかってくれます。
    SPの都合よりポイズン・スリープ・バインドなどは調べていません汗
    あと、AC必要な特大魔法は全力以外の作戦ではサジェストしないと使ってくれませんでした汗汗

    そして威力は・・・泣

    もしかしたらなにか〜〜〜〜〜〜〜に活用できるかもしれない豆知識でした。
引用返信/返信
■1533 / ResNo.45)  Re[45]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ カレー魔人 一般人(1回)-(2010/08/01(Sun) 19:33:06) [ID:CqMqub77]
    賞金首討伐「対極竜」
    出現時の討伐クリア数:23
    碧鱗の翼竜、絶対零度を両方クリアで出現確認

    これは未確認だけど
    コメントであるとおり、クリア数は関係ないと思う
引用返信/返信
■1535 / ResNo.46)  Re[46]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ ななし 一般人(10回)-(2010/08/01(Sun) 19:53:25) [ID:oqQGMf6M]
    ギルドランク入荷ですけど、今GR19だけどすでに特級やアニマが店で売ってます
    1ずつずれてるのでは?
引用返信/返信
■1664 / ResNo.47)  鑑定品について
□投稿者/ 魔王 一般人(1回)-(2010/08/04(Wed) 10:23:22) [ID:KysDohWE]
    GR16:天と地に潜む影-I にて、弓の鑑定品を確認。
    グリード式鋼弓U(Lv47~)

    編集お願いします。
引用返信/返信
■3640 / ResNo.48)  Re[48]: 鑑定品について
□投稿者/ Raphael ファミリー(181回)-(2010/09/23(Thu) 00:12:12) [ID:5DxYIahq]
    本日、配信された髪や声をストアで確認された方は気づいたと思いますが、
    「課金で髪・声なんていらない」とストアを見ていない方のために念のため。

    本日、「アイテム入手UPチケット」、「リザルト報酬UPチケット」
    が配信されました。
    性能としては名前の通りです。アイテム入手は敵を倒したときのドロップ数が増えます。
    これは、結構実感できます。

    リザルトについては、今のところ「増えたのかな」くらいの感じです。
引用返信/返信
■3923 / ResNo.49)  Re[49]: 鑑定品について
□投稿者/ Raphael ベテラン(210回)-(2010/10/18(Mon) 13:08:16) [ID:0vdokYpa]
    2010/10/29(Fri) 10:12:54 編集(投稿者)

    皆さんご存知なのかも知れませんが。

    今回の配信で配信装備は上位装備の+5以降で強くなるとありましたが、
    これまでの配信装備でも同じことが言えるのですね。

    +10での値
    マーマンII 防御134 魔法防御60
    ネレイドII 防御136 魔法防御54
    ロビンスII 防御153 魔法防御22
    仙水    防御144 魔法防御49
    (ステは省略しました)
    (タウレスIIが強いも有名なので省略)

    通常の防具よりステは充実してますし、GR26装備より良いかもですね。

    追記。
    装備が強くなるのは+6からですが、+6以降はGR26相当(玉なら3級)が必要になります。
引用返信/返信
■3964 / ResNo.50)  Re[50]: 鑑定品について
□投稿者/ 最前線 軍団(128回)-(2010/10/25(Mon) 11:16:48) [ID:kByRe7uB]
    課金アイテムを購入している方はお気づきかもしれないですが

    新人騎士物語が課金配信という形で見ることができるようになりました

    上巻 下巻の配信で高画質版と通常版で値段に差がありますが

    見逃した方にも満足?



引用返信/返信

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■3061 / 親記事)  悪質危険騎士【ジョージ】
□投稿者/ kakarot 一般人(1回)-(2010/09/01(Wed) 20:41:41) [ID:Aax3b9JM]
    【名前】ジョージ
    【ID】不明
    【罪状】スタート開始地点で何もせずに待機・放置
        皆が注意すると、女性ならかなり引いてしまうような暴言の嵐
        常に命令口調、タメ口
        時間がかかるクエだと「ちんたらやってんなよ」と言ってくる
        気に入らない人がいるとよく「通報決定」や「ガキがw」「ニートがw」を連呼する。
引用返信/返信

▽[全レス49件(ResNo.40-49 表示)]
■3716 / ResNo.40)  Re[31]: 悪質危険騎士【ジョージ】
□投稿者/ ナキア 一般人(16回)-(2010/09/27(Mon) 01:16:33) [ID:iG4LT0ps]
    こういうのはいつまでたっても結論はでないと思うよ。
    やるだけ無駄。
    他人に自分の価値観を押し付けるな と言い合ってるようなものだし。

    「〜〜が嫌なら〜〜」とか言ってる時点で双方とも同じなのにそれに気付かず反論とかばかりだしいつまでたっても結論なんて出ないと思う


引用返信/返信
■3718 / ResNo.41)  Re[32]: 悪質危険騎士【ジョージ】
□投稿者/ なめ 軍団(105回)-(2010/09/27(Mon) 08:55:35) [ID:YTk5NTRS]
    どんな問題でもどちらかが納得するか折れるまでは結論はでないと思います。

    確かに私の価値観かもしれませんが、
    「自分がされて嫌なことはしない」っていうのが私の価値観です。
    押しつけるつもりはありませんが、
    社会人として当たり前のことだとは思いますが…

    また子供から大人までやっているゲームですので、
    そういったマナーを教えてあげてもいいと思います。

    対人のゲームなのでコミュニケーションをとることで、
    大抵の問題は回避されます。
    一言、「クエに参加してもいいですか?」と定型文をうつことで解消されます。
    お互いに嫌な思いをするよりは、意思疎通を図りませんか?ってことです。


    ・割り込みと思っている人がいる行為をすること   
    ・「クエに参加してもいいですか?」と定型文をうつこと
    どちらがいいのかなんて私には答えが出ているようにしか思えないのですが…
    上は嫌な思いをする人がいる可能性があることに対して、
    下は誰も損をしていません。


    ※某暴言スレとは違うものと判断しageコメントですm(_ _)m
引用返信/返信
■3734 / ResNo.42)  Re[33]: 悪質危険騎士【ジョージ】
□投稿者/ むる 一般人(9回)-(2010/09/27(Mon) 13:00:24) [ID:9RwQznkw]
    自分がされたらいやなことをしないってことは一般常識的に考えて基本事項なんだろうけど、
    自分がしてほしいのにされなかったことでキレる方もいるのでね。
    単にわがままと言えばそれまでなんですが自分の常識が通用しないとキレたり、
    他プレーヤーが違和感感じる人は、いろいろいと周りでとやかく言ったところで
    解決にはならずずっと堂々巡りになるだけです。
    某掲示板なんかよくも同じことの言い合いで数百もスレが出来るなと感心します。

    最終的には通報などをして管理者に大人な対応をしていただくしかないです。
引用返信/返信
■3739 / ResNo.43)  Re[34]: 悪質危険騎士【ジョージ】
□投稿者/ 両手斧さん 一般人(37回)-(2010/09/27(Mon) 17:02:27) [ID:okMq6xH3]
    割り込まれたと認識する方も、割り込んだと認識しないで割り込んだ方も
    どちらにも落ち度が有るので一方を悪いと決め付けることはできませんね。
    しかし、どちらの言い分も正しいとなると、自衛策を講じるしかないんじゃないかな?

    オープンな部屋の場合、メリットとして人員補充はスムーズになりますが
    人の出入りに関しては制限がないため、割り込みは想定しなくちゃいけません。
    (4,6人が揃った状態でも入室する人もいます)

    クエストに参加されてしまったら、丁寧にお引取り願えばいいだけです。
    それが手間と感じるのであれば、部屋名を工夫して入室制限をしてみたりなど
    ここからは個人の線引き次第で色々な部屋が作成できますね。

    入室する側としては、部屋名・今の人数の確認にはじまり
    入室したら固定の有無を聞いたり、数回クエストの様子を伺う様に心がける。

    議題に上がった『GR○○部屋』という部屋名は
    既に固定とも受け取れますし、割り込み歓迎まではいかないまでも
    入室自由な部屋と受け取られますので、起こるべくして起きた問題なのかも。

    個人的には部屋名=募集要項と判断しているので
    曖昧な部屋名には入室を控え、クエスト名や対象の敵・素材名が盛り込まれた部屋に入るか、自分で該当の部屋名を付けて建てる事が多いです。
    自分が楽しむための自衛の一環として。

    フレが増えれば気の合う仲間同士が一番楽ですけどw
引用返信/返信
■3751 / ResNo.44)  Re[35]: 悪質危険騎士【ジョージ】
□投稿者/ 俺 一般人(1回)-(2010/09/28(Tue) 14:31:53) [ID:LLjQQxMV]
    「割り込む人」、「割り込まれたっていう人」
    別にどっちでもいいんじゃない? どっちが悪いとか、正しいとか
    違って当たり前。人それぞれ価値観が違うんだし。

    マナーの悪い人、暴言吐いたりする人。
    本人はそのつもりはないのかもしれない。

    オンラインゲームなんだから色々な人がいて当たり前。
    色々、問題が起こるから楽しいと思わない?
    みんなが自分の思ったとおりに動いてくれる機械的な
    人だったりしたら? つまんなくない?

    良いこともあるし腹の立つこともあったりする。
    そりゃそうでしょ。オンラインなんだし。

    俺は逆にそれで人との繋がりを感じますけどね。
    それが、嫌なら回線切っちゃえばいいよ。
    オフラインなら全て自分の思い通りにいくからね。
引用返信/返信
■3752 / ResNo.45)  Re[36]: 悪質危険騎士【ジョージ】
□投稿者/ w 一般人(2回)-(2010/09/28(Tue) 16:54:20) [ID:kwI1I0XQ]
    人それぞれいろんな人が居るんですから、もうこの話止めましょうよ。
    ここは攻略・質問の掲示板です。
引用返信/返信
■3753 / ResNo.46)  Re[37]: 悪質危険騎士【ジョージ】
□投稿者/ ああああ 一般人(1回)-(2010/09/28(Tue) 17:30:12) [ID:SOi4rIlY]
    このスレ埋めたほうがいいのかなw sage進行
引用返信/返信
■3754 / ResNo.47)  Re[38]: 悪質危険騎士【ジョージ】
□投稿者/ ああああ 一般人(2回)-(2010/09/28(Tue) 18:18:29) [ID:omuDEwGe]
    埋め
引用返信/返信
■3771 / ResNo.48)  Re[39]: 悪質危険騎士【ジョージ】
□投稿者/ 1111 一般人(3回)-(2010/09/28(Tue) 22:39:46) [ID:z8tnlouA]
    終了
引用返信/返信
■3774 / ResNo.49)  Re[40]: 悪質危険騎士【ジョージ】
□投稿者/ 最前線 軍団(111回)-(2010/09/29(Wed) 00:42:21) [ID:l7X9wy5h]
    No3771に返信(1111さんの記事)
    > 終了
    あげたら意味ないよw
引用返信/返信

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■1708 / 親記事)  槍使いの立ち回り
□投稿者/ ew 一般人(1回)-(2010/08/05(Thu) 10:22:42) [ID:yE8PFPlp]
    攻撃力がかなり弱くあまりPTの役に立っていないんじゃないかと、
    GR18になり強く感じてしまうんですが、
    GR21以降のヴェルガンダで槍メインキャラは役に立てるのでしょうか?

    先輩がた教えてください
引用返信/返信

▽[全レス49件(ResNo.40-49 表示)]
■2974 / ResNo.40)  Re[27]: 槍使いの立ち回り
□投稿者/ ナナシ 一般人(22回)-(2010/08/30(Mon) 20:29:46) [ID:AiP1Dix9]
    ですよね〜。

    槍ってイメージ強調されすぎですよね。

    言われてる程火力無いことも無いし、言われてる程堅くも無い。
    槍だからこうだ!って決め付けないでイロイロやってみて合うスタイルで闘えば良いと思いますが。パーティバランスもあるでしょうし。

    盾のおかげでガード率と防御が比較的高いんだから、軽・中装備で手数勝負にだって持っていけるはず。不動の陣ありきみたいな感じだから火力が泣きそうなんじゃないでしょうか。
    槍は比較的攻撃モーションも優秀な気がしますし。(まぁ、弓と比べたらそりゃ、カスですがそれは弓が優秀すぎるだけ)
    自分が槍使うときはそういうスタイルです。火力槍ですねw。モチロン、サポや回復もしますが、威嚇なんてスロットに入れてもいない。つーか、威嚇したら自分が死ぬ。

    ACはなるべく防御系に使うべき!ってことも無いし、ガーディアンと手数任せでコンボや変身なんかも使ってみてもいいんじゃないでしょうか。
引用返信/返信
■2977 / ResNo.41)  Re[28]: 槍使いの立ち回り
□投稿者/ ななし 一般人(13回)-(2010/08/30(Mon) 20:58:42) [ID:BmX2rLlj]
    2010/08/30(Mon) 21:31:32 編集(投稿者)

    装備中の火力よりサポの方々にお聞きしたいのですがパレットはどんな感じになっているのでしょうか?
    今度槍に転生するので参考にさせて頂きたくて


    ・・・誤:装備中の>訂:装備重量中の
    なんてわかり辛いんだっ
引用返信/返信
■2979 / ResNo.42)  Re[29]: 槍使いの立ち回り
□投稿者/ は 一般人(5回)-(2010/08/30(Mon) 22:22:47) [ID:eXYYUOLU]
    他の方もそうなんですが
    まずパレットを教えてください
    ではなくて、自分では○○といった方向性で考えていて
    こんな感じのパレットを考えてるのですが

    みたいな感じのほうがいいと思うんですけどね
    なにもパレットを考えてないってわけでもないんでしょう?
引用返信/返信
■2980 / ResNo.43)  Re[27]: 槍使いの立ち回り
□投稿者/ NAI 一般人(19回)-(2010/08/30(Mon) 22:29:40) [ID:GkGCB8vS]
    No2972に返信(カズPさんの記事)
    > 2010/08/30(Mon) 19:13:16 編集(投稿者)
    > 2010/08/30(Mon) 19:07:02 編集(投稿者)
    >
    > 属性の話ですが、ゲイボルクに属性を付けるのはお薦めしません。強化したところで、25鑑定槍の方がはるかに強いかと思います。

    遙かに強くはないですね25鑑定装備は攻撃力高くても350前後です。幻魔王かオリハルコンになると思いますがどちらも強さボーナスのGありますけど強さってそのまま攻撃力として数値的には合算されてますが実際は数値どうりにダメには反映してません。強さ1より攻撃力1の方がダメ与えます。ステータスの数値はまやかしですね。強さ100+攻撃力100の200より攻撃力200の200の方がダメ多い。

    ゲイボルグ、アスヴァルはHPボーナスあるのでいいと思う。
    それに魔神王と比較しても1割もダメ違わないので魔神王の10回攻撃とゲイの11回攻撃分が同じかどうかって程度です。魔神王はHP少ない分、回復にターン1回使ってしまうのであれば同じです。
引用返信/返信
■2981 / ResNo.44)  Re[30]: 槍使いの立ち回り
□投稿者/ ななし 一般人(14回)-(2010/08/30(Mon) 22:51:02) [ID:BmX2rLlj]
    >>2979
    こりゃ失敬

    GR22(サブに弓か両手)
    突き刺す ソニックマグナム オメガ 振り下ろす 両断槍 クロスランサー ソウルゲイン
    ジャスト 土蜘蛛 砦 不動 魔壁 マイティ ホーリー
    ヒルW GヒルV リザT 戦神 リフレッシュ クロックアップ パワダウン


    リフレッシュ>Gキュアパラ
    眠りは放置、沈黙はアイテムなので主に麻痺用、手が空いていれば毒も治すといった感じで、範囲麻痺を打つ敵の時にGキュアパラと入れ替え
    クロックアップ>キュアカーズorサイレス
    キュアカーズはたまに使っていて武器しまう手間を省くため、サイレスはヴェルでエレに手をかける人が時たま居るので気分で入れ替えてます

    装備がまだ全然集めれていないのでどうなるかはわかりませんが重量は中で
    ちくちくしつつ回復などのサポ、砦はPTMには掛かればラッキー程度で自分用
    タゲ鳥は弓の方が優秀だと思ってるので取るつもりは無し
引用返信/返信
■2982 / ResNo.45)  Re[31]: 槍使いの立ち回り
□投稿者/ debonea 一般人(7回)-(2010/08/30(Mon) 23:25:16) [ID:cTuYUDdO]
    まだGR15の自分が言えたことじゃないかもしれませんが、オメガストライクははずすと結構痛手なんで、火力を求めないなら高確率で攻撃が与えられる
    ラッシュチャージをいれた方がいいと思います。

引用返信/返信
■2990 / ResNo.46)  Re[28]: 槍使いの立ち回り
□投稿者/ カズP 一般人(11回)-(2010/08/31(Tue) 03:40:40) [ID:HFn4pJm5]
    No2980に返信(NAIさんの記事)
    >>
    >>属性の話ですが、ゲイボルクに属性を付けるのはお薦めしません。強化したところで、25鑑定槍の方がはるかに強いかと思います。
    >
    > 遙かに強くはないですね25鑑定装備は攻撃力高くても350前後です。幻魔王かオリハルコンになると思いますがどちらも強さボーナスのGありますけど強さってそのまま攻撃力として数値的には合算されてますが実際は数値どうりにダメには反映してません。強さ1より攻撃力1の方がダメ与えます。ステータスの数値はまやかしですね。強さ100+攻撃力100の200より攻撃力200の200の方がダメ多い。

    遥かというのは極端な表現だったかもしれません。
    今所持している鑑定装備なので誰しも当てはまるとは言えませんが、G鑑定の場合、その他ステータス含め属性の強化数により、2割ほどダメージが変わることがあります。

    その他、器用さも攻撃力に反映される為、トータルでみると鑑定が優秀です。

    しかし、魔人王に属性1を付けるだけでその差をほとんど感じませんでした。

    ゲイボルグは強化してもHPが付いているせいか、強化10でも攻撃力は25槍とほとんど変わらないため属性を付けるには向いてないということです。26槍で付けるなら、属性強化3種類ある魔人王がお薦めだということです。26槍を使わないとするなら、強化+属性付加5以上の25鑑定G槍がいいですね

    アスヴァルはゲイボルグほどではないですが、魔人王より強化時攻撃力は劣ります。
    なので、少しでも火力を求めるなら魔人王かということです。

    あと、基本サポも同時にするので、回復はGヒール等で自分も含め回復するので回数を気にする事は実戦ではありません。HP等を求めるのであれば、MPおまけで攻撃力を含め鑑定の方が優秀ですね^^
      

引用返信/返信
■2996 / ResNo.47)  Re[32]: 槍使いの立ち回り
□投稿者/ 通りすがり 一般人(47回)-(2010/08/31(Tue) 06:57:26) [ID:Fjq9iHBH]
    というか今後のアップデートで、バランス調整あるとすれば槍は防御方面が強化……というか各職の特徴を伸ばす方向に職自体が調整されると思うんだ。特に両手の攻撃力や弓の万能っぷりをみると
    それまでは自分のGRで戦法を決めるといいんじゃない?

    低〜中GRでは槍がタゲとらなくちゃパーティ壊滅することもあるだろうし、逆に高GRで敵の火力に対処出来なくなったら、鑑定品生かしたバフアタッカーに転向したり

    ……ところでアタッカータイプだと両手の火力超える?
    斬突得意でバフかデバフか、みたいで似てるし
引用返信/返信
■2999 / ResNo.48)  Re[29]: 槍使いの立ち回り
□投稿者/ yama 一般人(4回)-(2010/08/31(Tue) 09:24:04) [ID:PJ6Bd61w]
    >>通りすがりさん

    さすがに鬼神した両手の方が一発は重いですが、
    中量装備+クロックアップ+盾なし(タゲられてない時)
    これで砲天撃、両断槍などを主体にして攻めると
    DPSは両手剣と並ぶくらいになります。ACもガンガンたまります。
    たまったACで防御スキルを使うなり、コンボを撃つなりできるので
    メリットはあります。ただ、敵の範囲攻撃がくるときに
    とっさに防御スキルが使用できないのがデメリットです。

    盾は装備付け替えのリング・ACリセットがないので、
    攻撃チャンスの時はパージして速度を稼ぐのもありだと思います。


引用返信/返信
■3009 / ResNo.49)  Re[30]: 槍使いの立ち回り
□投稿者/ カズP 一般人(12回)-(2010/08/31(Tue) 14:19:02) [ID:HFn4pJm5]

    > >>yamaさん
    >
    >
    > 盾は装備付け替えのリング・ACリセットがないので、
    > 攻撃チャンスの時はパージして速度を稼ぐのもありだと思います。
    >
    とても、良い事を聞かせて頂きました!!

    早速、やってみたいと思います。 盾をはずすとは思い付きませんでした^^
引用返信/返信

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■2660 / 親記事)  オートでの採取について
□投稿者/ LPG 一般人(1回)-(2010/08/23(Mon) 12:31:07) [ID:L9l0QyYc]
    できるだけたくさんの意見をお聞きしたく、新スレッド失礼します。
    光と闇では周知のように一回採取が可能となっておりますが、
    その上でオートでの採取の是非の意見をお聞かせ下さい。

    私は古からしており、旧作のオートでは採取は暗黙の了解で厳禁だったので、
    採取にはどうも抵抗があります。
    また、クエストの進行をしてくれている方や、掘らずに待ってくれている方の気持ちを考えると、
    ホストさんからの採取しながら等の指示やパーティーからの了解がない限り通常掘る事には反対派です。
    もちろん様々な条件や状況があるとは思います。

    少しでもたくさんの意見をお願いします。
引用返信/返信

▽[全レス45件(ResNo.36-45 表示)]
■2796 / ResNo.36)  Re[29]: オートでの採取について
□投稿者/ は 一般人(4回)-(2010/08/25(Wed) 13:02:33) [ID:eXYYUOLU]
    1回1回の屈伸運動がすぐ終わったとしても塵も積もれば・・・。
    雷雨やヒミツでも採掘有り無しだと5分前後(ときにはそれ以上?)
    はクリアー時間に差がつくなんてこともね。

    雷雨だと西ルートに進んで最後のイシュレニア櫓相手にわざと死亡して
    リスタートで南方面にせっせと採取しに。
    ギガース相手に奮闘中に後ろの方でせっせと採取に勤しんでいたり。

    ヒミツだと全員がエレベータで待ってるのに脇道のほうにそれて採取。
    鍵持ってる人間を確認してる人たちを尻目に採取。
    ボス前でみんなバフしあってるのを尻目に採取。

    冥府もボス前で・・・。

    こういうの見ちゃうとやっぱねぇと思うな。
    クエ進行もしっかりして採取してる方ももちろんいるんですけどね。
引用返信/返信
■2797 / ResNo.37)  Re[30]: オートでの採取について
□投稿者/ ☆とろ子☆ 一般人(11回)-(2010/08/25(Wed) 13:30:14) [ID:VAIJm7LP]
    ワタシは 「オートでは」 採取反対派です
    ただし、クエスト開始時にホストさんからの採取OKの指示があれば別です。
    ↓はOK指示が無かった場合の話です。
    運営部屋など、ある程度会話しながらの部屋などでしたら良いのですが、
    オートでは効率重視の人が大半だと思うので、採取は好ましくないです。

    例えば。。。
    クエスト「秘密の競技会」の開始地点で掘っている人が多いと思いますが、
    開始してからダッシュで3箇所掘っても30秒かかります。(検証済)
    その間掘らずに、「鍵持ち」を調べてくれている人がいます。
    協力プレイで、この状況はあまり公平な感じがしませんよね??
    なので、ワタシがホストになった時は↓
    開始時。。。「鍵持ち調べるので採取どうぞ^^」
    スケルトン掃除後。。。「ボス戦発動するので採取どうぞ^^」
    と言うようにして公平に進行するようにしています。

    でも基本的には、人を動かしてまで、待たせてまで採取はしない方が良いかと。
    100回。。200回とクエストを消化しないといけないんですからね^^
引用返信/返信
■2800 / ResNo.38)  Re[31]: オートでの採取について
□投稿者/ 両手斧さん 一般人(22回)-(2010/08/25(Wed) 15:39:43) [ID:AUzxf388]
    例えば、何かのクエストのクリア条件として
     メイン・ターゲットの討伐
     サブ1・黒鉄鉱石を○○個納品
     サブ2・妖魔の化石を○○個納品
    (メインはクリア条件だが、サブは達成・非達成どちらでも)

    どこかのモン○ターハン○ーみたいですがw

    な感じでサブの達成条件にして採取を絡ませてみるとか
    その達成により、取得GPが1.2倍される、鑑定が出やすくなる
    納めた採集素材がx○倍になって戻ってくるとか(飴すぎるかなw)

    クエストを回転させる効率とは異なるベクトルの稼ぎ方はあってもよかった気がします。
    咄嗟で単純な案ですけどねw
引用返信/返信
■2801 / ResNo.39)  Re[31]: オートでの採取について
□投稿者/ オーイェー 一般人(1回)-(2010/08/25(Wed) 16:08:34) [ID:xUVn33JB]
    開始時に許可があり了承した上なら採集は有りかな。

    でも採集推奨する奴の言い分を逆に言うとお前らも掘れるんだから少しくらい時間がかかっても我慢しろよ。オートでルールなんか無いんだからさ。全員が効率重視でやってるんじゃないんだからそんなの押し付けんなよ!

    ともとれるよね?
    この言い分もずいぶん自分勝手に聞こえるけどね・・
    知ってようが知らなかろうが自分の行動が相手に与える影響くらいは普段から考えるもんじゃないのかい?
    ゲームだろうがリアルだろうがね。

    ま、いちいち目くじら立てんのもどうかと思うけど、勝手な行動は他人に不快感を与えやすいくらいは小学校出てれば認識くらいは出来るんじゃないかい?
    色々理由つけて正当化すんなっての。

    ホストがルールを敷いて了承したなら文句を言う筋合いは無いし、無言スタートなら個人のモラルに則って遊べばいいんじゃないかい?
    まあ頭にくる事があるからってクエ中に喧嘩始めるのも論外だぜ?
    大人なら黙ってスルーだ。文句なら後で言いな!

    まあ楽しくやる為にはルールが必要だってことくらいはわかるよな?
    それが明記された物が無いから好き勝手やっていいって事じゃないのもわかるよな?
    後は自分に課したルールを守るだけだろう?

    言い方乱暴でゴメンネ。

引用返信/返信
■2806 / ResNo.40)  Re[32]: オートでの採取について
□投稿者/ 夏秋 一般人(1回)-(2010/08/25(Wed) 16:44:13) [ID:QZ5lLbgi]
    何すかね。この下らなすぎる議論は。
    自分は採取してるやつがいても別に良いと思うけどね。
    イチイチそんな事に腹立ててる時点で人間的に器が小さすぎるよ・・・
引用返信/返信
■2808 / ResNo.41)  Re[33]: オートでの採取について
□投稿者/ とやま 一般人(12回)-(2010/08/25(Wed) 17:08:19) [ID:JF8viav0]
    というかそんなに不満があるのに何故オートするのか
    考え方なんて人それぞれなんだし
    本当にいやなら固定のフレンド作ってやったほうがいい

    フレンドいない時はオートやりますけど
    割り切ってやらないとストレス溜まるだけで疲れる
引用返信/返信
■2813 / ResNo.42)  Re[34]: オートでの採取について
□投稿者/ Lドア 一般人(13回)-(2010/08/25(Wed) 18:33:36) [ID:FkZYypaX]
    オーイェーさんの言い方は乱暴?かもしれませんが正論だと思いますね
    というか、私自身は光からは容認派(というより掘っているのを見ても気にならない)ですが、
    反対派が結構いらっしゃるので考えを改めなくてはいけないかな?と思いました

    古で採取をすると時間がかかるし(極端な場合は数分)、ジオラマでもやる気と根気さえあれば全て掘れる
    光で採取をしても数秒もかからないですし、ジオラマでは最上位は現状掘れない
    全く別の作品なので、比較するのもおかしいのかもしれませんが。

    最後は他のプレイヤーへの思いやり、という事になるのでしょうかね?
引用返信/返信
■2824 / ResNo.43)  Re[35]: オートでの採取について
□投稿者/ なるちゃん 一般人(1回)-(2010/08/26(Thu) 07:37:45) [ID:Odph9CJv]
    GR26まででレアといったら蟹の眼くらいしかないんだし、常識の範囲内ならいいんじゃない?
    古のときはカンストさせてソロで掘るのが効率よかったですけど今回の仕様はそれほど効率いいようには思えないですし(カンスト素材がおおいと何も採取できないですから)w
    クエ中に進路上のポイントをついでにほるってのは今のところ容認派ですね

引用返信/返信
■2827 / ResNo.44)  Re[36]: オートでの採取について
□投稿者/ なめ 付き人(71回)-(2010/08/26(Thu) 09:11:32) [ID:YTk5NTRS]
    昨日、競技会IIに参加したらみんな掘ってましたw

    ある時は、デレクだったので私を含む3人で待機。
    遅れたのでEVに直行しましたが、やはり他の2人は待たせて掘ってました。
    でもよく考えたら、フラグ立てたホスト以外は掘り直行してたので、
    待機組も待たせて掘る権利もあるかな…とも思いました。
    ホストも掘ってましたし…

    まあなんにせよ、堀がデフォならそれでもいいと思います。

    重要なのは、古のルールにとらわれるのではなく、
    光をプレイするみんなの行動で
    自然と光の暗黙の了解が出来上がるのではないでしょうか?
引用返信/返信
■2828 / ResNo.45)  Re[36]: オートでの採取について
□投稿者/ LPG 一般人(6回)-(2010/08/26(Thu) 09:35:55) [ID:L9l0QyYc]
    概ね意見も出揃い、これ以上は意見の押し付けあい議論になりかねないので、
    勝手ではありますが一旦スレ主として閉めさせて頂きますね。

    私としてはあくまで考えは人それぞれであり、容認派否定派の気持ちが少しでもわかる事ができれば、
    という意図でこの質問をさせて頂きました。

    例えば掘っている最中に容認派はボス戦開始されたことありませんか?
    逆に反対派は6人中5人が掘りルートに若干道を逸れるのを見て苛立つだけではなかったでしょうか?

    少しでも他プレイヤーの方の考え方を聞く事でお互いの気持ちがわかれればいいかなと思います。

    最後に長文乱文で申し訳ありませんが、これにて済みとさせて頂きます。
    様々なご意見参考になりました。ありがとうございます。
引用返信/返信

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■571 / 親記事)  フレムロン108
□投稿者/ たかし 一般人(1回)-(2010/07/14(Wed) 20:22:29) [ID:h5l7EayP]
    まったくでません;;

    効率のいい集め方がありましたら教えてください。

    よろしくお願いします。
引用返信/返信

▽[全レス41件(ResNo.32-41 表示)]
■1823 / ResNo.32)  Re[28]: フレムロン108
□投稿者/ tery 一般人(1回)-(2010/08/06(Fri) 08:07:39) [ID:gU1j2brj]
    南蛮族の逆襲の報酬でフレムロン108確認しました
引用返信/返信
■1826 / ResNo.33)  Re[29]: フレムロン108
□投稿者/ abc 一般人(7回)-(2010/08/06(Fri) 08:31:24) [ID:YtBeCfMV]
    自分はひたすらオートでクエして、18回目で、でました。

引用返信/返信
■1827 / ResNo.34)  Re[30]: フレムロン108
□投稿者/ ぱたこらん 一般人(29回)-(2010/08/06(Fri) 08:53:21) [ID:26oW0ZSj]
    運営しながらアップデートするから、最初の苦労はなんなんだと思うが、
    まあ、初期のこるーとかの方がもっと悲惨か。 合掌。

    また色々かわるんだろうな・・・。合掌。
引用返信/返信
■4260 / ResNo.35)  Re[31]: フレムロン108
□投稿者/ ぬすっと切り使いたい 一般人(1回)-(2011/01/13(Thu) 01:38:59) [ID:E1wAN7Nm]
    取れた皆さんに質問です。
    取れた時のGRを教えて下さ〜い!

    自分は13なんですが、これでは出ないんでしょうか?
    もう100体以上はやってけたのに未だに出ません・・・
    ちなみにドロップ部位ってあるんでしょうか?
引用返信/返信
■4261 / ResNo.36)  Re[32]: フレムロン108
□投稿者/ は 一般人(27回)-(2011/01/13(Thu) 09:52:25) [ID:eXYYUOLU]
    GR13ってことは野良のを倒してるんだと思いますが、
    あそこに出てくるのは下位と中位のイフリートが出るので注意が必要ですね。
    あとドロップするのにGRは全く関係ありません。
引用返信/返信
■4262 / ResNo.37)  Re[32]: フレムロン108
□投稿者/ とらじゃ猫 ベテラン(210回)-(2011/01/13(Thu) 09:53:41) [ID:pYjfqfQ0]
    >ぬすっと切り使いたい さん

    バランドール地下で出ないようでしたら、蛮族Tのほうがでやすいとおもいます・・・
    私はそちらです・・・・・

    なので15以上になってます・・・実際20過ぎてましたが・・・

    バランドールは対象が出る確率が単純で1/4ですから・・それにくらべれば蛮族は20回やってませんので・・・・・・確率高いとおもいます・・

    ちなみに魔像王に部位ドロップはないようです・・
引用返信/返信
■4263 / ResNo.38)  Re[33]: フレムロン108
□投稿者/ ミン 一般人(1回)-(2011/01/13(Thu) 19:42:31) [ID:HFeb8nFV]
    ぬすっと切り使いたいさん

    GR15まで上げて蛮族Tをやるのが良いかと思います
    バランドール地下だと、人によって1体目で出る方もいれば
    300以上狩っても出ない人が居るので・・・

    ちなみに以前私は1日2時間・3週間連続地下で狩り続けて出ず・・・
    配信の蛮族Tが来た時にクエスト76回目でやっと1つフレムロン108をゲッツorz

    他の方も書かれていますが魔像王に部位破壊ドロップは有りません
引用返信/返信
■4270 / ResNo.39)  Re[34]: フレムロン108
□投稿者/ B 一般人(1回)-(2011/01/18(Tue) 12:24:18) [ID:YzGhqmfO]
    バンカーロードの異世界のイフリートが落とすと
    聞いたのですが、この情報の真偽をご存知の方、
    コメントください<m(__)m>
引用返信/返信
■4271 / ResNo.40)  Re[35]: フレムロン108
□投稿者/ は 一般人(29回)-(2011/01/18(Tue) 14:45:55) [ID:eXYYUOLU]
    試してないので真相はわかりませんが、
    そのイフリートが中位素材を落とすのであれば落とします。
    どの素材が中位素材かはこの攻略情報にあるのであとはご自身で試してください。
引用返信/返信
■4285 / ResNo.41)  Re[36]: フレムロン108
□投稿者/ B 一般人(2回)-(2011/01/27(Thu) 12:31:52) [ID:YzGhqmfO]
    >はさん
    書き込み有難うございました。

    結局、蛮族で入手いたしました。

引用返信/返信

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■111 / 親記事)  【雑談交流スレ】その2
□投稿者/ とらじゃ猫 一般人(29回)-(2010/06/25(Fri) 11:25:54) [ID:pYjfqfQ0]
    2010/06/25(Fri) 11:28:25 編集(投稿者)

    ノンタイトルになっているのがあるので一応作っておきますが・・
    ラストさんのコピペしておきますね
    --------------------------------------------
    >>とらじゃ猫さん
    覚醒パッケージ、どうやら公式のものみたいですね
    中古対策とか荒らし垢を増やさないようにするための処置なんでしょうが、いやはやまさか国内メーカーでそれほど規模の大きくない(失礼)企業さんが前例を作るとは...Lv5さんて低迷を続けてる業界の中でも結構やり手なんですね(O.O)

    過去の世界って聞くとどうしてもダークロ思い出しちゃいますね。
    終盤いきなり過去の世界に飛ぶようなトンデモ展開になるのかなあ...
    ジャンル:ファンタジーなので多少の強引さはあってもいいんですが、
    古の鼓動の容赦ないブツ切りエンディングのこともあって、ちょっと不安です(^.^;)
    (プレイヤー置いてけぼりシナリオはかんべんして)

引用返信/返信

▽[全レス38件(ResNo.29-38 表示)]
■148 / ResNo.29)  Re[28]: 【雑談交流スレ】その2
□投稿者/ Lドア 一般人(10回)-(2010/07/04(Sun) 19:00:04) [ID:FkZYypaX]
    >ちぃさん
    別の処の情報では、たしかブレイカーシリーズの装着条件がLV35だったような。
    おまけに装備する為のレベル制限が撤廃されているという情報も有りましたよね?
    すると例えば、
    現在のGR7装備⇒レベル35装備に変更 以下同様に
    GR8⇒レベル43 GR9⇒レベル50 GR10⇒レベル57
    GR11⇒レベル65 GR12⇒レベル73 GR13⇒レベル81
    GR14⇒レベル90(但し現状該当なし) GR15⇒レベル99
    という風に装着条件が変わるのかもw

    いずれにしろあと4日、明日の昼からはオンも出来ないし孤独な作業がまた始まりますね♪
引用返信/返信
■149 / ResNo.30)  Re[29]: 【雑談交流スレ】その2
□投稿者/ ちぃ 一般人(4回)-(2010/07/04(Sun) 21:34:58) [ID:xrCGhtqQ]
    そうですね。

    古の鼓動
    聖剣グレイセス:片手剣LV50 攻撃力118 魔力16
    素材(フロストキャリバー+9、フレイムソード+9)

    光と闇
    聖剣グレイセス:片手剣LV70 攻撃力142 MP+24
    素材(ライトニングソード+4、フロストキャリバー+4、フレイムソード+4)

    こんなのもありました。
引用返信/返信
■150 / ResNo.31)  Re[30]: 【雑談交流スレ】その2
□投稿者/ カリフォルニア 一般人(1回)-(2010/07/07(Wed) 08:49:01) [ID:JrTQ9D7t]
    1stパートのいろんな情報もう載ってるけど、あれって 旧古の鼓動 のやつコピっただけじゃん。

     新古の鼓動 では色々変わってくると思うんだけど違うのかな?
引用返信/返信
■151 / ResNo.32)  Re[31]: 【雑談交流スレ】その2
□投稿者/ Lドア 一般人(11回)-(2010/07/07(Wed) 09:22:38) [ID:FkZYypaX]
    >カルファルニアさん

    その通りだと思いますよ、何しろ別の作品ですから♪
    だからそれを私たちの手で訂正・完成させていきましょう!

    って、ちぃさんはじめフラゲしてる人が攻略をどんどん書き込んでくれているみたいですねw

    そろそろ雑談から攻略の方にフィールドを移した方が良いんでしょうか、、、
引用返信/返信
■152 / ResNo.33)  Re[32]: 【雑談交流スレ】その2
□投稿者/ とらじゃ猫 一般人(40回)-(2010/07/07(Wed) 09:26:21) [ID:pYjfqfQ0]
    2010/07/07(Wed) 09:30:39 編集(投稿者)
    2010/07/07(Wed) 09:29:30 編集(投稿者)

    同じ部分もあるし、ついかぶぶんもあるし、書かれているのがやはりフラゲの関係者さんですかね・・・

    基本はおなじだけどスキルとかのほうが興味あるかも・・・あと住民の依頼、賞金首の報酬(これってランダム部分あるようだし)

    独立攻略スレ作った方が良いのか?

    「スレ立てるほどではない質問」ね・・・あまりスレ立てすぎると、煩雑になるし・・・必要に応じて、別スレ立てる方が良いかもなので・・・

    これだけ立てておきましょうか・・・
引用返信/返信
■154 / ResNo.34)  Re[33]: 【雑談交流スレ】その2
□投稿者/ とらじゃ猫 一般人(42回)-(2010/07/07(Wed) 09:57:17) [ID:pYjfqfQ0]
    攻略データみてみたんですが・・最後のコメント日付が昔の日付になってます
    もしかして修正用にコピペしてるのか?
引用返信/返信
■251 / ResNo.35)  Re[34]: 【雑談交流スレ】その2
□投稿者/ マキュアン友の会の応援団員 一般人(4回)-(2010/07/10(Sat) 00:20:00) [ID:aNxexOqd]
    電撃プレステに全スキルの取得情報のってたな

    ファミ通でしったけど2で完結らしいな
    最初三部作って聞いてたけど良かった
引用返信/返信
■488 / ResNo.36)  Re[35]: 【雑談交流スレ】その2
□投稿者/ みみたぶ 一般人(3回)-(2010/07/13(Tue) 19:16:26) [ID:9oK37ZnB]
    デュースギガースでミウが死んでクリアできない
    ターンブレイク1回しかできないから2回来たら…(・_・;
引用返信/返信
■517 / ResNo.37)  Re[36]: 【雑談交流スレ】その2
□投稿者/ とらじゃ猫 付き人(58回)-(2010/07/14(Wed) 10:29:18) [ID:pYjfqfQ0]
    みみたぶさん、フォーレストガードがありますよ、2回目にタイミング合わせるとしばらく作用してます・・(スカーダインが死んでます私は)ターンブレイクとあわせると2回対応できます・・
引用返信/返信
■848 / ResNo.38)  Re[37]: 【雑談交流スレ】その2
□投稿者/ みみたぶ 一般人(8回)-(2010/07/18(Sun) 20:43:37) [ID:9oK37ZnB]
    なんとかストーリークリアできた…
    最終戦のメンバー、シーザー入るとは思ってなかったから
    装備粗悪でレベル50ヽ(;▽;)ノ

    精霊魔導士は強いね( ´ ▽ ` )ノ
引用返信/返信

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■2256 / 親記事)  次があるなら
□投稿者/ ぽんちょ 一般人(1回)-(2010/08/14(Sat) 12:24:02) [ID:oMs09PmX]
    二刀流…何とかして欲しい。幻影の剣を作り出して…とかじゃなくて…
    やっぱ片手毎に違う剣を装備する事が二刀流の魅力であり見た目もイカすと思う。(購入前てっきりそうだろうと期待していた)

    武器に銃的なのあっていいと思う。敵は大砲撃ったり町に機関車走ってんだし違和感は無いかと。魔銃とか。

    スキル。も少し他の武器装備してもこのスキルは使えるよ〜みたいのあっていいと思う。命中率あがる大剣スキルは覚えれば斧でも使えるよ〜とか。歌系は覚えたら弓でなくても歌えるよ〜とか。ただし他系統で使う場合は消費量1.5倍だよ〜みたいな。

    …て、色々考えてると楽しい。(笑)

    久々に長い事手元に置いてるゲームなので欲が出てしまった。
引用返信/返信

▽[全レス35件(ResNo.26-35 表示)]
■2579 / ResNo.26)  Re[23]: 次があるなら
□投稿者/ K-T 付き人(50回)-(2010/08/20(Fri) 16:56:52) [ID:hWU8tbs3]
    MPはわかりませんがACは消費されたりしますね

    ソロでAC5のコンボ中に起こったんですが
    途中一つの技が不発でログ表記では技名のみ。

    ダメージも不発の技のみログ表記されず

    最後に出てくるトータルダメ―ジもログ表記されたものの合計と
    一致してましたが、ACだけは5消費されてました。

    もしかしたら消費するときとしないときがあるかもしれませんね。

    どちらにせよ、なんか精神的につらいので、不発は修正してください・・・。

引用返信/返信
■2580 / ResNo.27)  Re[23]: 次があるなら
□投稿者/ 0123 付き人(69回)-(2010/08/20(Fri) 17:04:04) [ID:4CjMgBjB]
    私も技の発動ログはあってもダメージログがでないことがちょくちょくあります。
    オンでもソロでもありましたね。
    ソロの時はログにでてないだけで敵の体力は減ってたのですがオンだとわからなかった。
    Dクリの修正よりこういう不具合をなおしてほしいものですな。
引用返信/返信
■2746 / ResNo.28)  Re[24]: 次があるなら
□投稿者/ ナナシ 一般人(17回)-(2010/08/24(Tue) 16:28:10) [ID:AiP1Dix9]
    アバター作成時にもっとボイスパターンを聞かせて欲しかったぜ・・・。
    「変身でっす〜」は、吹いたわ。
    普段の攻撃時や被ダメ時のボイスは普通なだけに愕然とした。
    チケ購入本気で考えたよ。

    慣れれば面白いといえば面白いし、まぁ、良いけど。
    ネタバレになるから「変身」セリフは聞かせられなかったのかな?
    でも、発売前からアバター変身可!は売りみたい言ってたしな。
    変身ゲーで変身ゼリフが変なのは痛い・・・。
引用返信/返信
■2761 / ResNo.29)  Re[25]: 次があるなら
□投稿者/ 白岸? 一般人(17回)-(2010/08/24(Tue) 19:19:59) [ID:TpzSWk52]
    アークナイトに二刀流が欲しいです。
    デューク・ギガースとかジェネラル・ギガースを見るといつも思うw
    あとは、月姫みたいに弓も欲しかったですね〜。
引用返信/返信
■2937 / ResNo.30)  Re[26]: 次があるなら
□投稿者/ para 一般人(1回)-(2010/08/29(Sun) 21:11:40) [ID:7vwpWwkM]
    いっそのことアクションRPGにry
引用返信/返信
■2959 / ResNo.31)  Re[27]: 次があるなら
□投稿者/ ジュラ 一般人(9回)-(2010/08/30(Mon) 14:29:07) [ID:JwOXIkER]
    久しぶりにジオネット入りましたが、人減りすぎ (´Д`)w
    主も飽きた口ですが (´Д`)w
引用返信/返信
■2961 / ResNo.32)  Re[28]: 次があるなら
□投稿者/ TT 一般人(2回)-(2010/08/30(Mon) 15:38:42) [ID:Yd6blWIN]
    >>ジュラさん
    学生さんとかの夏休み終わったからとかじゃないですか?



引用返信/返信
■2986 / ResNo.33)  Re[29]: 次があるなら
□投稿者/ あくあ 一般人(11回)-(2010/08/31(Tue) 00:29:14) [ID:7lxdf35x]
    ランク毎での素材をある程度固定してほしいです、古の竜王IIIを4回いって
    1回目Sランク・・・刃金の宝玉【九級】3個と古竜の大鱗1枚
    2回目Sランク・・・守護の宝玉【九級】1個と古竜の堅い翼2枚
    3回目Sランク・・・刃金の宝玉【九級】3個と守護の宝玉【九級】1個
    4回目Aランク・・・刃金の珠玉【特級】5個と古竜の大鱗4枚と古竜の堅い翼3枚と古竜の純血1個と古竜の鋭い尾1個

    どう考えてもSランク報酬じゃないと思うんですが、このゲームはリザルト偏りすぎな気がします。
引用返信/返信
■3006 / ResNo.34)  Re[30]: 次があるなら
□投稿者/ ぱたこらん 付き人(67回)-(2010/08/31(Tue) 12:35:49) [ID:dB76gH6A]
    ネガティブでdisな書き込みが多いですね。古と比べていまいち、やりこみ要素が少なくなったせいかな。
    でも本当に次でないのかな。
    あくあさんのおっしゃるとおり、リザルト偏りますね。Sクリの価値をかなり上げれば、Dクリマラソンとかなくなると思うんですが、次作出れば、その辺を期待。もしくは2波で。
引用返信/返信
■3071 / ResNo.35)  Re[31]: 次があるなら
□投稿者/ 最前線 付き人(86回)-(2010/09/02(Thu) 01:02:26) [ID:l7X9wy5h]
    どのゲームにも言えるけど
    ムービーが10本20本あるならムービーシネマをタイトル画面に作って欲しい

    あるゲームではムービー鑑賞のために装備変更ができるものもあるんだぜ

    もっとムービーに自信を持って欲しい
引用返信/返信

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■3096 / 親記事)  装備品に関する質問スレI
□投稿者/ debonea 一般人(15回)-(2010/09/02(Thu) 17:32:34) [ID:cTuYUDdO]
    装備品に関する質問が結構多いような気がしたので作ってみました。
    どうぞ使って下さい
引用返信/返信

▽[全レス34件(ResNo.25-34 表示)]
■3225 / ResNo.25)  Re[24]: 装備品に関する質問スレI
□投稿者/ 最前線 付き人(92回)-(2010/09/07(Tue) 17:33:57) [ID:l7X9wy5h]
    漆黒の竜王TでカイザーシールドGをゲットしたのですが
    ゲーム内の合成リストやウィキにも載ってないので疑問に感じたのですが

         鑑定専用装備ということでいいのでしょうか?
    詳細
    カイザーシールドG 軽盾 LV70〜 耐麻痺 毒
    防御43 魔防6 火+5
    強さ+5 精神+5 器用さ+5

    盾は強化解除できないから元のステータスはわかりません
    一応鑑定装備のところに編集しときますが
    素の状態のものを見たという方は情報を下さい
引用返信/返信
■3227 / ResNo.26)  Re[25]: 装備品に関する質問スレI
□投稿者/ Raphael ファミリー(159回)-(2010/09/07(Tue) 17:40:50) [ID:0vdokYpa]
    >最前線さん
    妖精王のコイン・赤x2 妖魔の化石x20のジオラマ装備ですね。
引用返信/返信
■3237 / ResNo.27)  Re[26]: 装備品に関する質問スレI
□投稿者/ あくあ 一般人(14回)-(2010/09/08(Wed) 00:38:34) [ID:7lxdf35x]
    冥府魔道Iにて???の大剣、???の腿鎧の同時ドロップを確認しました。
    中身はクラウ・ソナスUとセンチネルトラウザGです。

    wikiには何も書かれていなかったのですが誰も冥府魔道Iを
    しないだけなんでしょうか?
    他にどんなもの落すのかわかる方おられますか?
引用返信/返信
■3245 / ResNo.28)  Re[26]: 装備品に関する質問スレI
□投稿者/ 最前線 付き人(93回)-(2010/09/08(Wed) 14:38:06) [ID:l7X9wy5h]
    No3227に返信(Raphaelさんの記事)

    > 妖精王のコイン・赤x2 妖魔の化石x20のジオラマ装備ですね。

    なるほどジオラマ装備に盾があったんですね、盲点でした
    ありがとうございます
引用返信/返信
■3270 / ResNo.29)  Re[27]: 装備品に関する質問スレI
□投稿者/ ナナシ 一般人(32回)-(2010/09/09(Thu) 07:29:35) [ID:AiP1Dix9]
    前にも言ったが、多少の強さの差だけにコダワルから合成虚しくなるんだと思うんだけど。
    別に戦える戦力あれば見た目重視でもイイやん。合成ではまるで歯が立たず、お荷物にしかならんって言うのなら悲劇だけど。

    普段から眼鏡かけてる(オシャレさんのオイラは複数所持で気分でカケカエ)オイラは別に多少の強さの差なんてどうでも良いぞw。

    合成もっと強くしてくれーって嘆きは良く分かるけど、鑑定弱くしろってイチャモンはどうかと思う。

    鑑定好きな人から見れば、大きなお世話でしょ。

引用返信/返信
■3273 / ResNo.30)  Re[28]: 装備品に関する質問スレI
□投稿者/ なめ 付き人(86回)-(2010/09/09(Thu) 09:24:46) [ID:YTk5NTRS]
    個人的には鑑定は合成より上であってほしいですけどね…

    せっかく見つかった鑑定が、合成装備より下とかだったら
    ???でた時の楽しみが無くなってしまいます。

    まあ、1Fから宝箱でgetできるのはどうかと思いますが…(^_^;)
引用返信/返信
■3275 / ResNo.31)  Re[29]: 装備品に関する質問スレI
□投稿者/ ぱたこらん 付き人(72回)-(2010/09/09(Thu) 10:53:10) [ID:26oW0ZSj]
    GR18まできました。
    弓の装備ですが、LV65だと、中装備でコマンダー、重装備でオーガが着れるのですが、器用に特化した場合だと、コマンダー、守備力だとオーガだと思うのですが、敵の強さ等、考慮するとオーガの強化していった方がよろしいでしょうか。lV 70装備までもう少しではありますけども、こつこつやりたいもんで てへっ。

    もしよろしければご意見下さい。
引用返信/返信
■3281 / ResNo.32)  Re[30]: 装備品に関する質問スレI
□投稿者/ ナナシ 一般人(34回)-(2010/09/09(Thu) 12:21:58) [ID:AiP1Dix9]
    コマンダーの方が見た目も性能も弓に合っていて良いような気がしますが、適当に鑑定漁って、良いのが出た方で良いかとも思いますw。

    鑑定ではなく、合成強化でいくなら、弓なら中装ぐらいじゃないと火力でませんし、どーせ避けますんで防御にはサホド気を使わなくても良いかと思います。

    よって、コマンダーがオススメです。主に見た目で選んでますがw。
引用返信/返信
■3286 / ResNo.33)  Re[31]: 装備品に関する質問スレI
□投稿者/ ぱたこらん 付き人(74回)-(2010/09/09(Thu) 13:52:30) [ID:26oW0ZSj]
    ナナシ さん

     別スレでの回答にも多謝。
     見た目ですね、うん。実は、コマンダー着たいと思ってたんですが、堅い方がヒール何回もかけなくてもいいし・・など思ってましたが、オレンジの洋服着たいと思います。(予備でオーガも強化していきたいとは思いますが。)
     ありがとうございます。

引用返信/返信
■3357 / ResNo.34)  Re[28]: 装備品に関する質問スレI
□投稿者/ カズP 一般人(22回)-(2010/09/10(Fri) 20:34:12) [ID:HFn4pJm5]
    No3270に返信(ナナシさんの記事)
    > 前にも言ったが、多少の強さの差だけにコダワルから合成虚しくなるんだと思うんだけど。
    > 別に戦える戦力あれば見た目重視でもイイやん。合成ではまるで歯が立たず、お荷物にしかならんって言うのなら悲劇だけど。
    >
    > 普段から眼鏡かけてる(オシャレさんのオイラは複数所持で気分でカケカエ)オイラは別に多少の強さの差なんてどうでも良いぞw。
    >
    > 合成もっと強くしてくれーって嘆きは良く分かるけど、鑑定弱くしろってイチャモンはどうかと思う。
    >

    > 鑑定好きな人から見れば、大きなお世話でしょ。
    >

    そうですね、いちゃもんはどうかと思いますね。ただ、行きつく所までいくと、
    合成装備の楽しみしか無くなってくるんですよね・・・・だからせめて合成の性能だけでも・・・それがダメなら鑑定の性能だけでも、と思ってしまうんですよね。

    今現在、26合成 防具全身+10 鑑定なしで槍一筋ですが、火力も含めどのクエに行っても十分通用しますし、高火力で立ち回るよりも、おしゃれで全身+10の装備の方が楽しいです。おごりかもしれませんが、正直鑑定よりも優越感がありますよ。

    身勝手な、憶測の質問でここまで波紋を広げてしまい、申し訳ございませんでした。
引用返信/返信

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■1235 / 親記事)  ドレギアス攻略できません・・
□投稿者/ やん 一般人(1回)-(2010/07/26(Mon) 12:16:16) [ID:NbFORZgj]
    バランドール王国(過去)に出てくるドレギアスが倒せません。。。
    こちらのパーティは平均レベル51,片手剣スキル及び神聖魔法スキルに偏って
    いる。大きなダメージを与える範囲魔法は覚えておらずです。

    アサシンが出てきたら倒す前に魔法でフルボッコにされます。。
    上記のようなスキルで,範囲魔法使わずにクリアされたかたいらっしゃいます
    でしょうか。やっぱり,範囲魔法ないと駄目なのかな・・


引用返信/返信

▽[全レス32件(ResNo.23-32 表示)]
■1316 / ResNo.23)  Re[12]: ドレギアス攻略できません・・
□投稿者/ 0123 一般人(29回)-(2010/07/27(Tue) 18:00:17) [ID:mC6UnOTS]
    まったく関係ないけどドレギアスがドスギアノスに見えてしまう。

    危険な状態になったら軽いコンボで吹っ飛ばしたりすると少々回復の時間かせぎにはなるのでチャ−ジドリンクなんかも持ってたほうがいいかも。
引用返信/返信
■1317 / ResNo.24)  Re[13]: ドレギアス攻略できません・・
□投稿者/ やん 一般人(6回)-(2010/07/27(Tue) 18:08:21) [ID:JNukjqY5]
    マキュアン友の会の応援団員さん

    ご意見ありがとうございます。
    GタフネスやGパワーダウンなど試みたのですがうまくいきません(TT
    とりあえず,地下さまよってレベルあげします。。

引用返信/返信
■1318 / ResNo.25)  Re[14]: ドレギアス攻略できません・・
□投稿者/ やん 一般人(7回)-(2010/07/27(Tue) 18:13:30) [ID:JNukjqY5]
    Rさん

    離れるっていう指示出来るんですか・・・知らなかった。。
    残念ながら全て片手剣というありさまです(TT
    マナポーションなどしこたまもっていったんですが。。

    なめさん

    なるほど,ジオネットでアイテム買うと。
    検討してみます。
    最近は進まないので,ジオネットでクエストで遊んでますので(w

    0123さん
    チャージドリンク使うまえに死んでしまいます(W
    アサシンがうざいんですよねー(TT

引用返信/返信
■1320 / ResNo.26)  Re[15]: ドレギアス攻略できません・・
□投稿者/ 手に持って物で殴る人 一般人(1回)-(2010/07/27(Tue) 20:37:58) [ID:d1pXvRpo]
    私はアバ50(殴り杖+神聖)、エルドア50(片手+神聖)、カーラ50(片手+神聖)で挑みました。エルドアは剣、カーラは短剣装備です。
    3人とも回復重視です。
    開始即ドレギアスに対してサジェストでコンボ(最後吹き飛ばし推奨)をします。
    その後離れるように指示(R1+↓)。
    アサシンは出てきたら基本アバがダブルビート(MP20)2回もしくは2回ちょっとで倒せました。
    倒したらドレギアスに対して集中攻撃+サジェストでコンボを指示します。
    MP管理は吸魔の印とマジックイーター、マナポーションを操作キャラ変更で各キャラします。吸うのは極力アサシン(目安2〜3回が安全?)。緊急の場合ドレギアス(吸える量に限りあり)。
    離れるように指示すると、アサシンの範囲攻撃の被害を大幅に抑えれます。一回誰かに攻撃するとどうやらヘイトが大幅に下がるようで、他のキャラにダーゲットが移り、攻撃のために移動・・・つまり時間稼ぎになります。
    能力上昇、下降技に関しては余裕があれば、ドレギアスにアームブレイクをする程度で大丈夫でした。
    Lvは大切で私の場合1違うだけでもアサシンをダブルビート2回で倒せる確立が大きく変わりました。

    私もかなりの回数をチャレンジしてこの戦い方に落ち着きました。
    最初はコンボを組み込んでいなかったりで火力が全くなく、アバの装備全壊になってしまうほど長期戦になった挙句負けたこともありますw
引用返信/返信
■1321 / ResNo.27)  Re[16]: ドレギアス攻略できません・・
□投稿者/ 手に持って物で殴る人 一般人(2回)-(2010/07/27(Tue) 20:40:09) [ID:d1pXvRpo]
    追記

    ドレギアスがアサシンを呼んだらすぐに離れるように指示をだすようにします。
引用返信/返信
■1324 / ResNo.28)  Re[17]: ドレギアス攻略できません・・
□投稿者/ hahaha 一般人(1回)-(2010/07/27(Tue) 22:18:32) [ID:0Txv2CN1]
    そんなに苦戦しますか?

    正直ドレギアスなんか何装備でも勝てると思うんだけど・・・
    焦りすぎてあたふたしてる間にやられるんじゃないですか?

    Rさんが言っているように、「離れろ」の指示が重要かな
    Rボタン+↓で指示可能です。
    (これを知らなかったというくだりを見たんですが、操作方法やできる事はHELPを網羅して知っておきましょう)

    後は回復優先にしておけば勝手に回復してくれる。
    ※全員にマナポ、神聖魔法のヒール2・Gヒール2辺りは最低でも入れておく。
    後はお好みで

    アサシン出たら自キャラ+サジェストで優先して排除
    ※サジェストはR+□or×(□=上から2番目 ×=上から3番目のキャラに対応)
     アサシンが残りすぎている時は避けた方が良いかもね

    この時、MP・ACは気にせず最大火力でバンバン使いましょう。
    MPは仲間が回復してくれます。

    勝てたら次の太陽王は距離とって逃げてればいいです。
    そうすれば攻撃なんてしてこないです。一撃も喰らいません。
    イベント発生で白騎士くるからそこで太陽王を倒します。
引用返信/返信
■1326 / ResNo.29)  Re[19]: ドレギアス攻略できません・・
□投稿者/ hahaha 一般人(2回)-(2010/07/27(Tue) 23:11:13) [ID:0Txv2CN1]
    そんな風に見えます?
    あんまり細かいこと考えずに書いたから、本人が嫌な思いしたのならごめんね。

    ストーリーパートは適当に、レベル上げなし・強化なんか勿論なしで、すぐクリアできました。
    レベル52・3だっかな?

    ドレギアス両手剣だったけど範囲攻撃使わずに勝ったよ?
    全然いけると思うから課金なんか勿体無いよ。

    焦んなきゃ大丈夫ですよ。←俺はこれとゲームのシステムを知っていなかったことが原因で負けてると思ってる

    指示とか作戦重要だから・・・がんばってね。
引用返信/返信
■1328 / ResNo.30)  Re[8]: ドレギアス攻略できません・・
□投稿者/ toto 一般人(2回)-(2010/07/28(Wed) 00:35:49) [ID:hM6s4Pvz]
    仲間のスキルポインと振り切っちゃってますか?
    自分も片手しか居なかったのですがスカーダインがスキル振ってなかったのでレインアローとスモークショットを覚えさせて何とか攻略しました。
引用返信/返信
■1380 / ResNo.31)  Re[9]: ドレギアス攻略できません・・
□投稿者/ やん 一般人(8回)-(2010/07/29(Thu) 10:02:50) [ID:JNukjqY5]
    書き込みが何故か出来なかったので返信おくれました。

    手に持って物で殴る人さん

    サジェストですか。。そんな機能があるとは知りませんた(汗
    参考にさせて頂きます。
    昨日は,教えて頂いた「離れる」でいいとこまでいったのですが
    サイラスが死んで失敗しました(TT

    hahahaさん

    ご意見ありがとうございます。お恥ずかしい話でHELPをあまり見たことが
    ありませんでした(汗。
    サジェストを利用して,再度挑戦します!!



引用返信/返信
■1381 / ResNo.32)  Re[10]: ドレギアス攻略できません・・
□投稿者/ やん 一般人(9回)-(2010/07/29(Thu) 10:03:43) [ID:JNukjqY5]
    totoさん

    ご意見ありがとうございます。
    全て振り切ってます(TT
    なんとかがんばって倒したいと思います!
引用返信/返信

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