白騎士物語 光と闇の覚醒 攻略・質問掲示板
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■1274
/ ResNo.40)
Re[40]: 【情報提供スレッド】
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□投稿者/ 名無し
一般人(25回)-(2010/07/27(Tue) 02:52:56)
[ID:iiDvicrD]
光と闇編のラスボスでエルダーハンマー持ちのアークナイトで100くらいしかダメージ通らないとあるけど、頭殴ると300くらいダメージ出るよ
引用返信
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■1287
/ ResNo.41)
Re[41]: 【情報提供スレッド】
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□投稿者/ 0123
一般人(28回)-(2010/07/27(Tue) 11:00:45)
[ID:mC6UnOTS]
「アークナイトの武器「エルダーハンマー」はレベル50台で倒すなら必須。
力特化で育てた両手斧や両手剣アバターであっても、レベル60前後では
100前後のダメージしか入らない。」
と書いてあるので100ぐらいのダメージしかだせないのはアークナイトではなく
生身のアバターの事なのでこれであってます。
引用返信
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■1288
/ ResNo.42)
Re[42]: 【情報提供スレッド】
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□投稿者/ ピロリン
一般人(30回)-(2010/07/27(Tue) 11:44:09)
[ID:XkP9AbWt]
二王国戦争の傷跡Vのウインドドラゴンについて
とりあえず30回ウインドドラゴンを倒しました。
が、ウインドドラゴン自体からの素材ドロップは一度もありませんね。
クリア報酬で稀に出てはきます。
今作で風竜の上位素材はGR17からがホントだろうから仕方ないかもしれませんね。
引用返信
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■1350
/ ResNo.43)
Re[43]: 【情報提供スレッド】
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□投稿者/ ジブリ
一般人(1回)-(2010/07/28(Wed) 15:01:56)
[ID:BqJj3sBD]
闘技2片手斧U 確認しました。
まあまあのやつでした。
マンティコアです。
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■1458
/ ResNo.44)
Re[44]: 【情報提供スレッド】
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□投稿者/ たまねぎ剣士
一般人(5回)-(2010/07/30(Fri) 21:34:56)
[ID:yJtHEneS]
全く使われることない素手(武器持たない状態)についてです
AIキャラを素手にしても攻撃はしてくれませんが、
精霊をスロットに入れると回復優先の作戦でも精霊をバンバンつかってくれます。
SPの都合よりポイズン・スリープ・バインドなどは調べていません汗
あと、AC必要な特大魔法は全力以外の作戦ではサジェストしないと使ってくれませんでした汗汗
そして威力は・・・泣
もしかしたらなにか〜〜〜〜〜〜〜に活用できるかもしれない豆知識でした。
引用返信
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■1533
/ ResNo.45)
Re[45]: 【情報提供スレッド】
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□投稿者/ カレー魔人
一般人(1回)-(2010/08/01(Sun) 19:33:06)
[ID:CqMqub77]
賞金首討伐「対極竜」
出現時の討伐クリア数:23
碧鱗の翼竜、絶対零度を両方クリアで出現確認
これは未確認だけど
コメントであるとおり、クリア数は関係ないと思う
引用返信
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■1535
/ ResNo.46)
Re[46]: 【情報提供スレッド】
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□投稿者/ ななし
一般人(10回)-(2010/08/01(Sun) 19:53:25)
[ID:oqQGMf6M]
ギルドランク入荷ですけど、今GR19だけどすでに特級やアニマが店で売ってます
1ずつずれてるのでは?
引用返信
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■1664
/ ResNo.47)
鑑定品について
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□投稿者/ 魔王
一般人(1回)-(2010/08/04(Wed) 10:23:22)
[ID:KysDohWE]
GR16:天と地に潜む影-I にて、弓の鑑定品を確認。
グリード式鋼弓U(Lv47~)
編集お願いします。
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■3640
/ ResNo.48)
Re[48]: 鑑定品について
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□投稿者/ Raphael
ファミリー(181回)-(2010/09/23(Thu) 00:12:12)
[ID:5DxYIahq]
本日、配信された髪や声をストアで確認された方は気づいたと思いますが、
「課金で髪・声なんていらない」とストアを見ていない方のために念のため。
本日、「アイテム入手UPチケット」、「リザルト報酬UPチケット」
が配信されました。
性能としては名前の通りです。アイテム入手は敵を倒したときのドロップ数が増えます。
これは、結構実感できます。
リザルトについては、今のところ「増えたのかな」くらいの感じです。
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■3923
/ ResNo.49)
Re[49]: 鑑定品について
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□投稿者/ Raphael
ベテラン(210回)-(2010/10/18(Mon) 13:08:16)
[ID:0vdokYpa]
2010/10/29(Fri) 10:12:54 編集(投稿者)
皆さんご存知なのかも知れませんが。
今回の配信で配信装備は上位装備の+5以降で強くなるとありましたが、
これまでの配信装備でも同じことが言えるのですね。
+10での値
マーマンII 防御134 魔法防御60
ネレイドII 防御136 魔法防御54
ロビンスII 防御153 魔法防御22
仙水 防御144 魔法防御49
(ステは省略しました)
(タウレスIIが強いも有名なので省略)
通常の防具よりステは充実してますし、GR26装備より良いかもですね。
追記。
装備が強くなるのは+6からですが、+6以降はGR26相当(玉なら3級)が必要になります。
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■No3923に返信(Raphaelさんの記事) > 2010/10/29(Fri) 10:12:54 編集(投稿者) > > 皆さんご存知なのかも知れませんが。 > > 今回の配信で配信装備は上位装備の+5以降で強くなるとありましたが、 > これまでの配信装備でも同じことが言えるのですね。 > > +10での値 > マーマンII 防御134 魔法防御60 > ネレイドII 防御136 魔法防御54 > ロビンスII 防御153 魔法防御22 > 仙水 防御144 魔法防御49 > (ステは省略しました) > (タウレスIIが強いも有名なので省略) > > 通常の防具よりステは充実してますし、GR26装備より良いかもですね。 > > 追記。 > 装備が強くなるのは+6からですが、+6以降はGR26相当(玉なら3級)が必要になります。
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