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■1762 / 2階層)  シングルプレイ時のAIについて
□投稿者/ プチキング 一般人(20回)-(2017/04/28(Fri) 15:42:05) [ID:08hYwTbh]
    またちょっと気付いた改善して欲しい小さな事。味方が死んだ時にある程度の距離ならお墓のマークが出て分かり易いんだけど、距離が離れてたらマークが消えるからどこにいるか分かりにくいから、味方を生き返らせるのに時間がかかる・・。そういう時は一応マップを見てるんだけど、やっぱり分かりにくい・・。距離が離れててもマークが出る様にして欲しかった。
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Nomal シングルプレイ時のAIについて / えにくす (16/10/17(Mon) 19:27) [ID:1YqRfXDE] #1677
Nomal Re[1]: 成る程... / ゴリゴ19 (16/10/18(Tue) 15:28) [ID:TUMynYAJ] #1678
│├Nomal Re[2]: 成る程... / 通りすがり (16/10/19(Wed) 11:32) [ID:u3qyD72A] #1681
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│└Nomal Re[2]: 成る程... / えにくす (16/10/19(Wed) 17:34) [ID:1YqRfXDE] #1682
Nomal Re[1]: シングルプレイ時のAIについて / プチキング (17/01/19(Thu) 21:24) [ID:08hYwTbh] #1738
  └Nomal シングルプレイ時のAIについて / プチキング (17/04/28(Fri) 15:42) [ID:08hYwTbh] #1762 ←Now

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