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■1677 / 親階層)  シングルプレイ時のAIについて
□投稿者/ えにくす 一般人(1回)-(2016/10/17(Mon) 19:27:57) [ID:1YqRfXDE]
    1人でプレイ時(通常マップ・クエスト・リッカ宿屋など)において
    仲間3人が棒立ちになることが多いので運営に改善要望出しました。
    自分操作のキャラ1人だけ攻撃や何らかのアクションしていて他の3人は敵がすぐ横にいようと突っ立ったままってこと多くないですか?
    ひどい時は攻撃されててもそのまま突っ立ってます。
    いい方に捉えれば自分の行動をジャマされずにすみますが、強敵と戦う時は「何やっとんじゃボケェッ!」状態になることが多々あると思います。特に遠距離攻撃しない、ダメージ受けてても回復しない、敵ダウン時も何もしないはかなりひどい。

    結局のところ自分で操作キャラを頻繁に切り替えるしかないわけですが、切り替えた途端にさっきまで操作していたキャラがすぐ棒立ちになてしまう。

    自分が提出した要望としては「さくせん」でAIの行動傾向をある程度指示できるようにと送りました。せめて「ガンガンいこうぜ」とか「いのちだいじに」くらいは使い分けれるようにしたいところ。
    マルチでやってる人が多数派かどうかはともかく一人でプレイする機会も多々あるはずなので、もし賛同いただける方がいたら同様の要望を運営に送ってくださるとありがたいです。
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上記関連ツリー

Nomal シングルプレイ時のAIについて / えにくす (16/10/17(Mon) 19:27) [ID:1YqRfXDE] #1677 ←Now
Nomal Re[1]: 成る程... / ゴリゴ19 (16/10/18(Tue) 15:28) [ID:TUMynYAJ] #1678
│├Nomal Re[2]: 成る程... / 通りすがり (16/10/19(Wed) 11:32) [ID:u3qyD72A] #1681
││└Nomal Re[3]: 成る程... / えにくす (16/10/19(Wed) 17:37) [ID:1YqRfXDE] #1683
│└Nomal Re[2]: 成る程... / えにくす (16/10/19(Wed) 17:34) [ID:1YqRfXDE] #1682
Nomal Re[1]: シングルプレイ時のAIについて / プチキング (17/01/19(Thu) 21:24) [ID:08hYwTbh] #1738
  └Nomal Re[2]: シングルプレイ時のAIについて / プチキング (17/04/28(Fri) 15:42) [ID:08hYwTbh] #1762

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