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■119 / 親記事)  大峡谷のバトル
□投稿者/ はっちぃ 一般人(3回)-(2016/06/01(Wed) 14:36:02) [ID:FEOwbYKl]
    現在、レベル24ですが、かなり序盤で周りの援軍が撤退してしまいます。レベルどれくらいなら、先に進めますでしょうか?皆さんがどのくらいのレベルでクリアできたか教えてください。クリアしていないクエストもあるので、そちらをクリアしつつ、そこまで上げてみます。お願いします。
引用返信/返信

▽[全レス11件(ResNo.2-11 表示)]
■123 / ResNo.2)  Re[2]: 大峡谷のバトル
□投稿者/ 黒髪 一般人(3回)-(2016/06/01(Wed) 16:29:42) [ID:znJv1gMd]
    先に右の敵のアジト潰した後にキラーパンサーコイン使って左のアジト行けばいけるかもしれませんよ
引用返信/返信
■124 / ResNo.3)  Re[3]: 大峡谷のバトル
□投稿者/ はっちぃ 一般人(4回)-(2016/06/01(Wed) 17:49:52) [ID:FEOwbYKl]
    先に、ジャイワール軍が攻めてる方をつぶせってこと。。。。でしょうか?
    右に魔物の扉の番人をつぶしたら、もうあちこち、押されてて、とりあえず中央を抑え込まれたらおしまいと、オレンカに加勢しに行ったのですが、あっという間に終わりました。世界樹の葉も全滅したし。。。
    レベルが足りなかったのかもと判断して、クエストも二つまだ残しているので、クリアしつつ、お手伝いしつつレベルを30まで上げてみます。それでもだめなら、初のお手伝い募集してみます。。。

    ありがとうございます。
引用返信/返信
■126 / ResNo.4)  Re[4]: 大峡谷のバトル
□投稿者/ そら 一般人(1回)-(2016/06/01(Wed) 19:05:10) [ID:xtFM6C5s]
    そこは如何に早く魔物の扉の番人を倒すかが鍵。イベント会話で言われたとおりに防衛戦やってると押し潰される

    最初に中央からやってくる2匹のキラーパンサーを倒してコイン取ったら即変身して右の魔物の扉へ直行(道中の雑魚は無視)
    番人倒したらまたキラーパンサーのコインで変身して左の扉に直行、番人を速効で倒す
    あとは中央にある二つの扉の番人を撃破すればあとは中央のうごくせきぞうたちだけになる
    出来ればここまでに世界樹の葉は未使用にしておきたい

    あと、当たり前だけど出撃メンバーの武器はそこで入手できる最高のモノを買っておく
    全滅しても入手した経験値やゴールド、熟練度はそのままなのでワザと負けてLvアップに使うのも良い
引用返信/返信
■136 / ResNo.5)  Re[5]: 大峡谷のバトル
□投稿者/ Re[3]: NO TITLE 一般人(13回)-(2016/06/01(Wed) 19:39:13) [ID:KUORlCZh]
    最大の敵は味方っていうサブタイが光るミッションですね
    他の方が言うように、まずは左右のゲートを潰しましょう
    個人的には左ルートからがおすすめですよっ

    左行って右行って、中央戻って中央両側潰してってやってる間におb…おねーさま達が戦線をあげてくれますので

    どこかの大きい人は移動速度が遅すぎなんですよね…
引用返信/返信
■139 / ResNo.6)  Re[6]: 大峡谷のバトル
□投稿者/ tomo 一般人(1回)-(2016/06/01(Wed) 21:58:35) [ID:Tteu8sem]
    自分はLV24か25位だったと思います。

    動かしてたのは主に双剣主人公かオルネーゼでした。
    崖の上の魔扉塞いだ後は、自分はジャイワールへの伝令役が詰まってたから、ジャイワール→クレティア→オレンカの順で援護しましたね。他の方も言うように魔扉を最優先でつぶして、ドラゴンなどの大型をある程度つぶしてました。救援要請が来たらそっちに急いで行く。そんでモンスターコインは大型相手にガンガン使いましたね。
    特にキラーパンサー、しにがみのきし、ミニデーモン。
引用返信/返信
■145 / ResNo.7)  Re[7]: 大峡谷のバトル
□投稿者/ 司 一般人(1回)-(2016/06/02(Thu) 00:01:43) [ID:EN5sXNKs]
    上は22、主人公にいたっては転職してたので19でクリアできましたよ

    更に低いレベルで突入し一回失敗したので二回目は魔扉最優先に変更
    前哨戦でキメラのコイン2枚確保できたので二戦目は開幕キメラになって右上の魔扉に直行番人倒したら周りの敵消えたので
    再度キメラになって左上の魔扉に直行し番人撃破
    あとは中央に合流してなんの問題もなくクリアできました
引用返信/返信
■209 / ResNo.8)  Re[8]: 大峡谷のバトル
□投稿者/ アヤカ 一般人(1回)-(2016/06/03(Fri) 08:22:06) [ID:YAacPQ4R]
    私は盗賊ツメ装備レベル36位だったと思います。
    始まってすぐ右行って番人、左行って番人、中央に行ってクリア出来ました

    後から調べたら伝令なんてあるんですね、イベント自体出なかったww
引用返信/返信
■496 / ResNo.9)  Re[9]: 大峡谷のバトル
□投稿者/ はっちぃ 一般人(5回)-(2016/06/09(Thu) 12:12:44) [ID:2jeYKusa]
    何度やっても、クリアできないので、自分なりに原因を考えました。。。。自分は地図がうまく読めず、現在位置が把握できず、右往左往してるうちに、盟主様が撤退してしまうのが原因みたいです。今更なのですが、地図のアイコンで、自分は何色なのでしょう?お手伝いを頼むと自分ともう区別がつかなくて、自分がどこにいるか全く分からなくなってしまうのです。どなたか教えてください。。。
引用返信/返信
■511 / ResNo.10)  Re[10]: 大峡谷のバトル
□投稿者/ tomo 一般人(10回)-(2016/06/09(Thu) 18:01:48) [ID:Tteu8sem]
    自分の操作キャラは黄色ですね。
    手伝いを頼んだ時がどうなるかは自分は分かりませんが。

    ジャック将軍やクレティア女王を援護って時にどこに行くべきかが分からなくなるなら、周りの大型の敵を倒してこれから移動って時にはもうキャラは一切見ずに右上に表示されてる地図だけ見て移動したらどうでしょうか。
    どこにいるのか、どこに行くのかがが分からなくなったらとりあえずスタートボタン押すと時間が止まります(一人プレイ時)んでそれでいったん落ち着いてみるとか。

    あとは盟主さまが倒れてからやり直してもペナルティは無いので、もういっそ地形と道順を把握するための(ついでにレベル上げも)捨てゲーをやってみるのも手かも知れませんね。
引用返信/返信
■512 / ResNo.11)  Re[11]: 大峡谷のバトル
□投稿者/ はっちぃ 一般人(6回)-(2016/06/09(Thu) 18:13:06) [ID:2jeYKusa]
    返信ありがとうございます。お手伝いを先ほど頼んだら、レベル99の方とレベル50の方が来たので、行ってみたら、自分がHP0になっている間に、ほとんど倒していただいてしまいました。。。自分も早くレベル上げをして、ここを楽勝でお手伝いできるようになってみたいです。。。

    必死になって倒している間に、現在位置がわからなくなってしまうので、これからゆっくり覚えていかなければ・・・と思っています。
引用返信/返信

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■504 / 親記事)  敵増殖のオンライン制裁について
□投稿者/ ランタン 一般人(8回)-(2016/06/09(Thu) 16:01:49) [ID:WQbOhYZT]
    皆様ご存知だとは思いますが、不安な方の為に一応書き留めておきます
    今回の敵増殖を利用したレベリングですが、データ書き換え等を行った訳ではないので自己申告でもしない限り運営は知ることはできません

    オンライン制裁といってもセーブデータがクライアントにあるオンラインRPGと違うので育てたキャラが消えることはありませんし、オンラインに繋げないとなっても別のPSIDでバックアップしたセーブデータを使えばオンラインもできます

引用返信/返信



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■481 / 親記事)  会心の一撃の確率について
□投稿者/ まめ 一般人(1回)-(2016/06/09(Thu) 06:08:53) [ID:XJE1GKpX]
    バトマスの爪やテリーなどが会心の一撃が出やすいらしいのですが器用さをどれほど上げたらどれくらいの確率で会心の一撃が出るのかご教授願います。
    バトマスやテリーを育てるか悩んでいるのでどなたかよろしくお願いします。
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■484 / ResNo.1)  Re[1]: 会心の一撃の確率について
□投稿者/ ふも 一般人(24回)-(2016/06/09(Thu) 06:22:25) [ID:zBIsICoa]
    体感だが
    器用さはあげれば上げるほど会心の確率が上がる
    ただし敵によって確率が違う気がするので

    こちらの器用さが高ければ高いほど会心が上がり
    相手の器用さが高ければ高いほど会心が下がる(防がれる)
    だと思う

引用返信/返信
■487 / ResNo.2)  Re[2]: 会心の一撃の確率について
□投稿者/ そら 一般人(19回)-(2016/06/09(Thu) 08:38:32) [ID:xtFM6C5s]
    会心率は前作と比べても1/3くらいにまで落ちてるからなぁ
    前作がおかしかっただけとも言えるが

    今作は器用さだけじゃほとんど会心出ないから、器用さ+会心の息吹の併用でなんとかってところだね
引用返信/返信
■502 / ResNo.3)  Re[3]: 会心の一撃の確率について
□投稿者/ まめ 一般人(2回)-(2016/06/09(Thu) 15:33:20) [ID:XJE1GKpX]
    皆さんありがとうございます。
    つまり会心を求めるならテリーよりアリーナのが向いてるってことですね

    いぶきなしで10%くらいしか会心率ないなら会心に頼らない方がいいですね
引用返信/返信

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■499 / 親記事)  せいれいのゆびわについて
□投稿者/ 名無し 大御所(347回)-(2016/06/09(Thu) 13:18:40) [ID:H5VVswk0]
    装備しているキャラがトドメ刺した場合のみ有効
    装備者数に応じて(最大8%アップ)有効
    どちらかご存知の方いませんか?
    とりあえず一個は☆まで強化しましたが4つ作る価値はありますか?
引用返信/返信



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■472 / 親記事)  パーティスキルが外せなくなった
□投稿者/ ぱぱす 一般人(8回)-(2016/06/09(Thu) 03:28:25) [ID:3PCIVOWQ]
    1.04にしたら、パーティスキルの組み替えができなくなってた…

    自分だけでしょうか…
    同じ症状の方いませんか?
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■473 / ResNo.1)  Re[1]: パーティスキルが外せなくなった
□投稿者/ とろろ 一般人(7回)-(2016/06/09(Thu) 03:30:26) [ID:M6DnGy5a]
    PS4問題なしです
引用返信/返信
■479 / ResNo.2)  Re[2]: パーティスキルが外せなくなった
□投稿者/ そら 一般人(17回)-(2016/06/09(Thu) 04:33:13) [ID:xtFM6C5s]
    もしかして:「つよさ」からパーティスキルを見てる
引用返信/返信
■488 / ResNo.3)  Re[3]: パーティスキルが外せなくなった
□投稿者/ 取る猫 一般人(18回)-(2016/06/09(Thu) 09:09:57) [ID:NzqYJ4e6]
    今確認しましたが、スキル→パーティスキルつけかえ…で、普通に付け外し出来ましたよ?

    恐らく、そらさんの仰るように「つよさ」を見てる可能性がほぼ100%ですね。
引用返信/返信
■492 / ResNo.4)  Re[4]: パーティスキルが外せなくなった
□投稿者/ ぱぱす 一般人(9回)-(2016/06/09(Thu) 10:24:53) [ID:3PCIVOWQ]
    なんてこったい!

    ほんとですね(^_^;)
    つよさにもパーティスキルがまさかあるとは…

    画面が同じなのでまったく気付かず!

    ありがとうございました。
引用返信/返信

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■449 / 親記事)  もぅ…
□投稿者/ パル 一般人(1回)-(2016/06/08(Wed) 14:19:27) [ID:ZaIavvnn]
    わかなくなりました…
引用返信/返信

▽[全レス11件(ResNo.2-11 表示)]
■455 / ResNo.2)  Re[2]: もぅ…
□投稿者/ ななし 付き人(54回)-(2016/06/08(Wed) 20:07:30) [ID:kwI6KLNH]
    大丈夫だよ、近いレベルしかマッチしない仕様になってから鑑定武器マップ以外はマッチしなくて寂しいから
引用返信/返信
■456 / ResNo.3)  Re[3]: もぅ…
□投稿者/ ふも 一般人(19回)-(2016/06/08(Wed) 20:37:07) [ID:zBIsICoa]
    今確認したが、近いレベルでのマッチングってどこの情報なんだ?
    普通に今でもLv10台から80台までの募集があるぞ

    って、スライム武器が入った頃にそんな更新があったんだな
    PS4では相変わらず、問題なく盛況だよ
引用返信/返信
■457 / ResNo.4)  Re[4]: もぅ…
□投稿者/ ななし 付き人(55回)-(2016/06/08(Wed) 21:12:44) [ID:kwI6KLNH]
    こちらがvitaだから?でもこのゲームサーバー一緒なんですよね?
引用返信/返信
■458 / ResNo.5)  Re[5]: もぅ…
□投稿者/ ふも 一般人(20回)-(2016/06/08(Wed) 21:26:48) [ID:zBIsICoa]
    開発者じゃないので詳しくは知らないが、どうやらクロスプラットフォームでのマッチングは微妙らしい
    公式的にも、ちょこちょこ改良していきますとは言っていた
    少なくとも、PS4に「近いレベルで〜」などというマッチング方法はないな
    マッチング状況から察するに、全部出してる感がある
引用返信/返信
■463 / ResNo.6)  Re[6]: もぅ…
□投稿者/ もふ 一般人(7回)-(2016/06/09(Thu) 00:10:56) [ID:2C4Q20xL]
    ふもはこの質問からどうやってあの回答を導きだしたんだ?
    無限増殖が憎くて仕方ないんだろうなw
引用返信/返信
■480 / ResNo.7)  Re[7]: もぅ…
□投稿者/ 名無し 大御所(346回)-(2016/06/09(Thu) 06:06:23) [ID:aVK4aCCI]
    ↑自分もそう思ったわ
    ある意味レベル99だなw
引用返信/返信
■483 / ResNo.8)  Re[8]: もぅ…
□投稿者/ ふも 一般人(23回)-(2016/06/09(Thu) 06:19:05) [ID:zBIsICoa]
    × 無限増殖が
    ○ 不正行為(バグ利用、チート等)が
    裏技等、開発が遊び心で入れたものなら気にしないが、こういうシステムの隙をついて不正行為しているのは詐欺集団と何ら変わらん
    虫唾が走る
引用返信/返信
■486 / ResNo.9)  Re[9]: もぅ…
□投稿者/ そら 一般人(18回)-(2016/06/09(Thu) 08:36:12) [ID:xtFM6C5s]
    一応運営は不正行為にはオンライン権限を剥奪することも考えてるって言ってるし、それでBANされたなら自業自得なんだから放っておけばいいのに
    ただまぁ、あまりガミガミ言っててもピエロにしか見えないから程ほどにしときなよ
引用返信/返信
■489 / ResNo.10)  Re[10]: もぅ…
□投稿者/ LWO 一般人(14回)-(2016/06/09(Thu) 09:30:11) [ID:QGZjMTKc]
    煽ってる人に仲間がいたのか。
    は、さておいてアストロンのは仕様であってバグじゃないと思うのにバグ扱いが多すぎて本当にバグ認定されそう。不正にデータ弄ったとかならともかく距離を置いたら自然に沸くのを利用しただけで沸いたあとに離れたらデスポーンするしそもそも強いやつなら倒すのも楽になってる訳でもないし。あと無限とかいってるけど無限に沸いた記憶がないんだが。普通にやってて一番多いときの3倍〜4倍程度な気がする。一番敵が密集してるやつと比べても2倍くらいじゃないのかな。
引用返信/返信
■490 / ResNo.11)  Re[11]: もぅ…
□投稿者/ LWO 一般人(15回)-(2016/06/09(Thu) 09:34:22) [ID:QGZjMTKc]
    わかった。高速わきなのに増殖って表現してるから不正感が半端ないんだ。
引用返信/返信

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■468 / 親記事)  敵増殖1,04にて修正無し
□投稿者/ ランタン 一般人(5回)-(2016/06/09(Thu) 02:30:37) [ID:WQbOhYZT]
    タイトルの通りです 今回のパッチでは修正ありませんでした
    メタルキング増殖もできました(PS4)
    出現しなかったという方場所が間違ってたり、倒す数が少なかったりはしませんか?

引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■482 / ResNo.1)  Re[1]: 敵増殖1,04にて修正無し
□投稿者/ ふも 一般人(22回)-(2016/06/09(Thu) 06:15:04) [ID:zBIsICoa]
    vitaでは修正されたようだぞ
    あとバグ利用は「バグと知っていながら利用した場合は規約違反」だからな
    スクエニはそのあたり厳しいので、やるなら二度とオンラインにつなげられなくても自己責任でやれ。あとこういうとこでは書くな
引用返信/返信
■485 / ResNo.2)  Re[2]: 敵増殖1,04にて修正無し
□投稿者/ ランタン 一般人(6回)-(2016/06/09(Thu) 07:07:23) [ID:WQbOhYZT]
    No482に返信(ふもさんの記事)
    > vitaでは修正されたようだぞ
    > あとバグ利用は「バグと知っていながら利用した場合は規約違反」だからな
    > スクエニはそのあたり厳しいので、やるなら二度とオンラインにつなげられなくても自己責任でやれ。あとこういうとこでは書くな

    今確認したところVitaでも可能です
    怒りで我を見失っていらっしゃるのでしょうが、攻略の方で増殖の事が書かれているのにここに書くなっていうのは少々理不尽ではないでしょうか?
引用返信/返信
■491 / ResNo.3)  Re[3]: 敵増殖1,04にて修正無し
□投稿者/ b 一般人(9回)-(2016/06/09(Thu) 10:18:20) [ID:d5n9kJq5]
    ふもさん、タイトルでわかるんだから見なければいいのに…
引用返信/返信

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■478 / 親記事)  いやしのチカラを求めて その2 が出ません
□投稿者/ かな 一般人(1回)-(2016/06/09(Thu) 04:09:27) [ID:QZJNuJHZ]
    アトラスも倒しててその1も達成してるのに出ません。

    どうしたら出ますか?
引用返信/返信



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■381 / 親記事)  仲間モンスター(モンスターコイン)
□投稿者/ パパス 一般人(1回)-(2016/06/06(Mon) 19:22:22) [ID:skk2Gumd]
    モンスターコインのキラーアーマーの下は何でしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■476 / ResNo.1)  Re[1]: 仲間モンスター(モンスターコイン)
□投稿者/ c 一般人(6回)-(2016/06/09(Thu) 03:49:58) [ID:diE1S6WY]
    ちょうろうじゅですね
引用返信/返信

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■412 / 親記事)  力の指輪
□投稿者/ れるれ 一般人(6回)-(2016/06/07(Tue) 11:00:34) [ID:NSdLdovA]
    ちからのゆびわを作りたいのですが、トロルはどこで狩るのが一番効率がいいですか?
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■415 / ResNo.1)  Re[1]: 力の指輪
□投稿者/ NO TITLE 一般人(1回)-(2016/06/07(Tue) 12:13:48) [ID:KUORlCZh]
    クリア後の渓谷のバトルステージに結構いたような
    他にも強敵がざらにいますからそれなりに強くないと辛いかもです
    後は雷神のとこにもいたような
引用返信/返信
■417 / ResNo.2)  Re[2]: 力の指輪
□投稿者/ れるれ 一般人(7回)-(2016/06/07(Tue) 12:55:42) [ID:NSdLdovA]
    ありがとうございます。

引用返信/返信
■467 / ResNo.3)  Re[3]: 力の指輪
□投稿者/ ヤシロ 一般人(1回)-(2016/06/09(Thu) 01:52:26) [ID:ktLxOMZ8]
    クレティアや森(ルーラポイントの近く)のトロルキングも、力の指輪落としますよ。偶然かもだけど、4〜5匹倒したら2つ落としたので、若干落としやすいとかあるのかな?
引用返信/返信

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