ドラゴンクエストヒーローズ2 攻略・質問掲示板

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■667 / 親記事)  キラーマジンガが…
□投稿者/ 取る猫 一般人(27回)-(2016/06/12(Sun) 00:14:56) [ID:NzqYJ4e6]
    クリア後です。
    闇の雪原の全てのエリアを踏破してもキラーマジンガが1匹もいません。
    同型のキラーマシン2しか出て来ないです。
    見付けた方、座標などを教えて頂けると助かります。
    よろしくお願い致します。
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■669 / ResNo.1)  Re[1]: キラーマジンガが…
□投稿者/ ふも 一般人(48回)-(2016/06/12(Sun) 00:33:29) [ID:zBIsICoa]
    混ざって出てくるぞ
    ついでいいうと選択ポップで確率は高くなかったはずだ

引用返信/返信
■671 / ResNo.2)  Re[2]: キラーマジンガが…
□投稿者/ 取る猫 一般人(28回)-(2016/06/12(Sun) 00:37:52) [ID:NzqYJ4e6]
    ヤケクソになってキラーマシン2と思われるのを倒したら、キラーマジンガの撃破数が増えてました。
    空の色のせいで、本体色が青なのかグレーなのか全くと言っていいほど見分けが付きませんね。
    開発はバカだと思います。
引用返信/返信
■672 / ResNo.3)  Re[3]: キラーマジンガが…
□投稿者/ 取る猫 一般人(30回)-(2016/06/12(Sun) 00:56:37) [ID:NzqYJ4e6]
    腰のトゲトゲ部の色をよーーーく見て、選別しつつ倒していきました。
    お陰様で50体撃破&アイテム2種入手&やんちゃ撃破まで達成できました。
引用返信/返信
■673 / ResNo.4)  Re[3]: キラーマジンガが…
□投稿者/ 名無し 大御所(351回)-(2016/06/12(Sun) 00:59:49) [ID:sW89lApd]
    MAP右下の渦を巻いている所にキラーマジンガとキラーマシン2が居るので、ある程度倒したら闇の草原に入って戻って倒しての繰り返し。
引用返信/返信
■734 / ResNo.5)  Re[4]: キラーマジンガが…
□投稿者/ b 一般人(13回)-(2016/06/13(Mon) 18:39:33) [ID:d5n9kJq5]
    渦巻いてるところをぐるぐる走り回ってれば見つかるよ。出会った敵をかったぱしから掃討してればMAP切り替えなくても、1周回った頃にはリポップしてるし楽チンだよ。敵も強くないしね。色は見づらいかもしれないけど、判別できないほど酷くないし、問題があるとしたらモニターの設定か色の見え方とかかな。
引用返信/返信

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■665 / 親記事)  ポータルアプリの交換アイテム
□投稿者/ 旅人A 一般人(1回)-(2016/06/12(Sun) 00:02:26) [ID:DOweEgXX]
    DQポータルアプリで「アークデーモンの扇」「キングスライムカード」を交換したのですが、アイテムコードの下には各ゲーム先で入力してくださいとしか書かれておらず、DQH2のゲーム内で確認しても入力できる場所が見当たらないのですが、どこで交換できるのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■668 / ResNo.1)  Re[1]: ポータルアプリの交換アイテム
□投稿者/ ふも 一般人(47回)-(2016/06/12(Sun) 00:30:14) [ID:zBIsICoa]
    今確認した。
    PSストアで使うものだな、これ
引用返信/返信
■670 / ResNo.2)  Re[2]: ポータルアプリの交換アイテム
□投稿者/ 旅人A 一般人(2回)-(2016/06/12(Sun) 00:35:15) [ID:DOweEgXX]
    ありがとうございます。
    入手できました。
    っていうか、PSストアで使うならそっちで入力してくれって書いてくれ。
引用返信/返信

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■658 / 親記事)  ちいさなメダルの累計報酬について
□投稿者/ くさりそうな死体 一般人(1回)-(2016/06/11(Sat) 17:45:48) [ID:oIdzqu3U]
    ちいさなメダルの累計報酬がもらえません、、、
    何かご存知の方いらっしゃいましたら助言お願いします。

    ちなみに今150枚集めていて
    交換所では、次の累計報酬まで3枚 累計交換枚数0枚と表示されています。
    トロフィーももらえてないです、、、
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■659 / ResNo.1)  Re[1]: ちいさなメダルの累計報酬について
□投稿者/ ファン 一般人(6回)-(2016/06/11(Sat) 18:11:18) [ID:CrUg3baw]
    累計交換枚数ですので交換しないと報酬もトロフィーも貰えません

引用返信/返信
■660 / ResNo.2)  Re[2]: ちいさなメダルの累計報酬について
□投稿者/ くさりそうな死体 一般人(3回)-(2016/06/11(Sat) 18:22:28) [ID:oIdzqu3U]
    すいません。。
    勘違いしてたみたいです。
    ありがとうございました。
引用返信/返信

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■651 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ shimashima_2010 一般人(1回)-(2016/06/11(Sat) 16:17:23) [ID:fcV008sl]
    フレンド募集中!
    

引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■652 / ResNo.1)  名前はnameです
□投稿者/ shimashima_2010 一般人(2回)-(2016/06/11(Sat) 16:19:26) [ID:fcV008sl]

引用返信/返信
■654 / ResNo.2)  名前はnameです
□投稿者/ shimashima_2010 一般人(5回)-(2016/06/11(Sat) 16:53:12) [ID:fcV008sl]
    あか
引用返信/返信

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■507 / 親記事)  vita版 DQH2について
□投稿者/ ris181 一般人(1回)-(2016/06/09(Thu) 17:28:30) [ID:9SNDBQmw]
     はじめまして、ris181と申します。
    vita版のドラゴンクエストヒーローズUを購入検討しておりまして、質問をさせて頂きます。

    念の為、公式サイト、YouTubeでの動画とamazonレビュー、個人的にvita版についてブログ等を書かれているサイトを出来る限り調べましたが、処理落ちについては意見が分かれていました、、
    処理落ちは個人的に許容範囲にどうしても差があるとは思いますが、ここの掲示板をご利用の方々はどう思われているのかお聞きしたいと思いまして、、

    お手数ですがvita版を購入された方で、お教え頂ける方が居ましたら感想とお勧めかどうかを教えて頂けますでしょうか、、
引用返信/返信

▽[全レス11件(ResNo.2-11 表示)]
■510 / ResNo.2)  Re[1]: vita版 DQH2について
□投稿者/ ランタン 一般人(10回)-(2016/06/09(Thu) 18:00:15) [ID:WQbOhYZT]
    PS4とvitaでやっています。
    あくまで個人の意見ですが通常にプレイするならどちらも差し支えないように思います
    処理落ちした覚えがないくらいです

引用返信/返信
■519 / ResNo.3)  Re[2]: vita版 DQH2について
□投稿者/ はぐれ小僧 一般人(12回)-(2016/06/09(Thu) 19:28:13) [ID:O5yoo1zF]
    処理落ちしたこと1度も無いですよーヽ(*´∀`*)ノ

    でもですね、、
    あたまさんおっしゃる通り

    ロード長すぎ
    ホントにずっとやってるとこの長さは嫌になります

    ゲームは面白いのでvitaしか無かったら購入しても損はしないと思いますよ(*^^*)
    参考までに。

引用返信/返信
■521 / ResNo.4)  Re[3]: vita版 DQH2について
□投稿者/ はぐれ小僧 一般人(13回)-(2016/06/09(Thu) 19:46:50) [ID:O5yoo1zF]
    あ、ちなみにモンスターを画面いっぱいに無限増殖してレベルを上げる方法があるのですが、何かあると嫌なのでそれは行ってません。

    なのでそれを行うのでしたらvitaだと処理落ちするかもしれませんね。

    でもそんなことやらずとも敵と戦うのが純粋に面白いし、アクセサリーを強化するための素材を集めてたら勝手にレベル90なってました(;゚∇゚)
引用返信/返信
■538 / ResNo.5)  Re[4]: vita版 DQH2について
□投稿者/ はぐれ小僧 一般人(14回)-(2016/06/09(Thu) 23:42:05) [ID:3q2I8unY]
    あ、ちなみに素材集めだけでレベル90にするのは相当な暇人じゃないと駄目かも

引用返信/返信
■543 / ResNo.6)  Re[5]: vita版 DQH2について
□投稿者/ はぐれ小僧 一般人(16回)-(2016/06/10(Fri) 01:24:02) [ID:O5yoo1zF]
    ちょいちょい
    僕の名前使わんといて

    IDちゃいますがな
引用返信/返信
■570 / ResNo.7)  Re[6]: vita版 DQH2について
□投稿者/ Vira 一般人(1回)-(2016/06/10(Fri) 12:40:40) [ID:sJFD8G0d]
    Vita 体感だが、ひどい時で10fpsぐらいかな、モンスターが多いと紙芝居(笑
    回避は予測で出すしかないよ
引用返信/返信
■591 / ResNo.8)  Re[7]: vita版 DQH2について
□投稿者/ アスカ 一般人(2回)-(2016/06/10(Fri) 21:03:04) [ID:MixO8xW5]
    ps4をもっているならそちらをお勧めします

    回避するのにみかわし=ドッチロール=コロンと転がり回避を使うのですが
    vitaは画面にタッチしてやります。ps4はr2?を使います
    瞬時によけなくてはいけないのでコントローラはかなり強みです。

    処理おちは増殖バグとかつかわなければvitaでも全く問題ないです

引用返信/返信
■602 / ResNo.9)  Re[8]: vita版 DQH2について
□投稿者/ 名無し 大御所(349回)-(2016/06/10(Fri) 22:24:27) [ID:03SJMB8R]
    画面タッチとかやりにくいと思いますが…

    vitaしか持ってないのでほかは知りませんが、操作設定変えられるのでみかわしは×か○に入れればはさほど問題ないと思います。
    ガード行動が代わりにやりづらくなりますが、大きな問題でもないでしょう
引用返信/返信
■606 / ResNo.10)  Re[9]: vita版 DQH2について
□投稿者/ ris181 一般人(2回)-(2016/06/10(Fri) 23:04:45) [ID:zg2G3aQy]
    私の疑問にお答えくださった皆さん、心よりお礼を申し上げます、、
    本当にありがとうございます。
    今はDQBを仕事の合間に楽しんでいまして、PS4は持っていなくて、vitaだけはロマンシングサガ2の為に購入し、どうせならvitaでとことんゲームしたいなと思っていました。

    真・三國無双7の件もあり、携帯機のスペックにはやはり限界を感じておりましたが、気まぐれにDQH2の公式サイトでvita版のプレイ動画を目にし、vitaでここまで綺麗にゲームを作れることに驚きました。
    さすがにPS4には負けますが、フレームレートもPS3と同等だったので、購買意欲が湧き、色々とvitaでの不都合な点を調べておりました。

    Viraさんの体感によると敵が多いときは紙芝居との意見には、さすがに戸惑いましたが、、
    やはり、戦闘場面によるとは思いますが、処理落ちに関しては意見は分かれますね、、

    また、仕事の合間にこのスレッドを拝見したいと思っておりますので、気が向いた方にはご意見、ご感想をお聞かせ頂けますでしょうか、、

    書き込みをしてくださった皆さん、本当にありがとうございます!
    これからも宜しくお願いします!
引用返信/返信
■653 / ResNo.11)  Re[10]: vita版 DQH2について
□投稿者/ shimashima_2010 一般人(3回)-(2016/06/11(Sat) 16:21:57) [ID:fcV008sl]
    4334bか
引用返信/返信

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■648 / 親記事)  フレンド機能
□投稿者/ ぽんちゃん 一般人(1回)-(2016/06/11(Sat) 14:24:15) [ID:Sp8cT8YZ]
    PS3を使用しております。
    フレンドのストーリーをお手伝いしようとマッチング登録をしました。
    同じ部屋にいるフレンドです。ハードはVita
    フレンド側からお手伝い依頼をし、表示されるのを待っていたのですが、
    少したってもいっこうに表示されません。
    PS3側のフレンド覧を見ると、登録済みのフレンドがオンラインのはずなのに
    こちらから見ると×の印でオンラインになっていません。
    Vita側から見ると私はオンラインになっています。
    お手伝い依頼に表示されないのはPS3のフレンド覧の表示がおかしいからでしょうか。
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■649 / ResNo.1)  Re[1]: フレンド機能
□投稿者/ ふも 一般人(46回)-(2016/06/11(Sat) 14:36:46) [ID:zBIsICoa]
    クロスプラットフォームの弊害だな
    そのあたりは公式も認識しており、いずれ修正するから待っていてほしいとのこと
    要するに不具合だ。今はあきらめてほしい
    フレンド機能を使わなければ組めるはずなので、そちらでやるのをお勧めする
引用返信/返信

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■641 / 親記事)  グリンガムの鞭取得
□投稿者/ あたま 一般人(2回)-(2016/06/11(Sat) 12:01:59) [ID:NjxubOHb]
    失礼致します。

    グリンガムの鞭取得条件の必殺技で15匹同時撃破がなかなかできません。

    何かコツなど教えてくださいましたら幸いです。

    よろしくお願いします。


引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■644 / ResNo.1)  Re[1]: グリンガムの鞭取得
□投稿者/ ふも 一般人(45回)-(2016/06/11(Sat) 12:23:53) [ID:zBIsICoa]
    敵を倒しながら延々の上り続け、マップ切り替わると大量にホークマンがいるからそいつでやると良い

引用返信/返信
■647 / ResNo.2)  Re[2]: グリンガムの鞭取得
□投稿者/ あたま 一般人(4回)-(2016/06/11(Sat) 13:42:42) [ID:NjxubOHb]
    もふさんありがとうございます。

    後ほど試してみます。
引用返信/返信

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■638 / 親記事)  エスターク双剣等
□投稿者/ 闇神 一般人(1回)-(2016/06/11(Sat) 11:16:51) [ID:X2TgzlVY]
    2016/06/11(Sat) 11:17:24 編集(投稿者)
    2016/06/11(Sat) 11:17:21 編集(投稿者)
    2016/06/11(Sat) 11:17:18 編集(投稿者)

    今後無料DLが配信される追加の武器については強化出来る
    エスターク双剣については紫色のオーラを纏った闇属性と化す
    今のうちに全力で取得しておいた方がいいです?
引用返信/返信



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■590 / 親記事)  オンラインで楽しく稼ごう!
□投稿者/ ふも 一般人(27回)-(2016/06/10(Fri) 21:02:34) [ID:zBIsICoa]
    何でバグ利用する人がいるのか、それは単純に知らないからではないか
    それを思ったのが甥っ子から「簡単なレベルの上げ方教えて」とLINE貰ってからで

    じゃあ知らなければ教えればいい
    そうして知れば、わざわざバグ利用なんて危険な方法をとらずに済むわけだ

    というわけで、クリア後からやっていく道筋から
    簡単で、わいわい皆で(要するにオンラインで)経験とゴールドを稼ぐ方法を書いていこう
    とは言っても、ここのWikiにも載っている方法を詳しく掘り下げて書くだけだから、実際にやっている人には無駄足の話になるかもしれない

    それはLv50制限の「激闘の峡谷」だ
    まて、そこに行けるレベルがないじゃないか。とか、そんな高レベルダンジョンにレベルギリギリで紛れても迷惑になるのでは
    とかそういう話も上がるかもしれない
    だがこのダンジョンは非常に特殊なので問題ない。安心して聞いてほしい。

引用返信/返信

▽[全レス18件(ResNo.9-18 表示)]
■605 / ResNo.9)  Re[9]: 効率よく稼ぐには?
□投稿者/ そら 一般人(26回)-(2016/06/10(Fri) 22:44:32) [ID:xtFM6C5s]
    No604に返信(ふもさんの記事)

    > 知ってる人、正しく理解している人には必要ないだろうさ
    まぁ確かに
    各キャラがLv50超えたらオフでやったほうが熟練度も稼げるし、オンで門番を速攻で倒すアホの子に悩まされずに済む
    前提となるボス系地図も含めて最初はオンで出来るだけ稼ぐのが正解だろうね

    それと終盤に出てくる超大型モンスターのゲリュオンはそこそこの確率でザラキが効くからバズズのコインを温存してコイツに使うと良い
    HPはもとよりふきとばしが地味にウザイからさっさと退場してもらった方がいいね
引用返信/返信
■610 / ResNo.10)  Re[10]: 効率よく稼ぐには?
□投稿者/ 取る猫 一般人(24回)-(2016/06/10(Fri) 23:14:53) [ID:NzqYJ4e6]
    バグ技使ってる人は、自分のデータが吹っ飛んでも構わないと言う覚悟でやっているんだろうから、何をほざいてももう放置でよくないですか?

    ちなみに、自分はふもさんと同じく(?)バグ技は使いたくない派なので、こう言う情報は非常にありがたいです。
    せっかくプレイするのだから、楽しみながら正規の方法でやりたいですもん。

    バグ技使ってる連中には「楽しみ方は人それぞれだから口出しするな」と思われるかも知れません。
    確かにバグ技も楽しみの一つかも知れません。ですが、あくまでも「バグ」ですから、あなた達のデータに不具合が出ても自己責任ですからね。

    やんちゃモンスター狩りの傍ら、真っ当な手段でのレベリングを頑張ります。
引用返信/返信
■616 / ResNo.11)  Re[11]: 効率よく稼ぐには?
□投稿者/ のなめ 一般人(10回)-(2016/06/11(Sat) 02:02:25) [ID:vErorVeR]
    ふもよ
    あまり思い詰めるな 冷静になれ
    知らないなら教えてやろう
    レベル50付近はさほど苦もなくレベリングできるのだよ
    ただ70付近からかなりきつくなってくる お前の教えてる方法でレベルが1も上がらなくなってくるんだ 増殖を利用するのはその事を皆知っているからだ
    取る猫よ
    正確に言うなればこれは仕様なのだよ 敵の沸きかたをを利用したものだ
    増殖がバグや不正行為なら敵が沸くこと自体がバグになり、敵を倒す事が不正行為になるんだ
    これをバグといっている時点で理解するのは難しいと思うがとりあえずバグと仕様の違いを調べてみる事をお勧めする
引用返信/返信
■618 / ResNo.12)  Re[12]: 効率よく稼ぐには?
□投稿者/ あ 一般人(14回)-(2016/06/11(Sat) 02:39:35) [ID:c7JPHxB8]
    敵増殖して狩ればいい。それで話は終わり
引用返信/返信
■619 / ResNo.13)  Re[13]: 効率よく稼ぐには?
□投稿者/ 通りすがり 一般人(44回)-(2016/06/11(Sat) 02:48:47) [ID:n3DcRd3F]
    そんなに必死にならなくても、公式に対応してもらいなされ
引用返信/返信
■620 / ResNo.14)  Re[13]: 効率よく稼ぐには?
□投稿者/ のなめ 一般人(11回)-(2016/06/11(Sat) 04:33:00) [ID:vErorVeR]
    No618に返信(あさんの記事)
    > 敵増殖して狩ればいい。それで話は終わり

    極論はそれなんだがそれをしないでいかに経験値を効率よく稼ぐかを考えているんだよ
    この増殖のお陰でマルチはレベルが90台が当たり前になっている
    例えばギリギリ65のレベルで神秘のカード集めしようと部屋入っても待ってるのはキック
    自分で部屋作ったとしても即退出される
    低レベル帯をいれてもメリットがないためまともにマルチが出来ない可能性がある
    低レベル帯募集して人集めても今度はクリア出来ない可能性もある

引用返信/返信
■622 / ResNo.15)  Re[14]: 効率よく稼ぐには?
□投稿者/ LWO 一般人(18回)-(2016/06/11(Sat) 05:43:48) [ID:QGZjMTKc]
    wiki自体で増殖バグというこれは不正ですみたいな表現がもんだいで伝承の塔も増殖バグということになりますよね。それと歩いてるだけで敵を倒したはずなのに復活してるのも増殖していると表現しないといけないですよね。分裂も複製もしてない行為が不正なのか?まぁ、高速でわくからグレー感が否めず倒し方を考えれば比較的簡単に倒せる割に経験値が多いやつがいるから文句があるんですよね。裏技とかいいながら結局ただのテクニックのパターンだと思ってます。わきかたの仕様を理解したやり方がバグ(不正)と言われるのは言い過ぎだと思います。とても効率的なやり方ですがそれでも数時間かかると思うんですがバグだとすれば効率悪すぎる気がするんですが。
引用返信/返信
■623 / ResNo.16)  Re[15]: 効率よく稼ぐには?
□投稿者/ そら 一般人(27回)-(2016/06/11(Sat) 06:28:40) [ID:xtFM6C5s]
    増殖はバグじゃなくてシステムの穴を利用したものだから修正するなら湧きの仕様そのものを変えないといけないしな
    例えば「エリア変更するまで倒した敵は湧かない」に仕様変更すると一部のやんちゃモンスターが湧かなってトロフィーが取れなくなる
    スクエニもシステムの仕様だからBANはしないと返答してるし

    これがアイテム無限増殖とかだったらスクエニも動いただろうけど、レベリングの時間短縮にしかなってないしな
引用返信/返信
■625 / ResNo.17)  Re[15]: 効率よく稼ぐには?
□投稿者/ のなめ 一般人(12回)-(2016/06/11(Sat) 06:42:11) [ID:vErorVeR]
    No622に返信(LWOさんの記事)
    > wiki自体で増殖バグというこれは不正ですみたいな表現がもんだいで伝承の塔も増殖バグということになりますよね。それと歩いてるだけで敵を倒したはずなのに復活してるのも増殖していると表現しないといけないですよね。分裂も複製もしてない行為が不正なのか?まぁ、高速でわくからグレー感が否めず倒し方を考えれば比較的簡単に倒せる割に経験値が多いやつがいるから文句があるんですよね。裏技とかいいながら結局ただのテクニックのパターンだと思ってます。わきかたの仕様を理解したやり方がバグ(不正)と言われるのは言い過ぎだと思います。とても効率的なやり方ですがそれでも数時間かかると思うんですがバグだとすれば効率悪すぎる気がするんですが。

    それが言えるのはそういった事の知識のある人間だから
    ふもは残念ながら無い バグや不正行為と仕様の区別がつかないくらい
    だから話が平行線になる
引用返信/返信
■736 / ResNo.18)  Re[16]: 効率よく稼ぐには?
□投稿者/ b 一般人(14回)-(2016/06/13(Mon) 19:02:43) [ID:d5n9kJq5]
    バグか仕様かは置いといて。
    オンで使われて困るバグ技で騒ぐなら分かりますけど、他人のレベルが早く99になろうが困らないでしょ。あちこちのスレで目の敵にするほど、ムキにならなくてもいいような裏技レベルの話ですよ。大技林とかに載るようなその程度のもんです。(歳がバレる)
    自分がズルだと思うなら使わなければいいし、使ってる人にいちいち文句言うようなことじゃないですよ。
    俺は一所懸命やってるのにズルイ!!!って思ってるのかもしれないですが、裏技を使わないって決めたのはその人自身であって、他人からしたらそんなこと知ったこっちゃないし、どうでもいいんですよ。
    だからひとまず冷静になってください。
    自分が楽しめるやり方でやればいいじゃないですか。
    傍からみたら、ふもさんのやり方を他人に押し付けてるだけにしかみえませんよ。
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■621 / 親記事)  マップ上の強敵としか出てこないやんちゃ
□投稿者/ ぱぱす 一般人(10回)-(2016/06/11(Sat) 04:43:32) [ID:3PCIVOWQ]
    タイトルにまとめきれなかったのですが
    マップ上で、強敵としか出てこないモンスター
    (ダースドラゴン等)は1度倒すと、再度マップに、入らないかぎり出てこないとおもいますが、
    やんちゃを倒す場合どうしたらよいでしょうか?
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▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■628 / ResNo.1)  Re[1]: マップ上の強敵としか出てこないやんちゃ
□投稿者/ ふも 一般人(40回)-(2016/06/11(Sat) 08:49:01) [ID:zBIsICoa]
    ランダムで出るからひたすら倒し続けるほかない
    倒すのが面倒なら、ぐるっとまわっていなければルーラで帰ってすぐに戻れば全リポップされるからまた回る等するといい
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■642 / ResNo.2)  Re[2]: マップ上の強敵としか出てこないやんちゃ
□投稿者/ ふも 一般人(43回)-(2016/06/11(Sat) 12:05:37) [ID:zBIsICoa]
    ・・・あ、そうか。強敵としか出ないとか勘違いしているわけか
    ダースドラゴンはちゃんと普通にいるぞ。クリア後の闇の砂漠に
    たぶんダークパンサーとの選択ポップだな。やつがいるときはいないからたぶん間違ってない
引用返信/返信
■643 / ResNo.3)  Re[3]: マップ上の強敵としか出てこないやんちゃ
□投稿者/ ふも 一般人(44回)-(2016/06/11(Sat) 12:18:32) [ID:zBIsICoa]
引用返信/返信
■645 / ResNo.4)  Re[4]: マップ上の強敵としか出てこないやんちゃ
□投稿者/ ぱぱす 一般人(11回)-(2016/06/11(Sat) 12:42:21) [ID:3PCIVOWQ]
    なるほどー!
    ちゃんと強敵以外でいたのですね。
    助かりました。
引用返信/返信

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