白騎士物語 光と闇の覚醒 攻略・質問掲示板

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■4077 / 親記事)  ユグラの袴G
□投稿者/ aaa 一般人(1回)-(2010/11/18(Thu) 13:12:44) [ID:88Y2mMDR]
    を装備している人がいて、一瞬目を疑ったんですけど、やはり”+〇”ではなく”G”でした。
    グラフィックもあのユグラ装備の「袴」でした。
    入手方法をご存知の方いましたら教えてください。
引用返信/返信

▽[全レス9件(ResNo.1-9 表示)]
■4078 / ResNo.1)  Re[1]: ユグラの袴G
□投稿者/ 灰騎士 一般人(1回)-(2010/11/18(Thu) 13:47:30) [ID:L8qLzPIp]
    通常では入手できません。

    多分チート装備でしょうね;
    ユグラじゃないけど配信装備のネレイドのG装備している人もいたそうです。

    運営にメールすることをお勧めします。
引用返信/返信
■4080 / ResNo.2)  Re[2]: ユグラの袴G
□投稿者/ kokoro 一般人(5回)-(2010/11/18(Thu) 17:26:48) [ID:7IcJQvR9]
    白騎士でもチートしている人いるんですね?
    知りませんでした(@@)

    ユグラGを装備できるということは、ディスクの中にすでにGR26用の鑑定装備データが入っているってことですよね?
引用返信/返信
■4081 / ResNo.3)  Re[3]: ユグラの袴G
□投稿者/ aaa 一般人(2回)-(2010/11/18(Thu) 17:54:53) [ID:88Y2mMDR]
    灰騎士さん並びにkokoroさん 回答ありがとうございました。

    チートだったんですね、残念(~_~)
    でもGR26の鑑定装備データ、きっとこの先のアップデートで公開されていくんでしょうね。
    もしかすると、強化上限解除=G又はUへのグレードアップ、だったりするのかな・・・。
引用返信/返信
■4082 / ResNo.4)  Re[4]: ユグラの袴G
□投稿者/ Lドア 一般人(26回)-(2010/11/18(Thu) 17:59:20) [ID:FkZYypaX]
    現状チートはシステム上ありえない?と思いますので、表示バグではないでしょうか?

    高速で着替えをした時、その様な表示バグが極たまに出るという報告もあります
引用返信/返信
■4083 / ResNo.5)  Re[5]: ユグラの袴G
□投稿者/ 灰騎士 一般人(2回)-(2010/11/18(Thu) 20:12:07) [ID:g3arc3oA]
    No4082に返信(Lドアさんの記事)
    > 現状チートはシステム上ありえない?と思いますので、表示バグではないでしょうか?
    >
    > 高速で着替えをした時、その様な表示バグが極たまに出るという報告もあります

    なるほど・・・その可能性もありますね;
    ただ26鑑定装備はデータとしてはディスク内に既にあるようなので、中にはチートも
    いるかも・・・^^;

    別ゲーではありますけど、PS3のゲームでもいくつかデータ改造の話は聞きますので
    (某オンラインのランキング上位が皆改造データとか)ありえなくはないですね;


引用返信/返信
■4084 / ResNo.6)  Re[6]: ユグラの袴G
□投稿者/ red 一般人(1回)-(2010/11/19(Fri) 01:13:42) [ID:LjjPwx6s]
    っていうか
    PS3でチートなんてマズ無いでしょ?
引用返信/返信
■4086 / ResNo.7)  Re[7]: ユグラの袴G
□投稿者/ 灰騎士 一般人(3回)-(2010/11/19(Fri) 08:33:10) [ID:bVE23tNc]
    私もよくは知りませんけど、SOCOM・COD4とかいうゲームではチート(セーブデータ改造)は
    あるみたいです。


    「PS3 COD4 セーブデータ改造」で検索かければ幾つか出てきますよ;
引用返信/返信
■4088 / ResNo.8)  Re[8]: ユグラの袴G
□投稿者/ aaa 一般人(3回)-(2010/11/19(Fri) 10:16:37) [ID:88Y2mMDR]
    Lドアさん、redさん、灰騎士さんありがとうございます。

    チートの可能性、残像の可能性どちらもあり得そうですし、参考になりました。
    着替える前の名残りの表記はきっと回線の不具合とかで起こるんでしょうね。
    ADSLですが、希に詰まりますし。

    26の装備は状態異常の耐性が優秀なので、Gがあったらなと少し羨ましく感じてしまいました。
    でも本当にチートならば、するべきではないですよね。
    ありがとうございました。

引用返信/返信
■4096 / ResNo.9)  Re[9]: ユグラの袴G
□投稿者/ カズ 一般人(1回)-(2010/11/19(Fri) 19:16:56) [ID:0PNLdTrf]
    2010/11/19(Fri) 19:21:21 編集(投稿者)



    チートではありません。 単なるバグです。 何度かフレの装備で確認いたしました。 全身装備GR26ですべてG表示になっており、装備脱着後は症状は改善されておりました。
    バグにより+10という状態がシステム上、Gという表記になってしまってるものかと思います。

    付けている本人は分からないらしく、本人に伝えるとビックリしていました。

    今後、26鑑定も出ると予想出来るものでもありません。

    もし仮に、チートでしたら決して許せるものではありませんね。

    そもそも、25鑑定装備自体がチートみたいなものですけどね(・_・;)

引用返信/返信

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■3882 / 親記事)  単発質問スレ V
□投稿者/ Raphael ベテラン(206回)-(2010/10/13(Wed) 13:20:10) [ID:0vdokYpa]
引用返信/返信

▽[全レス100件(ResNo.91-100 表示)]
■4070 / ResNo.91)  Re[60]: 単発質問スレ V
□投稿者/ Raphael ベテラン(237回)-(2010/11/16(Tue) 16:13:18) [ID:0vdokYpa]
    2010/11/16(Tue) 16:14:09 編集(投稿者)

    >白ネズミさん

    以前、変わらないと言ってしまったことがあるのですが、
    威力は上昇するようです。
    (杖使いのフレにも確認済みです)

    反対の属性のダウンはありません。
引用返信/返信
■4071 / ResNo.92)  Re[61]: 単発質問スレ V
□投稿者/ ぱたこらん 付き人(94回)-(2010/11/17(Wed) 10:50:29) [ID:dB76gH6A]
    改めて属性攻撃についてお伺いします。

    弓をメインにやっているので、強化の攻撃力アップが+1で2UPだと思いましたが、単純に考えると、属性+1強化+9の方が攻撃力はアップするように思います。過去に検証ありましたが、属性+10の意味ってあんまりない気がするのですが。(今は属性+10にして武器を作っています。)

    また、属性攻撃(フレイムとかアイス)をポイントで所得する意味って☆武器を装備する以外、今の所意味がないものですか?コンボの必要性がわからず、今全く使っていませんが、属性攻撃で属性コンボ+10で連続4ってそれなりに効果あるものなのか?

    無属性武器1本で属性攻撃の方がいいのか。

    先の質問にも、当初は杖属性強化の必要はないと思ってましたが、威力代わるみたいですしね。

    どうも何を書きたいのか自分でもよくわからない部分がありますが、ご意見や実践されている方の感想をお聞きしたいと思いますのでよろしくお願いします。
引用返信/返信
■4072 / ResNo.93)  Re[62]: 単発質問スレ V
□投稿者/ Raphael ベテラン(238回)-(2010/11/17(Wed) 13:17:17) [ID:0vdokYpa]
    2010/11/17(Wed) 13:31:13 編集(投稿者)

    >ぱたこらんさん

    弓については最近検証してみました。

    GR26の神風を宿せし弓を通常強化+10(元から風5なので)、属性+10で風弱点の敵相手に確認したところ、

    ・武器の弱点(突、斬、打)の技を使った場合、かなり通常強化の方が強く
     (記憶してる限り、MP20技で1500くらいと1300くらい)
    ・弱点でも耐性でもない技を使った場合、ほぼ同等(若干、通常強化の方が強い)
    ・耐性の技を使った場合、属性強化の方が強い

    という結果になりました。

    私もGRが上がりきってないときに簡単に検証した際には、属性強化の方が強いと出ました。
    (確かダークシューターで検証しました)

    恐らく、武器が強くなってくると通常強化+1した際に上昇する攻撃力も増えますが、
    属性強化はあまり変わらない(最初の頃は属性+1が後に+2にはなりますが)ため、
    武器が強くなるほど、通常強化の方が良いという結果になると思われます。

    したがって、通常強化が良いか属性強化がいいかは、弓の性能次第と考えます。

    属性技についてですが、この内容を日誌に書いた際に、通りすがりの方からコメントを頂き、
    その方曰く、属性強化+10、賢さ強化、属性技で低燃費で中々の攻撃力を出せるとのことです。
    賢さを上げると、他のサブ武器に充てるポイントがもったいなく自分は試してませんけど。
    ちなみにダメージ依存は、通常技が強さ8起用さ3、属性技が賢さ6、強さ5です。(確か)

    最後に弓メインならば、無属性1本で属性技というのは厳しいでしょうね。
    イベントアイテムの別ポーチ化もされましたし、4属性作って良いと思います。

    回答になってますでしょうか? 苦笑

    補足:
    神風を強化した際の能力
    ・通常強化:攻撃力277、風5
    ・属性強化:攻撃力239、風25
引用返信/返信
■4073 / ResNo.94)  Re[63]: 単発質問スレ V
□投稿者/ ぱたこらん 付き人(95回)-(2010/11/17(Wed) 16:00:19) [ID:dB76gH6A]
    Raphael さん

     ありがとうございます。このままスレが流されるのは非常にもったいないような内容ですね。
     本文の方に載せられませんか?
     なるほど、なるほど、属性技は賢さに依存するんですね。精霊と杖の賢さUP以外だと、アクセサリーか布防具で検証してみると面白そうですね。武器が強くなるに従って結果は変わってくる。

     白騎士ってある意味、ダメージをいかに上げるか追求するゲームなような気がします。
     
     ありがとうです。重ねてお礼。
引用返信/返信
■4074 / ResNo.95)  Re[64]: 単発質問スレ V
□投稿者/ Raphael ベテラン(239回)-(2010/11/17(Wed) 18:48:40) [ID:0vdokYpa]
    2010/11/17(Wed) 18:49:59 編集(投稿者)

    >ぱたこらんさん

    そう言ってもらえると書いた甲斐があります。
    本文は、、、文脈にセンスがないので。 苦
    どなたかが代わりにUPしてくれる分には全然構わないですが (サボりかな 泣)
    書いてくれる方いるかもしれないので、後で具体的なダメージを記載します。

    そうですね、色んな可能性を試すのも楽しい作業ですね〜。
引用返信/返信
■4085 / ResNo.96)  Re[65]: 単発質問スレ V
□投稿者/ skc 一般人(17回)-(2010/11/19(Fri) 07:30:01) [ID:LrPorAu4]
    属性+10って、古の時で、AC3の時に
    どんな攻撃属性を付けてもCFが出せるって言うことだったので
    現状AC攻撃がほとんど無い弓では
    効果は無いですね
    属性攻撃ならチョッとは上がりますが・・・
引用返信/返信
■4087 / ResNo.97)  Re[66]: 単発質問スレ V
□投稿者/ しん 一般人(10回)-(2010/11/19(Fri) 09:18:38) [ID:fGqzqfQt]
    斧職人さんにお聞きしたいです。
    コンボの内容はどのようにしていますか?
    現在、自分はGR30で
    斬AC7
    砕AC7
    で作っているのですが、みなさんはどうでしょうか?
引用返信/返信
■4090 / ResNo.98)  Re[67]: 単発質問スレ V
□投稿者/ Raphael ベテラン(240回)-(2010/11/19(Fri) 14:46:08) [ID:0vdokYpa]
    >skcさん

    今作では弓は1回の属性強化で+2される点から古と単純に比較はできない気がします。
    (通常強化の増加量も増えてますけど。)

    検証された結果、効果は無いとおっしゃったなら申し訳ありませんが
    私は人から「荒ぶる火炎弾(MP12)」で10層のスケルトン1撃で体勢を崩せると聞きました。
    (シングルだったの?というのが気になりますが)

    確か攻略本では通常技MP10と属性技MP12のダメージ倍率は一緒で、属性分は別計算なので、
    通常技使ったときの強さ・起用さと同等の強さ・賢さがあれば火力が上がる可能性はあるのでは。

    私も自分で確認していないため推奨はしてませんが、ぼちぼち使える可能性はあるかなと思います。

    検証もせずの意見、失礼します。
引用返信/返信
■4092 / ResNo.99)  Re[68]: 単発質問スレ V
□投稿者/ Raphael ベテラン(242回)-(2010/11/19(Fri) 15:24:14) [ID:0vdokYpa]
    >しんさん

    自分も斧の種類によって属性が変わってくるので、コンボ変更するのが面倒で
    属性+10になるように作ってます。(消費は6だったような)

    ただ、斧のコンボのダメージ上昇は3コンボまでほとんど上がらないので扱いづらく、
    結局、コンボはあまり使いません。
    使うのはMPが減ってきたときや破壊したいけど体勢戻りそうなときぐらいです。

    複数プレイ時、体勢変わる前にコンボして体勢崩れたのにコンボ中だとコケない等
    迷惑もかけかねませんし。

    本職、斧でないので参考まで。
    自分も他の方の意見も聞きたいですし。
引用返信/返信
■4093 / ResNo.100)  Re[67]: 単発質問スレ V
□投稿者/ あがい 一般人(1回)-(2010/11/19(Fri) 15:28:43) [ID:iwQA4BKz]
    斧の斬コンボでは
    ・ぶん回す→アサルトドライブ→コークスクリュー→大切断→CF
    これを常にセットしてます。(AC7 4段 斬撃10)

    打撃については、ギルティ等のAC使用スキルがあるのであまり使用してません

引用返信/返信

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■4075 / 親記事)  PSP版との連動要素
□投稿者/ kokoro 一般人(3回)-(2010/11/18(Thu) 07:09:04) [ID:OenxDjmh]
    本日発売のファミ通にてPSP版白騎士物語との連動要素が掲載されています。

    1.光と闇の覚醒で作成したアバターがPSP版でもほぼ再現可能
      ※ただし追加配信されたアバターアイテムは引継ぎ不可能

    2.PS3版でジオラマを作成していると何らかの恩恵があるらしい

    3.PSP版をやり込むとPS3版で連動限定の装備セットが入手可能

    現在のところ以上の3点が掲載されています。

    今後もう少し詳しい情報やまだ明かされていない要素等が明らかになっていくと思われます。
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■4076 / ResNo.1)  Re[1]: PSP版との連動要素
□投稿者/ とらじゃ猫 ファミリー(193回)-(2010/11/18(Thu) 13:06:00) [ID:pYjfqfQ0]
    kokoroさん今週はチェックしてなかったです・・情報どうも
    (ページ咲いてる情報でしょうか?買うべきか???)

    しかし、アバター再現可能なのに。。追加配信されたうんぬんてなんなんでしょうね?髪型だとしたら・・・PSPで丸坊主???(゜O゜)\(--; ォィォィ

    もしかしてファミ通、電撃・・・毎号交わせる手段?
引用返信/返信
■4079 / ResNo.2)  Re[2]: PSP版との連動要素
□投稿者/ kokoro 一般人(4回)-(2010/11/18(Thu) 17:24:31) [ID:7IcJQvR9]
    とらじゃ猫さん
    今週号見開き2PでPSP版のドグマウォーズについての情報が掲載されています。
    アバターの追加配信は髪型じゃないかと思います。
    その場合は通常のインストールされている髪型から選ばなければいけないのかな?って思ってますが・・・(丸坊主は悲しすぎるので)
引用返信/返信
■4089 / ResNo.3)  Re[3]: PSP版との連動要素
□投稿者/ とらじゃ猫 ファミリー(194回)-(2010/11/19(Fri) 10:33:59) [ID:pYjfqfQ0]
    実物買ってしまった・・

    本文見るとkokoroさんの文の解釈が間違ってました

    連動って言うので勘違いですね・・σ(=^‥^=) ミィ?

    PS3〜PSPに一方通行なので、データを移行するときにキャラメイクを通るのでそこで無い髪型はある髪型に強制変更になりますヨット言うことみたいですね。
    キャラメイクをユーザーがするのでこそで「データがありません」とかで変えてくれってでるのかはわからないですが・・・

    で、また来週号にも白騎士情報でるみたいですね・・・うまいなレベル5・・・毎号買わせる気ですね・・・

    ま、毎回思うんですが、アバターに関する画像いつも初期装備着てる・・・少しは変えて欲しい・・・・

    このPSP版の騎士ですが、根拠無いのですが、仮面ライダー並みに等身大の騎士ってきがした・・・大型の騎士に思えない・・デザイン的に・・・そして、ゲームのなかでグループ4人が協力して変身とあるのでアバター&NPC同時変身??
    なら等身大?
    大型の騎士がでて話は終盤?てな想像してしまった・・・
引用返信/返信

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■4063 / 親記事)  ヴェル7層と10層
□投稿者/ 名無し 付き人(54回)-(2010/11/15(Mon) 20:55:16) [ID:AsBozzS3]
    7層と10層で1階回収リタイヤマラソンをしようと思うのですが、7層と10層って鑑定は全く同じなのでしょうか?みなさん何か知っていれば教えてください。よろしくお願いします
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■4064 / ResNo.1)  Re[1]: ヴェル7層と10層
□投稿者/ admiral56 一般人(15回)-(2010/11/15(Mon) 23:39:11) [ID:fWfVqZEx]
    7層と10層で出る鑑定は全く同じです。10層の方が鑑定が出る頻度が高いという人もいますが、今の所オカルトの域を超えてない様です。10層の宝部屋はサキュバスがいて面倒なんですよね・・。
引用返信/返信
■4065 / ResNo.2)  Re[2]: ヴェル7層と10層
□投稿者/ 最前線 軍団(140回)-(2010/11/16(Tue) 00:23:26) [ID:kByRe7uB]
    10層ではハズレの防具が幻魔王だったり薬の質が少し違い

    スケルトンの強さが微妙に強かったりします

    運営部屋で部屋を作るときに10層で作ると26〜の人と交流できるなどですかね

    そのかわり宝部屋の鉄砲玉役の人はHPに気をつけないと大変です

引用返信/返信
■4066 / ResNo.3)  Re[3]: ヴェル7層と10層
□投稿者/ 3等兵 一般人(2回)-(2010/11/16(Tue) 07:23:21) [ID:oMvsA1z0]
    GR24・25の品質(強さ)と鑑定装備ということでは同じですが
    種類は全然違いますよ

引用返信/返信
■4067 / ResNo.4)  Re[4]: ヴェル7層と10層
□投稿者/ なめ 軍団(118回)-(2010/11/16(Tue) 08:53:07) [ID:YTk5NTRS]
    7層と10層では鑑定装備の種類・UかGかについては差がありません。
    現状で固定意見がないことからも個人の運によるところが大きいです。
    ちなみに私の鑑定ベスト装備は籠手以外は7層です籠手は9層。

    層を変えるメリットは最前線さんの言われるように薬や外れ防具の種類の違いと、
    大型の種類の違いです。

    なので、運営を利用する際は大型有を選択することが多いです。
    宝のみで団体でやるメリットはマタ〜リできるとこです。

    効率良く鑑定装備を集めたいのであれば、ザコの弱い7層ソロがお勧めです。
引用返信/返信
■4068 / ResNo.5)  Re[5]: ヴェル7層と10層
□投稿者/ Raphael ベテラン(236回)-(2010/11/16(Tue) 10:28:17) [ID:0vdokYpa]
    攻略本にもハッキリとれるものは同じとあります。
    確率についても恐らく変わらないと思われるので、7層が早いと思います。
引用返信/返信

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■4040 / 親記事)  防具について質問です
□投稿者/ ネコ 一般人(1回)-(2010/11/08(Mon) 10:25:31) [ID:rAuv48wf]
    今、GR17で漢羅一式着てる弓使いです。
    防具についてなんですが、level65迄でお薦めの装備があれば教えて頂きたいです。
    そこそこ長く使える感じがいいです。
    とりあえずGR18にしてlevel70で……っていうのはない方向でお願いします。
    よろしくお願いしますm(__)m

引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■4041 / ResNo.1)  Re[1]: 防具について質問です
□投稿者/ Raphael ベテラン(233回)-(2010/11/08(Mon) 11:09:32) [ID:0vdokYpa]
    2010/11/08(Mon) 11:14:48 編集(投稿者)

    >ネコさん

    合成となると弓の場合、素早さの上がるアクアス、防御力の高いオーガがありますが、
    どちらも素材が大変です。

    考えられる案としては、白虎・羅漢を強化していくか鑑定防具を狙うかかなと思います。
    鑑定を狙う場合、そこそこ簡単にクリアできる風の民の龍退治(Dクリで鑑定でないのは痛いですが)
    もしくは、魅惑の観光名所かなと思います。

    風の民は腕、足、魅惑は体、腕の鑑定が出ます。

    魅惑はver1.02でも9万近くGRPがもらえたので、今ならかなりのポイントがもらえますが、
    かなり困難なクエストで高ランクのフレがいないと辛いかも知れません。

    ちなみに自分のフレは魅惑でランク上げ・鑑定狙いながらルーン系の防具を合成・強化してました。
引用返信/返信
■4042 / ResNo.2)  Re[2]: 防具について質問です
□投稿者/ ネコ 一般人(2回)-(2010/11/08(Mon) 15:46:14) [ID:rAuv48wf]
    ご意見ありがとうございますm(__)m
    鑑定ですか、その手がありましたね。
    決まってやるフレがいないので魅惑 クリアできるか分かりませんが頑張ってみます
    オートで貼ってみても魅惑集まりますかね?
    人気クエではないのかな?w
引用返信/返信
■4043 / ResNo.3)  Re[3]: 防具について質問です
□投稿者/ Raphael ベテラン(234回)-(2010/11/08(Mon) 16:11:31) [ID:0vdokYpa]
    2010/11/08(Mon) 20:02:20 編集(投稿者)

    魅惑はスムーズに進んでも20分近くかかるクエストで、ver1.02のときは人は少なかったですねー。
    今でも人気はなさそう。。。

    運営で部屋作れば集まるかも?? 推測ですけど。

    GR17から鑑定はLv63までの装備が出るので、入手できれば長く使用できるので頑張ってくださいね。

    追記:
    今、運営の部屋確認したんですが、22〜とヴェル専用以外部屋0って。。。
    もう機能果たしてないんですね。
引用返信/返信

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■3993 / 親記事)  疑問です・・・
□投稿者/ ぽこぽん 一般人(1回)-(2010/10/31(Sun) 18:15:01) [ID:kGzqBJ1R]
     「素早さ」のステータスは、いくつ以上あれば効果上限なのですか??     どなたか教えてください・・・
引用返信/返信



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■3841 / 親記事)  つながらなくないすか?
□投稿者/ ぬふふ 一般人(1回)-(2010/10/07(Thu) 22:12:42) [ID:0aHy51E5]
    つながんねーー
    level5糞だなwww
引用返信/返信

▽[全レス10件(ResNo.1-10 表示)]
■3846 / ResNo.1)  Re[1]: つながらなくないすか?
□投稿者/ ふむ 一般人(1回)-(2010/10/08(Fri) 10:01:35) [ID:QVqWjzlV]
    つながらないのが悔しいというlevel5への愛を感じるスレですね。

    解決にチェック&下げます。
引用返信/返信
■3847 / ResNo.2)  Re[2]: つながらなくないすか?
□投稿者/ ぬふふ 一般人(3回)-(2010/10/08(Fri) 11:18:20) [ID:0aHy51E5]
    愛ではなく

    メンテナンスをしても何の改善も見られないlevel5に対しての*怒り*です。

    お間違えのないようにね!
引用返信/返信
■3850 / ResNo.3)  Re[3]: つながらなくないすか?
□投稿者/ LL 一般人(10回)-(2010/10/10(Sun) 14:44:04) [ID:SlWL5cWk]
    よく勘違いしてる人がいるけど
    サーバー運営はSCEなんですけどね。

    メンテをやってるのもSCE

    LV5はあくまで開発会社です。
引用返信/返信
■3947 / ResNo.4)  Re[4]: つながらなくないすか?
□投稿者/ ぬふふ 一般人(4回)-(2010/10/22(Fri) 13:10:17) [ID:0aHy51E5]
    じゃあ 親会社だろうが別に関係ねぇ!
    SCEも糞だなw
引用返信/返信
■3948 / ResNo.5)  Re[5]: つながらなくないすか?
□投稿者/ 解決 一般人(1回)-(2010/10/23(Sat) 04:15:55) [ID:BXToQfxM]
    解決
引用返信/返信
■3976 / ResNo.6)  Re[6]: つながらなくないすか?
□投稿者/ ぬふふ 一般人(6回)-(2010/10/28(Thu) 11:54:31) [ID:0aHy51E5]
    まだ終わらない!!
引用返信/返信
■3977 / ResNo.7)  Re[7]: つながらなくないすか?
□投稿者/ とやま 一般人(48回)-(2010/10/28(Thu) 12:31:01) [ID:FDGkAJhj]
    No3976に返信(ぬふふさんの記事)
    > まだ終わらない!!

    そりゃ終わらないよ
    10月14日から定期メンテの時間が9時〜15時に変更になってるんだから
引用返信/返信
■3978 / ResNo.8)  Re[8]: つながらなくないすか?
□投稿者/ ぬふふ 一般人(7回)-(2010/10/28(Thu) 14:17:36) [ID:0aHy51E5]
    メンテナンスの度につながりにくくなるのいい加減やめてほしい!
    どうにかならんのかね?
    杉山君!
引用返信/返信
■3979 / ResNo.9)  Re[9]: つながらなくないすか?
□投稿者/ リュックびちゃ男ver1.01 一般人(2回)-(2010/10/28(Thu) 17:13:19) [ID:QdADuMgO]
    我慢しましょう。
    私は繋がりにくいとはあまり思いませんが。
    勅使河原君!
引用返信/返信
■3982 / ResNo.10)  Re[10]: つながらなくないすか?
□投稿者/ ぬふふ 一般人(8回)-(2010/10/28(Thu) 20:14:22) [ID:0aHy51E5]
    頭がおかしい奴には問いてないよ!
    なー小林君!wwwwww
    ふいた(爆)w
引用返信/返信

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■3949 / 親記事)  おすすめコンボ
□投稿者/ シーナ 一般人(1回)-(2010/10/23(Sat) 06:01:28) [ID:n4XrqvCP]
    こんにちは!
    わたし今大剣使っているんですが、
    なかなかコンボでダメージをあたえられません。
    もし、おすすめコンボあったら教えてくださ〜い。
引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.1-8 表示)]
■3962 / ResNo.1)  Re[1]: おすすめコンボ
□投稿者/ Raphael ベテラン(215回)-(2010/10/25(Mon) 09:59:22) [ID:0vdokYpa]
    >シーナさん
    お奨めというのは結構難しいですね。
    お分かりでしたら申し訳ないですが、各属性(斬、突など)が+10にすることで、
    コンボフィニッシュが発生し追加ダメージを与えられるので、
    なるべく少ないACで+10にするというのが基本だと思います。
引用返信/返信
■3965 / ResNo.2)  Re[2]: おすすめコンボ
□投稿者/ とやま 一般人(45回)-(2010/10/25(Mon) 13:02:55) [ID:2GFH17TD]
    基本どのコンボも作り方は同じで
    弱いスキルを前半に強いスキルを後半に組めばいいです
    コンボは4〜7回から威力だんだん上がっていくので

    あとはRaphaelさんが言っているように斬・突・打属性のどれかを+10にする
    ただしコンボ数が4回以上でコンボを最後までつなげないと
    コンボフィニッシュは発動しません

    作るとしたら
    少ないACでそこそこ威力の4回コンボ
    ACを多く使った高威力の7回コンボ
    一部の敵の部位破壊などを狙った空中コンボ

    これらを考えて組めば自然とできるかと
引用返信/返信
■3969 / ResNo.3)  Re[3]: おすすめコンボ
□投稿者/ abc 一般人(3回)-(2010/10/26(Tue) 13:51:36) [ID:YtBeCfMV]
    古時代は、たしか、1、3、6?辺りが強いヶ所だったと思いますが
    今は、4〜7が強いダメがでるんですか?
    どこかに、書いてあるか、検証されたのであれば
    詳しく教えて頂きたいです。便乗で質問してすみません。

引用返信/返信
■3970 / ResNo.4)  Re[4]: おすすめコンボ
□投稿者/ とやま 一般人(46回)-(2010/10/26(Tue) 16:16:46) [ID:2GFH17TD]
    No3969に返信(abcさんの記事)
    > 古時代は、たしか、1、3、6?辺りが強いヶ所だったと思いますが
    > 今は、4〜7が強いダメがでるんですか?
    > どこかに、書いてあるか、検証されたのであれば
    > 詳しく教えて頂きたいです。便乗で質問してすみません。

    古の鼓動とは仕様が違いますよ
    倍率は武器によって多少変動しますし
    私も詳しい数値は覚えてないので・・・

    ジオネットの掲示板に検証書いてる方がいるので
    そちらを見たほうが確実です
引用返信/返信
■3971 / ResNo.5)  Re[5]: おすすめコンボ
□投稿者/ Raphael ベテラン(217回)-(2010/10/26(Tue) 16:29:10) [ID:0vdokYpa]
    >abcさん
    攻略本にも詳しく書いてありました。
    が、ハッキリ覚えてません。(メイン弓なのでさらっと読み、忘れてしまいました 泣)
    夜で良ければ、攻略本から説明を抜粋します。
引用返信/返信
■3972 / ResNo.6)  Re[6]: おすすめコンボ
□投稿者/ abc 一般人(4回)-(2010/10/26(Tue) 17:26:12) [ID:YtBeCfMV]
    No3971に返信(Raphaelさんの記事)
    > >abcさん
    > 攻略本にも詳しく書いてありました。
    > が、ハッキリ覚えてません。(メイン弓なのでさらっと読み、忘れてしまいました 泣)
    > 夜で良ければ、攻略本から説明を抜粋します。

    Raphaelさんありがとうございます。

    出来れば、教えてください。
    よろしくお願いします。
引用返信/返信
■3974 / ResNo.7)  Re[7]: おすすめコンボ
□投稿者/ Raphael ベテラン(218回)-(2010/10/26(Tue) 21:22:18) [ID:5DxYIahq]
    2010/10/26(Tue) 21:25:03 編集(投稿者)

    >abcさん
    遅くなりました。

    片手剣:1hit:1|2hit:1.1|3hit:1.2|4hit:1.2|5hit:1.4|6hit:1.5|7hit:1.6
    両手剣:1hit:1|2hit:1.1|3hit:1.2|4hit:1.3|5hit:1.3|6hit:1.4|7hit:1.5
    両手斧:1hit:1|2hit:1.0|3hit:1.2|4hit:1.2|5hit:1.5|6hit:1.6|7hit:1.7
    槍   :1hit:1|2hit:1.1|3hit:1.2|4hit:1.2|5hit:1.4|6hit:1.5|7hit:1.6
    弓   :1hit:1|2hit:1.1|3hit:1.2|4hit:1.3|5hit:1.3|6hit:1.4|7hit:1.5
    杖   :1hit:1|2hit:1.1|3hit:1.2|4hit:1.3|5hit:1.3|6hit:1.4|7hit:1.5

    上記はダメージ倍率です。
引用返信/返信
■3975 / ResNo.8)  Re[8]: おすすめコンボ
□投稿者/ abc 一般人(5回)-(2010/10/26(Tue) 23:24:21) [ID:YtBeCfMV]
    No3974に返信(Raphaelさんの記事)
    > 2010/10/26(Tue) 21:25:03 編集(投稿者)
    >
    > >abcさん
    > 遅くなりました。
    >
    > 片手剣:1hit:1|2hit:1.1|3hit:1.2|4hit:1.2|5hit:1.4|6hit:1.5|7hit:1.6
    > 両手剣:1hit:1|2hit:1.1|3hit:1.2|4hit:1.3|5hit:1.3|6hit:1.4|7hit:1.5
    > 両手斧:1hit:1|2hit:1.0|3hit:1.2|4hit:1.2|5hit:1.5|6hit:1.6|7hit:1.7
    > 槍   :1hit:1|2hit:1.1|3hit:1.2|4hit:1.2|5hit:1.4|6hit:1.5|7hit:1.6
    > 弓   :1hit:1|2hit:1.1|3hit:1.2|4hit:1.3|5hit:1.3|6hit:1.4|7hit:1.5
    > 杖   :1hit:1|2hit:1.1|3hit:1.2|4hit:1.3|5hit:1.3|6hit:1.4|7hit:1.5

    Raphaelさんありがとうございました。
    非常にためになりました。
    御手数かけすみません。
    >
    > 上記はダメージ倍率です。
引用返信/返信

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■2 / 親記事)  【情報提供スレッド】
□投稿者/ 管理人SSS 一般人(2回)-(2009/04/15(Wed) 01:47:02) [ID:VnDm3fFV]
    攻略情報、データベース、裏技などの情報提供をお待ちしております。
    当サイトではユーザーの方がサイトを直接編集できますので、
    なるべく編集用サイトの編集・新規投稿から情報提供お願いします。
    また、編集用サイトを使える方はこのスレッドの内容を編集用サイトに反映して頂けると助かります。
引用返信/返信

▽[全レス50件(ResNo.41-50 表示)]
■1287 / ResNo.41)  Re[41]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ 0123 一般人(28回)-(2010/07/27(Tue) 11:00:45) [ID:mC6UnOTS]
    「アークナイトの武器「エルダーハンマー」はレベル50台で倒すなら必須。
    力特化で育てた両手斧や両手剣アバターであっても、レベル60前後では
    100前後のダメージしか入らない。」

    と書いてあるので100ぐらいのダメージしかだせないのはアークナイトではなく
    生身のアバターの事なのでこれであってます。
引用返信/返信
■1288 / ResNo.42)  Re[42]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ ピロリン 一般人(30回)-(2010/07/27(Tue) 11:44:09) [ID:XkP9AbWt]
    二王国戦争の傷跡Vのウインドドラゴンについて

    とりあえず30回ウインドドラゴンを倒しました。
    が、ウインドドラゴン自体からの素材ドロップは一度もありませんね。
    クリア報酬で稀に出てはきます。
    今作で風竜の上位素材はGR17からがホントだろうから仕方ないかもしれませんね。
引用返信/返信
■1350 / ResNo.43)  Re[43]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ ジブリ 一般人(1回)-(2010/07/28(Wed) 15:01:56) [ID:BqJj3sBD]
    闘技2片手斧U 確認しました。
    まあまあのやつでした。
    マンティコアです。


引用返信/返信
■1458 / ResNo.44)  Re[44]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ たまねぎ剣士 一般人(5回)-(2010/07/30(Fri) 21:34:56) [ID:yJtHEneS]
    全く使われることない素手(武器持たない状態)についてです

    AIキャラを素手にしても攻撃はしてくれませんが、
    精霊をスロットに入れると回復優先の作戦でも精霊をバンバンつかってくれます。
    SPの都合よりポイズン・スリープ・バインドなどは調べていません汗
    あと、AC必要な特大魔法は全力以外の作戦ではサジェストしないと使ってくれませんでした汗汗

    そして威力は・・・泣

    もしかしたらなにか〜〜〜〜〜〜〜に活用できるかもしれない豆知識でした。
引用返信/返信
■1533 / ResNo.45)  Re[45]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ カレー魔人 一般人(1回)-(2010/08/01(Sun) 19:33:06) [ID:CqMqub77]
    賞金首討伐「対極竜」
    出現時の討伐クリア数:23
    碧鱗の翼竜、絶対零度を両方クリアで出現確認

    これは未確認だけど
    コメントであるとおり、クリア数は関係ないと思う
引用返信/返信
■1535 / ResNo.46)  Re[46]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ ななし 一般人(10回)-(2010/08/01(Sun) 19:53:25) [ID:oqQGMf6M]
    ギルドランク入荷ですけど、今GR19だけどすでに特級やアニマが店で売ってます
    1ずつずれてるのでは?
引用返信/返信
■1664 / ResNo.47)  鑑定品について
□投稿者/ 魔王 一般人(1回)-(2010/08/04(Wed) 10:23:22) [ID:KysDohWE]
    GR16:天と地に潜む影-I にて、弓の鑑定品を確認。
    グリード式鋼弓U(Lv47~)

    編集お願いします。
引用返信/返信
■3640 / ResNo.48)  Re[48]: 鑑定品について
□投稿者/ Raphael ファミリー(181回)-(2010/09/23(Thu) 00:12:12) [ID:5DxYIahq]
    本日、配信された髪や声をストアで確認された方は気づいたと思いますが、
    「課金で髪・声なんていらない」とストアを見ていない方のために念のため。

    本日、「アイテム入手UPチケット」、「リザルト報酬UPチケット」
    が配信されました。
    性能としては名前の通りです。アイテム入手は敵を倒したときのドロップ数が増えます。
    これは、結構実感できます。

    リザルトについては、今のところ「増えたのかな」くらいの感じです。
引用返信/返信
■3923 / ResNo.49)  Re[49]: 鑑定品について
□投稿者/ Raphael ベテラン(210回)-(2010/10/18(Mon) 13:08:16) [ID:0vdokYpa]
    2010/10/29(Fri) 10:12:54 編集(投稿者)

    皆さんご存知なのかも知れませんが。

    今回の配信で配信装備は上位装備の+5以降で強くなるとありましたが、
    これまでの配信装備でも同じことが言えるのですね。

    +10での値
    マーマンII 防御134 魔法防御60
    ネレイドII 防御136 魔法防御54
    ロビンスII 防御153 魔法防御22
    仙水    防御144 魔法防御49
    (ステは省略しました)
    (タウレスIIが強いも有名なので省略)

    通常の防具よりステは充実してますし、GR26装備より良いかもですね。

    追記。
    装備が強くなるのは+6からですが、+6以降はGR26相当(玉なら3級)が必要になります。
引用返信/返信
■3964 / ResNo.50)  Re[50]: 鑑定品について
□投稿者/ 最前線 軍団(128回)-(2010/10/25(Mon) 11:16:48) [ID:kByRe7uB]
    課金アイテムを購入している方はお気づきかもしれないですが

    新人騎士物語が課金配信という形で見ることができるようになりました

    上巻 下巻の配信で高画質版と通常版で値段に差がありますが

    見逃した方にも満足?



引用返信/返信

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■3916 / 親記事)  弓はじめたのですが
□投稿者/ 白騎士っこ 一般人(13回)-(2010/10/17(Sun) 09:32:53) [ID:u1kV05O6]
    レベル75、ギガアーチェリー属性火でgr19のコリュウの氷竜に500くらいしかダメージあたえられなかったのですが、みなさん1000くらいいってるような、、一応弓スキルは☆で、器用付きの装備えらんでるはずなのですが、そして、
    スキルはmp20のやつつかってます。
    火力あげるにはどうすればいいんですかね、アドバイスください。
    それともレベル75ならこんなもんなんですかねそもそも。
引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.1-7 表示)]
■3917 / ResNo.1)  Re[1]: 弓はじめたのですが
□投稿者/ charice 一般人(1回)-(2010/10/17(Sun) 10:02:42) [ID:uGQzQCHZ]
    強さ スキルは 取ってありますか?
    器用さ よりも 覚醒では 強さ スキルを 上げるといいとおもいます
    自分は レベル80 で 氷竜に 弓で 2000ほどです
    弓の 取得率は  60パーセント 位です
    Gr 29なので 参考に なるか わかりませんが 
    間違っていたら すみません
    防具とか アクセサリーを 強さ の上がる 物を 混ぜてみては?
    鑑定装備を 装備できるように なると かなり違うと思います
    Gr21以降 先は 長いですが 頑張ってください
引用返信/返信
■3918 / ResNo.2)  Re[1]: 弓はじめたのですが
□投稿者/ ssy 一般人(23回)-(2010/10/17(Sun) 10:05:45) [ID:oVUNZtu2]
    軽く考えて思いついたのと気になったのはこのくらいかな。
    MP20でも水竜の弱点属性である打撃属性の技の大爆裂弾かどうか。
    トリプルヒットなどが発動してその数値なのか。
    ギガアーチェリーの属性値、強化値。

    あと、スキルは☆トロフィー取ってないなら仕方ないかもしれないけれど、☆にするよりも必要なスキルだけ取っていって、パッシブスキル(強さUpLv1)とかをしっかり取っていった方が安定します。
    私は弓+斧ですが、4回転生時には弓と斧は必要最低限だけ取って、片手剣、両手剣、槍、神聖、精霊のパッシブスキルを全て取るようにしています。
引用返信/返信
■3950 / ResNo.3)  Re[2]: 弓はじめたのですが
□投稿者/ 白騎士っこ 一般人(14回)-(2010/10/23(Sat) 09:12:51) [ID:u1kV05O6]
    ありがとうございます!参考になりました!
    強化あげたら、目にみえて火力あがりました。
    ところで、弓ってコンボ必要ですか?
引用返信/返信
■3951 / ResNo.4)  Re[3]: 弓はじめたのですが
□投稿者/ 白騎士っこ 一般人(15回)-(2010/10/23(Sat) 09:15:23) [ID:u1kV05O6]
    あと、弓使いの方が全員同時のMP回復するのつかってますが、あれはなんのスキルなんでしょうか?
引用返信/返信
■3952 / ResNo.5)  Re[4]: 弓はじめたのですが
□投稿者/ 最前線 軍団(125回)-(2010/10/23(Sat) 09:37:15) [ID:kByRe7uB]
    No3951に返信(白騎士っこさんの記事)
    > あと、弓使いの方が全員同時のMP回復するのつかってますが、あれはなんのスキルなんでしょうか?

    MP回復ですと精霊の歌ですね
    ACを1消費して最大MPの2割を回復してくれます

引用返信/返信
■3953 / ResNo.6)  Re[4]: 弓はじめたのですが
□投稿者/ タック 一般人(36回)-(2010/10/23(Sat) 10:09:07) [ID:0KzfyRIU]
    No3951に返信(白騎士っこさんの記事)
    > あと、弓使いの方が全員同時のMP回復するのつかってますが、あれはなんのスキルなんでしょうか?

    範囲内にいる味方の味方のMPを小回復する特殊技(25%程度固定)は杖の精霊の祝福ですね。

    上の方が言うように弓のスキルなら精霊の歌ですね。味方一人のMPを小回復する特殊技(2/9程度固定)です。

    どちらもこのwikiのスキルのところからの抜粋です。
引用返信/返信
■3959 / ResNo.7)  Re[3]: 弓はじめたのですが
□投稿者/ ssy 一般人(24回)-(2010/10/23(Sat) 23:52:47) [ID:oVUNZtu2]
    No3950に返信(白騎士っこさんの記事)
    > ありがとうございます!参考になりました!
    > 強化あげたら、目にみえて火力あがりました。
    > ところで、弓ってコンボ必要ですか?

    コンボは使ってませんねー、使ってる人を見たこともないです。
    ACが常に貯まっているようなら、コンボを使ってACを消費するより、精霊歌や疾風歌を適度に使用しつつ、状態異常瓶、気配を消すなどを使っていった方がいいと思います。
引用返信/返信

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