白騎士物語 光と闇の覚醒 攻略・質問掲示板

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■965 / 親記事)  属性強化について
□投稿者/ あけび 一般人(1回)-(2010/07/20(Tue) 17:53:12) [ID:ji7eYFtT]
    武器に炎などの属性をつけるときに

    炎+1  通常+9

    炎+10 通常なし

    ではどちらがいいのでしょうか
    分かる方いらしたらお願いします


引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.1-8 表示)]
■1052 / ResNo.1)  Re[1]: 属性強化について
□投稿者/ Pilo 一般人(1回)-(2010/07/22(Thu) 09:18:03) [ID:ArS2PAoq]
    炎+1  通常+9
    で問題ありません。
引用返信/返信
■1061 / ResNo.2)  Re[2]: 属性強化について
□投稿者/ Raphael 一般人(9回)-(2010/07/22(Thu) 12:01:22) [ID:36zDqLD5]
    他に他属性の武器、無属性の武器を作られるなら
    炎+10にするべきだと思います。

    弱点の属性をつくことで通常強化より
    かなり火力アップするからです。

    ただし、耐性を持っている敵には
    ダメージ激減するので、最低無属性が1本必要です。
引用返信/返信
■1090 / ResNo.3)  Re[3]: 属性強化について
□投稿者/ アルド 一般人(1回)-(2010/07/22(Thu) 19:24:26) [ID:Ns02AlIr]
    属性+1 通常+9 で十分
    属性+0 通常+10 から 属性+1 通常+9 にすると一気にダメが伸びます
    しかし 属性+1 通常+9 から 属性+2~+10 通常+8~+0 にしても
    ダメがたいして伸びません
    同類モンスターで複数武器所持して試せばすぐにわかる事ですよ

    なので
    無属性用 属性+0 通常+10
    属性用 属性+1 通常+9
    に強化された方が絶対良いです


引用返信/返信
■1098 / ResNo.4)  Re[4]: 属性強化について
□投稿者/ 最前線 一般人(28回)-(2010/07/22(Thu) 23:46:20) [ID:l7X9wy5h]
    確かに属性+10は魅力です

    なぜならAC4で属性CFを発動できるからです

    同じAC4でも属性+1は技によっては発動しません

    しかしCFのダメージ差を属性+1通常+9は通常攻撃によってカバーしてきます

    武器によってはACを4貯める間に5回以上殴らないといけないものもあります

    殴る回数が多くなるほど属性+1通常+9の方が高ダメージになっていき

    最終的に属性+10のCFを凌駕する総合ダメージを叩き出すのです



引用返信/返信
■1111 / ResNo.5)  Re[5]: 属性強化について
□投稿者/ holy 一般人(2回)-(2010/07/23(Fri) 06:50:50) [ID:zD4Ij9Dz]
    属性武器のダメージには、物理耐性・属性耐性の2つが影響します。
    私は両手剣・両手斧を使用していますが、敵の耐性によってダメージの違いは様々です。

    例えば岩ゴレ(水弱点、打撃弱点)
    この場合、同一の攻撃力・強化方法の剣・斧で攻撃した場合、当然ながら斧の方がダメージは高くなります。
    剣を通常+1・属性+8、斧を通常+8・属性+1でしても若干斧の方がダメージが高かったです。

    そのため、厳密に言ってしまうとこの論議は『使用する敵の耐性による』となってしまいますが、
    前作では斬撃弱点の敵が多かったので通常+9・属性+1が主流だったようです。
    今作では物理耐性によって与ダメが大きく変わっているので、
    もしかすると属性+9・通常+1の方が強くなる(汎用性がある)になるかもしれませんが、
    未だにそこまでは検証出来ていないので分かりません…
引用返信/返信
■1112 / ResNo.6)  Re[6]: 属性強化について
□投稿者/ holy 一般人(3回)-(2010/07/23(Fri) 06:52:54) [ID:zD4Ij9Dz]
    すいません追記です;;

    片手武器の場合は通常強化で上がる攻撃力が少ないので、
    属性強化を増やした方が与ダメが上がる、との検証日誌を拝見した事があります。
引用返信/返信
■1119 / ResNo.7)  Re[7]: 属性強化について
□投稿者/ Raphael 一般人(15回)-(2010/07/23(Fri) 10:27:25) [ID:36zDqLD5]
    認識不足で失礼致しました。
引用返信/返信
■1132 / ResNo.8)  Re[8]: 属性強化について
□投稿者/   一般人(33回)-(2010/07/23(Fri) 13:45:34) [ID:pciVY00Z]
    今作は前作の初期と同じで物理ダメージは強さ+武器の攻撃力で決まりますので

    両手斧(槌)・両手剣(刀)・槍・片手剣(斧)は 通常強化+9 属性強化+1

    短剣・弓・杖 は 通常強化+0 属性強化+10(通常+9 属性+1 でも別にOK)

    ※ 無属性の武器、通常強化+10は一つ作りましょう。


    但し前作の最終バージョンUPの様な物理ダメージに守り・器用さ・素早さ・等々
    が関係する様なバージョンUPが又来ると属性強化+10が生きてくる場合も有ります。
引用返信/返信

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■1093 / 親記事)  質問です
□投稿者/ あ 一般人(42回)-(2010/07/22(Thu) 21:10:46) [ID:q9T9G0C2]
    質問です。皆さんは武器や防具は普通に店で買っているのでしょうか?
    強い武器や防具はダリア交換や合成などをやらないと手に入りませんが、
    このゲームをクリアするだけなら店で買った装備だけでももクリアできるでしょうか?

引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1094 / ResNo.1)  Re[1]: 質問です
□投稿者/ い 一般人(1回)-(2010/07/22(Thu) 22:14:10) [ID:LI0hneWt]
    スレ立てるほどではないな
引用返信/返信
■1097 / ResNo.2)  Re[2]: 質問です
□投稿者/ 灰猫 一般人(1回)-(2010/07/22(Thu) 23:43:44) [ID:KJvW0s6k]
    店売り装備でクリア可能ですよ
    多少強化はした方が後半は楽だと思いますが

    補足としては、光と闇ではGR17以降
    クエストの報酬で鑑定装備がたまに出ます

    思ったより外れは少なくマラソンをしていると
    自然に結構強い装備が揃いますので、前作の時ほど
    合成して作り強化する手間が無くなってますね
    またクエストによって出る部位や武器の種類が違うらしいです


引用返信/返信

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■1079 / 親記事)  磁石水晶
□投稿者/ 磁石を探して 一般人(1回)-(2010/07/22(Thu) 16:08:45) [ID:dDN2JCcb]
    両手斧の合成を進めているのですが、「磁石水晶」が見当たらなく手詰まり状態です。
    wikiの検索などを使っても見つからないので、知ってる方いましたらお願いします。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1081 / ResNo.1)  Re[1]: 磁石水晶
□投稿者/ 0123 一般人(26回)-(2010/07/22(Thu) 16:25:13) [ID:p1kqGrPU]
    2010/07/22(Thu) 16:27:26 編集(投稿者)
    2010/07/22(Thu) 16:27:22 編集(投稿者)

    クレイドール平原C-3の異世界A-3の宝箱
    あと「灼熱の掃討作戦」のSランク報酬にあるっぽい
引用返信/返信
■1088 / ResNo.2)  Re[2]: 磁石水晶
□投稿者/ 磁石を探して 一般人(2回)-(2010/07/22(Thu) 18:38:30) [ID:dDN2JCcb]
    2010/07/22(Thu) 18:41:26 編集(投稿者)
    2010/07/22(Thu) 18:39:59 編集(投稿者)
    2010/07/22(Thu) 18:39:50 編集(投稿者)

    >>0123さんありがとうございます

    まだ異世界にいけるまで進んでいないので、
    進めてからいってみたいと想います。
引用返信/返信

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■1068 / 親記事)  スキルポイント
□投稿者/ 名無し 一般人(23回)-(2010/07/22(Thu) 13:58:43) [ID:dDN2JCcb]
    2010/07/22(Thu) 18:40:29 編集(投稿者)

    前作はLv50がMAXでしたが、今作は上限が80ですよね?
    ということは、スキルポイントはLv80まであがり続けるのでしょうか?
    それともLv50以降スキルポイントは入らなくなるのですか?

    スキルの振り分けについて悩んでいるので教えてください。
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■1072 / ResNo.1)  Re[1]: スキルポイント
□投稿者/ Raphael 一般人(12回)-(2010/07/22(Thu) 14:24:16) [ID:36zDqLD5]
    情報提供スレに書かれています。
    「スキルポイント」で検索してヒットしました。

    検索して見つからなければ質問という形にしましょうね。

    50を超えても上がります。
引用返信/返信
■1073 / ResNo.2)  Re[1]: スキルポイント
□投稿者/ とらじゃ猫 付き人(80回)-(2010/07/22(Thu) 14:37:51) [ID:pYjfqfQ0]
    スレ立てる・・・の方に書いていただきたかったですが・・・・
    コピペ・・です。

    GR18でLv70まで、GR20でLv80です。
    Lv80で転生可能。
    転生時Lv80→Lv60 SPボーナスが40P
    4回まで転生できるのは前作と変わらず。
    ---------------
    GR17までは65が上限、GR18が70、GR19は75、GR20以上で80まで上げることができます。

    以上をご参考に・・
引用返信/返信
■1089 / ResNo.3)  Re[2]: スキルポイント
□投稿者/ 磁石を探して 一般人(3回)-(2010/07/22(Thu) 18:41:10) [ID:dDN2JCcb]
    皆さんありがとうございます。
    今後は検索をかけてから質問します。
引用返信/返信

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■790 / 親記事)  スレ立てるほどではない質問 III
□投稿者/ SSS 一般人(11回)-(2010/07/17(Sat) 17:31:42) [ID:ZzYBoGja]
引用返信/返信

▽[全レス101件(ResNo.92-101 表示)]
■1051 / ResNo.92)  Re[1]: スレ立てるほどではない質問 III
□投稿者/ takuma 一般人(4回)-(2010/07/22(Thu) 08:45:07) [ID:uqxFhobA]
    GR7までは必死に「赤い巨人への復讐-I」で1回につき5500pt稼いでいましたが、
    これ以降はどのクエストがGRを上げるのにオススメですか?
    「赤い巨人への復讐-U」ができるようになるまでは「赤い巨人への復讐-I」が一番効率が良いのでしょうか?
引用返信/返信
■1056 / ResNo.93)  Re[2]: スレ立てるほどではない質問 III
□投稿者/ とらじゃ猫 付き人(75回)-(2010/07/22(Thu) 10:24:31) [ID:pYjfqfQ0]
    > takuma さん
    GRが書いてないんですが・・・・
    ここほんたいのWikiの攻略情報の経験値・GR稼ぎに載ってますので、見てみてくださいね・・
引用返信/返信
■1059 / ResNo.94)  Re[3]: スレ立てるほどではない質問 III
□投稿者/ takuma 一般人(5回)-(2010/07/22(Thu) 10:49:40) [ID:uqxFhobA]
    No1056に返信(とらじゃ猫さんの記事)
    > > takuma さん
    > GRが書いてないんですが・・・・
    > ここほんたいのWikiの攻略情報の経験値・GR稼ぎに載ってますので、見てみてくださいね・・

    申し訳ありませんでした。
    攻略情報の経験値・GR稼ぎを見てみましたが、
    光と闇の覚醒1stと古の鼓動では稼ぎ方が異なるみたいですね、参考にしようと思ったのですが。
    GRは7になったところです。
    GR8に必要な残り60万ptくらいを赤い巨人の5500で埋めていくよりも効率のいいものがあればと思って聞きました。


引用返信/返信
■1060 / ResNo.95)  Re[4]: スレ立てるほどではない質問 III
□投稿者/ とらじゃ猫 付き人(78回)-(2010/07/22(Thu) 11:20:18) [ID:pYjfqfQ0]
    2010/07/22(Thu) 11:24:31 編集(投稿者)

    >takumaさん
    えーと、光をプレイではないのでしょうか?
    載っているのは光のGRUPですが・・・

    古でも光ディスクだと同じになっているはずですが・・・というか〜12のフリーしかない・・クエストが・・
    GR7だと昔なら坑道に潜む蜘蛛-Tをおすすめですが・・
    今はスリーのなかから選ばないとなりません・・

    意外と穴だと思うのが、ジャンク1です
    オフメンバーを連れて行くのですが・・マトックをもらったら、どんどんオフメンバー二人に渡してしまうと、マトックなくしたと言うことで、マトックもらえます
    で、10もらったら、土ゴレが一番近くで掘れますので、すべて掘って(マトックの受け渡しがありますが、そのまっま土ゴレ突入・・
    土ゴレでないと行けないですが、10本まとめて掘れるので、受け渡しはメンドイですがかなり早いと思いますが・・実際に試したこと無いのですが・・Bクリ採れれば・・10000越えるのかな?

    ただ、フリーの水脈1のAクリ1Sの方が簡単そうですが・・テレーゼさんも加わって4人クエですが・・
引用返信/返信
■1065 / ResNo.96)  Re[5]: スレ立てるほどではない質問 III
□投稿者/ takuma 一般人(6回)-(2010/07/22(Thu) 13:01:36) [ID:uqxFhobA]
    No1060に返信(とらじゃ猫さんの記事)
    > 2010/07/22(Thu) 11:24:31 編集(投稿者)

    光じゃないです。
    古からの引継ぎ特典欲しいなー、と思って古を買いました。
    今とても「無謀だった…」と思っております(苦笑

    古だと、フリーという概念が無いように思いますが、どうでしょうか(私勘違いしてますでしょうか)。
    ジャンクも、古だと一人でいくしか無いので、
    やはり「坑道に潜む蜘蛛-T」あたりですか。
    「秘密のゲーム」もありましたね。
    ありがとうございます。

引用返信/返信
■1067 / ResNo.97)  Re[6]: スレ立てるほどではない質問 III
□投稿者/ Raphael 一般人(10回)-(2010/07/22(Thu) 13:54:24) [ID:36zDqLD5]
    古のGR上げに坑道に潜む蜘蛛は向いてないのでは。
    しかもGR7なりたてのソロではクリアはほぼ無理に近いかと。

    確かに古でGR7はあげにくく、アカオニ1か探し物は何ですか1
    くらいしかやっていなかった覚えがあります。

    古にはフリーの概念はないですね。

    あと、ソフトが古をやってるようなので、質問は同サイトの
    古 攻略・質問掲示板に書き込んだ方が皆が混乱しないと思います。
引用返信/返信
■1069 / ResNo.98)  Re[6]: スレ立てるほどではない質問 III
□投稿者/ とらじゃ猫 付き人(79回)-(2010/07/22(Thu) 14:01:03) [ID:pYjfqfQ0]
    >/ takuma さん
    あらら、失礼・・・ここ光の掲示板なので・・・
    坑道・・・は経験値上げようですね失礼しました・・

    GRあげでしたら・・GR7でしたらややきついですが・・黒鉄でしょうか・・GR6なのでソロでも行くはずです。
    転移石を取る必要がありますが、とらないでAクリという方法もあります・・1回12000位でしょうか?
    黒鉄はGR1ちがいなので装備によっては行けると思います・・
    あとは探し物は何ですか? -Iが同じくらいのポイントだったとおもいます・・・ただGR7なのでソロはきつめでしょうか?ギガースボスで、その前にトロル・・
    黒鉄1なら10分くらいで行けるかな?
    赤鬼8000?くらいの3〜5分とくらべてドッチかな?
引用返信/返信
■1070 / ResNo.99)  Re[7]: スレ立てるほどではない質問 III
□投稿者/ みみたぶ 一般人(9回)-(2010/07/22(Thu) 14:01:31) [ID:9oK37ZnB]
    賞金首【奈落の王】強すぎる!
    死神の鎌で即死するし…LV60じゃ無謀なのかな〜?

引用返信/返信
■1071 / ResNo.100)  Re[8]: スレ立てるほどではない質問 III
□投稿者/ Raphael 一般人(11回)-(2010/07/22(Thu) 14:18:48) [ID:36zDqLD5]
    No1070に返信(みみたぶさんの記事)
    > 賞金首【奈落の王】強すぎる!
    > 死神の鎌で即死するし…LV60じゃ無謀なのかな〜?
    >

    Lv60あれば大丈夫だと思います。
    はっきり覚えていませんが、操作するのは
    月姫で炎連打、残り2人はヒールV、グループヒールVセットして
    回復優先にするのが大体の賞金首は有効です。
    (敵によって変身するキャラは変えます)

    1撃で死ぬようなら(死ななかった気がしますけど)
    キャラへタフネス及びマナ、敵にはダウン系を使えばいいと思います。
引用返信/返信
■1087 / ResNo.101)  Re[9]: スレ立てるほどではない質問 III
□投稿者/ みみたぶ 一般人(11回)-(2010/07/22(Thu) 17:58:46) [ID:9oK37ZnB]
    >>1071 Raphaelさん
    報酬のストームロッド欲しくてやってたんですが
    諦めて合成しました(/ー\)

    参考にしてまた挑戦してみようと思います。
引用返信/返信

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■180 / 親記事)  皆さんのアバター育成は?
□投稿者/ SSS 一般人(3回)-(2010/07/08(Thu) 15:38:48) [ID:ZzYBoGja]
    皆さんはアバターをどう育成してますでしょうか?
    私は弓+精霊魔法(攻撃魔法全て)がメインで、
    一応神聖魔法(グループヒールまで)も覚えさせています。
    弓スキルに精霊の歌と魔法薬の知識があるので、
    魔法と相性が良いと思いこうしました。
引用返信/返信

▽[全レス20件(ResNo.11-20 表示)]
■619 / ResNo.11)  Re[10]: 皆さんのアバター育成は?
□投稿者/ なめ 一般人(2回)-(2010/07/15(Thu) 09:42:44) [ID:uvzxMNP4]
    片手で始めました(^^)/
    現在レベル61でまだGR15です…(^_^;)

    昨日からようやくクエストに参加しはじめました。

    スキルマスターのため、片手100%・神聖100%です。
    余ったのは保留してます。

    範囲技が無いと思い、精霊を少し取る予定でしたが、
    デュアルオーラが取れたので、ステupに使うことも考えています。


    武器は、レベル60〜ぐらいの武器+5を5本
    防具は、ティタニア+5(素材足りず…orz)+アレスピアスとティアラ


    スロットは、
    斬る  斬MP20  踏込    打MP10   突く  突MP10  MP吸収
    二刀  剣狼  空斬MP10  空打MP10  斬コンボ  打コンボ  突コンボ
    ヒールV  GヒルU  トライ  デュアル  リフレ  アーク  リザT

    です。挑発〜のスキルは使い勝手が悪くはずしました。

    ボスでは二刀流→剣狼でMP技を連打してMP吸収の繰り返しですね。
    コンボもあまり使う機会が無いかな…(^_^;)

    シャイニングレイヴ…かっこ良いので好きです(>_<)b
         
引用返信/返信
■623 / ResNo.12)  Re[11]: 皆さんのアバター育成は?
□投稿者/ ぱたこらん 一般人(11回)-(2010/07/15(Thu) 10:16:12) [ID:26oW0ZSj]
    スロット少ないですよね、このスキル量では。せめて4段欲しい。
    なめさんの配置は片手剣としては非常に参考になりますね。
    コンボはAC3〜4基本になりそうですね・・・。ロングコンボつけれるかな、無駄に長いコンボも結構すきなんですけどね〜

引用返信/返信
■625 / ResNo.13)  Re[12]: 皆さんのアバター育成は?
□投稿者/ なめ 一般人(4回)-(2010/07/15(Thu) 10:23:42) [ID:uvzxMNP4]
    >>ぱたこらん さん
    どうもですm(_ _)m

    スロット確かに欲しいですよね〜(^O^)

    …ってまだ配置を体で覚えてないので、3段でもあたふたしてますがw
引用返信/返信
■628 / ResNo.14)  Re[13]: 皆さんのアバター育成は?
□投稿者/ お豆 一般人(1回)-(2010/07/15(Thu) 11:12:38) [ID:70ZAbVx0]

     >>なめさん

     めっちゃ参考になります。槍から片手剣に変えたので、まだまだ使い勝手がわからず悩んでた所です。

     またなにかお勧めなスキルなどがあれば教えて頂けると非常に助かります^^
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■638 / ResNo.15)  Re[14]: 皆さんのアバター育成は?
□投稿者/ マキュアン友の会の応援団員 一般人(25回)-(2010/07/15(Thu) 13:18:59) [ID:aNxexOqd]
    スロットは配置は

    斬る    踏み込み割り 突く・・・・・・・・
    MP斬撃   MP打撃    MP刺突・・・・・・・
    斬撃コンボ 打撃コンボ  刺突コンボ・・・・・

    とか

    火(単体)  水(単体)  風(単体)  土(単体)・・・
    火(範囲)  水(範囲)  風(範囲)  土(範囲)・・・

    みたいに属性ごとに縦で分けた方が覚えやすい
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■641 / ResNo.16)  Re[15]: 皆さんのアバター育成は?
□投稿者/ ぱたこらん 一般人(12回)-(2010/07/15(Thu) 14:32:08) [ID:26oW0ZSj]
    マキュアン友の会の応援団員 様

     はい、私も並びはそうしています。今回斬撃、突き、叩くでダメージ変わりますからね。そうゆう並びにしておかないと混乱してしまう・・・。2段目、3段目はコンボつけましたけども。コンボ好きなものでw
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■643 / ResNo.17)  Re[16]: 皆さんのアバター育成は?
□投稿者/ なめ 一般人(9回)-(2010/07/15(Thu) 16:01:15) [ID:uvzxMNP4]
    >>マキュアン友の会の応援団員さん

    私も精霊のスカーダインは縦配置にしてます(^O^)

    片手の場合は
    2段目:二刀流→剣狼で後は1段目でほぼ完結って並びを意識してます(^_^;)
    間違えないようにヒールVは端っこに…
    間違えてアイテム開いてもアイテム枠の最上段にヒルポVを用意してます(^_^)b


    スロットの色を自分で変えれたらもっとわかりやすくなるのに…
    とふと思いました。
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■667 / ResNo.18)  Re[17]: 皆さんのアバター育成は?
□投稿者/ マキュアン友の会の応援団員 一般人(28回)-(2010/07/15(Thu) 20:39:23) [ID:aNxexOqd]
    アプデでスロットの4段目とか、スロット回り便利にならないか期待
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■698 / ResNo.19)  Re[18]: 皆さんのアバター育成は?
□投稿者/ ししまる 一般人(1回)-(2010/07/16(Fri) 09:03:31) [ID:2EYlvWs7]
    私のアバターは杖&精霊ですね。
    一作目は、殴り杖だったのですが、今回は魔法の詠唱早いので現在は精霊魔法中心に戦ってます。
    GRあがって、また殴り杖できるようなら戻りたいですがネ^^;
引用返信/返信
■1062 / ResNo.20)  Re[19]: 皆さんのアバター育成は?
□投稿者/   一般人(31回)-(2010/07/22(Thu) 12:17:54) [ID:nk008o9H]
    私は片手剣で

    切る・ムンスラ・シャイン・スマッシュ・五月・エアブレイク・デュアル
    アムブレ・シェルブレ・クロック・マジックイタ・タフネスチャ・マナシ・ホリラ
    二刀の構え・剣狼・挑発・ヒール3・ヒールブリ2・リザ1・リフレ
    ですね〜

    コンボはAC使って回復できなくなるので入れてない
    楯・攻撃・回復とバランス考えるとコンボ入れる余裕がなくなった・・
    ある程度上がるとコンボよりシャインなどの単発の方が効率よくなるので
    ホリラ枠をクエに併せて変更はよくしてますね

    カース使ってくる敵とかに併せてキュアカースいれたりなど
    挑発は槍と違って単体にしか効きませんが複数ボスの時抜きやキープ時に重宝します、クロックダウンやタフネスupなどないと敵攻撃強すぎてキープ時に便利です

    武器は物理2本・属性4本 重鎧は移動やボス戦、軽はアタッカー時や雑魚狩り時用に着替えたりしてます
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■1018 / 親記事)  チャート6でのレイスの倒し方
□投稿者/ 小テツ 一般人(1回)-(2010/07/21(Wed) 14:22:04) [ID:SzxieXEA]
    初めて投稿いたします。
    現在チャート6まで来てますが、レイスをどうしても倒す事ができません。
    ホーリーライトを使って攻撃をしておりますが、すぐに強力な攻撃を受けてダメージを受けます。
    白騎士に変身して戦いますが、レイスはダメージを受けないようです。
    白騎士に変身した後に、ユウリになどのほかのキャラクターにメンバーチェンジはできるのでしょうか?
    どなたかご指導お願い致します。
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■1021 / ResNo.1)  Re[1]: チャート6でのレイスの倒し方
□投稿者/ マキュアン友の会の応援団員 一般人(35回)-(2010/07/21(Wed) 14:39:48) [ID:aNxexOqd]
    セレクトで操作キャラ変更
    説明書、冒険手帳をよく読む。

    あとスレ立てるほどではない質問スレで
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■1029 / ResNo.2)  Re[1]: チャート6でのレイスの倒し方
□投稿者/ ナキア 一般人(4回)-(2010/07/21(Wed) 18:33:55) [ID:iG4LT0ps]
    ひたすら「斬撃系」で攻撃してください。(白騎士)
    すると一時的に物理バリアが解除されダメージを与えられるようになります。
    それでも倒せなければ素直にレベルをあげましょう。
引用返信/返信
■1048 / ResNo.3)  Re[2]: チャート6でのレイスの倒し方
□投稿者/ shi 一般人(5回)-(2010/07/22(Thu) 01:12:43) [ID:s00dYXJ2]
    2010/07/22(Thu) 02:59:31 編集(投稿者)

    レイスやサキュバスは普段は物理ダメージは与えられませんが、ホーリーライトを使うと弱体化し一時的に物理でもダメージを与えられるようになります。
    弱体化は必ず起きるわけではなさそうですが、かなりの確率で起きます。
    弱体化した際は、黄色い文字で「〜は弱体化した」とログに表示されます。
    弱点はおそらく上の方が書かれた斬属性なんでしょうね。強めの技かコンボで一気に畳み掛けましょう。

    まぁ、でも魔法で倒した方が楽ではありますけどね。

    あと、たぶんですが骸骨と違って、いくら攻撃しても物理バリアは解除されないと思います。
    おそらく弱体化したのに気づかなかっただけかと…。間違っていたらすいません。
引用返信/返信
■1057 / ResNo.4)  Re[3]: チャート6でのレイスの倒し方
□投稿者/ とらじゃ猫 付き人(76回)-(2010/07/22(Thu) 10:26:44) [ID:pYjfqfQ0]
    変身無しで、ホーリーライトと、炎魔法の連発でたおせましたが・・・

    オフPTは普通に攻撃してたみたい・・
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■962 / 親記事)  片手剣について
□投稿者/ 白岸? 一般人(9回)-(2010/07/20(Tue) 16:36:55) [ID:TpzSWk52]
    片手剣を使っている者ですが、
    両手剣・斧に火力は負けてしまう、守りでは槍に負けてしまう
    という感じがしてしまい、最近自信がありません><;

    そこで皆さんに質問なのですが、片手剣の良い所などお教え頂けないでしょうか?
    立ち回りなどを具体的に言って頂ければ幸いです。

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▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■964 / ResNo.1)  Re[1]: 片手剣について
□投稿者/ ココア 一般人(1回)-(2010/07/20(Tue) 17:42:43) [ID:uR8xsWtM]
    片手剣は中間的な位置で中途半端な感じはしますね。

    特にオンラインの高GRのクエストに行くと余計に感じます。
    だからサポート的な感じと言うか、攻撃しながら回復役をやってます。

    両手・魔法の人は力任せでガンガン削って回復しない人が多いですからね〜
    その方が早く倒せたり、回復にMP使うなら大技でダメージを与えろって感じです。

    守りに関しては気にしてません。
    と言うか、槍の人でサポートスキルを使う人を殆ど見ません

    時々肩身の狭い思いをするけど回復役!って感じで参加してます。
引用返信/返信
■969 / ResNo.2)  Re[2]: 片手剣について
□投稿者/ なめ 一般人(19回)-(2010/07/20(Tue) 19:02:56) [ID:uPuxAVtv]
    一度目の転生までは片手で行くつもりです(*^_^*)
    リングと攻撃スキルの時間を調節すれば回転が速いので、
    総ダメージは変わりませんよ(^^)/

    GR17闘技場で両手・斧を使ってソロ(withレナードたち)ってみましたが、
    クリアタイムは変わりませんでした。
    もちろん一撃は両手・斧のほうが上ですけどね…

    でも瞬間火力は両手・斧のほうが上なので、
    AC溜めてからのボス戦開始だと片手が不利ですね(^_^;)

    私はまだGR18なので上位の状況は分かりませんが、
    片手で火力不足に感じることはないですよ(^^)/

    実際、私よりダメ低い両手・斧さんもたくさんいますし…
    強化をしっかりしてれば問題ないと思いますよ〜



    あと、立ち回りですが…両手さん3人と組んだときは
    2匹ボスのところで、盾持って1匹ひきつける役をやったりと…
    いろいろできます(^^)/
引用返信/返信
■1053 / ResNo.3)  Re[3]: 片手剣について
□投稿者/ 白岸? 一般人(10回)-(2010/07/22(Thu) 10:00:16) [ID:TpzSWk52]
    様々なアドバイス有難う御座います^^
    片手剣の良い所は速度の速さとサポートのし易さなんですね
    とても参考になりました^^
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■1054 / ResNo.4)  Re[4]: 片手剣について
□投稿者/ 白岸? 一般人(11回)-(2010/07/22(Thu) 10:04:04) [ID:TpzSWk52]
    済マーク忘れてました><;
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■1044 / 親記事)  引継ぎ特典について
□投稿者/ gura 一般人(1回)-(2010/07/21(Wed) 23:45:30) [ID:3wmJiFIj]
    引継ぎ特典の条件をみたしていない古のデータで光と闇に移行してストーリーをクリアしたのですが、結局、引き継ぎ特典がほしくなりもう一回もどって条件をみたしたうえで光と闇に移行した場合引き継ぎ特典は貰えるのでしょうか?
    わかる人がいればお願いします。ちなみにオンラインはまだしていません。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1046 / ResNo.1)  Re[1]: 引継ぎ特典について
□投稿者/ kizna 一般人(18回)-(2010/07/22(Thu) 00:05:35) [ID:9HkWmCaL]
    前作「古の鼓動」で引継ぎ特典条件を満たした後、そのセーブデータをロードしてゲームをスタートすれば、そのプレイデータのアイテム欄に引継ぎ特典のアイテムがある筈ですわ。
    但し、既に「光と闇の覚醒」をクリアしたセーブデータには引継ぎデータは反映されませんので、もう一度、「光と闇の覚醒」を攻略する必要があると思いますの。
引用返信/返信
■1047 / ResNo.2)  Re[2]: 引継ぎ特典について
□投稿者/ gura 一般人(4回)-(2010/07/22(Thu) 00:19:11) [ID:3wmJiFIj]
    kiznaさんわかりやすい説明ありがとうございました^^
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■1043 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ ID:aawz4OwJ 一般人(1回)-(2010/07/21(Wed) 23:40:17) [ID:aawz4OwJ]
    鑑定装備
    四界TでシェルシールドG
    砂塵Uでアリスト胴G確認しました
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