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■459 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ あ 付き人(81回)-(2015/11/16(Mon) 00:51:07) [ID:EnuR079s]
    ダイナモ使いは氏ね
引用返信/返信

▽[全レス15件(ResNo.6-15 表示)]
■482 / ResNo.6)  Re[5]: NO TITLE
□投稿者/ クリステル 遠藤 一般人(4回)-(2015/11/17(Tue) 20:37:11) [ID:33UkvIUS]
    ダイナモ使いじゃなくてよカッター
引用返信/返信
■494 / ResNo.7)  Re[5]: NO TITLE
□投稿者/ あ 付き人(85回)-(2015/11/17(Tue) 23:19:58) [ID:ao6SGHxz]
    No472に返信(アルフさんの記事)
    > ■No469に返信(あさんの記事)
    >>筆しか使えませんが文句ありますか?
    > 文句は無いですが、筆以外の武器も使わないと解決は難しいかも。(~_~;)
    > あるいはスーパーショットで撃退するとか。
    > コメントを見て機嫌が悪いかと感じましたがどうかしましたか?
    > あさん。

    ストWでもダルシムしか使えない不器用さなもので…。
    パブロのせいです。
引用返信/返信
■497 / ResNo.8)  Re[6]: NO TITLE
□投稿者/ アルフ 軍団(136回)-(2015/11/19(Thu) 17:26:44) [ID:2xfUwocG]
    No494に返信(あさんの記事)
    > ■No472に返信(アルフさんの記事)
    >>■No469に返信(あさんの記事)
    > >>筆しか使えませんが文句ありますか?
    >>文句は無いですが、筆以外の武器も使わないと解決は難しいかも。(~_~;)
    >>あるいはスーパーショットで撃退するとか。
    >>コメントを見て機嫌が悪いかと感じましたがどうかしましたか?
    >>あさん。
    >
    > ストWでもダルシムしか使えない不器用さなもので…。
    > パブロのせいです。
    そんなことはないよ。貴方に新しいライバルができたということじゃなイカ。
    君に必要なことはパブロの他にまだ使ったことがない武器を使うこと。
    新しい武器を使えばさらに不利になってしまうが有利に転じることも出来る。
    新しい武器を使うことによって武器ごとによる特殊な機能や個性も発見でき。
    君の悩んでいるダイナモ使いも倒せるというにもつながる。
    色々何度もプレイした人程、負けて嫉妬も強くなり嫉妬の使い方次第でさらに強く出来る。
    あまり悪党なのはよくないがその気持ちも君次第でコントロールできるから君の良いところだ。応援しているから絶対、ダイナモに勝てることを願う。健闘を祈る。
引用返信/返信
■498 / ResNo.9)  Re[7]: NO TITLE
□投稿者/ As 一般人(47回)-(2015/11/19(Thu) 21:34:53) [ID:v9kznNQh]
    確かにアルフさんの言う通りいろんな武器を使ってみたらいいと思います。
    それと、自分でダイナモを使ってみるといいですよ、自分でダイナモを使うと、ダイナモの弱い所が見えてくるので実戦でかなり役立ちますよ。
引用返信/返信
■500 / ResNo.10)  Re[8]: NO TITLE
□投稿者/ あ 付き人(86回)-(2015/11/20(Fri) 23:50:01) [ID:TMUXHp2B]
    No498に返信(Asさんの記事)
    > 確かにアルフさんの言う通りいろんな武器を使ってみたらいいと思います。
    > それと、自分でダイナモを使ってみるといいですよ、自分でダイナモを使うと、ダイナモの弱い所が見えてくるので実戦でかなり役立ちますよ。

    機動力激低、1回1秒かかる振りの遅さ、反面飛沫の射程と広さは規格外、飛沫の破壊力はアプデで落ちたもののまだまだ健在、上手い人が使うとホント強い武器ですね。
    私が強いダイナモ使いに対応できなかっただけです。スンマセン。

    もともとはスプラローラーコラボ使いでしたが、ローラーの手軽さに甘えたくないと思ったため、筆をちょくちょく試しているうちに、筆の立ち回りの面白さと、インクをバラまく爽快感にハマってしまいました。日々修行ですね。
引用返信/返信
■502 / ResNo.11)  Re[9]: NO TITLE
□投稿者/ アルフ 軍団(137回)-(2015/11/21(Sat) 10:09:44) [ID:2xfUwocG]
    No500に返信(あさんの記事)
    > ■No498に返信(Asさんの記事)
    >>確かにアルフさんの言う通りいろんな武器を使ってみたらいいと思います。
    >>それと、自分でダイナモを使ってみるといいですよ、自分でダイナモを使うと、ダイナモの弱い所が見えてくるので実戦でかなり役立ちますよ。
    >
    > 機動力激低、1回1秒かかる振りの遅さ、反面飛沫の射程と広さは規格外、飛沫の破壊力はアプデで落ちたもののまだまだ健在、上手い人が使うとホント強い武器ですね。
    > 私が強いダイナモ使いに対応できなかっただけです。スンマセン。
    >
    > もともとはスプラローラーコラボ使いでしたが、ローラーの手軽さに甘えたくないと思ったため、筆をちょくちょく試しているうちに、筆の立ち回りの面白さと、インクをバラまく爽快感にハマってしまいました。日々修行ですね。
    ダイナモローラーの遠心力は連射が遅い代償にペイントの当たり判定と射程を強化した武器。
    攻撃力と射程が高く、振る連射は遅いと96ガロンに近い性能。
    ダイナモローラーの達人はしっかりと、足元の自分の色をキープし余裕のある状態で攻撃する。近距離と中距離には強いが超遠距離には弱い。
    重い分、動作も遅くチャージャーの餌食にされやすい。これが不利と有利でしっかりと武器のバランスを取り10月16日の更新も元々はインク切れでも少し飛沫を飛ばし、少ない飛沫で
    相手を1発で倒してしまってかなり破壊のあるものとわかってしまい運営側は更新するついで
    に武器を調整したと考えられる。弱体化はこれがきっかけ。
引用返信/返信
■520 / ResNo.12)  Re[10]: NO TITLE
□投稿者/ クリステル 遠藤 一般人(19回)-(2015/11/22(Sun) 07:02:40) [ID:33UkvIUS]
    オレは強い!強いんだよぉ!
引用返信/返信
■550 / ResNo.13)  Re[11]: NO TITLE
□投稿者/ 無印ノヴァ中毒 一般人(2回)-(2015/11/22(Sun) 22:20:28) [ID:EiojDDYs]
    むしろ超近距離のボールドとかいかがかと
    イカ速積んで避けて倒すもよし
    振りかぶってるときに接近するもよし
引用返信/返信
■551 / ResNo.14)  Re[12]: NO TITLE
□投稿者/ アルフ ファミリー(155回)-(2015/11/22(Sun) 22:26:30) [ID:2xfUwocG]
    No550に返信(無印ノヴァ中毒さんの記事)
    > むしろ超近距離のボールドとかいかがかと
    > イカ速積んで避けて倒すもよし
    > 振りかぶってるときに接近するもよし
    使っている武器は違うけどそれはあっしも同じ作戦。

引用返信/返信
■587 / ResNo.15)  Re[13]: NO TITLE
□投稿者/ あ 付き人(87回)-(2015/11/26(Thu) 01:30:41) [ID:EYo0Ek9C]
    N-ZAP89、デュアルスイーパー、シャープマーカーなど、色々試してみて、フデの身軽さと、インクをまき散らす楽しさを再認識。ホクサイが良い感じですね。
引用返信/返信

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■458 / 親記事)  モズクエリアの立ち回り
□投稿者/ As 一般人(38回)-(2015/11/15(Sun) 22:10:14) [ID:v9kznNQh]
    私エリアはどのルールよりも得意なんですが、モズク農園だけはどうしても勝てません。どのようなことに気を付ければ良いですかね?
引用返信/返信

▽[全レス9件(ResNo.1-9 表示)]
■466 / ResNo.1)  Re[1]: モズクエリアの立ち回り
□投稿者/ アルフ 軍団(124回)-(2015/11/16(Mon) 21:59:58) [ID:2xfUwocG]
    あっしのガチバトル状況はこんな感じ
    ・エリア制はとにかく遠距離で塗る。
    ・ヤグラ制はコースの狭い所ばかりリフトが移動するので目安の武器はノヴァブラスターやシャープマーカーで対応。
    ・ホコ制はステージ自体小さくカウントの減りも早いため塗り進みが最良のパブロやまたそこそこの速度カーボンローラーがホコを持っている味方の補助になりやすい。しかし相手の持っている武器次第で大幅に勝率が変化する。相手に複数チャージャーがいると攻撃を防ぐ手立てにはならない。


引用返信/返信
■478 / ResNo.2)  Re[2]: モズクエリアの立ち回り
□投稿者/ As 一般人(45回)-(2015/11/17(Tue) 16:04:31) [ID:v9kznNQh]
    遠距離武器ですか。
    試してみます。
引用返信/返信
■480 / ResNo.3)  Re[3]: モズクエリアの立ち回り
□投稿者/ クリステル 遠藤 一般人(2回)-(2015/11/17(Tue) 20:33:31) [ID:33UkvIUS]
    敵の家に行ってWii Uの電源を切ると勝ちやすいよ!!
引用返信/返信
■510 / ResNo.4)  Re[4]: モズクエリアの立ち回り
□投稿者/ kk 一般人(4回)-(2015/11/21(Sat) 21:22:10) [ID:h5lrtLvp]
    ブキで言うと、
    エリアはジェットスイーパーかハイドラント
    ホコはBOMが付いているやつ
    ヤグラはブラスター
    という感じです。スプコラはなんでも合うゾ
引用返信/返信
■511 / ResNo.5)  Re[5]: モズクエリアの立ち回り
□投稿者/ kk 一般人(5回)-(2015/11/21(Sat) 21:23:02) [ID:h5lrtLvp]
    あとセンサー付きもおすすめです。

引用返信/返信
■529 / ResNo.6)  Re[4]: モズクエリアの立ち回り
□投稿者/ アルル 一般人(2回)-(2015/11/22(Sun) 16:05:35) [ID:CjZdcI5Z]
    No480に返信(クリステル 遠藤さんの記事)
    > 敵の家に行ってWii Uの電源を切ると勝ちやすいよ!!
    ためしてみますねwwww
引用返信/返信
■535 / ResNo.7)  Re[5]: モズクエリアの立ち回り
□投稿者/ アルフ 軍団(147回)-(2015/11/22(Sun) 16:51:30) [ID:2xfUwocG]
    2015/11/22(Sun) 19:20:15 編集(投稿者)

    No529に返信(アルルさんの記事)
    > ■No480に返信(クリステル 遠藤さんの記事)
    >>敵の家に行ってWii Uの電源を切ると勝ちやすいよ!!
    > ためしてみますねwwww
    バトル中に電源を落とすとバトル人数が4対3になり向こう側は多分大変になる。
    スマブラUで対戦中に電源を落とすとペナルティとして一定時間の間、対戦が出来なくなる。
    スプラトゥーン自体にはないが、マナー改善につけられた設定。
    このゲームもその内、別の利用規約がつけられる可能性はあるし。
    ちなみに前からあった任天堂のルールとしては電源を落としていいのはチートがいる場合のみ許容されている。対戦中、必要以外に電源を落とすのはよくない。

引用返信/返信
■585 / ResNo.8)  Re[6]: モズクエリアの立ち回り
□投稿者/ クリステル 遠藤 一般人(23回)-(2015/11/25(Wed) 06:07:53) [ID:33UkvIUS]
    相手のなのでペナルティ関係ありませんがな(´・д・`)

引用返信/返信
■652 / ResNo.9)  Re[7]: モズクエリアの立ち回り
□投稿者/ 無印ノヴァ中毒 一般人(7回)-(2015/11/30(Mon) 21:34:27) [ID:EiojDDYs]
    基本どのブキでもモズクのエリア内の高台制してたら
    事態が無ければうまく進められると思ってます
引用返信/返信

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■444 / 親記事)  わーい
□投稿者/ みかん 一般人(2回)-(2015/11/12(Thu) 17:56:11) [ID:plsQD8hn]
    ガチマッチで10キルいったぞー\(#°∀°#)/バンザーイバンザーイ
    (始めたばっかなんでチョロいは勘弁してくださいお願いします)
引用返信/返信

▽[全レス11件(ResNo.2-11 表示)]
■447 / ResNo.2)  Re[2]: わーい
□投稿者/ アルフ 軍団(118回)-(2015/11/12(Thu) 19:57:25) [ID:2xfUwocG]
    No445に返信(Asさんの記事)
    > ガチマッチパブロで24キルいったぞー\(#°∀°#)/バンザーイ
    パブロで24キル!?。あっしはスーパーショット無しでそんなにいけない。
    ザ・オーバーキル。
引用返信/返信
■548 / ResNo.3)  Re[3]: わーい
□投稿者/ 無印ノヴァ中毒 一般人(1回)-(2015/11/22(Sun) 22:16:08) [ID:EiojDDYs]
    意外と味方回線落ちの3:4はむしろキルを
    とりやすいように感じます(特にヤグラとか)
    結果は負けてるのに27キルとかありますからね
引用返信/返信
■564 / ResNo.4)  Re[4]: わーい
□投稿者/ アルフ ファミリー(160回)-(2015/11/23(Mon) 09:56:07) [ID:2xfUwocG]
    No548に返信(無印ノヴァ中毒さんの記事)
    > 意外と味方回線落ちの3:4はむしろキルを
    > とりやすいように感じます(特にヤグラとか)
    > 結果は負けてるのに27キルとかありますからね
    さすがに人数不利な分、大量キルでゲームバランスを取っている。

引用返信/返信
■597 / ResNo.5)  Re[5]: わーい
□投稿者/ クリステル 遠藤 一般人(33回)-(2015/11/26(Thu) 17:38:55) [ID:33UkvIUS]
    すごいです〜(´・д・`)一人もキルした事無いので尊敬します〜(´・д・`)
引用返信/返信
■663 / ResNo.6)  Re[6]: わーい
□投稿者/ みかん 一般人(18回)-(2015/12/01(Tue) 22:05:37) [ID:plsQD8hn]
    一撃必殺のブキ楽しい。
    チャージャーとかローラーとか
引用返信/返信
■666 / ResNo.7)  Re[7]: わーい
□投稿者/ 紅。 一般人(27回)-(2015/12/02(Wed) 12:54:15) [ID:gwGf7CjZ]
    No663に返信(みかんさんの記事)
    > 一撃必殺のブキ楽しい。
    > チャージャーとかローラーとか
    ブラスターのススメ
    ほとんど確2な上に、クリティカル(直撃)で確1!
    ワンパンが好きならおすすめですね。
引用返信/返信
■691 / ResNo.8)  Re[8]: わーい
□投稿者/ 923kei 一般人(2回)-(2015/12/07(Mon) 01:49:37) [ID:dUazFjaV]
    ヤグラだとブラスターは脅威ですよね。
    爆風のみで死亡のノヴァ、確2のホッブラ
    ラピブラかよって思うとキュウバンボムラッシュ来て移動もままならない。
    連射力が無くてもヤグラの上だと逃げれない場合もあるから厄介

引用返信/返信
■726 / ResNo.9)  Re[9]: わーい
□投稿者/ アルフ ファミリー(195回)-(2015/12/15(Tue) 18:04:42) [ID:2xfUwocG]
    No691に返信(923keiさんの記事)
    > ヤグラだとブラスターは脅威ですよね。
    > 爆風のみで死亡のノヴァ、確2のホッブラ
    > ラピブラかよって思うとキュウバンボムラッシュ来て移動もままならない。
    > 連射力が無くてもヤグラの上だと逃げれない場合もあるから厄介
    >
    連射は無くとも、攻撃範囲が広いからかなり厄介。
    下方修正により攻撃力UPを完璧に積んでも爆風によるダメージは99.9が最高。
    修正前は攻撃力UPを積まなくても完膚なきまで破壊出来る爆風だった。


引用返信/返信
■733 / ResNo.10)  Re[10]: わーい
□投稿者/ みかん 一般人(23回)-(2015/12/19(Sat) 12:42:20) [ID:plsQD8hn]
    No726に返信(アルフさんの記事)

    >>ヤグラだとブラスターは脅威ですよね。
    >>爆風のみで死亡のノヴァ、確2のホッブラ
    >>連射力が無くてもヤグラの上だと逃げれない場合もあるから厄介
    > 連射は無くとも、攻撃範囲が広いからかなり厄介。
    > 下方修正により攻撃力UPを完璧に積んでも爆風によるダメージは99.9が最高。
    > 修正前は攻撃力UPを積まなくても完膚なきまで破壊出来る爆風だった。
    すげ・・・。ブラスター系統全く触ったことないけどやってみようかな。

引用返信/返信
■746 / ResNo.11)  Re[11]: わーい
□投稿者/ 無印ノヴァ中毒 一般人(16回)-(2015/12/21(Mon) 23:51:07) [ID:AiGMImiO]
    No733に返信(みかんさんの記事)
    > すげ・・・。ブラスター系統全く触ったことないけどやってみようかな。
    >
    初めてブラスターを使うなら
    ノヴァだとわりと使いやすいみたいですよ^^
    人それぞれですが
引用返信/返信

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■443 / 親記事)  皆さんホクサイ派?パブロ派?
□投稿者/ みかん 一般人(1回)-(2015/11/12(Thu) 17:36:30) [ID:plsQD8hn]
    皆さんフデ使うとするとホクサイとパブロ、どっちをよく使います?
    ウチはホクサイ派なんだけど、スレ見てるとパブロ派多い気がして・・・。
引用返信/返信

▽[全レス12件(ResNo.3-12 表示)]
■451 / ResNo.3)  Re[3]: 皆さんホクサイ派?パブロ派?
□投稿者/ As 一般人(36回)-(2015/11/13(Fri) 07:37:21) [ID:v9kznNQh]
    私はパブロのほうがいいです。
    ほくさいがでる前にパブロをかなりやりこんでしまったのでほくさいを使うと動作が重すぎて使えないんですよね、ほくさい練習しようかな。
引用返信/返信
■452 / ResNo.4)  Re[4]: 皆さんホクサイ派?パブロ派?
□投稿者/ アルフ 軍団(120回)-(2015/11/13(Fri) 17:16:22) [ID:2xfUwocG]
    No451に返信(Asさんの記事)
    > 私はパブロのほうがいいです。
    > ほくさいがでる前にパブロをかなりやりこんでしまったのでほくさいを使うと動作が重すぎて使えないんですよね、ほくさい練習しようかな。
    パブロとホクサイでは扱い易さが少し違うから感覚は分かります。
    動作が重いと感じるのはあっしも同感です。
引用返信/返信
■489 / ResNo.5)  Re[5]: 皆さんホクサイ派?パブロ派?
□投稿者/ クリステル 遠藤 一般人(11回)-(2015/11/17(Tue) 21:14:16) [ID:33UkvIUS]
    迷ったら武器はホクサイにしてギアの方をパブロにしてみてはどうですか?結構勝てますよ!!

引用返信/返信
■507 / ResNo.6)  Re[6]: 皆さんホクサイ派?パブロ派?
□投稿者/ kk 一般人(1回)-(2015/11/21(Sat) 20:41:05) [ID:h5lrtLvp]
    私はパブロですかね。理由としては北斎よりも塗れるからです。さすがスプリンクラー
引用返信/返信
■552 / ResNo.7)  Re[7]: 皆さんホクサイ派?パブロ派?
□投稿者/ イケメンゴリラ 一般人(1回)-(2015/11/22(Sun) 22:36:20) [ID:I0cqhoLV]
    パブロ
引用返信/返信
■562 / ResNo.8)  Re[7]: 皆さんホクサイ派?パブロ派?
□投稿者/ アルフ ファミリー(158回)-(2015/11/23(Mon) 09:41:35) [ID:2xfUwocG]
    No507に返信(kkさんの記事)
    > 私はパブロですかね。理由としては北斎よりも塗れるからです。さすがスプリンクラー
    スプリンクラーはパブロの相棒だから、pt稼ぎや囮にも出来る。
    それは大変助かるし、2000pt稼ぐのもそれに感謝しています。( ^ω^ )
引用返信/返信
■575 / ResNo.9)  Re[6]: 皆さんホクサイ派?パブロ派?
□投稿者/ アルル 一般人(7回)-(2015/11/23(Mon) 21:20:12) [ID:CjZdcI5Z]
    No489に返信(クリステル 遠藤さんの記事)
    > 迷ったら武器はホクサイにしてギアの方をパブロにしてみてはどうですか?結構勝てますよ!!
    > ギアをパブロとは?

引用返信/返信
■583 / ResNo.10)  Re[7]: 皆さんホクサイ派?パブロ派?
□投稿者/ クリステル 遠藤 一般人(21回)-(2015/11/24(Tue) 23:54:11) [ID:33UkvIUS]
    頭にパブロ乗せてGO!!

引用返信/返信
■2378 / ResNo.11)  Re[8]: 皆さんホクサイ派?パブロ派?
□投稿者/ ydk 付き人(99回)-(2016/03/31(Thu) 20:52:17) [ID:Twb6a3cF]
    パブロ
引用返信/返信
■2393 / ResNo.12)  Re[9]: 皆さんホクサイ派?パブロ派?
□投稿者/ kk 大御所(652回)-(2016/04/01(Fri) 06:39:38) [ID:CQlZKzje]
    No2378に返信(ydkさんの記事)
    > パブロ
    パブロ多いぞ‼やったね
引用返信/返信

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■439 / 親記事)  フレンドなろ!ガチやる人ー
□投稿者/ アルル 一般人(1回)-(2015/11/10(Tue) 17:52:05) [ID:CjZdcI5Z]
    あんまり私うまくないけど、
    四人あつめてタッグマッチとかでやりたいなー
    と思ってますー
    私はチャージャー、ローラー、NZAPです
    よかったら、返事してくださいー
    雑魚ですが、Twitterへの連絡でも大丈夫です
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■493 / ResNo.1)  Re[1]: フレンドなろ!ガチやる人ー
□投稿者/ クリステル 遠藤 一般人(14回)-(2015/11/17(Tue) 23:07:04) [ID:33UkvIUS]
    オレうますぎ!ムリ

引用返信/返信

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■436 / 親記事)  びっくり!!
□投稿者/ 名無し ファミリー(192回)-(2015/11/07(Sat) 17:40:19) [ID:plsQD8hn]
    サントラ買ったどー!マンメンミ入ってたどー!!
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■455 / ResNo.1)  Re[1]: びっくり!!
□投稿者/ てててん 一般人(2回)-(2015/11/14(Sat) 11:17:31) [ID:sNYIElkR]
    いーなーm(._.)mほしいよーm(._.)m
引用返信/返信
■487 / ResNo.2)  Re[2]: びっくり!!
□投稿者/ クリステル 遠藤 一般人(9回)-(2015/11/17(Tue) 21:05:48) [ID:33UkvIUS]
    つまりは単純にザンゲラスぽねぽーねでござるな(´ω`)
引用返信/返信
■496 / ResNo.3)  Re[3]: びっくり!!
□投稿者/ アルフ 軍団(135回)-(2015/11/18(Wed) 17:47:31) [ID:2xfUwocG]
    No487に返信(クリステル 遠藤さんの記事)
    > つまりは単純にザンゲラスぽねぽーねでござるな(´ω`)
    ぽねぽーねって...( ^ω^ )?
引用返信/返信
■517 / ResNo.4)  Re[4]: びっくり!!
□投稿者/ 紅。 一般人(11回)-(2015/11/21(Sat) 22:38:01) [ID:gwGf7CjZ]
    No496に返信(アルフさんの記事)
    > ■No487に返信(クリステル 遠藤さんの記事)
    >>つまりは単純にザンゲラスぽねぽーねでござるな(´ω`)
    > ぽねぽーねって...( ^ω^ )?
    サングラ…さんぐれす?ぽねぽーねってなんなんだろ…w

    あ、サントラは凄く羨ましいです。
    欲しいなー。くコ:彡<マンメンミ
引用返信/返信

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■430 / 親記事)  コツ求む!!
□投稿者/ 名無し ファミリー(191回)-(2015/11/06(Fri) 20:13:35) [ID:plsQD8hn]
     ジャンプ撃ちがうまく決まらない。皆さん、なんかコツとかありますか?
引用返信/返信

▽[全レス10件(ResNo.1-10 表示)]
■431 / ResNo.1)  Re[1]: コツ求む!!
□投稿者/ アルフ 軍団(110回)-(2015/11/06(Fri) 20:53:23) [ID:2xfUwocG]
    あっしは小さくジャンプしながらパブロを振る。ナワバリで1500pt稼ぐにはこれが欠かせない。


引用返信/返信
■437 / ResNo.2)  Re[2]: コツ求む!!
□投稿者/ As 一般人(31回)-(2015/11/07(Sat) 18:20:38) [ID:v9kznNQh]
    なんのジャンプ撃ち?シューター?ブラスター?チャージャー?
引用返信/返信
■438 / ResNo.3)  Re[1]: コツ求む!!
□投稿者/ アルフ 軍団(114回)-(2015/11/07(Sat) 18:43:21) [ID:2xfUwocG]
    No430に返信(名無しさんの記事)
    >  ジャンプ撃ちがうまく決まらない。皆さん、なんかコツとかありますか?
    どんな武器を使ってジャンプ打ちしてますか?
    色々武器がありますし...。

引用返信/返信
■440 / ResNo.4)  Re[3]: コツ求む!!
□投稿者/ 名無し ファミリー(194回)-(2015/11/11(Wed) 18:32:07) [ID:plsQD8hn]
    シャープマーカーです
引用返信/返信
■442 / ResNo.5)  Re[2]: コツ求む!!
□投稿者/ As 一般人(32回)-(2015/11/12(Thu) 16:16:55) [ID:v9kznNQh]
    私はシャープマーカーではジャンプ撃ちはしませんね。
    シューターでジャンプ撃ちするのはボールドマーカーを使う時と射程の長い武器で距離を詰められた時にダメ元でジャンプするくらいですかね。
    お役にたてなくて申し訳ないです。
引用返信/返信
■448 / ResNo.6)  Re[4]: コツ求む!!
□投稿者/ アルフ 軍団(119回)-(2015/11/12(Thu) 20:11:25) [ID:2xfUwocG]
    No440に返信(名無しさんの記事)
    > シャープマーカーです
    難易度が高い。射程が短い武器使用の相手なら横移動してジャンプすればそれも可能。しかしシャープマーカーの場合正確性が無ければやられる。
引用返信/返信
■485 / ResNo.7)  Re[3]: コツ求む!!
□投稿者/ クリステル 遠藤 一般人(7回)-(2015/11/17(Tue) 21:00:10) [ID:33UkvIUS]
    親指でXボタン押してジャンプして、そのあと人差し指でZボタン押して攻撃します(押しながらでも大丈夫です)!参考になればいいのですが…頑張りましょうp(^^)
引用返信/返信
■524 / ResNo.8)  Re[4]: コツ求む!!
□投稿者/ kk 一般人(11回)-(2015/11/22(Sun) 12:31:59) [ID:h5lrtLvp]
    シャープマーカーではちょっと難しいです。やるとしたらホッケがやりやすいと思います。
    (横方向へ)
引用返信/返信
■531 / ResNo.9)  Re[4]: コツ求む!!
□投稿者/ アルフ 軍団(143回)-(2015/11/22(Sun) 16:11:55) [ID:2xfUwocG]
    No485に返信(クリステル 遠藤さんの記事)
    > 親指でXボタン押してジャンプして、そのあと人差し指でZボタン押して攻撃します(押しながらでも大丈夫です)!参考になればいいのですが…頑張りましょうp(^^)
    プロ仕様の技だね、相手の動きを読んで背後に回れば超近距離になる。
    やり方は攻撃をかわす→イカダッシュ→ジャンプ→相手の背後に回るを意識すると
    よい。成功率を上げるためにもイカニンジャを付けると安全。

引用返信/返信
■539 / ResNo.10)  Re[5]: コツ求む!!
□投稿者/ みかん 一般人(5回)-(2015/11/22(Sun) 17:36:25) [ID:plsQD8hn]
    なるほど・・・!
    ありがとうございます!!
    あ、名前変えました。
引用返信/返信

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■423 / 親記事)  ガチホコバリアvsスプリンクラーの挙動
□投稿者/ bki 一般人(1回)-(2015/11/05(Thu) 02:13:10) [ID:P2ij9TH7]
    ガチホコバリアのすぐ傍にスプリンクラーを設置すると、すごい勢いでバリアを破壊できますが、
    その時、バリアが既に敵側の色に染まっていた場合、自分の置いたスプリンクラーの飛沫をバリアに当てても、敵側の色のまま凄い勢いで爆発します。

    バリアに対してスプリンクラーの飛沫が、色とは無関係にダメージとして判定されている様ですが、これってそういうルール?それともバグ?
引用返信/返信

▽[全レス9件(ResNo.1-9 表示)]
■424 / ResNo.1)  Re[1]: ガチホコバリアvsスプリンクラーの挙動
□投稿者/ アルフ 軍団(105回)-(2015/11/05(Thu) 08:20:40) [ID:2xfUwocG]
    No423に返信(bkiさんの記事)
    > ガチホコバリアのすぐ傍にスプリンクラーを設置すると、すごい勢いでバリアを破壊できますが、
    > その時、バリアが既に敵側の色に染まっていた場合、自分の置いたスプリンクラーの飛沫をバリアに当てても、敵側の色のまま凄い勢いで爆発します。
    >
    > バリアに対してスプリンクラーの飛沫が、色とは無関係にダメージとして判定されている様ですが、これってそういうルール?それともバグ?
    解説
    バグではない。バリアに相手の色が付いた時の攻撃をするとバリアが小さくなり相手の色が減り、無くなると自分の色が付く。この場合は相殺をしていることになる。
    色が付いてないバリアの耐久値は500でトルネードなど連続に攻撃出来るものは短時間でバリアを破壊することが出来る。スプリンクラーはひとつの飛沫で約30のダメージを与えることが可能。
引用返信/返信
■425 / ResNo.2)  Re[2]: ガチホコバリアvsスプリンクラーの挙動
□投稿者/ bki 一般人(2回)-(2015/11/06(Fri) 02:40:13) [ID:P2ij9TH7]
    すいません、ちょっと分からないんですが、

    凄い勢いで爆発するというのは肥大化したバリアの内側にスプリンクラーが入り込み、すべての飛沫がバリアにダメージを与えているのが理由だと思いますが、

    敵の色のついたバリアに対して、自分のスプリンクラーの飛沫だけが当たっている状態でも、バリアは小さくなる事は無く、敵の色のまま肥大化して爆発します。

    とても相殺しているという状態とは思えません・・・。

引用返信/返信
■426 / ResNo.3)  Re[3]: ガチホコバリアvsスプリンクラーの挙動
□投稿者/ As 一般人(29回)-(2015/11/06(Fri) 07:11:11) [ID:v9kznNQh]
    敵がホコに攻撃してなかったらバグだと思う
引用返信/返信
■427 / ResNo.4)  Re[3]: ガチホコバリアvsスプリンクラーの挙動
□投稿者/ アルフ 軍団(107回)-(2015/11/06(Fri) 08:28:30) [ID:2xfUwocG]
    2015/11/06(Fri) 18:29:54 編集(投稿者)
    2015/11/06(Fri) 08:54:40 編集(投稿者)
    2015/11/06(Fri) 08:50:07 編集(投稿者)

    No425に返信(bkiさんの記事)
    > すいません、ちょっと分からないんですが、
    >
    バリアは小さくなる事は無く、敵の色のまま肥大化して爆発します。
    >
    > とても相殺しているという状態とは思えません・・・。
    例えばそれはスプリンクラー+自分のチーム2人と相手チーム4人でバリアに攻撃するのでは相手チームの色に
    染まり相手に破壊される可能性があります。相殺は攻撃する人数差に限りますので注意が必要です。自分とスプリンクラーだけバリアに攻撃しても相手が2〜3人程攻撃すると相手が破壊することになりやすいので
    相殺は100%出来ますが100%相手の破壊を防げるものでは無い。

引用返信/返信
■428 / ResNo.5)  Re[4]: ガチホコバリアvsスプリンクラーの挙動
□投稿者/ bki 一般人(3回)-(2015/11/06(Fri) 18:19:57) [ID:P2ij9TH7]
    前提として、敵からの攻撃は一切無い状態での話です。
    検証してみてください。
引用返信/返信
■429 / ResNo.6)  Re[1]: ガチホコバリアvsスプリンクラーの挙動
□投稿者/ アルフ 軍団(108回)-(2015/11/06(Fri) 18:38:07) [ID:2xfUwocG]
    No423に返信(bkiさんの記事)
    > バリアに対してスプリンクラーの飛沫が、色とは無関係にダメージとして判定されている様ですが、これってそういうルール?それともバグ?
    基本的なルールだと思う。
引用返信/返信
■432 / ResNo.7)  Re[2]: ガチホコバリアvsスプリンクラーの挙動
□投稿者/ bki 一般人(4回)-(2015/11/06(Fri) 22:06:18) [ID:P2ij9TH7]
    でもそれがルールだとしたら、ちょっと納得のいくものではないですよね・・・?

引用返信/返信
■433 / ResNo.8)  Re[3]: ガチホコバリアvsスプリンクラーの挙動
□投稿者/ アルフ 軍団(111回)-(2015/11/07(Sat) 08:23:43) [ID:2xfUwocG]
    No432に返信(bkiさんの記事)
    > でもそれがルールだとしたら、ちょっと納得のいくものではないですよね・・・?
    >
    納得するかしないかは君次第だよ。あまり考えなくてもよいと思いますよ。
引用返信/返信
■435 / ResNo.9)  Re[4]: ガチホコバリアvsスプリンクラーの挙動
□投稿者/ bki 一般人(5回)-(2015/11/07(Sat) 17:31:17) [ID:P2ij9TH7]
    なんか・・・すごいな君・・・。
    がんばるんだよ・・・。
    応援してるからな・・・。
引用返信/返信

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■402 / 親記事)  愛と金。日常アンケート
□投稿者/ アルフ 付き人(92回)-(2015/10/24(Sat) 19:28:22) [ID:2xfUwocG]
    2015/10/24(Sat) 21:59:48 編集(投稿者)

    あっしは愛だったら芸能人になったり。友達たくさん欲しいです。
    逆にお金だったらたくさん貯金します。
    何かアンケートしていただけるとありがたいです。
    派は同じでも反対でも構いません。敵味方関係ありませんのでどしどしお願いします。
引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.1-6 表示)]
■403 / ResNo.1)  Re[1]: 愛と金。皆さんはどちらを選びますか。
□投稿者/ As 一般人(28回)-(2015/10/24(Sat) 19:42:22) [ID:v9kznNQh]
    私は愛,、お金関係なくホタルさんです
引用返信/返信
■404 / ResNo.2)  Re[2]: 愛と金。皆さんはどちらを選びますか。
□投稿者/ アルフ 付き人(94回)-(2015/10/24(Sat) 19:55:07) [ID:2xfUwocG]
    No403に返信(Asさんの記事)
    > 私は愛,、お金関係なくホタルさんです
    あっしも愛派でたくさん友達がいると幸せです。
    ホタルさん派なのもよくわかります。( ´ ▽ ` )

引用返信/返信
■408 / ResNo.3)  Re[1]: 愛と金。日常アンケート
□投稿者/ ローラーコラボ最高!! 一般人(21回)-(2015/10/28(Wed) 20:40:50) [ID:7sMpQh0z]
    やっぱお金〜(笑)あとホタルのほうが人気高いし。
引用返信/返信
■415 / ResNo.4)  Re[2]: 愛と金。日常アンケート
□投稿者/ アルフ 付き人(99回)-(2015/10/29(Thu) 08:23:16) [ID:2xfUwocG]
    No408に返信(ローラーコラボ最高!!さんの記事)
    > やっぱお金〜(笑)あとホタルのほうが人気高いし。
    お金もやはり必要ですね。(^^)今あっしは日常生活で進路について給料、職場先、勤務時間、継続できるかの件で色々勉強しています。まだ高校生活は1年ちょっとありますが卒業するまでは進路の研究を続ける感じです。(;^_^A

引用返信/返信
■418 / ResNo.5)  Re[3]: 愛と金。日常アンケート
□投稿者/ 魔王 一般人(1回)-(2015/10/31(Sat) 22:09:29) [ID:7LMf6Hy0]
    愛と金どっちが勝つと思いますか?
    俺はこう思いますw
    https://www.youtube.com/watch?v=NDl21agvoAg

    えー、どーでもいいんですが、ア○パ○マ○って友達少ないですよねーw
    「愛と勇気だけーがー、とーもだちさぁー♪」ってww
    俺のクラスにあいって女子とゆうきって男子がいてワロタw
引用返信/返信
■419 / ResNo.6)  Re[4]: 愛と金。日常アンケート
□投稿者/ アルフ 軍団(104回)-(2015/11/01(Sun) 20:28:36) [ID:2xfUwocG]
    2015/11/01(Sun) 20:30:23 編集(投稿者)

    No418に返信(魔王さんの記事)
    > 愛と金どっちが勝つと思いますか?
    > 俺はこう思いますw
    > えー、どーでもいいんですが、ア○パ○マ○って友達少ないですよねーw
    > 「愛と勇気だけーがー、とーもだちさぁー♪」ってww
    そんなことはありませんよ。全国の0〜5歳の子供がいてこのアニメにハマるのは大半以上で
    非常に評価があるみたいですよ。6歳くらいになるとそのアニメから徐々に卒業することも
    しばしばある模様。あっしは18なのでアニメよりアンパンマンたいそうの原曲を動画でたまに聴くのも気分回復する感じです。
    YouTubeではこれが↓おすすめです。
    アンパンマンたいそう(原曲) - CHA-CHA

引用返信/返信

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■385 / 親記事)  #includeって…
□投稿者/ 編集の仕組み 一般人(1回)-(2015/10/14(Wed) 20:34:45) [ID:gwGf7CjZ]
    #include
    ↑これってどんな仕組みなんでしょうか?
    どなたか教えて下さい
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■387 / ResNo.1)  Re[1]: #includeって…
□投稿者/ アルフ 付き人(86回)-(2015/10/14(Wed) 21:27:23) [ID:2xfUwocG]
    includeとは、〜を含むという意味で、プログラミングの中で使用される。 例えば、#include <挿入するファイルのパス>と記述すると、指定された行に、指定されたファイルの内容が挿入される。 インクルードされる側のファイルが、ほかのファイルをインクルードすることもできる。
    検索結果。


引用返信/返信
■388 / ResNo.2)  Re[2]: #includeって…
□投稿者/ 1 一般人(1回)-(2015/10/14(Wed) 21:43:16) [ID:gwGf7CjZ]
    なるほど、わからん。でもあやふやでも分かったので練習します。
引用返信/返信
■389 / ResNo.3)  Re[3]: #includeって…
□投稿者/ アルフ 付き人(87回)-(2015/10/15(Thu) 08:17:27) [ID:2xfUwocG]
    2015/10/15(Thu) 16:57:40 編集(投稿者)

    あやふやな説明ですみませんでした。(~_~;)


引用返信/返信

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