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■380 / 親記事)  煽りイカについて。
□投稿者/ 紅。 一般人(5回)-(2015/10/14(Wed) 18:08:10) [ID:gwGf7CjZ]
    煽りイカするプレイヤーって、アオリが好きなのかな?
    それとも。注意をひくとか、チームのためなのかな?
    誰か教えてくれ。
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■392 / ResNo.1)  Re[1]: 煽りイカについて。
□投稿者/ アルフ 付き人(89回)-(2015/10/15(Thu) 21:36:01) [ID:2xfUwocG]
    煽りも注意もチームのためなのかわかりませんが。
    その人の気持ちも伝えたいのかと思いますが、
    あまり気にすることではないかと感じます。
    煽りで悲しみも憎しみもしては平和が訪れません。
    楽しくなるようなゲームになると願って欲しいものです。(・ω・)ノ






引用返信/返信
■457 / ResNo.2)  Re[2]: 煽りイカについて。
□投稿者/ ハマー 一般人(1回)-(2015/11/15(Sun) 21:11:44) [ID:xC0ccFmL]
    その煽りイカなんですけど、
    お互い煽り合っている場面に遭遇する時があるんですよね。
    どうやら知り合いとマッチングしたときの喜びの舞だと聞きましたが、
    勝敗問わず終了までみんなが舞っている事もあって、
    どう対処したら良いかわかりません。
    それに付き合った場合はなんだか試合放棄したような気分になりますし、
    それを狙って倒すのも気が引けます。

    いちおうは舞っている人たちの所には手を出さずに塗って、
    自分の目の前で舞っていた場合はある程度舞い返して、塗りに戻ってます。
引用返信/返信
■486 / ResNo.3)  Re[3]: 煽りイカについて。
□投稿者/ クリステル 遠藤 一般人(8回)-(2015/11/17(Tue) 21:03:15) [ID:33UkvIUS]
    私の場合は手manの練習です!
引用返信/返信

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■377 / 親記事)  カーボンローラーについて
□投稿者/ カローラ 一般人(1回)-(2015/10/14(Wed) 16:37:09) [ID:Euh0j2nV]
    どうやったらふとうでかてるの···?
引用返信/返信

▽[全レス14件(ResNo.5-14 表示)]
■488 / ResNo.5)  Re[5]: カーボンローラーについて
□投稿者/ クリステル 遠藤 一般人(10回)-(2015/11/17(Tue) 21:09:33) [ID:33UkvIUS]
    レギュラーなら相手より塗ってれば勝てます!ホコ、ヤグラなら相手の陣地までもってく、エリアなら2つキープ時間が長ければ勝てます!
引用返信/返信
■490 / ResNo.6)  Re[6]: カーボンローラーについて
□投稿者/ アルフ 軍団(133回)-(2015/11/17(Tue) 22:18:35) [ID:2xfUwocG]
    No488に返信(クリステル 遠藤さんの記事)
    > レギュラーなら相手より塗ってれば勝てます!ホコ、ヤグラなら相手の陣地までもってく、エリアなら2つキープ時間が長ければ勝てます!
    レギュラーはやっぱり塗るが勝ちのバトルだからキルより1500塗りptを取った方が勝率が高いと思う。
引用返信/返信
■492 / ResNo.7)  Re[7]: カーボンローラーについて
□投稿者/ クリステル 遠藤 一般人(13回)-(2015/11/17(Tue) 23:06:15) [ID:33UkvIUS]
    ラッスンゴレライ説明してね?

引用返信/返信
■495 / ResNo.8)  Re[8]: カーボンローラーについて
□投稿者/ アルフ 軍団(134回)-(2015/11/18(Wed) 08:09:09) [ID:2xfUwocG]
    2015/11/18(Wed) 17:16:51 編集(投稿者)

    No492に返信(クリステル 遠藤さんの記事)
    > ラッスンゴレライ説明してね?
    >
    簡単に説明します。ナワバリでは塗った分だけptになります。面積が多くあっても勝ちますが
    もうひとつは総合ptまたは合計pt。塗った総合が相手チームより自チームの塗りが多いと総合でptが多いという、総合勝敗または合計勝敗という勝敗を分ける方法があります。
    2対2で勝利ボーナス取り除いての結果。【Aチーム、300+250+平均か合計=275あるいは550。Bチーム400+100+平均か合計=250あるいは500。】
    この場合はAチームが勝ちです、足し算をしてもAが勝ちです。
    勝ちということは多く塗ったに入ります。
    参考になりましたか。クリステルさん
引用返信/返信
■499 / ResNo.9)  Re[9]: カーボンローラーについて
□投稿者/ クリステル 遠藤 一般人(15回)-(2015/11/20(Fri) 16:25:40) [ID:33UkvIUS]
    あざす!

    あともうひとついいですか?

    やってるあいだについ遊びたくなっちゃうんですけどこういう場合の攻略方法もってたらおねしゃす!

引用返信/返信
■523 / ResNo.10)  Re[10]: カーボンローラーについて
□投稿者/ kk 一般人(10回)-(2015/11/22(Sun) 12:27:32) [ID:h5lrtLvp]
    ゲームの待ち時間に「これ」をやる。
引用返信/返信
■2691 / ResNo.11)  Re[11]: カーボンローラーについて
□投稿者/ アルフ 大御所(559回)-(2016/04/09(Sat) 13:30:53) [ID:2xfUwocG]
    カーボンは塗り武器じゃない。
    ナワバリで勝つならプロモデラーかパブロが必須。
引用返信/返信
■2695 / ResNo.12)  Re[12]: カーボンローラーについて
□投稿者/ マイス 付き人(54回)-(2016/04/10(Sun) 11:51:46) [ID:DgKINksI]
    No2691に返信(アルフさんの記事)
    > カーボンは塗り武器じゃない。
    > ナワバリで勝つならプロモデラーかパブロが必須。
    なに!カーボンは塗れる上に攻撃も優秀な武器ではないのか!
    ふとうならスパショを使いこなせるようになると強いと思う
引用返信/返信
■2696 / ResNo.13)  Re[13]: カーボンローラーについて
□投稿者/ アルフ 大御所(563回)-(2016/04/10(Sun) 16:41:10) [ID:2xfUwocG]
    No2695に返信(マイスさんの記事)
    > ■No2691に返信(アルフさんの記事)
    >>カーボンは塗り武器じゃない。
    >>ナワバリで勝つならプロモデラーかパブロが必須。
    > なに!カーボンは塗れる上に攻撃も優秀な武器ではないのか!
    > ふとうならスパショを使いこなせるようになると強いと思う
    でも相手が物陰に隠れたら。スパ所の意味がない...(−_−;)
    俺的には

引用返信/返信
■2704 / ResNo.14)  Re[14]: カーボンローラーについて
□投稿者/ kk 大御所(746回)-(2016/04/10(Sun) 19:17:11) [ID:CQlZKzje]
    No2696に返信(アルフさんの記事)
    > ■No2695に返信(マイスさんの記事)
    >>■No2691に返信(アルフさんの記事)
    > >>カーボンは塗り武器じゃない。
    > >>ナワバリで勝つならプロモデラーかパブロが必須。
    >>なに!カーボンは塗れる上に攻撃も優秀な武器ではないのか!
    >>ふとうならスパショを使いこなせるようになると強いと思う
    > でも相手が物陰に隠れたら。スパ所の意味がない...(−_−;)
    > 俺的には
    >
    クイボでクリアリング、あわよくばスパ所。0距離スパ所は少しコツがいりますけどねf^_^;
引用返信/返信

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■361 / 親記事)  チェイスボムラッシュでバグ発見
□投稿者/ karasu 一般人(1回)-(2015/10/03(Sat) 23:37:37) [ID:klQa5meV]
    チェイスボムラッシュを横に長い通路で発射するとエラーが発生する模様。
    検証お願いします!!

引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■363 / ResNo.1)  Re[1]: チェイスボムラッシュでバグ発見
□投稿者/ アルフ 付き人(70回)-(2015/10/04(Sun) 17:37:13) [ID:2xfUwocG]
    2015/10/10(Sat) 18:23:47 編集(投稿者)

    任天堂の通信メンテナスか回線落ちに当たった可能性はある。
引用返信/返信
■366 / ResNo.2)  Re[2]: チェイスボムラッシュでバグ発見
□投稿者/ ぴみょん 一般人(2回)-(2015/10/10(Sat) 12:28:43) [ID:LqW5E7wy]
    うーん、検証したがならなかった。8人同時でやってもならなかったです。回線落ちではないでしょうか

引用返信/返信
■367 / ResNo.3)  Re[3]: チェイスボムラッシュでバグ発見
□投稿者/ アルフ 付き人(72回)-(2015/10/10(Sat) 18:19:53) [ID:2xfUwocG]
    回線落ちもごくたまにあるが。
    チェイスボムだけでエラーを起こすのは物理的に無理だと思う。





引用返信/返信

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■345 / 親記事)  カメラワークについて
□投稿者/ asuhare 一般人(1回)-(2015/09/30(Wed) 16:08:19) [ID:56GXMkhE]
    こんにちは。カメラワークについて質問させてください。

    カメラ(目線)の遠近の切り替えってどうやってやるのでしょうか?

    というのも、自動的にカメラワークがおかしくなることがあり、困っていまいます。具体的には、急に目線が近くなって視野が狭くなることがあります。

    ふつうのカメラ(目線)は、キャラ本体のある程度後ろから周りを見渡せるようになっていると思いますが、これが急にキャラ目線にまで視野が接近してしまうことがあります。

    「Y」で元位置へのリセットができるというのは分かってはいるのですが、それをしても向きのリセットしかできずに、目線の遠近に関してはリセットができません。

    急にキャラ目線になると見渡せる視野が狭まってうまく立ち回れなくなってしまいます。検索で「カメラワーク」や「目線の切り替え」などいろいろと情報を探してみたのですが、感度のことやジャイロ操作や「Y」でのリセットのことしか情報がないので、ここで質問させてもらいました。

    みなさんは急に自動的に視野が狭くなってしまうことはないですか?
    もしくは、視野が狭くなったときにどうやって元にもどしているのでしょうか?

引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■346 / ResNo.1)  Re[1]: カメラワークについて
□投稿者/ As 一般人(17回)-(2015/09/30(Wed) 18:16:49) [ID:v9kznNQh]
    壁が後ろにあったらそうなる。
    違かったらバグだと思う。
引用返信/返信

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■339 / 親記事)  スプラシューターコラボのギア
□投稿者/ サイオウイカ 一般人(1回)-(2015/09/29(Tue) 00:32:43) [ID:HduIOqQW]
    スプラシューターコラボの頭ギアでオススメのものを教えてください。
    一応今は攻撃 マキガ 安全靴でサブは靴にイカ速3がついているだけで
    他はバラバラです。自分では防御積みに確定数増やされたくないので
    頭に攻撃入れてます。ウデマエはA−あたりをウロウロしてます。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■340 / ResNo.1)  Re[1]: スプラシューターコラボのギア
□投稿者/ As 一般人(15回)-(2015/09/29(Tue) 07:29:58) [ID:v9kznNQh]
    私はスペシャル増加アップとマキガ、安全靴です。
    サブは攻撃力アップとイカ速度を3個とスペシャル延長を二個積んでいます
    でも腕前がもっと上がったら防御ガン積みが多いと思うので攻撃力アップをもっとつけなくちゃいけないかなと思います。
引用返信/返信
■341 / ResNo.2)  Re[2]: スプラシューターコラボのギア
□投稿者/ アルフ 付き人(53回)-(2015/09/29(Tue) 08:22:05) [ID:2xfUwocG]
    2015/09/29(Tue) 08:25:21 編集(投稿者)

    防御ギアのメインを3つ付けてもどんな武器でも殺弾される数が減る訳では無い。
    52ガロンの場合は【攻撃力UPと防御UPメインについて】
    A.自分攻撃メインなしで相手が防御なしなら2発で殺弾出来るが
    B.自分攻撃メインなしで相手の防御メインが1つなら3発で殺弾と1発必要になる。
    Aの場合は攻撃メインの数が相手の防御メインより同数以上の数なので2発殺弾で倒せる。ダメージは1発で52.0以上なので2発で倒せるダメージがある。
    Bの場合は攻撃より防御が多いため確実にダメージが減っている。この時の攻撃0と防御1の
    時はダメージを50切ってるので殺弾が3発必要である。
    ジェットスイーパーは攻撃力UPのメインとサブをいっぱいにしても
    相手の防御なしに対しダメージが33.3が上限で4発殺弾しないといけない。
    これが33.4以上だと確実に3発で倒せてしまうので
    攻撃の上限を殺弾数が減るひとつ手前まで設定している模様。
    詳しいことは試し打ちで実験。
引用返信/返信

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■313 / 親記事)  フレンド募集
□投稿者/ ローラーコラボ最高!! 一般人(17回)-(2015/09/23(Wed) 21:01:45) [ID:7sMpQh0z]
    ここにフレコ出してください。
    みんなに見られても大丈夫な人お願いします。
    僕Zibanyan70です。
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■584 / ResNo.1)  Re[1]: フレンド募集
□投稿者/ クリステル 遠藤 一般人(22回)-(2015/11/25(Wed) 06:04:36) [ID:33UkvIUS]
    (^^)ρ
引用返信/返信

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■302 / 親記事)  安全シューズ
□投稿者/ りお 一般人(1回)-(2015/09/20(Sun) 18:34:50) [ID:KfG96rIr]
    靴屋に売ってないんですが
    どのように入手すればいいのですか
引用返信/返信

▽[全レス13件(ResNo.4-13 表示)]
■1015 / ResNo.4)  Re[2]: 安全シューズ
□投稿者/ しゅん 付き人(80回)-(2016/01/09(Sat) 12:34:04) [ID:wwqQwO61]
    たしかにそうだな
引用返信/返信
■1032 / ResNo.5)  Re[3]: 安全シューズ
□投稿者/ kk 軍団(142回)-(2016/01/09(Sat) 14:49:43) [ID:eddi7Y1Z]
    No1015に返信(しゅんさんの記事)
    > たしかにそうだな
    ソーナンス!(3回目)
引用返信/返信
■1052 / ResNo.6)  Re[4]: 安全シューズ
□投稿者/ しゅん 付き人(93回)-(2016/01/10(Sun) 08:38:28) [ID:PJahxhoN]
    No1032に返信(kkさんの記事)
    > ■No1015に返信(しゅんさんの記事)
    >>たしかにそうだな
    > ソーナンス!(3回目)

    ソーナノー!(2回目)
引用返信/返信
■1069 / ResNo.7)  Re[5]: 安全シューズ
□投稿者/ kk ファミリー(157回)-(2016/01/10(Sun) 09:49:36) [ID:eddi7Y1Z]
    ランク4以上だよね?
引用返信/返信
■1081 / ResNo.8)  Re[2]: 安全シューズ
□投稿者/ アルフ 大御所(266回)-(2016/01/10(Sun) 11:06:44) [ID:2xfUwocG]
    No999に返信(kkさんの記事)
    > ■No302に返信(りおさんの記事)
    >>靴屋に売ってないんですが
    >>どのように入手すればいいのですか
    > これも運が悪いとしか言えない。
    まだ分からないよ。
    序盤から売ってないモノもあるし。
    りおさんは、9月から投稿しましたし。その頃の安全シューズが付いているギアは
    2〜3個程しか無いと思うよ。全部の靴の種類を見て。

引用返信/返信
■1087 / ResNo.9)  Re[3]: 安全シューズ
□投稿者/ kk ファミリー(170回)-(2016/01/10(Sun) 11:55:21) [ID:eddi7Y1Z]
    No1081に返信(アルフさんの記事)
    > ■No999に返信(kkさんの記事)
    >>■No302に返信(りおさんの記事)
    > >>靴屋に売ってないんですが
    > >>どのように入手すればいいのですか
    >>これも運が悪いとしか言えない。
    > まだ分からないよ。
    > 序盤から売ってないモノもあるし。
    > りおさんは、9月から投稿しましたし。その頃の安全シューズが付いているギアは
    > 2〜3個程しか無いと思うよ。全部の靴の種類を見て。
    >
    ちなみに安全シューズは今5こあります。

引用返信/返信
■1124 / ResNo.10)  Re[4]: 安全シューズ
□投稿者/ しゅん 軍団(111回)-(2016/01/11(Mon) 08:37:40) [ID:poj3jdjW]
    僕も5こあります
引用返信/返信
■1155 / ResNo.11)  Re[5]: 安全シューズ
□投稿者/ kk ファミリー(191回)-(2016/01/11(Mon) 13:45:38) [ID:eddi7Y1Z]
    No1124に返信(しゅんさんの記事)
    > 僕も5こあります
    全部持ってるのかよ…
引用返信/返信
■1193 / ResNo.12)  Re[6]: 安全シューズ
□投稿者/ あなたのこいびと 一般人(20回)-(2016/01/11(Mon) 19:53:55) [ID:WdavuYHg]
    運の悪さwwwwwwww
引用返信/返信
■1210 / ResNo.13)  Re[7]: 安全シューズ
□投稿者/ kk ベテラン(219回)-(2016/01/11(Mon) 20:16:31) [ID:eddi7Y1Z]
    No1193に返信(あなたのこいびとさんの記事)
    > 運の悪さwwwwwwww
    まあ気持ちは分かる。
引用返信/返信

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■288 / 親記事)  スプラローラーコラボのギア
□投稿者/ スプラトゥーン楽しすぎ 一般人(7回)-(2015/09/13(Sun) 22:53:09) [ID:nUd62v7W]
    最近スプラローラーコラボを使っているのですがギアを何にしていいか分かりません
    いちようイカダッシュ速度アップをメインに付けていますほかに付けた方がいいの
    ありましたら教えてください!
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■289 / ResNo.1)  Re[1]: スプラローラーコラボのギア
□投稿者/ スプラトゥーン楽しすぎ 一般人(8回)-(2015/09/13(Sun) 22:56:33) [ID:nUd62v7W]
    すいませんイカダッシュ速度アップを付けていますかではなくイカダッシュ速度アップを付けていますがです
引用返信/返信
■308 / ResNo.2)  Re[2]: スプラローラーコラボのギア
□投稿者/ アルフ 一般人(26回)-(2015/09/23(Wed) 16:14:55) [ID:2xfUwocG]
    基本的には君にあったギアを付けた方がいいかな。
    吾輩は90%パブロ使用、10%ローラーを使用しているけど
    上手くなるにはギアの力を借りるのもひとつだけど経験と技術が必要かと思う。時間かけての結果だけどね。


引用返信/返信
■309 / ResNo.3)  Re[1]: スプラローラーコラボのギア
□投稿者/ ローラーコラボ最高!! 一般人(12回)-(2015/09/23(Wed) 20:32:56) [ID:7sMpQh0z]
    まあ僕はインク効率アップ3つ。
    インク切れる前にスペシャルできるし(^-^)
引用返信/返信
■332 / ResNo.4)  Re[2]: スプラローラーコラボのギア
□投稿者/ アルフ 一般人(47回)-(2015/09/27(Sun) 19:24:49) [ID:2xfUwocG]
    インク切れる前に180ptも稼げるのはいいね。
引用返信/返信

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■276 / 親記事)  シャープマーカーネオのギア
□投稿者/ ツクヨミ 一般人(1回)-(2015/09/09(Wed) 13:26:11) [ID:eIS4qqvH]
    メイン:ボム飛距離、マーキングガード、攻撃アップ

    サブ:ボム飛距離×2、攻撃アップ×3、インク回復×4


    クイックボム中心の立ち回りを意識したギア構成&メイン武器で防御3積みが確4になる調整なんですが、これはあったほうがいいよってギアパワーありますか?
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■280 / ResNo.1)  Re[1]: シャープマーカーネオのギア
□投稿者/ As 一般人(9回)-(2015/09/10(Thu) 12:22:07) [ID:v9kznNQh]
    私はメイン:ボム遠投 防御 イカ速度
    サブ:攻撃力×5 インク回復 人速度 インク効率サブ×2です
    僕はマキガより防御を付けたほうがいいかと思います
引用返信/返信

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■266 / 親記事)  スーパーサザエ
□投稿者/ ts 一般人(1回)-(2015/09/06(Sun) 18:21:50) [ID:JfXDdRYh]
    前回のフェス(アリとキリギリス)で、カリスマのキリギリスまであげた。
    勝ったっていう情報だけはTwitterで聞きつつ、フェス1日目以降スプラトゥーンにインしてなかったんだけど、
    今日久しぶりにインしてみたら、そういえばサザエもらってねえ。
    あれってフェス終わった直後じゃないともらえないの?
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▽[全レス24件(ResNo.15-24 表示)]
■1744 / ResNo.15)  Re[15]: スーパーサザエ
□投稿者/ アルフ 大御所(411回)-(2016/03/09(Wed) 13:36:01) [ID:2xfUwocG]
    No1738に返信(せとものさんの記事)
    > 次のフェスが告知されると、サザエ貰えないことが判明。
    > ポケモンフェスでえいえんになる→暫く無起動→(フェス結果未確認)→久々起動でドラクエフェス告知を見る→サザエ未付与
    > 任天堂に上訴したけど、回答は【次のフェス告知までに受け取って】だった。
    > 今さらながらご報告。
    せとものさん。
    ご報告ありがとうございます。m(_ _)m
引用返信/返信
■1753 / ResNo.16)  Re[15]: スーパーサザエ
□投稿者/ kk 大御所(452回)-(2016/03/09(Wed) 15:25:24) [ID:CQlZKzje]
    No1738に返信(せとものさんの記事)
    > 次のフェスが告知されると、サザエ貰えないことが判明。
    > ポケモンフェスでえいえんになる→暫く無起動→(フェス結果未確認)→久々起動でドラクエフェス告知を見る→サザエ未付与
    > 任天堂に上訴したけど、回答は【次のフェス告知までに受け取って】だった。
    > 今さらながらご報告。
    狐でもらえなかったのはそのせいか…
引用返信/返信
■2225 / ResNo.17)  Re[16]: スーパーサザエ
□投稿者/ ydk 一般人(47回)-(2016/03/29(Tue) 20:50:44) [ID:Twb6a3cF]
    初めて知りました
引用返信/返信
■2243 / ResNo.18)  Re[17]: スーパーサザエ
□投稿者/ kk 大御所(596回)-(2016/03/30(Wed) 09:56:30) [ID:CQlZKzje]
    サザエ切れ…
引用返信/返信
■2280 / ResNo.19)  Re[18]: スーパーサザエ
□投稿者/ ydk 付き人(75回)-(2016/03/30(Wed) 20:39:24) [ID:Twb6a3cF]
    No2243に返信(kkさんの記事)
    > サザエ切れ…
    同感
引用返信/返信
■2285 / ResNo.20)  Re[19]: スーパーサザエ
□投稿者/ アルフ 大御所(471回)-(2016/03/30(Wed) 20:46:39) [ID:2xfUwocG]
    フェスの頻度増えないかな...(´・_・`)
    サザエが切れた次は金切れです。>_<

    ダウニー【財布の中はちゃんと見ようね】
引用返信/返信
■2305 / ResNo.21)  Re[20]: スーパーサザエ
□投稿者/ バッキンガム宮殿 遠藤 ベテラン(212回)-(2016/03/30(Wed) 21:24:08) [ID:xRIcpbti]
    あ、はい!

引用返信/返信
■2322 / ResNo.22)  Re[21]: スーパーサザエ
□投稿者/ kk 大御所(631回)-(2016/03/31(Thu) 07:42:20) [ID:CQlZKzje]
    1000000残ってるから問題なーし
引用返信/返信
■2327 / ResNo.23)  Re[22]: スーパーサザエ
□投稿者/ あなたのこいびと 一般人(38回)-(2016/03/31(Thu) 13:38:14) [ID:0GSeb4x8]
    No2322に返信(kkさんの記事)
    > 1000000残ってるから問題なーし全くない。´∀`
引用返信/返信
■2340 / ResNo.24)  Re[23]: スーパーサザエ
□投稿者/ kk 大御所(636回)-(2016/03/31(Thu) 18:10:08) [ID:CQlZKzje]
    No2327に返信(あなたのこいびとさんの記事)
    > ■No2322に返信(kkさんの記事)
    >>1000000残ってるから問題なーし全くない。´∀`
    お大事に(-_-)zzz
引用返信/返信

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