スプラトゥーン 攻略・質問掲示板

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■146 / 親記事)  スプラトゥーンにこんなモード、ステージ、武器があればいいな
□投稿者/ しゅんcc 一般人(2回)-(2015/07/26(Sun) 16:44:16) [ID:5Jh2mK9p]
    スプラトゥーンにこんなモード、ステージ、武器があればいいと思った方は是非書いてね。
引用返信/返信

▽[全レス101件(ResNo.92-101 表示)]
■2451 / ResNo.92)  Re[25]: スプラトゥーンにこんなモード、ステージ、武器があればいいな
□投稿者/ バッキンガム宮殿 遠藤 ベテラン(241回)-(2016/04/02(Sat) 20:57:11) [ID:xRIcpbti]
    お前かぁー(゚Д゚#)/ゴォラー
引用返信/返信
■2452 / ResNo.93)  Re[26]: スプラトゥーンにこんなモード、ステージ、武器があればいいな
□投稿者/ TOU3 付き人(83回)-(2016/04/02(Sat) 21:25:32) [ID:BJI8pZYy]
    やっぱ kk か、どーりで無いと思った(=д=
    追伸、S帯に入りました。(新小3の息子に2時間先を越された)

    アルフさん沙羅曼蛇、懐かしス。リーサルは横シューティング系ではなく…Wikiって下さい。
引用返信/返信
■2453 / ResNo.94)  Re[27]: スプラトゥーンにこんなモード、ステージ、武器があればいいな
□投稿者/ ボルネオ島 付き人(62回)-(2016/04/03(Sun) 00:31:40) [ID:7f5P17Pt]
    No2452に返信(TOU3さんの記事)
    > やっぱ kk か、どーりで無いと思った(=д=
    > 追伸、S帯に入りました。(新小3の息子に2時間先を越された)

    先を越されてしまった…
    皆さんS帯に行っちゃって寂しいですよ…(´・ω・`)
    まぁ回線上げてからガチ連勝してるし
    こりゃ私も行けますね(フラグ特大)
引用返信/返信
■2454 / ResNo.95)  Re[28]: スプラトゥーンにこんなモード、ステージ、武器があればいいな
□投稿者/ バッキンガム宮殿 遠藤 ベテラン(242回)-(2016/04/03(Sun) 00:41:25) [ID:xRIcpbti]
    No2453に返信(ボルネオ島さんの記事)
    > ■No2452に返信(TOU3さんの記事)
    >>やっぱ kk か、どーりで無いと思った(=д=
    >>追伸、S帯に入りました。(新小3の息子に2時間先を越された)
    >
    > 先を越されてしまった…
    > 皆さんS帯に行っちゃって寂しいですよ…(´・ω・`)
    > まぁ回線上げてからガチ連勝してるし
    > こりゃ私も行けますね(フラグ特大)

    S+停滞は難しいですがSとかAと変わらんですよ!これ系のゲームはやったことなかったのでガチで言えます(´ω`)自分は負けず嫌いなのでYouTubeなどで勉強してます!
引用返信/返信
■2456 / ResNo.96)  Re[29]: スプラトゥーンにこんなモード、ステージ、武器があればいいな
□投稿者/ TOU3 付き人(84回)-(2016/04/03(Sun) 06:00:03) [ID:BJI8pZYy]
    No2454に返信(バッキンガム宮殿 遠藤さんの記事)
    > ■No2453に返信(ボルネオ島さんの記事)
    >>■No2452に返信(TOU3さんの記事)
    > >>やっぱ kk か、どーりで無いと思った(=д=
    > >>追伸、S帯に入りました。(新小3の息子に2時間先を越された)
    >>
    >>先を越されてしまった…
    >>皆さんS帯に行っちゃって寂しいですよ…(´・ω・`)
    >>まぁ回線上げてからガチ連勝してるし
    >>こりゃ私も行けますね(フラグ特大)
    >
    > S+停滞は難しいですがSとかAと変わらんですよ!これ系のゲームはやったことなかったのでガチで言えます(´ω`)自分は負けず嫌いなのでYouTubeなどで勉強してます!

    『同意』正直な話し、アプデ前のウデマエ混戦の時(BvsAとか平気で組まれてた時)、本当、一生B帯だと思ってましたが、アプデ前(B帯)より上がり易くなったと思います。
    もしくはInする時間の違いでしょうか?まだ、S+の洗礼を受けていないですが、C〜Aでもその時のメンバーによっては、S並みのバトルが繰り広げられている時もあると思います。(きっとサブアカ)
引用返信/返信
■2462 / ResNo.97)  Re[30]: スプラトゥーンにこんなモード、ステージ、武器があればいいな
□投稿者/ kk 大御所(677回)-(2016/04/03(Sun) 08:17:29) [ID:CQlZKzje]
    TOU3のリーサルエンフォーサーズをゲットした(キリッ
引用返信/返信
■2463 / ResNo.98)  Re[27]: スプラトゥーンにこんなモード、ステージ、武器があればいいな
□投稿者/ kk 大御所(678回)-(2016/04/03(Sun) 08:25:34) [ID:CQlZKzje]
    No2452に返信(TOU3さんの記事)
    > やっぱ kk か、どーりで無いと思った(=д=
    > 追伸、S帯に入りました。(新小3の息子に2時間先を越された)
    >
    > アルフさん沙羅曼蛇、懐かしス。リーサルは横シューティング系ではなく…Wikiって下さい。
    残念kkはS+行きだ!(安心してくださいS落ちしましたよ。
    あとマッチングが良くなったですね、回線落ちも少なくなりましたLANケーブルブチッ

引用返信/返信
■2464 / ResNo.99)  Re[29]: スプラトゥーンにこんなモード、ステージ、武器があればいいな
□投稿者/ アルフ 大御所(485回)-(2016/04/03(Sun) 10:40:54) [ID:2xfUwocG]
    No2454に返信(バッキンガム宮殿 遠藤さんの記事)
    > ■No2453に返信(ボルネオ島さんの記事)
    >>■No2452に返信(TOU3さんの記事)
    > >>やっぱ kk か、どーりで無いと思った(=д=
    > >>追伸、S帯に入りました。(新小3の息子に2時間先を越された)
    >>
    >>先を越されてしまった…
    >>皆さんS帯に行っちゃって寂しいですよ…(´・ω・`)
    >>まぁ回線上げてからガチ連勝してるし
    >>こりゃ私も行けますね(フラグ特大)
    >
    > S+停滞は難しいですがSとかAと変わらんですよ!これ系のゲームはやったことなかったのでガチで言えます(´ω`)自分は負けず嫌いなのでYouTubeなどで勉強してます!
    ガチマッチのおすすめギアとスペシャル。
    ガチエリア インク回復、メイン効率、サブ効率、
    ガチエリアで使えるスペシャル、
    トルネード、

    ガチヤグラ スペ増、スーパージャンプ短縮、復活短縮
    ガチヤグラで使えるスペシャル、
    スーパーショット、メガホンレーザー、

    ガチホコ イカ速度、ヒト速度、
    ガチホコで使えるスペシャル、
    ダイオウイカ、

引用返信/返信
■2470 / ResNo.100)  Re[30]: スプラトゥーンにこんなモード、ステージ、武器があればいいな
□投稿者/ kk 大御所(680回)-(2016/04/03(Sun) 14:07:48) [ID:CQlZKzje]
    No2464に返信(アルフさんの記事)
    > ■No2454に返信(バッキンガム宮殿 遠藤さんの記事)
    >>■No2453に返信(ボルネオ島さんの記事)
    > >>■No2452に返信(TOU3さんの記事)
    >>>>やっぱ kk か、どーりで無いと思った(=д=
    >>>>追伸、S帯に入りました。(新小3の息子に2時間先を越された)
    > >>
    > >>先を越されてしまった…
    > >>皆さんS帯に行っちゃって寂しいですよ…(´・ω・`)
    > >>まぁ回線上げてからガチ連勝してるし
    > >>こりゃ私も行けますね(フラグ特大)
    >>
    >>S+停滞は難しいですがSとかAと変わらんですよ!これ系のゲームはやったことなかったのでガチで言えます(´ω`)自分は負けず嫌いなのでYouTubeなどで勉強してます!
    > ガチマッチのおすすめギアとスペシャル。
    > ガチエリア インク回復、メイン効率、サブ効率、
    > ガチエリアで使えるスペシャル、
    > トルネード、
    >
    > ガチヤグラ スペ増、スーパージャンプ短縮、復活短縮
    > ガチヤグラで使えるスペシャル、
    > スーパーショット、メガホンレーザー、
    >
    > ガチホコ イカ速度、ヒト速度、
    > ガチホコで使えるスペシャル、
    > ダイオウイカ、

    ガチホコ付け足しでメガホンも使えます!足止めに

引用返信/返信
■2473 / ResNo.101)  Re[31]: スプラトゥーンにこんなモード、ステージ、武器があればいいな
□投稿者/ ボルネオ島 付き人(64回)-(2016/04/03(Sun) 14:24:10) [ID:7f5P17Pt]
    No2470に返信(kkさんの記事)
    > ■No2464に返信(アルフさんの記事)
    >>■No2454に返信(バッキンガム宮殿 遠藤さんの記事)
    > >>■No2453に返信(ボルネオ島さんの記事)
    >>>>■No2452に返信(TOU3さんの記事)
    > >>>>やっぱ kk か、どーりで無いと思った(=д=
    > >>>>追伸、S帯に入りました。(新小3の息子に2時間先を越された)
    >>>>
    >>>>先を越されてしまった…
    >>>>皆さんS帯に行っちゃって寂しいですよ…(´・ω・`)
    >>>>まぁ回線上げてからガチ連勝してるし
    >>>>こりゃ私も行けますね(フラグ特大)
    > >>
    > >>S+停滞は難しいですがSとかAと変わらんですよ!これ系のゲームはやったことなかったのでガチで言えます(´ω`)自分は負けず嫌いなのでYouTubeなどで勉強してます!
    >>ガチマッチのおすすめギアとスペシャル。
    >>ガチエリア インク回復、メイン効率、サブ効率、
    >>ガチエリアで使えるスペシャル、
    >>トルネード、
    >>
    >>ガチヤグラ スペ増、スーパージャンプ短縮、復活短縮
    >>ガチヤグラで使えるスペシャル、
    >>スーパーショット、メガホンレーザー、
    >>
    >>ガチホコ イカ速度、ヒト速度、
    >>ガチホコで使えるスペシャル、
    >>ダイオウイカ、
    >
    > ガチホコ付け足しでメガホンも使えます!足止めに
    >
    ガチホコはトルネードも割りたい時に
    都合良さそうですね
引用返信/返信

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■135 / 親記事)  ハンデ戦入れて
□投稿者/ ああああ 一般人(2回)-(2015/07/15(Wed) 12:15:44) [ID:skvXDmu9]
    弱い人ほど強くなるような、ハンデ戦モードみたいなの、入れてほしいです。ここに上げることじゃないかもですが。。
    自分は割りと勝てるし、ガチもそこそこ上に行ってるから、ハンデ戦いらないけど、敗けが多い人用に救済措置ほしいです。実際、子供(小学生)はやってもエイム差などであまり勝てず、つまらなくなってすぐやめます。
    ゲームの構造上、どうしても半数は敗けがこむわけで、負けてる人でも楽しく続けられる仕掛け(ハンデ戦じゃなくてもいいが)がほしいです。
    敗けが多い半数がゲームやめたら、残った人の中で、また半数が負けるようになり…ゲームの構造上、先細りしやすいので。
    オンラインゲームは、なんだかんだで、一番困るのは、ゲーム人口が減って廃れることだから。


引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■693 / ResNo.1)  フェス改善案
□投稿者/ いったりかったり 一般人(1回)-(2015/12/08(Tue) 10:19:03) [ID:z3yxey1L]
    特にフェスの時は上級者にボコボコにされる初級者の図式になりやすいですしね。
    フェス専用ブキを作って、例えばバリア張りっぱなしの死なないブキにしてしまう
    のはどうでしょうか? 現状のフェスは一方的になりがちであまり楽しめないので、
    初級者救済案は必要だと思います。

引用返信/返信
■694 / ResNo.2)  Re[2]: フェス改善案
□投稿者/ 無印ノヴァ中毒 一般人(13回)-(2015/12/08(Tue) 15:36:07) [ID:EiojDDYs]
    上級者と初級者の判別が相当難しそうですね
    ランクが高くてもウデマエは必ずしも比例する
    わけじゃないですし
    ナワバリバトルしかしなくても強い人はいますしね…

引用返信/返信
■698 / ResNo.3)  Re[3]: フェス改善案
□投稿者/ アルフ ファミリー(191回)-(2015/12/08(Tue) 19:41:38) [ID:2xfUwocG]
    No694に返信(無印ノヴァ中毒さんの記事)
    > 上級者と初級者の判別が相当難しそうですね
    > ランクが高くてもウデマエは必ずしも比例する
    > わけじゃないですし
    > ナワバリバトルしかしなくても強い人はいますしね…
    >
    対局コマンドに同レベルと高レベルを付ければいいバトルになりそう。
    初心者と上級者ではステータスに変わりないが、技術だけはダントツ差がある。
    初心者のみだけ【ランク20未満】は復活の時間を半減にするとかでないと
    不利だと感じる。


引用返信/返信

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■118 / 親記事)  ダイナモローラーテスラ
□投稿者/ ノーネーム 一般人(1回)-(2015/07/05(Sun) 14:03:23) [ID:Gh7vRaQ1]
    ラン20でヒーローモードクリアしたのですが、ダイナモローラーテスラがショップに並びません。
    他に何か必要なのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■120 / ResNo.1)  Re[1]: ダイナモローラーテスラ
□投稿者/ ななし 一般人(21回)-(2015/07/05(Sun) 17:54:13) [ID:HBBHyxhX]
    MAP途中にあるミステリーファイル(ダイナモローラーテスラの設計図)を取り逃してるかもしれません。
    攻略Wikiを見ながら、再度ミステリーファイルをとった状態でクリアしてみてください。
引用返信/返信

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■115 / 親記事)  最近思うこと
□投稿者/ チームで勝ちたい 一般人(2回)-(2015/07/05(Sun) 05:20:17) [ID:sRJYRG28]
    2015/07/05(Sun) 08:57:41 編集(投稿者)

    こんなところでボヤいてても仕方ないのは分かってるがあえて言いたい

    ・使用するブキ毎の適正距離を考えて使っているか?
    届きもしない位置から延々保身しながらチャージャーしたり、
    射程の短いブキ(たとえばプロモデラー)で射程の長いブキ(例えば96ガロン)に真正面から挑んだりしてないか?
    ・死んだからといって復活直後から最前線に飛んでないか?
    焦る気持ちは分かるが飛んで来られる味方は飛んでくるポイントを守らなくちゃならないわけで、もし飛んでこられる人が交戦中だとすればこれほどやりにくい事はない
    ・マップ見てるか?
    せめて復活待ちの間だけでいいから見てくれ
    インクの変化で敵の居場所分かるし、敵の攻めてくる方向も分かるし、敵と味方のインクの境界線をじりじり押し上げていけば勝てる

    チーム戦であって個人戦ではない
    初心者だろうが玄人だろうがチームで戦ってるんだから、
    チームが勝つ選択をしていけば試合に勝てるはず
引用返信/返信

▽[全レス12件(ResNo.3-12 表示)]
■121 / ResNo.3)  Re[2,3]: 最近思うこと
□投稿者/ チームで勝ちたい 一般人(4回)-(2015/07/05(Sun) 20:16:45) [ID:9QhaU0gh]
    ・チャージャーの件
    今回俺が言いたかったのは完全に押し込まれてる状態で、保身し続けてるチャージャーのことなんだ
    スペシャル貯めてるってなら分かるんだけど、おそらくスペシャル使う前に死んでるのかスペシャル使われてないことが多いと感じる
    ここはおそらくその人の腕の部分だからまぁしゃーないとは思うが
    後、押してる状態での、最前線から一歩引いた位置で援護し続けてくれるチャージャーほど頼りになるものはないってのは分かってはいるつもりだ

    ・射程の件
    時間稼ぎになるってのはあるけど、結局敵から一方的に攻撃当てられる訳だから、死んでインク撒き散らすことが多い気がする
    こういう展開こそサブを使うタイミングなのだが、焦って戦ってる最中にインクかなり使うサブを撃てるかと言われると…となる
    ここは俺自身の課題でもあるからみんなはどう行動してるのか気になるので、できれば教えてもらいたい

    ・前線ジャンプの件
    敵の集中を分散させられるのは確かに強いな
    でも、敵と自分が戦ってる最前線に敵の味方が普通に移動してくることがないとは言い切れないし、高確率で死んでインク撒き散らかすとしたら足場奪われ自分まで死に、前線押し上げられるパターンのが多いと思うんだ
    例えばガチエリアで、エリア内でそんなことされてインク撒き散らかされたらどうなるかなんて分かりきってる話だろう

    ・マップの件
    モニターみてゲームするのに、コントローラーのミニマップ常に見ろなんて正直出来てない俺が言うことはできないんだが、死んで復活待ちの時間だけ見てみて欲しい
    自分が死んだことで前線のどこが攻め込まれているのか、というのはかなり重要で、簡単に裏取りされてキルされてそのまま押し込まれるなんてことはザラにある
    (俺はこの裏取りと止めつつジャンプ地点となる役割をこなしてくれるチャージャーを、本当にうまいチャージャーだと思っている)

引用返信/返信
■122 / ResNo.4)  Re[4]: 最近思うこと
□投稿者/ 床ぺろぺろ 一般人(4回)-(2015/07/07(Tue) 02:39:00) [ID:SABA1yhh]
    ローラーメインの僕からの意見で参考になるか分かりませんが
    ・チャージャーの件
    確かに押し込んでる時のチャージャーは正直脅威に感じないですね。
    ただ攻め込まれてる時のチャージャーの立ち回りって見てても難しいんじゃないかと思うので仕方ないような気がします。そこはやはり腕かと

    ・射程の件
    これはローラーにとって重要なところなので自分は素直に下がって物陰や障害物の陰に隠れますね。隠れていれば相手も警戒して無闇に前に出てくる事はあまりないかと。稀に居ますが…。または下がってから別のルートから前線塗り返したりもしますね。あとはジャンプビーコンを設置してそれを囮にして時間稼ぎしたりと正面から戦う事は回避してます。

    ・前線ジャンプの件
    これはマップとも繋がるんですが最前線のローラーにジャンプされても戦闘中は本当に守れないので、と言うか基本正面戦闘避けて下がるので前線に居るのがローラーなのかシューターなのかマップで把握してからジャンプして欲しいなぁとは思いますね…

    ・マップの件
    これは僕も同じ意見です。
    自分はローラーコロコロしてる時はカメラぐるぐるとマップ見ながら動いてますが、
    後ろから相手のローラーやシューターが追いかけて来てるのが早期に分かるので自衛の意味でも重要かと。
    やはり見れる時はマップ見る癖を付けるのは大事だと思います。

    ローラーキチガイの意見ですんません。
引用返信/返信
■125 / ResNo.5)  Re[5]: 最近思うこと
□投稿者/ ZAP85 一般人(1回)-(2015/07/10(Fri) 00:51:31) [ID:3iDM105i]
    言ってる事がすべて。その人の腕ですよね。
    私はランク20になってもからっきし弱いです。
    普通に5回は死にます。
    水に落ちて死ぬことも結構あります。
    ジャンプしようとしてYとかA押して自爆も良くあることです。
    もはや地雷のレベルかもしれません。
    逆になんで手元の画面を見れるのか不思議でしょうがない。

    チーム戦であることは理解しているつもりですが、腕と思考が着いて行けない現実
    たまに私以上に弱い人も居ますが、きっと同じような事を思っているのでしょうね
    スペシャルを使わずに死ぬ、使いどころが判断し難い武器もあると言う感じです。
    バリアも撃たれて死ぬ前に張れれば良いのですが気づいたら死んでます。
    ランク以外にをステージごとの平均の塗った面積や倒した数を表示して欲しいくらいです。
    いつもはシューターなのですが、たまにチャージャーを使う、チャージャーでは殆ど敵を倒すのはボムでやっていて、チャージで当てた例があんまりない。
    みんなうまい事やるもんだなぁ、と感心するばかりですよ
引用返信/返信
■126 / ResNo.6)  Re[6]: 最近思うこと
□投稿者/ チームで勝ちたい 一般人(5回)-(2015/07/10(Fri) 02:33:56) [ID:mkZkKe2p]
    私が言いたかったことは
    要は”死んでも落ち着いて状況見て、勝ちに繋げられる行動をしよう”と
    ”経験から学ぼう”ということになります

    FPSなどのように試合結果にキルは直接的には関わらないものの、死んだ時に敵インクをまき散らすし、ジャンプは着地狩りができる以上、よく見ていれば防げたデスを急いで前線ジャンプしたせいで無駄に狩られ続けると残った味方の負担は大きくなります。
    死んだ後に復活した際、前線にくるまでに多少でも塗っておけばスペシャルを貯められ、キル方面にしろ塗り方面にしろ大きな活躍が望めます(=勝ちに繋げられる行動)

    また、ある程度のランクまでやると"自分の武器の射程が足りなくてある武器によく負ける"、”前線のほうで死んでしまったから前線の味方のところに飛んだら着地狩りされた”、”このマップのこの位置は(自分の腕やプレイスタイルを考えて)この武器だとかなり敵を倒せる”、"スペシャルの使いどころ間違えて抱えて死んでしまった"など何回も経験します
    経験は情報です。情報の有無のアドバンテージは優位に立ち回るのに貢献します
    せっかく何度も経験しているのだからそれを生かさないともったいないですよね
    これが”経験から学ぼう”です

    毎試合全く違う試合展開になるので経験がものをいうというのは分かっています
    なので無論始めたばかりの人にいきなりここまで求めはしないですが、こういうことを考えながらプレイしている人と、考えずにプレイしている人とでは、総合的な成績の差はつくと思っています
    冷静にすれば勝てた勝負を落とすのは悔しいので、こういうことを意識してみれば質の高い、いい勝負になるのでは と思っての発言です
引用返信/返信
■127 / ResNo.7)  Re[7]: 最近思うこと
□投稿者/ ZAP85 一般人(2回)-(2015/07/11(Sat) 00:30:02) [ID:3iDM105i]
    確かにステルス非装備ではジャンプせずにイカでチョイチョイ塗りながら進行してます。
    これは経験しないと分からないことですね。

引用返信/返信
■319 / ResNo.8)  Re[8]: 最近思うこと
□投稿者/ アルフ 一般人(34回)-(2015/09/25(Fri) 08:16:01) [ID:2xfUwocG]
    勝ち負けはよしとして。勝負で楽しめればいいんじゃないかな。
    よく勝つ人もいるならよく負ける人はいると思うよ。
    ただ勝つだけのバトルはつまらなくなるし暇にもなるし
    ただ負けるだけなら技術と経験をもっと重ねようと思うし。
    賛同できるのは3分の1だけかな。申し訳無いけど。
引用返信/返信
■411 / ResNo.9)  Re[1]: 最近思うこと
□投稿者/ ローラーコラボ最高!! 一般人(24回)-(2015/10/28(Wed) 21:01:40) [ID:7sMpQh0z]
    着地狩りはダイナモテスラで相打ちできますね。

    保身チャージャーは3Kなど射程の長いものを使ったらどう?
引用返信/返信
■591 / ResNo.10)  Re[2]: 最近思うこと
□投稿者/ クリステル 遠藤 一般人(27回)-(2015/11/26(Thu) 06:31:56) [ID:33UkvIUS]
    キモ

引用返信/返信
■2693 / ResNo.11)  Re[3]: 最近思うことだと金
□投稿者/ アルフ 大御所(561回)-(2016/04/09(Sat) 13:47:04) [ID:2xfUwocG]
    俺的には
    勝って腕前上げるよりはは金稼ぎたくて勝ちたいだけ。
    金稼ぎたい。
    ガチの貰う金額。
    S+。感想。勝つか負ける。
    カウント勝利。5005G〜5495G。
    ノックアウト。6500G
    S。感想。80%勝てる。
    カウント勝利。4005G〜4495G。
    ノックアウト。5500G



引用返信/返信
■2702 / ResNo.12)  Re[4]: 最近思うことだと金
□投稿者/ kk 大御所(744回)-(2016/04/10(Sun) 18:26:38) [ID:CQlZKzje]
    No2693に返信(アルフさんの記事)
    > 俺的には
    > 勝って腕前上げるよりはは金稼ぎたくて勝ちたいだけ。
    > 金稼ぎたい。
    > ガチの貰う金額。
    > S+。感想。勝つか負ける。
    > カウント勝利。5005G〜5495G。
    > ノックアウト。6500G
    > S。感想。80%勝てる。
    > カウント勝利。4005G〜4495G。
    > ノックアウト。5500G
    >
    >
    >
    そこはナワバリで稼ぎましょうよ
引用返信/返信

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■107 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ 名無し 軍団(112回)-(2015/07/03(Fri) 01:35:01) [ID:2voLh670]
    ガチヤグラで付けるといいギアありますか?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■108 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ 草 一般人(3回)-(2015/07/03(Fri) 02:24:21) [ID:av1PlarN]
    復活時間短縮は割と有用
引用返信/返信
■198 / ResNo.2)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ アルフ 一般人(5回)-(2015/08/13(Thu) 23:45:09) [ID:2xfUwocG]
    ↑と同じく生存している時間が長ければ良い派
    吾輩なら、防御ギアとダイオウイカかバリアでヤグラを独占する作戦。
引用返信/返信

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■106 / 親記事)  初心者のプロモデラー銀
□投稿者/ m 一般人(1回)-(2015/07/02(Thu) 15:57:06) [ID:cAwkpP0w]
    まだ初めて一週間未満の初心者なんですが
    今塗り性能と戦闘も好きなのでプロモデラー銀を使っています。

    お勧めのギア構成を教えてください、よろしくお願いします。

    FPSの経験は少しあります
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■109 / ResNo.1)  Re[1]: 初心者のプロモデラー銀
□投稿者/ 草 一般人(4回)-(2015/07/03(Fri) 02:35:52) [ID:av1PlarN]
    戦闘寄りならマーキングガードがオススメ
    スパショたくさん撃ちたいならスペシャルゲージ上昇量UP
    チェイスボムのインク消費が気になるならサブ効率UP
    ゾンビアタックするなら復活時間短縮

    自分のプレイスタイルに合わせていけば良いんじゃね
引用返信/返信
■110 / ResNo.2)  Re[2]: 初心者のプロモデラー銀
□投稿者/ 通りすがりのプロモデラー 一般人(2回)-(2015/07/03(Fri) 11:57:48) [ID:yVizxWJx]
    ガチマッチ(ガチエリア)までが視野ならイカニンジャはかなりいいですね。プロモデラーの塗り性能と相まって射程差を覆すのにかなり有効です。待ち伏せもかなりやりやすくなります。
    デメリットはイカダッシュのメインで相殺。
    また、対応力をあげるためにスペシャルゲージ上昇も。

    僕の構成ではマーキングガードは外してます。スーパーセンサーを使われた時はエフェクトでるのできっちり引いて根比べかスーパーショットで解決します。


    サブギアに関してはスペシャルゲージ上昇と防御に寄せるのは武器に限らず割と主流ですね。大抵メインギアまで振って相手の確殺をずらすところまで振る人が多いです(ただ、不利なら逃げるタイプのプロモデラーなら、減衰もあるのでそこまでしなくても?)
    防御上昇の対抗として攻撃力上昇も幾つか載せることで相手の計算を狂わせることもできます。

    銀モデラーならでわのチョイスとなるとサブ消費軽減あたりは割と言われてますが、僕の場合はイマイチ効果を感じないので、インク回復力を採用してます。
    チェイスボムは優秀ですが、それ故に対策も大分されてるので多用はしない方向ですね(連発するときはするんですけどね)
引用返信/返信
■112 / ResNo.3)  Re[3]: 初心者のプロモデラー銀
□投稿者/ m 一般人(3回)-(2015/07/04(Sat) 01:05:19) [ID:cAwkpP0w]
    お返事ありがとうございます。
    参考にして何種類か作ってみます

引用返信/返信
■325 / ResNo.4)  Re[4]: 初心者のプロモデラー銀
□投稿者/ アルフ 一般人(41回)-(2015/09/25(Fri) 19:33:47) [ID:2xfUwocG]
    2015/09/25(Fri) 19:37:53 編集(投稿者)

    プロモデラーの性能
    ・射程
    試し打ちで最初の立ち位置から次の線辺りまでの飛距離
    ・攻撃力
    相手の防御ギア無しである場合。ダメージ24.5〜24.9 殺弾数5発固定
    ・連射力
    標準に合わせている位置の周りが約1秒で完全に塗れるスピード。
    ・おすすめギア
    メイン効率UP、インク回復UP、サブ効率UP
    復活時間短縮、ラストスパート、カムバッグなど
    ・いまひとつ以下のギア
    攻撃力UP、防御UPなど



引用返信/返信

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■104 / 親記事)  試し撃ち 防御
□投稿者/ いか 一般人(2回)-(2015/06/30(Tue) 08:12:56) [ID:brCboIgT]
    試し撃ち場にある防御ギアがついたイカ
    1,2,3とあるのですが
    あれはメインギアなのかサブギアなのか
    お願いします
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■105 / ResNo.1)  Re[1]: 試し撃ち 防御
□投稿者/ ああああ 一般人(1回)-(2015/07/01(Wed) 11:23:09) [ID:KVA6BXey]
    メインと言われています
    実戦では数値が測りづらいので実際はどうか分かりませんが、防御の個数がメインの上限と同じ3なので、メインと判断できます。
引用返信/返信
■2692 / ResNo.2)  Re[2]: 試し撃ち 防御
□投稿者/ アルフ 大御所(560回)-(2016/04/09(Sat) 13:35:25) [ID:2xfUwocG]
    実用性はあんまり無いが。
    メイン1。10%
    ギア解放はサブ。
    サブ1。3%
    サブが3で。9%

引用返信/返信

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■99 / 親記事)  デュアルスイーパーのことで
□投稿者/ 名無し 軍団(110回)-(2015/06/29(Mon) 00:47:24) [ID:hFakaEsx]
    どのステージに合うか
    どのギアパワーがいいのか
    返答ください……
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■102 / ResNo.1)  Re[1]: デュアルスイーパーのことで
□投稿者/ 床ぺろぺろ 一般人(2回)-(2015/06/29(Mon) 23:38:05) [ID:SABA1yhh]
    ガチバトル用のギア構成なので参考になるか分かりませんが
    頭:サファリ、メイン効率、ヒト移動3つ
    体:アーバンベストナイト、マーキングガード、スペシャル延長2、スペシャル減少ダウン1
    足:ブラックビーンズ、復活時間短縮、スペシャル減少ダウン1、インク回復2

    このギアでストレス無く遊べてます

    デュアルスイーパーはどこのMAPでも安定して運用出来るような気がします、体感ですが。

    スプラッシュボムで炙り出して連射と射程の長いメインで仕留めるという戦い方をよくやるのでサブ効率とかも良いと思います

引用返信/返信
■103 / ResNo.2)  Re[2]: デュアルスイーパーのことで
□投稿者/ 名無し 軍団(111回)-(2015/06/30(Tue) 00:43:46) [ID:hFakaEsx]
    ありがとうごさいます!!
    参考にして頂きます!!
引用返信/返信

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■93 / 親記事)  【プロモデラーRG・MG】攻略法 求む!
□投稿者/ 名無しの烏賊 一般人(1回)-(2015/06/27(Sat) 22:29:13) [ID:0MS76vb1]
    プロモデラーでのガチマッチ攻略法求む!

    ちなみに今はB〜B+をさまよっている感じです

    金銀以外では、わかばシューターやダイナモローラーをたまに使います

    ハコフグとネギトロは得意ですがBバスは苦手です

    また、75%ぐらいの確率で先にエリアを確保できるのですが、
    ぎりぎりや延長戦で逆転負けすることが多いです

    助けてください!
引用返信/返信

▽[全レス19件(ResNo.10-19 表示)]
■373 / ResNo.10)  Re[10]: 【プロモデラーRG・MG】攻略法 求む!
□投稿者/ 紅。 一般人(2回)-(2015/10/13(Tue) 20:26:34) [ID:gwGf7CjZ]
    No372に返信(アルフさんの記事)
    > 確かにRGなら開始15秒以内で180pt必要とするトルネードは打つことが出来る。
    読んで頂けましたか。感激です。
    > Bバスで1勝19敗というそんな黒歴史がありました。
    心中お察しします。

    Bバスは逆転が辛い印象ですが、頑張って下さい。
引用返信/返信
■374 / ResNo.11)  Re[11]: 【プロモデラーRG・MG】攻略法 求む!
□投稿者/ アルフ 付き人(77回)-(2015/10/13(Tue) 21:24:22) [ID:2xfUwocG]
    ありがとうございます紅。さん。今あっしは全ナワバリステージで2000pt以上とるという目標を達成することを目指しています。いろいろな方法で克服しています。
    こちらこそ読んでいただき感謝感激です。
引用返信/返信
■375 / ResNo.12)  Re[12]: 【プロモデラーRG・MG】攻略法 求む!
□投稿者/ 紅。 一般人(3回)-(2015/10/13(Tue) 23:16:49) [ID:gwGf7CjZ]
    おお!全ステージ2000ですか。
    1000いくかどうかの次元の私は無理かと(苦笑)
    ちなみに武器はなんでしょうか?
    ローラーかな?と思いつつもシューターなのかな?
    とか考えてしまい…
引用返信/返信
■376 / ResNo.13)  Re[13]: 【プロモデラーRG・MG】攻略法 求む!
□投稿者/ アルフ 付き人(78回)-(2015/10/14(Wed) 08:15:07) [ID:2xfUwocG]
    武器は【ボールドマーカー、パブロ、プロモデラーRG】を使用しています。
    あっしの今までのハイスコアはパブロでデカライン高架下2089pt、モズク農園で2139pt
    ボールドマーカーとプロモデラーRGなら負けても1200ptはいく時がある。
    2000pt稼ぐコツは6個ぐらい
    1つは相手をキルしない。相手が攻撃しにきた時だけキル。
    2つは塗り残しや相手のインクが多いところを塗る。開始からすぐ広場を独占するのもあり
    3つはメインのギアでインク回復を優先する。
    4つは徐々に相手の陣地へ向かう。
    5つは相手に気づかれないように相手陣地へ向かう。視認性が高いチャージャーには注意。
    6つはデカライン高架下、モズク農園、ヒラメヶ丘団地、モンガラキャンプなど広いステージほど2000ptに達しやすい。
    コツはこんなところです。




引用返信/返信
■379 / ResNo.14)  Re[14]: 【プロモデラーRG・MG】攻略法 求む!
□投稿者/ 紅。 一般人(4回)-(2015/10/14(Wed) 16:57:41) [ID:gwGf7CjZ]
    ラッパはビーコンなので性格的に好きですが、パブロは指殺しなのであまり…(苦笑)
    もともとRG使いですが、トルネード乱発のノーデスでも1500が限界です。
    試しにキル専カロデコでも1600でした。尊敬します。
引用返信/返信
■381 / ResNo.15)  Re[15]: 【プロモデラーRG・MG】攻略法 求む!
□投稿者/ アルフ 付き人(79回)-(2015/10/14(Wed) 18:17:15) [ID:2xfUwocG]
    パブロは射程に難がありか弱くなりがちな武器ですが。
    その代わり連射と移動スピードは特化している分、自由自在に調整出来ます。2000pt稼ぐのも意外な所を見つけました。
    トルネードもパブロの力量のなさでもある射程をカバーしてくれるので安心します。(^^)
    スプリンクラーは盾にも出来るので気持ちが癒されます。
    1500pt以上稼げたらpt稼ぎ隊に認定される程のすごさです。
    紅。さん凄いですね。(*^^*)
引用返信/返信
■382 / ResNo.16)  Re[16]: 【プロモデラーRG・MG】攻略法 求む!
□投稿者/ 紅。 一般人(6回)-(2015/10/14(Wed) 18:21:40) [ID:gwGf7CjZ]
    いえいえ、まだまだです。σ(・ω・*)
    でも、稼ぎ隊に属せるなら、キル専も出来るので、攻守(?)両方っていう自慢が
    できました(`・∀・)ノイェ-イ!
    お褒めいただき光栄です。
    でも、2000行った時はもっと褒めてもらうつもりなので是非覚悟を。
引用返信/返信
■384 / ResNo.17)  Re[17]: 【プロモデラーRG・MG】攻略法 求む!
□投稿者/ アルフ 付き人(83回)-(2015/10/14(Wed) 18:32:43) [ID:2xfUwocG]
    はい覚悟していますので2000pt達成頑張ってください。
    紅。さん(^^)ゝ
引用返信/返信
■410 / ResNo.18)  Re[1]: 【プロモデラーRG・MG】攻略法 求む!
□投稿者/ ローラーコラボ最高!! 一般人(23回)-(2015/10/28(Wed) 20:53:22) [ID:7sMpQh0z]
    Bバスなら真ん中の塔の坂道(?)にチェイスボムを投げ、爆破or直接で倒せるんじゃない?
引用返信/返信
■525 / ResNo.19)  Re[2]: 【プロモデラーRG・MG】攻略法 求む!
□投稿者/ kk 一般人(12回)-(2015/11/22(Sun) 12:38:19) [ID:h5lrtLvp]
    とりあえずMGだったらサブインク効率
    RGだったらスペシャル増加アップを付けたらいいと思います。
    頑張れ~
引用返信/返信

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■81 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ noob根絶 一般人(1回)-(2015/06/24(Wed) 00:49:36) [ID:av1PlarN]
    ガチマッチでエリア塗らない意地しないクソ雑魚どもは
    一体どうやったらまともに動いてくれるんですかねぇ
    4対4のチーム戦で一人一人の責任が重い事を分からせる方法が知りたいわマジで
引用返信/返信

▽[全レス10件(ResNo.1-10 表示)]
■82 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ え? 一般人(1回)-(2015/06/24(Wed) 02:38:00) [ID:sWRuYGTI]
    こういうこと言ってるやつのほぼ大半は、
    自分が地雷って事に気付いてないクズ。

    他人を責めるより自分の立ち回りをまず見直せ。

    上手い人はお前みたいに言い訳しないで勝ててるよ。
引用返信/返信
■83 / ResNo.2)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ 草 一般人(1回)-(2015/06/24(Wed) 11:06:21) [ID:av1PlarN]
    偽善者乙

    ガチエリア塗らずに関係無いエリアしか塗らないかつ、
    安全圏から申し訳程度にガチエリアに射撃、それでいてリザルトで0キル5デス以上
    そんなのが味方に居て同じ事が言えるんですかね

    〉上手い人はお前みたいに言い訳しないで勝ててるよ。
    自分の話じゃなく他人の上手い人の話持ち出してるあたりお察しだけどな

引用返信/返信
■84 / ResNo.3)  Re[3]: NO TITLE
□投稿者/ え? 一般人(2回)-(2015/06/24(Wed) 14:25:26) [ID:xNF1oj5E]
    俺がやってるスプラトゥーンには0キル5デスなんて滅多にいないんだけど、
    どこのランクの話してるん?

    仮にそういう輩が来るとしても、条件皆一緒でやってるのわかってる?
    そういう環境でA+を維持してる人もいるのはわかるかな?

    ≫自分の話じゃなく他人の上手い人の話持ち出してるあたりお察しだけどな

    自分はA-とAを行ったり来たりだから全然上手くないよ、けど上手い人の話だして何が悪いの?w

    ≫ガチエリア塗らずに関係無いエリアしか塗らないかつ、
    ≫安全圏から申し訳程度にガチエリアに射撃、それでいてリザルトで0キル5デス以上
    ≫そんなのが味方に居て同じ事が言えるんですかね

    言えます。以上。
    上手い人はヘタな味方をサポートしつつ動いてくれるよ。

    てかガチエリアだけ塗ってればいいと思ってる時点でお前カスだからw
    足りない頭で何がいけないのかよく考えてみたら?w

    お前みたいな地雷は他のプレイヤーの迷惑だからもうガチマッチ来るなよなw
    お疲れ様。



引用返信/返信
■85 / ResNo.4)  Re[4]: NO TITLE
□投稿者/ 床ぺろぺろ 一般人(1回)-(2015/06/24(Wed) 20:28:46) [ID:SABA1yhh]
    1の言いたい事も分からなくはないが落ち着けよ

    2>お前が暴言吐いてどうすんだよ、同類じゃん。

    それに結局は上手い人におんぶに抱っこで一人の負担が大きいからこう言う某ガ◯ダム動物園みたいことになるんだろ。

    必要なのは初心者や下手な人に対しての立ち回りの極意とかアドバイスだろ。
    そういうテンプレみたいなのあってもいいと思う


引用返信/返信
■86 / ResNo.5)  Re[5]: NO TITLE
□投稿者/ 草 一般人(2回)-(2015/06/24(Wed) 21:37:55) [ID:av1PlarN]
    No85に返信(床ぺろぺろさんの記事)
    > 1の言いたい事も分からなくはないが落ち着けよ

    ついカッとなってやった
    すまんな
引用返信/返信
■322 / ResNo.6)  Re[6]: NO TITLE
□投稿者/ アルフ 一般人(37回)-(2015/09/25(Fri) 15:59:02) [ID:2xfUwocG]
    【クソ雑魚】は撤回しましょう。調子が悪い時はありますし。
    責任の擦り付けや暴言はよくないですからやめましょう。
    コメントが少なくなるのも問題があるかもしれませんし。
    平和が一番でしょう。


引用返信/返信
■722 / ResNo.7)  Re[7]: NO TITLE
□投稿者/ ・ス}・ス・ス・スI0908 一般人(1回)-(2015/12/15(Tue) 15:40:30) [ID:nPpVH5fw]
    なかよくやろうぜ!!
    岩田社長が悲しむよ

引用返信/返信
■765 / ResNo.8)  Re[8]: NO TITLE
□投稿者/ クリステル 遠藤 付き人(57回)-(2015/12/25(Fri) 06:28:34) [ID:33UkvIUS]
    プライベートマッチしなよ!それか慣れなよ(´・д・`)
引用返信/返信
■1510 / ResNo.9)  Re[1]: 防御は最大の攻撃
□投稿者/ アルフ 大御所(343回)-(2016/02/15(Mon) 21:31:25) [ID:2xfUwocG]
    No81に返信(noob根絶さんの記事)
    > ガチマッチでエリア塗らない意地しないクソ雑魚どもは
    > 一体どうやったらまともに動いてくれるんですかねぇ
    > 4対4のチーム戦で一人一人の責任が重い事を分からせる方法が知りたいわマジで
    ttp://wikibbs2.com/cbbs/cwb.cgi?mode=al2&namber=1426&rev=&no=51
    もし見てましたら。実験台として予防の検証↑やってみてください。
    カルシウム補給して。
    ストレス減らしましょうや。(・ω・)ノ
    怒りの演技はよく分かりました。

引用返信/返信
■1523 / ResNo.10)  Re[2]: はい?
□投稿者/ kk 大御所(368回)-(2016/02/17(Wed) 19:53:39) [ID:QsQwmhOP]
    まあとりあえず明治の牛乳たな
引用返信/返信

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