世界樹の迷宮3 星海の来訪者 攻略・質問掲示板

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■169 / 親記事)  おねがいス。
□投稿者/ byラスト 一般人(3回)-(2010/06/16(Wed) 20:48:17) [ID:LsZ8e7sr]
    サブクラスができるようになったんですが
    今パイレ−ツとバチスタとプリンセスと
    ソデックとモンクです
    サブクラスのオススメおねがいします
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■170 / ResNo.1)  Re[1]: おねがいス。
□投稿者/ え 一般人(1回)-(2010/06/17(Thu) 05:06:12) [ID:Qj6XtcDA]
    投げっぱなしの質問はどうした?
    指摘されたところも直ってないし。
引用返信/返信
■173 / ResNo.2)  Re[2]: おねがいス。
□投稿者/ byラスト 一般人(4回)-(2010/06/18(Fri) 17:25:26) [ID:LsZ8e7sr]
    No170に返信(えさんの記事)
    > 投げっぱなしの質問はどうした?
    > 指摘されたところも直ってないし。



    え????????????????????
引用返信/返信
■174 / ResNo.3)  Re[3]: おねがいス。
□投稿者/ え 一般人(2回)-(2010/06/18(Fri) 22:42:55) [ID:Qj6XtcDA]
    >>167
    これはあなたのご家族が立てたのかな?
    だとしたら私の勘違い。
    申し訳ありません。
引用返信/返信
■175 / ResNo.4)  Re[4]: おねがいス。
□投稿者/ 一般人(1回)-(2010/06/28(Mon) 06:05:29) [ID:qHvi0mWK]
    □投稿者/ byラスト 一般人(2回)-(2010/06/09(Wed) 08:20:28) [ID:LsZ8e7sr]

    始めてこのゲ−ムをします
    昨日買ったばかりですがすぐに全滅してしまいます
    メンバ−はプリ ウォ シノ モン 魔法使いです
    最初はどんなスキルを付けたらいいんでしょうか
引用返信/返信

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■30 / 親記事)  海珠の使い方
□投稿者/ バル 一般人(1回)-(2010/04/04(Sun) 20:49:55) [ID:dCwN1qdV]
    海珠を入手したのですが、使い方が分からず先に進めなくて困っています。
    B6FのB3〜B4にある小部屋のオブジェを調べるのではないのでしょうか?
    分かる方、ご教授お願いします。
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■33 / ResNo.1)  Re[1]: 海珠の使い方
□投稿者/ バル 一般人(2回)-(2010/04/04(Sun) 23:33:44) [ID:ZfGNU8vj]
    wikiをきちんと確認できていませんでした。

    ミッション「海嶺の水林に潜む死の罠を追え!」で「B7F[B-1]でクジュラと会話」をしていなかったため、ミッション「深都への扉」未受領でした。

    すいませんでした。
引用返信/返信
■171 / ResNo.2)  Re[2]: 海珠の使い方
□投稿者/ ロン 一般人(1回)-(2010/06/17(Thu) 20:31:49) [ID:fhpLHZTC]
    海珠を入手した後、 下の野営地で会話をせずに
    街へもどってしまいました。

    その後野営地に行っても
    クジュラがいません。

    よってミッションをクリアーできずにいます。

    アドバイスお願いします。
引用返信/返信
■172 / ResNo.3)  Re[3]: 海珠の使い方
□投稿者/ AZ 一般人(6回)-(2010/06/18(Fri) 00:29:29) [ID:8doM8Dfc]
    >>171
    野営地の部屋全部のマスを歩きましたか?

    ・自動イベントではない
    ・3x3マスの部屋だからと言って真ん中に立っているわけではない

    この辺りで引っかかる人が結構います。
引用返信/返信

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■167 / 親記事)  はじめましてです
□投稿者/ byラスト 一般人(2回)-(2010/06/09(Wed) 08:20:28) [ID:LsZ8e7sr]
    始めてこのゲ−ムをします
    昨日買ったばかりですがすぐに全滅してしまいます
    メンバ−はプリ ウォ シノ モン 魔法使いです
    最初はどんなスキルを付けたらいいんでしょうか
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■168 / ResNo.1)  Re[1]: はじめましてです
□投稿者/ AZ 一般人(5回)-(2010/06/10(Thu) 00:21:04) [ID:8doM8Dfc]
    世界樹の世界へようこそ。

    敵に勝てなくて困っておられるようで、私も是非お力になりたいのですが、
    残念ながらラストさんの文章は「悪い質問文」なので、対策をお答えすることはできません。

    ・全滅した時の状況が解らない
      誰にやられたの?
    ・現在のスキルが解らない
      いまの状況が解らなきゃ原因も改良案も解りません
    ・用語が正確でない
      魔法使いとは、ゾディアックの事でしょうか?
    ・タイトルが意味を為さない
      「はじめまして」な事は、お名前を見れば解ります。
      タイトルには質問の概要を書いて下さい。

    このあたりに気をつけて、もう一度質問いただければお答えできるかと思います。
     
引用返信/返信

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■163 / 親記事)  三竜の雷竜戦攻略・アドバイス等教えてください
□投稿者/ リリフラ 一般人(9回)-(2010/05/14(Fri) 15:51:29) [ID:b8u6koYN]
    2010/05/15(Sat) 02:24:18 編集(投稿者)

    無事に海都・深都ルートクリアできました。
    今回は三竜(雷)戦についてご教授ください。
    メイン他(聞きかじり保留要員含め)全員Lv.70までいき、そろそろLv.99目指したいなと思い以下のPTで挑んでみました。

    【主な質問】
    ・防具(装備品)…耐斬or耐壊x5アクセ合計3つ、それかアクセ2つ+耐斬or耐壊x3鎧。安定するのはどちらか?(少ない方はミストで補う感じで。)
    ・武器やアイテムなど必要最低限な物。
    ・PTメンバー変更について。
     (某blogでミリオンパイが良さげでした。炎竜レア素材の突剣もあるので)
    他にもアドバイスによっては増えるかも、、、

    【PT】
    全員Lv.70(引退・宝典などは一切使用してません)
    ウォリ/ショー…チャージ⇒レイヴ、余裕があれば一騎。
    ゾディ/ウォリ…チャージ⇒メテオorエテ圧縮⇒単属性攻撃、リミット発射台。
    ファラ/シノビ…三色ガード&分身⇒ディバイト。
    モンク/プリ …各回復&号令、リセットウェポン。
    シノビ/ゾディ…ダークエーテル、緊急時アイテム使用要員。

    【装備品】
    武器…ウォリ/海都ルートBOSSの剣、ゾディ/最強本、ファラ・モンク・シノビ/短刀(頭or腕封じ)
    防具…耐斬壊x3鎧(or各専用防具)、斬壊x5アクセ内1つ。
    リミット…介護陣形、三色属性(業火・絶対零度・渦雷)内1つ

    【戦法】
    ウォリ・ゾディは、ウルフハウル⇒チャージ⇒攻撃スキルの繰り返し。
    ファラは、1ターン目・5×nターン目に三色ガード、分身して前陣攻撃要員にスタン対策にディバイトを。
    モンクは、ほぼ毎ターンPTヒール、時々号令とリセット。
    シノビは、ダークエーテル、ミストなどのアイテムを最速使用。

    リミットは溜まればすぐに、耐物理ミストなども切れる前に使用⇒相手にリセット。
    が敵HP半分も削れずに状態や強化解除といった厄介な技に苦戦し、最終的には壁役のファラから倒れてGAMEOVERに…
    氷と炎は何とか倒せましたが、雷は状態と即死が効きすぎて辛いです。

    参考までにblogや攻略サイトなども見ていますが詳しくは載ってなく・・・
    PTメンバーは全く違うのでも良いのですが、↑のも入っていると嬉しいです。
    アドバイス等よろしくお願いします。長文駄文失礼<(_ _)>
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■164 / ResNo.1)  Re[1]: 三竜の雷竜戦攻略・アドバイス等教えてください
□投稿者/ AZ 一般人(4回)-(2010/05/15(Sat) 02:53:51) [ID:8doM8Dfc]
    まずはクリアおめでとうございます。
    で、雷竜なんですが……正直、私の場合全然違うパーティなんですが、一応勝ったには勝ったので載せますw

    ・パーティ構成
    モンク/ウォリ
    たまに腕縛りができるので、竜の鉄槌を防ぐことがある。でも専ら回復役。
    チャクラの覚醒も持っているが、あまり信用していない。
    ファラ/ファマ
    単純に道中探索特化。戦闘中はもちろんガードしかしない。
    ショー/パイ
    正直攻撃役としては役者不足。弐の太刀にスタンナイフを持っているがまず効かない。ポイントは介錯とイーグルアイと我流の剣術とリミットブースト。2ターンごとにリミットが溜まる。

    ゾディ/プリ
    エーテル圧縮と三色攻撃と予防の号令の人。
    バリ/ゾディ
    圧縮バラージと特異点定理を持つ一番のアタッカー。

    レベルは平均70。リミットは業火とイージスの護りでした。

    ・パーティのポイント
    5ターンごとに来るブレスは当然ファラで防ぐことになりますが、それ以外の攻撃も厄介。特に麻痺が一番厄介。
    そこで私の場合は完全にイージスに頼りました。リミットが溜まりやすいショー/パイにセットする事で、マジに2ターンごとにイージスが発動します。
    運が左右される面もありますが、ミストを一切使わず、装備も普通に防具をつけたままで戦いました。

    また、号令は麻痺対策の予防だけを使い、他は確か未使用。
    雷竜の即死攻撃は「仲間に補助をかけすぎると」使ってくるので、そっちのほうが都合が良いのです。(その意味でもミストはオススメしづらい)

    防御をある程度固めたら、あとはアタッカーがいるかどうか。
    実はメテオを使ったことが無く、私はひたすら火属性で攻めていました。圧縮と特異点定理持ちのゾディとバリが4桁ダメージを与えてくれるのと、業火があれば良いかな、と。

    ・アイテム
    私も氷と炎の後に戦ったので、ある程度慣れもあったかもしれませんが、アイテムはアムリタだけで十分でした。
    どんなアイテムが必要かと言う事でも、アムリタ、ネクタル、マドラ、ハマオ(それぞれII以上)……基本的な回復アイテムをどれだけ揃えるかが重要だと思います。

    ・まとめ
    私の場合前衛がみんな補助で、後衛が攻撃役なのであまり参考にはならないと思います。
    ただ、雷竜戦は即死攻撃のお陰でかけられる補助の数が「パーティ全体で6枠」と決まっているため、その中で、じゃあどの攻撃を一番避けたいかと言う事になります。
    私の場合、それがマヒ攻撃だったので、イージスと予防を使ったのです。
引用返信/返信
■165 / ResNo.2)  Re[2]: 三竜の雷竜戦攻略・アドバイス等教えてください
□投稿者/ リリフラ 一般人(10回)-(2010/05/15(Sat) 14:57:24) [ID:b8u6koYN]
    AZさん、以前は助かりました。
    コメントありがとうございます。

    やはり勉強不足ですね…
    アドバイスの中に「イージスの盾」があり思いつきもせず早速取り入れて挑んでみました。
    PTは同じで、防具がファラ⇒盾・斬アクセと鎧、他⇒壊アクセx2と鎧。
    リミットは「業火・イージスの盾」でいきました。

    1ターン目…チャージ、ショックガード、ウルフハウル、予防、影縫
    2ターン目…【イージスの盾】レイヴ、分身、【業火】エテ圧縮、ラインヒール、ダクエ

    以降は挑発やディバイトで前陣で守りを固め、護衛は回復・予防や炎攻撃にダクエといった感じで安定して削っていきました。
    が後半に一度、PT半分が2〜3回即死で壊滅という事態に・・・
    ネクタルやディバイト・リザレクで何とか持ちこたえて、無事倒すことができました!
    …セーブし終わってから素材売りに行ったら、あ…解剖液使うの忘れてたorz
    ということに(涙;

    雷竜やってみて思ったことは、他の竜と比べかなり「運」に作用されやすいな〜と。
    麻痺は予防で何とかなり、呪いも運良くアタッカーには一度も付きませんでした(ディバイトの穏健もありました)。
    ですが即死だけがどうにもできず、ヒーラーと盾が堕ちたときはもう終わりかと思いました…
    火力の方は少し不足かなと思いましたがおもってたより早く片付きました。

    他にも↑で挑戦する前にアドバイスを参考に以下のPT構成考えてみました。

    プリ/ウォリ…腕封じが良いとの事でしたので予防役も兼ねて。
    ファラ/シノ…立ち回りは同じですね。
    --------------
    モン/プリ…ファラに同じく。
    ゾディ/パイ…火力が明らかに足りなさそうだったので、リミット業火を連発。サブウォリの意味はあまり無かったかと思います…
    ショー/パイ…以前にも使ってましたが評価はイマイチ;AZUさんのマネでリミット役に。

    次ぎやるときはこれで挑んでみます!もちろん解剖液も忘れずに(笑
    他の方の参考になるかと思い書いてたらまた長文に(そもそも、この掲示板の利用者って少ない気がするけど)…。

    AZUさんありがとうございました!
    まだやってない事いろいろあるので、行き詰ったらまた質問すると思います…
    そのときはまたお世話になるかもです; でわ。
引用返信/返信
■166 / ResNo.3)  Re[3]: 三竜の雷竜戦攻略・アドバイス等教えてください
□投稿者/ かえる 一般人(2回)-(2010/06/05(Sat) 08:53:35) [ID:z6I5I96r]
    今更ですが、ドラゴンのブレスはゾディの先見術で無効化できますよ。
    試した自分もびっくりしました。
引用返信/返信

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■159 / 親記事)  マッピング用アイコンについて
□投稿者/ 初心者 一般人(8回)-(2010/05/10(Mon) 17:43:37) [ID:4BKuZGKi]
    世界樹の迷宮初心者です。
    マッピング用のアイコンなのですが、何に使うのか分からないものがあります。
    階段や野営のものならまだしも、白や紫色のものは使ったこともありません。
    どのような時に使うのか、教えてくだされば助かります。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■160 / ResNo.1)  Re[1]: マッピング用アイコンについて
□投稿者/ AZ 一般人(3回)-(2010/05/10(Mon) 23:49:27) [ID:QIqf3CkW]
    お気持ち、お察し致します。

    なにせそれらのアイコン、世界樹1の時から登場しており、しかも1の時は3種の採集アイコンや床色変更が無い代わりに、アイコンの名前もちゃんと併記されていたんです。
    つまり過去作をプレイした人なら常識なんですが、初心者とあらば解らないのも当然です。
    (もしかしたら説明書に書いているかもしれないけれど、なぜかいま手元に説明書だけ無いので確認できませんでした)

    で、例のアイコンの使い道ですが、ドーナツ型は「PIT(落とし穴)」、紫は「FOE」です。それぞれ落とし穴のある場所、FOEの初期位置に置くと良いでしょう。


    ただ……あくまでただのアイコンなので、ぶっちゃけどう使っても自由です。
    私はFOEアイコンを、移動床などダンジョントラップ用に使っています。
    もちろんそのせいで何かが変わるということは、いっさいありません。
引用返信/返信
■162 / ResNo.2)  Re[2]: マッピング用アイコンについて
□投稿者/ 初心者 一般人(9回)-(2010/05/11(Tue) 17:58:53) [ID:4BKuZGKi]
    落とし穴とFOEのマークでしたか…思いつきませんでした。
    これで探索が心おきなくできます。
    ご回答ありがとうございました。

    最初の衛兵がもっと詳しく教えてくれればよかったのに(笑)
引用返信/返信

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■155 / 親記事)  マップ上にFOE(BOSS)アイコンを載せるには?
□投稿者/ リリフラ 一般人(6回)-(2010/05/06(Thu) 14:09:22) [ID:b8u6koYN]
    タイトルどうり、FOEアイコン(紫)を載せたいのですができなくて・・・

    実際にFOE近づいたり、戦闘⇒倒すor逃走、FOE初期位置に移動などいろいろ試したものの
    FOEアイコンが載るのは一時的なもので階層移動やデータロードなどを行うと消えてしまいます。

    が、一部には載っているものもあり、同じ階層で乗っているものと無いものがあり正直気持ち悪いです;

    どなたかご存じの方がいらしたら教えてください。
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■156 / ResNo.1)  Re[1]: マップ上にFOE(BOSS)アイコンを載せるには?
□投稿者/ AZ 一般人(1回)-(2010/05/06(Thu) 18:05:27) [ID:QIqf3CkW]
    2010/05/06(Thu) 18:08:35 編集(投稿者)

    ……???

    まず、置いたアイコンが勝手に消えることはありません。
    なので確認させていただきたいんですが、「FOEアイコン(紫)」と言うのは、紫の二重丸のようなアイコンで間違いないですよね?
    「紫の丸の中に矢印が描かれたもの」の事では無いですよね?

    もし紫の二重丸が、マップに置いても勝手に消えてしまうと言うことであれば、バグも考えられます。
    ・その現象がFOEアイコン以外でも起こるかどうか
    ・実際にFOEがいる場所と全然関係ないところにアイコンを置いても同じ現象が起こるか
    この2つを確かめてもらえますか?
    少なくともそれで原因を絞り込むことができるかも知れません。

    また、ご自身が試された戦ったり逃げたりと言う方法は、恐らく効果はないかと思います。
    何せ、アイコンはただのマップ上の目印でしかありませんので。
引用返信/返信
■157 / ResNo.2)  Re[2]: マップ上にFOE(BOSS)アイコンを載せるには?
□投稿者/ リリフラ 一般人(7回)-(2010/05/07(Fri) 09:24:27) [ID:b8u6koYN]
    2010/05/07(Fri) 09:26:52 編集(投稿者)

    返信ありがとうございます。
    どうやら説明不足でした、スミマセン。

    「FOE(紫)アイコン」…色は紫で、形は丸形の中に三角形の模様があるやつです。
    言わばプレイヤー(緑)の紫バージョンといった所でしょうか。追尾型などは赤にもなりますね。
    大航海などの海賊船も同じ形です。

    マップ作成時に使用するの幾つかあるアイコンではなく、FOEに近づいたりすると自然表示されるものです。
    ちなみにダンジョン内でしか表示されず、町や各施設内だと表示は消えています。
    (これは使用だと思います、質問は迷宮の中でのこと。)

    ・・・です。
    要はAZさんの言う、「紫の丸の中に矢印が描かれたもの」のことですね・・・たぶん。
引用返信/返信
■158 / ResNo.3)  Re[3]: マップ上にFOE(BOSS)アイコンを載せるには?
□投稿者/ AZ 一般人(2回)-(2010/05/07(Fri) 14:01:18) [ID:QIqf3CkW]
    ご返信ありがとうございます。

    さて、FOEアイコンと言うのが矢印付きの丸のことであれば、「アイコンを載せる方法」と言うよりも「アイコンが載る条件」についてお答えした方が良いかと思います。

    まずこのアイコンには3つのルールがあります。


    FOEアイコンは、基本的に「既にプレイヤーが通ったマス」にしか表示されない。
    但し通っていないマスでも、プレイヤーが2マス以内に接近すれば表示される。

    FOEアイコンは、いまプレイヤーがいる階にしか表示されない。
    但し第1階層の星の扉奥のような別エリアにいる場合は、同じ階にいても表示されないケースもある。
    また第5階層以降には、アイコンが表示されなくなるトラップエリアがある。

    ザコ敵と戦っている時だけ出現し、バトルが終わると消えてしまうFOEも存在する。

    簡単にまとめると、FOEアイコンは「プレイヤーと同じ階、同じエリアの、既にプレイヤーが通ったことのあるマスにいる(又はプレイヤーの近くにいる)」場合にしかマップに載らないと言うことです。

    なのでそのあたりから原因を確かめることで解決できるかもしれません。
    勿論、それでもやはりうまく行かない場合は、どの階の、どの辺りにいる敵かを描いて頂ければと思います。
引用返信/返信
■161 / ResNo.4)  Re[4]: マップ上にFOE(BOSS)アイコンを載せるには?
□投稿者/ リリフラ 一般人(8回)-(2010/05/11(Tue) 08:08:08) [ID:b8u6koYN]
    返信遅れました。

    条件どうりにしてみたところある程度マップに載りました。
    (一部がいまだに載らないのは何でだろう…;)
    また、隠しエリア(特殊な鍵扉の先)のは何回やっても載らないようですね…
    復活時間なども考えてやると少し大変ですが殆ど載ったので問題ないかと思います。

    AZさん、ありがとうございました!
引用返信/返信

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■153 / 親記事)  強化系スキルの重複について
□投稿者/ ゴン 一般人(1回)-(2010/05/04(Tue) 11:31:18) [ID:19jbpZIj]
    同じ効果の強化スキルは重複するのでしょうか?
    例えば「攻撃の号令」「狂戦士の誓い」「ブレイバンド」等です。

引用返信/返信



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■134 / 親記事)  最も優秀なアタッカーは?
□投稿者/ こーぎー 一般人(1回)-(2010/04/27(Tue) 15:19:22) [ID:qhjxprqD]
    2010/04/27(Tue) 15:27:41 編集(投稿者)

    みなさん、誰だと思います?

    自分は、今のとこ
     バリスタ/ウォリアー
      チャージ→前陣迫撃砲術(たまにダブルアクション)
    だと思います。
    ま、パーティによってそのアタッカーを活かせるかどうかが決まってくるというのも当然だと思いますが、
    ここでは単独のキャラとしてみなさん誰を一番に挙げるのか知りたいです!
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■138 / ResNo.1)  Re[1]: 最も優秀なアタッカーは?
□投稿者/ ゆうりん 一般人(4回)-(2010/04/27(Tue) 19:15:32) [ID:LmoFy4uD]
    ゾディ/ウォリでチャージメテオ

    弱点が壊属性なら特異点ものるし、さらに号令の効果ものる。
    しかも各属性攻撃も使えるので、けど燃費悪いですね。
引用返信/返信
■139 / ResNo.2)  Re[2]: 最も優秀なアタッカーは?
□投稿者/ こーぎー 一般人(2回)-(2010/04/27(Tue) 21:02:20) [ID:qhjxprqD]
    燃費の悪さならバリ/ウォリは負ける気がしないですね。
    うちのパーティにはシノゾディが必須・・・。
    チャージメテオ強そうだな。
引用返信/返信
■152 / ResNo.3)  Re[3]: 最も優秀なアタッカーは?
□投稿者/ JUN108 一般人(3回)-(2010/05/01(Sat) 17:58:12) [ID:oRCEumnK]
    やっぱりチャージ⇒メテオじゃないですか?

    大王ペンギン狩りでのダメージですが…

    狂戦士⇒チャージ⇒メテオ(LV70、号令、イーグルアイ付き)で5000オーバー×6が可能、最大35000くらいはいってると思います。
    (ペンギンのHPは2万なので6発目は発動しませんが…)
引用返信/返信

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■130 / 親記事)  クラーケンについて
□投稿者/ 凡人A 一般人(1回)-(2010/04/26(Mon) 20:46:42) [ID:RQmAnwtE]
    1回目なら頭封じで倒せたんですけど2回目から頭封じにしても15000回復されて倒せないんです。他にこんなことがある方っていられるでしょうか?バグですかね
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▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■132 / ResNo.1)  Re[1]: クラーケンについて
□投稿者/ ゆうりん 一般人(3回)-(2010/04/27(Tue) 01:36:39) [ID:NC2IbQWm]
    頭と腕は封じたことないのでわかりませんが、リストレイションは足封じで防げるのでバグではないと思います。
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■137 / ResNo.2)  Re[2]: クラーケンについて
□投稿者/   一般人(12回)-(2010/04/27(Tue) 15:28:07) [ID:qHvi0mWK]
    クラーケンはすべて足技です。
引用返信/返信
■151 / ResNo.3)  Re[3]: クラーケンについて
□投稿者/ 凡人A 一般人(2回)-(2010/04/30(Fri) 20:23:04) [ID:cWcwzwuE]
    そうなんですか。てっきり頭だと、ありがとうございます
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■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-3]



■記事リスト / ▲上のスレッド
■131 / 親記事)  即死スキルについてなんですが・・・
□投稿者/ 廃 一般人(1回)-(2010/04/27(Tue) 00:47:18) [ID:grtub5uY]
    ショーグン(サブにシノビ)をパーティに入れてプレイしています

    ふと思ったんですが、サブのスキルである首切とメインの介錯、あと武器(例えばアンテニーダガーとか)の効果が重複しあって即死が出やすくなるということはあるのでしょうか?

    大航海クエストのペンギン狩りでお供のペンギン殲滅に役立つんじゃないかな、と思うのですが・・・

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▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■136 / ResNo.1)  Re[1]: 即死スキルについてなんですが・・・
□投稿者/   一般人(11回)-(2010/04/27(Tue) 15:27:02) [ID:qHvi0mWK]
    重複しないです
引用返信/返信
■140 / ResNo.2)  Re[2]: 即死スキルについてなんですが・・・
□投稿者/ 廃 一般人(2回)-(2010/04/27(Tue) 23:49:42) [ID:grtub5uY]
    返信ありがとうございます

    そうなんですか・・・
    試しに首切とアンテニーダガー×2(介錯まだ覚えてないです・・・)でペンギン狩りしてみたんですが、割とお供のペンギンの即死率が上がってたような気がしてたんですけど・・・

    現在のパーティーの防御力が一人を除いて紙に等しいので、即死スキルを有効利用して短期決戦出来るようにとあれこれ考えたんですが、引退させてパーティー再編も考えないといけませんね・・・
引用返信/返信
■143 / ResNo.3)  Re[3]: 即死スキルについてなんですが・・・
□投稿者/   一般人(14回)-(2010/04/28(Wed) 06:22:51) [ID:qHvi0mWK]
    あーとごめんなさい
    介錯は重複しませんがアンテニーダガー×2重複します
    首切はわかりません
引用返信/返信
■150 / ResNo.4)  Re[4]: 即死スキルについてなんですが・・・
□投稿者/ 廃 一般人(3回)-(2010/04/30(Fri) 12:58:08) [ID:grtub5uY]
    返信遅くなって申し訳ありません

    自分の実感としてですが、武器の即死効果と首切は重複している気がします
    介錯の方は・・・どうなんでしょうね?
    HP残量の関係で発生する即死スキルだから関係ないのかな、と今は考えています

    即死スキルで楽々ペンギン狩り→経験値ガッポリ!を狙っていましたが、近頃地下4層まで到達して、普通に地図を埋めつつFOE狩りとかした方が時間的にも効率的じゃないか?と思い始めてます

    やっぱり楽してズルしてより地道にコツコツとの方が良いという事でしょうか(笑)
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