白騎士物語 光と闇の覚醒 攻略・質問掲示板

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■2196 / ResNo.10)  Re[3]: 便乗させて頂いて・・・
  
□投稿者/ なめ 付き人(52回)-(2010/08/12(Thu) 16:49:45) [ID:YTk5NTRS]
    >>Luftさん
    弓はまだ始めて間もないですが…(^_^;)

    >1、弓も装備は重装備が好ましいでしょうか?
    どうせよけますので、私はステを重視してます。



    >2、Gクロックアップと疾風の歌だったらどちらをセットしますか?
    実は、あまりクロの必要性を感じてないのですが、
    使うなら疾風を使いますかね…

    クロの必要性をあまり感じてないのは、
    リングが早くてもモーションが遅いと意味がないからです。

    がちがちの重装備なら意味があるのかな?

    もちろん、MP20技をMP10技に落として
    回転を速めてACの蓄積up→コンボの回転もupとなれば別ですが…



    >3、お手数ですがよろしければコマンドセットを教えて下さい。

    1、突MP0 突MP10 突MP20 打MP0 打MP10 打MP20 精霊の歌

    2、ダーク 気配 囮の術 麻痺薬 眠り 癒し 天使

    3、ヒルW GヒルV 裁き レイン リフレッシュ ホーリー リザT

    ※斬弱点は完全にサポにまわり盾役をするか、片手に切り替えてます。
     なので、配置も片手と似せてます。
引用返信/返信 削除キー/
■2246 / ResNo.11)  Re[4]: 便乗させて頂いて・・・
□投稿者/ Luft 一般人(8回)-(2010/08/13(Fri) 21:33:14) [ID:16oxFSQe]
    ぱたこらん様 なめ様 レス有難うございます。

    >>1、弓も装備は重装備が好ましいでしょうか?
    >どうせよけますので、私はステを重視してます。

    軽装でも大丈夫そうでちょっと嬉しいです。
    ヴェルでは杖精霊も重装備が好ましいと見かけたので
    やっぱり弓も重装備なのかなあと疑問に思ってました。
    手数でAC稼いでどんどんサポートする方がいい感じですかね?

    >>2、Gクロックアップと疾風の歌だったらどちらをセットしますか?
    >クロの必要性をあまり感じてないのは、
    >リングが早くてもモーションが遅いと意味がないからです。

    弓使ってると確かにあんまり変わった気がしなくてビックリしました
    まあパーティ全体に恩恵のある物なのでどっちかはとっておこうと思うのですが
    杖でも持ってない限り詠唱時間が無いので歌の方がいいのかな?
    でも片手剣も使っているのでそちらでも使えるGクロックをスキル8P使って取るか、
    弓限定と割り切って3Pで疾風の歌を取るかも悩みます・・・

    >>3、お手数ですがよろしければコマンドセットを教えて下さい。

    >ぱたこらん様
    私がセットしているのは単体特大系なのですー。
    でも単体、範囲抜きにしても魔力低いし属性弓物理でいいかもしれない・・・。

    >なめ様
    コマンドセット有難うございます!参考になりますφ(..)
    眠り薬も結構使う場面ある感じでしょうかね?
    私も斬の場面は片手剣に着替える事にしようかな・・・。
引用返信/返信 削除キー/
■2259 / ResNo.12)  更に便乗させて頂いて・・・
□投稿者/ ssy 一般人(9回)-(2010/08/14(Sat) 18:21:05) [ID:zOpt6nKg]
    お聞きしたいんですが、弓で薬系を使う場合はどの大型モンスターにどの薬を使うのが一番いいんでしょうか?

    ドラゴン系は眠り、巨人系・巨獣系・大蜘蛛系・ギガース〇〇式系はマヒ

    これは分かっているんですが後はどういった薬が適切なんでしょうか?
引用返信/返信 削除キー/
■2290 / ResNo.13)  Re[6]: 更に便乗させて頂いて・・・
□投稿者/ なめ 付き人(53回)-(2010/08/16(Mon) 10:00:15) [ID:YTk5NTRS]
    本格的に弓に転生しました。(スキルチケット既に10枚使っているのは内緒w)
    弓+斧になりました(^^)/

    >> Luft さん

    >手数でAC稼いでどんどんサポートする方がいい感じですかね?
    自分のスタイルにもよると思いますが…
    アタッカー(自分より与ダメが高い人)がいて、
    杖がいない状況ならサポに専念します。

    それ以外は、攻撃を重視してます。

    >弓使ってると確かにあんまり変わった気がしなくてビックリしました
    装備の重さによりますが…
    片手だとクロかかるとMP20よりMP10連打が優秀になりますよね。
    斧だとモーションが遅いので、ガチガチの重装備にしない限りは、
    ナイトメア連発ではあまり恩恵が受けれないように感じました。
    まだ、あまり斧を使ってませんが…(^_^;)

    >斬の場面では…
    斬弱点では突耐性がないので、そのまま弓でもいけました(^^)/
    連続打ちと裁きを適宜使っています。
    ダウン取るために一応バースト入れてます。


    スロットですが…
    1、突MP0 突MP20 打MP4 打MP20 裁きの レイン 精霊の歌

    2、ダーク 気配を 囮の術 麻痺薬 バース 戦神の 疾風の

    3、ヒルW GヒV GヒU Gマナ リフレ ホーリ リザT

    ヴェル1F〜4Fでは
    GヒールUとGマナをナイトメアと爆進撃にしてます。
引用返信/返信 削除キー/
■2338 / ResNo.14)  Re[7]: 更に便乗させて頂いて・・・
□投稿者/ Raphael 付き人(82回)-(2010/08/17(Tue) 10:14:59) [ID:0vdokYpa]
    せっかく自分も弓使いなので、コメントを・・・。

    >>1、弓も装備は重装備が好ましいでしょうか?
    >どうせよけますので、私はステを重視してます。
    追加として、ヴェル後半になるとダーク+気配、Lv80+ステ振り素早さMAXでもたまに当たるので、
    素早さを上げておくと少し安心できます。
    また、自己検証で大体の技が器用さにも依存していましたし(強さよりはダメUPは少ないです)
    乱れ打ちの命中を上げるために器用さも重視しています。

    >斬の場面では…
    属性弓なら、なんとか突でカバーできます。が、火力は落ちるので、他の方でアタッカーがいればサポートします。

    スロット
    1.麻痺  眠り  ホーリ 囮   パワ↓ タフ↓ クロ↓
    2.突0  斬4  打4  突20  斬20  レイン 裁き
    3.ヒル3 Gヒル3 リザ1 ダーク 気配  疾風  精霊

    です。基本2を使用することで、1・3に素早く行けるところがポイントです。
    地味ながら打4の真上にホーリですぐスケルトンを倒すところも・・・。

引用返信/返信 削除キー/
■2459 / ResNo.15)  Re[8]: 更に便乗させて頂いて・・・
□投稿者/ Luft 一般人(9回)-(2010/08/18(Wed) 23:52:32) [ID:16oxFSQe]
    2010/08/19(Thu) 00:02:06 編集(投稿者)

    なめ様、Raphael様ご返答有難うございます。

    スロット、非常に興味深く参考にさせて頂いております。
    うう・・・お二方とも疾風をいれていらっしゃる!
    Gクロック取ってしまったのに・・・疾風を取るか一つステを諦めるか・・・悩みます・・・。

    斬相手でも意外となんとかなりそうな感じなんですねー。

    >なめ様
    やはりパーティ構成に応じた立ち回りが重要そうですね。
    自分は戦神と共に天使も習得してしまったんですが、
    使う場面は戦神に比べるとやっぱり少ない感じなんでしょうか。SP勿体無かったかなあ。

    >Raphael様
    もう一つの心の武器として片手剣を取っているので
    必然的(?)に素早さと器用さは回収できていましたw
    基本をスロット2にするのはなるほど!という感じでした。
    基本的に1の上の緑色のスロット使うことは稀ですものね。
    嗚呼、緑の空きスロットにスキルを仕込みたい・・・。
引用返信/返信 削除キー/
■2469 / ResNo.16)  Re[9]: 更に便乗させて頂いて・・・
□投稿者/ なめ 付き人(58回)-(2010/08/19(Thu) 09:19:35) [ID:YTk5NTRS]
    >>Luft様

    片手は結構スキルPT使いますからね…(^_^;)
    盾とか、精霊にも…

    戦神はほぼNPC用です。
    底力維持の斧さんはGヒルIIで微量の回復をするか、
    死んだら薬で生きかえせば良いと思っています。

    天使もとってますが、必要時にボス戦前にかけるくらいです。

    スロットは私もまだ模索中で、
    タフダを取り入れました。

    攻撃upのスキルの無い弓にとって、このスキルは与ダメが1割upします。
    攻撃upしてたら微差になります。
    なので斧さんがいたら必要のないスキルですがね…(^_^;)


    P・S
    昨日、鑑定でMP+強さ+器用の腕がでたので、
    軽+重×3になってしまいました…(^_^;)
    開幕疾風が必須になりました
引用返信/返信 削除キー/
■2478 / ResNo.17)  Re[10]: 更に便乗させて頂いて・・・
□投稿者/ ぱたこらん 付き人(51回)-(2010/08/19(Thu) 11:02:22) [ID:dB76gH6A]
    Luft さん
     失礼しました。特大魔法でしたね。最初、精霊弓使いやろうと思いましたが、スロット圧迫でやめました。イフリートブレスは、スケルトン用に入れようかなとは思いますが。

    今のスロットを 。

    1 急所撃ち(突MP4)/炸裂矢(打MP4)/バースト/レイン/裁き/ダーク/麻痺薬
    2 連続撃ち(突MP10)/三連炸裂矢(打MP10)/疾風/精霊/癒し/天使の歌/囮
    3 乱れ撃ち(突MP20)/大爆裂弾(打Mp20)/Gタフ/ヒール3/気配消す/千里眼/コンボ

    コンボ部分はクエによって替えてます。ホーリーライトなどもそのうちに必要になるかもですが、現状ではまだいいので。
    癒しの歌は、今後要検討ではありますがね・・・。詠唱が早いのとMPを使わないので天使を取ってます。


    ssy さん

    >ドラゴン系は眠り、巨人系・巨獣系・大蜘蛛系・ギガース〇〇式系はマヒ
    これは分かっているんですが後はどういった薬が適切なんでしょうか?

    ドラゴン麻痺効かなかったんですね・・・知らなかった。やっぱり私も分かりません。
引用返信/返信 削除キー/
■2485 / ResNo.18)  Re[11]: 更に便乗させて頂いて・・・
□投稿者/ 両手剣 一般人(1回)-(2010/08/19(Thu) 12:39:56) [ID:x76ZW8d4]
    はじめまして 僕も便乗質問させもらいます。
    名前見ていただいて分かるとおり今まで両手剣一筋できましたが、心機一転弓に転職しようと考えてます。
    現在LV65GR16です。
    ステ‐タススキルの優先順位は 強さ>器用>守り>HP>MPという順序でした。
    弓職は基本サポ職だとは、把握してるつもりなんですが、前職が前衛だったので、多少の攻撃力はほしいです。
    そんな場合どのような順位でステータススキル振っていけばよろしいでしょうか?
    御指導よろしくお願いします

引用返信/返信 削除キー/
■2492 / ResNo.19)  Re[12]: 更に便乗させて頂いて・・・
□投稿者/ Raphael 付き人(98回)-(2010/08/19(Thu) 13:11:55) [ID:0vdokYpa]
    2010/08/19(Thu) 13:29:52 編集(投稿者)
    2010/08/19(Thu) 13:14:50 編集(投稿者)
    2010/08/19(Thu) 13:13:41 編集(投稿者)

    明確に順位付けは、人によって好みもあると思うので参考までに弓でのパラメータがどう戦闘に関わるかを。

    素早さ→回避UPのため自分は重視しています。(ボスの攻撃は1撃も食らいたくないので)
    MP  →精霊の回復量を増やすためにも重要だと思います。
    精神 →物理防御より魔法防御が大事。
    強さ →やっぱり火力はあるに越したことはないです。
    器用さ→状態異常付与のために乱れ打ちはヒット数を増やしたいので。ダークをミスもイラっとします。
    また、器用さでダメも若干増えます(強さの半分程度)
    HP  →他の武器より重要ではないと思いますが、魔法は食らうので。
    守り →他に比べてあまり重要視してません。雑魚にダーク&気配なんてやらないので多少必要。
    賢さ →??属性スキルの火力UPになるでしょうが・・・。

    正直、弓は賢さ以外どれもあればあるほどいいと思うので・・・。


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