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■231 / 親階層)  作成されるインゴ、クロースの法則について
□投稿者/ ジーさん 一般人(1回)-(2009/07/25(Sat) 01:40:54) [ID:1eTbUPsu]
    素材と作成され得るインゴット、クロースの効果は把握したのですが、
    複数の素材ごとに発動する効果はランダムなのでしょうか。

    取り合えず複数掛け合わせる場合は分けが分からなくなる可能性もあるので
    まず特定の素材のみを使用した場合

    ・完全に 5:5 の割合でできるのか
    ・素材ごとになりやすいものがあるのか
    (石ころはノイエメタルになりやすく、フェストはツィンクになり易い、等)
    ・別の要素に影響される
    (石ころを素材にした場合、・完成品の品質が高ければツィンクになり易い。
    ・品質の高い石ころはツィンクになり易い)
    ・その他

    のどれになるのでしょうか。

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Nomal 作成されるインゴ、クロースの法則について / ジーさん (09/07/25(Sat) 01:40) [ID:1eTbUPsu] #231 ←Now
Nomal Re[1]: 作成されるインゴ、クロースの法.. / 星 (09/07/25(Sat) 05:27) [ID:7FeP9SmG] #233
  └Nomal Re[2]: 作成されるインゴ、クロースの法.. / 星 (09/07/26(Sun) 11:00) [ID:7FeP9SmG] #235
    └Nomal Re[3]: 作成されるインゴ、クロースの法.. / ジーさん (09/07/28(Tue) 09:44) [ID:1eTbUPsu] #238
      └Nomal Re[4]: 作成されるインゴ、クロースの法.. / りり (09/07/29(Wed) 02:04) [ID:MDeddPKV] #244

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