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□投稿者/ kokoro 一般人(1回)-(2010/10/14(Thu) 19:05:16) [ID:OenxDjmh]
| 本日のアップデートで一部防具のステータス変更(修正)が行われたようです。 私は「荒神(胴)+10」を使っているのですが、今まで守りにステータス強化が+されていたのですが、今回のアップデートで強さに修正されました。
今までは+10しても「強さ+8」だったのが「+16」になっていました。 その分守りが減ったため多少の防御力は下がってしまいましたが、両手使いの私にとっては強さ+の方がありがたいのでよかったと思っています。
その他にも今まで誤って守りに+されていた防具が20シリーズほどあるようです。
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▽[全レス9件(ResNo.1-9 表示)]
■3897 / ResNo.1) |
Re[1]: 装備のステータス変更
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□投稿者/ 斧爆弾 一般人(1回)-(2010/10/15(Fri) 00:21:34) [ID:LzWopqik]
| (守り)を(強さ)に変更はともかく、タウレス装備などのボーナス変更はいただけないですね。 おそらく下方修正か2つあるボーナスをどちらか一方にするんでしょうが。 そのボーナス目当てにつくった人も多いでしょうし。 これから合成する人のためにも、どう変更されるのか具体的に教えてほしいです。 クレームが怖くて直前まで詳細は公表しないっぽいですけど。 変更を11月下旬にしたのは既につくった人に対して時間を与えて他の装備をそれまでにつくるようにとの配慮なんですかね?
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■3899 / ResNo.2) |
Re[2]: 装備のステータス変更
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□投稿者/ 味噌汁 一般人(2回)-(2010/10/15(Fri) 01:44:37) [ID:ypiv5bkM]
| タウレス装備なんですが、 こちらの防具データと比較したところ、 現在でも、強さと精神の値が10強化で-1ずつ されてました。
仕様ですかね?
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■3900 / ResNo.3) |
Re[2]: 装備のステータス変更
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□投稿者/ 最前線 軍団(119回)-(2010/10/15(Fri) 02:00:36) [ID:kByRe7uB]
| そもそもタウレス装備を全身で着ている人がいないのに下方修正なんて もってのほかですよね
私はGRが22になるまで全身で着てましたから愛着もありますし 自分の誇りでもあります ここで下方修正がくるなら鑑定修正しろ派になるしかありません
クエスト報酬の鑑定には文句をつけませんがヴェルは倒壊すべき
大型の素材が必要なのにポップしない ドロップしない +5以降は次のランクで素材集めどうぞとかw
鑑定を着ざるをえない状況に持っていきますよね もう少し鑑定と合成を共存できるような修正をして欲しいです
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■3902 / ResNo.4) |
Re[1]: 装備のステータス変更
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□投稿者/ ビック 一般人(1回)-(2010/10/15(Fri) 07:28:39) [ID:7Kn13m8e]
| 運営の説明ってハッキリしないことが多いですけど、仙水・タウレスUの特殊効果を元に戻すというのは、配信当初のステと今のステが変わってしまっているので元に戻すのか、配信しようとしていたステとは別物になってしまっているので予定していたステに戻すという意味なんでしょうか? どちらにせよ下方修正なら納得できませんね。 ただでさえ鑑定装備とのバランスが悪いんですから。 ただ防御力自体はアップデート前より上がってるとの報告もあります。 運営にはもっと具体的に説明してもらいたいです。
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■3903 / ResNo.5) |
Re[3]: 装備のステータス変更
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□投稿者/ 最前線 軍団(120回)-(2010/10/15(Fri) 08:22:23) [ID:ExQkCUwm]
| ■No3899に返信(味噌汁さんの記事) > 現在でも、強さと精神の値が10強化で-1ずつ > されてました。 > > 仕様ですかね? > タウレスTの方ですか?
更新するときのメモを読み返したところやはり8 8 7と8を見間違えるわけがないので変更されたのかな?
アップ前の+10装備を持ってた人の記憶が頼りです
2の方はわかりません
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■3904 / ResNo.6) |
Re[2]: 装備のステータス変更
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□投稿者/ みかん 一般人(27回)-(2010/10/15(Fri) 12:43:46) [ID:JuyrFhEx]
| 次回のアップデートで修正するって載ってませんでしたっけ??
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■3905 / ResNo.7) |
Re[3]: 装備のステータス変更
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□投稿者/ admiral56 一般人(12回)-(2010/10/15(Fri) 14:48:53) [ID:fWfVqZEx]
| アバターに全身タウレスIIを着せているものですが、四パーツ全部併せて強さマイナス2, HPマイナス4、MPマイナス2、防御プラス14、魔法防御マイナス2です。 強さが変わることで攻撃力が553から551に減りましたが(片手剣クロニクル+10でスキルポイントによるステアップを一通り取った状態)これによる与ダメージならびに魔法被弾時の被ダメージの変化は微少誤差レベルですので目くじらを立てる程でないですね。HPとMPも同様。女神の盾を持った時の防御力905という方が重宝しています。 次のバージョンアップで防御力はそのまま、他の項目は元に戻されるそうなので、自分的にはなんとも思いません。1.03の今のままでも充分だと思ってます。
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■3909 / ResNo.8) |
Re[4]: 装備のステータス変更
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□投稿者/ 最前線 軍団(122回)-(2010/10/15(Fri) 20:05:36) [ID:kByRe7uB]
| ■No3905に返信(admiral56さんの記事) > アバターに全身タウレスIIを着せているものですが、四パーツ全部併せて強さマイナス2, HPマイナス4、MPマイナス2、防御プラス14、魔法防御マイナス2です。
おもっていたよりも影響は少ないですね むしろ防御がプラスですか う〜む 取り乱した自分が恥ずかしい
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■3912 / ResNo.9) |
Re[5]: 装備のステータス変更
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□投稿者/ 斧爆弾 一般人(2回)-(2010/10/16(Sat) 01:08:32) [ID:LzWopqik]
| admiral56 さんの説明を運営がするべきですよね。 ハッキリと説明しないからプレイヤーが困惑するんです。 でもホントにそういう変更なら助かります。
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