メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

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■277 / 親記事)  電雷
□投稿者/ よっぴー 一般人(1回)-(2015/09/24(Thu) 12:16:10) [ID:9k1NJHVf]
    電雷出現条件に、ミッションタスク全クリアってありますか?知ってる方いれば教えてくださいw
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■281 / ResNo.1)  Re[1]: 電雷
□投稿者/ 零式 一般人(1回)-(2015/09/24(Thu) 21:52:46) [ID:MugPix4c]
    2015/09/25(Fri) 08:15:04 編集(投稿者)

    勘違いしてるみたいだけど全ミッションの全てのタスククリアじゃなくて全メインミッションSランククリア(EXTREME&SUBSISTENCEは無し)

    後名前も逆ですw 雷電ねw

    因みにSランククリアは結構ごり押しの人が多いです(クリアタイムがスコアにめちゃくちゃ影響が出るので 知り合いの中では戦車で突撃して12人殺傷してSだったのでw)



引用返信/返信
■285 / ResNo.2)  Re[2]: 電雷
□投稿者/ a 一般人(6回)-(2015/09/25(Fri) 09:52:09) [ID:oEZgHjyS]
    Sランクを狙うなら完全ステルスノーキルもポイントが高いので
    ミッションにもよりますが多少タイムを犠牲にしても狙うという方法もあります。
    具体的にはこれだけで2万ポイント以上入ります。

    発見されてもリトライすればいいだけですし
    回収しまくることになると思うので戦力も同時に増強できます。
    ついでに残虐度も上がらないです。

    またリフレックスの5千ポイントを諦めるならさらに楽になります。

    因みにスカルズは殺傷に入らないので対戦車あたりで打ち抜くと楽です。
    おまけにスカルズ(スナイパー以外)と傀儡兵からは基本的に発見されたことになりません。
引用返信/返信
■303 / ResNo.3)  Re[3]: 電雷
□投稿者/ よっぴー 一般人(2回)-(2015/09/27(Sun) 11:29:00) [ID:9k1NJHVf]
    ありがとうございました!
引用返信/返信

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■272 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ メタルギア 一般人(1回)-(2015/09/23(Wed) 18:56:39) [ID:PCyyUO07]
    エピソード43がでません
    どうすればいいですか?
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■274 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ はる 一般人(27回)-(2015/09/24(Thu) 05:26:03) [ID:LxSLMXwf]
    とあるところでは

    ミッション33、34、36、37、39、40、42の高難易度ミッションのうち2つをクリア?

    とありましたがどうでしょうか。

    この手の質問たいていは他のメインミッション進めるかサイドオプスをやってると出てきます。
引用返信/返信
■296 / ResNo.2)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ よし 一般人(2回)-(2015/09/26(Sat) 15:34:56) [ID:mr91Nxvz]
    メタマリアル技術は何処でとれますか?
引用返信/返信
■316 / ResNo.3)  Re[3]: NO TITLE
□投稿者/ 靈式 一般人(4回)-(2015/09/28(Mon) 03:17:36) [ID:UBS9V7tF]
    各メインミッションのミッション範囲の上のほうに色々と出てくるスキルの詳細があるよ!

    因みにEP17のタスクチェックのキジハ野営地に囚われている捕虜を回収だったはず
    (捕虜がたしか持ってたはず・・・ 間違ってたら御免)
引用返信/返信

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■271 / 親記事)  バトルギア紛失
□投稿者/ 神だのみ 一般人(1回)-(2015/09/23(Wed) 17:08:16) [ID:uquInCqp]
    派遣ミッションを破棄してしまいバトルギアが無くなりました。
    再開発は可能ですか?
    倉庫内にはあるけど派遣ミッションでは使えません。
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■273 / ResNo.1)  Re[1]: バトルギア紛失
□投稿者/ W 一般人(7回)-(2015/09/23(Wed) 23:10:34) [ID:LHEfUVld]
    現時点では不可。次回修正で再度開発できるようになるのを祈っときましょう。

引用返信/返信
■275 / ResNo.2)  Re[2]: バトルギア紛失
□投稿者/ 神だのみ 一般人(2回)-(2015/09/24(Thu) 09:37:54) [ID:uquInCqp]
    回答ありがとうございました。
    そうですか〜無理ですか〜ミッションクリアの設計図の獲得は先になりそうですね〜
引用返信/返信
■286 / ResNo.3)  Re[3]: バトルギア紛失
□投稿者/ 神だのみ 一般人(3回)-(2015/09/25(Fri) 10:03:50) [ID:uquInCqp]
    コナミに問い合わせたところ、他の派遣ミッションを進めていくとバトルギアが補充されていくとのことでした。
    安心して他の派遣ミッションを進めてい。きます
引用返信/返信

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■269 / 親記事)  核兵器について
□投稿者/ D.D 一般人(1回)-(2015/09/23(Wed) 14:42:49) [ID:kmLnmnFE]
    核兵器を他所のFOBから盗んできたのですが廃棄ができません。
    訓練/訪問で自分のステータスを見たときや、実際に訪問すると核を保有しているのを確認できるのですが、RESOURCESで確認すると核をひとつも持っていないことになっていて廃棄ができません。
    誰かこのことについて分かりますか?廃棄するにはどうすればよいか教えてください。
    お願いします
引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.1-8 表示)]
■270 / ResNo.1)  Re[1]: 核兵器について
□投稿者/ W 一般人(5回)-(2015/09/23(Wed) 14:46:58) [ID:LHEfUVld]
    仕様です。現状、単なるトルフィー扱いですね。普通にやっていれば英雄度が18万なんていつの間にか超えてるので、抑止力にもならんですし。

    核廃棄でFOBのエンディングが追加されるとか。次回のアップデートで改善されるといいけれど、期待はできそうになかったり。
    開発した本人でなければ、他の人に横取りされても痛くも痒くもないだけです。

引用返信/返信
■288 / ResNo.2)  Re[2]: 核兵器について
□投稿者/ 通りすがり 一般人(1回)-(2015/09/25(Fri) 13:44:17) [ID:27PGqxM7]
    オンからオフへの反映タイムラグなだけでしょ
引用返信/返信
■330 / ResNo.3)  Re[3]: 核兵器について
□投稿者/ くま 一般人(6回)-(2015/09/29(Tue) 10:25:09) [ID:dwiUOx25]
    FOBにエンディングってあるのか?
引用返信/返信
■509 / ResNo.4)  Re[4]: 核兵器について
□投稿者/ くま 一般人(21回)-(2015/10/27(Tue) 21:22:01) [ID:dwiUOx25]
    核兵器破棄エンドがあるみたいですが。
    いくつ破棄すれば見れるのかな?
    2つ奪って破棄したけどまだ見れない。
引用返信/返信
■512 / ResNo.5)  Re[5]: 核兵器について
□投稿者/ 毒蛇 一般人(22回)-(2015/10/28(Wed) 05:05:46) [ID:PBF7s26I]
    多分、そのEDは破棄数は現実での核保有数と同じくらい破棄しないと出ないと私は踏んでる。
    だから監督だかが、隠された真のEDは到底到達できる人はいないだろうとかって自信満々に言えたんだと思う。
引用返信/返信
■514 / ResNo.6)  Re[6]: 核兵器について
□投稿者/ 毒蛇 一般人(24回)-(2015/10/28(Wed) 09:51:33) [ID:PBF7s26I]
    追記。
    日本語版核廃絶EDがYouTubeにあっぷされてたので見直したところ、核は7819個の設定?らしく(7819からカウントダウンが始まって0になり、核マークがピースマークに変わっていく映像からそう予測)
    FOBで核を奪って廃棄か、作ってもとりあえず廃棄した全ユーザーの廃棄数からED発生条件っぽそうです。


    ちなみに、核廃棄は奪ってから…または作ってから六時間から一日経たないとできないそうです。
引用返信/返信
■517 / ResNo.7)  Re[7]: 核兵器について
□投稿者/ くま 一般人(23回)-(2015/10/28(Wed) 19:46:30) [ID:dwiUOx25]
    核廃棄は奪ってすぐにできましたよ。
    そりゃ奪って帰って来てから1分も経ってませんよ。
引用返信/返信
■520 / ResNo.8)  Re[8]: 核兵器について
□投稿者/ 毒蛇 一般人(27回)-(2015/10/29(Thu) 02:14:00) [ID:PBF7s26I]
    調べ直しました。
    核廃棄は最短で二時間からが基本的にできるそうです。
    奪った状況なども関係しているのかな?
引用返信/返信

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■263 / 親記事)  ダンボールの小ネタ
□投稿者/ 毒蛇 一般人(1回)-(2015/09/23(Wed) 08:55:53) [ID:PBF7s26I]
    既出ならすみません。あと、小ネタとかの投稿って大丈夫か分からないので迷いましたが、書き込みさせてもらいます。
    ダメなら削除しますので、言ってください。

    昼間の明るい時間帯で敵に見つかり、白いインジケーターが出てる時にダンボールをかぶり、普通にしゃがみのまままで移動していると面白い無線が聞けました。


    敵「ダンボールが動いているのだが、指示を仰ぐ」
    指揮官「真面目にやれ。アウト」
    敵「(無線切ったあと)くっ…本気にしてない!」


    思わず爆笑しました。こんなことってあるのね。
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■266 / ResNo.1)  Re[1]: ダンボールの小ネタ
□投稿者/ はる 一般人(25回)-(2015/09/23(Wed) 13:35:46) [ID:7DK9oRpL]
    今回は無線ネタもないからこういうのは楽しいよね。
引用返信/返信

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■257 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ サイボーグ忍者スーツの出現方法教えてください 一般人(1回)-(2015/09/22(Tue) 22:16:40) [ID:vsjCVv13]
    メインミッション全てクリアでいいんですか?
    extremeとか完全ステルスもやる必要ありますか?
引用返信/返信

▽[全レス9件(ResNo.1-9 表示)]
■260 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ W 一般人(4回)-(2015/09/23(Wed) 00:47:36) [ID:LHEfUVld]
    [Extreme]、[Subsistence]が付くもの以外、をSランククリアだったはず。

引用返信/返信
■262 / ResNo.2)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ teru 一般人(12回)-(2015/09/23(Wed) 01:05:47) [ID:4M3HHuTf]
    あとクワイエットが離脱するミッション後手に入る開発資料も必要とあります
    Sランククリアにクワイエットが必要だと感じるミッションがあれば先に達成したほうが良さそうです。
引用返信/返信
■265 / ResNo.3)  Re[3]: NO TITLE
□投稿者/ サイボーグ忍者スーツの出現方法教えてください 一般人(2回)-(2015/09/23(Wed) 11:03:25) [ID:vsjCVv13]
    みなさんありがとうございました
引用返信/返信
■268 / ResNo.4)  Re[4]: NO TITLE
□投稿者/ 匿名 一般人(3回)-(2015/09/23(Wed) 13:53:21) [ID:sS1QeaH9]
    とりあえずクワイエット離脱までクリアすれば出ると思うぞ

    Sランクって言ってるやつは雷電と勘違いしてないか?
引用返信/返信
■280 / ResNo.5)  Re[5]: NO TITLE
□投稿者/ はる 一般人(28回)-(2015/09/24(Thu) 21:01:01) [ID:KvIYIjRT]
    サイボーグ忍者…


    グレイフォックスだよな
引用返信/返信
■294 / ResNo.6)  Re[6]: NO TITLE
□投稿者/ メイト 一般人(3回)-(2015/09/26(Sat) 03:11:53) [ID:iqPkF49d]

    グレイフォックスじゃなくてオルガの可能性も・・・

引用返信/返信
■317 / ResNo.7)  Re[7]: NO TITLE
□投稿者/ 靈式 一般人(5回)-(2015/09/28(Mon) 03:23:23) [ID:UBS9V7tF]
    2015/09/28(Mon) 04:01:46 編集(投稿者)


    オルガのって確か胸囲所の配色が黒(灰色)だったから多分グレイフォックスの

    因みに自分は全メインミッションクリアしたら手に入ったよ
引用返信/返信
■319 / ResNo.8)  Re[8]: NO TITLE
□投稿者/ はる 一般人(42回)-(2015/09/28(Mon) 06:03:16) [ID:HxQDnN1s]
    はっきりしませんよねこの辺。

    []のついたシナリオ以外Sランククリア?
    []もつくメインシナリオSランククリア?
    どっちの情報もあるし後は開発班のレベルでしょうね。
引用返信/返信
■353 / ResNo.9)  Re[9]: NO TITLE
□投稿者/ ロケットピース 一般人(1回)-(2015/10/03(Sat) 08:22:34) [ID:luDitKtJ]
    Sランクじゃなくてもメインミッション全てクリアでサイボーグ忍者だったような気がします!
引用返信/返信

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■243 / 親記事)  地雷
□投稿者/ ゆき 一般人(2回)-(2015/09/22(Tue) 10:01:54) [ID:4XJzhaUh]
    地雷撤去で1と3と5のミッションは受注出来るのに
    それ以外が出現しません・・・
    なぜなのでしょうか
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■245 / ResNo.1)  Re[1]: 地雷
□投稿者/ teru 一般人(7回)-(2015/09/22(Tue) 10:20:18) [ID:4M3HHuTf]
    私の場合1.2.3を受けられます。
    設置系の地雷は5種あるので開発可能のミッションを受けられるか開発したら受けられるとかでは?
    憶測てすみません
引用返信/返信
■246 / ResNo.2)  Re[1]: 地雷
□投稿者/ はる 一般人(22回)-(2015/09/22(Tue) 11:33:10) [ID:AjPVAIqM]
    その手の現象はメインミッション進めるか他のサイドオプスやってると出現します。
引用返信/返信
■248 / ResNo.3)  Re[2]: 地雷
□投稿者/ a 一般人(1回)-(2015/09/22(Tue) 11:47:57) [ID:oEZgHjyS]
    サイドオプスはメイン・サイドのクリア状況で出現。
    ただし別の未クリアのサイドオプスと場所がかぶってると出ない。

    出来ない・出現しないものがある時は
    とにかくいろいろやってないことをやる、というゲームの基本を忘れないように。
引用返信/返信
■256 / ResNo.4)  Re[3]: 地雷
□投稿者/ ゆき 一般人(3回)-(2015/09/22(Tue) 21:19:00) [ID:4XJzhaUh]
    ありがとうございました
    根気よくやってみます
引用返信/返信

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■238 / 親記事)  無限バンダナ
□投稿者/ teru 一般人(1回)-(2015/09/22(Tue) 08:59:42) [ID:4M3HHuTf]
    ミッション42で稼ぐためにグレネードランチャーを使いまくってたんですが物資支給額でマイナス11万以上の出費になり結局赤字になりました。
    どなたか無限バンダナの仕様知りませんか?
    コンティニューすると出撃費用かかるのかな?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■251 / ResNo.1)  Re[1]: 無限バンダナ
□投稿者/ a 一般人(4回)-(2015/09/22(Tue) 11:55:02) [ID:oEZgHjyS]
    説明欄をきちんと読めばわかるでしょ。
    あくまで携行数が無限なだけだって。
    普通に弾薬費がかかってるだけだよ。
引用返信/返信
■252 / ResNo.2)  Re[2]: 無限バンダナ
□投稿者/ teru 一般人(8回)-(2015/09/22(Tue) 12:28:16) [ID:4M3HHuTf]
    そうですね〜
    でも最近のゲームは窮屈ですね、デメリットだらけで
    とにかく返事ありがとうございます!
引用返信/返信

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■237 / 親記事)  彷徨える傀儡
□投稿者/ タートルヘッド 一般人(3回)-(2015/09/22(Tue) 04:53:38) [ID:j8QesIOs]
    サイドオプスの「彷徨える傀儡」が出てきません…

    出現条件わかるかたお願いします!
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■247 / ResNo.1)  Re[1]: 彷徨える傀儡
□投稿者/ はる 一般人(24回)-(2015/09/22(Tue) 11:34:28) [ID:AjPVAIqM]
    たいていはメインミッション進めるか他のサイドオプスやってると気づいたら出現してます。
引用返信/返信
■255 / ResNo.2)  Re[2]: 彷徨える傀儡
□投稿者/ タートルヘッド 一般人(4回)-(2015/09/22(Tue) 16:28:45) [ID:j8QesIOs]
    メインミッションはextreme系3つ残して後はエンディングまで進んでいるのでサイドオプスなんですかね…

    戦車と装甲車があまり進んでないからそれかなぁ…

    ありがとうございます!
引用返信/返信
■258 / ResNo.3)  Re[3]: 彷徨える傀儡
□投稿者/ teru 一般人(10回)-(2015/09/22(Tue) 23:36:30) [ID:4M3HHuTf]
    このサイト内にEP32知りすぎた男クリア後フリー開始時に追加とあります。
    僕の場合昨日あったのに消えていたので再度EP32をやってみます。
引用返信/返信
■261 / ResNo.4)  Re[4]: 彷徨える傀儡
□投稿者/ teru 一般人(11回)-(2015/09/23(Wed) 01:00:22) [ID:4M3HHuTf]
    上の書き込みの者です
    サイドオプス115戦車部隊を蹴散らせ02をクリア後出て来ました
    サイドオプスは場所が近いとどちらかが優先されるようです

引用返信/返信
■264 / ResNo.5)  Re[5]: 彷徨える傀儡
□投稿者/ タートルヘッド 一般人(5回)-(2015/09/23(Wed) 10:17:26) [ID:j8QesIOs]
    戦車のサイドオプス進めたら出てきました!

    ありがとうございます!
引用返信/返信

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■230 / 親記事)  車両の戦車について
□投稿者/ noname 一般人(1回)-(2015/09/22(Tue) 02:03:38) [ID:dQjCcpOv]
    タイトル通り戦車について質問なんですけどM84AMAGLOADERなんですけどフリーで呼んだらはじめから弾薬が大砲、機関銃ともに弾切れになっているのですがこれはバグでしょうか?回答お願いします。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■232 / ResNo.1)  Re[1]: 車両の戦車について
□投稿者/ W 一般人(2回)-(2015/09/22(Tue) 03:20:22) [ID:LHEfUVld]
    150922現在、バグ仕様の一つと思われ。
    ミッションクリア後、乗っていた戦車の弾薬がゼロになるとか、奪ったミサイルの残弾数が元の武器と持ち替えるとゼロになる仕様がある。
    始めから持っていた武器はミッションクリア前後で問題ないが、敵武装は何故かそういうバグが残っているみたい。

    少々GMPが勿体無いが、一旦回収して再度呼び出せば補充されてるからそれで対応するしかないかも。
引用返信/返信
■259 / ResNo.2)  Re[2]: 車両の戦車について
□投稿者/ noname 一般人(3回)-(2015/09/23(Wed) 00:18:52) [ID:dQjCcpOv]
    やはりバグなのですね。回答ありがとうございました。

引用返信/返信

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