メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

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■1108 / 親記事)  角が出て来た・・・
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(21回)-(2016/03/11(Fri) 12:21:59) [ID:e3ooucX2]
    そんなに殺してないのに
    角が出てきました。
    催眠銃で兵士を眠らせてから
    叩き起こして
    拷問で吐かしてから
    首を絞めて眠らせて
    フルトン回収。
    こんなやり方でも
    角が出てくるのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス27件(ResNo.18-27 表示)]
■1148 / ResNo.18)  Re[18]: 角が出て来た・・・
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(39回)-(2016/03/17(Thu) 20:14:00) [ID:e3ooucX2]
    角がやっぱり
    伸びて来た。
    伸ばすと得がありますか?
引用返信/返信
■1149 / ResNo.19)  Re[19]: 角が出て来た・・・
□投稿者/ ニック 軍団(101回)-(2016/03/17(Thu) 20:44:38) [ID:BaN7coy7]
    伸びてますか。
    ちょっともうわからないですねえ。
    お力になれずすいません。


    伸ばすと得。
    得というわけではないですが、
    最終的にこんなのになります。
    ネタバレ(ttp://mgs5wiki.alloyape.com/2674)
    一応、ここに角が伸びる条件が載ってます。

    しいて得といえば、
    マザーベーススタッフが冷たくなること、
    その状態でしか聞けない会話があること、
    ぐらいでしょうか。
    別にユーチューブとかで見ればいいくらいのシロモノですけど。
引用返信/返信
■1151 / ResNo.20)  Re[20]: 角が出て来た・・・
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(40回)-(2016/03/17(Thu) 21:39:00) [ID:e3ooucX2]
    動物は羊ばっかりでも
    大丈夫ですかね?
    今は、
    臨時会合を狙え
    で兵士回収・動物回収しています。
引用返信/返信
■1152 / ResNo.21)  Re[21]: 角が出て来た・・・
□投稿者/ ニック 軍団(103回)-(2016/03/17(Thu) 23:47:15) [ID:BaN7coy7]
    羊は一番ポイントが低い部類に入ります。
    でも、序盤ですし、問題ないですかね。

引用返信/返信
■1155 / ResNo.22)  Re[22]: 角が出て来た・・・
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(43回)-(2016/03/18(Fri) 11:59:48) [ID:e3ooucX2]
    CAGE開発してるんですが
    羊くらいしか
    捕まらない。
引用返信/返信
■1156 / ResNo.23)  Re[23]: 角が出て来た・・・
□投稿者/ ニック 軍団(104回)-(2016/03/18(Fri) 17:53:32) [ID:BaN7coy7]
    羊ってゲージで捕まえれましたっけ?

    ゲージのレベルが上がれば、
    すごい奴が捕まえられますよ。

    GMPも数十万くらいの大物もいます。

引用返信/返信
■1157 / ResNo.24)  Re[24]: 角が出て来た・・・
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(44回)-(2016/03/18(Fri) 18:22:45) [ID:e3ooucX2]
    角が伸びるのって
    弾薬等が減ったから
    支援ヘリ補給要請
    したら伸びるんですかね!?
    それくらいしか考えらない。
引用返信/返信
■1158 / ResNo.25)  Re[25]: 角が出て来た・・・
□投稿者/ スカルズ 一般人(9回)-(2016/03/18(Fri) 23:38:17) [ID:FgprG5li]
    支援要請したら角が伸びる

    ないんじゃないかな
    聞いたことないです

    一般的に言われている角が伸びるタイミングは二回です

    アプデとかで変わったり
    微妙な変化は知らないだけであるのかもしれないけど

    いずれ嫌でも残虐度が上がるミッションとかもあります

    序盤の装甲車とか戦車を破壊していると思いますが
    あれも一応殺傷です
    序盤だと殺傷しか方法ないです


    ニックさんがはっているリンク先の表にあることをやってないのなら
    残虐行為はしてないということですから
    神経質に気にしなくてもいいと思いますよ
引用返信/返信
■1290 / ResNo.26)  Re[26]: 角が出て来た・・・
□投稿者/ 第三者 一般人(3回)-(2016/04/02(Sat) 17:22:37) [ID:tQbwRO0e]
    いま最高レベルの鬼スネークになってます。
    損することはありますか?
    また自分のプラットフォームでは、スタッフがカタコトだったり、
    ケンカが多いです

引用返信/返信
■1293 / ResNo.27)  Re[27]: 角が出て来た・・・
□投稿者/ ニック ファミリー(155回)-(2016/04/02(Sat) 17:35:49) [ID:BaN7coy7]
    見た目がえげつないのと、
    スタッフが冷たくなるくらいです。
引用返信/返信

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■1103 / 親記事)  熊の対策
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(19回)-(2016/03/10(Thu) 23:19:58) [ID:e3ooucX2]
    熊の対策方法
    ってありますか?
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■1105 / ResNo.1)  Re[1]: 熊の対策
□投稿者/ もりお 一般人(26回)-(2016/03/11(Fri) 00:41:17) [ID:IGqhGQYE]
    麻酔スナが手に入ってれば馬に乗って遠くから何発か当てれば寝てくれたような・・・まだ手に入ってないかな?
    義手のサベージが使えるならパンチ4発でも倒せるんだけどなw
引用返信/返信
■1106 / ResNo.2)  Re[2]: 熊の対策
□投稿者/ ニック 付き人(84回)-(2016/03/11(Fri) 00:55:37) [ID:BaN7coy7]
    熊ですか!
    麻酔を撃つ、逃げる。また、撃つ。
    弾をかなり使う。

    熊が来れない高台から麻酔を撃つ。
    弾をかなり使う。

    電気でビリビリ。
    まだ、持ってないかも。

    一応、殴り続けることでも倒せます。
    危険。

    スルーするのが一番かと思います。

    熊ということは義手のおじさんあたりですかね?
    頑張ってください。
引用返信/返信
■1107 / ResNo.3)  Re[3]: 熊の対策
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(20回)-(2016/03/11(Fri) 04:34:27) [ID:e3ooucX2]
    現在
    エピソード6です。
    結局スルーしました。
    まだ開発も進んでないので・・・。
引用返信/返信

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■1097 / 親記事)  ウィアロ村落に囚われている捕虜2名を回収
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(17回)-(2016/03/10(Thu) 04:20:40) [ID:e3ooucX2]
    エピソード4
    ウィアロ村落に囚われている捕虜2名を回収
    何処にいるんでしょうか?
    マップ見ながら捜索してるんですが
    見つかりません。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1098 / ResNo.1)  Re[1]: ウィアロ村落に囚われている捕虜2名を回収
□投稿者/ ニック 付き人(81回)-(2016/03/10(Thu) 12:43:43) [ID:BaN7coy7]
引用返信/返信
■1099 / ResNo.2)  Re[2]: ウィアロ村落に囚われている捕虜2名を回収
□投稿者/ ヨシマサ 一般人(18回)-(2016/03/10(Thu) 18:31:13) [ID:e3ooucX2]
    ありがとうございます。
    早速試してみます。
引用返信/返信

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■1088 / 親記事)  (削除)
□投稿者/ -(2016/03/06(Sun) 19:14:10)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1090 / ResNo.1)  Re[1]: 買うか迷ってます。
□投稿者/ 毒蛇 軍団(145回)-(2016/03/07(Mon) 09:35:22) [ID:PBF7s26I]
    後悔するかと。
    ストーリー未完ですしね。
    どうしてもやりたいなら買う、やらなくても困らないなら買わないのを薦めます。
引用返信/返信

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■1087 / 親記事)  チーター対策について
□投稿者/ ニック 付き人(79回)-(2016/03/05(Sat) 11:57:13) [ID:BaN7coy7]
    最近、チーターに粘着されています。

    相手はユーチューブにもさらされている方で、
    通報済みです。

    チートは無限弾、体力無限、回収無効、兵士には発見されない、
    相手のスタンアサルトライフルに当たると
    こちらは操作できなくなる、制限時間まで守ってもなぜか終わらない。
    動画では行くことのできない場所に立て籠もっていました。
    (司令部の一番高いところ、ゴールの上のスペース)

    こんなとんでもチーターに対抗する方法はあるでしょうか。
    潜入リストから入ってきているようで、
    リストに載るたびに入ってきます。
    粘着がひどくなりそうなので報復はしていません。

    いまは、ランクを下げてリストに載らないようにしています。

    有効な対策があれば教えてください。
引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.1-7 表示)]
■1089 / ResNo.1)  Re[1]: チーター対策について
□投稿者/ 毒蛇 軍団(144回)-(2016/03/07(Mon) 09:34:15) [ID:PBF7s26I]
    どの機種?PCなら何しようが無駄です。むしろこちらもチートしないとどうにもならないほどでPCはチチーターが横行してますから諦めましょう。

    PS4は技術的にほぼできないようになってるそうですが…よく知りません。諦めず通報するしかないですね。PS4なら2ちゃんにスレあるので晒すのをおすすめします。チートの証拠も添えて。

    PS3なら2ちゃんにスレがないので諦めてください。KONAMI側も少しはチート対策してるので、私が見かけて出くわしたチーターは通報したらキチンと消えてました。どこまで効果があるのかは知りません。チートの証拠を集めるのもユーザーの通報だけを信用してやる訳にもいかないですからね。

    結論、どうにもしようがないので通報する。
    あとは、警備設定を非殺傷にするとチーターは入ってこないかと。今はどうかは分かりませんが、少なくとも去年までは非殺傷にするとチーターに対して効き目があったので、そうする事で侵入はなくなりました。
    あとは、核を所持しまくって封鎖時間の延長。
    逆に粘着されてるならチーターのFOBに侵入して兵器破壊、警備兵殺害、して暴れまくって未発覚侵入成功させるのが一番です。
    やり返さないから逆に攻められるんですよ。
    外人なら特に。
    あとは、なにもしないで普通に未発覚侵入成功させるだけでもokです。
    それから、やり返さないからFOB所有者がゲーム放置しててやってないと思われてる可能性もありますね。
引用返信/返信
■1091 / ResNo.2)  Re[2]: チーター対策について
□投稿者/ もりお 一般人(23回)-(2016/03/07(Mon) 16:41:56) [ID:IGqhGQYE]
    自分は第4〜第3甲板の最初の橋に自由設置地雷置いてすぐ警戒か通知がいくようにしてるんですが、ログの足跡見てみると、どう見ても爆弾に当たるところをおそらくしゃがみ歩きか走り抜けで通ってる形跡があって、そのプレイヤーは私が侵入とか報復を1週間以上しておらず報復窓も一切開いてないはずなのに定期的にやってきては、そういうログで完ステされ、兵士盗まれていきます。
    これ、いったいなんなんでしょう?

    PS4なんですがまさかチートでしょうか?橋封鎖の通り抜けのやり方はほぼ一通り(柵に乗るか左見張り台からエルードで降りるか橋最後に設置のパターンなら緊急回避からエルードキャッチのどれか)知っているつもりですが、明らかに爆弾のあるとこを抜けてます。戦闘態勢で強制的に最深部の窓をすり抜けて到達できるバグが横行してるのは知ってますし自分もやられたんじゃないかと思えるログは見たことがありますが、この件に関しては発見もされていません。
    詳しい方いたら教えてほしいです・・・。

引用返信/返信
■1092 / ResNo.3)  Re[3]: チーター対策について
□投稿者/ ニック 付き人(80回)-(2016/03/07(Mon) 18:13:06) [ID:BaN7coy7]
    機種はチーターまみれのPCなんですよね。
    諦めます。

    今度は録画して、通報してみます。
    ただ、ユーチューブにもさらされている方で、
    動画も送っているらしいのですが、
    まだ存命中です。頼むよ、コナミ。

    非殺傷はやってみます。

    以前、別のチーターにこれでもかと報復したことがあります。
    その時は未発見、プラットフォーム壊滅、資源根こそぎ。
    ワームホールは開かず、だったのですが、
    通常の侵入リストになぜかお互いよく載るみたいで、
    まさに報復合戦。
    疲れたのでランクを下げて、
    リストに載らないようにしてほとぼりが覚めるまで待ったことがあります。

    このチーターともそうなるかもと思ってやめていたのですが、
    こちらにはきくかもしれないのでやってみます。

    アドバイスありがとうございました。
引用返信/返信
■1093 / ResNo.4)  Re[4]: チーター対策について
□投稿者/ 毒蛇 軍団(146回)-(2016/03/07(Mon) 20:18:52) [ID:PBF7s26I]
    ランク下げるから余計に狙われてるのでは?
    私はチーターではないですが粘着されてイライラしたので大分やり返してましたが、結局完ステしてないのにランキング上げたらリストに出なくなったのかその後は1回来たっきり来なくなりましたよ。
引用返信/返信
■1101 / ResNo.5)  Re[5]: チーター対策について
□投稿者/ ニック 付き人(82回)-(2016/03/10(Thu) 20:47:56) [ID:BaN7coy7]
    回答ありがとうございす。

    ポイントをゼロにまで下げると、
    ランク最下位の相手しか通常潜入リストに表示されなくなります。
    相手は世界ランク9位なので、リストには載らない。
    これで潜入を回避しています。

    あとこれは憶測ですが、
    私のFOBが防衛レベルが62なので、
    ポイント稼ぎに狙われているのかもしれません。

    以前、粘着されていたチーターには
    報復に行きました。
    その時は未発見、皆殺し、資源根こそぎ。
    結果、粘着がエスカレートしてしまいました。

    今回のチーターもそうかもと思い報復は避けていたのですが、
    毒蛇さんの言うとおりやってみます。
    このチーターには効果があるかもしれませんから。

    どうもありごとうございました。

引用返信/返信
■1104 / ResNo.6)  Re[6]: チーター対策について
□投稿者/ もりお 一般人(25回)-(2016/03/11(Fri) 00:34:52) [ID:IGqhGQYE]
    ポイント下げるとか意味ないよ。
    何度も攻めてくる相手は、ランダムリストからきてるわけじゃないですから。
    協力PFのあるバグが関係してるかもしれないので、それを直してもらわない限り、自分が他FOBに侵入して報復窓開くとランクに関係なく今後も同じようなことが起こるかも。
    自分も特定IDにさんざんやられてます。
    ↓どぞ。

    ttp://wikibbs2.com/cbbs/cwb.cgi?mode=al2&namber=984&rev=&no=42

引用返信/返信
■1112 / ResNo.7)  Re[7]: チーター対策について
□投稿者/ ニック 付き人(86回)-(2016/03/13(Sun) 00:35:37) [ID:BaN7coy7]
    もりおさん、回答ありがとうございます。
    協力PF、そのルートがありましたね。

    ただ、今まで粘着してこられたチーターさんたちは
    ランクを下げている間はやって来なかったもので、
    それだけで防げる場合もあるのかな?、と思います。

    ランクが高い(黄色の星のやつ)になるとこちらからもほぼ毎日、
    通常のリストに相手が載っています。

    報復情報が反映されないバグ?というのはもりおさんから
    初めて聞きました。
    恐ろしい。
引用返信/返信

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■1082 / 親記事)  エスピオーナジーポイントの効率的な下げ方
□投稿者/ スカルズ 一般人(8回)-(2016/02/27(Sat) 10:07:08) [ID:FgprG5li]
    エスピオーナジーポイントの効率的な下げ方についてです。
    イベントFOBで撤退、が一番効率がいいと思います。
    この認識で正しいでしょうか。

    これより他に効率よく下げる方法はあるでしょうか。
    スリープグレネードで試しましたがあまりに下がらなかったです。
    他になにかあれば教えてください。
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1084 / ResNo.1)  Re[1]: エスピオーナジーポイントの効率的な下げ方
□投稿者/ ニック 付き人(77回)-(2016/02/28(Sun) 17:44:51) [ID:BaN7coy7]
    やはり撤退がいいでしょうね。

    スリープグレネードやスタングレネードで自滅も手ではありますが、
    連打が面倒くさいですし、
    効率的には撤退一択でしょう。

    フレンドさんがいて協力してくれるのなら、
    侵入してもらい、防衛に行き、
    気絶でも睡眠でもしてもらえれば、
    自滅よりは下がるでしょうが。
引用返信/返信

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■1081 / 親記事)  デーモンポイントの初期化方法
□投稿者/ もりお 一般人(21回)-(2016/02/25(Thu) 07:24:25) [ID:IGqhGQYE]

    デーモンポイントを6日ほどで戻す方法があるらしいです。
    デーモンポイントを戻すオンラインミッションがアプデで実装済みらしく、オンライン派遣ミッションからそれを選択して6日くらい待つだけとか。
    S+兵士が20人ほどいるようですが。
    アイルランドの有志からの情報です。
    知ってる人いるかな?
    ttps://www.youtube.com/watch?v=y3pNUJvTL9s
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1086 / ResNo.1)  Re[1]: デーモンポイントの初期化方法
□投稿者/ ニック 付き人(78回)-(2016/03/05(Sat) 00:40:59) [ID:BaN7coy7]
    こちらでも確認できました。
    派遣ミッションで戻るようです。

    こちらでは、アップデート後、血まみれ状態になるまでは、
    この派遣ミッションはなかったので、
    血まみれ時のみ可能なミッションかもしれません。

    代価もそこそこですので、
    個人的には核廃棄で下げますけど。
引用返信/返信

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■1076 / 親記事)  fob警備員について
□投稿者/ スネーク 一般人(1回)-(2016/02/23(Tue) 01:38:08) [ID:GGFopK4m]
    スナイパーライフルランク8が装備できません
    どの武器なら装備できますか?
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1078 / ResNo.1)  Re[1]: fob警備員について
□投稿者/ 鵟 一般人(2回)-(2016/02/23(Tue) 05:41:04) [ID:ekFMGf5F]
    警護班が装備可能なライフル8が現時点では存在しません。
    潜入先がライフルで8表示されている場合は、地雷もしくは手りゅう弾の8
引用返信/返信

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■1075 / 親記事)  SIDEOPSで、クリアしたのに、もう一度挑戦できるようになっている場合があります。
□投稿者/ tanuki 一般人(1回)-(2016/02/22(Mon) 23:13:36) [ID:5EIuFcEC]
    SIDEOPSの「才人を救え」や「百戦錬磨の精鋭」等の人員を回収するシナリオで、クリアして、クリアの印はついているけど、もう一度挑戦できるようになっている場合があります。
    説得に失敗して、逃げられているとか、何か理由があるのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■1077 / ResNo.1)  Re[1]: SIDEOPSで、クリアしたのに、もう一度挑戦できるようになっている場合があります。
□投稿者/ 鵟 一般人(1回)-(2016/02/23(Tue) 05:32:12) [ID:ekFMGf5F]
    再挑戦可能ミッションは「SIDE OPS一覧」の説明文を読み直しましょう。
引用返信/返信
■1079 / ResNo.2)  Re[2]: SIDEOPSで、クリアしたのに、もう一度挑戦できるようになっている場合があります。
□投稿者/ ニック 付き人(76回)-(2016/02/23(Tue) 19:44:20) [ID:BaN7coy7]
    一部のサイドオプスは何度でもやることが出来るだけです。
    説得に失敗したとかではないのでご安心を。

    チェック欄にチェックがついていればちゃんとクリアしたことにはなっているので、
    トロフィーコンプにも影響はありません。
引用返信/返信
■1080 / ResNo.3)  Re[3]: SIDEOPSで、クリアしたのに、もう一度挑戦できるようになっている場合があります。
□投稿者/ tanuki 一般人(2回)-(2016/02/23(Tue) 21:28:10) [ID:5EIuFcEC]
    m回答 ありがとうございます

引用返信/返信

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■1068 / 親記事)  FOB後に勝手にスタッフが営巣にいることについて
□投稿者/ ニック 付き人(72回)-(2016/02/19(Fri) 23:12:26) [ID:BaN7coy7]
    FOBに侵入成功し、
    ヘリに戻るとなぜか営巣に知らない兵士がいることがあります。

    回収は一切していないのですが、
    たまにこの現象がおきます。

    みなさんもこのようなことはあるでしょうか。
    兵士はFOB営巣ではなく、
    普通の営巣にいます。


引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.1-6 表示)]
■1069 / ResNo.1)  Re[1]: FOB後に勝手にスタッフが営巣にいることについて
□投稿者/ トロイ 一般人(2回)-(2016/02/20(Sat) 08:12:52) [ID:qc17ZcsN]
    何回かありましたね。その時は侵入失敗が二回続いたり、アラート鳴らしたりしたときにいました。同じように何も問題なく侵入してもいましたので最近のアップデートで変わったのではないでしょうか?邪魔でしたがほっとけば説得しますので問題はないとおもうのですが。ちなみにアップデートで何がどうなったか知りたいですね。侵入したら相手の武器の威力は上がり装備も充実、こちらのスーツの性能は下がってダメージ量が増えた気もします。
引用返信/返信
■1070 / ResNo.2)  Re[2]: FOB後に勝手にスタッフが営巣にいることについて
□投稿者/ ニック 付き人(73回)-(2016/02/20(Sat) 19:57:26) [ID:BaN7coy7]
    やはりおきていますか。
    邪魔ですが、まあ放置して解雇するだけなので、問題はないですね。

    オフラインの営巣なんて最近はクワイエットの専用部屋だったもので、
    いきなり人がいてびっくりしていました。

    アップデートの内容はたしかに知りたいです。
    報復ワームホールの条件が特に。

    ダメージについてはちょっとわからないですね。
    バトルドレスグレード8を着ることが増えたからですけど。

    回答ありがとうございました。

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■1071 / ResNo.3)  Re[3]: FOB後に勝手にスタッフが営巣にいることについて
□投稿者/ 毒蛇 軍団(143回)-(2016/02/20(Sat) 21:50:41) [ID:PBF7s26I]
    通常の牢に兵士が入るのは、侵入成功もそうですが失敗していても途中で兵士を普通に回収しているとFOB側ではなく通常の牢に入ってる事があります。
    おそらくバグかと。全員が全員FOB側の牢に入るときもあれば、一人だけ通常の牢に入ってたり…という事があるので。
    また、回収は一切してなく侵入成功した時でも一人だけ通常の牢に入ってたり…なんてのもあります。
引用返信/返信
■1072 / ResNo.4)  Re[4]: FOB後に勝手にスタッフが営巣にいることについて
□投稿者/ ニック 付き人(74回)-(2016/02/21(Sun) 23:21:01) [ID:BaN7coy7]
    詳しくありがとうございます。

    みんなさんおきているようですね。
    営巣に兵士が追加されていたら、
    また来たのね。
    と思っておきます。
引用返信/返信
■1073 / ResNo.5)  Re[5]: FOB後に勝手にスタッフが営巣にいることについて
□投稿者/ 紳士用ダンボール 一般人(8回)-(2016/02/22(Mon) 14:17:04) [ID:9WTxevoN]
    営倉・FOB営倉ではなく、ごく稀に適正班に直接配置済みなんて事もあります。ゲーム進行上に及ぶクリティカルではないから放置されているんでしょうね。上の方もおっしゃっているように、FOBにて潜入失敗した時に起きやすい現象のようです。
引用返信/返信
■1074 / ResNo.6)  Re[6]: FOB後に勝手にスタッフが営巣にいることについて
□投稿者/ ニック 付き人(75回)-(2016/02/22(Mon) 19:56:55) [ID:BaN7coy7]
    潜入失敗の時にたしかに多い気がします。
    個人的には、さらに報復潜入で戦闘態勢になってしまったときに多い気がします。

    回答ありがとうございました。
引用返信/返信

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