メタルギアソリッド5 攻略・質問掲示板

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■1542 / 親記事)  動物保護
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(204回)-(2016/05/04(Wed) 00:21:40) [ID:e3ooucX2]
    コンプリートの為
    動物保護をしています。
    万能疑似餌の効果範囲ってどれくらいですか?
    バンダナであちこち
    巻いてるんですが
    有効範囲狭い気がするんですが・・・。

    あと、ゲージ設置だけでも
    大丈夫なんでしょうか?

    ミッション
    フリーであちこち
    動き回ってますが・・・
    羊とかロバとか
    簡単なのしか
    見ていません。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1543 / ResNo.1)  Re[1]: 動物保護
□投稿者/ ニック ベテラン(247回)-(2016/05/04(Wed) 06:31:11) [ID:BaN7coy7]
    ttp://gamers-high.com/mgsgz/data/animal.html

    ここ見てゲージをセット。
    ヘリで帰る。
    この繰り返しでしょうね。

    疑似餌ほとんど使ったことないのでわからないですが、
    なくてもコンプリートできます。

    ゲージについてですが、
    多くの場合(ツチノコなど例外あり)、
    ヘリで降りたらその場所に設置でレア動物ゲットできることが多い気がします。

引用返信/返信
■1544 / ResNo.2)  Re[2]: 動物保護
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(205回)-(2016/05/04(Wed) 14:21:16) [ID:e3ooucX2]
    了解です。
    一回目で
    3つゲットです。
    レアもの大変そうですが・・・。
引用返信/返信

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■1539 / 親記事)  オプション
□投稿者/ ガイスト 一般人(32回)-(2016/05/02(Mon) 20:31:08) [ID:fcXt4wuN]
    アサルトライフルとスナイパーライフルのオプション武器グレネードランチャーとハンドガンつけれるようになりましたグレネードランチャーはスモークやスタンもあるので何をつけようか悩みます、皆さんはどうしてますか?
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1541 / ResNo.1)  Re[1]: オプション
□投稿者/ ニック ベテラン(246回)-(2016/05/03(Tue) 12:36:45) [ID:BaN7coy7]
    あくまで個人的な使い方です。

    ・つけない
    コストがかかるし、なくても事足りることが多い

    ・通常グレネード
    基本FOBで殺傷するとき用

    ・スモーク
    ほとんど使わない
    スモークグレネードの事足りる

    ・スタン
    FOB防衛用に使えば使う
    敵の発見が容易なため

    ・スリープ
    FOBでは基本これ
    スリープグレネードなどが投げにくいときや
    壁の裏にいる敵も無力化できるので重宝
    コストが高いので普段は使わない

    ・ハンドガン
    つけられるハンドガンはコストが高いのであまり使わない
    ユーチューブなどでうまい人はFOBで使う人もいる

    使い分けはこんな感じですが、
    FOBではスリープか通常、
    オフライン通常プレイでは基本つけていません。

    これは何をつけるときでも同じですが、
    スコープは測量スコープにしましょう。
    グレラン系の着弾が分かります。

    なんかただ私の感想を羅列しただけの回答なってしまいました。
    ご容赦を。
引用返信/返信

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■1533 / 親記事)  Episode51 蠅の王国
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(200回)-(2016/05/02(Mon) 10:33:30) [ID:e3ooucX2]
    Episode51 蠅の王国
    Episode50 [EXTREME]サヘラントロプス
    をクリアー出来ました。
    51って出ないんでしょうか?
    限定版のみ??
    通常版の場合は
    50で話終なんでしょうか??

    中途半端な終わりですね。
引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.1-6 表示)]
■1534 / ResNo.1)  Re[1]: Episode51 蠅の王国
□投稿者/ ニック ベテラン(243回)-(2016/05/02(Mon) 10:56:53) [ID:BaN7coy7]
    クリア、おめでとうございます。

    51は限定版の特典映像です。
    ユーチューブとかで見てください。

    あくまで噂ですが、
    完全に完成していたら、
    2章からは本物のBIGBOSSがプレイヤーになるはずだったとか、
    51もプレイできるはずだったとか、
    いろいろ言われています。

    まあ、その辺は未完成説が出るぐらいですからね。
    監督とコナミの確執とかいろいろありましたし。

    個人的に悪くは解釈したくないので、
    この半端でやるせない感もファントムペイン(幻肢痛)??
    みたいにプラスにとっています。
引用返信/返信
■1535 / ResNo.2)  Re[2]: Episode51 蠅の王国
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(201回)-(2016/05/02(Mon) 11:53:02) [ID:e3ooucX2]
    ですよね。
    やっぱり中途半端っぽいですよ。
    続編出るなら嬉しいけど。
    エクストリームとか
    完全ステルスとか
    辞めて欲しいですね。
    その分もっとストーリー性が
    欲しいです。
    ミッション順番にしても
    話繋がってない感じがするので。

    ニックさん
    ありがとうございました。

    後は
    動物捕獲
    くらいなんで
    どうしようか迷ってます。
引用返信/返信
■1536 / ResNo.3)  Re[3]: Episode51 蠅の王国
□投稿者/ ニック ベテラン(244回)-(2016/05/02(Mon) 12:50:24) [ID:BaN7coy7]
    そうですねー。
    とことんやり込むなら、
    開発物コンプリートとかでしょうが。


    まあ、ライデンスーツくらいでいいですかね?
    (エクストリームなど、使い回しミッション以外をSランク)
    その先の全ミッションSでもらえるゴールデンスネークは
    別にもらっても嬉しくないですしょうし。


引用返信/返信
■1537 / ResNo.4)  Re[4]: Episode51 蠅の王国
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(202回)-(2016/05/02(Mon) 13:34:37) [ID:e3ooucX2]
    開発は黄色マーク?
    が出て2日とか
    ざらですね。
    永井のは10日くらいのがあるので
    辛いですね。
引用返信/返信
■1538 / ResNo.5)  Re[5]: Episode51 蠅の王国
□投稿者/ ニック ベテラン(245回)-(2016/05/02(Mon) 15:29:06) [ID:BaN7coy7]
    最大開発期間は12日です。

    私の場合、コンプリートまでは、
    開発、開発完了までは資源集め、
    資源上限に到達、
    ログインボーナスもらうためだけにログイン。
    こんな感じでした。

    まあ、辛いですよね。
    ゲームシステムが放置を助長してどうするんだよ。
    って感じです。
引用返信/返信
■1540 / ResNo.6)  Re[6]: Episode51 蠅の王国
□投稿者/ ヨシマサ ベテラン(203回)-(2016/05/03(Tue) 01:26:00) [ID:e3ooucX2]
    自分も放置しています。
    最大12日ですか・・・
    待てるかな。
    それが心配です。

    一応
    カセットテープ
    動物保護
    を中心に
    フリーミッション
    で集めたいと思います。
引用返信/返信

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■1529 / 親記事)  Episode45 静かなる消失
□投稿者/ ヨシマサ ファミリー(197回)-(2016/05/01(Sun) 17:57:05) [ID:e3ooucX2]
    Episode45 静かなる消失
    どの辺が安全ですかね!?
    ステルス迷彩
    くらいしかないんですが・・・
    ミサイルロックオン
    してる間に兵士に打たれるし・・・
    動画のように
    岩あたりで打っては隠れて
    とかしてるんですが・・・。
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■1530 / ResNo.1)  Re[1]: Episode45 静かなる消失
□投稿者/ namaless 一般人(2回)-(2016/05/02(Mon) 00:09:53) [ID:AEgElROy]
    宮殿の裏は安全地帯。たまにヘリが横に来て撃ってくる時があるけど。
    ステルス迷彩は、常時戦闘態勢のため効果は薄い模様。
    ロックオン中に撃たれるのであれば、ノーロックオンで撃つか、いっそロック機能のないグロムかファルケンベルクを使ってはどうか。

    発見されると集中攻撃がくるが、障害物や地形で完全に隠れて視界外に移動すればロストポジションに向いたままになる為、裏を取れる。
    ただし、兵士のきょろきょろで見つかることが多いため油断は禁物。

    ランクを無視していいなら支援砲撃要請という手も。兵士だけでも排除できれば楽になる。

    どうしても無理なら最後の手段チキンキャップ。
引用返信/返信
■1531 / ResNo.2)  Re[2]: Episode45 静かなる消失
□投稿者/ ヨシマサ ファミリー(198回)-(2016/05/02(Mon) 02:07:09) [ID:e3ooucX2]
    鋼鉄スーツあれば楽なんですけど。
    YouTubeで動画見ながら
    試してるんですけどね。
    ヘリ登場あたりで撃たれすぎて死亡。
    くやしーーーー。

    無敵戦車出来れば良いんですけどね。
    アップデートしたら出来ないみたいです。
引用返信/返信
■1532 / ResNo.3)  Re[3]: Episode45 静かなる消失
□投稿者/ ヨシマサ ファミリー(199回)-(2016/05/02(Mon) 04:39:27) [ID:e3ooucX2]
    何度挑戦した事か・・・
    ようやくクリアー出来ました。
    かなりきついよ。
    アーマーがあれば良かったけど。

    評価時間:12:16.047
    敵戦闘態勢数:1
    被弾数:45
    タクティカル・テイクダウン数:0
    ヘッドショット数:0
    命中率:68.75 22/32
    無力化数:30
    マーキング数:0
    有効尋問数:0
    捕虜回収数:0

    バンダナを使ってるため
    ランクはAです。

    辛かった。
    一番難しいミッションですね。

    動画見ながらでも
    難しい。

    ニックさんありがとうございます。
引用返信/返信

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■1527 / 親記事)  Episode49 [SUBSISTENCE]進駐戦車隊、東へ
□投稿者/ ヨシマサ ファミリー(196回)-(2016/04/29(Fri) 04:25:43) [ID:e3ooucX2]
    Episode49 [SUBSISTENCE]進駐戦車隊、東へ
    ミッションは後2つです。
    現地調達
    一番苦手です。
    バディも居ないが辛いですね。
    しかも非殺傷組はホールドアップとか
    狙い辛いです。

    殺傷組は楽だと思いますが・・・。

    あーー
    ラストまで後少しなのに!!
引用返信/返信



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■1524 / 親記事)  スタングレネード
□投稿者/ ヨシマサ ファミリー(194回)-(2016/04/28(Thu) 13:38:39) [ID:e3ooucX2]
    スタングレネード
    の消費する物って何ですか?
    使用コスト
    GMP 91330
    ??? 1072
    ??? 525
    と表示され
    2つ目が赤字表示されます。

    何でしたっけ!??
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■1525 / ResNo.1)  Re[1]: スタングレネード
□投稿者/ ニック ベテラン(241回)-(2016/04/28(Thu) 21:05:11) [ID:BaN7coy7]
    生物資源とワームウッドです。
    多い方が生物資源です。

    あと、GMPは25800ではないですか?
引用返信/返信
■1526 / ResNo.2)  Re[2]: スタングレネード
□投稿者/ ヨシマサ ファミリー(195回)-(2016/04/29(Fri) 00:27:17) [ID:e3ooucX2]
    ワームウッドですか・・・
    そういえば取ってないかも。
    何処が一番効率良いですかね?
引用返信/返信
■1528 / ResNo.3)  Re[3]: スタングレネード
□投稿者/ ニック ベテラン(242回)-(2016/04/29(Fri) 06:12:37) [ID:BaN7coy7]
    しつこいですが、
    やはりFOBでしょう。
    イベントFOBなら報復はありませんし。


    参考までに。
    植物学者のスキルを持ったスタッフで草を一回回収すると25、
    525集めるには11回回収が必要。

    地道に集めるにしてもかなり大変です。
    イベントFOBなら慣れれば一回2、3分で、
    300くらいたまります。

    どうしてもFOBが嫌なら、
    このマップ(ttp://gamers-high.com/mgsgz/data/drug-efficacy-plant.html)を参考にして回収の旅をするしかないですね。
    一通り回収したら、
    適当にミッションを挟む必要があります。
    これでやるなら、
    ライデンスーツ、充電できる光学迷彩、植物学者、
    で行くのが楽でしょう。
引用返信/返信

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■1518 / 親記事)  バディ
□投稿者/ ヨシマサ ファミリー(191回)-(2016/04/28(Thu) 03:41:18) [ID:e3ooucX2]
    皆さんはバディは何をしていますか?
    自分はDDが最強だと思ってます。

    クワイエットは
    偵察・狙撃能力は最強なんですが
    偵察は基地全部見てくれないのが
    辛いですね。
    ごく一部見てくれないのが欠点かな。

    馬は
    移動能力のみですね。

    ウォーカーギアは
    索敵能力は良いのですが
    呼ぶ際にルートによっては
    兵士に見つかって警戒態勢になります。
    放電は最強ですが
    35mくらいまで近づかないとダメなのが
    欠点ですね。


    自分の意見で
    すみません。

    結局は好みの問題ですかね!?

引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1523 / ResNo.1)  Re[1]: バディ
□投稿者/ ニック ベテラン(240回)-(2016/04/28(Thu) 12:57:33) [ID:BaN7coy7]
    わたしは使い分けます。

    制圧したい。
    クワイエット先生に任せます。
    ほっといても制圧できるので楽ちん。
    たまにサポートするだけで良い。
    視線もクワイエットの方を向いているので楽ちん。


    悩んだ時はワンちゃん。
    安定の強さ。
    ただ、会話を聞くタスクでは邪魔なので、
    お留守番。

    スカルズとバトル、フルトンバリスタを使いたいときはウオーカーギア。

    タイムトライアル、スルーして進みたい、車の足止めからの回収、これらがやりたいときは
    お馬さん。
    エピソード9?とかの装甲車や戦車回収などは足止めに便利。
    制圧するのがめんどくさい、早く進みたい、
    そうだ馬の背中に隠れよう。

    こんな感じですかね。

引用返信/返信

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■1515 / 親記事)  シャワー
□投稿者/ ヨシマサ ファミリー(189回)-(2016/04/27(Wed) 18:03:29) [ID:e3ooucX2]
    マザーベースに戻ってから
    シャワーあびると
    心身共にリフレッシュ
    とコメントは出るんですが
    シャワーの文字?
    がかすれたままです。
    これって治らないのでしょうか?
    現在は
    ホワイトマンバ
    で子供回収中です。
引用返信/返信



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■1507 / 親記事)  Episode45 静かなる消失
□投稿者/ ヨシマサ ファミリー(184回)-(2016/04/26(Tue) 21:12:14) [ID:e3ooucX2]
    Episode45 静かなる消失
    で今まで
    戦車等は
    後ろから回収していたんですが
    ミサイル等で破壊した場合は
    キル扱いになるんでしょうか?
    兵士はキル扱いになるのは
    分かってるんですが・・・。
引用返信/返信

▽[全レス13件(ResNo.4-13 表示)]
■1511 / ResNo.4)  Re[4]: Episode45 静かなる消失
□投稿者/ ニック ベテラン(235回)-(2016/04/27(Wed) 02:44:16) [ID:BaN7coy7]
    アーマーを手に入れるのが一番早いかな?

    アーマーは売国の車列でスリープグレネード、
    (簡単な方なら多分問題なくいけるはず??)

    もしくは、ガチバトルの環境微生物で、
    ウオーカーギア、ガトリングでゴリ押し、
    できないなら、殺傷覚悟でクワイエット先生に任せる。


    霧を作る方でもそれなりに戦えるのでそれもありかも?


    ちなみに、戦車を全回収、クワイエットノーダメージが
    ミッションタスクです。


    ここが一応最後の強制殺傷(クワイエットが殺してしまうので)ステージです。
引用返信/返信
■1512 / ResNo.5)  Re[5]: Episode45 静かなる消失
□投稿者/ ヨシマサ ファミリー(187回)-(2016/04/27(Wed) 11:29:28) [ID:e3ooucX2]
    ロックオンミサイルで
    攻撃してるせいか知らないけど
    いつの間にか
    角が伸びていた。
    元に戻すには
    やっぱり子供回収が
    早いですか!?
引用返信/返信
■1513 / ResNo.6)  Re[6]: Episode45 静かなる消失
□投稿者/ ニック ベテラン(236回)-(2016/04/27(Wed) 12:49:57) [ID:BaN7coy7]
    多分リトライを何度もしていますよね?

    やるごとにクワイエットが狙撃で殺す、
    ヨシマサさんのミサイルの巻き添えで兵士が死ぬ。

    角が伸びた。

    という流れだと思います。
引用返信/返信
■1514 / ResNo.7)  Re[7]: Episode45 静かなる消失
□投稿者/ ヨシマサ ファミリー(188回)-(2016/04/27(Wed) 14:38:12) [ID:e3ooucX2]
    クワイエット先生のせいですか・・・

    ホワイトマンバ
    が一番早いですかね?
引用返信/返信
■1516 / ResNo.8)  Re[8]: Episode45 静かなる消失
□投稿者/ ニック ベテラン(237回)-(2016/04/27(Wed) 21:15:44) [ID:BaN7coy7]
    主にクワイエット先生のせいですね。
    あと、装甲車の中から兵士がわらわら出てくるのはご存知でしょうか?
    ミサイルで装甲車を出た直後の兵士をまとめて殺傷していた。
    なんてこともありえます。


    バディや支援攻撃による殺傷も、
    殺傷扱いになります。


    マンバが一番です。
    あれにまさるものはないでしょう。
    くどいですが、途中リトライですよ。
    (一応、コントローラー自動化などができればほかにやりようはあるでしょうけど)

    一応スカルズの回収でも改善しますよ。
    効率はめちゃくちゃ悪いですけど。
引用返信/返信
■1517 / ResNo.9)  Re[9]: Episode45 静かなる消失
□投稿者/ ヨシマサ ファミリー(190回)-(2016/04/28(Thu) 01:04:56) [ID:e3ooucX2]
    リトライとは
    イーライだけ残して
    ヘリに戻るで
    (セレクト押してミッション中止して空中司令室に戻る)
    で良いんですよね?

引用返信/返信
■1519 / ResNo.10)  Re[10]: Episode45 静かなる消失
□投稿者/ ニック ベテラン(238回)-(2016/04/28(Thu) 05:39:51) [ID:BaN7coy7]
    イーライに近づくと、
    チェックポイント、セーブになります。
    それが右上に出たのを確認したら、
    ミッションを初めからやり直す、を選択してください。

引用返信/返信
■1520 / ResNo.11)  Re[11]: Episode45 静かなる消失
□投稿者/ ヨシマサ ファミリー(192回)-(2016/04/28(Thu) 09:15:31) [ID:e3ooucX2]
    了解です。
    まだまだ時間がかかりそうです。
引用返信/返信
■1521 / ResNo.12)  Re[12]: Episode45 静かなる消失
□投稿者/ ヨシマサ ファミリー(193回)-(2016/04/28(Thu) 09:51:37) [ID:e3ooucX2]
    ホワイトマンバ
    前の監視所8人は
    義手放電で
    支援ヘリ
    まで運ぶ事が出来るんですが
    後ろの12人
    はきついですね。
    どうしてもフルトン回収になってしまいます。

    近くのLZまで
    運んでいるけど
    2・3人が限界ですね。
    たびたびヘリを呼ばないとダメなのが
    面倒ですね。
引用返信/返信
■1522 / ResNo.13)  Re[13]: Episode45 静かなる消失
□投稿者/ ニック ベテラン(239回)-(2016/04/28(Thu) 12:50:29) [ID:BaN7coy7]
    フルトンでいいと思いますよ。
    めんどくさいですから。

    ヘリで回収した方が2倍良いですが、
    二回同じことを繰り返すでも良いです。

    わたしは二回フルトンします。
    担ぐのめんどくさい、往復がめんどくさい、
    たまに起きる、寝てろ悪ガキ共。
    となりますから。
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■1505 / 親記事)  外部スピーカー
□投稿者/ ヨシマサ ファミリー(183回)-(2016/04/25(Mon) 18:46:03) [ID:e3ooucX2]
    傀儡兵対策で
    外部スピーカーで
    眠らせる
    って方法を見つけたんですが
    どう設定するんでしょうか?
    カセットテープ
    取得テープ
    アフガニスタンの音楽
    Alghan Lullibaby
    に設定してるんですが
    寝てくれません。
引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1506 / ResNo.1)  Re[1]: 外部スピーカー
□投稿者/ ニック ベテラン(233回)-(2016/04/25(Mon) 19:22:15) [ID:BaN7coy7]
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