白騎士物語 光と闇の覚醒 攻略・質問掲示板

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■3288 / 親記事)  新クエ情報
□投稿者/ 白騎士初心者 一般人(4回)-(2010/09/09(Thu) 17:11:14) [ID:7IcJQvR9]
    2010/09/09(Thu) 17:39:35 編集(投稿者)
    2010/09/09(Thu) 17:37:38 編集(投稿者)


引用返信/返信

▽[全レス31件(ResNo.22-31 表示)]
■3332 / ResNo.22)  Re[18]: 新クエ情報
□投稿者/ ぱたこらん 付き人(76回)-(2010/09/10(Fri) 11:42:45) [ID:26oW0ZSj]
    こういった書き込みはどうかと。

    ID検索してみました。名前を変えて投稿されているみたいですね。

    基本協力しあって、この掲示版もある訳ですから、プレーもできれば、協力してやっていただければ・・。
引用返信/返信
■3334 / ResNo.23)  Re[19]: 新クエ情報
□投稿者/ ガロ 一般人(13回)-(2010/09/10(Fri) 12:32:23) [ID:SqLJREvd]
    >>くっくせんちょうs

    そのような書き込みは、見ている方を不快にさせるだけです。

    2chの白騎士晒しスレ65に同じ考えのお仲間が沢山いるのでそちらでどうぞ
引用返信/返信
■3335 / ResNo.24)  Re[20]: 新クエ情報
□投稿者/ 0123 付き人(77回)-(2010/09/10(Fri) 12:46:53) [ID:ot32ZVbJ]
    kakarot とんべり ときてくっくせんちょうか。
    名前かえるならIDもかえればいいのにね。

    新クエは敵の体力が多いだけでなんかつまんないねこれ。
引用返信/返信
■3337 / ResNo.25)  Re[21]: 新クエ情報
□投稿者/ 最前線 付き人(96回)-(2010/09/10(Fri) 14:00:29) [ID:l7X9wy5h]
    No3335に返信(0123さんの記事)

    > 新クエは敵の体力が多いだけでなんかつまんないねこれ。

    協力感があまり感じられないからなんだろうね

    やたらと突破するのが早い人がいると思ったらディノも瞬殺してたりとか
    せめて2人でスタートできればもう少し違うかもしれませんね
引用返信/返信
■3340 / ResNo.26)  Re[22]: 新クエ情報
□投稿者/ なめ 付き人(88回)-(2010/09/10(Fri) 14:20:10) [ID:YTk5NTRS]
    ソロ専用クエですよね…(^_^;)
    普通にS取れますし…

    前作の鎮魂歌みたいw
    ソロの方が安全にクリアできるから、他のプレイヤーとする意味がないっていう…

    他のプレイヤーが死んで嫌ならソロでやれば?って思いますw
引用返信/返信
■3355 / ResNo.27)  Re[18]: 新クエ情報
□投稿者/ カズP 一般人(21回)-(2010/09/10(Fri) 20:04:05) [ID:HFn4pJm5]
    2010/09/10(Fri) 20:09:35 編集(投稿者)

    No3331に返信(くっくせんちょうさんの記事)
    > なんだか、最近普通にプレイするの飽きてきたから、新たな楽しみ方覚えて面白いぞ。この楽しみをフレと分かち合って、グルで協力して、ぽっくり死ぬやつを誘い込ませる皆が入りたくなる部屋作成すると面白いよ。

    本スレとは関係ないが一言、言いたい。あなたがある意味<悪質危険騎士【ジョージ】>
    だったんですねw

    気分悪くなりました?なら人の気分が悪くなる発言はやめましょうね。
    人の振り見て我が振り直せですね。
     
    本題ですが、あくまでもゲームなのでそこまで気にする必要はないかと思います。
    しかも、オートならなおさらですね。運営部屋にも最近行ってませんが、だいぶ古時代よりも雰囲気が悪いようなので、気分良くSとるならフレと行くのが一番かと。
    掲示板等にも協力部屋の募集もありますので、そこで気持ちよく素材集めから、S取りまで出来るかと思います。

    たしかに、今回の新クエは鎮魂歌みたいに特殊ですね。
引用返信/返信
■3360 / ResNo.28)  Re[17]: 新クエ情報
□投稿者/ あべし 一般人(2回)-(2010/09/10(Fri) 21:11:16) [ID:PkRdhEZE]
    爆笑を連発しているけどそんなにおもしろいことかい??

    世の中もっとおもしろいことがあるぞ。
引用返信/返信
■3363 / ResNo.29)  Re[18]: 新クエ情報
□投稿者/ ふう 一般人(4回)-(2010/09/10(Fri) 23:59:57) [ID:r93AvdSo]
    気持ちはわからんくもないけどね
    ちゃんと準備してそれでも失敗したのならまだしも
    失敗する人ってろくに準備もしてない人が多い
    不安ならハイエリクサーや生命の石ぐらい用意してこいって思うわ
引用返信/返信
■3364 / ResNo.30)  Re[19]: 新クエ情報
□投稿者/ 通りすがり 一般人(48回)-(2010/09/11(Sat) 00:50:32) [ID:8VHl3pEO]
    まぁ流れてくるログを見てたらチャージ中だろう時に2桁ダメージの表示とか出たりと、普通に倒し方しっかり理解してないのが原因でないのかな
    雷雨とかでもギガースしかやらずにチャージの眼破壊見向きもしない人結構いるし
    めんどくさいからといえばソレまでだけどあの仕組みわかってなきゃそりゃソロじゃ負ける
    因みにこれは下のランクのほう、上のランクのほうで負けてるのは火力不足でジリ貧か準備不足(アイテムなどなど)ですのー
引用返信/返信
■3382 / ResNo.31)  Re[9]: 新クエ情報
□投稿者/ あくあ 一般人(16回)-(2010/09/11(Sat) 20:01:23) [ID:7lxdf35x]
    タックさん、遅レスですみません

    No3313に返信(タックさんの記事)
    > 2010/09/10(Fri) 01:05:09 編集(投稿者)
    >
    > ■No3310に返信(あくあさんの記事)
    >>くっくせんちょうさん
    >>
    >>ソロでデュークやると事故率が高いので仕方ないと思います。
    >>オフソロでやっても、怪光線>ブラッドペイン>闇の衝撃と
    >>殺意の高い連続コンボを決めてくるので弓使いや盾持ちでもないと
    >>防ぐ前に墜ちる可能性が高いです。
    >
    > 自分は斧&弓なんで、斧でデュークをソロして弓でディノを回避しながら抑える感じでやっていて今は安定してます。
    >
    >
    >>ところでこれ、報酬に双魔人の枠はあるのでしょうか?
    >
    > ないと思います。数回やってますが、ディノ素材と青素材しか出てないです。

    やっぱりですか、13回ほどやりましたが同じくディノ素材と青素材でした。
    稀にディノ素材しかでず相変わらず運がないです。
引用返信/返信

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■311 / 親記事)  レベル上げおよび転生について
□投稿者/ ハンター 一般人(1回)-(2010/07/11(Sun) 01:59:05) [ID:0NiVUhED]
    わかる方、教えてください。
    私は、前回のデータを引き継いで、LV35から2作目を初めたのですが、
    今回も転生は出来るのでしょうか?
    また以前は、クエストを一人で実施してレベルを上げることを実施していましたが(経験値が周りに振り分けられちゃう)、今回もそのような事が出来るのでしょうか?
    もし実施するのならば、どこが一番いいですか?
引用返信/返信

▽[全レス31件(ResNo.22-31 表示)]
■732 / ResNo.22)  Re[17]: レベル上げおよび転生について
□投稿者/ にゅうにゅう 一般人(2回)-(2010/07/16(Fri) 17:44:53) [ID:uDlqIfvu]
    nunさん、kiznaさん
    お答えありがとうございます。
    ということは、そのあたりの武器は取っとかないといけませんねぇ
    転生ボーナスは4回か、がんばらないと!!
引用返信/返信
■775 / ResNo.23)  Re[18]: レベル上げおよび転生について
□投稿者/ ruri 一般人(1回)-(2010/07/17(Sat) 13:50:07) [ID:RlycfghO]
    GR18になるまでの
    レベル65以上の経験値って
    もしかして、とりぞん?!

    18になった時点で、ど〜〜んとレベルアップなら嬉しいが

    そんなに、虫のいい話ないよね(ーー;)


    おしえて、強い人
引用返信/返信
■873 / ResNo.24)  Re[19]: レベル上げおよび転生について
□投稿者/ なめ 一般人(14回)-(2010/07/19(Mon) 08:44:09) [ID:uvzxMNP4]
    GR18になってキャップが外れたので、
    賞金首を再開して経験値稼ぎをしようとしたら、
    経験値1の雑魚でレベルupしました…(・・;)

    蓄積されてたのかな…


引用返信/返信
■881 / ResNo.25)  Re[20]: レベル上げおよび転生について
□投稿者/ bell 一般人(2回)-(2010/07/19(Mon) 11:03:56) [ID:OwlfoVKQ]
    経験値40100(うろ覚えですが)でレベル66に上がるのですがGR18になって経験値見てみると40099たまっていたのでぎりぎりまで蓄積されていると思われます。                               アバター以外に一番使っているユウリも65で止まっていてロック解除された時に見てみると20000程経験値たまっていました。
引用返信/返信
■928 / ResNo.26)  Re[15]: レベル上げおよび転生について
□投稿者/ 新参者 一般人(2回)-(2010/07/20(Tue) 09:06:56) [ID:gkOVUiYX]
    転生後のレベルは60になります。

    480ポイントからスタートですね
引用返信/返信
■937 / ResNo.27)  Re[16]: レベル上げおよび転生について
□投稿者/ yama 一般人(1回)-(2010/07/20(Tue) 11:10:00) [ID:MP0IDSpb]
    経験値稼ぎにオススメのクエメモ

    GR18 次元の狭間1 LV60〜LV65

    GR22 四界の王   初転生の時GR24に届いていない場合。

    GR24 次元の狭間2 LV65〜LV80

    次元の狭間1〜2で転生1回3時間くらい。
     
引用返信/返信
■1304 / ResNo.28)  Re[17]: レベル上げおよび転生について
□投稿者/ ぽぽろん 一般人(1回)-(2010/07/27(Tue) 14:16:47) [ID:Jytmyf3F]
    ギルドランクを上げたいのですが、なかなか上がりません。どうしたら簡単に上がりますか。                                  どこぞの勇者さん、教えて下さい。 お願いします!!!!!!
引用返信/返信
■1305 / ResNo.29)  Re[18]: レベル上げおよび転生について
□投稿者/ ピロリン 一般人(31回)-(2010/07/27(Tue) 14:29:02) [ID:XkP9AbWt]
    >ぽぽろんさん
    住民の依頼をこなす、賞金首をかりまくる、簡単におわるクエ(砂塵クエなど)
    をやり続ける、極め付けにチケットを購入するです。
引用返信/返信
■1442 / ResNo.30)  Re[19]: レベル上げおよび転生について
□投稿者/ とらじゃ猫 付き人(98回)-(2010/07/30(Fri) 09:29:55) [ID:pYjfqfQ0]
    > ぽぽろん さん
    マラソンでもするほかないですがGRかかれないと・・・

    最低限チケットでしょうか?
引用返信/返信
■1663 / ResNo.31)  Re[20]: レベル上げおよび転生について
□投稿者/ なめ 一般人(41回)-(2010/08/04(Wed) 10:22:02) [ID:YTk5NTRS]
    弓と精霊杖を使ってやってみました。

    ●弓の場合
    レベル65まで次元の狭間Tが良い。
    弓攻撃の一撃が弱く、Uでは瞬殺されてしまうため
    レベル65からは次元の狭間Uで…

    レインアロー、裁きの矢を併用。

    ●精霊杖の場合
    最初から次元の狭間Uで…
    茶V×2を飲む、
    魔力が上がるまで クリムゾンフレア ×2(大ダメ魔法×2)で倒す。
    魔力が上がって一撃でいけるならグランインフェルノ(特大ダメ魔法)で…


    個人的には、弓の場合装備変更が面倒でした。
    後半は、裁きもレインも一撃でいけるようになるので、サクサク1回10分
    あと、無+4属性揃えるのも…(^_^;)

    精霊杖は杖1本でいいので装備変更要らず。
    特に、レインより範囲が広いため、使い勝手がいいです(^O^)
    グランインフェルノとかのグラフィックは滅多に見ないですから、
    見ておくのもありかと…
    サソリも倒して1回8〜10分


    魔防の目安ですが…
    220あれば最初からUでも最低ダメしか与えられません。
    200+マナシールドでもいいかも
引用返信/返信

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■3757 / 親記事)  攻略本情報!!え!?本当に?
□投稿者/ 小町 一般人(1回)-(2010/09/28(Tue) 18:46:14) [ID:yqp3XBoA]
    ファミ通の攻略本買われた方はご存知だと思うのですが
    クエスト中に死ぬと実はペナルティがある!!と書いてあります><

    今まではボス戦以外は死んでもホームポイントに戻るかどうか聞かれるだけでした。死に戻りを利用する人が大半だったと思うのですが・・・

    攻略本によると死んだらペナルティとして通常報酬でもらえるアイテムの内、貴重なアイテムの入手確立が下がる(攻略本に書いてあるまま)ペナルティは5回までだそうです^^;
    (ちなみにペナルティは死んだ本人だけ)
    知らなかった・・・・・
引用返信/返信

▽[全レス30件(ResNo.21-30 表示)]
■3788 / ResNo.21)  Re[18]: 攻略本情報!!え!?本当に?
□投稿者/ とやま 一般人(34回)-(2010/09/30(Thu) 06:54:36) [ID:JF8viav0]
    すでに一部では死んだら素材減るという情報が出回っているのか・・・
    ヴェルのホストにしなないでくださいって言われたんだけど

    ペナルティーは自分だけなんだから気にする必要はないんじゃないのかね
引用返信/返信
■3790 / ResNo.22)  Re[19]: 攻略本情報!!え!?本当に?
□投稿者/ ジョッシュ 一般人(1回)-(2010/09/30(Thu) 10:59:41) [ID:NOmEhuTF]
    No3788に返信(とやまさんの記事)
    > すでに一部では死んだら素材減るという情報が出回っているのか・・・
    > ヴェルのホストにしなないでくださいって言われたんだけど
    >
    > ペナルティーは自分だけなんだから気にする必要はないんじゃないのかね

    大型をひきつけて死に戻りする役が、自分になったら嫌だからじゃないですかね?

    または、全員にペナルティがかせられると勘違いしているか

引用返信/返信
■3791 / ResNo.23)  Re[20]: 攻略本情報!!え!?本当に?
□投稿者/ は 一般人(18回)-(2010/09/30(Thu) 11:09:12) [ID:eXYYUOLU]
    おそらく誤った情報を頭の中で構築してしまってるんでしょうね。
    このペナルティが関係してくるのは自分だけで通常報酬にのみ適用。
    ヴェルガンダでみんなが欲しいと思っているコードは特別報酬。
    通常報酬には証や真円とか玉が該当。
    つまり6層以上だとこのペナルティはないに等しいんですよね。

    そして問題なのが誤った情報をインプットして注意喚起してくる人ほど
    正しい情報を教えても頑なに自分の情報を信じてしまう・・・。
    やっかいな問題ですねぇ
引用返信/返信
■3792 / ResNo.24)  Re[21]: 攻略本情報!!え!?本当に?
□投稿者/ 魔法使い 一般人(6回)-(2010/09/30(Thu) 11:33:32) [ID:tvynA2Aa]
    ペナルティがあること 科せられるのは死んだプレイヤーだけ

    ということは十分理解したのですが、特別報酬、通常報酬 についていまだに分からないので、質問です。

    ここで話されている”特別報酬”とはSクリアを何回かすると確実にクリア報酬に出てくる、準レア、レア素材のことと解釈していいのでしょうか?

    通常報酬枠ではコードは出ないと考えてもいいのでしょうか?
引用返信/返信
■3793 / ResNo.25)  Re[22]: 攻略本情報!!え!?本当に?
□投稿者/ は 一般人(19回)-(2010/09/30(Thu) 11:47:22) [ID:eXYYUOLU]
    通常報酬:リザルト報酬に予め設定してあるもの
    特別報酬:クエスト内で条件を達成した場合に取得する可能性があるもの
    ※達成したからといって必ず貰える訳ではない
    周期報酬:特定の周期でそのクエのレア・準レア・鑑定装備が必ず貰えるもの

    よく勘違いしてる人は特別報酬=周期報酬が多いですが、まったくの別物です。
    クエストによって通常報酬、特別報酬(とその条件)は違うので
    これを確かめたかったらファミ通の攻略本を買うしかないようです。

    特別報酬の例として古のクエストになりますが
    ジャンク屋の欲(通称ゴッチクエ)では最後のボスが岩、鉄、金
    と3種類いますがどの大型を倒すかが条件になります。
    岩を倒せば特別報酬に岩素材、鉄なら鉄で金なら金といった具合です。
引用返信/返信
■3795 / ResNo.26)  Re[23]: 攻略本情報!!え!?本当に?
□投稿者/ 魔法使い 一般人(7回)-(2010/09/30(Thu) 16:48:28) [ID:tvynA2Aa]
    詳しい説明ありがとうございました。

    不死鳥の祈りを見ることはさらにレアになりそうですね
引用返信/返信
■3803 / ResNo.27)  Re[19]: 攻略本情報!!え!?本当に?
□投稿者/ 最前線 軍団(112回)-(2010/10/02(Sat) 09:49:46) [ID:l7X9wy5h]
    No3788に返信(とやまさんの記事)
    > すでに一部では死んだら素材減るという情報が出回っているのか・・・
    > ヴェルのホストにしなないでくださいって言われたんだけど
    >
    > ペナルティーは自分だけなんだから気にする必要はないんじゃないのかね

    前に書いた通り やっぱりこの手の人が出てきてしまったんですね 悲しい

    電プレに載ってましたが電プレは攻略本を電子書籍で販売するようですね

    購入時の特典は太陽王の兜らしいですw

    発売してくれるのはうれしいけど 電子書籍ってことはipadやパソコンがゲーム機の近くにない人には不便ですよね
    プレイステーションストアで購入も可能って書いてありましたが・・・
    ゲームしながら見れなきゃ意味ない

    便利が故に不便になるとは嫌な世の中だ
引用返信/返信
■3804 / ResNo.28)  Re[19]: 攻略本情報!!え!?本当に?
□投稿者/ じゅん 一般人(7回)-(2010/10/02(Sat) 21:10:53) [ID:ogY9gyPS]
    No3788に返信(とやまさんの記事)
    > すでに一部では死んだら素材減るという情報が出回っているのか・・・
    > ヴェルのホストにしなないでくださいって言われたんだけど
    >
    > ペナルティーは自分だけなんだから気にする必要はないんじゃないのかね


    今度言われたときはコードはそんなの関係なしと言えばよろしいかと
引用返信/返信
■3859 / ResNo.29)  Re[20]: 攻略本情報!!え!?本当に?
□投稿者/ 甘騎士 一般人(1回)-(2010/10/12(Tue) 10:59:09) [ID:bkfuJ3VG]
    簡単にまとめると

    @死んだ本人のみ適用
    Aヴェルガンダにおいてはコード・鑑定品には関係ない

    という事ですね(^-^)


    最近、ナイトに絡まれても
    意地でも死なない方が増えてきて
    ただでさえ長いクエがさらに時間かかるように(^_^;)

    デマが終息するのを祈ってますm(__)m
引用返信/返信
■3885 / ResNo.30)  Re[21]: 攻略本情報!!え!?本当に?
□投稿者/ Yumi 一般人(1回)-(2010/10/13(Wed) 13:30:10) [ID:EwHw0u8L]
    > 最近、ナイトに絡まれても
    > 意地でも死なない方が増えてきて
    ああ・・・アークナイトに絡まれても死なないで攻撃もせず自己回復し続けて
    離れてるのに、わざわざこっちに走ってきて
    タゲ移ったら離れて部屋出て行ったのはデスペナのせいか・・・
    (たまたまじゃないです、何度も同じ人にされたので・・・)
引用返信/返信

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■4013 / 親記事)  配信クエ 追走の賞金首
□投稿者/ 最前線 軍団(132回)-(2010/11/04(Thu) 08:46:22) [ID:kByRe7uB]
    11月11日配信予定のファミ通コラボクエスト

    迷いの森で賞金首モンスターと戦闘するクエストです

    報酬素材でファミ通のマスコットキャラ ネッキー「ぬいぐるみ」が作成可能


    今後のアップデートに関する雑談 議論もこのスレですませる様にお願いします
引用返信/返信

▽[全レス27件(ResNo.18-27 表示)]
■4105 / ResNo.18)  Re[14]: アップデート配信クエ 追走の賞金首
□投稿者/ 最前線 軍団(143回)-(2010/11/22(Mon) 11:56:40) [ID:kByRe7uB]
    No4102に返信(エルメスさんの記事)
    > 私はGR28の弓使いですが、迷惑にならないでしょうか?
    >
    > 最近フレもインしておらず、オートで行こうと思ってるもので…

    弓なので気をつけるといったら麻痺や毒が効かない所でしょうか

    今でもたまに薬を仕込む弓使いを見かけますが効果がないので
    ACの無駄になってしまいます

    スタート地点付近でキノコを掘ってから西ルートに行く割合が多いです

    冬山ではフェンリルを倒したあとにラハム(バジリスク)が定着しています

    この順番を守らないと単独にさせられたり、注意を受けます

    既に5件ほどありましたが、怒るのは大抵ホストなのでホストになれば
    周りが自然と合わせてくれます
引用返信/返信
■4107 / ResNo.19)  Re[15]: アップデート配信クエ 追走の賞金首
□投稿者/ とらじゃ猫 ファミリー(195回)-(2010/11/22(Mon) 14:22:53) [ID:pYjfqfQ0]
    最前線さん
    横から質問です・・・すみません
    麻痺や毒が効かないって・・・のは?
    ボス扱いだから聞かないのでしょうか?犬は普通聞いていますよね・・・犬はいまsねんでした?聞かないのは基本竜とかは聞きませんが、たいsか・・・

    それとも、文面の読み違いですか?
引用返信/返信
■4108 / ResNo.20)  Re[16]: アップデート配信クエ 追走の賞金首
□投稿者/ は 一般人(22回)-(2010/11/22(Mon) 15:14:53) [ID:eXYYUOLU]
    少し誤字が多すぎませんか・・・
    おまけに変換もちゃんとされてないままのもあるし

引用返信/返信
■4109 / ResNo.21)  Re[17]: アップデート配信クエ 追走の賞金首
□投稿者/ Raphael ベテラン(244回)-(2010/11/22(Mon) 16:24:40) [ID:0vdokYpa]
    >とらじゃ猫さん
    賞金首は全部の状態異常に耐性があります。
引用返信/返信
■4110 / ResNo.22)  Re[16]: アップデート配信クエ 追走の賞金首
□投稿者/ 最前線 軍団(144回)-(2010/11/22(Mon) 16:48:32) [ID:kByRe7uB]
    No4107に返信(とらじゃ猫さんの記事)
    > 最前線さん
    > 横から質問です・・・すみません
    > 麻痺や毒が効かないって・・・のは?

    賞金首だからだそうです
    実際かかりませんので賞金首だからかからないと納得するしか
引用返信/返信
■4111 / ResNo.23)  Re[17]: アップデート配信クエ 追走の賞金首
□投稿者/ エルメス 一般人(2回)-(2010/11/22(Mon) 16:59:36) [ID:3KRxVG9g]
    なめ様 は様 最前線様

    ご教授ありがとうございました。

    麻痺・毒ゎNGなのですね(・_・;)
    了解しました。
    団体みたいなので
    「初クエです」の挨拶をしてついて行ってみます。

    その前にTをソロで行って眼鏡使うようにします(^o^)
引用返信/返信
■4112 / ResNo.24)  Re[18]: アップデート配信クエ 追走の賞金首
□投稿者/ なめ 軍団(122回)-(2010/11/22(Mon) 17:36:53) [ID:YTk5NTRS]
    2010/11/22(Mon) 17:39:03 編集(投稿者)

    >>エルメスさん
    団体で注意するとこは、谷虫と土竜がいるところです。
    時計回りで進行中に…
    @左に曲がって、ウィザードフラグを立てる人
    A時計回りにもっと進んでウィザードを倒す人
    これを団体でいくかどうか…

    結局、@の奥で岩犬と戦うことになりますので、
    効率的には分担した上で、岩犬で合流が良いです。
引用返信/返信
■4117 / ResNo.25)  Re[19]: アップデート配信クエ 追走の賞金首
□投稿者/ yama 一般人(22回)-(2010/11/24(Wed) 01:45:53) [ID:5ZllTOcQ]
    アイトリア(ワイバーンレイクス)ブリアレオス(トロルキング)の
    二体が居るエリアですが、ここはブリアレオスだけを
    ラハムが居るほうまで釣ってくると安定します。アイトリアに向かう前に
    近くのロジックストーンでホームポイント設定をしておけば便利です。
引用返信/返信
■4120 / ResNo.26)  Re[19]: アップデート配信クエ 追走の賞金首
□投稿者/ あがい 一般人(3回)-(2010/11/24(Wed) 14:28:57) [ID:iwQA4BKz]
    ズール(谷虫)とソドム(土竜)のいる広場ですが、入口からズールをだけ釣ろうとしても広場からでてきてくれません。
    そこで向かって右側の壁沿いにソドムの後ろを通り抜けて、いったんイシュレニア軍のいる通路の方向へ移動すると、反対側からソドムだけを釣る事が可能です。
    この時ソドムに見つかっても、応戦しなければそのまま引っ張れます。
    乱戦になると状態異常とかうっとおしいので、1匹ずつ相手にしたい場合はお試しを

引用返信/返信
■4125 / ResNo.27)  Re[20]: アップデート配信クエ 追走の賞金首
□投稿者/ エルメス 一般人(3回)-(2010/11/25(Thu) 13:23:00) [ID:3KRxVG9g]
    なめ様  yama様 あがい様

    少しサイト見てなかったらまたも情報ありがとうございました>^_^<

    Tソロで慣れてきたのでUに行こうと思っていたので丁度良かったです。

    頑張ります(^o^)
引用返信/返信

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■3538 / 親記事)  助けてください
□投稿者/ manabu 一般人(1回)-(2010/09/17(Fri) 15:22:33) [ID:gTger7Z1]
    皆さんに質問です。秘密Vでマラソンをやってるんですが、私より攻撃力は低い方が 私よりダメージがかなりおおいです。私はレベル80でGR21で霊鳥の聖斧改Gを装備して攻撃力は430ですが、皆さんどう思いますか? 
引用返信/返信

▽[全レス26件(ResNo.17-26 表示)]
■3627 / ResNo.17)  Re[13]: 助けてください
□投稿者/ manabu 一般人(4回)-(2010/09/22(Wed) 13:14:02) [ID:gTger7Z1]
    皆さんありがとうございます。
    まず両手斧、槌修練レベル3あります
    ステータスですが強さ170、守り153、賢さ120、精神141
           素早さ102 器用さ124です。
    これが武器&防具を付けてのステータスです。
    ほかに必要なデータありますか? 
引用返信/返信
■3628 / ResNo.18)  Re[14]: 助けてください
□投稿者/ 最前線 軍団(101回)-(2010/09/22(Wed) 15:08:14) [ID:l7X9wy5h]
    ちょうど聖斧が鑑定であったので検証してみました

    攻撃411強さ134守り150器用86

    武器 聖斧U 無属性

    足に1500ちょい 腰に1800ほどですね

    全身器用さ+のスレイヤー装備を着てみました
    攻撃399器用106強さ122
    ダメージは1490程度

    全てのステータスが上なmanabuさんと同じ程度なダメージが出るのは不思議です

    440あれば目に見えてあがると思ったんですがね(汗)
    風属性があれば1800は余裕だろうけど無属で1800は一体どうたたき出してるんだろう

    ちなみにHP満タンでのダメージで半分減った程度では+100ダメージでした
引用返信/返信
■3629 / ResNo.19)  Re[14]: 助けてください
□投稿者/ ネギ 一般人(2回)-(2010/09/22(Wed) 15:17:51) [ID:ne0Sba0N]
    上で言われているが

    底力の発動具合
    鎧砕きなどの有無
    武器属性
    相方?のゴーレムキラーの有無

    などをあげればいんじゃないでしょうか

引用返信/返信
■3644 / ResNo.20)  Re[15]: 助けてください
□投稿者/ スカポコ 一般人(2回)-(2010/09/23(Thu) 09:33:56) [ID:szWEE58E]
    システム管理者さんから返信来ました。

    不具合の可能性があるかもしれないので検証してみるとのことです。

    不具合だった場合ジオネットとかでお知らせされるみたいなので、とりあえず待ちですね。。;
引用返信/返信
■3645 / ResNo.21)  Re[16]: 助けてください
□投稿者/ クロ 一般人(8回)-(2010/09/23(Thu) 12:54:40) [ID:h9bYXwRE]
    まさかの土属性で叩いてないよね?

引用返信/返信
■3646 / ResNo.22)  Re[17]: 助けてください
□投稿者/ manabu 一般人(5回)-(2010/09/23(Thu) 14:07:30) [ID:gTger7Z1]
    皆さん返事ありがとうです
    武器に属性は無いです。
    システムの不具合なら解決ですが、それ以外ならなんでしょうか?
引用返信/返信
■3647 / ResNo.23)  Re[18]: 助けてください
□投稿者/ ちゃんやま 一般人(6回)-(2010/09/23(Thu) 16:29:39) [ID:wFTNXOaK]
    武器、無属性なんですよね?

    風属性を+1強化すれば全て解決するのでは?
引用返信/返信
■3649 / ResNo.24)  Re[19]: 助けてください
□投稿者/ 最前線 軍団(103回)-(2010/09/23(Thu) 17:07:45) [ID:l7X9wy5h]
    No3647に返信(ちゃんやまさんの記事)
    > 武器、無属性なんですよね?
    >
    > 風属性を+1強化すれば全て解決するのでは?

    同じ武器 無属性で1800出せる人がいるから
    このスレは続いてるんだよ(´∀`)

引用返信/返信
■3655 / ResNo.25)  Re[20]: 助けてください
□投稿者/ ネギ 一般人(3回)-(2010/09/23(Thu) 23:22:57) [ID:UI5wot1Z]
    んで、スレ主は底力使ってんの?
引用返信/返信
■3663 / ResNo.26)  Re[21]: 助けてください
□投稿者/ 帰参者 一般人(6回)-(2010/09/24(Fri) 08:21:17) [ID:D4NYFN6M]
    スカポコさんについては不具合の可能性は大きいと思いますが、manabuさんについては
    詳しい状況が分からないので何とも言えませんね。

    分かっている状況は、
    @本人は無属性の霊鳥の聖斧改Gを使っていた事。
    A攻撃力は430で相手はそれよりも攻撃力が低いと言う事。
    B斧修練3、破軍・獅子は習得済み・使用済みである事。
    この3点だけです。

    考えられる事は、
    @相手の武器にゴーレムキラーが付いていた。
    A相手の武器に風属性が付いていた。
    B相手がHPが極度に減っていて底力がかなり乗っていた。
    C風属性ダウン・タフネスダウンがゴーレムにかかっていた。
    Dゴーレムダウン中による攻撃部位(足・胴・頭)の違い。
    E不具合の可能性がある。
    これくらいでしょうか?

    現状、相手の属性は聞かないと調べる事は出来ません。
    ○○キラーについては武器に依存ですので武器さえ分かれば判断はつきます。
    残りはその時の状況説明が無いので判断がつきません。


    以上簡単ではありますがまとめて見ました。
引用返信/返信

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■4152 / 親記事)  悪戦苦闘
□投稿者/ 軟弱者 一般人(1回)-(2010/12/01(Wed) 23:18:40) [ID:4KT9DrtH]
    バンヘイブン荒野のゲイルワイバーン&ソルムワイバーンとの戦闘ですが全く歯が立ちません!
    パワーダウンなどの補助魔法を使い先に片方を倒そうと頑張ってみましたが・・・ここ一週間以上進展ないままで大スランプに(泣)
    もう12月に入ってしまったのに・・・このままではクリアー出来ないまま年を越してしまいそうで!
    何か手立てはないのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス25件(ResNo.16-25 表示)]
■4174 / ResNo.16)  Re[16]: 悪戦苦闘
□投稿者/ タック 一般人(43回)-(2010/12/08(Wed) 23:02:50) [ID:0KzfyRIU]
    No4173に返信(軟弱者さんの記事)
    > 全然ダメです!
    > みなさん凄いですね。
    > APゲージ半分までも減らせない下手さです(><)
    > 弓のダークショット取得出来るまでレベル↑した方がよさそうですね

    みなさんのアドバイスがあってもその状況となると、スキルの取り方があまりよくなかったみたいですね。

    あとはひたすら近辺の雑魚を倒してレベルを上げるとかアバターをオンラインクエストで強くしちゃうとかしかないのかなあ・・・
引用返信/返信
■4175 / ResNo.17)  Re[17]: 悪戦苦闘
□投稿者/ なめ 軍団(125回)-(2010/12/09(Thu) 09:00:49) [ID:YTk5NTRS]
    >>軟弱者さん
    RPGで行き詰った時、レベルを上げるっていうのが一番簡単な方法です。
    しかし、逆に言うといつでもできる方法でもあります。

    もし困難な状況に陥った時に自分の技術を上げることで乗り切れるなら、
    それは貴方にとって最も貴重なレベルアップになってるはずです。

    頑張ってくださいm(_ _)m
引用返信/返信
■4176 / ResNo.18)  Re[18]: 悪戦苦闘
□投稿者/ 軟弱者 一般人(6回)-(2010/12/09(Thu) 16:40:49) [ID:4KT9DrtH]
    私も4,5日頑張ってクリアー出来る兆しが見えてきたら頑張るのですが・・・
    かれこれ2週間以上も兆しが現れない状態なので焦っているのが現状です。
    エンディングが見たいから途中下車はしたくないし・・でも進むことも出来ずで!

引用返信/返信
■4177 / ResNo.19)  Re[19]: 悪戦苦闘
□投稿者/ とらじゃ猫 ファミリー(198回)-(2010/12/10(Fri) 09:31:38) [ID:pYjfqfQ0]
    スキルバランスですかね・・・
    魔法とか、魔法とか・・・バランス悪いのかも・・・
    いっそ、リアルかかりますがスキルリセットで、弓メイン、神聖魔法、を中心に特化してみてはいかがでしょうか?
    たしか、全部は取れないので(依頼があったとおもう)
    弓のようですから・・ダブルショット、トリプルショット、気配を消す、マヒ薬を仕込む・・あたりまでと、器用さ、素早さ上げで・・・
    トリプルまでつかえればダメージか成り上がると・・おもいます・・
引用返信/返信
■4179 / ResNo.20)  Re[20]: 悪戦苦闘
□投稿者/ 軟弱者 一般人(7回)-(2010/12/12(Sun) 10:15:44) [ID:4KT9DrtH]
    ユウリを途中(光と闇の・・)から片手剣から弓のスキルに変更したぶん弓スキルがみなさんが思っているほど高くないので、とりあえずダークショット獲得までスキル高めますね
引用返信/返信
■4181 / ResNo.21)  Re[21]: 悪戦苦闘
□投稿者/ 玉ねぎ 一般人(1回)-(2010/12/13(Mon) 13:44:10) [ID:ui8SJ3GS]
    課金してスキル振りなおすか最初からやればいいんでね?
    それかオンに行ってしまってもいいと思う
    優しい人が手伝ってくれるかもね
引用返信/返信
■4185 / ResNo.22)  Re[22]: 悪戦苦闘
□投稿者/ たまき 一般人(3回)-(2010/12/14(Tue) 10:29:31) [ID:DpFOsxMj]
    あとは、装備の見直しぐらいですかね(^◇^;)

    わたしは、片手剣のアバに全身重装備、重盾でスーパーアーマー全開でした。
    たしか、店売りの公国軍制式◯◯だったと思います。
    フォーリア兵が着ている緑色の鎧です。

    ちなみに、アバしか操作しなかったので、ダークショット等の弓スキルは
    使用しませんでした。
    てか、当時そんな便利なスキルがある事を知らなかったので(^◇^;)

    後は、2体いる時は、ニ刀や剣狼を使用せずに、片側の足に集中して
    攻撃して態勢を崩す様にしてました。

    オススメのコンボは、AC1の斬撃を5つ並べた消費AC5のコンボです。

引用返信/返信
■4187 / ResNo.23)  Re[23]: 悪戦苦闘
□投稿者/ とらじゃ猫 ファミリー(199回)-(2010/12/14(Tue) 11:43:28) [ID:pYjfqfQ0]
    最短はどうも、オンラインでどこかのギルドにでもいって見学しながら(フレさんがいればそこでいいですが、オン行ってない様子なので)
    聞くのが一番、スキル見てもらえますからね・・・

    で、スキルリセットは有料の中でもやすいので、見てもらって相談した結果検討されるのがいいとおもいます・・・

    バンヘイブン当たりでしたら、アバターレベルが一番高いはずです・・なのでユウリあたりはほぼヒーラー化してても進められるはず・・・
    なのに苦労されてるので・・・ユウリたちはリセットしなくてもアバターリセットできれば進められるとおもいます

    再度ですが軟弱者さんの スキルのパーセント割合ここに書かれてはいかがでしょうか?
    片手〜〜〜精霊までぜんぶ%で・・・ここに書かれているかたでしたらバランスだけでかなりのアドバイスが出来ると思いますよ・・
    GRはべつにしてLEVELも・・・
引用返信/返信
■4223 / ResNo.24)  Re[24]: 悪戦苦闘
□投稿者/ 軟弱者 一般人(8回)-(2010/12/20(Mon) 20:30:32) [ID:4KT9DrtH]
    やっとダークショットを入手したので改めてチャレンジしてみようと思います。

引用返信/返信
■4235 / ResNo.25)  Re[25]: 悪戦苦闘
□投稿者/ 軟弱者 一般人(9回)-(2010/12/25(Sat) 07:47:14) [ID:4KT9DrtH]
    やっとクリアー出来ました(^^)v
    アドバイスしていただいた みなさんのおかげです。
    本当に有難うございました。
    また大きな壁にぶち当たりなかなかクリアーできないことが発生した時はよろしくお願いしますね!
引用返信/返信

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■3413 / 親記事)  魔法剣士について
□投稿者/ 愛 一般人(1回)-(2010/09/13(Mon) 19:47:52) [ID:g0NJ1Bb0]
    今まで片手での前衛での立ち回りにこだわってプレイしてきましたが、戦術の幅を持つ為に精霊魔法も使える魔法剣士を考えています。
    あくまでも前衛火力重視の片手剣と、魔法も使える短剣の持ち替えありきで考えていますが転生後のスキル振りや、スロットの作り方に悩んでいますので高GR経験者の方に体験をもとにアドバイス頂ければありがたいです。
    ちなみに今はGR21です。
    サブ弓も考えましたが、片手にこだわりたいと思っておりますのでアドバイス宜しくお願いします!
引用返信/返信

▽[全レス23件(ResNo.14-23 表示)]
■3445 / ResNo.14)  Re[12]: 魔法剣士について 便乗させていただきます。
□投稿者/ 愛 一般人(3回)-(2010/09/14(Tue) 13:19:18) [ID:g0NJ1Bb0]
    みなさんコメントありがとうございます!
    自分の悩んでいる部分が文章や、質問のポイントをわかりづらくしてました。

    突以外は片手火力でもやり方によってはなんとかなるようなので、片手剣の前衛でのスロットと、突き弱点の相手に対しての魔法剣士でのサポも兼ねたスロットをわけてまずはやってみようと思います。

    上記をふまえた上で、スキル振り(転生を前提に)、スロット作成のアドバイスがあれば宜しくお願いします。
引用返信/返信
■3446 / ResNo.15)  Re[12]: 魔法剣士について 便乗させていただきます。
□投稿者/ ししまる 一般人(3回)-(2010/09/14(Tue) 13:24:34) [ID:2EYlvWs7]
    サポートに回らなきゃいけないって事はないと思います。
    私は元々サポートが好きなので、サポートしてるだけですから。杖から転生したのは盾が持ててアイテムを使わずにMPが回復できるからです。まぁマナポを飲めばって言われればそれまでですが・・・
    餅は餅屋です。みなさん言われてるように器用貧乏、他の武器に火力じゃ敵わない、杖使いには魔法も詠唱スピードで敵わないですが、ヴェルで片手を封じられれば魔法、魔法を封じられれば、片手が使えます。ワザワザ武器変えてACをなくすことなく戦えます!
    火力もソコソコ、魔法も使える、盾を持てる、MPも吸えるので私は片手好きですがね!悪く言えば、器用貧乏ですが、私はオールマイティだと思って使ってますよ!


引用返信/返信
■3464 / ResNo.16)  Re[13]: 魔法剣士について 便乗させていただきます。
□投稿者/ とらじゃ猫 ファミリー(179回)-(2010/09/15(Wed) 09:26:26) [ID:pYjfqfQ0]
    こんにちわ、です
    今まで古から80%以上を槍ですごしてきました・・・というのも、魔法剣士やりたかったのですが、当時は魔法がゴミみたいでした。
    光になって、かなりつかえるようになったし、フレのみているとすごい威力もでるので、ならばアバの本来の名前に戻って魔法剣士に転身を考えていますので、タイムリーなスレですので、現在カキコ読ませていただいています。

    @80位でGR21になる槍使いのリナといいます・・現在は守り槍で、楯にはなっていないですが・・・迷惑掛けないようにやっています。
    槍と比べて、範囲攻撃が弱いようですが、そのへんは魔法でカバーということで、短剣を使って魔法剣士の予定でおります。
    まだ鑑定のいい短剣がでないので、80の短剣を合成できた状態です。短剣に持ち帰ると現在の状態で魔力が300中盤になっています。まだ短剣での攻撃スキルはくんでないので(取っては居ますが)このスレ読み直してからカキコさせてもらいます。

引用返信/返信
■3469 / ResNo.17)  Re[14]: 魔法剣士について 便乗させていただきます。
□投稿者/ xxx 一般人(4回)-(2010/09/15(Wed) 13:41:04) [ID:A1zVYLJw]
    ぱたこらんさん

    Gヒール・リフレッシュ・リザ・ホーリーは外してもいいかもしれませんね〜

    まずGヒールですが、ぶっちゃけたまに使う程度でしたね私は
    両手斧の底力消しちゃうかもしれないので・・・。

    リフレッシュは、ほっときゃ状態異常は治るんでいらないかも?
    あったほうがいいですけども。

    リザレクションは、薬でおっけ〜かな・・・。

    ホーリーはアンデット系の、バリアを消すために入れてるだけなので
    魔法で倒したほうが早いかな〜と。

    で、この四つの代わりに単体大を入れれば、小型の対処もできるかと。
    わざわざAC使わなくて済みますしね。

    余談ですが、神聖をまったく入れてない人も居るみたいですね〜
    戦神・天使だけ入れて回復はアイテムでしてるらしいです(゜-゜)
引用返信/返信
■3471 / ResNo.18)  Re[15]: 魔法剣士について 便乗させていただきます。
□投稿者/ とらじゃ猫 ファミリー(180回)-(2010/09/15(Wed) 14:26:07) [ID:pYjfqfQ0]
    でわ、便乗質問させていただきます。
    皆さん、書かれていますが槍に比べても火力自体はやはり片手(主として短剣)は弱いでしょうね。?が付く書き方なのは、武器などに付いている、火力だけでなく+αが掛かってくるような気がしていますので、そう書きましたが、実際に使われている方の感覚はどうなのでしょうか?

    槍では。ラッシュチャージ、両断をメインにしていまして、範囲としては虎乱の陣を使っていました、実際3つでほとんどをこなしていたと言っても、言い過ぎではない状況です。
    GR20でダメとして500〜700くらいがクリティカルふくめてでていました。
    単純に同じ火力をのぞくのは無理としても、アクションの大きい槍に比べて、片手は素早いようなので、やはり、スピードで多重攻撃をした方が攻撃面では良いのでしょうか?

    もともと槍では古では、補助メインでしたが、現在は遠距離のなさ、防御の堅さから、足下に入って攻撃というパターンを多用しています。フレの様子を見ていると、長距離はかなり早くできているように見えるので、遠距離、近距離両方から攻めるスキルなのかな?とも思いますが、重装備せずにスピードで行くのが一般的なのでしょうか?
    XXXさんがかかれているスキルセットを参考にしてみたいと思いますが、たとえばレイスなどでもホーリーでなく直接魔法での効率が良いのでしょうか?槍持ちの魔法と比較してもしょうがないのでしょうか。リザもいらないとかかれていますがたとえばヴェルガンダなどで持ち物を制限しなくてはならないときなどもあるし、薬はたまっていますが、なかなか判断しにくい感じもあります。

    スロットに入れる片手スキルは近接攻撃用の3種スキル(断など)遠距離技のなにか?上方攻撃用の技、二刀の構え+二刀の技2つ?同時に範囲攻撃1つ、みたいに考えているのですが・・・
    考え方としてはいかがな物でしょうか?ストーリーでメンバーに持たせて使っていただけなので、あやふやですみません。(精霊はここでは書きませんが、範囲は精霊に任せた方が良いのでしょうか)

引用返信/返信
■3484 / ResNo.19)  Re[16]: 魔法剣士について 便乗させていただきます。
□投稿者/ ナナシ 一般人(42回)-(2010/09/15(Wed) 20:43:35) [ID:AiP1Dix9]
    とらじゃ猫さん、
    あくまでも、個人的な意見で答えていきますねw。

    皆さん、書かれていますが槍に比べても火力自体はやはり片手(主として短剣)は弱いでしょうね。?

    いや、オイラの意見では、突以外では槍より火力上だって書いてたハズなんですがw。
    打はまぁ、槍が論外なので当然として、斬でも2刀ある分上だと個人的には思っとります。
    クリティカルも斧があるだけ上じゃなかろうか?、多分。詳しくは知らんけど。

    後、短剣は殴るものじゃぁございません。短剣一本でいくなら物理はホボ捨てです。

    単純に同じ火力をのぞくのは無理としても、アクションの大きい槍に比べて、片手は素早いようなので、やはり、スピードで多重攻撃をした方が攻撃面では良いのでしょうか?

    槍はモーション優秀でしょう?ダントツに優秀な弓を除くと次にモーション良いのは槍かと思いますが。
    つーか、説明書や冒険手帳にも攻撃時の隙が少ないって書いてあるくらいだしね。
    製作者もそのつもりで作ってんだろうし。

    攻撃スピードならムシロ槍かと思います。
    片手のウリ、シャイニングはモーション結構長いからね・・・。

    片手は素早さ上げて、軽or中装が良いかと。そうでないと火力でませんし。
    盾ガードと回避で結構、生存率は高いです。

    槍の遠距離はソニックマグナムで良いのでは?アレ、イロイロ便利だと思いますが。

    また、回復系神聖を外すのは可能でしょうが、そこまでして入れたいスキルなんてまずないですよ。
    個人的には、そういうスロ構成の方は、ゲームの操作は上手いのかもしれませんが、スロット組むのは下手だなぁという感想になります。スロットなんざチャント考えれば足りるでしょうに。

    個人的には2刀技は要らないかな。汎用性が低いし。つーか覚えてすらナイですね。ですから実は強いのかもしれませんがw。
    ちなみに断は両手スキルですね。
    後のスロ構成は、好みの問題かな・・・。



引用返信/返信
■3485 / ResNo.20)  Re[16]: 魔法剣士について 便乗させていただきます。
□投稿者/ xxx 一般人(5回)-(2010/09/15(Wed) 20:46:10) [ID:A1zVYLJw]
    とらじゃ猫さん
    
    ホーリーについて
    レイスってヴェル10層と安らか〜だけだったかな・・・
    まぁ、出現するクエストに行く場合は入れて行きますが
    PT内に本職が居ない時は、短剣もって魔法使ってましたね。
    
    効率とか気にしたことないんですが、前のレスで私が言った
    「魔法の方が早い」ってのは小型の掃除のことでして(-_-;)
    レイスが相手なら、ホーリー使って
    シャイニングでボコッた方が早いと思います。私は。
    
    それとリザレクションついては、ヴェルガンダ最上階以外は
    薬で事足りるかと。残念ですが何回も死ぬ人は、切り捨てます<(_ _)>
    あと持ち物の制限は、私がヴェルに持っていく物はこんな感じかな
    
    武器:x2 アクセ:x2
    盾:x1  ヒルポ+マナポ+霊薬
    防具:x4 アーク  です。
    
    武器は、ボス戦で使う無属性の片手剣と道中の小型掃除の短剣のみ
    マナポの代わりに薬をもう一種類入れてもいいかもしれません
    これは私の場合なんで噛みつかないで下さい(-_-;)

引用返信/返信
■3488 / ResNo.21)  Re[17]: 魔法剣士について 便乗させていただきます。
□投稿者/ yama 一般人(8回)-(2010/09/16(Thu) 01:43:30) [ID:PJ6Bd61w]
    2010/09/16(Thu) 01:55:21 編集(投稿者)

    とらじゃ猫さんへ

    槍メインで片手と斧を使えるようにしていて、短剣精霊は今やっていませんが
    私なりの、参考になりそうなことを書いておきます。

    片手剣と槍で大きく違うのは、
    「槍には自身の攻撃力を上げるスキルがない」という点です。
    技自体の威力にさほど大きな違いはありません。
    そういう点では、片手剣のほうがより攻撃的なスタンスを取れると言えます。
    二刀・剣狼状態では片手剣のほうが高火力です。

    次に、片手、槍のスキルについてですが
    二刀専用技以外の斬撃では、ムーン・トライ・シャイニングが優秀です。
    雑魚を一撃で確実に倒したい場合はシャイニングが良いかと思います。
    装備の重さでどの技がメインとなるかは変化します。

    打撃で優秀なのはスマッシュレイヴと兜割りもしくはライドアッパーです。
    スマッシュレイヴはモーション、MP1当たりのダメージは優秀ですが
    動作による拘束時間が比較的長い点に注意です。
    (長い動作時間中の無敵時間を利用してダウン回避に有効とも言えます。)

    兜割りとライドアッパーは同程度の威力で、ダメージ発生も早く
    使用後の隙も少ないです。使用感が少し違うので、
    両方使ってみて好きなほうを選択するのが良いと思います。
    これも装備の重さによりますが、軽めでクロックがかかっている場合
    スマッシュを撃つより兜等を連発する方が総ダメージ量は多くなります。
    ACが溜まるのも速く、お薦めです。
    突の溜め突きもこれに準じます。五月雨は二刀にすると遅いので
    私は溜め突きをメインの突技にしています。

    二刀技は霞斬りをたまに使います。ペイン等のタメ技を距離取ってかわした後
    一気に接近するときに、与ダメのある移動手段のように使っています。

    槍のお薦めはとらじゃ猫さんの挙げられたもの以外ですと
    MP10技の砲天撃、MP20のオメガストライク、クロスランサーです。
    ラッシュはモーションが長く待ちが生じるのでこれを砲天撃にしています。
    ラッシュはダウン回避性能が高いのでダメな技ではないですが、
    これはソニックマグナムで代用できますので、ラッシュは入れてません。
引用返信/返信
■3494 / ResNo.22)  Re[18]: 魔法剣士について 便乗させていただきます。
□投稿者/ ぱたこらん 付き人(81回)-(2010/09/16(Thu) 09:21:36) [ID:dB76gH6A]
    2010/09/16(Thu) 13:02:32 編集(投稿者)

    ×××さん

    >Gヒール・リフレッシュ・リザ・ホーリーは外してもいいかもしれませんね〜

    なるほど、大胆な戦法ですねw
    ヒールだけはいれろと。リザがちょっと疑問なところですが、(薬はやっぱりアイテム欄を圧迫・・クエによりですね。)

    片手を満喫したいのないいかもですね。ありがとう〜〜。

    やっぱり実際にやってみなきゃだめみたいですね。何がいいかって試してみてからか。
引用返信/返信
■3498 / ResNo.23)  Re[19]: 魔法剣士について 便乗させていただきます。
□投稿者/ とらじゃ猫 ファミリー(181回)-(2010/09/16(Thu) 12:22:14) [ID:pYjfqfQ0]
    皆さんコメント有り難うございまいます
    参考にしてスキル取ってみたいとおもいます。

    槍を頴田のh現在のことで書いたのですが、それについても意見書いていただいて有り難うございます。スキルアマったらやりも持ちづけていたいので参考にさせていただきます。

引用返信/返信

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■245 / 親記事)  アバターのボイスについて
□投稿者/ ナナコ 一般人(1回)-(2010/07/09(Fri) 23:28:49) [ID:neGsetI0]
    光と闇の覚醒になって、戦闘中にアバターもたまに喋ってくれますが
    「ユウリ!」などと叫ぶ以外に、たぶん1つだけ?
    喋る言葉があると思います。

    私のキャラは女性のボイス6で
    「頑張ってみる」
    と言うのですが、ボイス6以外にすると
    何と言うのか気になっています。

    そんなに頻繁に言うわけでもないので
    自分で新キャラを何回も作って確認するのは
    骨が折れるなと思いまして(汗)

    良かったらお願いします。
引用返信/返信

▽[全レス21件(ResNo.12-21 表示)]
■580 / ResNo.12)  Re[11]: アバターのボイスについて
□投稿者/ ナナコ 一般人(4回)-(2010/07/14(Wed) 22:25:47) [ID:G8nUVHfI]
    >>にょしえるさん

    アバターには変身時「古の〜」の台詞は無いみたいですね。

    「変身、でっすぅ〜」
    と言うボイスもあるんですね。

    私のアバターは、自信無さそうに
    「へんしーん」と言ってたんですが
    最近、結構普通に「へんしん」と言います。

    2種類あるのか、ストーリーを進めたからなのか
    何回か変身して慣れてきたのか謎ですが…
    確かに最初の頃聞いてた言い方とは違います。
引用返信/返信
■594 / ResNo.13)  Re[12]: アバターのボイスについて
□投稿者/   一般人(13回)-(2010/07/15(Thu) 00:26:43) [ID:t60iJrHP]
    >>にょしえるさん

    私も同じボイスを選択しているので同じ気持ちです。
    はっきりと『変身!!』と言ってくれないと非常に悲しい気持ちになりますね。

    女性キャラの高い声でハッキリと『変身!!』って言うボイスの番号って何番なんですかね。
引用返信/返信
■608 / ResNo.14)  Re[13]: アバターのボイスについて
□投稿者/ 斧スキ− 一般人(1回)-(2010/07/15(Thu) 04:07:36) [ID:b6H67IHk]
    変身の掛け声はそれぞれ二種類あるみたいですね
    私のはボイス4で

    へん・しん!とへーんしん!の二つですね

    正直、変・身!のほうがカッコいいのですけどね・・・
引用返信/返信
■684 / ResNo.15)  Re[14]: アバターのボイスについて
□投稿者/ ノエル 一般人(1回)-(2010/07/16(Fri) 01:46:20) [ID:u2YwMXEM]
    私のアバターは普段はそれなりに可愛い声でしゃべってくれて、アークナイト時は意外としっかりと「変身!」といってくれますね^^
    あとは普段やられたときとか名前よんだり、「助かったわ・・・・」とか、「大丈夫?」とかいってくれるかな。でも、何番か忘れたw
引用返信/返信
■718 / ResNo.16)  Re[15]: アバターのボイスについて
□投稿者/ あでう 一般人(2回)-(2010/07/16(Fri) 14:44:12) [ID:UvFx62TT]
    >>ノエルさん

    >私のアバターは普段はそれなりに可愛い声でしゃべってくれて、
    >アークナイト時は意外としっかりと「変身!」といってくれますね^^
    >あとは普段やられたときとか名前よんだり、「助かったわ・・・・」とか、
    >「大丈夫?」とかいってくれるかな。でも、何番か忘れたw

    うちのアバ子も同じようなこと喋るので、たぶん5番だと思いますよー。
引用返信/返信
■920 / ResNo.17)  Re[16]: アバターのボイスについて
□投稿者/ 一般人(1回)-(2010/07/20(Tue) 00:42:35) [ID:hqxddhil]
    私のアバターは男のボイス5ですが…
    回復時は「余計なことを」「ふっ(?曖昧;)」って言います。
    回復してもらって「余計なことを」ってどうなんだろうw
    アバターは主に回復係なので、余計っちゃあ余計ですけどもw
    戦闘不能時は「仕方…ない…」でした

    変身は「変身!」と「変身…」の二種類ですが、
    やっぱり「変身!」の方がテンション上がりますね^^
引用返信/返信
■1384 / ResNo.18)  Re[17]: アバターのボイスについて
□投稿者/ おやじ 一般人(1回)-(2010/07/29(Thu) 10:54:52) [ID:zgJI7ZYJ]
    こんにちは うちのアバターなんですが 攻撃受けると「イテぇー」で 回復してもらうと「さんきゅーべりまっちょ」と言いますよ^^

    ボイスタイプ覚えてないんですが 少年ぽい声です。
引用返信/返信
■1386 / ResNo.19)  Re[18]: アバターのボイスについて
□投稿者/ K-T 一般人(13回)-(2010/07/29(Thu) 11:04:55) [ID:hWU8tbs3]
    番号忘れましたが、
    おじいちゃんの声なら「変身じゃ〜〜〜!」がありますw
引用返信/返信
■1452 / ResNo.20)  Re[19]: アバターのボイスについて
□投稿者/ 中年騎士 一般人(2回)-(2010/07/30(Fri) 15:15:08) [ID:x0UJe9NY]
    男アバで番号忘れましたがヒール時に
    「フッ、余計な事を」ってしゃべります
    聞き間違いじゃなければ明夫ボイスなので
    かなりシブイんですが、失礼な事言ってますよね〜
引用返信/返信
■1532 / ResNo.21)  Re[20]: アバターのボイスについて
□投稿者/ maya 一般人(1回)-(2010/08/01(Sun) 18:10:50) [ID:Qylds4hI]
    男アバターの16って、くまいもとこさん?
    それにしても少年の声に合う童顔が作れないw
引用返信/返信

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■2394 / 親記事)  ジオラマ装備について
□投稿者/ りさりさ 一般人(2回)-(2010/08/18(Wed) 05:47:12) [ID:gsg2gTyI]
    ジオラマLv9 草花 綿毛 キノコすべて50

    妖精のコインは販売されるんだけどぉ、妖精防具が売り出されなぃ・・・。
    条件が違うのかなぁ?
    わかる方いらっしゃいましたら、教えてください。
引用返信/返信

▽[全レス20件(ResNo.11-20 表示)]
■2450 / ResNo.11)  Re[10]: ジオラマ装備について
□投稿者/ レダム 一般人(7回)-(2010/08/18(Wed) 18:57:50) [ID:iDv2q113]
    GRや合成ランクが足りないという可能性は?
    旧15装備はGR20にならないとレシピが表示されません。
    引継ぎ組などでGR16くらいでコインを持っていたとしても合成は出来ません。
引用返信/返信
■2451 / ResNo.12)  Re[11]: ジオラマ装備について
□投稿者/ あ 付き人(54回)-(2010/08/18(Wed) 19:07:15) [ID:eq9Gw34F]
    まさかとは思うのですが、

    「妖精防具が売り出されなぃ」とか
    「防具が販売されません」とか書いておられますが、

    マインエプロンとかのネタ装備みたいに
    売りに出されると思っているとかいうことはないですよね。
引用返信/返信
■2458 / ResNo.13)  Re[12]: ジオラマ装備について
□投稿者/ りさりさ 一般人(5回)-(2010/08/18(Wed) 23:07:43) [ID:gsg2gTyI]
    現在GR20 Lv76 妖精のコイン(赤)×4枚所持

    ジオラマLv9 草花 綿毛 キノコすべて50

    合成Lv14

    が現状のわたしの状態です。
引用返信/返信
■2460 / ResNo.14)  Re[13]: ジオラマ装備について
□投稿者/ タック 一般人(9回)-(2010/08/19(Thu) 01:04:48) [ID:0KzfyRIU]
    もしかして、合成ランクかもしれないので、一回納品してみて合成にでるかやってみたらどうででしょうか?

    セーブしなければ納品したものも無駄になりませんし・・・
引用返信/返信
■2467 / ResNo.15)  Re[14]: ジオラマ装備について
□投稿者/ ナキア 一般人(12回)-(2010/08/19(Thu) 07:36:39) [ID:iG4LT0ps]
    合成ランク の可能性もありましたね
    合成した数によって納品できる上限もありますし
    (合成ランクのレベルキャップみたいなもの)



    ただ・・・それだと とらじゃ猫さんのは説明がつかないんですけどね
    (これは・・・運営の方に聞いてみるとかしかないかも)

引用返信/返信
■2544 / ResNo.16)  Re[15]: ジオラマ装備について
□投稿者/ NAI 一般人(1回)-(2010/08/20(Fri) 07:15:25) [ID:GkGCB8vS]
    コイン装備は販売されるものではないですよ。
    合成で手に入れるものです。

    合成屋でレシピが抜けるバグは治ってないですね。
    ちなみに装備によっては合成することによってIIがレシピに追加されるものもあります。

引用返信/返信
■2548 / ResNo.17)  Re[16]: ジオラマ装備について
□投稿者/ とらじゃ猫 ファミリー(162回)-(2010/08/20(Fri) 09:41:34) [ID:pYjfqfQ0]
    (;^_^A アセアセ…
    私の件は単なるはなしですし、1年も前のことなので・・無視してください・

    一応合成ランクは当時の最上位でした・・
引用返信/返信
■2581 / ResNo.18)  Re[17]: ジオラマ装備について
□投稿者/ りさりさ 一般人(7回)-(2010/08/20(Fri) 18:12:16) [ID:gsg2gTyI]
    合成ランクを上げるのって14がMAXじゃないのかなぁ?
    14の状態でも合成を複数することで、アップして新しい合成リストが出てくるのかなぁ?
引用返信/返信
■2582 / ResNo.19)  Re[18]: ジオラマ装備について
□投稿者/ K-T 付き人(51回)-(2010/08/20(Fri) 18:19:00) [ID:hWU8tbs3]
    No2581に返信(りさりささんの記事)
    > 合成ランクを上げるのって14がMAXじゃないのかなぁ?
    > 14の状態でも合成を複数することで、アップして新しい合成リストが出てくるのかなぁ?

    現在の合成ランクは20が最高ですよ。

    14までは納品しただけで上がりますが
    15以降は合成した数で上限が解放されます。
    上限が上がるだけなのでランク上げるには納品する必要があります。

    試しにアイテムやアクセサリーのマント、素材アイテムを合成しまくって下さい

    上限が15になっとか16になったとか表記がされます。


引用返信/返信
■2690 / ResNo.20)  Re[19]: ジオラマ装備について
□投稿者/ てん 一般人(1回)-(2010/08/23(Mon) 17:27:02) [ID:OnvL9yEZ]
    ジオラマLv9(GR20)、要求パラメーター40 販売単価 60,000G

    シリーズ 職業  コイン名   胴 腕   脚  足

    妖精防具 農家 妖精のコイン 草花 綿毛 キノコ 綿毛

    これでありましたよ
引用返信/返信

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■180 / 親記事)  皆さんのアバター育成は?
□投稿者/ SSS 一般人(3回)-(2010/07/08(Thu) 15:38:48) [ID:ZzYBoGja]
    皆さんはアバターをどう育成してますでしょうか?
    私は弓+精霊魔法(攻撃魔法全て)がメインで、
    一応神聖魔法(グループヒールまで)も覚えさせています。
    弓スキルに精霊の歌と魔法薬の知識があるので、
    魔法と相性が良いと思いこうしました。
引用返信/返信

▽[全レス20件(ResNo.11-20 表示)]
■619 / ResNo.11)  Re[10]: 皆さんのアバター育成は?
□投稿者/ なめ 一般人(2回)-(2010/07/15(Thu) 09:42:44) [ID:uvzxMNP4]
    片手で始めました(^^)/
    現在レベル61でまだGR15です…(^_^;)

    昨日からようやくクエストに参加しはじめました。

    スキルマスターのため、片手100%・神聖100%です。
    余ったのは保留してます。

    範囲技が無いと思い、精霊を少し取る予定でしたが、
    デュアルオーラが取れたので、ステupに使うことも考えています。


    武器は、レベル60〜ぐらいの武器+5を5本
    防具は、ティタニア+5(素材足りず…orz)+アレスピアスとティアラ


    スロットは、
    斬る  斬MP20  踏込    打MP10   突く  突MP10  MP吸収
    二刀  剣狼  空斬MP10  空打MP10  斬コンボ  打コンボ  突コンボ
    ヒールV  GヒルU  トライ  デュアル  リフレ  アーク  リザT

    です。挑発〜のスキルは使い勝手が悪くはずしました。

    ボスでは二刀流→剣狼でMP技を連打してMP吸収の繰り返しですね。
    コンボもあまり使う機会が無いかな…(^_^;)

    シャイニングレイヴ…かっこ良いので好きです(>_<)b
         
引用返信/返信
■623 / ResNo.12)  Re[11]: 皆さんのアバター育成は?
□投稿者/ ぱたこらん 一般人(11回)-(2010/07/15(Thu) 10:16:12) [ID:26oW0ZSj]
    スロット少ないですよね、このスキル量では。せめて4段欲しい。
    なめさんの配置は片手剣としては非常に参考になりますね。
    コンボはAC3〜4基本になりそうですね・・・。ロングコンボつけれるかな、無駄に長いコンボも結構すきなんですけどね〜

引用返信/返信
■625 / ResNo.13)  Re[12]: 皆さんのアバター育成は?
□投稿者/ なめ 一般人(4回)-(2010/07/15(Thu) 10:23:42) [ID:uvzxMNP4]
    >>ぱたこらん さん
    どうもですm(_ _)m

    スロット確かに欲しいですよね〜(^O^)

    …ってまだ配置を体で覚えてないので、3段でもあたふたしてますがw
引用返信/返信
■628 / ResNo.14)  Re[13]: 皆さんのアバター育成は?
□投稿者/ お豆 一般人(1回)-(2010/07/15(Thu) 11:12:38) [ID:70ZAbVx0]

     >>なめさん

     めっちゃ参考になります。槍から片手剣に変えたので、まだまだ使い勝手がわからず悩んでた所です。

     またなにかお勧めなスキルなどがあれば教えて頂けると非常に助かります^^
引用返信/返信
■638 / ResNo.15)  Re[14]: 皆さんのアバター育成は?
□投稿者/ マキュアン友の会の応援団員 一般人(25回)-(2010/07/15(Thu) 13:18:59) [ID:aNxexOqd]
    スロットは配置は

    斬る    踏み込み割り 突く・・・・・・・・
    MP斬撃   MP打撃    MP刺突・・・・・・・
    斬撃コンボ 打撃コンボ  刺突コンボ・・・・・

    とか

    火(単体)  水(単体)  風(単体)  土(単体)・・・
    火(範囲)  水(範囲)  風(範囲)  土(範囲)・・・

    みたいに属性ごとに縦で分けた方が覚えやすい
引用返信/返信
■641 / ResNo.16)  Re[15]: 皆さんのアバター育成は?
□投稿者/ ぱたこらん 一般人(12回)-(2010/07/15(Thu) 14:32:08) [ID:26oW0ZSj]
    マキュアン友の会の応援団員 様

     はい、私も並びはそうしています。今回斬撃、突き、叩くでダメージ変わりますからね。そうゆう並びにしておかないと混乱してしまう・・・。2段目、3段目はコンボつけましたけども。コンボ好きなものでw
引用返信/返信
■643 / ResNo.17)  Re[16]: 皆さんのアバター育成は?
□投稿者/ なめ 一般人(9回)-(2010/07/15(Thu) 16:01:15) [ID:uvzxMNP4]
    >>マキュアン友の会の応援団員さん

    私も精霊のスカーダインは縦配置にしてます(^O^)

    片手の場合は
    2段目:二刀流→剣狼で後は1段目でほぼ完結って並びを意識してます(^_^;)
    間違えないようにヒールVは端っこに…
    間違えてアイテム開いてもアイテム枠の最上段にヒルポVを用意してます(^_^)b


    スロットの色を自分で変えれたらもっとわかりやすくなるのに…
    とふと思いました。
引用返信/返信
■667 / ResNo.18)  Re[17]: 皆さんのアバター育成は?
□投稿者/ マキュアン友の会の応援団員 一般人(28回)-(2010/07/15(Thu) 20:39:23) [ID:aNxexOqd]
    アプデでスロットの4段目とか、スロット回り便利にならないか期待
引用返信/返信
■698 / ResNo.19)  Re[18]: 皆さんのアバター育成は?
□投稿者/ ししまる 一般人(1回)-(2010/07/16(Fri) 09:03:31) [ID:2EYlvWs7]
    私のアバターは杖&精霊ですね。
    一作目は、殴り杖だったのですが、今回は魔法の詠唱早いので現在は精霊魔法中心に戦ってます。
    GRあがって、また殴り杖できるようなら戻りたいですがネ^^;
引用返信/返信
■1062 / ResNo.20)  Re[19]: 皆さんのアバター育成は?
□投稿者/   一般人(31回)-(2010/07/22(Thu) 12:17:54) [ID:nk008o9H]
    私は片手剣で

    切る・ムンスラ・シャイン・スマッシュ・五月・エアブレイク・デュアル
    アムブレ・シェルブレ・クロック・マジックイタ・タフネスチャ・マナシ・ホリラ
    二刀の構え・剣狼・挑発・ヒール3・ヒールブリ2・リザ1・リフレ
    ですね〜

    コンボはAC使って回復できなくなるので入れてない
    楯・攻撃・回復とバランス考えるとコンボ入れる余裕がなくなった・・
    ある程度上がるとコンボよりシャインなどの単発の方が効率よくなるので
    ホリラ枠をクエに併せて変更はよくしてますね

    カース使ってくる敵とかに併せてキュアカースいれたりなど
    挑発は槍と違って単体にしか効きませんが複数ボスの時抜きやキープ時に重宝します、クロックダウンやタフネスupなどないと敵攻撃強すぎてキープ時に便利です

    武器は物理2本・属性4本 重鎧は移動やボス戦、軽はアタッカー時や雑魚狩り時用に着替えたりしてます
引用返信/返信

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