白騎士物語 光と闇の覚醒 攻略・質問掲示板

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■3437 / ResNo.10)  Re[9]: 魔法剣士について
  
□投稿者/ ナナシ 一般人(40回)-(2010/09/14(Tue) 10:38:54) [ID:AiP1Dix9]
    アルドさん
    私こそ、生意気な物言いで申し訳ありませんでした。

    私やDCさんが答えているのは、その質問(記事3413)ではありません。
    スレ主さんの次の質問(記事3415)についてです。
    質問というより、嘆きにも見えますがw。

    「サポ以外もやって、高レベルのバランス型を目指したいが可能か?」という質問はとどのつまり、「サポは当然やるとして、火力でも貢献できるか?」ということですよね?

    ですから、火力の話をしているんです。
    私はYESで、DCさんはNOなので意見は割れていますけどねw。
    それはまぁ、書いている通りあくまで個人的な意見ですからねw。
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■3438 / ResNo.11)  Re[8]: 魔法剣士について
□投稿者/ xxx 一般人(2回)-(2010/09/14(Tue) 10:40:25) [ID:A1zVYLJw]
    確かにそうですね・・・
    申し訳ありませんでした、スレ主さん<(_ _)>

    私は現在GR29で、使用武器は両手斧なのですが
    その前は片手剣+精霊だったのでそのときのことを書きます。

    転生後のスキル振りは
    ステupを全部・片手剣スキルはししまるさんとほぼ一緒です
    精霊は単体魔法は特大まで、範囲は中まででした。

    次にスロットですが
    1:斬mp10・斬mp20・打mp10・突mp4・剣狼・mp吸収・二刀の構え
    2:魔刃・単体特大×4・単体特大・範囲中
    3;ヒール・Gヒール・リフレッシュ・リザ・ホーリー・戦神・天使
    斬mp10はトライソニックで突mp4は溜め突きです。
    突mp10の五月雨突きは、二刀にした時モーションが長いので除外しました。
    かっこいいんですけどねw

    あと精霊はあくまでサブだったので、あまり使いませんでしたねー
    使うとしたら野良の大型くらいだったかな・・・(゜-゜)
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■3440 / ResNo.12)  Re[10]: 魔法剣士について 便乗させていただきます。
□投稿者/ ぱたこらん 付き人(79回)-(2010/09/14(Tue) 10:59:03) [ID:26oW0ZSj]
    次期転生は片手にしようかと考えているものです。

    便乗質問させてください。
    短剣の強化ですが、杖と一緒で、属性強化は必要ないですよね。斬、突、打の攻撃は、前作ではモーション早く有効な面もありましたが、今回は攻撃においては必要ないということでよいでしょうか。


    だけど魔法はスロット圧迫するんですよね・・・。
    ししまるさん、×××さんのスロットをみると、神聖もいれなければいけないし、片手としてのスキルはいかせないみたいですね、、魔法剣士は。

    器用貧乏か・・・。短剣の扱い運営が困ったのかな。片手斧もあるし、器用貧乏・・・。

    魔法剣士の魅力も教えていただければうれしいです。

    長々すいません。
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■3442 / ResNo.13)  Re[11]: 魔法剣士について 便乗させていただきます。
□投稿者/ a 一般人(9回)-(2010/09/14(Tue) 12:01:27) [ID:264VKt6e]
    片手から槍に変えましたけど槍の方が何かと強いです。
    どちらも打に関してはしょうがないですが、斬と突に関しては槍の方が強いです、モーションの速さもありますしクリティカルになる回数が多いです。
    ステが今のところGR30で攻撃力600、防御力830、魔防320といったところです。
    基本的な部分変わりませんから武器が片手と槍の違いだけですが槍の方がダメ受けにくいです。

    魔法剣士もいいのだけど本職さんがいるし、斧の方がこぞって雑魚狩りたがるのでそんなに魔法の活躍する場面ないです。
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■3445 / ResNo.14)  Re[12]: 魔法剣士について 便乗させていただきます。
□投稿者/ 愛 一般人(3回)-(2010/09/14(Tue) 13:19:18) [ID:g0NJ1Bb0]
    みなさんコメントありがとうございます!
    自分の悩んでいる部分が文章や、質問のポイントをわかりづらくしてました。

    突以外は片手火力でもやり方によってはなんとかなるようなので、片手剣の前衛でのスロットと、突き弱点の相手に対しての魔法剣士でのサポも兼ねたスロットをわけてまずはやってみようと思います。

    上記をふまえた上で、スキル振り(転生を前提に)、スロット作成のアドバイスがあれば宜しくお願いします。
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■3446 / ResNo.15)  Re[12]: 魔法剣士について 便乗させていただきます。
□投稿者/ ししまる 一般人(3回)-(2010/09/14(Tue) 13:24:34) [ID:2EYlvWs7]
    サポートに回らなきゃいけないって事はないと思います。
    私は元々サポートが好きなので、サポートしてるだけですから。杖から転生したのは盾が持ててアイテムを使わずにMPが回復できるからです。まぁマナポを飲めばって言われればそれまでですが・・・
    餅は餅屋です。みなさん言われてるように器用貧乏、他の武器に火力じゃ敵わない、杖使いには魔法も詠唱スピードで敵わないですが、ヴェルで片手を封じられれば魔法、魔法を封じられれば、片手が使えます。ワザワザ武器変えてACをなくすことなく戦えます!
    火力もソコソコ、魔法も使える、盾を持てる、MPも吸えるので私は片手好きですがね!悪く言えば、器用貧乏ですが、私はオールマイティだと思って使ってますよ!


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■3464 / ResNo.16)  Re[13]: 魔法剣士について 便乗させていただきます。
□投稿者/ とらじゃ猫 ファミリー(179回)-(2010/09/15(Wed) 09:26:26) [ID:pYjfqfQ0]
    こんにちわ、です
    今まで古から80%以上を槍ですごしてきました・・・というのも、魔法剣士やりたかったのですが、当時は魔法がゴミみたいでした。
    光になって、かなりつかえるようになったし、フレのみているとすごい威力もでるので、ならばアバの本来の名前に戻って魔法剣士に転身を考えていますので、タイムリーなスレですので、現在カキコ読ませていただいています。

    @80位でGR21になる槍使いのリナといいます・・現在は守り槍で、楯にはなっていないですが・・・迷惑掛けないようにやっています。
    槍と比べて、範囲攻撃が弱いようですが、そのへんは魔法でカバーということで、短剣を使って魔法剣士の予定でおります。
    まだ鑑定のいい短剣がでないので、80の短剣を合成できた状態です。短剣に持ち帰ると現在の状態で魔力が300中盤になっています。まだ短剣での攻撃スキルはくんでないので(取っては居ますが)このスレ読み直してからカキコさせてもらいます。

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■3469 / ResNo.17)  Re[14]: 魔法剣士について 便乗させていただきます。
□投稿者/ xxx 一般人(4回)-(2010/09/15(Wed) 13:41:04) [ID:A1zVYLJw]
    ぱたこらんさん

    Gヒール・リフレッシュ・リザ・ホーリーは外してもいいかもしれませんね〜

    まずGヒールですが、ぶっちゃけたまに使う程度でしたね私は
    両手斧の底力消しちゃうかもしれないので・・・。

    リフレッシュは、ほっときゃ状態異常は治るんでいらないかも?
    あったほうがいいですけども。

    リザレクションは、薬でおっけ〜かな・・・。

    ホーリーはアンデット系の、バリアを消すために入れてるだけなので
    魔法で倒したほうが早いかな〜と。

    で、この四つの代わりに単体大を入れれば、小型の対処もできるかと。
    わざわざAC使わなくて済みますしね。

    余談ですが、神聖をまったく入れてない人も居るみたいですね〜
    戦神・天使だけ入れて回復はアイテムでしてるらしいです(゜-゜)
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■3471 / ResNo.18)  Re[15]: 魔法剣士について 便乗させていただきます。
□投稿者/ とらじゃ猫 ファミリー(180回)-(2010/09/15(Wed) 14:26:07) [ID:pYjfqfQ0]
    でわ、便乗質問させていただきます。
    皆さん、書かれていますが槍に比べても火力自体はやはり片手(主として短剣)は弱いでしょうね。?が付く書き方なのは、武器などに付いている、火力だけでなく+αが掛かってくるような気がしていますので、そう書きましたが、実際に使われている方の感覚はどうなのでしょうか?

    槍では。ラッシュチャージ、両断をメインにしていまして、範囲としては虎乱の陣を使っていました、実際3つでほとんどをこなしていたと言っても、言い過ぎではない状況です。
    GR20でダメとして500〜700くらいがクリティカルふくめてでていました。
    単純に同じ火力をのぞくのは無理としても、アクションの大きい槍に比べて、片手は素早いようなので、やはり、スピードで多重攻撃をした方が攻撃面では良いのでしょうか?

    もともと槍では古では、補助メインでしたが、現在は遠距離のなさ、防御の堅さから、足下に入って攻撃というパターンを多用しています。フレの様子を見ていると、長距離はかなり早くできているように見えるので、遠距離、近距離両方から攻めるスキルなのかな?とも思いますが、重装備せずにスピードで行くのが一般的なのでしょうか?
    XXXさんがかかれているスキルセットを参考にしてみたいと思いますが、たとえばレイスなどでもホーリーでなく直接魔法での効率が良いのでしょうか?槍持ちの魔法と比較してもしょうがないのでしょうか。リザもいらないとかかれていますがたとえばヴェルガンダなどで持ち物を制限しなくてはならないときなどもあるし、薬はたまっていますが、なかなか判断しにくい感じもあります。

    スロットに入れる片手スキルは近接攻撃用の3種スキル(断など)遠距離技のなにか?上方攻撃用の技、二刀の構え+二刀の技2つ?同時に範囲攻撃1つ、みたいに考えているのですが・・・
    考え方としてはいかがな物でしょうか?ストーリーでメンバーに持たせて使っていただけなので、あやふやですみません。(精霊はここでは書きませんが、範囲は精霊に任せた方が良いのでしょうか)

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■3484 / ResNo.19)  Re[16]: 魔法剣士について 便乗させていただきます。
□投稿者/ ナナシ 一般人(42回)-(2010/09/15(Wed) 20:43:35) [ID:AiP1Dix9]
    とらじゃ猫さん、
    あくまでも、個人的な意見で答えていきますねw。

    皆さん、書かれていますが槍に比べても火力自体はやはり片手(主として短剣)は弱いでしょうね。?

    いや、オイラの意見では、突以外では槍より火力上だって書いてたハズなんですがw。
    打はまぁ、槍が論外なので当然として、斬でも2刀ある分上だと個人的には思っとります。
    クリティカルも斧があるだけ上じゃなかろうか?、多分。詳しくは知らんけど。

    後、短剣は殴るものじゃぁございません。短剣一本でいくなら物理はホボ捨てです。

    単純に同じ火力をのぞくのは無理としても、アクションの大きい槍に比べて、片手は素早いようなので、やはり、スピードで多重攻撃をした方が攻撃面では良いのでしょうか?

    槍はモーション優秀でしょう?ダントツに優秀な弓を除くと次にモーション良いのは槍かと思いますが。
    つーか、説明書や冒険手帳にも攻撃時の隙が少ないって書いてあるくらいだしね。
    製作者もそのつもりで作ってんだろうし。

    攻撃スピードならムシロ槍かと思います。
    片手のウリ、シャイニングはモーション結構長いからね・・・。

    片手は素早さ上げて、軽or中装が良いかと。そうでないと火力でませんし。
    盾ガードと回避で結構、生存率は高いです。

    槍の遠距離はソニックマグナムで良いのでは?アレ、イロイロ便利だと思いますが。

    また、回復系神聖を外すのは可能でしょうが、そこまでして入れたいスキルなんてまずないですよ。
    個人的には、そういうスロ構成の方は、ゲームの操作は上手いのかもしれませんが、スロット組むのは下手だなぁという感想になります。スロットなんざチャント考えれば足りるでしょうに。

    個人的には2刀技は要らないかな。汎用性が低いし。つーか覚えてすらナイですね。ですから実は強いのかもしれませんがw。
    ちなみに断は両手スキルですね。
    後のスロ構成は、好みの問題かな・・・。



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