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■753
/ 親記事)
ガチエリア無双
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□投稿者/ アルル
一般人(10回)-(2015/12/23(Wed) 09:26:33)
[ID:CjZdcI5Z]
カーボンローラーでエリア中を走り回って塗られたらすぐ塗り替え
したりしません?
チャージャーもあまりあたらないし、シューターはなんでか近づいてくるからキル
できるし、、、
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■754
/ ResNo.1)
Re[1]: ガチエリア無双
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□投稿者/ kk
一般人(37回)-(2015/12/23(Wed) 20:21:39)
[ID:eddi7Y1Z]
ナルホドね。
…でもそこがS帯だったらオ・ワ・タになりそう。
てかステージもモズク農園とかならきついし…
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■755
/ ResNo.2)
Re[1]: ガチエリア無双
▲
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□投稿者/ アルフ
ベテラン(210回)-(2015/12/23(Wed) 21:28:01)
[ID:2xfUwocG]
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No753
に返信(アルルさんの記事)
> カーボンローラーでエリア中を走り回って塗られたらすぐ塗り替え
> したりしません?
> チャージャーもあまりあたらないし、シューターはなんでか近づいてくるからキル
> できるし、、、
>
塗りが優先かな、ガチエリアの場合、S部屋とA部屋では特徴が違う部分もある。
Sの大半以上は相手の陣地辺りだと自分の色を相手の色に塗り返すことは少ない。
Aの大半以上はSの逆でそのプレイヤーの色を塗り返すことが比較的多い。
相手プレイヤーの腕前の階級によって異なることが多い。
階級が高ければ心理を読む必要性が出てくる。
自分と対戦相手がコンピューターか人間かでは勝率がかなり違う。
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[ID:XwaUs6It]
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■No755に返信(アルフさんの記事) > ■No753に返信(アルルさんの記事) >>カーボンローラーでエリア中を走り回って塗られたらすぐ塗り替え >>したりしません? >>チャージャーもあまりあたらないし、シューターはなんでか近づいてくるからキル >>できるし、、、 >> > 塗りが優先かな、ガチエリアの場合、S部屋とA部屋では特徴が違う部分もある。 > Sの大半以上は相手の陣地辺りだと自分の色を相手の色に塗り返すことは少ない。 > Aの大半以上はSの逆でそのプレイヤーの色を塗り返すことが比較的多い。 > 相手プレイヤーの腕前の階級によって異なることが多い。 > 階級が高ければ心理を読む必要性が出てくる。 > 自分と対戦相手がコンピューターか人間かでは勝率がかなり違う。
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