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■1581 / 1階層)  スキルを持ったスタッフの解雇
□投稿者/ ニック 大御所(259回)-(2016/05/23(Mon) 11:58:16) [ID:BaN7coy7]
    通訳は解雇しても翻訳にはなんの影響もありません。
    ただ二度と手に入りませんが。

    マスターガンスミスも同様、カスタマイズに影響はありません。
    こちらも二度と手に入りませんが。

    個人的な話ですが、
    この人たちはなんとなく解雇しづらかったので、
    解雇せずに残しています。
    勲章はつけています。
    今は星形勲章をつけるため、
    侵入者待ちです。

    ガンスミス系は解雇しても、
    各種一人くらいは残っていると思いますから、
    開発に特に影響はないかと思います。
    全員解雇すると開発できなくなるものはありますけど。

    エンジニア系はいないと開発できないものはあります。
    攻略サイトなどでこのスキルがない開発できないものを
    しらべ、それをすべて開発していれば、
    解雇してなんの問題もありません。
    こちらは必要なったら、
    また捕まえれば良いので、
    気軽にどうぞ。
    一度開発してしまえば、
    武器が使用できなくなることはありません。
    資源不足などは別ですが。

    植物学者は解雇してもなにも問題はありません。
    これはプレイヤーとして操作した場合にのみ効果があるものです。
    スネークの義手の効果では1回に回収できる草は20ですが、
    植物学者の場合25になります。
    オフライン草集め以外特に使いみちはありません。


    補足が必要ならコメントください。
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上記関連ツリー

Nomal スキルを持ったスタッフの解雇 / ひろし (16/05/22(Sun) 21:20) [ID:V9YQpU1k] #1580
Nomal スキルを持ったスタッフの解雇 / ニック (16/05/23(Mon) 11:58) [ID:BaN7coy7] #1581 ←Now
  └Nomal Re[2]: スキルを持ったスタッフの解雇 / ニック (16/05/23(Mon) 12:08) [ID:BaN7coy7] #1582
    └Nomal Re[3]: スキルを持ったスタッフの解雇 / ひろし (16/05/23(Mon) 12:30) [ID:V9YQpU1k] #1583
      └Nomal Re[4]: スキルを持ったスタッフの解雇 / ニック (16/05/23(Mon) 16:43) [ID:BaN7coy7] #1584

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