真・女神転生ストレンジ・ジャーニー(STRANGE JOURNEY) 攻略・質問掲示板

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■2 / 親記事)  【情報提供スレッド】
□投稿者/ 管理人SSS 一般人(2回)-(2009/04/15(Wed) 01:47:02) [ID:VnDm3fFV]
    攻略情報、データベース、裏技などの情報提供をお待ちしております。
    当サイトではユーザーの方がサイトを直接編集できますので、
    なるべく編集用サイトの編集・新規投稿から情報提供お願いします。
    また、編集用サイトを使える方はこのスレッドの内容を編集用サイトに反映して頂けると助かります。
引用返信/返信

▽[全レス73件(ResNo.64-73 表示)]
■1040 / ResNo.64)  Re[3]: Re:
□投稿者/ nobu 一般人(1回)-(2009/12/26(Sat) 18:25:24) [ID:JqGciIux]
    No1017に返信(Mさんの記事)
    >  2週目以降限定?レッドライダー撃破が条件?両方?
    >  条件が曖昧なのですが、エリダヌス最上階銀フォルマより
    > 血赤の剣片を入手できました。フォルマサーチでも貰えるんですね。

    EXミッションダンタリアン)の右側のものですね。
    私がプレイしたところでは、2〜4周目でいずれも同じ個所で血赤の剣片を発見しました。(1周目は覚えていません…)
    ですから、固定で置いてあるものと思われます。
    また、他に血赤シリーズはフォルマで発見した記憶がないので、おそらく他では発見できません。
引用返信/返信
■1044 / ResNo.65)  Re[1]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ たろ 一般人(8回)-(2010/01/05(Tue) 02:07:38) [ID:ylwOoKQw]
    各パラメータと各ステータス異常の解説ページを追加しました。
    新規ページの作り方が分からずそのままにしてましたができました。

    もっと詳しい詳細を知ってらっしゃるかたは
    追加をお願いしますね。
引用返信/返信
■1072 / ResNo.66)  Re[2]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ ななし 一般人(13回)-(2010/01/18(Mon) 04:27:37) [ID:O5M2BaX3]
    既出かもしれないですが
    ステータス異常 bombにかかった状態でエナジードレインを使うと爆発します。
    HPの値が変化したすることで爆発するようになっている・・・?
引用返信/返信
■1101 / ResNo.67)  Re[4]: Re:
□投稿者/ M 一般人(13回)-(2010/01/29(Fri) 23:47:36) [ID:3mH0frHA]
    No1040に返信(nobuさんの記事)
    > EXミッションダンタリアン)の右側のものですね。
    > 私がプレイしたところでは、2〜4周目でいずれも同じ個所で血赤の剣片を発見しました。(1周目は覚えていません…)
    > ですから、固定で置いてあるものと思われます。
    > また、他に血赤シリーズはフォルマで発見した記憶がないので、おそらく他では発見できません。


     ようやく3週目エリダヌスに…
    同じ場所で確認いたしました。どうやら2周以降固定配置で確定っぽいですね。

     でも、血赤の剣片だけって…スタッフの配置ミスかなにかなのでしょうか?
引用返信/返信
■1153 / ResNo.68)  Re[1]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ 訂正情報 一般人(1回)-(2010/04/04(Sun) 18:38:47) [ID:pjTUnptF]
    2010/04/04(Sun) 23:10:19 編集(投稿者)

    今更だけど、攻略チャートとマップで一部違いが有るので一応。

    攻略チャート2の、M7「特殊なエネルギー反応の調査」で
    ・モラクスの部屋の前のイベントで悪魔全書のパスワードが使えるようになる
    とありますが、それ以前の悪魔全書が使えるようになった時点でパスワード使えました。

    攻略チャート3の、M12「ボーティーズのロゼッタ入手」で
    ・悪魔と会話イベント 話しかける/とどめをさす/放って立ち去る (スタンスに影響しないと思われる)
    とありますが、影響するようです。
    属性がLAWの時、「話しかける」を選択したらNeutralに変わってました。

    それと、ボーティーズ一階のマップで、中央やや左側の通路(E8左の通路)には
    ダメージ床と通常床が交互に配置されてます。
引用返信/返信
■1169 / ResNo.69)  Re[2]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ 5555 一般人(1回)-(2010/06/15(Tue) 18:25:28) [ID:jQcsYbSV]
    フォルナクスのアシェラト戦に三人パーティで臨んだら、アスラローガされなかった。
    そのまま勝ってセーブしたので、偶々だったのか未検証。中途半端ですまぬー。
引用返信/返信
■1181 / ResNo.70)  Re[9]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ nanashi 一般人(1回)-(2010/07/05(Mon) 21:09:30) [ID:2KvxCaAo]
    2010/07/05(Mon) 21:11:50 編集(投稿者)

    P3P、10/2に第四層関係の依頼は期限切れです
    - 攻略チャート/7 -に書かれていなかったので一応報告させてもらいます。
引用返信/返信
■1262 / ResNo.71)  Re[3]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ おぼろろろ 一般人(1回)-(2011/07/28(Thu) 08:30:51) [ID:AZpd43AD]
    P3Pで ティターニア + ロキ + ギリメカラ で
    オルフェウス・改ができたんで報告します〜
引用返信/返信
■1269 / ResNo.72)  Re[4]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ ななし 一般人(2回)-(2011/11/15(Tue) 23:05:19) [ID:HWDJDxxG]
    ペルソナ合成
    24 ヴェータラ=ハイピクシー*ゾウチョウテン*アークエンジェル
    24 ヴェータラ=ゾウチョウテン*サティ
引用返信/返信
■1273 / ResNo.73)  Re[1]: 【情報提供スレッド】
□投稿者/ 柚 一般人(1回)-(2012/06/05(Tue) 23:50:29) [ID:EdiJJNJh]
    ペルソナ合体情報で、月のカルティケーヤが2つあったので、片方だけ削除しておきました。
引用返信/返信

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■15 / 親記事)  【EXミッション質問スレ】
□投稿者/ 管理人SSS 一般人(26回)-(2009/10/09(Fri) 14:20:06) [ID:ZzYBoGja]
    EXミッション質問はこちらにどうぞ。
引用返信/返信

▽[全レス64件(ResNo.55-64 表示)]
■559 / ResNo.55)  Re[19]: 【EXミッション質問スレ】
□投稿者/ Mr.ダックン 一般人(7回)-(2009/10/27(Tue) 16:46:41) [ID:YgnRUE0f]
    {聖戦前夜(3)}というEXミッションがあるのですが・・・これって主人公のレベルが44以上だと戦えなくなるのでしょうか?
    私はアントリアにある「謎の装置」で資金稼ぎをしていたらいつの間にか90レベルに達して受けれなくなってしまったのです。
    仲魔のレベルが45以下なら受けれるのでしょうか?
    ご返答をお願いします。

引用返信/返信
■560 / ResNo.56)  Re[20]: 【EXミッション質問スレ】
□投稿者/ Cain 一般人(11回)-(2009/10/27(Tue) 17:55:46) [ID:rFcx4EIp]
    聖戦前夜(3)を受ける条件は
    ・パーティ全員の平均LV45以下
    主人公のレベルが90でも、
    2体で合計レベル45の仲魔を出すか
    3体で合計レベル90の仲魔を出せば受けれます

    例えば仲魔2体の合計レベルを89にして
    残り一体を初期状態のノッカーにしても受けれます

引用返信/返信
■609 / ResNo.57)  Re[21]: 【EXミッション質問スレ】
□投稿者/ さまよう瞳 一般人(1回)-(2009/10/30(Fri) 17:58:18) [ID:l8pF5UbM]
    今、2周目です。
    ホワイトアルバムを作りたいのですがミッションがどれかわかりません。
    調べたのですが解らなくて書き込みました。どなたかお教え願えますか?

    よろしくおねがいします!
引用返信/返信
■611 / ResNo.58)  Re[22]: 【EXミッション質問スレ】
□投稿者/ Cain 一般人(12回)-(2009/10/30(Fri) 19:19:29) [ID:rFcx4EIp]
    2009/10/30(Fri) 19:22:11 編集(投稿者)

    ホワイトアルバムの作成条件は
    マーヤー撃破後に手に入る「夜魔の甘露酒」
引用返信/返信
■612 / ResNo.59)  Re[23]: 【EXミッション質問スレ】
□投稿者/ Mr.ダックン 一般人(8回)-(2009/10/30(Fri) 21:24:27) [ID:YgnRUE0f]
    アントリアの一階にある「謎の装置」でメムアレフを9ターン以下に倒したいが倒せないー。
    どうやったら倒せるのか、教えてください!!
引用返信/返信
■627 / ResNo.60)  オーカス倒さずクリア?
□投稿者/ Kubou 一般人(1回)-(2009/10/31(Sat) 23:08:21) [ID:pVNBmKX0]
    カリーナのBossオーカスと戦っていたんですが、ドワーフ・ドッペルゲンガー・タケミナカタを召還して物理耐性をあげながらのらりくらりと戦っていたら20ターンくらいで餌のカタキラウワを倒した瞬間にクリアとなってしまいました。ターン制限があったりするのでしょうか?もしくはこちらの攻撃でカタキラウワを倒すとクリアになる?(なさそうな気もしますが)
引用返信/返信
■650 / ResNo.61)  Re:アントリアの…
□投稿者/ 新規人 一般人(1回)-(2009/11/03(Tue) 00:51:36) [ID:j4MlTY92]
    「謎の装置」でのメムアレフ9ターン撃破は正直運次第だと。

    先ほど自分が撃破したパターンは全員Lv99 マジックタイプ主人公(chaos)
    装備は天帝の剣、ピースメイカー、ドラゴンベスト、ガイアリング
    仲間はシヴァ、マサカド、デミウルゴスです(全員ジハード、勝利の雄叫び持ち)。

    第一形態はシヴァ、マサカドはひたすら狂気の粉砕、デミはジハード、主人公はピースメイカーのモーンバレット連打。
    上手くいけば3ターンで沈みます。

    第二形態は自分が経験したパターンで火炎弱点スタートが多いので全員ジハード、
    主人公はアギラオストーンで攻撃します。
    マジックタイプの主人公のアギラオストーンなら250近いダメージ+シヴァによる
    coopダメージ(約200前後)がジハードのランダマイザ効果無しでも入るはずです。
    実験的に魔力の香を11個使用し魔力88でアギラオストーンを使ったらランダマイザ
    4段階入った状態で600〜700くらい与えたのを確認しました。
    これで大体1ターンで攻撃ダメージが1200〜多いときで2500くらい、キスマーの
    反射ダメージが入ればもう少し伸びるかもしれません。
    始祖の理を2回以上使われなければ5、6ターンで撃破できるはずです。

    とはいえ、石化耐性の無い状態でのバトルになるので運が悪ければ厄災の輪廻で
    石化して全滅、呪殺耐性も無いので闇で即死する可能性もあります。

    誰か一人くらいラグナロク持ちがいればもう少し安定して倒せるようになるかと。

    始祖の理次第でどういう風にも転びますので諦めずにチャレンジしてみましょう
    (自分も20回以上チャレンジして漸く9ターン撃破できました。)

引用返信/返信
■652 / ResNo.62)  Re[26]: Re:アントリアの…
□投稿者/ 新規人 一般人(2回)-(2009/11/03(Tue) 02:02:58) [ID:j4MlTY92]
    【追記】
    
    ジハード、火炎ハイブースタ、ラグナロク持ちのコウリュウLv87をデミウルゴスの
    代わりに投入、各仲魔の魔力をニギミタマで+6した状態で再チャレンジしたら
    第一形態4ターン、第二形態5ターン撃破できました。
    ラグナロクが多段で入れば主人公+シヴァのcoopダメージ込みで1000以上1回の
    攻撃でいけます。
    

引用返信/返信
■1042 / ResNo.63)  異国のマレビト神で、アメノフトタマに会えない・・・
□投稿者/ 放浪者 一般人(1回)-(2009/12/31(Thu) 13:43:07) [ID:Eyj9FgKc]
    フォルナクス1Fで会える、との情報はありますがあえません・・・。EXミッションはうけているのですが。通常敵としてでてくると思っていますが間違っていますでしょうか?
    ほかの方が難なく会えているのでなにか決定的に間違っている気がします。
引用返信/返信
■1043 / ResNo.64)  Re[28]: 異国のマレビト神で、アメノフトタマに会えない・・・
□投稿者/ 放浪者 一般人(2回)-(2009/12/31(Thu) 13:51:56) [ID:Eyj9FgKc]
    自己解決。

    スタート地点から見て左の通路の奥に固定でいました…
引用返信/返信

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■237 / 親記事)  ウロボロス
□投稿者/ おに 一般人(1回)-(2009/10/14(Wed) 22:15:45) [ID:I6zFSISb]
    ウロボロス戦でつまづいています。
    おすすめの仲間を教えて欲しいです。
    今までは物理属性に耐性が付いている仲間でゴリ押ししてたんですが、今回は通用しないようなので・・・
    お願いします。
引用返信/返信

▽[全レス29件(ResNo.20-29 表示)]
■376 / ResNo.20)  Re[17]: ウロボロス
□投稿者/ 特攻野郎 一般人(1回)-(2009/10/19(Mon) 11:42:20) [ID:1o8uQAOk]
    私もウロボロスで2戦目の倒されまくりました。
    LV49で仲魔も結構強いやつらそろえて出直しましたが、返り討ちに何度もあい、
    最終的には主人公1人でサシで勝負して倒せました(笑)
    主人公の魔力が40くらいで高かったので、石化対策のアクセサリーと銃の氷撃で120くらい与えたので、あとはアイテム使用しまくりです。
    火炎系の仲魔が誰ひとりいなかったのは最大の問題でした・・・

引用返信/返信
■398 / ResNo.21)  Re[20]: ウロボロス
□投稿者/ はすた 一般人(6回)-(2009/10/19(Mon) 22:10:10) [ID:OHbaQvoX]
    すう♪様>

    おおお、入れ違いになり申し訳在りません;;
    ティアマト戦もお疲れ様でした!

    グルースの敵強いですよね;;

    私も実は今グルースのボスにてかれこれ2日間ほど足止めをくらっております・・・。
引用返信/返信
■402 / ResNo.22)  Re[21]: ウロボロス
□投稿者/ すう♪ 一般人(5回)-(2009/10/19(Mon) 23:51:56) [ID:anF5yixV]
    ハスタ様>
    グルースのボスですか。
    正に今から同じボスに突入するところでございます。
    LV60ですが、なにぶん連れがヘッポコなので心配です。
    何度もやられるようなら、またTOPIC建てるかもです。
    その時はまた宜しくお願いしますね。
引用返信/返信
■409 / ResNo.23)  Re[22]: ウロボロス
□投稿者/ はすた 一般人(7回)-(2009/10/20(Tue) 06:20:41) [ID:OHbaQvoX]
    すう♪様>

    何度もレスをして何だか申し訳ありません。

    グルースのボスですが、思い切ってパーティーメンバーを総入れ替えしたら
    かなりアッサリ倒せちゃいました(汗)

    ちなみにレベルは60、仲魔はプロメテウス、ティターニア、アーマーンでした。

    もしまたスレッド立てられるようでしたら、
    その際は及ばずながらコメントさせて頂きますね〜



引用返信/返信
■419 / ResNo.24)  Re[15]: ウロボロス
□投稿者/ 白河 一般人(3回)-(2009/10/20(Tue) 13:57:03) [ID:Qfxk5YNV]
    ありがとうございます。
    おかげさまでグルースまでたどり着けました。
引用返信/返信
■424 / ResNo.25)  Re[16]: ウロボロス
□投稿者/ K&K 一般人(1回)-(2009/10/20(Tue) 20:43:34) [ID:WtGEumZv]
    私も今はウロボロスで詰まっています。というかほんといい加減にして
    ほしいってぐらい鬼の敵のように毎ターン毎ターン災厄を連発してきて
    ステータス以上連発して壊滅します。(最高9回連続とかいい加減にして欲しい)

    アムリタシャワーをつくって蓄えておきたいのですが
    この段階でつくるのは不可能なのでしょうか?
    ラボにもみかけませんし
引用返信/返信
■426 / ResNo.26)  Re[17]: ウロボロス
□投稿者/ Cain 一般人(4回)-(2009/10/20(Tue) 20:53:32) [ID:rFcx4EIp]
    アムリタシャワー作成は無理だと思う
    材料のフォルマにフォルマサーチCで手に入れるものがあるから…
引用返信/返信
■427 / ResNo.27)  Re[17]: ウロボロス
□投稿者/ crow 一般人(28回)-(2009/10/20(Tue) 21:00:41) [ID:t9TpSPGW]
    K&Kさん

    アムリタソーダ&シャワーは甘露コアXと言うフォルマが必要です。
    これはフォルマサーチCでないと発見できませんので、
    エリダヌスの段階では残念ながら作成は不可能です。

    なので単対象用ですが状態異常全快の「アムリタ」を仲間に揃えさせるくらいかと。
    アムリタは妖鳥カラドリウス(L22)や女神パールヴァティ(L32)等のソースに必ず抽出されます。


    まあ、召喚コスト&使用消費コストが跳ねても良いのであれば、
    適当な仲魔(レベルは希望に合わせます)にメシアライザー(効果は
    宝玉輪&アムリタシャワー)を覚えさせたパスを出せますが……。

引用返信/返信
■429 / ResNo.28)  Re[18]: ウロボロス
□投稿者/ h 一般人(4回)-(2009/10/21(Wed) 01:03:34) [ID:gjXGWnV4]
    K&Kさんへ

    1回目で詰まってるんですか?2回目で詰まってるんですか?
    カジャ系は使ってますか?
    1回目はラクカジャをマックス掛けにすればいいと思います
    破魔耐性〜無効があるなら楽でしょう
    主人公は猛火撃等火炎属性が撃てる銃で
    物理耐性・石化解放リングは主人公必須です
    とりあえず1回目さえどうにかなれば
    2回目は主人公タイマンだけでも意外と何とかなります

    厄災の輪廻9連発とかは寧ろ凄いですね…自分はそんなに使われませんでした
    後、回復役にガードをさせるのも手です(輪廻対策
引用返信/返信
■461 / ResNo.29)  Re[19]: ウロボロス
□投稿者/ K&K 一般人(3回)-(2009/10/22(Thu) 09:57:07) [ID:WtGEumZv]
    何とかクリアすることができました。
    カジャ系はかけまくるとすぐに消されるため
    敵も味方も全部+2ぐらいにしてやりました。
    あいかわらず輪廻を連発してきましたが運よく麻痺やダウンに
    かかることが多かったため何とか倒すことができました。

    皆様方情報提供ありがとうございます。
    これでやっと次の面にいくことができます。
引用返信/返信

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■451 / 親記事)  レベルUP時のステ上昇アプリについて
□投稿者/ りゅうのすけ 一般人(1回)-(2009/10/22(Thu) 01:01:37) [ID:FtG2ftTz]
    2009/10/22(Thu) 01:02:35 編集(投稿者)

    いわゆる、「ヘラクレス・オルフェウス・オライオン・アキレス・テセウス」のことなのですが、
    これらのアプリを使用した時のステータス上昇上限はあるのかという問題です。


    上記のアプリが手に入ったため、温めていたネコマタとヴィーヴルを育て始めたわけですが、
    LV99時にフルステータスにするためには6以上のステータス上昇が必要になってきます。
    2時間ほど繰り返して、5までの上昇(通常+2)はよく見かけたのですが6以上は全く見かけません。
    しかしながら、上限がかかってないならば理論上はありえると思うのです。

    仮に各アプリの確率が5%とした場合、最低でも+1上。昇する確率は「1−(0.95^5)」で約23%となりました。
    ぇーと、で+3が起こる場合をおおよそで計算すると(厳密な計算はしません><)
    1/3程度なら7.5%、3乗なら1%という確率でしょうか。

    5の上昇は割りと見かけるので実際はもうちょっと確率が高いでしょうが、1%となるとなかなかキツイですね。
    ティターニアも育てる予定なのですが、この子は+7じゃないとフルステにならないという困った子です・・・。

    真3では香があったためやりやすかったですが、はてさて今回は事実上無理なのでしょうか・・・


    +6や7の上昇があったなどの情報がありましたら教えてくださいm(_ _)m
引用返信/返信

▽[全レス28件(ResNo.19-28 表示)]
■722 / ResNo.19)  Re[16]: レベルUP時のステ上昇アプリについて
□投稿者/ AC 一般人(1回)-(2009/11/07(Sat) 23:33:42) [ID:fVmZKvrZ]
    >りゅうのすけさん

    >試行回数は527回、場所はフォルナクス1Fで行いました。
    >==============================
    > なし(3): 272回(51.6%)
    > +1(4): 239回(37%)
    > +2(5): 69回(10.2%)
    > +3(6): 6回(1.1%)
    > +4(7): 0回(0%)
    >==============================
    >※()の数字は実際の上昇数


    とのことですが、試行回数かどこかの数字が間違っているのではないでしょうか、、、。たしても527回になりませんし、確率の値も怪しい感じです。+0、+1が46%、41%くらいになりますよね。
    +1、+2の時の数が5個つけたときと同じ回数になっているので、単純な間違いなのでしょうか、、、?

    試行回数が多いので、
    +0 +1 +2 +3 +4
    58.62% 33.50% 7.18% 0.68% 0.02%
    こんな感じの確率にもっと近づいてくれるはず。
    逆に、この確率に近づかなかったら、「一個あたり1/8の確率」の
    ところがうそになってしまいます。
    (5個のときの確率がはまったいたのでそんなことはないと思うんですがね)

    参考になる情報なので、確認してもらってもいいでしょうか、、、?
引用返信/返信
■723 / ResNo.20)  Re[17]: レベルUP時のステ上昇アプリについて
□投稿者/ りゅうのすけ 一般人(34回)-(2009/11/08(Sun) 01:25:48) [ID:FtG2ftTz]
    >AC様

    ご指摘の通り数値の間違いがありました。ありがとうございます。
    ================================
    +1(4): 195回(37%)
    +2(5): 54回(10.2%)
    ================================
    これが正しい数値でした。
    5個付けた時のを矩形を利用したのが間違いの元です(〃 ̄ω ̄〃ゞ


    >こんな感じの確率にもっと近づいてくれるはず。
    >逆に、この確率に近づかなかったら、「一個あたり1/8の確率」の
    >ところがうそになってしまいます。
    やや無責任な話になりますが、私の試行回数から一個当たりの発動確率を計算され、
    編集された方は別の方になります。(私には大変ありがたいことではあります)
    なので1/8の確率が嘘かどうかに関しては、私はコメントできません。すみません。

    ただ、問題が1つ発見できました。
    527回という半端な回数である理由は、527回目が+6であることに起因しています。
    ですので、意図的に+6の確率が上がった状態を作り出していることにもなります。
    それによって出やすい確率が落ち込んだ可能性も十分に考えられます。

    固定敵を使わず、出来るだけ状況再現による乱数の固定を作り出す状況は回避していたつもりですが、
    試行回数を定めなかったことと、「意図的に+6の確率が上がった状態」に気づいてなかった自分の落ち度です。
    ですので、4個の時の数値はさらに追加で800回にしてみるなどで、推測の数値に近づくかもしれません。


    上記の件から、4個のデータには不足があるとも感じられますので
    1.正しい数値のみを反映する
    2.情報自体を削除する

    などの判断はみなさまのご支持を仰ぎたいと思います。
引用返信/返信
■729 / ResNo.21)  Re[18]: レベルUP時のステ上昇アプリについて
□投稿者/ AC 一般人(2回)-(2009/11/08(Sun) 21:29:35) [ID:fVmZKvrZ]
    >りゅうのすけ様

    ご確認ありがとうございます。

    試行回数にかんして、
    たぶん200-300回くらいやれば十分だと思います。
    最後に+6だった、、云々の話は、試行回数が多いので、誤差範囲です。
    おそらく1000回やってもそんなに出現確率は変わらないでしょう。

    →なので、五個装備のときにちょうどはまった、アプリひとつ当たり1/8の確率で発動、というのはうそなんでしょうねぇ。たぶん、「アプリひとつあたり確率いくらでそれぞれ抽選」という形ではない、はず。アプリを装備することによってレベルアップ時の上昇値の上限が上がる、という形なんでしょうか、、、?

    他の場合や、悪魔によって上がりやすいステがあるのか、などなどいろいろわからないと、本当のところどういう処理になっているのかは推測できません。

    ・情報自体を削除する必要はないと思います。
引用返信/返信
■730 / ResNo.22)  Re[19]: レベルUP時のステ上昇アプリについて
□投稿者/ 海胆 一般人(3回)-(2009/11/08(Sun) 23:22:45) [ID:3GdlKTdO]
    99に到達したステータスがある場合、通常レベルアップ時に成長するステータス3ポイントは、99に到達したステータス以外にのみ自動的に割り振られるのでしょうか?
    それとも、「○が1上がった」などと表示はされるけれど実際は99のままで成長しないのでしょうか?
引用返信/返信
■772 / ResNo.23)  Re[20]: レベルUP時のステ上昇アプリについて
□投稿者/ バンプ 一般人(1回)-(2009/11/12(Thu) 23:39:26) [ID:ildIb710]
    No730に返信(海胆さんの記事)
    > 99に到達したステータスがある場合、通常レベルアップ時に成長するステータス3ポイントは、99に到達したステータス以外にのみ自動的に割り振られるのでしょうか?
    > それとも、「○が1上がった」などと表示はされるけれど実際は99のままで成長しないのでしょうか?

    俺もこれについて知りたいので、あげました。
    誰か教えてください。
引用返信/返信
■773 / ResNo.24)  Re[21]: レベルUP時のステ上昇アプリについて
□投稿者/ 黒黒黒 一般人(2回)-(2009/11/13(Fri) 03:53:05) [ID:nAnKgVZS]
    りゅうのすけさんの結果をみてお気に入りの仲魔を育てようと思い、
    ついでに集計してみたのですが、結果は少し違いました。

    試行回数200回 ※テセウス以外の4つを装備
    +0 117回 (58.5%)
    +1 72回 (36%)
    +2 10回 (5%)
    +3 1回 (0.5%)
    +4 0回 (0%)

    重要だと思われる +2 の確率が5%とかなり低いのに驚きました。
    10%だと頑張ろうと思いますが、5%だと厳しいですね。
    ※LVした仲魔は複数いて戦闘する場所や相手も違うので参考にならないかもしれません。

    カウント中に思ったのですが、100回と200回では大した差はありませんでした。
    これはACさんの言う通りでした。
引用返信/返信
■791 / ResNo.25)  Re[22]: レベルUP時のステ上昇アプリについて
□投稿者/ りゅうのすけ 一般人(35回)-(2009/11/14(Sat) 10:26:47) [ID:FtG2ftTz]
    PCがえらいことになってたり、ポケモン魂銀が面白すぎてました。

    >海胆様、バンプ様
    当方のネコマタLv75(速99)で、アキレス(速+1)アプリを含んだ状態で
    +5上昇するまでレベルあげを行いましたが、「速」があがることは一度もありませんでした。
    また、アプリなしの状態でレベルあげを行いましたが基礎ポイントである3ポイントを下回ることはありませんでした。
    これはすでに上限を迎えている「速」に割り振られることがないという証明であると思います。
    安心して育成に励んでください。

    >黒黒黒様
    有志がいてくださって、大変助かります。
    私の調査結果に加えて、+2の確率を計算しますと64/727=0.88...(約8.8%)となり。
    AC様のアプリの確率が1/8(12.5%)であるなら7.18%に近づくという結果に収束しています。
    アプリの確率は1/8程度であるということが、おおよそ証明されただけでもよいことかと思います。
    私の検証時が運がよかっただけで、黒黒黒様の時が運が悪かっただけかと(笑)
    私の育てたいキャラで+6が必要なキャラの総回数92回は、
    86時間程度(リセット混み150時間ぐらい?)で達成できていますから+5ならすぐだと思いますよ^^

    余談になりますが、検証のときには行ってなかったことをやっています。
    出来るだけフルムーン時にレベルを上げるようにするということです。
    まぁ、これは悪魔が活発になる時であって、アプリが活発になるわけではないのでゲン担ぎなのですけどね。
    「速>魔=体」重視ブラックマリアを育てるためにアプリ3個で+5上昇。
    しかも力と運を極力あげないという+6以上の苦行かもしれないことをやってますけど、4連続+5上昇とか見たりしますから、運ですよ運。
    まぁ・・・思い通りのステはあがってくれませんけどね(〃 ̄ω ̄〃ゞ
引用返信/返信
■794 / ResNo.26)  Re[23]: レベルUP時のステ上昇アプリについて
□投稿者/ バンプ 一般人(2回)-(2009/11/14(Sat) 12:59:07) [ID:6H4cb6YH]


    >りゅうのすけさん

    ありがとうございまっす^^
    また、わかんないことあったら教えてください。

    久々にメガテンやって、まだ慣れないです。
引用返信/返信
■797 / ResNo.27)  Re[23]: レベルUP時のステ上昇アプリについて
□投稿者/ 海胆 一般人(6回)-(2009/11/14(Sat) 16:25:29) [ID:3GdlKTdO]
    >りゅうのすけさん
    ありがとうございます。
    安心して育てられますです。
引用返信/返信
■799 / ResNo.28)  Re[24]: レベルUP時のステ上昇アプリについて
□投稿者/ NB 一般人(3回)-(2009/11/14(Sat) 19:00:13) [ID:RCdVRax4]
    >りゅうのすけさん
    どこかの誰かが1000回以上の試行してくださったので
    そこそこ収束してるかな?と思い、裏技・小技ページで確率を出してみましたが、
    我ながら信頼性は微妙なところだと思います。すみません。。。。
    これは裏技・小技ページにあったデータを元に確率を少数で算出した後、
    2の倍数分の1を想定して、「おっ?8分の1にほぼピッタリじゃん」
    ということで決定しました。近似とはいえ、誤差は十分小さいと思います。
    もっとデータが集まったら計算し直す予定ですが。。。。

    >ACさん
    もしも、悪魔・レベル・ステータス等によって発動法則が異なるならば
    この確率は真っ赤な嘘ということになるので注意して下さい。
    また、主人公に成長タイプがある様に、悪魔にもあると考えられます。
    だとすると、アプリ1つ当りの発動率という表現は誤りであり、
    この1/8という確率は5つ装備した状態での平均となります。
    つまり1つのみでも、成長タイプと合致していればそれ以上になるかも。
    これを出すには1つのみ装備した状態のデータが必要になりますが、
    悪魔の成長タイプが不明の間は最終的な数字は出せないですね。
引用返信/返信

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■145 / 親記事)  魔人遭遇情報提供場所
□投稿者/ ななし 一般人(1回)-(2009/10/12(Mon) 21:22:16) [ID:2t9Rcv5y]
    ・EXミッション以外はエネミーサーチで低確率で遭遇。
    ・遭遇時、アナライズしていなくてもシルエットが表示された状態ででてくる
    ・セクター毎にでる魔人が決まっている?
    ・たぶん月齢は関係ありません?

    自分が見つけたのは
    カリーナ4F マタドール
    ホロロジウム1F ペイルライダー
    です。
    ほかの魔人に遭遇しましたら豊北お願いしますm(_)m
引用返信/返信

▽[全レス27件(ResNo.18-27 表示)]
■326 / ResNo.18)  Re[16]: 魔人遭遇情報提供場所
□投稿者/ kei 一般人(1回)-(2009/10/17(Sat) 23:38:56) [ID:V5yDXnzV]
    魔神インティってどこにいるか分かりますか?
    特殊合体したいので、探しているんですが見つかりません。
引用返信/返信
■327 / ResNo.19)  Re[17]: 魔人遭遇情報提供場所
□投稿者/ crow 一般人(26回)-(2009/10/17(Sat) 23:59:58) [ID:t9TpSPGW]
    2009/10/20(Tue) 20:34:34 編集(投稿者)

    インティは制限無いからそのまま合体出来ますよ?

    フォルナクス1F,奥の広間に向かう通路にて白騎士と接触
    グルース1F、屋外にて黒騎士、宮殿内にて青騎士と接触
    どっちもサーチBの表示が出たから、サーチランクが上がると出易いんでしょうかね。
    それまでは、、カリーナでタムリンとカンバリとクダのドロップフォルマが関すとしてもマタドールに遭えなかったのに。

    訂正
    アナライズ見たら白騎士が乗っていなかった……。
    黒と青が乗っているのは確認。赤とは遭っていないのも確認。
    あれはFだったから黒の見間違えかな。

    追記
    デルファイナス1Fおよび3Fで白騎士と接触。
    闘牛士と赤騎士には未だ遭えず……。

    再追記
    エリダヌス2Fにて赤騎士と接触。
    ホロロジウム1Fにてトランペッターと接触。
    闘牛士には未だ遭えず……。

    最終追記
    カリーナ1Fにてようやく闘牛士と接触。
    以上全てサーチB獲得後なので、サーチAの段階で遭おうとすると、
    かなりじゃ済まないレベルの根気が要るような……。

引用返信/返信
■328 / ResNo.20)  Re[18]: 魔人遭遇情報提供場所
□投稿者/ j-rip 一般人(1回)-(2009/10/18(Sun) 00:31:04) [ID:ey34ZnKB]
    デルファイナス1F、および2F中央ターミナル付近でホワイトライダーに遭遇。

    2FはエネミーサーチでMAPに敵マークが出た後、ターミナルでセーブし、その敵マークをサーチしたところ魔人と遭遇、戦闘して敵わなかったので逃走した後、
    電源を切ってロードし、再び同じ敵マークをサーチしたところ魔人がまた出ました。

    これが偶然でなければ、敵マークがサーチされた段階で遭遇する敵の種類が決まっている可能性があります。うまく利用すれば、魔人に勝つまでセーブ・リセットが出来るかも知れません。
引用返信/返信
■329 / ResNo.21)  Re[18]: 魔人遭遇情報提供場所
□投稿者/ kei 一般人(2回)-(2009/10/18(Sun) 00:51:52) [ID:V5yDXnzV]
    >>インティは制限無いからそのまま合体出来ますよ?

    ありがとうございます。
    思いっきり見落としていました。

引用返信/返信
■338 / ResNo.22)  Re[19]: 魔人遭遇情報提供場所
□投稿者/ 七無し 一般人(1回)-(2009/10/18(Sun) 08:55:58) [ID:Gar9cnbh]
    魔人探索には連続でエネミーと戦うことが必要となってきますが、皆さんはどこでエネミーと戦ってますか?
    現在エリダヌスで魔人を探しているのですがいまいち良いポイントがみつからなくて難儀しております。
引用返信/返信
■360 / ResNo.23)  Re[20]: 魔人遭遇情報提供場所
□投稿者/ ZED 一般人(3回)-(2009/10/18(Sun) 18:20:54) [ID:mz2iGPjg]
    カリーナは1階と地下1階の階段を昇り降り
    デルファイナスは1、2、3階を往復、歩くのは主に2階
     それか8階を階段、ターミナル間往復(欲しいフォルマと敵によって変えてた)
    エリダヌスは3階の階段とエレベーターの間を行ったり来たり
    フォルナクスは地下7階、ボス部屋と階段往復
    グルースは1階ボス部屋前の階段昇り降り
    ホロロジウムは地下8階、グラグラに若干イラつきながら階段往復

    これで全部出た
    フォルマ拾いも兼ねてたから、もっとやりやすい場所はあるかも
    他の場所でも出たりするし、単純に出にくいだけでどこの階層とかはないのかも
    関係ないけどホロロジウムだとオノゴロ石も拾えた
    サーチタイプはすぐ飛ばしちゃうから記憶になく・・・

    どの敵も到達時点くらいのレベルだと結構ヤバイ強さだったけど
    常に雄叫び持ちが1匹くらい居ればなんとか耐えられると思う
    これは魔人に限らないけど、雄叫びはランダマイザより攻撃を防ぐ意味で効果があるうえMP消費も少ないし
    序盤から使いやすいから強敵相手にかなり便利
引用返信/返信
■375 / ResNo.24)  Re[21]: 魔人遭遇情報提供場所
□投稿者/ H-A 一般人(3回)-(2009/10/19(Mon) 10:57:30) [ID:o7oIwFFB]
    フォルナクス1階、右エリアに向かう階段への通路でブラックライダーに遭遇。

    ふと思いついたんですが、仲間の属性が出現に関係してるとかは無いんでしょうかね?
    ちょうど赤青白、と黒(混合?)に分かれてますし。

    いや、主人公Nに凶鳥地母神魔神で探索するも延々マタドールに会えないで
    いたのにあっさりブラック出ちゃってそれで思いついただけなんですが
引用返信/返信
■379 / ResNo.25)  Re[22]: 魔人遭遇情報提供場所
□投稿者/ H-A 一般人(4回)-(2009/10/19(Mon) 12:06:01) [ID:o7oIwFFB]
    とか言いつつ仲魔全員カオスにしていったらマタドール(C1F再下段通路)と
    レッドライダー(E1Fウズメの居たところから降りたあたり)に一発遭遇。

    ……やっぱり関係あるのかなぁ?
引用返信/返信
■416 / ResNo.26)  Re[23]: 魔人遭遇情報提供場所
□投稿者/ 秘密 一般人(1回)-(2009/10/20(Tue) 13:28:58) [ID:81H1oY6v]
    検証はしていませんが、エネミーシンボルは階層移動の際確定するようなので、
    満月時若しくは新月時に階層移動すると、出現するのではないかと。

    階段付近で遭遇したときは、満月時新月時が多かったので。

    あくまで仮説ですが。



引用返信/返信
■499 / ResNo.27)  Re[24]: 魔人遭遇情報提供場所
□投稿者/ j-rip 一般人(4回)-(2009/10/23(Fri) 20:20:09) [ID:9yg73q8T]
    出現場所とは少し違うのですが、エリダヌス最上階、EXミッションを依頼してくる
    ダンタリアンがいる部屋で血赤の剣片(魔人レッドライダーのドロップ)を、
    フォルマサーチBで拾いました。
    ちなみにそれ以前にレッドライダーをたおしたことはありますが、まさか魔人の
    フォルマがサーチで手に入るとは…。
引用返信/返信

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■5 / 親記事)  成長
□投稿者/ アバロン 一般人(1回)-(2009/10/07(Wed) 23:44:51) [ID:nzj8BqwU]
    今回のステータスは成長タイプで自動成長するようですが、
    皆さんはどのタイプで進めていますか?
    ご意見を聞かせてく下さい。
引用返信/返信

▽[全レス22件(ResNo.13-22 表示)]
■159 / ResNo.13)  Re[13]: 成長
□投稿者/ 玉虫 一般人(1回)-(2009/10/13(Tue) 08:40:47) [ID:tI3vbd1n]
    アタックタイプだけど
    Lv.26 力22 魔20 体17 速26 運18
    速さ中心のバランス良い能力値に・・・


引用返信/返信
■245 / ResNo.14)  Re[14]: 成長
□投稿者/ 海栗 一般人(1回)-(2009/10/15(Thu) 01:16:03) [ID:3GdlKTdO]
    アタックタイプでレベル22、力25魔14体22速13運17のアンバランス成長
    今のところはザコ戦でマシンガン、ボス戦で剣攻撃してれば強いから問題なし

    レベルアップ直前にセーブして、上昇値が気に入らなければリセット、という手もあるから、成長タイプはそこまで気にしなくても問題ないはず
    メンドクサイカラやってないけど
引用返信/返信
■271 / ResNo.15)  Re[15]: 成長
□投稿者/ 名無し 一般人(12回)-(2009/10/15(Thu) 20:51:02) [ID:v7tJrxah]
    マジックタイプレベル52で
    力38 魔37 体34 速40 運37
    御香まだ使ってないけどバランスはよさげ。
引用返信/返信
■309 / ResNo.16)  Re[16]: 成長
□投稿者/   一般人(3回)-(2009/10/17(Sat) 16:16:15) [ID:OOxeR2kh]
    アイテム使用がメインになるなら
    スピードタイプは旨味が少ないよね・・・
引用返信/返信
■312 / ResNo.17)  Re[17]: 成長
□投稿者/   一般人(4回)-(2009/10/17(Sat) 17:43:53) [ID:BNW0SgED]
    >>309
    フロスト砲と併用すると強力な属性攻撃+追撃で先手を打てるので結構便利ですよ。
    インスピで決ったとおりにプレイしていますが後悔していません。
    二周目はアタックにしてみようかな。
引用返信/返信
■313 / ResNo.18)  Re[18]: 成長
□投稿者/ 8 一般人(1回)-(2009/10/17(Sat) 17:48:31) [ID:wf2ZrO1a]
    俺はアタックタイプと診断されたんだけど・・・運がやたら高いですOTL

    Lv55で力45、魔33、体34、速36、運48・・・・なんか間違えてると思うYO
引用返信/返信
■324 / ResNo.19)  Re[19]: 成長
□投稿者/ SSS 一般人(13回)-(2009/10/17(Sat) 22:49:55) [ID:ZzYBoGja]
    2周目隠しボスと戦ったらアタックタイプだと魔が低くて即死してしまいました。
    主人公が死ぬとゲームオーバーですしマジックタイプが一番良い気がします。
引用返信/返信
■385 / ResNo.20)  Re[20]: 成長
□投稿者/ torisugari 一般人(1回)-(2009/10/19(Mon) 19:57:32) [ID:YpSvEuUy]
    僕は最初の質問テキトーにやってみて、ラッキー型だったのですが、そのままやってます。
    しかし、レベル76で力39、魔46、体50、速54、運67
    とかなり偏っています。運が高いと何かいいことあるのでしょうか??
引用返信/返信
■415 / ResNo.21)  Re[21]: 成長
□投稿者/ take4 一般人(1回)-(2009/10/20(Tue) 13:25:19) [ID:wHSc53J0]
    はじめまして。
    私はマジックタイプで始めましたが、L12で力11魔9体12速17運12。
    魔が一番低いっす。何故だ。。。
引用返信/返信
■421 / ResNo.22)  Re[22]: 成長
□投稿者/ Cain 一般人(3回)-(2009/10/20(Tue) 15:17:39) [ID:rFcx4EIp]
    二週目マジック型で一人プレー
    魔王ミトラス様倒したぞ!!
    レベルが6も上がったぞ!!

    力が6上がった
    魔が1上がった←ココ重要
    体が7上がった
    速が1上がった
    運が3上がった

    Σ( ̄□ ̄)
引用返信/返信

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■241 / 親記事)  属性別クリアLv目安
□投稿者/ Nameless 一般人(10回)-(2009/10/14(Wed) 23:23:00) [ID:z8Lkyvkr]
    2009/10/14(Wed) 23:26:55 編集(投稿者)
    2009/10/14(Wed) 23:26:46 編集(投稿者)

    現在Lvは65、スピードタイプで簡単にダンジョン逃げ切り攻略が出来た為
    ホロロジウム終了時としてはかなりLvが低い方だと自覚してはいますが
    Cルートでいよいよラストです。
    いざラスボスとなったのですが10ターン持たずフルボッコ。
    無論、準備も対策も出来てないので仕方ないといえば仕方ないのですが。
    対策に関してはこれから攻略を見ながら準備をするとして
    目安のLvとこの位までの悪魔は欲しいというのはありますか?
    ラスタとランダは必須としてそれ以外にも欲しいスキル等教えてくれると有難いです。

    Cだけラスボスが違う様ですが他のルートの人もクリア時の面子とスキルとLvを教えてくれると大変有難いです。
    属性判断チェック寸前のデータもあるので。

    しかしCだけラスボスが違うって珍しいパターンですよね、Nだけ違うっていうのはよくあるけど。
引用返信/返信

▽[全レス19件(ResNo.10-19 表示)]
■325 / ResNo.10)  Re[10]: 属性別クリアLv目安
□投稿者/ あらちゃん 一般人(1回)-(2009/10/17(Sat) 23:34:21) [ID:HcmaUoWI]
    私もアドバイスお願いします。
    ラスボス(ロウルート)に歯が立ちません。レベルは91です。
    まったく気にせず進めていたのですが、魔=38、体力=36しかありません。
    防御してないと属性魔法一撃です。
    ラス・ラン×3でぎりぎり生き残れるぐらいです。

    1段階目は安定して勝てるのですが、2段階目はどうすれば・・・。
    弱点はわからないですし、物理・銃反射は厳しすぎます。
    ジハード・メギドラオン等の万能魔法で被ダメ稼いでいますが、
    如何せんMP消費が激しく、主がアイテムを使うことが多くなり、
    防御を解かざる負えなくなります。

    よいアドバイスがありましたらよろしくお願いします。
引用返信/返信
■337 / ResNo.11)  Re[11]: 属性別クリアLv目安
□投稿者/ Hawk 一般人(1回)-(2009/10/18(Sun) 07:31:52) [ID:oUKIsnTj]
    私のLawルートクリア時の主人公レベルは79
    装備は、デモンズスキン、メンタルリングW、レーヴァテイン、死神コルトP
    仲魔はコウリュウ(メシアライザー所持)、アマテラス(ランダマイザ、メシアライザー、物理無効所持)、トール(ラスタキャンディ所持)

    ラスボス1段階目は、ランダマイザ×1、ラスタキャンディ×1のあと攻撃、毎ターン、メシアライザーを使っていました。

    ラスボス2段階目は、ランダマイザ×3、ラスタキャンディ×3のあと、最初は火が弱点だったので主人公はアイテムや豪炎撃、コウリュウはメシアライザー、アマテラスはマハラギダイン、トールはジオダインを使っていました。

    ラスボス1段階目は、ランダやラスタを2回以上使うとすぐに始祖の理を使ってきたけど、2段階目はそれぞれ3回かけてもすぐには使ってきませんでした。

    あと、ギボアイズで反射属性は分かります。弱点は分かりませんが。私の場合は途中で火反射、雷弱点に変わりました。

    ちなみに主人公の魔は61、体は46です。(アタック型)


引用返信/返信
■357 / ResNo.12)  Re[12]: 属性別クリアLv目安
□投稿者/ 1回目N 一般人(1回)-(2009/10/18(Sun) 17:38:47) [ID:kbvdlnqI]
    一周目からNいって挫折仕掛けましたが、Lv上げと合体作業繰り返してクリアできたので書き込みます。
    主人N(速型Lv81、アイテム補助、万能攻撃)天帝の剣、メテオドラグーン、ドラゴンベスト、石化開放R
    アマテラス(lv80補助、反射役)
    (メディアラハン、ランダマイザ、招来の舞踏、(氷、雷、疾風反射))
    セイオウボ(lv79補助、万能攻撃役)
    (招来の舞踏、テトラジャ、アムリタ、ラスタキャンディ、メギドラ、二分魔脈)
    ケツアルカトル(lv69メシア、反射役)
    (トリスアギオン、メシアライザ、大冷界、呪殺無効、(氷、疾風反射))
    一回目も二回目も基本は補助とテトラジャ切らさないようにして反射と万能属性攻撃でした。テトラジャ間に合わなくて1個サクリファイス消費しましが。
    MVPはLv一番低いのにケツアルカトルでした、キスが反射できるので。元悪魔に弱点が反射と無効になるように3回御霊合体しましたが、メシア役としてはオススメです。
引用返信/返信
■393 / ResNo.13)  Re[13]: 属性別クリアLv目安
□投稿者/ Nameless 一般人(21回)-(2009/10/19(Mon) 20:47:18) [ID:z8Lkyvkr]
    ただいまエムアレフ様に突貫、返り討ちに遭って着ました。
    Lv77で、疾風吸収で弱点を消しラスタ持ちのハチマン、招来の舞踏持ちのデフォ天罰持ちのスラオシャ、デカジャデクンダ持ちのトール、氷無効と銃反射で更に硬くなったケツアルカトル、ランダ持ちのスフィンクス、で挑んだところ第一形態も突破出来ずに返り討ちに。
    防具はドラゴンベスト、石化開放リングでした。
    ラスタランダがホントに二回目以降即効で消されるので明らかな火力不足。
    攻撃の要のトール先生はモータルジハード外し過ぎ、ハチマンはマハジオダインじゃ火力不足の上燃費が悪いしジャッジメントがこけおどし、スラオシャはホントに呪殺耐性あるのかと疑いたい位召喚したと思ったら出てきた途端に闇で即死が数回、天罰も招来の舞踏持ちも出番無し、スフィンクスは明らかに戦力不足か打たれ弱すぎ…参った。
    Lv的にそろそろ行けるかと思ったのに。
    期待通りの活躍をしてくれたのはCからお世話になってたケツアルカトルだけ;w;
    これは素直に諦めて、アマテラスとセイオウオボが出来るまでもう少しだけLvを上げた方がいいのか?
    戦略次第でまだ何とか出来る余地もあるのか…?
引用返信/返信
■395 / ResNo.14)  Re[14]: 属性別クリアLv目安
□投稿者/ Cain 一般人(1回)-(2009/10/19(Mon) 21:39:15) [ID:rFcx4EIp]
    2009/10/19(Mon) 21:55:55 編集(投稿者)

    メムアレフ様倒した方法
    メンバー
    主人公Lv.83(上げすぎたか?) 持っていた香は全て使ってた 万能銃 ドラゴンベスト 何故かドラゴンリング(石化リングに変え忘れた)
    コウリュウ 特殊合体で普通に作った状態 全属性耐性おいしいです メギドラオンで140程、持久戦向き
    ケツアルカトル メシアライザー役 素で弱点攻撃受けたら即死
    ランダ 炎耐性持ち ランダマイザ役 三回使った後はひたすら防御 パーティーのマスコットキャラ

    主人公がテトラジャの石を使う、やばかったらHP回復も使う
    メシアライザーが切れない程度にMP回復も使う
    上記の行動が不要な場合のみ、万能銃で攻撃

    ラスボスなんでアイテムとか惜しみなく使った、二週目が有ったけど後悔はしていない

    メム=アレフで何度か一掃されたけど、何とか戻せた

    ちなみにランダが炎耐性を持ってるのはヒメネス戦と同じメンバーだったから
引用返信/返信
■1013 / ResNo.15)  Re[15]: 属性別クリアLv目安
□投稿者/ はなQ 一般人(1回)-(2009/12/19(Sat) 00:25:01) [ID:4TkBoAdU]
    2009/12/19(Sat) 00:49:10 編集(投稿者)

    Lルートでクリアした時は66位だったと思います。
    メムアレフ戦15戦位で勝てました。

    主人公:
    ドラゴンベスト(クエスト報酬)、アクセ忘れ
    仲間:
    全反射ドッペル(掲示板パスワード)
    全反射シルフ(掲示板パスワード)
    「リカームドラ」持ち悪魔
    控え:
    「リカームドラ」3体
    「招来の舞踏」1体
    残り無効系数種持ち・メディアラハン持ちなど

    反射ダメージ頼りです。
    反射1回につき2000〜3000程度跳ね返りますので、決着は早いです。

    が、即死系が来ると一気に半壊する為、リカームドラや招来の舞踏で
    ドッペル・シルフを早めに呼び戻します。
    主人公は防御・回復アイテム・召喚に専念します。

    面白みのない戦い方だと思いますが、Lv低くてもなんとかなります。
    MPもリカームドラなら消費2で控えも含め全員復活・全回復です。
引用返信/返信
■1033 / ResNo.16)  Re[16]: 属性別クリアLv目安
□投稿者/ M 一般人(4回)-(2009/12/24(Thu) 23:20:29) [ID:3mH0frHA]
    「あれ?カオスで行ったら閣下関連のイベントでも来るんじゃね?」

     来ませんでした。
    閣下、今回は女装のようですが、全く可愛くありまs…ゲフンゲフン
     カオスルートLv86で撃破です。シヴァ作れるまで我慢できません
    でした…。

     地母神セイオウボ
     物理無効・雷撃吸収 メシアライザー係 回復役なので沈まない
    ように耐性優先で作成。

     破壊神スサノオ
     たしか、雷撃耐性をつけたはず。ソースでラスタ継承

     龍神コウリュウ
     全耐性・破魔呪殺無効いいですね。ラスタ・ランダ継承。

     序盤は、ラスタ・ランダで自陣強化。主人公は防御。
    強化後は負ける要素の方が見当たらない。ゼレーニンは耐性を
    強化すれば楽ですね。

     ご立派様は、一緒に連れまわした副作用でLv90に…
    御霊改造ができん!ベンチに入っていただきました。
     2週目はLAWルート…。大天使全員揃えて連れまわして
    やるんだ。
引用返信/返信
■1094 / ResNo.17)  Re[17]: 属性別クリアLv目安
□投稿者/ みやび 一般人(4回)-(2010/01/23(Sat) 07:54:14) [ID:nm0IR2MF]
    ニュートラル1週目、メムアレフに3ターンで殺されました。

    主人公 LV80

    女神アマテラス(メディアラハン、メギドラオン、炎吸収、氷吸収、
    はまじゅさつ無効)


    龍神コウリュウ(メギドラオン、メディアラハン)


    ランダ(ランダマイザ、メディアラハン)


    魔王スルト(炎吸収、氷耐性)


    <交代役>

    女神ノルン(メギドラオン、メディアラハン)

    龍神ケツアルカトル(メシアライザー)

    大天使イスラファール(メギドラ)


    主人公の魔法耐性がやばかったみたいです;;

    武器には、ニュートラルだけどカオス専用のビシャモンからもらった剣です。


    多分・・・あと2日くらいあれば、ラクシュミとヴィシュヌとシヴァを追加でつくれそうです。やはりサバトマや招来の踊り?などが必要でしょうか?




引用返信/返信
■1095 / ResNo.18)  Re[18]: 属性別クリアLv目安
□投稿者/ M 一般人(12回)-(2010/01/23(Sat) 22:04:54) [ID:3mH0frHA]
    No1094に返信(みやびさんの記事)
    > 女神アマテラス(メディアラハン、メギドラオン、炎吸収、氷吸収、
    > はまじゅさつ無効)
    > 龍神コウリュウ(メギドラオン、メディアラハン)
    > ランダ(ランダマイザ、メディアラハン)
    > 魔王スルト(炎吸収、氷耐性)
    > <交代役>
    > 女神ノルン(メギドラオン、メディアラハン)
    > 龍神ケツアルカトル(メシアライザー)
    > 大天使イスラファール(メギドラ)


     召喚関係よりラスタキャンディ持ちを用意したほうがいいかもしれませんね。
    ランダマイザで相手の弱化+自軍強化(それぞれ3回で止める)で沈みにくく
    なります。
     アスラローガ対策で、全員に物理耐性を付けると保険になるかもしれません。
    (「闇」はサクリファイスでごり押しする)
引用返信/返信
■1096 / ResNo.19)  Re[19]: 属性別クリアLv目安
□投稿者/ みやび 一般人(5回)-(2010/01/24(Sun) 03:45:24) [ID:nm0IR2MF]
    返信ありがとうございます!

    なるほど、ラスタキャンディですか・・・。そういえば忘れていた><

    たしか前に破壊神カルティケーヤつくったときに、
    どういう事情かでラスタキャンディ継承してたんで、
    それを利用してみます。

    さきほど、鬼神トールつくってみました。
    邪神サマエルソースをあわせて、
    物理反射、炎吸収、雷吸収、ハマ無効、ジュサツ無効
    で、物理ハイブースタつけれましたが、
    狂気の粉砕はつけれませんでした><

引用返信/返信

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■52 / 親記事)  マタドール
□投稿者/ socom 一般人(1回)-(2009/10/11(Sun) 00:19:20) [ID:gglLkrNB]
    カリーナのエネミーサーチでマタドールが出るとあったので探しているのですが、
    かれこれ50回以上のサーチ&戦闘を重ねてもでませんでした。

    カリーナはクリアしているのですが、
    クリア前にしかでない等の条件があるのでしょうか?

    ランダムだとしたら運がなさすぎるorz
引用返信/返信

▽[全レス18件(ResNo.9-18 表示)]
■84 / ResNo.9)  Re[9]: マタドール
□投稿者/ toshi 一般人(2回)-(2009/10/11(Sun) 23:11:18) [ID:wJRsvsBi]
    私はカリーナクリア後でした。4Fでエネミーサーチしていたら遭遇しました。
引用返信/返信
■109 / ResNo.10)  Re[10]: マタドール
□投稿者/ demuko 一般人(2回)-(2009/10/12(Mon) 08:06:10) [ID:dahu16Ya]
    私はクリア前です。オーカスを探索中にエネミーサーチにかかりました@@;
引用返信/返信
■110 / ResNo.11)  Re[11]: マタドール
□投稿者/ saru 一般人(2回)-(2009/10/12(Mon) 10:11:16) [ID:YgIgLYSJ]
    すいません、横槍な質問ですがサーチ悪魔なのに経験値はいるんですか?
引用返信/返信
■120 / ResNo.12)  Re[12]: マタドール
□投稿者/ NAS 一般人(1回)-(2009/10/12(Mon) 13:17:53) [ID:OATVtUBp]
    たった今、マタドールと初エンゲージしましたので、その情報など。

    カリーナクリア前、4Fにて2回遭遇。
    前述のとおり、unknouwn扱いではなく、サーチした時点でマタドールのグラフィックが表示されました。弱点は電撃です。

    ちなみに、他のサーチ悪魔と違って経験値は入りました。
    魔人だけが別扱いなのかどうかは分からないですが……。

    参考になれば。
引用返信/返信
■121 / ResNo.13)  Re[13]: マタドール
□投稿者/ socom 一般人(4回)-(2009/10/12(Mon) 13:31:21) [ID:gglLkrNB]
    皆様、情報ありがとうございます。

    サーチ前にマタドールか否かとわかるのは大きな指針になりまね。

    どうやらクリア前、後関係なく出るようですね。
    そうすると…ランダム?
    カリーナで6時間以上さまよった私はリアル運がないだけなのか…
    (つд`)゜・゜

    でも諦めませんよー!

    まだまだ情報お待ちしております。

引用返信/返信
■125 / ResNo.14)  Re[14]: マタドール
□投稿者/ NAS 一般人(2回)-(2009/10/12(Mon) 14:18:05) [ID:OATVtUBp]
    > サーチ前にマタドールか否かとわかるのは大きな指針になりまね。

    しつこくして申し訳ないですが、一応訂正。
    『サーチ前』には、マタドールかどうかは分かりません。
    メインアプリのエネミーサーチで場所が分かった段階では、他のサーチ悪魔と変わりません(赤い丸で表示されます)。
    その後サーチ場所へ行き、サーチ(Aボタン押下)を行った時、通常のサーチ悪魔では初エンゲージの場合unknouwn悪魔として表示されますが、マタドールの場合はそれがありませんでした。
    つまり、「unknouwn悪魔を倒してみたらマタドールだった」ということはありえないわけです。

    なお、出現に関してはやはりランダムのようですので、気力体力リアル運を尽くして頑張って下さい。

    重ねて失礼致しました。
引用返信/返信
■132 / ResNo.15)  Re[15]: マタドール
□投稿者/ piano 一般人(3回)-(2009/10/12(Mon) 16:35:00) [ID:eCAKbxCA]
    無事マタドールに遭遇できました!
    NASさんの言う通りサーチ前にはマタドールかわからず、戦闘に入ってはじめてマタドールと確認できました。
    乗っただけでわかるわけではなく、初エンゲージだけどもアンノウンと表示されないだけみたいですね。

    オススメポントは2Fの左上の階段→3Fを繰り返すといいと思います。
    階段を上り降りするだけで見える範囲にエネミーサーチポイントが現れるので、そこを行ったり来たりでエネミーサーチのみを倒してれば1時間くらいで遭遇できました。


引用返信/返信
■136 / ResNo.16)  Re[16]: マタドール
□投稿者/ sin 一般人(3回)-(2009/10/12(Mon) 18:38:08) [ID:L5Esrgcu]
    マタドールまだ遭遇できません。
    先にホワイトライダー倒しちゃいました。
    その時、月齢が新月だったんですが、
    関係あるんですかね?
引用返信/返信
■197 / ResNo.17)  Re[17]: マタドール
□投稿者/ j 一般人(1回)-(2009/10/14(Wed) 00:17:39) [ID:UtCJKMas]
http://rikopin@jqmail.jp
    私が遭遇した時の月齢は、7/8でしたので関係ないと思います
    ちなみに4Fで遭遇しました
引用返信/返信
■211 / ResNo.18)  Re[18]: マタドール
□投稿者/ kou 一般人(1回)-(2009/10/14(Wed) 09:50:28) [ID:NG9aaKke]
    自分が遭遇した時は

    月齢がHALFで4Fでした。

    ジオダイン持っててよかった…

引用返信/返信

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■89 / 親記事)  攻性アンタイトII
□投稿者/ 柴犬 一般人(2回)-(2009/10/12(Mon) 00:17:12) [ID:IXQdciFr]
    攻性アンタイトIIというフォルマは一度入手したらもう出てこないのでしょうか?
    最初に出現したフロアを何度もスキャンしても出てきません。。。
引用返信/返信

▽[全レス17件(ResNo.8-17 表示)]
■116 / ResNo.8)  Re[8]: 攻性アンタイトII
□投稿者/ ぶるうす 一般人(3回)-(2009/10/12(Mon) 11:31:30) [ID:lLZLJJmj]
    いやいや、攻性カリアイトIIと間違えました。何度もゴメン!
引用返信/返信
■127 / ResNo.9)  Re[9]: 攻性アンタイトII
□投稿者/ 霧島 一般人(2回)-(2009/10/12(Mon) 14:59:32) [ID:1ieTF2nz]
    自分も必要になったので探していたら、アントリアの地下2階で出ましたよ。
引用返信/返信
■129 / ResNo.10)  Re[10]: 攻性アンタイトII
□投稿者/ 犬修羅 一般人(3回)-(2009/10/12(Mon) 15:51:49) [ID:AJnn8tNJ]
    よこやりすまんです
    カリアイトIIのほうはどこで入手できるの?
引用返信/返信
■130 / ResNo.11)  Re[11]: 攻性アンタイトII
□投稿者/ piano 一般人(2回)-(2009/10/12(Mon) 15:59:01) [ID:eCAKbxCA]
    アンタイトUはアントリア地下2Fで出ますよ。
    かなり確率が低いような気がするので、自分は地下1Fのセーブポイントでエネミーララバイをつけてセーブして地下2Fの奥まで探索→みつからなかったらソフトリセット。
    この繰り返しで集めました。

    まだ集めきれてない人はこの方法を参考にしてもよいかと。
引用返信/返信
■137 / ResNo.12)  Re[12]: 攻性アンタイトII
□投稿者/ 柴犬 一般人(5回)-(2009/10/12(Mon) 19:06:17) [ID:IXQdciFr]
    皆様、情報有り難うございます。
    確率がかなり低いのですか^^;
    数時間かけても出ませんでしたので、私は運が悪いですね。
    (主人公は運のパラメータを特に高くしているのに。。。)

    最初の1個はすぐに見付かったんですが、もう一回頑張ってみます!
引用返信/返信
■140 / ResNo.13)  Re[13]: 攻性アンタイトII
□投稿者/ 柴犬 一般人(6回)-(2009/10/12(Mon) 19:32:18) [ID:IXQdciFr]
    見付かりました!
    いやぁ、もうダメかと思っていたんです^^;
    有り難うございました!
引用返信/返信
■151 / ResNo.14)  Re[11]: 攻性アンタイトII
□投稿者/ ぶるうす 一般人(4回)-(2009/10/13(Tue) 00:22:24) [ID:lLZLJJmj]
    攻性カリアイトIIはカリーナの2Fと4Fのレッドフォルマから出たよ
引用返信/返信
■727 / ResNo.15)  Re[14]: 攻性アンタイトII
□投稿者/ 01 一般人(1回)-(2009/11/08(Sun) 19:12:59) [ID:wBQ83S7U]
    こちらのスレッドを見て攻性アンタイトII見つけることが出来ました!
    私は地下1階と地下2階をフォルマが出るまで往復していました。階段付近はなかなかフォルマ出てこないんですがそれでもこちらの方が効率良いかなと・・・。
    ありがとうございました。
引用返信/返信
■732 / ResNo.16)  Re[12]: 攻性アンタイトII
□投稿者/ 雷童 一般人(15回)-(2009/11/09(Mon) 00:32:35) [ID:CxqF41xV]
    エリアすればまた再配置されるから高層で階段上ったり降りたりとかもいいよ
引用返信/返信
■944 / ResNo.17)  Re[13]: 攻性アンタイトII
□投稿者/ しゃけ 一般人(1回)-(2009/11/30(Mon) 22:57:38) [ID:c9F6t8hz]
    B1F左下の下り階段からB2Fへ何回も出入り。
    んで、B2F階段の2マス上で出ました。
    1時間くらいかかったかな。
引用返信/返信

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■22 / 親記事)  デビルソース
□投稿者/ K・L 一般人(1回)-(2009/10/09(Fri) 17:34:35) [ID:BZnsNXyJ]
    気になる事があって、一度手に入れたデビルソースと同じデビルソースは入手できない?
    それとも偶然入手できなかったのか。他の人はどうです?
引用返信/返信

▽[全レス17件(ResNo.8-17 表示)]
■565 / ResNo.8)  Re[8]: デビルソース
□投稿者/ 海栗 一般人(2回)-(2009/10/27(Tue) 20:26:54) [ID:3GdlKTdO]
    ピクシーやノッカーはかなり高確率でデビルソースをくれるのですが、ハーピーはなかなかくれなかったり(1時間粘ったけどくれなかったので、特に必要なわけでもないし諦めました)します
    レベルアップ時に「アイテムをくれる」可能性も悪魔ごとの個体差があるので、デビルソースのくれやすさにも個体差が設定されているのではないかと思います
    強いか弱いか、有用なデビルソースか否かとは無関係に設定されているのではないかと(ちなみに、ハーピーはやたらアイテムをくれます)

    もちろん、上記の例がまるまるリアルラックの可能性も否定はできないのですが
引用返信/返信
■575 / ResNo.9)  Re[9]: デビルソース
□投稿者/ りゅうのすけ 一般人(22回)-(2009/10/28(Wed) 04:04:10) [ID:FtG2ftTz]
    私は2個目を入手する時には、
    気休め程度に「プレゼンター」や「ロングバースデー」のアプリを入れてます。

    降車デッキにいる「ブレア」がギフトやデビルソースの話をしてくれますよね。

    デビルソースの説明では、
    「・・入手方法だが、基本的な流れは通常のギフトと同じだ。
    ある特別な条件(アナライズMAX)を満たした時に、
    特別なギフトとして、デビルソースが貰えると思えばいい」と言っています。
    ※一度目を貰うと、2個目は貰いにくくなるとも言っています。

    また、ギフトの説明は関しては、
    月齢が「満月」や「新月」の時は、よりレアなアイテムになることがあります。とあります。

    それとコレが一番の原因ではないかと思われる発言があります、
    「ギフトをくれやすいかどうかの傾向は、基本的には種族によってことなります。」
    つまりはケチな種族はソースも出し惜しみするのではないか?という憶測です。


    というワケで、私はギフトをもらえる時に稀にソースがもらえるという思い、
    上記のアプリをつけてレベルアップさせています。
    それでも、7〜8レベルぐらいくれない悪魔もいますけどね(〃 ̄ω ̄〃ゞ
引用返信/返信
■595 / ResNo.10)  Re[10]: デビルソース
□投稿者/ カンタ 一般人(1回)-(2009/10/30(Fri) 01:27:00) [ID:FFoOuDqw]
    私のオススメで恐縮ですが、ソースがほしいけども使用する予定がない
    悪魔の場合、LVUP直前のデータを悪魔全書に登録しておくと
    2週目や再召喚時のソース集めに便利です。
引用返信/返信
■637 / ResNo.11)  Re[11]: デビルソース
□投稿者/ ひーほー 一般人(4回)-(2009/11/02(Mon) 15:22:59) [ID:JiAEoZgw]
    これってレベル99になったら、
    デビルソースは二度と手に入らないってことですか?
引用返信/返信
■639 / ResNo.12)  Re[12]: デビルソース
□投稿者/ 雷童 一般人(6回)-(2009/11/02(Mon) 16:24:25) [ID:CxqF41xV]
    このスレの最初から読み直しておいで
引用返信/返信
■660 / ResNo.13)  Re[13]: デビルソース
□投稿者/ お茶 一般人(1回)-(2009/11/03(Tue) 15:48:02) [ID:LLASFKEM]
    デビルソースと聞いてきました。

    みなさんは2周目にあたり、1週目で余ったソースをどのように活用されていますか?

    このまま消えるのももったいないし、精霊、御霊にソースを受け継いでみても合体悪魔との相性?でスキルが完全に入るものではないので使い勝手が悪いなと感じています。

    なにか、自分はこうやって活用しているなど、ご意見ありましたらお聞かせください。

    よろしくお願いします。
引用返信/返信
■988 / ResNo.14)  Re[14]: デビルソース
□投稿者/ maple 一般人(3回)-(2009/12/07(Mon) 09:38:20) [ID:sCwFmeJM]
    >なにか、自分はこうやって活用しているなど、ご意見ありましたらお聞かせください。
    自分の場合は
    突撃→ポイズマ  スキル変化Lv. 2スライム
    突撃→毒引っ掻き スキル変化Lv.22アラミタマ
    を使って所持ソースをスライムソースに変換
    →そのスライムソースで再度上の二匹で合体
    →→特定のスキルをソース抽出(毒引っ掻き・ポイズマ・特定スキル)
    →→→スライムソースでさらに再度上の二匹で合体してソース通りのスキルなスライム
    →→→→パスワード出力
    とやって今ひたすらスキルを煮凝りにしているところです
    初期スライムからの三種以外はまだ14種しか終わってないんですけどね

    やってる途中で気づいたのですがスライムの場合はランク1ポイズマと
    ランク2毒引っ掻きより低/同ランクのスキルをソース御霊合体する分には
    同じ回数ソースなしで御霊合体した場合と値段が変わらないようですね

    デビルソース関連なのでついでに質問しますが
    デモニカもどきの銃スキル6種はやはりソース抽出は不可能なのでしょうかね…
    ちょうど6種なのでまとめてもどきに持たせてみたいとは思ったのですが…
引用返信/返信
■995 / ResNo.15)  Re[15]: デビルソース
□投稿者/ ロクスケ 一般人(1回)-(2009/12/08(Tue) 23:50:12) [ID:Wslwl7dT]
    > デビルソース関連なのでついでに質問しますが
    > デモニカもどきの銃スキル6種はやはりソース抽出は不可能なのでしょうかね…
    > ちょうど6種なのでまとめてもどきに持たせてみたいとは思ったのですが…

    Nデモニカで「見覚えの成長」を「一分の魔脈」に変化させてみても、
    「掃射」や「急所射撃」がボーナススキルに入らなかったから、まず無理だね。

    単に継承させるだけなら、御霊合体+ソース+合体事故でできなくはないけど…
引用返信/返信
■1053 / ResNo.16)  Re[16]: デビルソース
□投稿者/ アナテマ 一般人(1回)-(2010/01/11(Mon) 20:16:39) [ID:ThbwOB0w]
     カオス・ルート、レベル85でホロロジウムにいます。

     先ほど、ライジュウから2個目のデビルソースをもらったのですが、
    デモニカの画面で確認してみると、「非所持のデビルソース」扱いと
    なっています(1個目のソースは使用済み)。デビルソースは現状では
    22個所持しています。

     バグなんでしょうか? 同様の現象を経験された方はいらっしゃい
    ますか? とりあえず、現象の発生前のファイルと発生後のファイル
    をセーブしてあります。
引用返信/返信
■1078 / ResNo.17)  Re[17]: デビルソース
□投稿者/ アナテマ 一般人(2回)-(2010/01/18(Mon) 23:43:11) [ID:ThbwOB0w]
     その後、現象が起きる前のデータをロードして試したところ、
    ライジュウからもらったデビルソースがきちんと反映されました。
    毎回なるわけではなさそうなので、先の「もらったデビルソースが
    消えてしまう」という現象は何かの偶然だと思われます。

     以上、ご報告まで。
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