不思議のクロニクル 振リ返リマセン勝ツマデハ 攻略・質問掲示板

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

■83 / 6階層)  【雑談交流スレ】
□投稿者/ エルザイート 一般人(1回)-(2019/05/12(Sun) 01:13:16) [ID:nRLlITcD]
    この前冥王を倒しました。まだやってる人いるんでしょうか。
    片道勇者と比べてシステムは悪くないです。PC版ですが画面がだいぶ見やすいです。難易度もいくらか下がってます。集中とか使いづらい部分はありますけど。新しい地形とかもう少しあれば良かったですかね。もう少し仲間が出やすいとありがたかったです。協力NPCが弱くて使えないんでそこを何とかしてもらいたいですね。
    先にこっちをやってから片道勇者をやった方がいいでしょう。罠について文句を言ってる人もいますがそれほどでもないです。罠で倒した場合も経験値をもらえるといいんですが。あまり罠の利用価値はないんじゃないでしょうか。
    できればナミィとキタンを助けられるパターンが冒険中にあってほしかったですね。エルザイト爆弾とか引火する物は忘れるんですぐ使っちゃってました。
    どうでもいいですが右に進むのではなく左に進むとかでもいいかと思います。
    なぜあの馬屋は敵に囲まてれるのか謎です。
    重量だとちょっとシステムがきついような気がするんですがどうですかね。片道勇者2を開発してるみたいですがあれはカードなので改善されてます。
    ほとんどシステムは片道勇者と同じような感じなので何か別のシステムを入れてもよかったかもしれませんねえ。
    正直言って、シナリオライターの人はいまいちですね。面白いところもありますが、残念です。メモリアがいまいちです。イーリスの方が良かった。イーリスは仲間になりますし。コンラス王にもう少し見せ場があってもよかったかもしれません。それにしても王の子という設定には無理があるような・・・、たぶんシナリオライターの人に重大な問題でもあったのかと思います。やっぱりシナリオは結構重要でしょう。
記事引用 削除キー/

前の記事(元になった記事) 次の記事(この記事の返信)
←Re[5]: 【雑談交流スレ】 /隙間風 [ID:T3AUWrYm] 返信無し
 
上記関連ツリー

Nomal 【雑談交流スレ】 / 管理人SSS (09/04/15(Wed) 01:47) [ID:VnDm3fFV] #3
Nomal Re[1]: 【雑談交流スレ】 / 夜空 (15/07/28(Tue) 18:33) [ID:8yWikxdi] #4
  └Nomal Re[2]: 【雑談交流スレ】 / かにぱん (15/08/03(Mon) 04:22) [ID:MZVAKhOI] #12
    └Nomal Re[3]: 【雑談交流スレ】 / タナカ (15/08/29(Sat) 09:08) [ID:T8lEJuOw] #31
      └Nomal Re[4]: 【雑談交流スレ】 / 振り返りまくる侍 (15/09/08(Tue) 20:44) [ID:bxVECHAt] #35
        └Nomal Re[5]: 【雑談交流スレ】 / 隙間風 (17/08/24(Thu) 01:02) [ID:T3AUWrYm] #77
          └Nomal 【雑談交流スレ】 / エルザイート (19/05/12(Sun) 01:13) [ID:nRLlITcD] #83 ←Now

All 上記ツリーを一括表示 / 上記ツリーをトピック表示
 
上記の記事へ返信

Name/ [ID:Cgl862Bw]
Title/
削除キー/ (半角8文字以内)
記事ソート/   プレビュー/ 

Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

- Child Tree -