| 個人的にはダンサーになってくれるのが一番楽でした。 ヒートアクション中は体力減少・時間経過はストップします。ダンサーは二人に挟まれた際と三人にダッシュで複数人にヒートアクションで攻撃できますので。他スタイルのときに体力が多い敵、厄介な敵を集中的に攻撃するとダンサーになったときに複数人ヒートアクションで効率良くダメージを与えれます。
喧嘩師になった際はカジキを使い、カジキ残数がなくなったら一番体力の多い敵や厄介な敵を集中的に攻撃。数人まとめて攻撃できる武器攻撃もありです。
スラッガーは□□□□△が一番無難。体力が多い敵をメインに、他を巻き込みながら攻撃するといい。ギア3じゃない場合は溜めてから。 多少攻撃力が高いって程度ですのでスラッガーでヒートアクションを 狙うのは一人だけ残った敵へでした。
ダンサーはダウンヒートアクションこそないものの上記のヒートアクションが使えます。 通常攻撃が当たらない場合は、敵から少し離れた位置から□攻撃を始め△の回転技を当てるイメージがいいですね。 攻撃は□□□□△がいいです。ウインドミルみたいな攻撃です。□□□△はガードブレイクさせにくいので控えたほうがいいです。 △連打で続けて攻撃すると、相手から攻撃され結局攻撃中断されますので、回転攻撃終了後は、すぐに×でキャンセルして二人に挟まれた際のヒートアクションへ移行すれば楽です。 最後の日挟連の刀を持っている敵への白歯取りの極みも使いやすいです。
時間・体力共にシビアなので、効率良くダメージを与えていくことを意識しましょう。
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